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[[ネムノキ(夢語る花の聖女)]]
-寝室ごちそう様でした -- &new{2020-10-26 (月) 17:23:05};
-クッソ可愛いぃ -- &new{2020-10-26 (月) 17:36:11};
-打属性は任せろーバリバリって言わんばかりのアビ構成で笑った。 -- &new{2020-10-26 (月) 17:49:09};
--むしろ打属性が合わせろって感じの能力に見える。★6完凸メモリーまで入れても何かの能力を捨てないといけないような -- &new{2020-10-26 (月) 17:56:58};
--本家の自分が一番の相棒になりそうな構成だね。 -- &new{2020-10-26 (月) 18:00:20};
-これ効果時間内なら自分のだけで重複するのかとか重複時に加算するのかとかいろいろ気になるところが多い -- &new{2020-10-26 (月) 17:51:39};
--ごめん、しないて書いてあった -- &new{2020-10-26 (月) 18:37:54};
-これが可愛さ人権というやつか -- &new{2020-10-26 (月) 18:00:08};
-性能的にはいらん子だな…新アビ実験台&人気キャラだから性能ピーでも売れるだろの一石二鳥された感じ まぁ恒例だし仕方ないね -- &new{2020-10-26 (月) 18:03:43};
--妬み乙やな -- &new{2020-10-26 (月) 18:06:24};
--嫁が打属性だからありがたい… -- &new{2020-10-26 (月) 18:08:19};
-ネムノキ様ぬるぬるやんけ -- &new{2020-10-26 (月) 18:14:51};
-ネムノキ様と組ませて1ターン目にスキル発動したら打属性キャラ全員常に再行動率40%UPじゃん。サボテンとかバレンタインオンシちゃんと相性良さそう -- &new{2020-10-26 (月) 18:18:01};
--いや2T目から前提の時点でデメリット多すぎなのに気づいてw -- &new{2020-10-26 (月) 18:21:32};
---1T目ガチガチな敵も増えてきてるし使い方次第だろ -- &new{2020-10-26 (月) 19:18:24};
--城用なら2Tからでも需要あるだろう、問題はクリ上限とスキルをどうするかかな -- &new{2020-10-26 (月) 18:29:47};
--元々通常ネム様と無凸FMでサボテンは再行動90%に出来るからなぁ…スキル発動率はどうせ他で補う必要あるし、新ネム様って実質3,4アビの属性バフだけな気が… -- &new{2020-10-26 (月) 19:00:08};
-コナギ80連爆死で引けず諦めてたけどネム様は10連できてくれるとは愛しています -- &new{2020-10-26 (月) 18:28:14};
-使いどころが難しい…というか敷居が高い感じかな。打3人+FMでクリ率80%確保できるなら色々面白い事が出来そうな気はする。 -- &new{2020-10-26 (月) 18:29:40};
--ハードルが高い、かな? -- &new{2020-10-26 (月) 18:32:15};
--夢ネム+メコ+バレオンシ+通常ネム+クリ20%誰かのメコ接待パーツとして使おうかな?って考えてる -- &new{2020-10-26 (月) 18:33:38};
--全然パーツ足りん上に2T目のせいで仕様限定されすぎてコストにまるで見合わんってとこだな -- &new{2020-10-26 (月) 18:35:02};
--新ネムにFMで1Tスキル率、他4人でクリ率5*4、旧ネム(クリ20)、コムギ(1.65とクリ20)から開始かなあ -- &new{2020-10-26 (月) 18:36:12};
--アジサイ、メコ、カタバミ、オジギとか編成できるから以外に強いかもしんない -- &new{2020-10-26 (月) 18:40:00};
--ネムネムサボテンコムギアルストロメリアでお手軽に、これだと発動率危ないからFMとか虹パネル必要になるのは痛いか・・?昇華フクシアで1.36+再行動併せてもいいかな。 -- &new{2020-10-26 (月) 18:40:57};
-手持ちの再行動パに組み込まないのはちょっとなぁ。てか、打の再行動ゴリラって誰だっけ -- &new{2020-10-26 (月) 18:33:00};
--元衣装のネム様本人 -- &new{2020-10-26 (月) 18:35:43};
--ゴリ師匠とバレ弟子 火力無いけど素ネム 耐久力は無いから2Tからだと厳しいし師匠は1T目仕様だし噛みは悪すぎるな… -- &new{2020-10-26 (月) 18:37:10};
--単体キラーゴリラ枠なら無印サボテンかな… -- &new{2020-10-26 (月) 18:37:52};
--後はヒヤシンスがクリティカル発動&ダメUP、再行動、追撃持ちだね -- &new{2020-10-26 (月) 18:37:52};
--ゴリラって監獄アキレアとかホウセンカみたいなのだよな?サボテンとかじゃそこまでいかんよな・・ -- &new{2020-10-26 (月) 18:44:12};
---再行動やら攻撃クリをこいつで盛れても他がプーピーでクソ火力低耐久2T前提パ乙になるのが見えてるのが一番の問題やぜこれ -- &new{2020-10-26 (月) 18:49:13};
---旧ネム主体の1T目再行動パのが安定しちゃうかなあ。自分の中ではメコ用かなぁ -- &new{2020-10-26 (月) 19:09:32};
