#author("2018-03-19T14:50:29+00:00","","") #contents > //#region(旧イベント画像_) &attachref(banner_event_0000初回イベント用.jpg,nolink,70%, ); //#endregion(旧イベント画像_) //&attachref(banner_event_rep_0000.jpg,nolink,70%, ); //&attachref(banner_event_rep2_0000.jpg,nolink,70%, ); ~ *緊急任務 打って蹴って!大競技会 [#EVENTTOP] 並びと表記はゲーム準拠。 便宜上前半ステージをE-1~E-4、後半ステージをE-5~E-8と表記している箇所有り。 //#region(旧イベント内容_) **★5花騎士「キンセンカ」の獲得方法について [#RuleOfGetFlowerKnight] // 交換型 『記念のメダル』の必要量はそれぞれ以下の通り。 ||RIGHT:|RIGHT:|c |~アイテム名|~必要量|~交換可能回数| |★5 「[[キンセンカ]]」|500個|各1回| |キンセンカの装花|810個|~| |キンセンカの装花|1620個|~| |キンセンカの装花|2440個|~| |キンセンカの技花|400個|~| |キンセンカの技花|810個|~| |キンセンカの技花|1220個|~| |キンセンカの技花|1620個|~| // 収集型 //『(収集アイテム名)』の獲得数によるイベント報酬は以下の通り。 //|~獲得数|~獲得できるキャラクター| //|????個以上|?????(初期Lv.1)&br;(初期装備スロット1・初期戦闘スキルLv.1)| //|????個以上|?????(初期Lv.30)&br;(初期装備スロット4・初期戦闘スキルLv.5)| // 勲章型 //必要となる勲章獲得数は以下の通り。 //|~勲章獲得数|~獲得できるキャラクター| //|勲章??個以上|?????(初期Lv.1)&br;(初期装備スロット1・初期戦闘スキルLv.1)| //|勲章??個以上|?????(初期Lv.30)&br;(初期装備スロット4・初期戦闘スキルLv.5)| **イベントアイテム所持数の確認方法 [#x15b63d9] 現在のイベントアイテムの所持数はイベント画面の上部で確認できる。 > |&attachref(,60%,所持数確認画面);| **追加されたマスについて [#ADDMASS] > |&attachref(,nolink,70%,);| //#endregion(旧イベント内容_) //カードめくりやイベントガチャの追加内容はこれより上に挿入すると復刻時に楽かも **追加キャラクター [#NEWCHARACTER] > |&attachref(,nolink,);| 魔★6「[[ウキツリボク(競技会)]]」、斬★5「[[デルフィニウム(競技会)]]」、打★5「[[カガミ]]」、魔★5「[[キンセンカ]]」 //花騎士属性の色 COLOR(Red){斬} COLOR(Blue){打} COLOR(Orange){突} COLOR(Purple){魔} #region(連動ガチャ_) |&attachref(,nolink,50%,);|&attachref(,nolink,50%,);| #endregion(連動ガチャ_) // 弱点用 COLOR(Red):斬 COLOR(Blue):打 COLOR(Orange):突 COLOR(Purple):魔 //勲章報酬 //上級まで |華霊石x2/特別功労賞「銅」| //最上級 |華霊石x2/特別功労賞「銀」| //宝箱コピペ用 //|2(★2or贈り物1%orマニュ5才)| 初級 //|3(★2or贈り物1%orマニュ5才)| 中級 //|3(★2or生命の結晶x1)+1(生命の結晶x2)| 前半上級 //|4(★2or生命の結晶x2orアンプルゥ)+1(生命の結晶x5)| 前半最上級 //|3(★2or生命の結晶x1)+1(生命の結晶x3)| 後半上級 //|4(★2or生命の結晶x2orアンプルゥ)+1(生命の結晶x6)| 後半最上級 *緊急任務 打って蹴って!大競技会(前半) [#eSTAGE0A] **初級 ???? [#eSTAGE01] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-1);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A||| |~|~B||| |~|~C||| |~|~D+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |華霊石×2/強化精霊召喚キー×2|10|????|????|11 (1.100)|110 (11.000)|2(★2or贈り物1%orマニュ5才)| | **中級 ???? [#eSTAGE02] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-2);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A||| |~|~B||| |~|~C||| |~|~D+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |華霊石×2/強化精霊召喚キー×2|20|????|????|25 (1.250)|170 (8.500)|3(★2or贈り物1%orマニュ5才)| | **上級 ???? [#eSTAGE03] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-3);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A||| |~|~B||| |~|~C||| |~|~D+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |華霊石×2/強化精霊召喚キー×2|40|????