+  前半戦_
+  後半戦_

同時開催されている「緊急任務 千の足のナイドホグル」についての情報はこちら

ナイドホグル決戦 炎熱と宵闇の化身 Edit

通常任務との違い Edit

  • 緊急任務のように任務に出撃できる期間が限定されている。
    • ストーリー上の繋がりから勘違いしやすいが、緊急任務とは独立した別の任務として存在している。
  • レイドポイントを消費して宵闇の眷属の討伐に参加できる。(スタミナは消費しない)
  • 報酬には参加報酬と全体報酬が存在する。
    • 参加報酬は宵闇の眷属の討伐に参加する度に参加したプレイヤーがアイテムを受け取ることができる。内容はランダム。
      • 討伐数に関わらず受け取ることができ、レイドポイントを一度に複数消費した場合、消費した分だけ倍加される。
    • 全体報酬は全プレイヤーの宵闇の眷属の討伐数に応じてイベント終了後に全プレイヤーが受け取ることができる。
  • 後半戦では、ナイトホグルとの決戦となる(詳細不明)
    • レイドポイントではなく、スタミナを消費して挑むステージとのこと。

前半戦「宵闇の眷属」 Edit

報酬(前半) Edit

全体報酬として開放されたキャンペーンは、2月26日(月)メンテナンス終了後~3月12日(月)メンテナンス開始前までの期間で適用されます。
※2月22日に全体報酬に調整が入った

+  参加報酬一覧_
+  全体報酬一覧_

前半戦 戦闘の仕様 Edit

  • レイドボスやレベルアップボスのようにステージが存在せず、戦闘のみ。
  • 画面上の敵を全滅させるとwaveが切り替わり次の敵が登場する。
    • この際、ターン数やアビリティ状況はリセットされない
  • 5ターン以内に決着が付かなかった場合、引き分けとなり戦闘終了になる。
  • 戦闘に参加するのは基本的にはパーティ1のみだが、パーティ2~4の総合力値がパーティ1の最大HPとして付与さる。
  • 援護部隊はパーティ2~4、助っ人、スワン艇がありその中のどれかから選択される。
    • パーティ2~4の援護
      パーティ2~4の内、いずれかが抽選で選択され、戦闘に参戦。
      選ばれたパーティは必ずスキルを発動して敵に攻撃を行い
      ターン数が関係するアビリティの効果は、1ターン目として効果が適用される。
  • 助っ人の援護
    助っ人は戦闘への参加時に、30パーティ分が自動的に参戦し、
    その中からさらに、援護部隊の行動時に1パーティが選ばれる。
    選ばれた助っ人は必ずスキルを発動して敵に攻撃を行い
    ターン数が関係するアビリティの効果は、1ターン目として効果が適用される。
    ※戦闘開始時の演出として表示される助っ人パーティは、
    自動的に参戦する30パーティのうち、一部のみが表示される。
    ※助っ人として参加するパーティは、マイセット1のパーティ1が自動的に選ばれる。
  • スワン艇の援護
    以下どれかの行動を行う。
    ・砲撃による害虫への追加攻撃
    ・回復薬投下によるパーティ1の回復
    ・防御壁展開によるパーティ1の防御力上昇
  • 行動順は援護→パーティ1→敵の順に行動が1ターンとして行われる。
    第1Waveでパーティ1の行動で倒して終わった場合は、第2Waveでは敵の行動から始まる。
  • 出現する眷属たちの弱点属性は日毎に変化する。
    • 切り替わりは毎日0:00のタイミングになる。
      • 月:
      • 火:
      • 水:
      • 木:
      • 金:(強い順)
      • 土:(強い順)
      • 日:(強い順)

その他 Edit

  • 消費するレイドポイント
    戦闘参加時に、レイドポイントを2以上消費して参加した場合、
    獲得アイテムの量がレイドポイントの消費量に応じて増加する。
    (例:レイドポイントを2ポイント消費して参加し、報酬として「生命の結晶×1」が当選した場合、「生命の結晶×2」を獲得できる)
    このイベントでは何P消費しても味方の攻撃力には変化がない。

    討伐数にも倍率がかかる模様。
    ただし、レイドポイントをまとめて消費しても、デイリー/ウィークリーの「レイドボス討伐」クエストのカウントは1回分しか増えないので注意。

後半戦「炎熱の迷宮」 Edit

報酬(後半) Edit

千花繚乱の勲章で交換できる物については、こちらを参照。

後半戦 各ステージについて Edit

  • 後半戦「炎熱の迷宮」では各難易度に4つのステージが設置されている。
    4つのステージの内、1つのステージをクリアすると次の難易度に進むことができる。
  • ステージによって、有効なスキルが異なるため、
    花騎士たちのスキルによって、挑戦するステージを選択すること。
  • また、ステージに挑戦する際に助っ人一覧、出撃前の画面に、
    有効なスキルが表示されるので以下を参照。
    スキル一覧.png
  • 炎熱の迷宮の難易度コア級は、スタミナ消費0で挑戦することができる。
    ステージの難易度は他のステージと比べると難易度が高い設定となっている。
    ※コア級のステージは1度クリアすると、次からは挑戦することができない。

