進化後 |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | オトメユリ | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★ | ||||||||||
属性 | 突 | ||||||||||
好きな物 | ぬいぐるみ | ||||||||||
品種 | ユリ科 | ||||||||||
所属国家 | バナナオーシャン | ||||||||||
花言葉 | 純潔、私の心の姿 | ||||||||||
SD | |||||||||||
自己紹介 | 私、オトメユリといいます。 あの……私全然目立たなくて、地位だけが高いダメダメな子ですけど、 一生懸命頑張ります! 花言葉は「純潔」。 嘘をつかず、まっすぐに生きていけたらなって、そう思います。 | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
進化 | Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | |||
前 | 1 | 1520 | +1800 | 3320 | 720 | +720 | 1440 | 435 | +300 | 735 | 315 |
60 | 5200 | 7000 | 2470 | 3190 | 1070 | 1370 | |||||
後 | 1 | 4160 | +3600 | 7760 | 1970 | +1440 | 3410 | 850 | +600 | 1450 | |
70 | 8880 | 12480 | 4230 | 5670 | 1710 | 2310 | |||||
スキル&アビリティ | |||||||||||
戦闘スキル | プリンセスハート | 20%(Lv1) → 30%(Lv5) | |||||||||
敵に3回1.4倍のダメージを与える | |||||||||||
戦闘スキルアニメ | |||||||||||
アビリティ | 戦闘中3ターン目以降パーティメンバーの攻撃力が15%上昇 | ||||||||||
進化アビリティ | 戦闘中、パーティメンバーの防御力が10%上昇し、防御時のダメージ軽減率が1.5%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能 |
★5では平均的なHPと攻撃力と防御力、そして315と遅めの移動力を持つ突属性キャラ。
槍キャラだが、スキル時は槍を弓のように使ったりする。
進化後がどこかの魔法少女によく似ているとか、お隣の千年戦争の方にも召喚士役で出てたよね?とか言ってはいけない。
スキルは★5では彼女が最初となる三回攻撃。ランダム性こそあるものの、全体攻撃から金最大の単体火力までこなし得る面白いスキルである。
目玉はやはり敵一体に対して行う4.2倍の火力だが、仮に分散しても2.8倍+1.4の2体攻撃 1.4倍×3の全体攻撃になる。
また複数回攻撃スキルの特性としてターゲットが途中で倒れた場合対象を変更するため、単体スキルのようなオーバーキルとなってしまう可能性が低い。
後にサンカクサボテン・ハボタン・ユリにも同様のスキルが実装されている。★6のアネモネを含めて突属性ばかりである
アビリティ「3ターン目以降に攻撃力15%アップ」は数値上強力だが、発動に時間がかかりすぎるのがネックでそれまでに戦闘が終わってしまう事も多い。
第二アビリティの防御力アップと合わせて長期戦が見込まれるレイド戦の方が向いている構成かもしれない。
戦闘以外では移動速度が315と遅いので、パーティの移動速度を調整する際の重しという役割も持てる。
2016/04/11アップデートで上方修正。
HPの好感度ボーナスが大幅にアップし、打たれ弱さが改善された。
スキルの倍率も0.8倍から1.4倍に上方修正された。
しかし発動率は未調整である。後発のキャラクターと発動率を合わせてもらえれば…
以前の性能 |
元ネタ解説 |
武器解説 |
ボイス |
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