ネコヤナギ

  • 別バではなく新キャラで初の寝室アニメーション付きか・・・、しかもパイオツカイデー組でとはGoodだ。 -- 2021-02-22 (月) 17:29:13
    • ク、クマツヅラ…(小声) -- 2021-02-22 (月) 19:15:17
      • あの子はプレミアムガチャに追加されない特例だけど、常設の新キャラでもアニメになるのは基準どうなってると聞きたくなった -- 2021-02-22 (月) 19:38:16
    • 天井分まで貯めるという意志は、好みの絵と寝室アニメの文字の前に石と共に溶けた -- 2021-02-22 (月) 19:40:50
  • A「マーオ」 B「マーオ」 A「マーーオ」 B「マーオ」 A「マーーーオ!」 B「マーーオ!」 A「マーーーーーーーーオ!!!!!!」 B「マーーーーーーーオ!!!!!」 A&B「ギャフベロハギャベバブジョハバ」 -- 2021-02-22 (月) 17:52:02
  • ヤナギのうえ~にネコがいる -- 2021-02-22 (月) 18:00:05
    • 書いてからググったら枝だったw -- 2021-02-22 (月) 18:02:50
    • 枝だぞ(小声) -- 2021-02-22 (月) 18:01:53
    • さんせいのはんたいなのだ -- 2021-02-22 (月) 18:06:39
    • 絶対バカボンネタ絡めてくるやつ出てくると思ったら案の定だった これでいいのだ~ -- 2021-02-22 (月) 18:52:32
    • これでーいいのにゃー -- 2021-02-22 (月) 21:30:48
  • この子3ターン目以降かなり強くなるのでは?回避耐久パの時代始まったな -- 2021-02-22 (月) 18:30:45
    • 3回回避するのが難しいのが問題だにゃあ。そこからスキル発動とクリティカルを抽選。次の城追加で接待されるだろうか…? -- 2021-02-22 (月) 19:12:40
    • とりあえず可愛いからお迎えするにゃーん -- 2021-02-22 (月) 19:18:19
    • 回避3回だから敵編成次第では2ターン目から強くなる。ちなみに同系統のアビは既にハロソニアが持ってる(向こうの方が5回必要で条件が厳しいが、その分スキル発動率2倍がつく上に攻撃バフが100%高い) -- 2021-02-22 (月) 19:20:05
      • お互い回避率upや吸収付与が強いのはいつもの事として、移動力系って組んだ事ないけどネコヤナギは単品でも強かったりするんだろうか -- 2021-02-22 (月) 19:34:04
    • 思いつきだけど、メコ・希望プルメリア・新春コオニ・スコップorクリクコ辺りと組ませてみると面白いかも。FMでバフ盛りたい感はあるけど(前者3人入れたら基本的に強いだろというツッコミはなしで) -- 2021-02-22 (月) 19:30:57
      • プルメリアとコオニは特別なシナジーも無いしいるだけで(略)だから、イトスギやブラックベリーと組んで回避率向上を推したい。メコは特にユキヤナギと相性が良いというか、いないとスキル不発が多すぎて哀しくなりそう -- 2021-02-22 (月) 19:40:58
  • 実用性はともかく爆速パ作ったらそれなりの火力は出せそう -- 2021-02-22 (月) 19:27:00
  • えみゃコーラ先生? -- 2021-02-22 (月) 19:45:01
    • おそらくそうだね、あの顔はえみゃ先生の感じ -- 2021-02-22 (月) 19:51:20
  • 介護付きでなら活躍できる。これ以外になさそう -- 2021-02-22 (月) 20:12:18
  • 自己クリが50%あったらメコ・ブラックベリー・イトスギ・ヘメロカリスでとてつもない迎撃パになりそうな気がしたんだが -- 2021-02-22 (月) 20:16:19
  • 聖女ネムノキ+スコップPTの受け役かな、メコノプシスだとだと回復が死ぬけどこの子なら二回行動でガンガン回復して耐えられそう -- 2021-02-22 (月) 20:23:59
    • それ他メンバーのスキル発動率大丈夫…? -- 2021-02-22 (月) 20:28:08
    • メコいなくてスキル発動率大丈夫?受け役にしちゃうと、被弾2倍の挑発どうしよう、ってなるのよね -- 2021-02-22 (月) 23:27:32
  • おおう… -- 2021-02-22 (月) 20:34:41
    • うおお… -- 2021-02-22 (月) 20:51:17