|????|52 (1.300)|260 (6.500)|3(★2or生命の結晶×1)&br;+1(生命の結晶×2)| | **最上級 ???? [#eSTAGE04] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-4);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A||| |~|~B||| |~|~C||| |~|~D+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |華霊石×2/強化精霊召喚キー×2|80|????|????|106 (1.325)|360 (4.500)|4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)&br;+1(生命の結晶×5)| | *緊急任務 打って蹴って!大競技会(後半) [#eSTAGE0B] #region(後半:実装まで折りたたみ_) **初級 ???? [#eSTAGE05] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-5);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A||| |~|~B||| |~|~C||| |~|~D+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |華霊石×2/強化精霊召喚キー×2|15|????|????|18 (1.200)|165 (11.000)|2(★2or贈り物1%orマニュ5才)| | **中級 ???? [#eSTAGE06] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-6);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A||| |~|~B||| |~|~C||| |~|~D+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |華霊石×2/強化精霊召喚キー×2|30|????|????|38 (1.267)|255 (8.500)|3(★2or贈り物1%orマニュ5才)| | **上級 ???? [#eSTAGE07] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-7);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A||| |~|~B||| |~|~C||| |~|~D+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |華霊石×2/強化精霊召喚キー×2|50|????|????|66 (1.320)|325 (6.500)|3(★2or生命の結晶×1)&br;+1(生命の結晶×3)| | **最上級 ???? [#eSTAGE08] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-8);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A||| |~|~B||| |~|~C||| |~|~D+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |華霊石×2/強化精霊召喚キー×2|80|????|????|107 (1.338)|360 (4.500)|4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)&br;+1(生命の結晶×6)| | #endregion(後半:実装まで折りたたみ_) *チャレンジダンジョン [#CHALLENGEDUNGEON] イベント前半・後半それぞれの最上級ステージをクリアすると、討伐画面の「限定」タブに出現。 勲章報酬を獲得した後はプレイできなくなる。 COLOR(Red){助っ人使用不可。} //#region(旧イベントチャレンジステージ_) **チャレンジステージ(前半) [#CHALLENGE01] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-Ch1);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A+||| |~|~B+||| |~|~C+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育成の源|~経験値|~宝箱| |団長メダル×1/強化精霊召喚キー×2|0|8|8|0|0|無し| #region(後半チャレンジ:実装まで折りたたみ_) **チャレンジステージ(後半) [#CHALLENGE02] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-Ch2);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A+||| |~|~B+||| |~|~C+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育成の源|~経験値|~宝箱| |プレミアムガチャチケット×1/強化精霊召喚キー×2|0|8|8|0|0|無し| #endregion(後半チャレンジ:実装まで折りたたみ_) //#endregion(旧イベントチャレンジステージ_) *ボーナスステージ [#BONUSSTAGE] #region(ボーナスステージ:実装まで折りたたみ_) //#region(旧イベントBS_) **初級 ???? [#BONUSSTAGE1] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,BS-1);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A+|Lv?? ?????