#author("2022-05-25T01:37:37+00:00","","") [[ヒャクニチソウ]] -アビを無駄に分かりにくくするバラおじの無能采配 -- &new{2022-05-23 (月) 19:03:33}; -弱くね?というかジュズダマいなけりゃバフ途中で死ぬんじゃ -- &new{2022-05-23 (月) 19:04:42}; -見た目最高だから性能は二の次三の次。ガチャるは -- &new{2022-05-23 (月) 19:06:34}; --見た目的にはあのローブやめて欲しいんだけど。進化後基準でSD作ってくんねーかなぁ -- &new{2022-05-23 (月) 19:08:49}; -スキル発動1回目のクリティカル率を永続にして、4回目のクリティカル率を上限解放にする位は欲しいの -- &new{2022-05-23 (月) 19:08:15}; -スイカズラとアビ重複しすぎなのは意外だったな -- &new{2022-05-23 (月) 19:08:47}; -スキル倍率低い代わりに発動率高いのね -- &new{2022-05-23 (月) 19:11:03}; --発動率4%高い代わりに倍率が金より弱いのはちょっと… -- &new{2022-05-23 (月) 19:14:57}; -画像、貼り申した。 -- &new{2022-05-23 (月) 19:15:30}; --おつおつ、進化後の衣装好みだわ -- &new{2022-05-23 (月) 19:18:31}; -攻撃モーション、ばたーんってこけてるように見えちゃってなんか… -- &new{2022-05-23 (月) 19:17:07}; --連射可能なライフルとか未来過ぎませんかね? いや古代らしいけど、ステンマさんが対抗心燃やしそう -- &new{2022-05-23 (月) 19:19:10}; -半端に貯めてた石が溶けちまった。見た目最高だから欲しいな。 -- &new{2022-05-23 (月) 19:19:14}; -まあ無難に強いけど一つ前のと比べると物足りないね -- &new{2022-05-23 (月) 19:20:17}; --よくあるパティーンだよね -- &new{2022-05-23 (月) 19:21:51}; --難ありまくりだろう。 -- &new{2022-05-23 (月) 19:27:27}; -性能見て誰と組ませるとか考えてもジュズダマにしかならない… -- &new{2022-05-23 (月) 19:23:03}; --再行動付与してはやめにスキル全部発動させたいからリアトリス、マリアあたりは候補に挙がるんじゃないかと。 -- &new{2022-05-23 (月) 20:27:42}; -バナナで出現するに相応しい衣装だ -- &new{2022-05-23 (月) 19:23:16}; -スクライドみたいに段階によって名前変えれば良かったのに -- &new{2022-05-23 (月) 19:26:58}; --せめて最後はファイナルバレットとかにしてほしかった -- &new{2022-05-23 (月) 19:27:38}; -SDが立ち絵に忠実ではない -- &new{2022-05-23 (月) 19:31:32}; --SDの目が赤固定なら立ち絵の差分も欲しいよね... -- &new{2022-05-23 (月) 19:56:51}; --こういう時こそスキン販売のチャンスだろうに -- &new{2022-05-23 (月) 20:12:32}; --衣装の前隠しすぎじゃ無いだろうか、なんかキャラデザの良さがSDに現れてない感じ -- &new{2022-05-23 (月) 20:25:29}; -強すぎてもダメ。ちょうど良くてもダメ。弱くてもダメ。お前らはなんなら納得すんの? -- &new{2022-05-23 (月) 19:32:57}; --反対してるのはそれぞれ別の団長だから満場一致はありえない -- &new{2022-05-23 (月) 19:34:04}; --え~と、そのちょうど良いってのは誰のこと?具体的にお願いできるかな? -- &new{2022-05-23 (月) 19:40:09}; ---人によってちょうど良い塩梅は違うからね、誰を挙げても誰かが不満を言うさ。気になるのは自分の考えるちょうど良い強さを挙げてみれば良い -- &new{2022-05-23 (月) 19:43:23}; ---それただ回答から逃げてるだけや。 -- &new{2022-05-23 (月) 20:46:24}; ---納得感出るのはジュズと同レベルくらい?個人的には今くらいの性能でもいいけどもうすこし見やすくしてほしい。