--この1.4倍は1.2や1.36と同じ計算なのか、1.65や2倍と同じか。それが問題だ -- &new{2020-10-26 (月) 18:56:03};
---同系統重複しないから加算はないので、1.2の方だろう -- &new{2020-10-26 (月) 19:07:45};
---ターン制限があるから1.65や2倍と同じ計算のはず -- &new{2020-10-26 (月) 19:15:26};
-花騎士もとうとう寝室動くようになったか……エロいな。でも動く寝室って時々元絵に全く似てないのが来るからなぁ -- &new{2020-10-26 (月) 18:39:40};
--動かすとギャグになるやつもあるしね -- &new{2020-10-26 (月) 19:21:03};
-折角の受賞キャラなんだし「次のターンから3ターンの間」の3ターン制限は消して欲しかった -- &new{2020-10-26 (月) 18:44:06};
--特定属性の条件がないとぶっ壊れってわけでもないしな。今からでも遅くないから期間内にクリ率+20つけて欲しいなぁ -- &new{2020-10-26 (月) 18:52:30};
---色々触ってるけどクリ率+20%あれば大分汎用性上がると思う。新ネム入れると何か足りなくなる -- &new{2020-10-26 (月) 19:12:14};
---完凸晴れの装い(クリ率25%)じゃあかんか? -- &new{2020-10-26 (月) 19:14:24};
---晴れの装いはクリ率+15%よ -- &new{2020-10-26 (月) 19:16:22};
---指摘ありがとうです・・・ -- &new{2020-10-26 (月) 19:32:58};
-ネム様大勢の前で話すのが久方ぶりって言ってるから寝てる間も意識がなかったってわけでは無いってことだよね? -- &new{2020-10-26 (月) 18:47:54};
--スイートウィリアムイベで手助けしてくれとるで -- &new{2020-10-26 (月) 19:19:48};
-というか性能団長の目から見てもこの程度なら打限定別にいらねーだろっておもた -- &new{2020-10-26 (月) 18:51:11};
--打限定で作って、後から3T付けて、じゃあちょっと盛るかってやったような性能っぽい。この結果スキル率が盛られたんじゃね? -- &new{2020-10-26 (月) 19:04:59};
--基本的にバランスおじ条件付けが下手だからね…FMでも無条件攻バフと属性縛りが誤差レベルだったり -- &new{2020-10-26 (月) 19:07:00};
--どうしても2T目以降スタートなので1T目、2T目以降のスキル発動率どうすっかって悩んでるっす -- &new{2020-10-26 (月) 19:08:06};
-通常ネムノキを蹴落とすような性能ではなくて安心したし、こちらはこちらで面白そうな性能で良かった -- &new{2020-10-26 (月) 19:00:16};
-攻バフ45%しかないのに属性限定する理由はどこに -- &new{2020-10-26 (月) 19:09:30};
--仮に攻バフに属性限定なくてもどうせ打染めPT以外では使い物にならないから大して変わらない気もする -- &new{2020-10-26 (月) 19:22:48};
-とりあえずフルスペック完了、さぁて編成考えるかー -- &new{2020-10-26 (月) 19:20:24};
--サボテン、通常ネムノキ、バレオンシ、アジサイorメコとか雑に強そう -- &new{2020-10-26 (月) 19:32:41};
---それ新ネムノキ外して足りないもの補った方がいいやつ。趣味で使うならそのへんに落ち着きそうだけど -- &new{2020-10-26 (月) 19:43:50};
---ヒヤシンスと組ませるのも一手だな、新ネム外してとか言ってるのは無視しろ -- &new{2020-10-26 (月) 20:45:45};
---下手に1T目スキル確定意識するとバフが気になってくる -- &new{2020-10-26 (月) 20:47:39};
--面倒くさくなって、旅パならこれでいいやと ノヴァ・バレオンシ・晴れ着ドロ・ネムノキ・ネムノキ という変な編成になった。 -- &new{2020-10-26 (月) 20:34:13};
-3イベ連続で新キャラガチャ天井・・・おぇぇっ。でもかわいいから許すわ。3色付与でもお供に走らせてみようかな? -- &new{2020-10-26 (月) 19:39:06};
-2T目から本気出すからバリア欲しいと思って探してたら、ひとつ前のハロウィンコーレアがバッチリだな -- &new{2020-10-26 (月) 19:46:42};
-やっぱどう触っても「3ターン縛りか打属性縛りかのどっちかの縛りを消して欲しい」って感想になるわ。3ターン制限消すとメコが大暴れするからメコ封じで3ターン縛り付けたんだろうけど、それなら打属性縛り消して、更にはクリ率20%付けてくれれば良キャラになったと思う -- &new{2020-10-26 (月) 19:50:22};
-弱い アビ全部から属性条件外しても弱い -- &new{2020-10-26 (月) 19:50:35};
-とりあえず平和なコメント欄で嬉しい 性能vsキャラ愛の骨肉の争い起きないといいな -- &new{2020-10-26 (月) 19:50:54};
-すがすがしいまでに打撃とくめ、それ以外はいらんで笑った。 素のネムノキ様とも好相性かな? -- &new{2020-10-26 (月) 19:52:37};
--運用方針は清々しいまでわかりやすいけど、本領発揮させるとなると中々大変そうではある -- &new{2020-10-26 (月) 19:56:44};
