No.204 ハブランサス Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール

名前ハブランサス
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種ヒガンバナ科
所属国家バナナオーシャン
花言葉純白な愛、期待、他
SD
自己紹介ハブランサス、と申します。花言葉は「純白な愛」そして「期待」。
雨が大好きで、いつも空を見て雨が降らないか、期待してしまいます。
もし降ったら、一緒に雨の中を散歩してみませんか?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11900+15603460750+6001350550+360910550
6068008360280034007001060
進化後16200+312093202350+120035501100+7201820
7012800159205100630015002220
進化後・咲+518417984+20167116+10082508
開花17000+3120101203000+120042001300+7202020
8015000181205600680021002820
開花・咲+547220472+20767676+10803180
スキル
戦闘スキルレイン・ゲイザー24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
進化後戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、
スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
開花戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、
さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する
※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、
スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇、
パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先される
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
自身と、打以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、
順に打、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない
専用装備
進化前純白な愛の耳飾りLv 1:攻撃力+261 防御力+39
Lv50:攻撃力+445 防御力+100
進化後純白な愛の傘Lv 1:攻撃力+392 防御力+59
Lv50:攻撃力+637 防御力+206
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ハブランサスについて Edit

ありがとうございます、団長さん!
 あの……私、期待してもいいんですよね? 団長さんに気にいってもらえてると、思っていいんですよね?

よく嫌われてしまう雨ですが、雨が心の傷を癒してくれることもあるんですよ。
 えっ、私にそんな経験があるのか……ですか?ふふっ。さぁ、どうでしょうね?

えへへ……てへぺろ

2016年5月30日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ
緊急任務 雨降る森のざぁざぁざぁにて、フクシアオキザリスイヌタデと共に登場した。

キャラクターについて Edit

雨が大好きな花騎士で、傘を差してたたずむ姿は落ち着いたレディーという雰囲気だが、
その実はものすごいドジッ娘。
黄色い忍者はバナナの皮で転ぶが、なんとハブランサスは何もない所でも転んでしまう。
また、上品な口調とは裏腹に「てへぺろ」などとお茶目な発言をしたり、
雨の日に外ではしゃいだりと、見た目だけではわからない多様な魅力を併せ持っている。

リアル花の方で繋がりのあるゼフィランサスレインリリー姉妹とは幼い頃からの付き合い。
口癖の「てへぺろ」は、もしかするとレインリリー辺りの影響を受けたのかもしれない。

+  相関関係_

戦闘について Edit

戦闘においては、★6の属性としては初の反撃アビリティ持ちであった。
気になるほどの差ではないが、他の★6の反撃アビリティ持ちと比べて
ややHP高め・防御低めのステータスとなっているので、反撃の威力よりも持久力で戦うタイプと言えそうだ。

また、スキルはオオオニバスなどと同様に、★6の一般的な全体スキルに対して
わずかに倍率高め(全体に2.9倍)で発動率がやや低めのものとなっている。
ドジッ娘だから当たり外れが大きいということだろうか?

開花について Edit

2017/11/27の能力のみ開花から幾星霜、2018/03/26にとうとう開花絵が実装。

水の中をたゆたうような多重のパレオも美しい水着姿を披露してくれる。
進化では閉じてしまった傘も新調した上で開いてくれ、内側の水中を思わせるデザインが水着と相まって
涼しげで華やかな装いである。

数度に渡る調整により、実装初期とは最早別物のアビリティ構成となっているが、現在の構成としては、

①攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する
②戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
③戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化
 ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
④自身と、打以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、
 順に打、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない

の、上記4種となっている。
一時期環境を席巻した反撃クリパをフォローする上で有用なスキルが、これでもかと取り揃えられている。
一部極限任務や無現城などに存在する、『1ターン目に先制で全体に超ダメージを与えてくる』ような、
反撃クリパのメタとなる敵に対してはバリアがシャットアウト。(なおバリアで防いでも反撃は行われる)
属性が偏っている場合は3属性付与でフォロー。
また、スキル発動率が心許ない場合は発動率1.2倍で補填してくれる。

防御倍率やダメージ減算、クリティカル率、ガッツなどを持っていないが、逆を言えばそれ以外は1人で
ほぼ賄える万能性が売りである。

極限まで反撃クリパを目指すならばアネモネ(精華の王女)ガンライコウなどに座を譲ることになろうが、
アビリティの組み合わせ的には他のパーティーに配置しても腐る要素がほぼないため、底支えをするキャラクターとして
色々な場所に配置してあげてほしい。

その他の情報 Edit

illust:TAKTO

2016/11/28 戦闘スキル調整がなされ、ダメージ倍率が従来の2.3倍から2.4倍とされた。
2016/12/26 反撃の倍率が2倍から3.5倍に修正された。
2017/11/27 カラスウリリリオペベラドンナと共に開花(能力のみ)対応された。
2018/03/26 サラセニアカラスウリアリッサムと共に開花対応された。
2018/06/11 スキル倍率が2.4倍→2.9倍、発動率が22(32)%→24(34)%に上方調整された。
2018/07/17 攻撃力上昇が20%→28%に上がり第4アビリティのスキル発動率上昇と統合、
2018/07/17 新たに【自身を含む3人が弱点に弱点発動】が追加された。
2020/05/18 キャラクターのバランス調整(アビリティ)が行われた。
2020/05/18 第1アビリティの防御力の3.75倍→4倍に変更、防御発動時の反撃は超反撃が発動するを追加、
2020/05/18 第2アビリティの攻撃力が28%→30%に上昇し、
2020/05/18 第4アビリティが「自身を含む3人が打弱点に弱点発動」から
2020/05/18自身と、打以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、順に打、突、魔属性弱点の敵に対し弱点が発動】に変更された。
2021/06/14 キャラクターのバランス調整が行われた。

