*No.153 ユーカリ [#je4b3ecd]
#region(''進化後'')
&attachref(ユーカリ進化后.png,nolink,);
#endregion
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(ユーカリ進化前.png,nolink,);|~''名前''|>|>|ユーカリ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''レアリティ''|>|>|[[★★★★★]]|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''属性''|>|>|COLOR(blue):打|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''好きな物''|>|>|ぬいぐるみ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''品種''|>|>|フトモモ科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''所属国家''|>|>|ブロッサムヒル|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''花言葉''|>|>|思い出、記憶、永遠の幸せ他|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''SD''|>|>|&attachref(ユーカリSD.gif,nolink,);|
|~''自己紹介''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''改めまして…ユーカリだよぉ。&br;花言葉は「思い出」「永遠の幸せ」とかだよ。&br;お昼寝とコアラが大好きなんだぁ。&br;争うことは嫌いだけど、悲しみを減らすために頑張って戦うから、よろしくね?''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};''|
|~''進化''|~''Lv''|>|~''HP''|~''計''|>|~''攻撃力''|~''計''|>|~''防御力''|~''計''|~''移動力''|
|~''前''|1|1500|+1440|COLOR(red):''2940''|680|+720|COLOR(red):''1400''|360|+300|COLOR(red):''660''|630|
|~|60|4600|~|COLOR(red):''6040''|2300|~|COLOR(red):''3020''|860|~|COLOR(red):''1160''|~|
|~''後''|1|4300|+2880|COLOR(red):''7180''|1850|+1440|COLOR(red):''3290''|800|+600|COLOR(red):''1400''|~|
|~|70|8500|~|COLOR(red):''11380''|4000|~|COLOR(red):''5440''|1490|~|COLOR(red):''2090''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''スキル&アビリティ''|
|>|~''戦闘スキル''|>|>|>|ダブル・コアランチャー|>|>|>|>|>|27%(Lv1) → ??%(Lv5)|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵に2回1.1倍のダメージを与える|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘スキルアニメ&br;&attachref(ユーカリ(ダブル・コアランチャー).gif,nolink,);|
|>|~''アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が好感度に応じて最大10%上昇|
|>|~''進化アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が10%上昇|
|>|~''専用装備''|>|>|>|装備名|>|>|>|>|>|効果|


*ユーカリについて[#e1470065]
[[緊急任務 山と紅葉と食いしん坊]]で[[&color(#e61900){''モミジ''};>モミジ]]、[[&color(#ffd61c){''イチョウ''};>イチョウ]]、[[&color(#800940){''スズランノキ''};>スズランノキ]]と共に追加された、★5打属性のフラワーナイト。

女の子は『お砂糖とスパイスと素敵な何か』で出来ているが、ユーカリは『超合金Zと◯ペットマペットと素敵な何か』で出来ている可能性が微レ存。
ユーカリ→コアラという安直な発想の元にキャラクターデザインが行われた疑惑。
されど可愛いから無問題。

戦闘スキルは右手と左手の%%カエルくんとウシくん%%コアラが敵目掛けてロケット的にパンチされるという愉快な仕様だが、進化後の立絵を見ると諸刃の剣であることが確認できる。
動物愛護団体の存在を考慮すると、わりとギリギリのブラックジョークかもしれない。

#region(''元ネタ解説'')
ユーカリとは、フトモモ科ユーカリ属の総称。原産地はオーストラリア。
ユーカリという名前は属名の英語読みであるユーカリタプス(Eucalyptus)を短縮したもの。
属名の名前の由来はギリシャ語で「良い蓋」という意味のものをラテン語化したもので、
ユーカリの花のつぼみは萼と花弁がくっついていて蓋に覆われているような見た目に見える事から由来。
日本では1875年頃に渡来し、街路樹などに使用されている。
ユーカリというとコアラがよく食べているイメージはあるが、それについては別記。

乾燥地帯の植物故乾燥には非常に強く、水を与えすぎると却って枯れてしまう。
ユーカリの木は非常に成長が早く、育てる際には適宜伐採して育てないとあっという間に巨大な木になって手がつけられなくなるので注意。
ユーカリはシルバーリーフと言われていて、その名のとおり葉っぱが銀色に見える事から、遠目から見ると植物全体が銀白色に輝いているように見える。そのため、見栄えは非常に良い。

ユーカリ葉には揮発性の油が含まれており、そこから取れるユーカリ油と呼ばれるものは殺菌、鎮痛・鎮静、抗炎症作用があり、医療品やアロマテラピーなどによく使用されている。
一方この油は原産地であるオーストラリアの山火事の原因になることが非常に多く、またユーカリの種はその火事を利用して一斉に発芽するという特徴を持っているため、意外と恐ろしい植物でもある。&color(gray){「&ruby(エンチャント・ファイア){火炎属性付与};」};
因みに、日本でユーカリを種から育てる場合にはこの特徴を活かしてフライパンで一度種を炒めてから種を蒔くと育ちやすいと言われている。
#endregion

#region(''小ネタ:コアラ'')
オーストラリアの東部及び南東部(ブリスベンやメルボルン周辺)に
生息する、カンガルーやウォンバットと同じ、有袋類である。