-多色強化と一色強化じゃ編成難度が全然違うんだけど、運営的には対みたいな感覚でいるんだろうか -- &new{2020-10-26 (月) 19:55:31};
-どう考えても当面は倉庫番だな…素ネムのほうが使い道ある。 こいつ自体は青コンボとかが出たときに余裕ある枠にブチ込むくらいかな。属性条件外してもらえてワンチャンってとこか -- &new{2020-10-26 (月) 19:56:16};
-多分色んな人が気になってるであろう初のうご寝室の個人的な評価は、神以上うんち以下、動きのこだわりで列車にちょい負けって評価かなぁ、最近で言うと巨神と同レベル、要塞とかよりは遥かに良いって感じ。ソシャゲのうご寝室としてはまぁ標準レベルかの、変なGIFレベルのカクカクとかではないのでそこは安心。あ、テキストはいつも通りのピーな内容ですわ…エノテラのは良かったのになぁ… -- &new{2020-10-26 (月) 20:07:21};
--天井で引いて寝室見たけど微妙過ぎたわ…これからの虹寝室がこの程度なら何も言うことはないです -- &new{2020-10-26 (月) 20:10:23};
--とりあえずネムノキ様だから満足したけど…ん~次見てからじゃないとなんとも、エノテラがアニメ向けだったと思うから惜しいわ -- &new{2020-10-26 (月) 20:36:15};
--神以上うんち以下ってうんちは神より上なのか・・・ -- &new{2020-10-26 (月) 20:47:10};
---dmm村の寝室の中でうんち以上はそうそう無いからねぇ… -- &new{2020-10-26 (月) 20:50:10};
---あれガシガシ動かしてるだけにしか思えんが -- &new{2020-10-26 (月) 20:51:00};
---上がってる中でそのうんちだけわからず…童話モチーフのあれと比べるとどうだろう? -- &new{2020-10-26 (月) 20:51:11};
---うんちは忙しないだけなイメージが強かったなぁ、ここ最近だと巨神が出来良かった -- &new{2020-10-26 (月) 21:09:56};
---終了したユニティアじゃないっすかね?<3葉 -- &new{2020-10-26 (月) 21:11:36};
---そもそも神姫は素材が画像でうんちは動画だったからそれはしゃーない -- &new{2020-10-26 (月) 21:22:25};
---何言ってるのかわからんかったがゲームの愛称かw>神とか -- &new{2020-10-26 (月) 21:34:35};
-新アビの再行動って既存のやつに加算でいいのかしら。一応ターン制限付いてるから別枠になったりする? -- &new{2020-10-26 (月) 20:25:49};
--お知らせ見る限り「本アビリティにより付与される「再行動する確率が〇%上昇」効果を組み合わせた場合、 (中略)再行動する確率が100%まで上昇します。」って書いてあるから加算でしょう ところで3ターン制限に文句言ってる人見かけるけど、その3ターンの間にスキル発動したらまた発動するわけではないのだろうか? -- &new{2020-10-26 (月) 20:39:32};
---同じ効果のアビリティは重複せず] -- &new{2020-10-26 (月) 20:43:46};
---3ターン切れるまでアビ重複しないからその後でまたスキル発動させないと -- &new{2020-10-26 (月) 20:44:30};
---「同じ効果のアビリティは重複せず」と記載があるから少なくとも効果が切れるまでは発動しないと思われる -- &new{2020-10-26 (月) 20:44:31};
---もし、再発動するなら今度はHP吸収欲しくなるなw -- &new{2020-10-26 (月) 20:51:29};
---なるほど、ありがとう ってことは今の所は2~4Tが適正になる感じかー -- &new{2020-10-26 (月) 21:08:17};
---100%まで上昇するのか、確定は正義だし再行動持ちを接待するのがよさそうだけど、条件満たす火力役ってサボテンぐらいじゃない? -- &new{2020-10-26 (月) 21:14:47};
---一応FMで足しても100になるからそこに魅力を感じるかどうかじゃないかな -- &new{2020-10-26 (月) 21:33:34};
---重複しないって発動率が更に1.4倍にはならないってだけで、再度のスキル発動から3Tはまた発動率1.4倍ある(効果時間だけ更新される)んだと思ってたけど、違うのか -- &new{2020-10-26 (月) 22:12:11};
---ターン延長はないんじゃないか? -- &new{2020-10-26 (月) 22:18:49};
---どうせ被弾二倍と併用するから1.4倍はあれば嬉しい程度かなぁ -- &new{2020-10-26 (月) 22:45:06};
-一番の問題はクリダメあるのにクリ率がないことだと思うの。ただでさえ打属性に限定してるのに、より編成を狭めてる -- &new{2020-10-26 (月) 20:47:58};
--なんで周囲でカバーしようという考えに至らないのかコレガワカラナイ -- &new{2020-10-26 (月) 20:48:49};
---そういう時はそっと候補キャラ教えて上げるのが紳士 -- &new{2020-10-26 (月) 20:49:48};
---打属性でクリ発生率30%のカヤナとかどうだろうか 夢ネム素ネムバレンオンシサボテンカヤナで全打クリ(20+20+15+30)が一応可能。 2ターン目以降の生存率は知らん。 -- &new{2020-10-26 (月) 20:55:31};