ジュズと比較を避けるならデバフキャラとかでもよかったかも・・・ -- &new{2022-05-23 (月) 21:08:22}; -庭園C・・・そのセンティ輪っかそんな雑に扱っていいのか・・・ -- &new{2022-05-23 (月) 19:34:42}; -ジュズダマより弱いのか -- &new{2022-05-23 (月) 19:35:34}; --支援タイプなのに、回復タイプのジュズよりバフで負けてるのはどうなの -- &new{2022-05-23 (月) 19:45:02}; ---やりすぎたってことか、でも古代花騎士はもうあの性能基準で考えてしまう -- &new{2022-05-23 (月) 19:52:09}; --クリ率バフとか再行動とか付与、連撃付与とか、ジュズには出来ないことも出来るからまあ とは言えどう頑張っても起動が遅いのは気になるが -- &new{2022-05-23 (月) 19:48:42}; ---制限いらなくね?いいだろ?古代花騎士だぞ -- &new{2022-05-23 (月) 20:01:26}; --バランスおじ「ジュズダマでやりすぎちゃったから弱くするね(テヘペロ」 こんな感じだろうか… -- &new{2022-05-23 (月) 19:59:47}; ---大量のお気持ちが殺到したんやろなぁ… -- &new{2022-05-23 (月) 20:03:17}; ---問題はぶっ壊れと分かって実装したか、分からず実装したかだ。どっちも大問題だけどな。 -- &new{2022-05-23 (月) 20:49:56}; -折角の古代枠なのに虹Wピックアップでええのんか.. -- &new{2022-05-23 (月) 19:38:05}; --しかも片方は恒常。 -- &new{2022-05-23 (月) 19:46:48}; --天井してもらうためにピック率下げようとしているのかね -- &new{2022-05-23 (月) 20:01:54}; ---ピックどころか110連で虹0だったんですけどー! -- &new{2022-05-23 (月) 20:04:40}; --ヒャクニチソウ欲しい人が恒常引き続けたら悲惨w -- &new{2022-05-23 (月) 20:01:59}; ---それが狙いなんだよ。ついに汚い手まで使うようになったかぁ…。 -- &new{2022-05-23 (月) 20:56:56}; -昔アクロニアで生きた人には随分耳にした花の名前では? -- &new{2022-05-23 (月) 19:39:56}; --これでようやくアクロニアのワールドが揃ったのも本当に感慨深い。 -- &new{2022-05-23 (月) 20:11:01}; --そっかジニアか...(´;ω;`) -- &new{2022-05-23 (月) 21:23:04}; -今回のエンドコンテンツみたいな、クリじゃないとダメ!弱点じゃないとダメ!!な敵相手に恐ろしく強いね。ところで、クリ率アップが永続になってません?これが仕様でいいのよ? -- &new{2022-05-23 (月) 20:04:26}; -これどんどん累積してくの?それともスキル発動2回目には1st buffetの効果は消失? -- &new{2022-05-23 (月) 20:08:38}; --※各アビリティは(持続ターン)の特記を除いて、戦闘終了まで持続する。 とあるので累積 -- &new{2022-05-23 (月) 20:16:40}; --ターン制限ない奴は累積じゃね?流石に低すぎるし・・ -- &new{2022-05-23 (月) 20:28:56}; -フード好きなので引かざるを得ない -- &new{2022-05-23 (月) 20:14:49}; -初めに見たときはアビリティの表記バグってるかと思ったわ -- &new{2022-05-23 (月) 20:19:21}; --何度もキャッシュ消して首捻りながらクリックしてようやく気付いたわ -- &new{2022-05-23 (月) 20:26:14}; --この表記のせいで最初変身キャラかと思った -- &new{2022-05-23 (月) 20:33:45}; --お知らせのヒャクニチソウのアビリティ及びスキルに不具合が~って文字を見た上でのアレだから、「あぁこの事かぁ」ってなった -- &new{2022-05-23 (月) 20:38:43}; --不具合のお知らせがあるから、なおのこと混乱するw -- &new{2022-05-23 (月) 20:47:24}; -30連で引けたけど強さわかんねーや -- &new{2022-05-23 (月) 