#author("2019-10-28T11:44:51+00:00","","")
#author("2019-10-28T11:49:49+00:00","","")
[[緊急任務 探偵はカボチャに乗って]]

-デイジーさん…子供にお菓子投げる音じゃないんですけど --  &new{2019-10-15 (火) 17:43:36};
-キツネノボタンちゃん再登場やったー!! --  &new{2019-10-15 (火) 17:58:00};
--今後は3人で一味扱いかな?良かったねキツネノボタンちゃん --  &new{2019-10-15 (火) 20:29:50};
---ラークちゃんはいつまで口だけは抵抗するのか楽しみである --  &new{2019-10-19 (土) 08:06:33};
-ワルナス・スパ子はあったけど、ついにカーパスもハロウィンバージョン登場はうれしい --  &new{2019-10-15 (火) 18:09:13};
--今回メギはお留守番かな? 代わりにバイカモってのは意表を衝かれたw --  &new{2019-10-15 (火) 19:15:39};
-初級のボスで進行不能になるんだけどiOSなのが悪いのだろうか…… --  &new{2019-10-15 (火) 18:14:31};
--あとストーリーのナズナが透明人間になってる --  &new{2019-10-15 (火) 18:18:40};
--キャッシュクリアとかiOS再起動とか先ずは試すのじゃ --  &new{2019-10-19 (土) 08:07:35};
-犯人は害虫だ! ズコー --  &new{2019-10-15 (火) 19:07:19};
--犯人はナズ…違った! --  &new{2019-10-15 (火) 19:14:15};
--なぜなら…見てたから!の二段ゴケ --  &new{2019-10-15 (火) 19:21:12};
---推理を投げ捨てたから、そろそろ自称名探偵とか呼ばれそう --  &new{2019-10-19 (土) 08:10:51};
-カトレアの前例あるからそうだろうねとしか… --  &new{2019-10-15 (火) 19:33:14};
-???「…君のような勘のいい団長は嫌いだよ」 --  &new{2019-10-15 (火) 20:29:19};
-ボーナスステージの三姉妹はキャッツアイかw --  &new{2019-10-15 (火) 20:36:02};
--ゆあげちゃんホント馬鹿(褒め言葉) --  &new{2019-10-15 (火) 22:21:09};
-なんか腕装備の値がおかしい?防御が妙な値だ --  &new{2019-10-15 (火) 21:07:06};
-(ストーリーネタバレ)&color(white){団長にヒメ姐の魔眼が効かない…団長の体質は効かない条件が揃ってるのか、それとも効く条件が足りてないのか!?}; --  &new{2019-10-15 (火) 22:09:10};
--単純に団長補正()のあるあるネタでしょ --  &new{2019-10-16 (水) 09:25:13};
--呪いが効かないDQ8勇者のような・・・ --  &new{2019-10-16 (水) 11:46:05};
--すでにクロユリに呪われているからなぁ --  &new{2019-10-16 (水) 14:43:09};
--ヤンデレーズにも取り憑かれてたな --  &new{2019-10-19 (土) 20:28:35};
-ケイトウの得物に意識持ってかれて話が頭に入って来ない --  &new{2019-10-15 (火) 22:24:05};
--「あれ」と目が合ってしまって、ケイトウ含む新キャラの顔がさっぱり覚えられないw --  &new{2019-10-16 (水) 01:23:48};
--場面切り替えと同時にヒメの顔に鶏頭がしっかり重なってたのは笑った --  &new{2019-10-16 (水) 20:57:50};
--上級ボーナスステージ、最初何かと思ったら、ヤツだったのか・・・ --  &new{2019-10-17 (木) 23:37:19};
--SDでも時々こっち見んな!になるんだよな・・・ --  &new{2019-10-19 (土) 08:08:48};
-最近イベキャラに力入ってる気がする。ヒメノカリスさんは先っぽ浮いてるよな…… --  &new{2019-10-16 (水) 02:29:56};
-あの探偵ごっこしてる子一人で気球に乗って団長に盗聴器付けて独り言いってるよ・・・ --  &new{2019-10-16 (水) 09:29:24};
--あれ、盗聴器の描写あったっけ? あるなら春庭初の汎用遠隔通信機能じゃね? --  &new{2019-10-16 (水) 16:20:47};
---いや盗聴は明確な描写ないけどねwでも超人的な視力と聴力で見物してるなぁって --  &new{2019-10-16 (水) 18:51:51};
---きっと世界花の加護を無駄遣いしてるんだよ・・・(害虫見つけてるから一応無駄ではないのかなぁ --  &new{2019-10-16 (水) 22:39:16};
--怪盗ゴッコしてる子達が賑やかそうな分だけ余計に・・・(涙 --  &new{2019-10-16 (水) 22:55:00};