---他でカバーしようするとかなり編成が窮屈になる上にそんなに強くない。20%でも持ってればいくらでも強い編成に出来そうなのに -- &new{2020-10-26 (月) 21:12:10};
---再行動FMかクリ率アップFMで以外に賄えているな。打属性攻バフupも無理やり活かしたりもしているが。。 -- &new{2020-10-26 (月) 21:16:39};
---2葉のは素だとバレオンシしかスキル発動率UPネタ持ってないからまともに機能し無さそうな気がしないでもない -- &new{2020-10-26 (月) 21:24:30};
---正直クリダメも再行動もアタッカーにさえ掛かればいいから、今のところ全員を打属性にする必要性はあまり感じない。カヤナに再行動ついて嬉しい?俺はどうでもいい。もっと選択肢が増えたときに属性染めは考えればいいと思う -- &new{2020-10-26 (月) 21:32:03};
-自身が打属性で3属性付与持ってるオジギソウと組ませると面白いかもしれない -- &new{2020-10-26 (月) 20:52:27};
--付与された属性じゃだめなんだよ -- &new{2020-10-26 (月) 21:02:50};
---打属性3人(オジギ、新ネム、あと一人)に他属性をつけて活躍させるという意味。そもそもオジギは打を付与できない -- &new{2020-10-26 (月) 21:07:51};
---他の属性にも対応出来るようになるってことだと思うぞ -- &new{2020-10-26 (月) 21:08:11};
---拿捕5人のメンツにオジギ入れればいいよ -- &new{2020-10-26 (月) 21:09:00};
---オジギは打属性打ぞ -- &new{2020-10-26 (月) 21:10:37};
---総ツッコミで草 -- &new{2020-10-26 (月) 21:28:17};
---とりあえず打属性であれば強化はかかるから三色付与添えればどの属性相手にも戦えるようになる -- &new{2020-10-26 (月) 21:29:03};
---いや問題はそこまでしてそんな半端Pt使うの?って話であって -- &new{2020-10-26 (月) 21:48:23};
-デンドロ師匠と組み合わせてデンドロ師匠の火力をおかしな事にする電波が降りた ワンキルバカ火力最高イェイ!!お前もワンキルバカ火力最高と言いなさい -- &new{2020-10-26 (月) 21:53:09};
-110連+天井報酬で4人確保。むむむ…無印+バレオンシまでは思い付くけど…昇華組まで含めるとJBサフランとかカランコエあたりか? -- &new{2020-10-26 (月) 21:57:00};
-やった、クエストからかき集めた石で新ネムノキ様来た!メコちゃんと組ませてみるか。 -- &new{2020-10-26 (月) 21:58:14};
-寝室のアニメについては置いといて、表情変わるのがやっぱり良い。…欲を言うなら個人的にそこに価値を見いだすなら素直に差分増やしてほしいな…と思ってしまうぐらいで -- &new{2020-10-26 (月) 22:13:11};
--もっと単調なループだと思ってたけど、少し長かった -- &new{2020-10-26 (月) 22:27:09};
---表情ループより赤面差分が欲しかった…あと前々から疑問だったけど、差分とアニメーション、 -- [[木]] &new{2020-10-26 (月) 23:21:32};
---どっちがイラストレーターさんの負担になるのか…というのを言いたかった…… -- &new{2020-10-26 (月) 23:22:32};
---一枚絵を動かす担当の人がバーツにばらしたりするパターンと最初から動かす前提で絵師さんにパーツ分けしてもらうのとだと、そりゃ後者のが負担じゃないかねぇ? -- &new{2020-10-26 (月) 23:41:52};
-ふと自分のデッキ見たら再行動クリパが打4人+他1だったし天井まで回すか -- &new{2020-10-26 (月) 22:17:55};
-ネムノキ様の武器は鈍器なのかさすが千年前の戦士原始的な武器も魔法でオサレに -- &new{2020-10-26 (月) 22:21:04};
--胸がときめく鈍器は草 -- &new{2020-10-26 (月) 22:27:49};
-昇華ヘナと組ませるのは...流石に無いか -- &new{2020-10-26 (月) 22:32:29};
-入手の楽なイタドリが1.65倍クリ率35%でいい感じなんだけど魔なのよねえ。この際打じゃなくてもいいか -- &new{2020-10-26 (月) 22:46:50};
-1アビの条件がスキル発動だから打属性で1.65とクリ率持ちを探してたけどコムギだけしかいないのかな? まあ他属性から1.65to -- &new{2020-10-26 (月) 22:58:16};
--とクリ率持ち借りてくれば良いのか -- &new{2020-10-26 (月) 22:58:52};
-何とか生かしたかったので、コムギ、虹メリア、昇華チコリー、ネム様、新ネム様で組んだ。性能は知らん。なに、センテイとアンプルゥと交換チケットと昇華石が溶けて割と痛手だけど私は満足です(クリ率はFMで80,コムギに再行動完凸FM) -- &new{2020-10-26 (月) 23:00:40};
--満足できるのが何よりだと思う -- &new{2020-10-26 (月) 23:03:14};
-可愛いんだけどあまりにも汎用性低すぎてうちじゃ活躍させる編成組めないや… 悲しいけど調整入るか生かせそうな子が来るまでお留守番してもらおう -- &new{2020-10-26 (月) 23:04:37};