+  その他のSD _
+  元ネタ解説_
+  武器解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 図らずも手持ちで5人目の3属性付与となった(他はオジギソウ、浴衣フェンネル、水着サクラ、ガンライコウ)。お迎えしてからずっとオジギソウと組ませてたけど、逆に斬付与と組ませたくなるな。 -- 2020-05-18 (月) 23:35:10
  • バリア要員として超反撃PTに入れてたパッとしなかった娘がまさかの大躍進でありがとうございます。 -- 2020-05-19 (火) 00:42:08
  • 嫁がまさかのクリ反に使えるキャラになるとは 感謝 -- 2020-05-19 (火) 11:51:00
    • 使えなくはないが防バフもクリアビも無いからなあ。反撃は忘れてクリ反より普通に火力パに入れた方が良さそうだわ -- 2020-05-19 (火) 12:01:04
      • うちは揃っていなくてね…使えるだけでも有難いさ 火力パ要因は揃っているのでそちらでも使うが -- 2020-05-19 (火) 13:56:20
  • 手持ちの虹25人ぐらいだし、かゆいところに手が届く感じでどのパーティにも放り込める -- 2020-05-21 (木) 21:35:15
  • 浴衣フェンネル60%で来た子だったので属性違いとはいえ三色付与になって嬉しいおっぱいもあるし -- 2020-05-22 (金) 14:02:16
  • クソ強くなっててわろた…嬉しいよ…(´;ω;`) -- 2020-05-26 (火) 00:18:33
  • 火力パに入れたらいい感じでした -- 2020-07-07 (火) 19:51:54
  • この人がいれば五人全員を斬属性で揃えても大丈夫? -- 2020-07-18 (土) 10:58:35
    • 自分含めて3人分だから、全員がすべての属性を衝けるわけじゃない点には注意な。 -- 2020-08-20 (木) 06:10:56
  • HP回復まで追加されたぞ -- 2021-06-14 (月) 18:37:56
  • 魔付与没収されてんのつらい -- 2021-06-14 (月) 18:57:45
    • 読んだだけだけどこれよな。昨日のガチャで来て喜んだのに -- 2021-06-14 (月) 19:02:26
    • えっ嘘…全付与に期待して取ったのに -- 2021-06-14 (月) 19:08:42
    • これがかなりのダメージになったわ…めっちゃ使いやすくて連れまわしてたのになぁ -- 2021-06-14 (月) 20:09:50
    • 塔に登るとき3属性バフとバリアでクソ使い勝手良かったのになんで?って感じ -- 2021-06-14 (月) 21:02:02
  • 急に属性付与されたりそれが増やされたり一部削減されたり回復覚えたり、と忙しい水着お姉さん -- 2021-06-14 (月) 19:08:48
    • 公式コミュに魔が残っているって言ってる人がいたから、試しに潜ってステータスみたら確かに魔付与残ってますねこれ。表記ミスなのかな? -- 2021-06-14 (月) 23:35:39
      • 枝つける木間違った。恥ずかしい。 -- 2021-06-14 (月) 23:39:48
      • プレチケ交換や虹メダル交換の詳細画面では魔付与消えてるな。 -- 2021-06-14 (月) 23:44:54
      • 文面の方が間違っているのであってほしい -- 2021-06-14 (月) 23:48:17
    • アビリティの簡易表示オフで、魔属性付与を確認 -- 2021-06-15 (火) 01:45:53
      • 本当だ・・・・なんだコレ -- 2021-06-15 (火) 06:35:44
  • 他キャラにも思ったけど既存のまま延長線上で強化するんじゃなく使用感変えるのホントやめてくれよって思う -- 2021-06-14 (月) 22:27:12
  • 魔付与没収の件について要望送った。ここの運営は比較的ユーザーの意見聞いてくれるから皆も送ってみて欲しい・・・他の3色付与キャラはそのままなのにハブランサスだけ没収とか絶対納得できない。 -- 2021-06-15 (火) 11:21:49
    • テキストの方がミスってるから悪いんだろうけど、実際使ってみると分かるんだけど魔付与もされている -- 2021-06-15 (火) 11:56:52
      • テキストが正しくても今更消せないないもんな・・・ -- 2021-06-15 (火) 12:08:21
    • お知らせ出たな -- 2021-06-15 (火) 12:21:45
      • 良かった・・・本当に良かった・・・! -- 2021-06-15 (火) 12:33:08
      • 魔付与を表示ミスしたのはきっとハブランが説明を書いてドジってしまったんだ。 かわいい。 -- 2021-06-15 (火) 13:47:35
  • 結局3色付与が正常だったわけだが、それはそれで回復に攻バフに1.2にバリア、反撃はガッツ削りに使えたりもするし、こんだけ持っててさらに3色ってかなりなもんだよな。 -- 2021-06-15 (火) 13:38:17
    • カウンター系は防壁ばっかで重複しないからなぁ 別なの覚えてくれるだけでほんと助かる -- 2021-06-15 (火) 20:20:20
    • ↑を見て没収とは言えなかった可能性 -- 2021-06-15 (火) 21:10:31
      • いつもはアビのテキスト優先するのにゲーム内の挙動を優先してるのは引っかかるな。削除して欲しいわけじ -- 2021-06-30 (水) 14:34:45
      • ゃないが。 -- 2021-06-30 (水) 14:35:29
  • 防御無くてもクリ反パに入れたほうがいいかな? -- 2021-11-23 (火) 14:16:40
    • 回復がついて下支えしてくれるから、耐久力はそれなりに上がるよ。属性付与で対応力も上がる。 -- 2022-01-04 (火) 18:37:29
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