  • 可愛いから天井してお迎えした。おっぱいもそこそこ大きいから後悔はない -- 2021-02-22 (月) 20:51:08
  • これどうすりゃええんだ…? 耐久にも速攻にも向いてないぞ…かと言ってコンボやタラゴン枠ほどにはなれんし…またバランスおじが日和ってる人に変わったのか? -- 2021-02-22 (月) 20:51:15
    • おそらくだけど、キャラデザインとしては迎撃で高ダメージ与える方向性なのかなと。条件満たせば速度変換300%に攻バフ200%+100%が乗った迎撃だし。実用性は分かんない -- 2021-02-22 (月) 21:09:07
      • 迎撃としてはかなりのものだろうけど、迎撃そのものが…どうなんだろうねぇ。攻バフや移動変換の倍率から見ると「クリと弱点補正だけが乗る単体スキルを撃つ」ようなものか。 -- 2021-02-22 (月) 22:33:49
    • 汎用性求めるキャラじゃないわな 回避が必要な場面で使う -- 2021-02-22 (月) 21:45:34
    • いっそ迎撃PTを組むと良いのかなと考えてる(錯乱気味) -- 2021-02-22 (月) 21:48:17
    • 敵の手数が増えれば強くなるしスキルメタにも強いから今後の接待次第。迎撃軸としては良い性能で、回避盾としてはハロソニ・メコとかには敵わないかな -- 2021-02-22 (月) 22:00:42
  • ハロウィンサンダーソニアと重婚したばかりなのに。こんな残酷な仕打ちってあるのかよ? -- 2021-02-22 (月) 21:21:35
    • 純粋な回避タンクとしての性能はハロソニの方が上だし(ネコヤナギは元の回避率が低い上にガッツがない)、ハロソニはスキル2倍を自前で持ってるからメコで介護する必要もない分は上だと思う -- 2021-02-22 (月) 23:30:34
  • すまねぇ、アビリティは20文字以内で簡潔にしてくれないか・・・ -- 2021-02-22 (月) 21:32:24
    • もうちょっと頑張って -- 2021-02-22 (月) 23:31:03
    • 回避3回成功したら超つよい -- 2021-02-23 (火) 01:52:01
    • ワロタ -- 2021-02-23 (火) 02:34:26
    • 回避する度に攻撃力2倍で攻撃するよ!回避3回成功したら次から絶対再行動するよ!回避率も20%上がるよ!移動力高いほど攻撃力も上がるよ! -- 2021-02-23 (火) 04:38:50
  • いい子だね~ -- 2021-02-22 (月) 21:53:17
  • 「にゃは!にゃははは~♪ 」 ゴロが、せんだみつお・・・ ネタ切れか。 -- 2021-02-22 (月) 22:01:28
  • もしかして久しぶりの最速(爆速)PTのメンバー交代のお知らせ? -- 2021-02-22 (月) 22:38:10
    • アンスリウム/イヌタデ/ウサギノオ/ネコヤナギ/レッドジンジャーの1458で最速?また世界を縮めてしまった -- 2021-02-22 (月) 22:56:00
  • 戦闘スキルを見ているとサザエさんを思い出してしまうのは何故なのか -- 2021-02-22 (月) 22:42:24
  • ちょっと雰囲気が御免なさいのキャラに思えた。 -- 2021-02-22 (月) 22:55:37
  • さっそく入手したもんでチャレンジステージ行ったけど……うーんって感じ。スコップちゃん入れて、迎撃オマケで再行動からのスキル2回ってのは安定性はあった。地味に避けてくれない運ゲ -- 2021-02-22 (月) 23:20:40
    • 追記 -- 2021-02-22 (月) 23:21:44
      • 動く寝室は案の定良かった。下半身も上半身もえっち -- 2021-02-22 (月) 23:23:19
    • 運ゲ、つまり無限城専用かね -- 2021-02-22 (月) 23:35:52
      • 無限城でも使ってみたけど敵に必中バフ付いてんのか即堕ちしたわ、1コマで -- 2021-02-23 (火) 04:40:30
  • 運営は回避パを推して行きたいのかなと見に来たけど、あんまり歓迎されてない感じ?精ネムパの新しい入れ替え要員として良さげに見えるけど…… -- 2021-02-23 (火) 00:11:00
    • 一つ一つのアビリティは強そうなんだけど、となりに4人並べるとなるとコンセプト的にどうしても扱い辛い。安定してつかえるか?といわれると微妙だし・・・ -- 2021-02-23 (火) 00:40:40