-ネムノキ2バレオンシコムギメコで組んでみたけどかなり強いな。1T目も75%再行動を計算するとかなりの確率で再行動してくれるし。ただやっぱ被弾がなぁ。バリア欲しくなる -- &new{2020-10-26 (月) 23:27:08};
-とってもえっちっちだった -- &new{2020-10-26 (月) 23:28:56};
-打統一&クリティカル確定として、既存の打属性キャラにバフ盛るだけだから 三属性持ちのオジギソウは妥当に加えられる -- &new{2020-10-26 (月) 23:36:56};
-コイツ…動くぞ?! びっくりした。可愛いから満足したわ…。 -- &new{2020-10-26 (月) 23:40:16};
-ネム様二人編成すると移動力がね…… -- &new{2020-10-27 (火) 00:17:54};
--昇華ラークスパー(通常)辺りを加えれば良いのでは? -- &new{2020-10-27 (火) 00:33:26};
--そこにウサギノオがおるじゃろ -- &new{2020-10-27 (火) 00:35:18};
--サボテンと組ませてカバーするというのは、というかやはり他属性付与もちの打撃系もいれて染めるのがベターなのかなやはり -- &new{2020-10-27 (火) 09:06:37};
-この子が初アニメなの?すごく出来が良くてびっくりしたわ。クライマックスが真っ白で固まるせいで女の子が見えない欠点を除けば -- &new{2020-10-27 (火) 00:25:41};
-1.36とクリティカル持ってるクリスマスローズが相方に挙がっていない件 -- &new{2020-10-27 (火) 00:58:05};
-まだひいてないけど動くってどういうことだ?ホームでlive2Ⅾでも実装されたの? -- &new{2020-10-27 (火) 01:56:37};
--R18シーンが動くってだけよ、まあ最近の新作ゲーでは動かないやつのほうが珍しくなってきてるくらいだし実装してみるかってとこだろう -- &new{2020-10-27 (火) 02:00:45};
--動画オンリーで静止画なしな感じですか? -- &new{2020-10-27 (火) 02:01:22};
---見た所、動画オンリーで静止画なし。動画のクオリティは、下で言うようにまあ普通かね? 動画ならこんなものと納得できる範囲には収まってるけど、静止画の美しい一枚絵に比べるとやはり何か色が薄いというか…? ただ歪んでるとまでは思わんかったかな。 -- &new{2020-10-27 (火) 03:05:02};
---細部まで詳しくありがとうございます!他ゲみたいな動く寝室でも「最初と最後は静止画、中間は動画(徐々に差分)」みたいなの想定していたので。 -- [[2枝]] &new{2020-10-27 (火) 10:48:23};
-寝室を静止画に変更する方法ないのかな?無理やりアニメにしたせいか顔が歪んでネムノキが潰れた饅頭みたいになってる。絶対もとの絵の方が可愛いと思う…天井したのにひどすぎる -- &new{2020-10-27 (火) 01:59:41};
--SSとってそれをアクティブ表示、バックグラウンドでゲームをauto再生。ゲーム内で止める方法はないからこうする -- &new{2020-10-27 (火) 02:02:42};
--木の表現からするとパーツ単位で動かすタイプじゃなく一枚絵だけを伸び縮みさせる古い手法に思えるな… -- &new{2020-10-27 (火) 02:07:42};
--まぁ他でも出てるけど寝室は正直微妙で特にすごいってわけじゃないのであまり期待しすぎないほうが良いよ -- &new{2020-10-27 (火) 02:41:55};
--こういう実験的なことをネムノキさまでやるべきではなかったかもな -- &new{2020-10-27 (火) 07:48:21};
---クオリティの是非はともかく選べるようにはしてほしいね -- &new{2020-10-27 (火) 08:04:36};
---かと言ってイベ金辺りで実験的に実装したら「なんでポッと出のイベ金がアニメ寝室なのに虹の〇〇は静止画なんだよ」って方向で吹き上がりかねないし、それ以降アニメ化してもしなくてもあれこれ言われかねない事を思うと実装するなら投票1位キャラとかで実装するっきゃない感覚も -- &new{2020-10-27 (火) 09:23:32};
---大きなキャラだと乳揺れアニメーション難しそうだし、控えめなネムノキ様は実験に丁度良かったのかも…なんて思ったり -- &new{2020-10-27 (火) 10:53:16};
-性能とかは気にしない、可愛いからお迎えできて満足 -- &new{2020-10-27 (火) 05:21:50};
-動くのはいいけど今までのキャラとか今後出るキャラとかはどうなるのかね。ネムノキだけの特権にする感じかな? -- &new{2020-10-27 (火) 06:16:44};
--目玉の虹に追加する形とかかなあ -- &new{2020-10-28 (水) 03:09:42};
-探索とかで周りのビットみたいなの回しながら動くので見てると目が回る -- &new{2020-10-27 (火) 07:49:40};
-なんかにっこり目の表情だと顔が上下に潰れてる感じがする。普通の顔は問題ないのに。目の位置が悪い・・・? -- &new{2020-10-27 (火) 11:28:25};
--笑った時の口の位置が高い、のかなぁ?ちょっとビックリするよね -- &new{2020-10-27 (火) 11:32:42};
--笑ったときの細目が大きすぎるんだと思う。目が開いて微笑んでる立ち絵とかは最高に良いからギャップがちょっとあるね -- &new{2020-10-28 (水) 07:33:50};