20:43:47}; -7発目の装填したら団長を撃ち殺すとか無いよね? -- &new{2022-05-23 (月) 20:47:27}; -これまでメモリ+花騎士4人かかりでやってたバフをこの子一人でやってのける十分つよい -- &new{2022-05-23 (月) 20:48:05}; --方向性が全く違うけどジュズダマはさらに頭一つ抜けてつよいわけだがw -- &new{2022-05-23 (月) 20:51:53}; -衝撃の1stBullet 撃滅の2ndBullet -- &new{2022-05-23 (月) 20:49:59}; -強さはいい塩梅だとは思うんだけど器用貧乏感が否めないな -- &new{2022-05-23 (月) 20:51:20}; --ジュズがおかしすぎただけで器用万能だと思う、初動が遅いのは仕方ない -- &new{2022-05-23 (月) 20:52:47}; ---実際、時間がかかるとはいえ今まで複数人の花騎士でやってたことを一人で出来るのは偉い、強いて言うなら再行動率上昇をもちょっと早めにしてくれたらなって感じかな -- &new{2022-05-23 (月) 21:01:36}; ---フルパワーに6ターン掛かるのは普通にきついでしょ。結局ジュズダマ前提みたいになってるし、俺はジュズダマ持ってないから頭抱えてるわ -- &new{2022-05-23 (月) 22:04:12}; --色んな能力をマシマシにした上で全属性付与だよ?ジュズがおかしいだけで、この子も大概バケモノだよ -- &new{2022-05-23 (月) 20:56:30}; -メイドディアスキア団長からすると超上位互換のすんごいぶっ壊れなんだけどいう程騒がれてないのな。みんなジュズダマで感覚麻痺してない? -- &new{2022-05-23 (月) 20:54:37}; -強くても弱くても、古代はコンプすると決めたから引く!22連でお迎えあざまる! -- &new{2022-05-23 (月) 20:59:27}; -ジュズダマと組ませたら鬼のように強い -- &new{2022-05-23 (月) 21:07:30}; -戦力としてはジュズダマには負けるとしてスイカズラと比較したらどうなんだろうね。 -- &new{2022-05-23 (月) 21:10:26}; --アタッカーとサポーターを比較してもねぇ…。 -- &new{2022-05-23 (月) 21:12:43}; -ややこしい表記になってるが、要するに毎ターンスキル出し続ければクリ発生も永続ってことか。どうにか再行動させて一時的に重ねることもできそうだが。 -- &new{2022-05-23 (月) 21:12:59}; --残念ながらクリ発生率50%の片方は3ターン限定なので、最大で50%までにしかならない -- &new{2022-05-23 (月) 21:45:53}; ---2ターン連続で再行動+スキル発動すれば、3ターン目にスキル1回目のクリとスキル4回目の永続クリが重なったりしないの? -- &new{2022-05-23 (月) 23:02:49}; -ジュズダマと比較してる人いるけど全属性付与とか高いクリティカル率とか百日草しかできないことあるからどっちも使えばと思う -- &new{2022-05-23 (月) 21:17:18}; -自分だけじゃなく全員にバフ撒きまくるわけね。ストーリーだとワンマンで突っ込んでいく系の戦い方だけど -- &new{2022-05-23 (月) 21:21:29}; -ジュズダマと比較して貶してる子達は、ジュズダマと百日草を同じPTに入れられないゲームをやってるの? -- &new{2022-05-23 (月) 21:24:47}; --ジュズダマが異次元だったしハードル上がりすぎたな -- &new{2022-05-23 (月) 21:35:55}; --そういうことではないと思うなあ。俺には貶してると見せかけて運営を皮肉ってるように見える。 -- &new{2022-05-23 (月) 21:38:13}; --だよね。ジュズダマがきた時点で性能どうでも良くなったから古代3人で組みたいけどスキル発動率どうしようか -- &new{2022-05-23 (月) 21:49:26}; ---自分は[[こんな感じに>https://gyazo.com/45150eece544af71b45c75434c557c19]]雑に組んでる。 -- &new{2022-05-23 (月) 22:11:43}; ---感謝。ハロハナモモ入れてたけど3人スキル発動率バフ無しだとやっぱり初手倍と被弾倍になるか~ -- &new{2022-05-23 (月) 22:35:20}; --だったらジュズダマ配ってくれ -- &new{2022-05-23 (月) 22:05:01}; -ついにはスタート画面ですら動かなくなったか。 -- &new{2022-05-23 (月) 21:42:26}; -えっちしてる途中で入れ替わったらどうなるのっと -- &new{2022-05-23 (月) 21:45:08}; --ヒャク⇒ジニアは空砲(大きな音でOK?)で入れ替わるみたいだけど逆は何がトリガーになるのかな、マンチニールが発見したシチュ的に寝ると元に戻るとか? -- &new{2022-05-23 (月) 21:54:03}; --甘いもの食べるとジニア→ヒャク、辛いもの食べるとヒャク→ジニアらしい。トリガー結構あるのかも -- &new{2022-05-23 (月) 22:11:19}; -2PTや4PT必須なステージもあるんだから、これがいれば他にはいらないってことにはならないからヒャクニチソウが腐るってことにはならないよ -- &new{2022-05-23 (月) 21:47:43}; --同キャラ不可にでもならん限り4部隊ジュズが最適解だからなぁ。極端な話ではあるがな。 -- &new{2022-05-23 (月) 23:05:21}; ---そのジュズダマにヒャク添えればいいだけやん -- &new{2022-05-24 (火) 00:10:50}; -横乳と尻 -- &new{2022-05-23 (月) 21:55:21}; -スプリングガーデンのディアボロ(二重人格的な意味で) -- &new{2022-05-23 (月) 22:07:34}; -Ⅰ・Ⅱだけで普通の虹並にはなるがどうしてもジュズダマがちらついてな…もう一人次第? -- &new{2022-05-23 (月) 22:24:45}; -今どき5人にバフを撒いたって大した戦力アップにならないよ。 -- &new{2022-05-23 (月) 22:31:45}; --ジュズ「お、そうだな」 -- &new{2022-05-23 (月) 22:50:17}; -奪え!すべて!この手で! たとえ心傷つけたとしても目覚めた本能(ちから) 体を駆けめぐる -- &new{2022-05-23 (月) 22:39:19}; -残り11連だから100円ガチャで頑張ろ…。サボテンクリ、ビオラ、コナギ、ヘメロが被りで来たが狙ったものが来ないので現状全ての古代に110回引いて負けてる…。 -- &new{2022-05-23 (月) 23:04:39}; -ジュズダマ入れればってのは置いておいて、ホルムショルディアの自己バフを補完するような感じになってるので相性良さそうな気がしないでもない。 -- &new{2022-05-23 (月) 23:04:45}; -このアビが全開になった後で数ターン継戦する敵でも今後出てくるんかね -- &new{2022-05-23 (月) 23:13:31}; --う、腕試し・・・ -- &new{2022-05-24 (火) 04:58:10}; -3属性付与死亡のお知らせ -- &new{2022-05-23 (月) 23:21:44}; -100日間の間花を楽しめるから百日草…てよく祖父が言ってたなあ -- &new{2022-05-23 (月) 23:22:53}; -性能以前にアビリティが意味不明すぎ、もっとわかりやすく明記しろよって思う -- &new{2022-05-23 (月) 23:52:34}; -このアビ、実際の効果が検索でヒットしなくて凄い不便だな。クリックしたときのポップアップの内容も検索の対象にしろよ -- &new{2022-05-24 (火) 00:19:58}; -ジュズダマを抜きにした編成で一番有効なのは何だろう -- &new{2022-05-24 (火) 01:30:12}; --ハシバミとの相性が良好。後はスイセンと組み合わせるのも面白い。一番有効かはしらん -- &new{2022-05-24 (火) 01:46:57}; --耐久が必要だからスキルデバフパなんかとは相性がいい -- &new{2022-05-24 (火) 06:16:14}; --耐久パに組み込んでみたら途中からパーティー全員が結構なダメ出すようになったよ。連撃付与、全属性付与、ダメージ系バフ乗るの思ってたより強かった。ただ、火力出るまでに時間かかるのだけが難点になるっぽい -- &new{2022-05-24 (火) 07:10:07}; --ラバテラが結構いいと思ってる。