    • 回避自体が何らかのケアが無い限り一瞬で潰される可能性があるから、安定性から考えると問題外なんだよね。成功するまでリトライすればいいって人には問題ないけど、100%クリアできる編成を組みたいって人から見れば回避というギミック自体が選択肢に入らない -- 2021-02-23 (火) 00:45:38
    • いかんせんピーキーな性能というか、この子を最大限活かそうってなると編成メンバーもステージも結構限られてくる気がする。キャラクター自体は可愛いしいいキャラしてるんだけどねぇ -- 2021-02-23 (火) 00:58:38
    • 回避パ自体は相手を選べば強いから問題無いけど、移動力アビが厄介。通常の出撃では意図した順番で戦闘出来なくなるリスクがある。回避+移動力のせいで尖り過ぎて使い辛そうという印象 -- 2021-02-23 (火) 01:29:24
  • 速度全振りパか、回避パどっちでの運用がいいのだろうか?  -- 2021-02-23 (火) 00:33:09
    • 基本はメコを受けにした回避パだと思う -- 2021-02-23 (火) 01:31:48
  • 回避がめっちゃ通る相手なら受け+ネコ介護で面白そう -- 2021-02-23 (火) 01:35:04
  • えみゃコーラ先生早速ネコヤナギ引いてる -- 2021-02-23 (火) 01:36:16
    • しれっとNEW金を2名も引いておられるのがすげぇ。担当絵師がお迎えしてくれるのは何か良いよね -- 2021-02-23 (火) 01:40:22
  • うーん、せめてスキルがHP吸収だったならまだ使い道あったんだけれども、通常ステージだと早すぎて使いにくく、かといって高難易度ステージだと回避頼りは安定しない・・・この子を介護できるメンツが揃ってない現状だとコンボルpt使っとけばおkって感じかね -- 2021-02-23 (火) 02:50:49
    • コンボルを引き合いに出したらほぼ全キャラ出番無くなるのはさておき、仰る通り回避も速度も場所を選ぶ特性だから、両方持ってるせいで安定感は無いね。気ままな猫らしいと言えばそれっぽいのだが -- 2021-02-23 (火) 03:17:46
    • あと移動力っていう成長しないステータスを参照するバフも長い目で見ると将来的に不安 -- 2021-02-23 (火) 03:31:16
      • 他はピンポイント起用でいいとして、移動加算バフは値低すぎるよね、バフできないんだから今の倍ぐらいは欲しい、防御の方はレベル上限上がるごとに実質アップだし調整でバフも強くなってるしで差が開くだけなんだよね -- 2021-02-23 (火) 06:23:36
      • 生かそうとすると面子に制限がかかる上に速度調整面でデメリット背負うからな -- 2021-02-23 (火) 10:46:21
      • からくりやフラス決戦のような移動力無視ステージなら・・・・・なお速度変換パがそこで刺さるかは別問題 -- 2021-02-23 (火) 11:00:48
      • 移動力無視ステージが増え続けると今度はパネル系アビ持ちが泣くのがな… -- 2021-02-23 (火) 11:03:04
      • 一日一回が一本道高難易度だから速度差気にしなくていい場面としてちょうどいいが、刺さるかは別だしな -- 2021-02-23 (火) 16:08:35
      • 突撃仕様ってことで初戦だけでも盛ってくれればある岩 -- 2021-02-23 (火) 20:45:48
  • ログインボーナスボイスがメタいというか、プレイヤーの図星を突いてきてて笑った。しょぼいとか言っちゃメでしょ -- 2021-02-23 (火) 04:32:31
  • 猫のイメージから付けられたようなアビリティよね -- 2021-02-23 (火) 04:48:16
  • 主砲適性はあるけどパーティー組む相手に困る感じか、もってないの半年後後悔するタイプやな -- 2021-02-23 (火) 08:27:51
  • ジュ〇ルペット感がある -- 2021-02-23 (火) 10:29:12
  • 現状パーツが足りてない印象があって迷ったけど、パーツさえ揃えば結構いい感じなんじゃないかと思って天井したぜ。とりあえず10%回避付与のバリエーション別の子もっと増えて選択肢広がるの待つわ -- 2021-02-23 (火) 10:58:23
  • また箱勢が増えた…徐々に勢力を増やしつつあるなこやつら -- 2021-02-23 (火) 11:25:12
  • 速度と回避?それだったら、男性キャラで、仮面着けてて、赤くないと。 -- 2021-02-23 (火) 11:25:21
  • ネコヤナギ力入ってるな。絵もSDも寝室アニメも最高した。聞き覚えのある声なんだが誰だろ -- 2021-02-23 (火) 13:24:50