-神Pro民だけど、アニメーションは神Proより1ループあたりの画数が多いから満足だった。ネム様くらいのクオリティの絵が動くのは有難い。裏を返せば何でも動かしゃあ良いってモンじゃないなと。次はスノードロップでお願いしたい(本音) -- &new{2020-10-27 (火) 11:54:45};
--それよりは上だけど他と比べると数段落ちるからな…寝室動くようになったって事は他の動く奴との比較対象になりやすくなった=逃げやごまかしがきかなくなったって現実があるからな~ -- &new{2020-10-27 (火) 12:41:03};
---正直、2016年からアニメーションやってるものと比べても仕方ないんだよね…下を見て安心してるだけで -- &new{2020-10-27 (火) 14:51:54};
---具体的にどこが一番良いと思うんだ?>寝室アニメ -- &new{2020-10-27 (火) 14:54:43};
-ヘリアンサスの2ターン目以降のサポートにどうだろうとか考えたけど、やっぱネム様自身のスキル発動とクリがネックかのう -- &new{2020-10-27 (火) 12:41:02};
-時代遅れとは言われかねないけど、個人的には花騎士はアニメーションじゃなくて一枚絵で頑張ってほしかったな…質が悪いわけではないが、他の動くDMMゲーに対して、花騎士は声と文面に集中できるところがいいと思ってたりする。通常の咲ver.の寝室が実装されたときは静止画でお願いしたい。 -- &new{2020-10-27 (火) 12:42:24};
--個人的に本当に欲しかったものはシーン数増加だった -- &new{2020-10-27 (火) 13:13:17};
---上にあったじょじょに差分ってのがまさに望んだものだわ -- &new{2020-10-27 (火) 14:55:52};
--個人的にはアニメ―ション良かったので増えて欲しいけど、個人で好みはあると思うから要望で静止画とアニメで選べるように要望してみれば? -- &new{2020-10-27 (火) 13:15:26};
--そもそも時代遅れだからって悪い訳じゃないので、単純に好みを主張したらいいと思うよ。自分はアニメ悪くなかったけど、ネムは特に定常の一枚絵が美麗だったから静止画も見たかった気持ちはあります -- &new{2020-10-28 (水) 03:32:01};
--自分としてはアニメ割とよかったと思うけど出来れば静止画も欲しいなぁ -- &new{2020-10-28 (水) 05:16:36};
--アニメ思ったより良かった。虹(の一部?)はアニメになってくんだろうし今後に期待もある。ただ花騎士自体、古き良きゲームって感じもあるから無理には時代が変わらなくていいかな、と思うし木主の言うことも分かる。バトルやミニキャラが3Dになったりしたら悪い変化だと思うし… -- &new{2020-10-29 (木) 01:38:39};
-つか動画カックカクでクソ重いんだけど・・・品質落としても変わらん、他じゃこうはならんのになぁ -- &new{2020-10-27 (火) 13:19:57};
--技術の蓄積の問題では? -- &new{2020-10-27 (火) 14:37:03};
--PCの問題では?俺の方はヌルヌルでぞ! -- &new{2020-10-27 (火) 14:41:15};
--私の方はiPadでスムーズてすよ。 -- &new{2020-10-27 (火) 18:05:38};
--クローム以外だとヌルヌルだった -- &new{2020-10-28 (水) 09:32:44};
-大人の遊びで甘えたいとは、やはりネムノキは眠り姫だった -- &new{2020-10-27 (火) 13:25:23};
-無事ゲット出来て使いたいので、編成を考えてるんだけど、スキル発動させてからが本番だから当然発動率アップは欲しいんだけど、2T目始動なのを考えると耐久値も欲しくなるけどそっち求めるとスキル発動が危うくなるとどっちにも手が届かない歯がゆさがある・・・。スキル発動に凸大脱走を使って1T目の発動を上げるとか攻バフに☆6打FMに使うとかまで考えてるけどクリロー以外に1.36倍打クリ持ちがもう一人欲しいところですわ・・・ -- &new{2020-10-27 (火) 13:30:24};
-ボイスの強者感 -- &new{2020-10-27 (火) 13:31:02};
--戦術レベルでの強さは実際現役花騎士でTOP3に入る強さではなかろうか -- &new{2020-10-27 (火) 13:42:06};
---未だにカトレアやノヴァ様は未知数な部分あるしどうだろう?あの二人を初め立場上前線で魔力全開に出来ない花騎士は結構居るからなぁ。例えば生まれ故郷に常時結界を張り続けながら残った魔力で戦ってる娘も居るし -- &new{2020-10-28 (水) 02:06:35};
--初期星6組(梅・桜・デンドロ・カトレア)辺りと同格以上な力はある気がする・・・それぞれ持ち味は違うけど -- &new{2020-10-27 (火) 14:34:47};
---(レッドジンジャーです、今あなたの心に語りかけています・・・デンドロとカトレアは初期虹ではないのです・・・あと誰か忘れていませんか・・・) -- &new{2020-10-27 (火) 15:01:43};
-てかこれ某キャストリア並みに引いとかなきゃダメなキャラなんじゃないの? -- &new{2020-10-27 (火) 15:33:23};
--普段の再行動上限超えて100%まで行くって説明だし、確定は正義ってことで強いんだが、どう生かせばいいのってなるとな・・・今のところはパーツ待ちじゃない? -- &new{2020-10-27 (火) 16:02:00};