炎熱の迷宮 初級(黒龍脈) Edit

 ポイント害虫弱点
ALv22 憎悪ノ断片
Lv20 憎悪ノ断片×2
BLv25 憎悪ノ断片×2
Lv22 憎悪ノ断片
C+単体Lv30 憎悪ノ棘
2体Lv30 憎悪ノ針
複数回Lv30 憎悪ノ甲
全体Lv30 憎悪ノ牙
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源経験値(効率)宝箱備考
千花繚乱の勲章x350
華霊石
15????~1970~???????~139~???18 (1.200)248 (16.533)2(絆水晶x4)
+1(千花繚乱の勲章x初期40~最大48)
推奨総合戦力 55000

炎熱の迷宮 最上級(怒れる闇腑) Edit

 ポイント害虫弱点
A単体Lv70 憎悪ノ棘
2体Lv66 憎悪ノ甲
Lv65 憎悪ノ断片
複数回Lv65 憎悪ノ甲
Lv63 憎悪ノ断片×2
全体Lv65 宵闇ノ黒龍爪
Lv63 憎悪ノ断片×2
B単体Lv70 憎悪ノ針
2体Lv66 憤怒ノ断塊
Lv65 憎悪ノ断片
複数回Lv65 憎悪ノ牙
Lv63 憎悪ノ断片×2
全体Lv65 憎悪ノ棘
Lv63 憎悪ノ断片×2
C+単体Lv73 闇炎ノ断片
2体Lv68 憤怒ノ断塊
Lv66 憎悪ノ断片
複数回Lv70 炎熱ノ断片
Lv63 憎悪ノ断片×2
全体Lv70 憎悪ノ甲
Lv63 憎悪ノ断片×2
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源経験値(効率)宝箱備考
千花繚乱の勲章x700
華霊石
30????~3622~???????~173~???40 (1.333)383 (12.767)3(絆水晶x4orオキタエール銅orアンプルゥ)
+1(千花繚乱の勲章x初期100~最大120)
推奨総合戦力 215000

炎熱の迷宮 極限級(燃え盛る炎管) Edit

 ポイント害虫弱点
A単体Lv92 憎悪ノ牙
2体Lv88 憎悪ノ甲
Lv86 憎悪ノ断片
複数回Lv92 憎悪ノ針
Lv85 憎悪ノ断片×2
全体Lv92 宵闇ノ断片
Lv85 憎悪ノ断片×2
B単体Lv91 憎悪ノ牙
2体Lv89 宵闇ノ黒龍爪
Lv86 憎悪ノ断片
複数回Lv92 憎悪ノ甲
Lv85 憎悪ノ断片×2
全体Lv92 炎熱ノ断片
Lv85 憎悪ノ断片×2
C+単体Lv100 憤怒ノ断塊
2体Lv98 憎悪ノ牙
Lv87 憎悪ノ断片
複数回Lv96 宵闇ノ断片
Lv85 憎悪ノ断片×2
全体Lv96 闇炎ノ断片
Lv85 憎悪ノ断片×2
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源経験値(効率)宝箱備考
千花繚乱の勲章x1200
華霊石x2
50????~6497~???????~193~???70 (1.400)488 (9.760)3(絆水晶x4or絆水晶x10orオキタエール銅orオキタエール銀orアンプルゥor生命の結晶x1)
+1(生命の結晶x3)+1(千花繚乱の勲章x初期240~最大288)
推奨総合戦力 450000
  • ここからは助っ人を呼ぶことが出来なくなる。
  • 緊急任務のチャレンジステージ前半を突破出来る程度の実力があればクリア可能。

