ゲーム概要
- プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような魅力的なゲーム概要 -- 開発?
- ワロタ --
- 意外とじゃぶじゃぶ課金しなくても遊べてる気がしないでもない --
- メンテ開始にも遊べてユーザー達を楽しませる素敵なゲーム --
- ゲームの中が満開の花畑になると、プレイヤーの財布が荒野になるゲーム --
- プレイヤーの財布は草花を育む土壌。しかしひとたび種の氾濫を許せば肥えた土壌も瞬く間に枯れ、雑草ひとつ生えぬ痩地と成り代わる。何事もバランスが大事。 --
- 好感度MAX後の暗転はナニをしてるのかな?(すっとぼけ) --
- 新たな種をまいてるんじゃね --
- おまえ天才だな --
- 天才を見た --
- 天才はお前だったのか --
- 花騎士の所属国家って何か基準でもあんのかね?元ネタの花の開花時期とか原産地とは違うようだが。(例えばウィンターローズのサルビアはブラジル原産、開花時期は夏~秋。そもそも不耐寒性だから冬とは縁が薄い。) --
- ログイン画面で、「フラワーナイト・ガール(花騎士の少女)」って言ってる場合と、「フラワー・ナイトガール(華の娼婦)」って言ってる場合があるね。もうちょっとちゃんと発音しないと。それともわざと? --
- ん?カタカナ日本語に発音とか何言ってんだこいつ?タイトルで女の子に「ブラウン・モーニングリポート」風な英語で読んでほしいのか? --
- ブラウン・モーニングリポートでめっちゃ花咲いた --
- 発音というより抑揚か区切りの話だろ 文脈でわかれ --
- ぶっちゃけnightもknightも発音は同じ。 --
- おそらく、「発音」と「区切り」を間違ったものと思われ。「・」の場所から推測するに。 --
- R18版だとある意味間違っちゃいない --
- フラワー・ナイトガール(花の少女騎士)でも普通に通るだろ。ナイトガール(娼婦)って知識をひけらかしたかったんだね。 --
- これって、刀剣乱舞等他のゲームみたいに「ロスト」ってあるの? --
- 戦闘後の被ダメなどによっていなくなるって意味なら無いよ。キャラがいなくなるのは売却か合成の素材にされるか。 --
- 基本的にガチャゲーにロストが積まれることはまずない。お船や刀剣のロストシステムはガチャがないから導入できると言っていい --
- フラワー(花)ナイト(夜)ガール(少女) この解釈でOK? --
- だからFNGじゃなくてFKGだって何度も(ry --
- 宣伝バナーでは「騎士(KNIGHT)の顔と夜(NIGHT)の顔どっちが好き?とか煽ってるけどなw」 --
- キャラ育成に時間掛かり過ぎィ! --
- 団長が絶倫大魔王過ぎて戦いが終わったら極刑に処される未来しか見えない(実のラスボスはプレイヤー) -- 越抜作?
- トリカブト来ないかな?誕生花の一つだからはやく欲しいのね。花言葉もいいし。(復讐、敵意、人間嫌い、騎士道、武者修行、栄光、美しい輝き、あなたはわたしに死を与えた) --
- 通常任務もクリアしてったほうがいいのかな?イベ任務はクリアだけなら推奨15万前後の最上級、勲章も推奨12万前後のはとれるようになってきたが。通常は未だに任務7で止まってる --
- 余裕があるならクリアしていってもいいかと。石とかもらえるしね。自分はイベントでやることなくなったら通常任務回してますよ。 --
- 新人団長じゃあからさまに石回収できなさそうなとこあるけど逆にそこ石回収目安にパーティ考えてみるのもいいかと --
- 団長のレベルも上げておかないと --
- レナ以降新しい花騎士手に入れてないのに急に図鑑クエスト達成したので何でだ?と思ったらさっきの黄色の100歳龍、何気に初入手だったのか --
- 自力で手に入る石をかき集めガチャを回して星3しかもクリア報酬キャラだったときマジで頭に来た --
- 10連まで貯めろよ。石はかなり配られるんだから --
- 短気は損気はっきりわかんだね --
- エキナセアを先頭にして倍速offにしてスキル使わせるとバグる危険がある。毎回なるわけじゃないけど助っ人でエキナセア入ってる人は注意したほうがいいかも。 --
- ↑ごめん、書くところまちがえました; --
- いつかほしいチケット例・・・2000円で好きな金レア花騎士一人選べて・・・五枚買えば虹花騎士2人選べるようなやつとか --
- そのチケットは花騎士サービスの終了間際じゃないかなぁ(遠い目) --
- ここに書いていいのかわからないけど、(迷惑だったら消してもOKです) 悲しい過去を持っている花騎士(ミントとか、アルストロメリアとか、 サザンクロスとか) 何か、 オシロイバナみたいにコンプレックスを持っている花騎士たちってどのくらいいるんでしょうか…?まあいろいろあって、彼女たちは花騎士という道を選んでいるとはわかっていますが、ここに書いてすみません(土下座) --
- この類は質問板や相関関係一覧とかでも良いんじゃないかな、でも別にここでも構わないっちゃ構わないと思うけど(希望するなら引越しする?)。過去に何かしらあったと明確に示唆されてるキャラは軽く見渡した限りだと:ブラックバッカラ・アルストロメリア・デンドロ&カトレア・アサガオ&ヒルガオ&ヨルガオ・ミント・ブルーロータス・センニチコウ・ジャスミン・ヤグルマギク・クロユリ・ヤマブキ・サクランボ・オトギリソウ・サザンクロス・ゲッカビジン・ハナショウブ・カンナ・ダリア・ディプラ・ヒガンバナ・ギンリョウソウ・ウサギノオ・ユーカリ・モミジ・スズランノキ・フォックスフェイス・アイビー、の30人見つけた。他にもいるかも。 コンプレックスは人によってどの程度からかの線引きが違うから具体的に挙げてくのは俺には無理(ランタナとかロイプリ辺りなんか評価が分かれると思う) --
