No.716 ヘナ(クリスマス) Edit

+  進化後
プロフィール
 名前ヘナ
レアリティ★★★★★★
衣装クリスマス
属性
好きな物????
品種ミソハギ科
所属国家ロータスレイク
花言葉????
SD[attach]
自己紹介図鑑のテキストを記載
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11800+????????1000+????????450+????????500
609520????2730????770????
進化後15600+????????2450+????????850+????????
70????15760????6408????2274
進化後・咲+????????+????????+????????
開花16900+????????3000+????????1000+????????
80????????????????????????
開花・咲+????20350+????7726+????3072
スキル
戦闘スキル愛情の贈物「聖夜ノ花光」27%(Lv1) → ??%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
(戦闘スキルのGIFアニメを添付)
アビリティ
進化前戦闘中、毎ターン25%の確率で敵の行動回数を1回減らす
※他アビリティとは別々に発動し、同じ効果のアビリティは重複しない
進化後戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%、クリティカルダメージが20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
開花戦闘中、毎ターン25%の確率で敵の行動回数を1回減らす
※他アビリティとは別々に発動し、同じ効果のアビリティは重複しない
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%、クリティカルダメージが20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ15%ずつ上昇
※最大45%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇
※最大45%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
専用装備
進化前??の耳飾りLv 1:攻撃力+??? 防御力+??
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
進化後進化装備名Lv 1:攻撃力+??? 防御力+???
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ヘナ(クリスマス)について Edit

「にぃにの背中、独占……なの!ぎゅぅぅぅぅ……♪」

2020年12月7日より開催された緊急任務 優しい聖夜の思い出をにて、クコ(クリスマス)クレソン(クリスマス)カガミ(クリスマス)トリトニア(クリスマス)イトスギと共に登場し、
2020年12月14日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。

その他の情報 Edit

illust:黒兎/kurot

通常版★5はこちら

+  元ネタ解説
+  ボイス

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 地味に胸が成長している・・・ヨシッ! -- 2020-12-15 (火) 01:12:21
  • ちょっと透けてるのが実にえっちだ -- 2020-12-15 (火) 01:17:44
  • ログボボイスが可愛すぎる。前イベのW天井でもう石ないよ・・・ -- 2020-12-15 (火) 08:53:42
  • 可愛いけど、寝室でtkbが隠れてたのは不満。クコの方が今回のクリスマス仕様で解禁された反動なのか否か -- 2020-12-15 (火) 11:04:04
  • このタイプだとこれに加えて攻デバフと吸収スキルじゃなきゃ食指うごかないな・・・ -- 2020-12-15 (火) 12:11:42
    • 何のためのクコとFMなんだ -- 2020-12-15 (火) 14:02:28
      • クコとFM入れてまでこれ入れる?って話。 火力枠その分減っちまうんだよ -- 2020-12-16 (水) 01:31:54
      • 耐久向けのキャラだよ? 火力減るのは当然 -- 2020-12-16 (水) 07:19:57
      • 枝1さん、この木はあちこちでコンボル吸収デバフの3ワードでコメントし続けてるちょっとおかしい人だから触らない方が良いですよ。 -- 2020-12-16 (水) 20:42:20
      • 特定の1枚引き当てるのすら闇鍋セレ無し青天井なメモリー前提じゃなあ -- 2020-12-18 (金) 17:29:32
  • すまぬ -- 2020-12-16 (水) 18:05:08
    • 途中送信:行動カットの発動率だけどクコ1.36+夜空絶つ刃1.27を付けると 25%×1.36×1.27= -- 2020-12-16 (水) 18:08:29
      • ああくそ、25%×1.36×1.27= 43.18%でよい? -- 2020-12-16 (水) 18:10:40
      • スキルの発動率アップとアビリティの発動率は関係ないのでは -- 2020-12-16 (水) 20:50:40
      • うむ。そのへんを上げるアビなんぞ存在しないから普通に25%のままだゾ -- 2020-12-16 (水) 21:15:25
    • あ、そうかスキルとアビを混同してわ、返答サンクス。 -- 2020-12-17 (木) 09:10:42
  • クリスマスで浮かれてるのかボイスのテンション全体的に高いのめっちゃ可愛い -- 2020-12-16 (水) 20:44:36
  • 間違えてクリスマスクコの方のガチャ110連しちまった・・・あっちはもう先週手に入れてたのに・・・ -- 2020-12-17 (木) 23:45:11
    • ・・・ドンマイ -- 2020-12-20 (日) 01:33:10
  • ヘナのにぃに呼びかわいいな。 -- 2021-01-03 (日) 16:39:14
    • それな -- 2021-02-11 (木) 16:37:27
  • ホワイトデー④で編集被った! -- 2021-03-19 (金) 23:50:24
    • 今一ヒヤリングに自身が無いので、間違ってると思ったら編集し直してくれるとありがたし。 文化と反映があってる自身が無い。 -- 被り? 2021-03-19 (金) 23:54:38
  • これって何て言うゲーム -- 2021-05-03 (月) 14:30:25
  • 各種デバフの下限が容易になったことや特殊回避が強いこと、火力のインフレ等で、行動阻害の有用性は低くなったよな。トリカブトと2人がかりでもそんな当たらんし、あったらあったでいいんだけどひたすらに地味ーな感じ。 -- 2021-07-27 (火) 00:34:00
    • わかる。トータルとして、もうちょっと何か盛ってほしかった感は否めない -- 2021-07-27 (火) 01:27:31
      • おっπとか? -- [[.]] 2021-07-30 (金) 16:16:42
      • ヘナっぱいが仮に今の三倍盛られたらスキルの良し悪し問わず戦争だからなあ。 -- 2021-09-03 (金) 18:53:41
    • 持久戦想定なのに行動阻害→被弾スキル2倍に攻撃がいかない→ターン火力低下、まず味。阻害率も25%では計算に入れることもできない。 -- 2021-10-24 (日) 11:33:39
  • 行動回数減少は全く何ともシナジーが無い点。被弾2倍、反撃、迎撃等にはむしろマイナスである点。確率が低すぎて回数減少を前提としてPTが組めない点。弱いとこだけ上げられるが利点が上げられんから失敗アビよな -- 2021-11-21 (日) 10:55:26
    • 発動さえすれば、あらゆる敵の行動を一手潰すのは明確な利点だが。命中100%付きの致死攻撃も潰せるからマザーやラエヴァの大技をスカせて生存ターンを伸ばせる -- 2021-11-21 (日) 13:56:40
    • 他の耐久手段が通じず行動阻害運ゲーで耐久しなきゃいけないとしたら、その敵が失敗作よね… -- 2021-11-21 (日) 14:13:41
  • 開花かわいいわー -- 2022-06-06 (月) 20:40:45
    • ただ、眠たそうな目なのが気になる… -- 2022-06-08 (水) 20:15:22
  • ぴょんぴょんするんじゃ~>お月見⑤ -- 2023-09-30 (土) 07:36:45
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