樹上生活に適した手足を持ち、鋭い5本の爪で木の枝をしっかりと掴む。
しかしその鋭い爪に反して、生態は実にのんびり屋。
一日の3/4を樹上で寝るか休んでおり、早朝や夕方だけが活動時間帯。
しかし運動オンチというワケではなく、数m程の樹から樹への
飛び移りをしたという報告もあるらしい。&color(gray){移動力630は伊達じゃないので。};

コアラの食べ物⇒ユーカリの葉と思われがちで、概ねその通りだが、
アカシアなど、ユーカリ以外も食べ、一日の摂食量は凡そ0.5~1kg程。
尚、オーストラリアには500種類以上のユーカリ種があるが、全てが
コアラの食用に適しているわけではなく、食用なのは数十種くらい。
コアラはその食用に適したユーカリ種やアカシア等から更に数種を選び、
しかもその新芽しか食べないという、こだわり派の生物。

 因みに、上述ののんびり屋には理由がある。
ユーカリは栄養分に乏しい上に、繊維質でタンニンや油分が多く、消化に悪い。
更にユーカリには毒があるので、普通の方法で消化吸収することはできない。
そのこでコアラは、胃で消化しきれなかった食物を2mにも及ぶ長い盲腸に溜め込み、
腸内に住まうバクテリアの力を借りて、ゆっくりと分解や無毒化を行うのである。
また、長時間に及ぶ消化と解毒には膨大なエネルギーが必要となるため、
コアラはユーカリから得られる僅かなエネルギーの大部分を食事に費やし、
それ以外の時間はほとんど寝て過ごすことで、エネルギーを節約している。
コアラがほとんど動かないのは、この先生きのこるための戦略に他ならないのだ。

そもそも、何故コアラがユーカリなんてものをわざわざ主食とし、
このような効率的とは言いがたい食生活を送っているのかといえば、
コアラはハッキリ言って弱かったので、自然界の厳しい生存競争を
勝ち抜くことができなかったのである。そこでコアラは、誰も食べようとしない
硬くて不味いユーカリをあえて主食とすることで、不利な餌の奪い合いを避けようとした。
その結果、コアラは消化器官を独自に進化させるという荒業を成し遂げ、
ユーカリ食というユニークな生態を獲得し、環境に適応したのである。
専門的な言葉を用いれば、コアラはユーカリ食というニッチを独占した、ということである。
こうしたコアラとユーカリの奇妙な関係は、極めて特殊化した進化の袋小路と言えるだろう。
それでは、生存競争から解放されたコアラは平穏無事の毎日を送っているかといえば、
そう上手い話でもなく、近年、一部のユーカリが有袋類に対する強力な毒素を
作り出すようになっているという報告がある。ユーカリの反撃が始まったのだ。
これに対しても、コアラは早くも解毒能力を獲得しつつあるらしいが・・・
今日もコアラとユーカリは、生き残りをかけた苛烈な争いをのんびりと繰り広げている。

蛇足だが、オーストラリアでは観光記念にコアラを抱いて写真を取る事が
(少なくとも10数年前は)出来た。ただし既に述べたとおり、
「人間の活動時間≠コアラの活動時間ではない」ので、間近で見るとその顔は
『進化後の某イベントキャラ』のように不機嫌そう。
某お菓子メーカーのチョコレート菓子のように、可愛らしい姿を期待すると、
ションボリするかもしれない。ちなみに、さわり心地は意外と剛毛。
団長諸君がオーストラリアに遠征に行く事があったら、
この事を頭の片隅にでも置いておいて欲しい。
#endregion

#region(''ボイス'')
|>|CENTER:~図鑑収録ボイス|
|CENTER:~シーン|CENTER:~セリフ|
|初登場||
|戦闘開始①||
|汎用(喜)||
|戦闘開始②||
|攻撃①||
|攻撃②||
|汎用(哀)||
|戦闘スキル①||
|戦闘スキル②||
|汎用(怒)||
|被ダメージ||
|被ダメージ(致命傷)||
|戦闘不能||
|汎用(楽)||
|戦闘勝利①通常||
|戦闘勝利②辛勝||
|ログイン時①||
|戦闘勝利③快勝||
|敵を倒せなかった時①||
|敵を倒せなかった時②||
|ログイン時②||
|敵を倒した時①||
|敵を倒した時②||
|ログイン時③||
|宝箱||
|会話①&br;(好感度0~29%)||
|パーティメンバーに選出①||
|パーティメンバーに選出②||
|装備変更||
|会話②&br;(好感度30~74%)||
|レベルアップ||
|進化||
|1日1回無料ガチャがプレイ可能||
|マイページ汎用①||
|会話③&br;(好感度75~100%)||
|マイページ汎用②||
|スタミナが全回復している状態||
|マイページ汎用③||
|マイページ放置||
|贈り物プレゼント時①||
|贈り物プレゼント時②||
|移動開始時①||
|移動開始時②||
|ログインボーナス||
|>|CENTER:~図鑑未収録ボイス|
|CENTER:~シーン|CENTER:~セリフ|
|ボーナスステージ発見||
|ゲームスタート時ランダム&br;オプションのVOICEをON時|フラワーナイトガール|

//region内表整形用
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#endregion

*コメント [#qee9f1d6]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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