---100%再行動と書くととんでもなく強く見えるけど、別枠乗算100%相当と解釈すると普通に各種バフ積んだ方が手堅く強い気がしてくる不思議 -- &new{2020-10-27 (火) 18:49:27};
--キャストリアじゃなくてライネスだと思う。居たら後にクソ便利に作用する的な感じで -- &new{2020-10-27 (火) 16:38:26};
--引いて便利ということはあっても必須なキャラは存在しないから安心したまえ -- &new{2020-10-27 (火) 18:39:24};
---スペチケで確実に後々取れると思えば必須でも問題ないよな。 -- &new{2020-10-30 (金) 14:55:30};
--むしろこのアビ持った魔属性待ちって感じ -- &new{2020-10-27 (火) 18:47:27};
--これがキャストリアレベルは流石にFG◯エアプと言わざるを得ない。強化後の刑部姫が良いところよ -- &new{2020-10-28 (水) 02:27:40};
--属性縛りで付与したのはノーカンだしそこまでじゃないだろ -- &new{2020-10-28 (水) 02:37:14};
-クリはFMで補助して、新ネム旧ネムで再行動上げて、コムギで1Tスキル発動、アジサイでスキル持続、サボテンがアタッカーって考えたけど、コムギを自由枠に変えて1Tをスキルお祈りのほうがよさそう? -- &new{2020-10-27 (火) 16:15:18};
--現状の方針としてはそれで良いんじゃないかな -- &new{2020-10-27 (火) 17:24:30};
--正直クリ率にFM枠割きたくないがな…… -- &new{2020-10-27 (火) 18:34:20};
---FM枠1個で攻撃バフ45%とか属性付与2名とか乗算20%以上盛れる時代だから、結局自前で用意してもらった方が強いという -- &new{2020-10-27 (火) 18:51:22};
---今後の新キャラ&既存キャラのバランス調整に、望みを託すしかないんだよなぁ -- &new{2020-10-27 (火) 19:42:00};
--旧ネム様とセットなら1ターン目でも新ネム様75%で再行動するからそこまで部の悪いお祈りにはならないのよね -- &new{2020-10-27 (火) 20:23:10};
---1.65入れたくないなら新ネムノキにそれいけ大脱走を持たせるのも有りな気がしてる -- &new{2020-10-27 (火) 20:38:11};
--俺はコムギ入れるかな。FM持たせればそれなりの再行動率になるし -- &new{2020-10-27 (火) 22:06:04};
--昇華ハロウィンコーレアも打属性用クリバフ持ちつつバリアとミスアビ持ってるから面白いかも -- &new{2020-10-28 (水) 02:46:41};
--自分はWネムノキにクリサボテンとメコと昇華ハロコーレアを編成してみてる。欠点はFMでバフが盛れないことと1T目の夢ネムのスキル発動がややお祈りなことと移動力が遅いこと…。 -- &new{2020-10-30 (金) 15:21:33};
-新ネムコムギクガイソウバレオンシまでは思いついたが、オジギソウかサボテンどっちでもPTとしては攻撃性能低い評価になるんだろうか -- &new{2020-10-28 (水) 01:23:31};
--手持ちの中で適当に組んだだけだけど、春アイビー、サボ、クルミ夢ネムメコで編成してる。まあ強いかは分からん。ヌシとか来ないかね -- &new{2020-10-28 (水) 04:13:06};
--スキルも再行動も確定になってないから中途半端になると思われる -- &new{2020-10-28 (水) 08:00:33};
--現状こいつ使う時点で何をどうやっても3流PTにしかならん。深く考える必要ないよ -- &new{2020-10-28 (水) 16:06:39};
---一流は考えなくても良いが下は考えないと… -- &new{2020-10-28 (水) 17:05:36};
---言い方ひどくない?ネムノキ好きの気持ち考えたこと無いの?あ、ないか君、他人が傷ついても関係ない性能主義者っぽいもんね -- &new{2020-10-28 (水) 22:45:44};
---こういうこと言う奴に限って受け売りのコピペパしか使ったことないんだよなぁ -- &new{2020-10-29 (木) 03:59:01};
---イキるだけで理想の編成例の1つも挙げられない子達 反論もできないような明確に素晴らしい編成挙げれば黙らせられるのにね -- &new{2020-10-30 (金) 10:40:21};
---まぁこの娘に限らず具体的な編成例を挙げられない時点でお察しよ。昔のサフランのコメント欄もそうだったし -- &new{2020-10-30 (金) 12:31:00};
-汎用性を求めないとしてもクリ率のカバーは必須、防御系がないのに2T目から本領発揮する関係上、最低でもバリアは欲しい。ダメ+があれば更に効率よく火力が伸ばせるからそっちのアプローチもしたい。欲しいものだらけ -- &new{2020-10-28 (水) 18:52:34};
-無限城は考えないとして、突くらいのキャラが出てくるまではかなり厳しい。出てきても趣味パ、自身か他キャラの調整で上がらない限り。。。 -- &new{2020-10-28 (水) 19:39:22};
--でも城くらい特殊で長期戦になりやすい場所でないと使い出が無くない? -- &new{2020-10-28 (水) 21:10:52};
---通常の場所でも徐々にされているけど、城なら簡単に不利キャラを有利に出来ちゃう仕様だから。後は考えても仕方ないところ -- &new{2020-10-28 (水) 21:42:06};
