進化前(別スキン) _ |
進化後_ |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | ネムノキ | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★★ | ||||||||||
属性 | 打 | ||||||||||
好きな物 | ぬいぐるみ | ||||||||||
品種 | マメ科 | ||||||||||
所属国家 | ロータスレイク | ||||||||||
花言葉 | 夢想、歓喜、想像力、他 | ||||||||||
SD | |||||||||||
自己紹介 | かつての女王とは、すでに終わった女王です。 覆水盆に返らず。逆流とは即ち異常。 不必要な混乱と恐慌を招きます。 故、私ネムノキは我が花言葉に則って断言しましょう。 玉座への復帰など、「夢想」に過ぎません。 | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | ||||
進化前 | 1 | 2000 | +1920 | 3920 | 1000 | +600 | 1600 | 500 | +480 | 980 | 400 |
60 | 9800 | 11720 | 2500 | 3100 | 750 | 1230 | |||||
進化後 | 1 | 6000 | +3840 | 9840 | 2200 | +1200 | 3400 | 850 | +960 | 1810 | |
70 | 12100 | 15940 | 5000 | 6200 | 1400 | 2360 | |||||
進化後・咲 | +5904 | 18004 | +2004 | 7004 | +1260 | 2660 | |||||
開花 | 1 | 7100 | +3840 | 10940 | 2800 | +1200 | 4000 | 1000 | +960 | 1960 | |
80 | 14200 | 18040 | 5400 | 6600 | 1850 | 2810 | |||||
開花・咲 | +6180 | 20380 | +2052 | 7452 | +1320 | 3170 | |||||
スキル | |||||||||||
戦闘スキル | 泡沫のソムノレンス | 27%(Lv1) → 37%(Lv5) | |||||||||
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える | |||||||||||
戦闘スキルアニメ | |||||||||||
アビリティ | |||||||||||
進化前 | 戦闘中、パーティメンバーが15%の確率で再行動する ※ターン制限のない再行動の確率は最大90%まで上昇可能 | ||||||||||
進化後 | 自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する | ||||||||||
開花 | 戦闘中、パーティメンバーが15%の確率で再行動する ※ターン制限のない再行動の確率は最大90%まで上昇可能 | ||||||||||
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する | |||||||||||
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇 | |||||||||||
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、 クリティカルダメージが50%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能 | |||||||||||
専用装備 | |||||||||||
進化前 | 夢想と安らぎの耳飾り | Lv 1:攻撃力+260 防御力+40 Lv50:攻撃力+505 防御力+89 | |||||||||
進化後 | 夢想と安らぎのブローチ | Lv 1:攻撃力+390 防御力+60 Lv50:攻撃力+635 防御力+207 | |||||||||
装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
2019年9月2日にガチャのラインナップに追加された★6打属性キャラ。
緊急任務 夢と現の眠り姫にて、クローブ・パピルス・シザンサスと共に登場した。
ストーリー上は、2019年8月26日実装の「水影の騎士 最終章」において先行して登場。
その前日の8月25日に放送された「フラワーナイトガール公式騎士団協議会#16」でも、顔に影がかかった状態ではあったが登場が予告されていた。
ロータスレイクの国民から、半ば伝説上の人物としておとぎ話的に信奉・信仰の対象となっている「千年前の眠り姫様」その紛れもない本人である。
千年もの間眠り続けており、いつしか国内には彼女を信仰対象とする宗教が出来上がっていた。
以前より彼女を祀る司聖官の口から名前だけ登場していたが、今回ついに本人が出撃した。
今や知る人なぞいない千年前の災禍をつぶさに見てきた唯一の生き証人で、昼寝している間に様変わりした人々や町並みに興味津々。
特に食文化への並々ならぬ興味を持っており、食べ歩きを行う事も。変化した生活や文化に戸惑いながらも、団長の助けを受けながら順応しつつある。
何も無い所から水を生み出せる特殊能力を持っており、これを攻撃や治療に転用して戦う。
なぜ、千年前の人物が現代に生きているのかについては重大なネタバレになるため、下記を参照されたい。
ネムノキの登場経緯について(注意:「水影の騎士」ストーリーの重大なネタバレを含む)_ |
「伝説の女王が現代に蘇った」という事実が一般に知られれば、ロータスレイクの統治体制が崩壊しかねない大騒ぎになることは想像に難くないが、
ネムノキ自身はもはや女王として君臨する意思はなく、自らの処遇は現代の人々に任せるとしている。
当面のところは、(ネムノキの素性や復活の事実は国民には伏せたまま)花騎士として再び現代でその魔力を振るうことになった。
エニシダ(クリスマス)に次ぐパーティーに再行動を付与するアビリティ持ち。
このアビリティの仕様や期待値についてはエニシダ側のページに詳しいので割愛。
非常に極端なアビリティ構成をしており、全体攻撃加算バフは20%と控えめでスキル発動率補助は持っていないなど、戦闘の基底部分を他メンバーに丸投げしている。まるで我儘女王様である。
そのかわりクリティカルのダメージ加算が50%と高く、自分自身の再行動は50%(全体と加算するので実質65%)とネムノキ本人自身が優秀なアタッカーとなる。
スキルは変動型なので再行動で無駄が生じにくいのも良い。
再行動は変則的なダメージ乗算アビリティと考えることもできるので、クリティカルも含めていわばダメージ乗算特化型の性能である。
攻撃バフが低い分、高防御の敵に対しては攻撃力が通らずせっかくの再行動も意味がない、なんてことになりかねないので相対する敵に応じて組ませるキャラクターに気を遣う。女王様は侍らせる部下にもうるさい。
【実際の運用面について】
1Tキルパーティーに加える場合、このパーティーに向いたキャラクターはシロタエギク(クリスマス)やアグロステンマなど自前で確実にクリティカルを出すキャラクターがいるため、クリィカルのダメージ加算の恩恵部分をしっかり生かせて相性が良い。
スキル発動率を無理矢理押し上げるのでスキル発動補助がないのも気になり辛く、元々このパーティーを持っていた団長諸氏には扱いやすいかもしれない。
またアカシアにアキレア(監獄島)や昇華レインボーローズなど自身のクリティカルのみを強化するキャラの再行動を狙う場合にもちょうどいい。
クリティカル率20%と平均的な上昇率だが、自身でクリティカルしやすいのなら20%でも十分な補助となり、他のキャラクターも状況に応じて融通を利いたメンバーに入れ替えやすい。
他に追撃アビリティはクリティカルと再行動と相性が良いのでミスミソウやヒヤシンス、昇華モモなどと組ませても面白いかもしれない。
一方、再行動アビリティは吸収スキルとも相性が良いのだが、吸収スキルで耐久する場合、何はなくともスキル発動とダメージが通ることが重要でその点に欠けるネムノキはエニシダ(クリスマス)より不安定になる。
再行動アビリティは元から不安定気味なのだが、昇華カタバミや耐久パに入れた昇華レインボーローズなど、長期的にダメージとHP回復の安定を狙う運用もあり得るのである。
前述通りネムノキは本人自身が優秀なアタッカーということもあるので、安定型より爆発力を重視したパーティーの方が光るものがあるだろう。
庭園モーション_ |
元ネタ解説_ |
ボイス_ |
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