--事件の声が聞こえるんだし遠くの話し声ぐらいよゆーよゆー --  &new{2019-10-18 (金) 17:04:26};
---実際何らかの「世界の声」を拾っているっぽいからまあ・・・ --  &new{2019-10-22 (火) 09:02:46};
-気球に乗ってお菓子を配っているけど、空からだよな…?  お菓子バラバラにならないか? --  &new{2019-10-18 (金) 16:40:55};
--3mくらいの低空飛行かもしれない --  &new{2019-10-18 (金) 19:14:48};
--頑丈に梱包してあるんだよ。花騎士の力で多少乱暴に扱っても破れないくらいに。 --  &new{2019-10-18 (金) 21:20:37};
--お菓子は落下傘降下かもしれないぞ --  &new{2019-10-19 (土) 08:12:19};
--師匠が殴っても割れないクッキーと、イカリソウが握っても潰れないマシュマロと、コデマリが食べても消化できない飴が入ってるよ! --  &new{2019-10-21 (月) 21:01:22};
---それ食べられる子、花騎士以上じゃ・・・ --  &new{2019-10-21 (月) 21:12:30};
--まあ真面目に考えるとストーリーのところどころに無理のある部分は多いけど、ここはひとつ細かい事は気にしないって方向で --  &new{2019-10-21 (月) 21:32:41};
--航空機から食料ばらまくこともあるから・・・(目そらし --  &new{2019-10-22 (火) 00:03:35};
--マジレスすると、形状と重さにも因るが、空気抵抗が大きいので落下速度は人が歩く速度と大差無い。なので地面に落ちてバッラバラみたいな事にはなりにくい。 空気抵抗を考えずに、高さ30mからバラ撒くとお菓子の速度は80km/hを大幅に超え、別の意味で大惨事になる。 --  &new{2019-10-22 (火) 04:47:10};
-今回もカードめくりの編集する人はいないのか… --  &new{2019-10-21 (月) 09:30:01};
--ぶっちゃけもう要らんやん?ゲーム内だけで完結出来るんだから需要薄そう --  &new{2019-10-21 (月) 13:29:39};
--そんなに気になるんならやってみたら?誰かが助かるかもしれんぞ。俺はやらん --  &new{2019-10-21 (月) 17:20:15};
--ヒント=答え になっちゃった現状するだけ無駄な作業感ありありだからね --  &new{2019-10-21 (月) 23:06:25};
--手間と時間かけていちいち写してもヒント見ればすむんだからいらんやろって言われて終わりだろうから誰もやらんのでしょ。 データとしてわざわざ残す価値があるかも微妙なとこだし --  &new{2019-10-21 (月) 23:51:15};
--どーせ全部めくるし --  &new{2019-10-22 (火) 04:35:55};
--お金だけは額が分からないから意味はある、まぁ編集者の人数とその労力を考えるとね… --  &new{2019-10-22 (火) 13:22:26};
-前半に出て来れなかった鬱憤を晴らすかのようにメギがキレッキレッで草不可避ですわ --  &new{2019-10-21 (月) 17:12:04};
--カーパスの助手ってこと以外よく知らなかったんだけど、こういうキャラだったのかメギって……w --  &new{2019-10-21 (月) 17:33:23};
---今回のメギは初登場時に比べたら辛辣さマシマシだね。しかもそれが全方位に向いてるから笑うしかない。それと、カーパスに対しても全く容赦がなくなって「……ったく、この宿六は」的な身内感がすごい --  &new{2019-10-21 (月) 18:05:51};
---メギちゃん副団長にしてみたけど、団長にはどれほど辛辣なんだろう。イベですっかり好きになってしまった --  &new{2019-10-21 (月) 19:14:56};
---カーパスの言い回しが回りくどいせいでほっとくと時間かかるから直球で正論叩きつけるタイプやね。正論なので反論しにくいし刺さるからイラッと来る人もいて人選ぶタイプ --  &new{2019-10-21 (月) 19:42:29};
---まあ、前半であんなことになってたカーパスのこと心配してた反動もあろうしなあ… --  &new{2019-10-21 (月) 20:20:16};
---酷評するにしても、自分が言うのはいいけど他の人(団長含む)に言われるのは嫌って言うくらいにはカーパスのこと大好きだからね --  &new{2019-10-21 (月) 20:50:15};
---↑自分だけへっぽこ探偵に罵声したいだけやんそれ・・・ --  &new{2019-10-21 (月) 23:08:30};
---そうか、分からんか……一種の嫁ポジアピールなんよこれ。ちなみに1葉に書いた宿六も同じ意味だ --  &new{2019-10-21 (月) 23:16:17};
--ヤバい、今回ので一気にお気に入りしましたわw --  &new{2019-10-21 (月) 18:23:37};
--面倒なので説明してください→やっぱりいいですわかりにくいのではホント草 --  &new{2019-10-21 (月) 20:06:42};