- ↑の過去の質問した人です。詳しいことありがとうございます、今は大体害虫さんの過去を持っている(悲しい&辛い) 花騎士は30名ほどなんでsね(キャラクエで詳しいことはわかりそうですが、)結構知らなかった人もいました・・・ そうですね、コンプレックスは人それぞれです。 オシロイバナみたいにコンプレックス(気にしているところの瞳、)とかほかの花騎士でいたっけ?と思って、ランタナさんはどんなところがコンプレックスになったかはもう一回調べてみます、そういう質問系を又思ったらそちらに書きますね、(引越しさせてもOKです、コメントらを、) --
- あ、害虫限定だと一部抜けるかな。デンドロ&カトレア・カンナ・ヒガンバナ・ウサギノオ・ディプラは対人関連、ブラックバッカラ・ダリア・モミジ&スズランノキ・フォックスフェイスはグレー(というか詳細不明)。あと返事を書くときは新しくツリーを立てずに左側の○をチェックしてそこに書くのオススメ。 --
- こういうことですね、やり方がわからなくて何回もたててました ありがとうございます モミジとスズランノキとかは詳細は不明だけど姉のことで何かがあった、とかそういう過去はなんとなくわかりました(フォックスは火事で…、)対人関係と、害虫で何かあった花騎士、 とか過去といってもいろいろあるんですね、 花騎士って知るごとに深いものがたりです、 今度はそうさせていただきます --
- 攻略に一切工夫の余地無し。ガチャで虹キャラ出るのを待つだけの超クソゲーだと思うわ。 --
- 虹ですらあっさり溶ける極限は(震え --
- 虹? なにそれ不要(欲しい?数十万単位でガチャ回せば?) そもそも、虹なんかなくても十分遊べるゲームだし。 --
- 総合力40万くらいまでは順調に強くなって楽しいんだよ。問題はその後だ。ガチャ課金は絶対しない。パチンコと同じだろあんなの。 --
- でもスマホゲーというか、ガチャやドロップを当てにするゲームって、パチンコと同じなんだよなぁ。パチンコのほうがまだ収支プラスになりうるだけ健全かもww --
- ならそういうスレを立ててから愚痴をどうぞ ここでする話じゃないし、そういう系のDMMゲームだってあるだろ(げきおこぷんぷんまる --
- 攻略に一切脳力の必要無し。2次元ではあるが己の守備範囲の自覚・開拓を行える上、運営はプレイヤー即ち団長達の細かな要望に対して並み以上に真摯に向き合っていると思う。=ランキング1位につながったんだろう。結論として超神ゲーだと思うわ。 --
- イベ金がなによりの証拠だよね --
- 最初だけは全く同意できない。攻略もっと難しくして欲しい。早く札付きやりたいな。 --
- ゲームは難しくて緻密なものより、やりやすい物が受けるってのが日本市場。 それはともかくこのゲームはSDおじさんの力だろう --
- すみません迷子です。ショップのことについて書かれたページってどこですか?(交換所ではなく華霊石で枠開放とか書かれてるとこ、ggっても小ネタが最上位であとはオンラインショップしかなかったっス) --
- 交換所以外のは特に書くことが無いのか独立ページは無いです。最大枠数についてはFAQページにまとめてある感じですね --
- みんなのおすすめクリスマスボイスを決めようじゃないか? --
- 第三次俺の花嫁クリスマスボイス戦争が勃発するぞ --
- 今考えると始めて最初のガチャでツバキとストロベリーキャンドル出たの結構幸運じゃないか その反動が今来てるのかね…(3連続11連金なし --
- あかん、本業のノーマルはイベのレベルアップするためしか行ってなくイベに没頭してしもうた --
- つまらん質問だが、ptの移動力はa+b+c+d+e÷5で正しいんですか? --
- (括弧が無いのは置いといて)認識はそれで合ってるよー。その後に移動力上昇アビリティ分を加算 --
- やっぱこのゲームはいいね、ファンシー北島団長でもイベ金入手できるし、5月の即売会が楽しみじゃ --
- 初期のころ頑張って石50個ためて11連したら全部☆3だったというトラウマ抱えてから以後は単発にしてるんですけどやっぱ11連のほうがいいのですかね…? --
- 俺も最初の11連は☆4と☆3しか出なかった。でも2回目からは出てるぞ。参考になるかわからんが何も考えずに一思いにガチャボタン押すことが多いな --
- 当たるかどうかだしなぁ・・・そりゃ効率は11連のほうがいいけどね。心のダメージが少ないほう選ぶってのもありでしょ。 --
- 単発ならセレクションなんかだと当たりが出たらすぐ撤退できる。ケースバイケースだね --
- なるほど、意見あざます。もっかいだけチャレンジしてみようと思います…! --
- 敵3体・・・なぜ全体攻撃の表記じゃないのか?敵4-5体とか実装するのかしら --
- 唯一の敵4体表記はラベンダーなんだけど、画面の右じゃなくて左側だと数ぴったりなんだよなぁ --
- 同僚が敵4体の対象なのかよwww --
- 間違ってはないから困る --