    • SDのネコが可愛すぎる。 -- 2021-02-23 (火) 14:13:13
  • これ城のガッツに刺さるんじゃないかな?回避で回復封じて、2回確定+迎撃で3つ削れる -- 2021-02-23 (火) 13:52:24
    • 100階は命中+100%なんだが… -- 2021-02-23 (火) 15:19:38
    • もはや高難易度扱いもされないけど偽デンドロもちょくちょく命中100%で殴ってくるからねえ… -- 2021-02-23 (火) 16:13:00
  • どうでもいいけど今イベの魅惑のおやつが猫のどたまカパーンして中身を盛り付けた料理に見えて怖い(中国感 -- 2021-02-23 (火) 14:28:10
  • ω -- 2021-02-23 (火) 15:52:14
  • 放置ボイスで笑うw -- 2021-02-23 (火) 16:46:42
    • 声優が良い仕事してるw -- 2021-02-23 (火) 16:51:28
      • 声優さんのチャレンジ精神で更に好きになったわw -- 2021-02-23 (火) 16:59:21
    • ヘッドホンから漏れたボイスで本気で近所の猫か思って振り返ったわw -- 2021-02-23 (火) 18:27:52
      • 絶妙に特徴捉えてて上手いよねwボイス編集もマーオのコピペでいいかもしれないw -- 2021-02-23 (火) 23:07:00
    • スレで見たけどどうやらオキザリスの中の人らしいぞ。ガルシンのアンゲリカもこの人。カオハヤメテー! -- 2021-02-24 (水) 19:45:45
  • 猫になりたいらしいし、エノコロ尻尾生えさせなきゃ -- 2021-02-23 (火) 19:32:18
  • このネコのセリフってそんなにメタいの? -- 2021-02-24 (水) 01:23:24
  • 攻撃10000として速度1500のPTの場合、速度アビで+4500の14500になって、回避後は43500、迎撃時は87000で叩くって事でいいのかな -- 2021-02-24 (水) 04:46:43
    • そう考えるとかなり弱いな。そこまで介護してその程度か… -- 2021-02-24 (水) 10:06:35
    • 再行動するからもっとダメージ出せると思うけど、ネコヤナギが攻撃対象にならないと駄目だしスキル確定させるのもキツそう うーん、この -- 2021-02-24 (水) 12:53:21
      • 被弾2倍持ってればねぇ… -- 2021-02-24 (水) 15:11:04
      • ならメコでよくねってなりそう -- 2021-02-24 (水) 18:32:14
    • 他バフも乗るとはいえ速度編成はきついよね、一応移動上げるついでに全体速度アビで加算増えるし迎撃強化としてはいいんだけど、1PTだけ早くてもなあ -- 2021-02-24 (水) 15:02:21
      • 今は移動力考えないでいいステージもあるからそこで使うとかすればいいのでは?? -- 2021-02-24 (水) 16:17:50
      • 1葉 それな。ちゃんと活かせる場所考えないで使えないはさすがに草 -- 2021-02-26 (金) 15:18:04
      • (なおそう言うMAPで強いわけではない) -- 2021-02-26 (金) 23:04:08
      • (そういうMAPならメコやサンダーソニアで良いよねってなるよね…) -- 2021-02-27 (土) 10:04:28
      • (〇〇使うって言ってるのに××でいいじゃんは無粋ってわからないのかな???) -- 2021-02-27 (土) 16:53:40
      • そりゃ高速パ組まなきゃ生かせないキャラなのに速度関係ない所で使うとか言われてもなあ。しかも移動速度は育成での強化の余地が無いから編成縛られまくりでなおさら -- 2021-02-27 (土) 17:53:51
      • 速度関係ない=カラクリや決戦イベの事な  それくらい察せよ -- 2021-02-27 (土) 19:05:53
      • で、それらのMAPで実際にどういう編成にするの?速度変換アビ無視して強キャラ集めた所にネコヤナギ突っ込むの? -- 2021-02-27 (土) 19:59:18
    • 現状では速度アビ伸ばすより、他キャラでクリ率・スキル率だったり、事故対策でデバフ・吸収やGuts付与あるいは回復アビ辺りでこの子フォローする方が活躍の場がある気がするわ。ほんと良くも悪くも気紛れで自由奔放なアビも猫みたいで、愛猫団長としてはなんだか愛着湧いてくる(チョロい) -- 2021-02-24 (水) 17:34:21