|| |>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |25|????|????|38 (1.520)|50 (2.000)|1 (?????×???)|?????×????| **中級 ???? [#BONUSSTAGE2] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,BS-2);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A+|Lv?? ?????|| |>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |50|????|????|79 (1.580)|100 (2.000)|1 (?????×???)|?????×????| **上級 ???? [#BONUSSTAGE3] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,BS-3);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A+|Lv?? ?????|| |>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |80|????|????|129 (1.6125)|160 (2.000)|1 (?????×???)|?????×????| **特殊ステージ ????? [#STAGE_EX1] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,EX-1);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A+|Lv?? ?????|| |>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源|~経験値|~宝箱|~備考| |0|????|????|0|0|無し|?????×????| --「?????」??個で特殊召喚できるボーナスステージ。 10倍まで一度に消費して同じ倍率をかけた報酬を獲得可能。 //#endregion(旧イベントBS_) #endregion(ボーナスステージ:実装まで折りたたみ_) *効率 [#cd81294d] //#region(旧イベント効率_) > |>|~ステージ|~スタミナ|~記念のメダル|~記念のメダル&br;(デイリー報酬まで)|~シェル・シトリン|~シェル・シトリン&br;(デイリー報酬まで)|~経験値|h |||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~前半|~初級|10|50 (5.000)|60 (6.000)|5 (0.500)|10 (1.000)|110 (11.000)| |~|~中級 |20|105 (5.250)|130 (6.500)|10 (0.500)|20 (1.000)|170 (8.500)| |~|~上級 |40|210 (5.250)|480 (6.000)|20 (0.500)|80 (1.000)|260 (6.500)| |~|~最上級 |80|435 (5.438)|1405 (5.854)|40 (0.500)|200 (0.833)|360 (4.500)| //|~後半|~初級|15|95 (6.333)|105 (7.000)|7 (0.467)|12 (0.800)|165 (11.000)| //|~|~中級 |30|195 (6.500)|220 (7.333)|15 (0.500)|25 (0.833)|255 (8.500)| //|~|~上級 |50|325 (6.500)|710 (7.100)|25 (0.500)|90 (0.900)|325 (6.500)| //|~|~最上級 |80|540 (6.750)|1720 (7.167)|40 (0.500)|200 (0.833)|360 (4.500)| //|~後半&br; BS|~初級|25|374 (14.960)|--- (---)|60 (2.400)|--- (---)|50 (2.000)| //|~|~中級 |50|750 (15.000)|--- (---)|120 (2.400)|--- (---)|100 (2.000)| //|~|~上級 |80|1200 (15.000)|--- (---)|200 (2.500)|--- (---)|160 (2.000)| //#endregion(旧イベント効率_) *スワンボートレース 常夏の競技杯 [#h517913a] イベントステージから獲得できる『シェル・シトリン』で、スワンボートレースにBET出来る。 BET締め切り時間およびレース開始時間は毎日12時。 次回のレースのBET開始時間は12時10分から。 イベントページのベット画面に表示されている注目度は全ての団長のベット状況に応じて変動する。 予選レース、特別レースに合計で100ベット以上を賭けると参加賞としてアイテムを獲得できる。 #region(予選ベット報酬_) &attachref(ベット参加賞.PNG,nolink,); #endregion 決勝レースやエキシビションマッチではベットした総数によって段階的に報酬を獲得することができる。 #region(決勝ベット報酬_) &attachref(決勝ベット参加賞.PNG,nolink,); #endregion ''今回予想してくれる花騎士達はこちら!'' -下記のキャラクターの顔にカーソルを当てると説明が表示されます。 (ゲーム内でも同様に説明が表示されます。) > |CENTER:113||LEFT:|c |~グリーンベル|&attachref(tipster_1.png,nolink,手堅い予想に定評のある予想屋です。);|低オッズ(×10,×20,×30)に対して印をつける。