ただインフレステージだとガッツ2回程度では普通に沈むからもう少し耐久が欲しいかな -- &new{2022-05-24 (火) 08:55:31}; --単体スキルなのでブルーベルでスキル発動率補助できそう -- &new{2022-05-24 (火) 17:57:20}; -PT内の古代騎士の数でアビリティ強化される古代騎士が来てもおかしくない流れになってきた -- &new{2022-05-24 (火) 02:22:58}; --全員で5人いるって名言されたし残り二枠で実装される可能性はあるな...。あと二枠も他の花騎士サポートかワンマンの可能性も捨てきれないが、もしもそうなったら炎上するだろうことが想像にかたくない...。 -- &new{2022-05-24 (火) 02:39:52}; ---@2体で終わりか、このシリーズ -- &new{2022-05-24 (火) 10:45:51}; ---炎上予言おじさんとか見てるほうが恥ずかしいな…。 -- &new{2022-05-24 (火) 13:17:41}; ---どんな輩がどこでどんな炎上騒ぎを起こすってんだろな。自分のヒ垢だけで喚いてくださいよ -- &new{2022-05-24 (火) 14:23:20}; --それやると絵合わせになるから、やるとしてもイベント取得できる古代騎士来てからだと思うよ。 -- &new{2022-05-24 (火) 02:56:56}; --あとの2枠どちらかではソーラー枠に革命が起きそうな気がする -- &new{2022-05-24 (火) 03:52:43}; --名称指定だとコンプガチャ関連の法に引っ掛かりそう -- &new{2022-05-24 (火) 05:56:24}; ---コンプガチャの定義を勘違いしてない? -- &new{2022-05-24 (火) 06:35:25}; ---厳密には該当しなくても、万が一にもカスりそうならやらないでしょ。この手の問題はボクは○○には詳しいんだ!って手を出すのが一番危ない -- &new{2022-05-24 (火) 09:38:35}; ---厳密も何も定義が全然違うからカスりもしない...今回ので例えればヒャクニチソウとニコチアナ引いたらジニア貰えるってのがコンプガチャ -- &new{2022-05-24 (火) 15:43:08}; --ジュズダマと組ませると真価発揮する前に敵が死ぬ、組ませないと味方が死ぬ -- &new{2022-05-24 (火) 10:14:37}; --既に品種無し限定アビ実装してるからありえそうで嫌だわ。[古代花騎士5人]スキル発動率100%とか来たりしてな。 -- &new{2022-05-24 (火) 17:30:21}; -強化アビリティ数自体は凄いけど、数値の中途半端感が否めない感じがする。いや、他の子と比べたら破格なんだけどね -- &new{2022-05-24 (火) 03:54:54}; --訂正、数値が中途半端というか何を目的として置くかを決めにくい。運任せで最低3ターン頑張った後ででなければ真価を発揮しにくい(初動が遅い)あたり、パーティ構成でジュズと被り気味なのもあるかもしれんけど。個人的にはターン毎の回復より吸収付与のが欲しかったかな -- &new{2022-05-24 (火) 04:03:50}; -エルモズで試してるけど連撃付与ってマップ終了までかな。敵の数次第じゃどんどん増える。あと属性付与のタイミングがなんか遅い気がする。6回目くらいになってないかな? -- &new{2022-05-24 (火) 07:06:26}; -4人で大体完成するPTの最後のピースって感じかな、結構用途限定されそう -- &new{2022-05-24 (火) 07:31:54}; -遅くね? -- &new{2022-05-24 (火) 09:32:56}; -寝室を……開花寝室をはよぅ…… -- &new{2022-05-24 (火) 09:50:52}; -WPUだったのか。天井までに虹0だから関係なかったわ・・・ -- &new{2022-05-24 (火) 10:37:01}; -3ターン目ぐらいから本番かな。継戦型のアビ構成なんだから防バフ300%は欲しかった -- &new{2022-05-24 (火) 11:25:26}; -ジュズダマの時と違ってコメ欄が平和?だね -- &new{2022-05-24 (火) 12:21:48}; --こっちはちゃんと考えて組む必要があるから。あっちは入れてない時点で舐めプ扱いとかゲーム性破壊してる -- &new{2022-05-24 (火) 12:43:51}; --こっちは最初0人と同じで4ターン目位でようやく他の子をペイ出来て7T目程でようやく2.5人分位の能力だけど -- &new{2022-05-24 (火) 13:08:46}; ---ジュズダマは1人で初っ端から3人分の能力を保有してて3、4ターン位で5人分だからなぁ ジュズダマは能力圧縮しすぎだわ -- &new{2022-05-24 (火) 13:10:33}; ---流石に全属性付与でクリ50再行動50乗算諸々ならキャラ5人以上はある。