    • この娘を使って強いPTを作るんじゃなく、既存の爆速PTが強化されると考えれば、ね。 -- 2021-02-24 (水) 20:12:30
    • 迎撃は攻撃+100%だから、43500+14500=58000では? -- 2021-02-24 (水) 22:27:26
      • テキトーに調べた範囲だと迎撃の攻撃力+100%は機能してない -- 2021-03-01 (月) 19:11:50
  • この子入れたクリパ作ろうと思うんだけど、誰がいいか悩んでる。 -- 2021-02-24 (水) 17:38:28
    • 何を重視したクリパにするかよね。パーツとしてパッと思い浮かぶ範囲だけど、移動力ならススキ、回避ならイトスギ、デバフなら希望プルメリアやガオシャク、属性付与ならヒツジグサや水着サクラ、1Tクリパならコムギ、タチアオイ、イタドリ等々…これら組み合わせても良いと思うし、1Tクリパなら他のキャラでもスキル率やクリ率補いやすいから比較的組みやすいとは思う -- 2021-02-24 (水) 17:56:55
      • 個人的に同じ迎撃持ちのブラックベリーの方がイトスギより相性よさそうに思う -- 2021-02-24 (水) 23:30:54
      • クリパということでクリアビ持ちのイトスギを挙げたけど、全然ブラックベリーもいい思う。回避率ガチるなら2人入れて回避率アップ系のFM入れるのもアリだしね。その場合もある程度スキル率確保したいのと、正直昇華キャラは全て把握しきれてないからまだまだ色々組み合わせはあると思う -- ? 2021-02-25 (木) 00:25:09
      • 確かにイトスギよりブラックベリーの方が相性いい気がする -- 2021-02-25 (木) 17:38:26
      • 相手が全体でないなら挑発しないと活かせないから相方は迎撃要らない気もする。でも今なら回避目当てで両方入れたほうが持つか? -- 2021-02-25 (木) 18:56:48
      • それぞれ正解があるようでないような感じだから、迎撃をどう活かして評価するかによっても変わってきそう。個人的にどっちの方がいいとか絶対これっていうのはなくて、ケースバイケースでどこを特化させるかで編成メンバーはその都度変わってくると思う -- 2021-02-25 (木) 22:18:35
      • イトスギとブラックベリー入れちゃってもいいかな?? -- 2021-02-26 (金) 11:32:06
      • もし既に手持ちにいるかお迎えする余裕があるなら、それもひとつの形だと思うし良いのではないかな -- 2021-02-26 (金) 16:56:22
    • よっぽどうまく組まないと、メコと入れ替えたほうが安定したり強かったりしそうなのが悩みどころ、特色出すなら虹剣と1.36とFMでスキル確定持ってく所からかなあ? -- 2021-02-26 (金) 16:55:48
      • たしかに迎撃を活かす編成も組めるけど、現状だとメンバー然りステージ然りどうしても割と限定的になるのは否めない。ネコヤナギの回避回数アビ速攻発動させてもスキル発動しないとイマイチだから、多少発動に時間かかってもメコと挑発分散させて組んでる(敵が複数体攻撃なら尚良し)。あとはクリ率カバーしてスキルを確定まで持っていくか、たまの不発は目を瞑って80%前後で妥協するかで編成具合も変わってくるかなと思う -- 2021-02-26 (金) 17:25:42
  • ありがとう、ネコヤナギを重視するならやっぱり回避パ作るべきかな?? -- 2021-02-24 (水) 18:00:08
    • 回避クリパ前提であればクリ率と回避率アップを考えてイトスギと組ませるのはありかな?回避と被弾スキル2倍持ちのメコがいるなら(いなければストレプトカーパス等被弾スキル2倍持ちと)一緒に組ませると心強い。挑発FMは敵の攻撃人数によるけど、ネコヤナギ単体かメコと2人に付けると良いかと思う。回避に関しては5人もいらないから、その他メンバーでクリ率やその他重視する部分を補っていくとベターな気がするよ -- 2021-02-24 (水) 18:20:02
    • 回避回数強化は被弾2倍と食い合うからだいぶ厳しいけど、もし組みたいなら1.36を集めたり回避付与で率を上げることになるかな -- 2021-02-25 (木) 09:29:30
    • ヒナ・ハロソニ・ネコ・メコ・ベリーで雑に組んで全体スキル持ちに当てるです? 挑発FM外してハツユキメモリ5枚積みなど、ロマンはある -- 2021-02-26 (金) 21:18:02
      • やっぱ迎撃PTに活路を見出すのが正しいのかなー -- 2021-02-26 (金) 22:03:59
