緊急任務 花見と女神の薬箱
- (前半・上級)勲章3をとるならば、第1パーティーを他より100以上は速く編成して(最低でも50以上は必要そう)スタート位置を変えて開始。もしくは、友軍か自軍の第4パーティーを他よりも70以上遅くしてスタート位置を変えて開始か。 --
- 友軍含めほぼ等速でも行動順早いのをゴールから遠い拠点、遅いのを近い拠点ni位置変えるだけで大丈夫でした --
- 遠くからスタート組が竜巻でスピードがのらなかった時にOUTになると思われる。 --
- イベ友軍をゴール近くの拠点。他を遠くの拠点にすると友軍が雑魚一隊だけ倒して全滅してくれるから調整不要だった --
- アンプル欲しければ黄色ライン一択だな。マニュは青、オキタは緑で進化竜が赤。 --
- これラリーのプレイ画面から見れる報酬にはラインごとのゴール報酬表示されてないんだな。序盤はまだアンプルないと思ってマニュの方進めて無駄にした気分 --
- 最上級の近道ルート、おもっくそ川に落ちてるのね。 --
- 嫁が喜ぶと思ってへザーさんと巫女モネを庭に置いてるんだが、お掃除SDが二人とも嫁より凝っててぬるぬる動くからぐぬぬってなった… --
- アイテム収集が面倒なイベントだな・・・ --
- 一回ごとに回して進めて 回して進めてって かなり面倒 --
- 個人的にはすごろくみたいな感じで面白いと思うけど・・・ --
- 面白いと楽は別だからね。楽なら何でもいいとは言わないけど、面倒さを押してまで取り入れるシステムかどうかは微妙 --
- 少ない数字が出るとその分進みが遅くなってゴール報酬に時間掛かって無駄にスタミナ使うのもマイナス --
- まだ全容が分からんから怪しいが、実はクッソ面倒なイベントなんじゃないか今回…? --
- 150で1回回して出目が1~3はわりときついな。ルート1つはマスそんなに多くないとはいえ、あんまり周回出来ない身としてはアンプルゥかイケメンだけに絞るべきか --
- 自分で報酬のタイプ選べる文ありがたい方だと思うぞ?カード捲りみたいにどこに何があるかが分からない奴よりは --
- てか3すらあまりでなくない?初めの方のエリアは戻ってまで他のラインできないわ。 --
- お花運営が新しいことを始めるとき、バランス調整が残念なのは鉄板ですし --
- 進化竜狙うにしてもドヤ顔は曜日ダンジョンで取った方がいい気がしてきた --
- ドヤ顔は曜日任務で嫌になるぐらい出るからなぁ・・・選ぶにしても ※ただしイケメンに限る だな --
- なんかダルいイベントだなぁ・・・まあ今後の改善に期待する他無いな --
- 問題は今回のイベを乗り切れるかどうかだ (自然回復で) --
- まだ一枚目も終わらんwうわきっつ --
- 最上級の大宝箱で命のアンプルゥドロップした。 --
- ナズポンだし下一桁が2と7の時に4確定とかだったら、1・2地獄でも救いがありそう --
- ラシャッセェを見て今更ナメクジ害虫の目がキモい事に気づいた --
- 害虫のセリフ見て頭浮かんだのが「らっしゃーせー」だった --
- 6まで来たけど、これ3以上出るの? --
- まだ3終盤だからなんとも言えんけど1回だけ4は出た。だけど精神衛生上4以上は無い物と思った方が良いかも。期待値2弱位で考えてマップ進行するか考えるべきかなぁ --
- これだね、あんましやれてないけど俺も体感期待値は2くらいだと思う。それにしても本当に渋いな・・・ --
- まだ --
- なんか全体に報酬しょぼくないかこれ… --
- 後半最上級か専用ボナステで1周につき苗木3000とかないとやってられんぞこれ。もしくは最低でも6マス進むか。今のところただ面倒でつまらなくて渋いだけの糞イベだわ --
- ナズポンって文字見て、何故かサザエボン化しているnznさんを思い浮かべてしまった --
- だれかAFNにもわかるように解説してくれ --
- 期待値2のサイコロを振って上からマニュ・進化竜・アンプルゥ・オキタのそれぞれ全8マスのルートから好きなのを選んで進んでね。道中に置いてある目玉報酬を取れば次のステージに進めるけど最後まで行けばいい物が貰えるよ! --
- 必要な苗木の量が人によって違ってくるのか、運ゲー要素はいらんなぁ --
- 苗木の量は同じじゃないか? --
- いや、ナズポンの数字の出目に左右されるから変わるだろ --
- カルタって神イベやったんやなって --
- 1が4回続いて泣けてきた。コレ自然回復分で終わるのか? --
- 既に気付いているかもしれませんが、今回のトレジャーラリーの注意事項を二点。一、ナズポンを回して出た数字はそのエリアのみに適用(ナズポンを回した後のエリア変更は不可) --
- 続き。二、ナズポンで出た数字がゴールまでの残りマスより多かった場合の余った分はそのまま使われない(例:ナズポンで3が出て、ゴールまでのマスが残り2マスのラインを進めたとしたら2マス進むだけで、進まなかった1マスは使われない) --
- これは運営にツッコミ入れた。あと1でいいのにでかい数字出ると凄い悲しくなるわ --
- レベルマックスには20歳ではギリギリ足りなくて100歳を投入したら大成功が出た時ぐらい悲しいな --
- 自然回復範囲内で相当出目悪くてもお目玉全回収できるくらいは調整されてるだろうけど、その範囲でも運で差が出るのはなぁ --
- 宝箱取得との選択のためとはいえ、最上級を高速周回しようとすると速度の速い友軍頼りなのがなあ… --
- 全部低速にするんじゃ?宝との二択とかクソ笑えるが --
- なんとか8までは終わったけど、残りの物回収するのめんどいなこれ… --
- 1日最上級6回のイベントデイリー達成分で得られる報酬が他のイベントと比べて遜色ない調整なら問題もないが… --