-う゛わ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ --  &new{2019-10-21 (月) 17:32:09};
--う゛わ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ --  &new{2019-10-21 (月) 18:03:38};
--今回のイベントはミエネェェェェエエエエー!!で限界でした よく頑張った方だと思いたい --  &new{2019-10-21 (月) 20:15:56};
---今までのミエネェシリーズの中で、一番酷いんじゃないか、これ? --  &new{2019-10-21 (月) 20:53:05};
---今回も見えないのか・・・ --  &new{2019-10-21 (月) 23:58:44};
---「前が見えないから罠にも掛からない(関係ない)」はなかなか秀逸だと思った、脳筋?だから頭脳系に刺さるって構図良く出来てるね、そもそもカボチャだからカラッポなのか…… --  &new{2019-10-22 (火) 05:33:41};
-後半BSのハイ&ローは真面目に考えるだけ無駄やな・・・。2・3出た場合ハイ選んで、10・12・11出た時はロー選んで全敗。 --  &new{2019-10-21 (月) 18:49:51};
--ハイ&ローで7出すなや・・・・・・ --  &new{2019-10-21 (月) 22:22:34};
--12が二回出て両方ロー選んだら13出やがる・・・ --  &new{2019-10-21 (月) 22:23:04};
--ちょいちょいぎりぎりの数字が出て引っ掛かっちゃうな、トータル負け越しだわ --  &new{2019-10-22 (火) 05:34:41};
--適当にやって全勝してたから絶対に勝つものだと思ってたわ… --  &new{2019-10-22 (火) 13:19:11};
--3が見えて2が出たときは噴飯ものだった --  &new{2019-10-22 (火) 16:00:26};
--カード捲りがスタミナ的に重めのイベントだから、運営が後半BSで楽をさせてくれるのかと思ったら全然そんなことなかったでござる。 --  &new{2019-10-23 (水) 07:16:26};
-ミエテナーイ 切れてなーい --  &new{2019-10-21 (月) 19:43:23};
-ハイ&ローの1はAじゃなくて1なのか、ロー選んで負けたわ --  &new{2019-10-21 (月) 20:26:43};
--全部数字にした理由はAの扱いか --  &new{2019-10-22 (火) 13:12:41};
---2でHIGH選んだら1引いたガッデム Q,K,A,2,3,・・・みたいに循環してるとヤヤコシイからだろね --  &new{2019-10-23 (水) 14:54:14};
-カーパスくん、バイカモちゃんに推理じゃなくて能力使用のズルと言われる・・・ --  &new{2019-10-21 (月) 20:40:24};
-今回のミエネェは遂に自分からいったか --  &new{2019-10-21 (月) 21:05:09};
-街はきらめくパッショッフー! ウインクしてるエブリナーイ! 貰ったばかりの華霊石 ひとガチャだけでオールシルバー!(デッデーン) --  &new{2019-10-21 (月) 22:54:16};
--町はきらめく破傷風?(難聴 --  &new{2019-10-22 (火) 00:01:14};
--歌聞いた当時はわからなかったけど、[[パッションフルーツの現物>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Passion_fruit_red2.jpg]]知ると、いろいろと察せる歌詞 --  &new{2019-10-22 (火) 00:05:58};
-今回のイベントはキャラごとに設定や特徴を押し売りした感があるな。まぁみんながありきたりなこというよりマシだけど --  &new{2019-10-21 (月) 23:09:45};
--イベント限りの出番になりがちだから押せ押せなくらいで丁度いいんじゃない? それでなくても忘れられるキャラの方が多いくらいなんだし --  &new{2019-10-21 (月) 23:14:53};
---実際酒飲みがイベに絡むと大体そっちにもってかれてるしなあ --  &new{2019-10-22 (火) 14:42:12};
---キャラが増え続けてる以上、仕方あるまい・・・ --  &new{2019-10-24 (木) 21:59:52};
--それよりも怪盗&探偵チーム絡みのイベント脚本と内容が回を増す毎に手抜きっぽく成っていってるのが気になる。初登場時と比べてどんどんスケールダウンしてるし --  &new{2019-10-22 (火) 22:32:54};
-見えない害虫、ドラえもんの見えなくなる目薬を思い出したぜ --  &new{2019-10-22 (火) 02:35:24};
-実は、ハイ&ローの勝ち負けの意味が分からない・・ --  &new{2019-10-22 (火) 06:40:17};
--提示された数字が3なら、それ以上(ハイ)に賭ければ当たり、4以上が出ればリターンがもらえる。2以下はロスト、3は同値なのでドロー。 --  &new{2019-10-22 (火) 07:27:21};