      • 属性欲しいよね -- 2021-02-26 (金) 22:08:23
      • 追撃やソラパと違って総合力気にしないから強化費用をケチできる。ホシクジャクの蘇生と絡ませてゾンビアタックしてもいいかも? -- 2021-03-01 (月) 05:39:29
    • 回避は多段あんま避けないから結局デバフ無いと即死だぞ 迎撃も反撃に比べたらコスト高いだけだし 迎撃自体が終わってる要素だと言える -- 2021-02-27 (土) 10:31:48
  • ありがとう!参考にする! -- 2021-02-24 (水) 18:25:24
    • 頑張って(あと今度から返答の頭に⚪があるから、そこにチェックいれて返信するといいよ。) -- 2021-02-24 (水) 18:32:33
      • すまん、あと付け加えてススキは☆6の水着ver.の方ね -- ? 2021-02-24 (水) 18:40:45
  • 箱勢ってエリンギ、☆5ステラ、ヘチマの他にいたっけ -- 2021-02-25 (木) 00:56:10
    • クリヘナ -- 2021-02-25 (木) 01:23:44
    • クリネリネもか -- 2021-02-25 (木) 01:51:02
  • ネコヤナギとユキヤナギでダブルフリーダムだ!(特に相性は良くない -- 2021-02-25 (木) 05:11:21
  • 最近の花は声オフしてたがこいつは所々笑わせに来る良いネコだ -- 2021-02-25 (木) 18:23:58
    • 正直性能オンリーだったら見送ってたけど、キャラデザで惚れてお迎えしてみたらいいキャラしてて癒されるし大満足だった -- 2021-02-25 (木) 22:03:23
  • 一応最速PT更新なのか。wikiのPT編成考察によるとFM込み1958ねぇ・・・ そのメンツのなかで一番遅いとかちょっと笑う -- 2021-02-27 (土) 12:16:56
  • 迎撃ゆえに回避率低くて死にまくるから命中デバフと組んで突っ込んだら再行動しなくてアレ?ってなって初めてmissはノーカンだと知ったわ。ますます使いにくいなぁ -- 2021-02-27 (土) 20:59:47
    • そのせいで事故防止には攻デバフが必要になって、じゃあ回避する意味ないよな、ってなるんだよなあ。リスク考えるとクリ反より火力でて欲しいから一時的な上昇の値が足りないって感じる -- 2021-02-27 (土) 22:58:14
    • 「ミス」ではなく「回避成功」が必要な理屈は分かるけど、ゲーム的には結構な足枷になっているよね… -- 2021-02-28 (日) 11:46:38
    • バランスおじの犠牲者か… -- 2021-02-28 (日) 13:22:13
      • ほんとバラおじはク〇だわ -- 2021-02-28 (日) 15:24:28
      • 落ちないこと前提とか、全回避前提とかの火力で見ると強いけど、リスクに見合わないうえに同程度の火力がクリ反で出るからなあ。悪用されるとやばいからされても大丈夫なように弱く作りましたって感じよね -- 2021-02-28 (日) 19:18:42
    • 要は回避FM・虹花買って補えって事だろうな。 -- 2021-02-28 (日) 19:33:40
      • 回避FMって★5のしか挑発ないじゃないですか -- 2021-03-01 (月) 19:16:47
      • 全体攻撃なら挑発なくても(白目 -- 2021-03-01 (月) 22:47:37
      • 引きつけと回避20%の虹メモリーが出れば -- 2021-03-08 (月) 22:32:53
    • 3回避ければ90%60%になるけどその3回ができずに撃沈ケースはよくある。まネコヤナギだし仕方ない。バリアと蘇生と装備ガッツで保険かけてギャンブルしたらええ -- 2021-03-01 (月) 05:50:32
  • ハロソニと違って凄い叩かれよう。そんなに弱い? -- 2021-03-01 (月) 07:08:26
    • 火力に影響する回避と迎撃でのブレは置いといても、スキル発動率の差が大きい、安定度が違いすぎる。そこが許容範囲なら強いよ -- 2021-03-01 (月) 08:43:04
    • 被弾2倍もガッツもないハロソニって考えると分かると思うよ… -- 2021-03-01 (月) 11:06:24
      • 吸収が後付できるようになったせいで自力でスキルが安定して出せない事のデメリットふえたよなあ。迎撃のせいで回避劣化してて事故りやすいし -- 2021-03-01 (月) 19:19:57