&br;その3人の順序を◎>○>△の順番で確実に当てる。| |~ロベリア|&attachref(tipster_2.png,nolink,下位になりそうな選手にムチを入れたがる予想屋です。);|下位(4~5位)になる選手に印をつける。| |~スイレン|&attachref(tipster_3.png,nolink,オッズ通りの着順になる選手を当てようとする予想屋です。);|オッズ順位(昇順)と実順位が合致している参加者に印をつける。| |~ワレモコウ|&attachref(tipster_4.png,nolink,オッズの順番と着順が異なる選手を当てようとする予想屋です。);|△が±1、○が±2、◎が±3以上、オッズ順位(昇順)と実順位がずれる。&br;予想によっては、一人で着順全部を当てきることもある。| |~アイビー|&attachref(tipster_5.png,nolink,1着か5着になりそうな選手を見抜く予想屋ですが、特定の選手が出場する時は、予想をせずに印をつけるようです。);|◎をつけた選手は1位か5位のどちらかになる。&br;ただし、サクラが出場している場合は無条件でサクラに印をつけてしまうため、全く当てにならなくなる。| |~ツユクサ|&attachref(tipster_6.png,nolink,オッズの順番よりも着順が悪くなりそうな選手1人に注目する予想屋です。);|今回初参戦。&br;説明通りだが、印をつけるのが一人だけ、なので他にも着順が悪い選手がいる可能性はある。&br;今後の結果は如何に。| |~カリン|&attachref(tipster_7.PNG,nolink,4着以上に入りそうな選手を3人だけ選ぶ予想屋です。);|今回初参戦。&br;1位~4位に入る選手の内三人に印をつける事になると思われる。&br;今後の結果が待たれる。| |~ウルシ|&attachref(tipster_8.PNG,nolink,他の予想屋が全く注目しない選手の着順を当てようとする予想屋です。);|今回初参戦。&br;今後の結果でどういう効果かはっきりすると思われる。| |~ナズナ|&attachref(tipster_9.png,nolink,適度に当て、適度に外す、そんな予想屋です。);|常にいる。ただのにぎやかし、ふいんき()担当。&br;適度とは書いてあるが情報を絞りこめる要素がなく何の参考にもならない。当たるも八卦当たらぬも八卦。| #region(1~7日目レース結果_) |~日程|~予想|~結果| |50|||c |~予選1日目|&attachref(予選1日目予想.jpg,nolink,);|&attachref(予選1日目結果.jpg,nolink,73%);| |~予選2日目|&attachref(予選2日目予想.jpg,nolink,);|&attachref(予選2日目結果.jpg,nolink,73%);| |~予選3日目|&attachref(予選3日目予想.jpg,nolink,);|&attachref(予選3日目結果.jpg,nolink,73%);| |~予選4日目|&attachref(予選4日目予想.jpg,nolink,);|&attachref(予選4日目結果.jpg,nolink,73%);| |~予選5日目|&attachref(予選5日目予想.jpg,nolink,);|&attachref(予選5日目結果.jpg,nolink,73%);| |~特別レース|&attachref(前半特別レース予想.jpg,nolink,);|&attachref(前半特別レース結果.jpg,nolink,73%);| |~前半決勝レース|&attachref(前半決勝レース予想.jpg,nolink,);|&attachref(前半決勝レース結果.jpg,nolink,73%);| #endregion #region(8~14日目レース結果_) |~日程|~予想|~結果| |50|||c |~予選6日目|&attachref(予選6日目予想.jpg,nolink,);|&attachref(予選6日目結果.jpg,nolink,73%);| |~予選7日目|&attachref(予選7日目予想.jpg,nolink,);|&attachref(予選7日目結果.jpg,nolink,73%);| |~予選8日目|&attachref(予選8日目予想.jpg,nolink,);|&attachref(予選8日目結果.jpg,nolink,73%);| |~予選9日目|&attachref(予選9日目予想.jpg,nolink,);|&attachref(予選9日目結果.jpg,nolink,73%);| |~予選10日目|&attachref(予選10日目予想.jpg,nolink,);|&attachref(予選10日目結果.jpg,nolink,73%);| |~特別レース|&attachref(後半特別レース予想.jpg,nolink,);|&attachref(後半特別レース結果.jpg,nolink,73%);| |~後半決勝レース|&attachref(後半決勝レース予想.jpg,nolink,);|&attachref(後半決勝レース結果.jpg,nolink,73%);| #endregion //*復刻任務 封印石効率 [#c8dd613b] //まとめページは[[こちら>緊急任務/復刻任務]] *コメント [#eCOMMENT] -COLOR(red){煽り、荒らしはスルーしましょう。}反応するのも立派な荒らし行為にあたります。 -勝手にコメントを消すのも荒らし行為です。 -画像を直接貼るのは止めましょう。 -wikiの規約上、R18NGです([[詳細>wikiの利用方法#ob2f3509]])。節度を守ったご利用をお願い致します。 -質問をしたい場合は[[質問掲示板]]の[[コメント>質問掲示板#r0d4ea9f]]へ書き込みましょう #pcomment(./コメント,reply,15)