No.??? サオトメバナ Edit

+  進化後
プロフィール
画像サイズは320x460でお願いします
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名前サオトメバナ
レアリティ★★★★★
属性
好きな物????
品種????科
所属国家????
花言葉????
SD[attach]
自己紹介図鑑のテキストを記載
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
1????+????????????+????????????+????????????
??????????????????????????
1????+????????????+????????????+????????
??????????????????????????
+????????+????????+????????
スキル&アビリティ
戦闘スキルスキル名??%(Lv1) → ??%(Lv5)
効果
戦闘スキルアニメ
(存在しない場合はこの行の先頭に半角のスラッシュを2つ追加して
コメントアウトしてください。後日GIFが出来上がったらコメントを解除し利用します)
アビリティ効果
進化アビリティ効果
専用装備装備名効果

サオトメバナについて Edit

2016年8月22日からガチャのラインナップに追加された★5属性キャラ。
緊急任務 ガルデに潜む亡霊にて、ウキツリボクハツユキソウホオズキと共に登場した。

+  元ネタ解説
+  ボイス

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 吸収スキル・デバフ・反撃。虹昇華で絶対やべぇやつになるやつやーん。バランスおじ、たのむでたのむでー。 -- 2018-03-14 (水) 20:09:25
    • 現状でもレイド性能はトップクラス。虹昇華無さそうで怖い -- 2018-04-12 (木) 21:24:16
    • 反撃持ちだから、バランス叔父が発狂しない限り防御は確定。デバフ+防御+反撃のシナジーがすごいことにw 更にもう1アビもらえる可能性大。何がついても割とやばいので、マップ系とかかみ合わない1T系あたりの方がまだあり得るか? -- 2018-05-07 (月) 08:18:00
      • まあ、うん。そうはならなかったな -- 2019-12-02 (月) 17:46:14
    • そこでどっこいミントのように吸収削除ですよ! -- 2018-08-11 (土) 12:38:35
    • スキルデバフやったぜ -- 2019-12-02 (月) 17:21:48
  • サオトメバナちゃん、NHK進出おめでとう・・・ -- 2018-09-28 (金) 04:40:05
    • やめてやがれ下さい! -- 2018-10-12 (金) 00:22:59
  • 開花キャラクエ見てたら サオトメバナ「変わった男だった…」 ワイ「ほーん、師匠は男あったんやなぁ」 サオトメバナ「勲章よりも、可愛い男を連れてこいと貴方は言うだろうな」 ワイ「ファッ!?」 -- 2018-11-05 (月) 06:15:03
  • 昇華キンモクセイが似たような性能になったが果たしてどうなるやら。 -- 2018-11-27 (火) 23:05:03
  • ☆5確定ガチャ11連で来てくれたよ。キャラクエとか見てしっかり育てないとな -- 2019-01-19 (土) 13:59:51
  • 共に4穴にしたヒメ様とデバフパで運用すると固すぎて笑いがこみ上げる。 -- 2019-05-02 (木) 20:54:04
  • 開花寝室とても可愛かった・・・、団長すごい絞られてたけど -- 2019-11-17 (日) 22:46:55
  • スキルデバフ組になったか。最高の30%じゃなくて25%だけど高い部類。デバフに攻バフスキル発動補助があって使いやすい感じかな -- 2019-12-02 (月) 20:03:24
  • 昇華おめでとう。デバフとして上から数えたほうが早いくらいには優秀なんじゃないかな。ちゃんと組めば防バフなくても余裕で生存するだろ。 -- 2019-12-02 (月) 21:11:01
    • 相当優秀だよね、アビ構成思わず二度見した -- 2019-12-02 (月) 21:40:02
  • やっと昇華きたああああ 最初に昇華するのはこの子と決めていたから、いやー長かった…… -- 2019-12-02 (月) 22:03:32
  • 生存っていうか反撃火力のために防バフ欲しかった… -- 2019-12-03 (火) 09:24:30
    • まぁ防御力は昇華後も上から数えたほうが早いくらい高いから、他の子に防御張ってもらえばいけると思う -- 2019-12-03 (火) 15:22:13
      • ところがどっこい、防バフって自分で持ってると防御発動率が倍になる仕様があってな… -- 2019-12-03 (火) 17:06:39
      • ついでに防バフがあればガッツで保険もかけられるしな -- 2019-12-03 (火) 18:58:53
    • スキルデバフ要員はシャボンソウ見る限り単独でそこまで完成しているようにやらない方針なのかも。元々持っていたスキルから考えると防バフ持たせると他のアビリティが今よりだいぶ残念なことになった気がする -- 2019-12-03 (火) 17:58:15
      • バランスおじは有能だったな(サオトメバナだけを見て) -- 2019-12-03 (火) 20:36:40
      • ラナンキュラス見て来い -- 2019-12-04 (水) 00:31:48
      • ラナンキュラスは吸収ないからまあ……キンモクセイ? 知らんですたい -- 2019-12-04 (水) 19:35:22
  • クリスマス⑤ 「団長、今夜は一緒に居てくれ。…今宵は空飛ぶ何某から贈り物が届くらしいが、私はそれを待つより、あなたと語らって夜を明かしたい。」 -- 2019-12-21 (土) 19:35:17
    • 反映しました。 -- 2019-12-22 (日) 08:02:47
  • 今のデバフパにおけるインフレ見てるともう少し何かあってもバチは当たらないな -- 2020-10-21 (水) 00:18:25
  • これこれ!これが欲しかったんだよ!って感じの調整だな。ありがたい -- 2020-12-21 (月) 17:58:29
  • 遅ればせながらキャラクエを見た、凶兆の意味や理由も。山伏な日本古来風のキャラデザインだけど、確かに日本ではこういうつまはじき文化や人身御供などの生贄文化などがあった。凶兆にせよ人身御供にせよ集団からはぐれ者を出して、不幸やマイナスなどをそのはぐれ者に集めて片付ける。 -- 2022-04-23 (土) 12:53:14
    • 村などの集団の中で不安や不満が高まると、それを誰かのせいにして不満や不安の矛先を集める。昔の集団の統治法としては結構ありふれたことだし、今のネットでもいわゆる正義の誹謗中傷で悪者みんなで叩いて治安維持はやられてる。ただサオトメバナは生まれた時からそういった凶兆役、叩かれて当然の悪役にされてしまった。 -- 2022-04-23 (土) 12:58:52
    • でもこの騎士団には団長がいた。ゲーム的にやったことは大量贈り物攻めでの好感度上げではあったけど、その凶兆の流れ星を一緒に見に行きたいと言わせるほど心を開いてくれたよ。 -- 2022-04-23 (土) 13:02:31
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