  • まさかのデイリーで来てくれて深夜に無言で叫んだ ボイスがまじで可愛いんじゃ〜 -- 2021-03-02 (火) 13:00:38
    • キャラクエとデートで更にネコの虜になった -- 2021-03-02 (火) 14:00:50
  • 本当に回避系は不遇だな。回避系で主力級になれてるのシナリオで優遇されてるメコだけじゃないか。他のアビと違って「回避がある分デメリットもたせよう」という意思を初期スイレンの頃から感じる -- 2021-03-02 (火) 13:24:52
  • イベントやって欲しくなってまわしたら来てくれた!次回の人気投票はこの子推すわ -- 2021-03-02 (火) 16:30:35
  • 迎撃特化だけど環境的に回避()だからはぁそうですかって感想にしかならんのよね。チャレダンめちゃくちゃ接待構成になってるのに普通に死ぬし -- 2021-03-02 (火) 19:36:05
    • ガッツが無いのが絶望的なんだよなぁ。次の調整がいつか知らないけど、この子が上方修正されなかったらバランス考える気無いですね。 -- 2021-03-03 (水) 06:23:08
      • ガッツか3回バリアかどっちかほしい所やな… -- 2021-03-03 (水) 07:44:23
      • 無いと困るのはスキル率だろ。ガッツバリアは他で付与して補えるし、回避運ゲーでも補えるから、無い分で火力に寄ったほうが差別化出来ていい -- 2021-03-03 (水) 15:22:05
      • 当たり前に他で付与出来るとか言ってるけどPTメンバーにガッツ付与って所持キャラ滅茶苦茶少ないだろ -- 2021-03-04 (木) 09:39:18
      • 全力介護して使うにしても、メンバーがかなり限られるのがやっぱりネックよね… -- 2021-03-04 (木) 12:21:12
      • 挑発なくなるけど一人残る前提ならFMでガッツでいいよね -- 2021-03-04 (木) 21:33:38
  • 専用PT組んだけどマジで強いね。ヌシも水影も一人で無双しまくってくれたわ -- 2021-03-04 (木) 17:49:41
  • 実際のところこの子の迎撃はどのくらい出せるの?メコで弱点突いて柔らかめのやつに40万くらいは出せるかなって感じだから特化しているのだしもっと威力は出せるものだと思うけど -- 2021-03-04 (木) 23:59:34
    • 雑な計算だけど、そのメコと入れ替えただけなら、移動バフが実質乗算なので2割ぐらい上がって48万になって、攻撃+クリ倍率*2の比較で攻撃力+100%の差があるのでその分でさらに増える -- 2021-03-05 (金) 06:38:48
    • アネモネ・カヤナ・新春ゴギョウ・VTディプラデニアでメコが40万ネコヤナギは55万くらい。FMは挑発・ハツユキ・ままごと3つ。ウサギ・ススキ・ハルジオン・VTディプラデニアなら66万。挑発を弱点ダメアップに変えたら80万でることもある -- 2021-03-06 (土) 00:48:55
  • スキル名が只の鳴き声な件 -- 2021-03-06 (土) 21:55:53
  • ミス15%が四人いたから試してみたけど、ミスは出るのに回避が出ないから2T以内に三回回避するのが少ないという。  ミスと回避ってどっちの方が優先度上なんだこれ。 -- 2021-03-07 (日) 16:23:39
    • ミスが出ると迎撃しないからミス優先と思われる。+10二人と組んで90%回避とミスで検証して、ミスの方の確率に近いかどうかで判断するのがやりやすいかな? -- 2021-03-07 (日) 19:26:32
      • ミスなら迎撃は発動するよ -- 2021-03-07 (日) 20:39:06
    • 元々はハギ ウサギゴケ ハートツリー 巫女ヒガンバナ ネコヤナギだったけど、試しにウサギゴケをポトスに変えたら一気に生存率が上がった ミスかつ吸収付与かつスキル1.2倍の相方が居れば活躍の場はあるのかな。 -- ? 2021-03-09 (火) 17:28:06
      • ハロウィンサンダーソニア、ネコヤナギを並べて、回避付与2人と吸収付与で介護するとかなりタフになる。 -- 2021-04-17 (土) 14:40:25
      • 言い忘れたけど回避付与を1人にしたら安定しなくなったので、スキル発動率アップを加えるよりは回避に全振りしたほうがよさそう。 -- 2021-04-17 (土) 14:51:09
    • 命中と回避の判定が別のゲームは命中判定→回避判定の順だと思ってる。当たらないとわかっているなら回避行動をとる必要も無いからね -- 2021-03-31 (水) 20:42:22