---ガッツ早削りとか・・・ -- &new{2020-10-28 (水) 21:45:05};
--正直本命の打特化キャラ出たときの添え物としてしか活用方法ないと思う -- &new{2020-10-29 (木) 09:33:45};
---突だったらコンボルの強化パーツになれたのになあ -- &new{2020-10-30 (金) 10:32:35};
-一枚絵に切り替えスイッチ作って欲しい。元絵のデータあればすぐに実装できそうだし、アニメか静止画か選べてみんな幸せ! -- &new{2020-10-28 (水) 19:57:49};
-元の方だと明るい中にシリアスな部分がチラホラ見えてた感じだったけど、こっちだと結構重い部分が顔見せしてくる感じなのね。 -- &new{2020-10-29 (木) 03:24:40};
--美味しい物や珍しいこと体験ではしゃいでる姿を見ると忘れがちになるけど、背景は無茶苦茶重いからね……大事にしたくなる -- &new{2020-10-29 (木) 11:26:27};
-胸がときめく鈍器とは・・・ -- &new{2020-10-29 (木) 16:39:30};
--マジカルハンマー -- &new{2020-10-29 (木) 19:42:10};
--ほら、殴るじゃろ? スカッとするじゃろ? ・・・わかるね? -- &new{2020-10-30 (金) 00:04:54};
-手持ちで組むと、新旧ネム様、メコ(挑発系FM付き)、プラム、水着モミジになるかな。メコが主砲で。相手が打弱点オンリーのときに限っての運用になるけど。 -- &new{2020-10-29 (木) 19:17:08};
--つ 属性付与FM -- &new{2020-10-29 (木) 19:41:37};
---何枚なのか分からんけど、挑発アタッカーに付与FMで付けるのは効率悪そう -- &new{2020-10-30 (金) 15:16:39};
---2枚で全員に弱点付与(全体乗算50%)だから1枚25%、FM比較なら強い方じゃろ -- &new{2020-10-30 (金) 19:40:21};
---黒服:お兄さん足りませんよ -- &new{2020-10-30 (金) 20:01:20};
-手持ちだと 夢ネム オジギ 水着モミジ デンドロ師匠 サボテン(クリ発生FMMAX) う~ん師匠アウトの素ネムだとクリは安心できるけど どうだろうなぁ -- &new{2020-10-29 (木) 22:44:47};
--師匠入れる時点で2Tキル狙いかな?それ以上なら他キャラのほうが良いはず -- &new{2020-10-30 (金) 08:29:00};
--モミジとサボテンは片方だけで良き -- &new{2020-10-30 (金) 11:06:31};
--割とピンポイントな編成になりそうだな。仮想敵が決まっていなければとりあえずデンドロは外す -- &new{2020-10-30 (金) 20:17:16};
---オジギも少し考える -- &new{2020-10-30 (金) 20:17:58};
-Wネムノキ 師匠 コムギ 昇華ヘナ 1tスキル安定しないんだよな -- &new{2020-10-30 (金) 00:19:21};
-わが騎士団だとwネムノキ メコ オンシ(バレンタイン) クガイ -- &new{2020-10-30 (金) 03:05:54};
-えっ貴族って特殊な性癖持ちが普通だったの…? -- &new{2020-10-30 (金) 10:42:22};
--部下へ丸投げで暇持て余してるか、仕事や柵や社交や宮廷闘争でストレスたまってるかのどっちかだからねぇ -- &new{2020-10-30 (金) 15:42:45};
-こう見るとスノードロップ(新春)の打(斬突魔3人付与)バージョンが欲しいよな。2万円シリーズにならなければ良いが -- &new{2020-10-30 (金) 15:22:49};
--同じ新春キャラである新春エピデンドラムの打属性verも欲しい。バリアとクリ率と1.2持ちなので新ネムノキを活かすのに必要なものが揃っている。 -- &new{2020-10-30 (金) 15:33:46};
--自分は1.65+3属性付与orクリ率やらで単体向けのキャラがほしいかな ユキハナソウと組み合わせて1.65*2+被ダメ2倍と合わせて運用してみたい感 -- &new{2020-10-30 (金) 20:17:09};
-便乗して編成晒し コムギ 素ネム様 バレオンシ 水着モミジ 夢ネム様で組んでる -- &new{2020-10-30 (金) 20:19:33};
-1アビの1.4は1.2と同じ分類?例えば1.2持ち1人編成して夢ネムのスキル発動したら打属性のスキル発動率が1.6に -- &new{2020-10-30 (金) 20:49:00};
--途中送信スマヌ。例えば1.2持ち1人編成して夢ネムのスキル発動したら打属性のスキル発動率は1.6?それとも1.2*1.4? -- &new{2020-10-30 (金) 20:52:44};
-ストーリーの方で絡むメコとの同時運用を運営が勧めてるかのようスキル構成に見えるんだよなぁ -- &new{2020-10-30 (金) 20:55:32};
--ネムノキはフォスや勇者や千年前のコダイバナ王族と関係性あるからじゃね? -- &new{2020-10-30 (金) 21:44:04};
--ストーリーはともかくとして、どちらも2ターン目以降からが本領発揮なキャラで相性いいからね -- &new{2020-10-31 (土) 10:04:52};
-なけなしの石でやっと入手 -- &new{2020-10-31 (土) 19:27:42};