炎熱の迷宮 EX級(最後の心門) Edit

 ポイント害虫アビリティ弱点
A単体Lv121 憎悪ノ棘無し
2体Lv127 憎悪ノ甲
Lv105 憎悪ノ断片
複数回Lv125 闇炎ノ断片
Lv104 憎悪ノ断片
Lv103 憎悪ノ断片
全体Lv125 宵闇ノ断片
Lv104 憎悪ノ断片
Lv103 憎悪ノ断片
B単体Lv123 憎悪ノ針無し
2体Lv129 闇炎ノ断片
Lv105 憎悪ノ断片
複数回Lv125 憎悪ノ針
Lv104 憎悪ノ断片
Lv103 憎悪ノ断片
全体Lv125 炎熱ノ断片
Lv104 憎悪ノ断片
Lv103 憎悪ノ断片
C+単体Lv148 宵闇ノ黒龍爪攻撃力50%上昇
2体Lv142 宵闇ノ断片
Lv110 憎悪ノ断片
攻撃力30%上昇
複数回Lv138 炎熱ノ断片
Lv109 憎悪ノ断片
Lv110 憎悪ノ断片
全体Lv138 憎悪ノ針
Lv109 憎悪ノ断片
Lv110 憎悪ノ断片
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源経験値(効率)宝箱備考
千花繚乱の勲章x2000
華霊石x2
80????~11916~???????~222~???116 (1.450)540 (6.750)4(絆水晶x4or絆水晶x10orオキタエール銅orオキタエール銀orオキタエール金orアンプルゥor生命の結晶x2)
+1(生命の結晶x6)+1(千花繚乱の勲章x初期500~最大600)
推奨総合戦力 640000
  • 全体的に害虫のHPや攻撃力が非常に高くなっており、特に単体ダンジョンではそれが顕著に出ている。
    ここまで来ると弱点を突かなければ1、2ターンで倒すことが困難であり、出来る限り斬属性で統一するか斬属性付与のキャラクターで挑まないと厳しい。
  • ボスのスキル攻撃が強力なため、高倍率の攻撃デバフやスキル発動率デバフ、回避持ちキャラなどの使用を推奨。
  • クリアするには特殊極限任務のコダイバナの脅威を突破出来る程度の実力が必要と思われる。
  • 余談だが、おそらく戦力65万程度あれば力押しで全種類攻略できる…と思われる。(筆者は688424で割と余裕ありました)

炎熱の迷宮 コア級(紅蓮の神蟲核) Edit

 ポイント害虫アビリティ弱点
A+第1形態Lv?? 炎熱ト宵闇ノ守護者攻撃力20%上昇
命中率10%上昇
無し
第2形態Lv?? 炎熱ト宵闇ノ守護者攻撃力30%上昇
命中率10%上昇
第3形態Lv?? 炎熱ト宵闇ノ守護者(第2形態撃破したタイミングのみ)
攻撃力(戦闘中部隊の直前迄の経過ターン数-1)x10%+50%上昇
命中率10%上昇
毎ターン攻撃力10%上昇
(第3形態から戦闘開始の場合)
攻撃力50%上昇
命中率10%上昇
毎ターン攻撃力10%上昇
守護者
撃破後
紅蓮の神蟲核無し
※画面上にはいるが、守護者撃破まで攻撃対象にならず、
撃破後含め一切の行動をしない
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源経験値宝箱備考
千花繚乱の勲章x400004400無し推奨総合戦力 680000
  • 本イベントのラスボス。
    第3形態まで備えており、高い耐久力と激しい攻撃で花騎士達を苦しめてくる。
    また、形態が変わるごとにターン数が経過するため、1ターン目系のアビリティで挑む場合は注意。
  • 弱点は無いため、デバフ、クリティカル、ソーラー等のコンセプトを持ったPTで挑もう。
  • スタートからボスマスまでは比較的遠く、ボスマス接触の移動回数が変わるため注意。
    移動回数の少ない順に戦闘し、同じ移動回数なら部隊番号の早い順に戦闘する。
    • 6回:???~463
    • 5回:464~571
    • 4回:572~739
    • 3回:740~???
  • 水影EX破級をクリア出来る実力があれば勝機は有ると思われる。
    幸いにもスタミナ消費は無いため、お祈りしつつ試行錯誤しながら挑もう。
    • 正直なところ、この敵は「倒せるものなら倒してみろ」という挑戦的な意味合いが強く、倒す労力に比して報酬も少ないため、無理に倒す必要はあまり無い。
    • 挑戦の一つの目安は第2パーティまでで第2形態を倒せるかどうか。そこまでこぎつけることが出来ればスキル運や回避運しだいで撃破できる可能性もあるだろう。
  • 攻撃が激しくなる第3形態が出てくるまでにどれだけパーティを残せるかが鍵。
    第3形態は異常なまでの攻撃バフを積み続けるため、デバフパーティの効果は薄い。
    デバフパをぶつけるのであれば最初にぶつけるのが上策。
    一方で、1ターンでも長く殴り続けることが重要なことからバリア持ちは後半パーティに回すとよい。一手でも敵の行動を無駄に出来ればそれだけ長く殴れる。
    もしホシクジャクがいるのであれば全力で守ろう。彼女ができるだけ長く立っているだけで手数を増やすチャンスとなるはず。
  • ちなみに第3形態撃破後の紅蓮の神蟲核は一切行動しないため、実質消化試合である。
    実は戦闘開始時点から核は敵グループに存在しており、デバフなどのアビリティの対象にもなっているが、攻撃は守護者を完全撃破するまで通すことが出来ない仕様になっている。

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Last-modified: 2019-10-11 (金) 16:43:41 (1659d)