  • 武器はどうせなら「キャットオブナインテイル」の形状でもよかったのでは -- 2021-03-07 (日) 20:00:45
  • からくり城105Fで試したがMISSでは回避成功扱いにならないから (迎撃は発動するものの)回避3回によるアビリティがなかなか発動せず微妙だった あと満点をとるためポトスを入れたがスキル発動率の確保が困難 メコの方が適性がある気がした -- 2021-03-17 (水) 16:58:57
  • スキル確定に凸FMと1.36を3人に1.2を1人ってきつい条件があるからなあ、メコのお手軽確定で回復してくのと比べると微妙だよね。ミスでもカウントされるようにならないと差が大きすぎる -- 2021-03-17 (水) 18:57:54
  • ダンボール庭園勢 -- 2021-03-31 (水) 17:27:09
  • 今のイベのベリーズが一見相性良さそうだけど、スキル率考えると良くはないのかな? -- 2021-04-05 (月) 19:11:04
  • 虹メダル交換FMの新しいやつがネコヤナギ向き? -- 2021-04-29 (木) 01:00:49
  • メコとW -- 2021-05-06 (木) 23:48:43
    • ミス、複数攻撃持ち相手にメコとW挑発でやる位しか仕事が無い、だがこれが出来る相手には満足行く火力が出るので取った甲斐はあった -- 2021-05-06 (木) 23:53:47
  • 特定属性のパーティ全員に個人被弾2倍付与アビ持ちが来たから個人に被弾2倍付与FM来ないかな。挑発無しだろうけど -- 2021-05-26 (水) 09:33:34
    • 挑発付きのが1.3倍だったりちょっと違うけど1ターン限定のが1.5倍だったりするのに挑発抜きで被弾2倍なんて代物は来ないでしょ。精々1.5倍がいいところなんじゃないかな -- 2021-05-26 (水) 22:19:48
  • 本気出すところまで必ず行けるようになって9割避け続けるようになったけど良い編成無いかな -- 2021-07-26 (月) 22:17:39
    • 適当にクリティカル&スキル発動率のサポート役で固めておけば大丈夫かな -- 2021-08-14 (土) 20:52:36
    • ジューンベリー、ポーチュラカの迎撃パかな?メコのほうがいいかもしれないのは秘密だ。 -- 2021-09-06 (月) 03:02:34
  • 連れてる猫、どっちがリベルテ、リベルタなのか分かる人、居る? -- 2021-08-15 (日) 04:55:53
  • 夢ネムの回避壁が欲しい時に入るかな?再行動率が無駄になる以外は好相性なんだけどなぁ -- 2021-09-05 (日) 21:09:13
    • 敵が単体攻撃ならアリだけど、それ以外だと微妙かな? -- 2021-09-05 (日) 23:30:48
  • ネコヤナギ使うならスキルデバフの壁役として使うのが良い感じ。自由枠でクリスマスネリネや新星タラゴン入れて迎撃ダメージ稼げるようにすると尚良し -- 2021-10-08 (金) 01:23:45
    • スキル率がアレなので、ジュンベや水着ゴケでの全員迎撃でまとめた編成の方が良いかも。スキルデバフの受けならハロソニアの方が向いてるかな -- 2021-10-08 (金) 06:41:11
  • ログボ画面に出てくると失礼で好き -- 2021-11-07 (日) 04:59:52
  • サンソニ、ベイサビバーナム、ポーチュラカ、ジューンベリー、ヒナソウ。強いのにこのパーティだとハロソニが化け物のせいで入る隙がない。もったいない。 -- 2022-01-18 (火) 20:09:20
  • 暗殺者シター戦で大活躍してくれる -- 2022-01-26 (水) 19:36:08
  • 初物は縁起がいい。やはり処女に限るね -- 2022-04-09 (土) 16:26:26
  • かわいいω -- 2022-08-02 (火) 13:13:18
  • 人気投票3位は大健闘。もっとこのこの魅力広がれ -- 2022-08-08 (月) 20:45:35
  • 声がすごく落ち着くんですわ -- 2022-08-09 (火) 19:28:08
  • ボイス編集ミスった… 誰かボイス入れる枠線の出し方教えてくり -- 2022-10-24 (月) 18:41:24
    • どなたか直してくれたみたいね ありがとです -- 2022-10-24 (月) 21:38:34

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Last-modified: 2022-10-24 (月) 21:38:35 (547d)