問題は完成まで耐えられるなら火力は必要ないところだと思う -- &new{2022-05-24 (火) 13:49:15}; --ジュズダマがゲームのバランスも環境も、ユーザーの判断基準も場の空気すら壊していったからな。 -- &new{2022-05-24 (火) 13:23:46}; --ハシバミみたいに再行動上げるキャラもかfmで再行動50%目指して、スキル回数増やすのもありかも -- &new{2022-05-24 (火) 19:18:39}; -古代騎士PTが揃う時この娘が居ないと泣きを見るやつかな -- &new{2022-05-24 (火) 13:26:03}; -これ実は最初の設計だとスキル2回発動だったとかない? -- &new{2022-05-24 (火) 13:53:26}; --過剰な段階数と単体2倍な辺り無くもないのかな? -- &new{2022-05-24 (火) 14:15:40}; -ジュズダマ見た後だとPTのスキル発動回数に応じてでもよかった感があるw -- &new{2022-05-24 (火) 18:23:20}; -あくまで予測だが、このままいけば回避関係の古代騎士でそうだな。 -- &new{2022-05-24 (火) 19:38:30}; -よくわからんけど長丁場対応PTに入れればいいんだな? -- &new{2022-05-24 (火) 20:29:49}; --同じくよく分かってないんだけど、長生きさせればいいってことでジュズダマと組ませればOKなのかな? -- &new{2022-05-24 (火) 23:12:25}; -寝室がノーマルと開花でヒャクニチソウとジニアで二度おいしいとかだったらステキだなぁとか考えた。そして我が騎士団にはまだお迎え出来ていない。早く給料日来ないカナ……(課金前提思考) -- &new{2022-05-24 (火) 21:24:19}; -性能がどうの 数値がどうのって皆普通に話しているけど、ポップアップが纏めて表示できないから理解するのに苦労した… 皆凄いね。わかりにくいよね?これ -- &new{2022-05-24 (火) 22:17:33}; -カトレアさんと組ませたら遅さも気にならなさそう。にしても進化絵が良すぎる…見た目好みな子に限って全然引けない -- &new{2022-05-24 (火) 22:40:09}; --10回11連すれば確実に手に入りますよ(ニッコリ -- &new{2022-05-25 (水) 01:08:03}; ---20回では? -- &new{2022-05-25 (水) 08:26:36}; ---10回で交換チケは貰える -- &new{2022-05-25 (水) 10:37:37}; -修正で一部のアビリティがターン終了後付与になった模様、まぁHP回復はそっちの方がいいべな。 -- &new{2022-05-24 (火) 23:07:19}; --アビ発動が更に遅くなったのか、長期戦専用かな -- &new{2022-05-24 (火) 23:11:32}; -見た目好みだから引いて使ってみたんだけどめちゃんこ強いんだなぁってことしかわからん。可愛いは正義なんよ -- &new{2022-05-24 (火) 23:53:57}; -古代から始めてスイカズラ、ジュズダマをなんとか引いて他はあまりまともな虹いないんですけど、この二人にヒャクニチソウ組ませて大丈夫そうですかね? -- &new{2022-05-25 (水) 03:38:19}; --スイカズラは1ターン目特化だからそんな相性良くないと思う。ジュズダマは相性いいけどジュズダマがオーバーパワーすぎてこの子いなくても割とどこでも勝ててしまうのがなんとも -- &new{2022-05-25 (水) 06:15:53}; ---スイカズラはスキル発動が1T目だけ確定なだけでいうほど特化してなくない?バフも迎撃も補助できるからスキル発動率だけなんとかすれば全然ありだと思う。ジュズに関しては同意 -- &new{2022-05-25 (水) 09:40:52}; --きちんと育てた古代×3と育成適当なコルチクガイアッシュの配布の組み合わせだけで全高難易度クリア可能なので問題ないかと。複数ルートの所だけは別のキャラがいります -- &new{2022-05-25 (水) 09:40:35}; --なるほど!色んな意見ありがとうございます。とりあえずこの3人と配布キャラで1PTしっかり育てます。 -- &new{2022-05-25 (水) 10:18:23};