---別人だが補足。 本来のハイ&ローは同値ドローがあるけど、このボーナスゲームは同値はないとゲーム内で明言されてるからドローはない。 まぁ、ドローの処理どうすんねんと考えると妥当だけど。 --  &new{2019-10-22 (火) 22:23:17};
--相手のカードより高いor低いを予想するだけの単純なゲームよ、基本は --  &new{2019-10-22 (火) 08:03:26};
---追記 予想が当たれば勝ち、外れれば負け --  &new{2019-10-22 (火) 08:05:34};
--クドく長文で説明してみる。 ①画面中央左寄りに、カードが2枚並んでいる。 ②そのうち左側は数字が見えていて、右側は伏せられている。 ③見えている左側のカードの数字より、伏せられている右側のカードの数字が「大きい」と思えば上からスタート、「小さい」と思えば下からスタートする。 ④ゴール後、伏せられていた右側のカードがめくれて、予想と合っていればボーナスとしてスイートロリポップが余分に貰える。 --  &new{2019-10-23 (水) 00:41:01};
-今更だけど、バイカモにケイトウって もしかして鳥ックオア鳥ート? --  &new{2019-10-22 (火) 13:54:29};
--ホシクジャクとかも登場していたら・・・ --  &new{2019-10-22 (火) 22:43:44};
-ハイ&ローの右端にいる探偵が進化前と進化後で違う時があったからヒントになるのかと思って注視してんだけど注視し始めてから一度も進化後のビジュアルで出てこないせいでイマイチ確証が持てない --  &new{2019-10-22 (火) 14:44:42};
--全部ハイで勝ってるけど全部小さめの数字、高くても4までしか出てなくて運がいいのか悪いのか --  &new{2019-10-22 (火) 14:45:50};
-2を出してからの1はやめろぉ! --  &new{2019-10-22 (火) 14:56:14};
-グラブルであったやつやん --  &new{2019-10-22 (火) 16:50:52};
-そういうゲーム名称なんだろうとは思ってるけど、HIGH&LOWじゃなくてHIGHorLOWだよね・・・ --  &new{2019-10-22 (火) 23:00:57};
--HIGHとLOWで遊ぶゲームってことだから何もおかしくないよ --  &new{2019-10-23 (水) 01:18:09};
--昔々、「人生ゲームハイ&ロー」というタイトルのクイズ番組があってな。 同様のゲームの正式名称やら英語名やらを調べてみたけど、ググり方が悪いのか見つからんかった。 --  &new{2019-10-23 (水) 14:48:01};
-3を出してからの2、12を出してからの13て、これ選んだ後に内部で負けるように操作してるとしか思えない。くだらんことしてる暇はあるのな --  &new{2019-10-23 (水) 08:53:09};
--そんなの一度もないし、わざわざ操作してまで取らせないようにするようなモンじゃないだろ。ちょっと考えればあり得ないと解るはずの事を断言しちゃってるの、恥ずかしいよ。 --  &new{2019-10-23 (水) 12:02:55};
--カードで遊んだことない団長かな?0とか14とかありえないカードが出てきてから文句垂れてね --  &new{2019-10-23 (水) 14:05:24};
-ひょっとしてカーパスが虫眼鏡覗いてる時は確率が高い側、かっこいいポーズ決めてる時は確率が低い側が選ばれる……とかだったりしない? --  &new{2019-10-23 (水) 09:08:11};
--7の時は確率半々なんですが… --  &new{2019-10-23 (水) 10:50:38};
--色々想像してみるのは良いんだけど、書き込む前に多少でも検証した? --  &new{2019-10-23 (水) 15:22:59};
---3連続で当たった後書き込んで、今外れたよ --  &new{2019-10-23 (水) 16:56:51};
-スタミナなんて蜜分含めれば履いて捨てるほどあるけど、それでも運ゲーでボーナス0にされるのはイラッときます --  &new{2019-10-23 (水) 13:44:33};
--この程度でもか・・・・・・、スワンボートで荒れる訳だ。 ゲームとか以外でも「外して損した!」ではなく、「当たったラッキーw」と思わないと生き辛いぞ?マジで。 --  &new{2019-10-23 (水) 15:28:55};
---こういう時は基準が高い方で固定されて、それを前提に考えるようになるんだよね。スタミナゲーなら当然の考えであって宿命なので木を悪く言えるもんじゃない。でもまぁ、イベ金フル性能が危ぶまれるほどの影響はないし、気にしてストレスになる方が損だよね --  &new{2019-10-23 (水) 18:01:55};
---「スタミナゲーなら当然の考え」この思考が既に病んでると自覚できていないのが怖い。 -- [[1枝]] &new{2019-10-25 (金) 03:54:50};
---気持ちは分からんでもない。が、書き込まないと、或いは書き込んでも気分が治まらないのは・・・。 -- [[1枝]] &new{2019-10-25 (金) 03:57:38};
---プレイヤーの傾向として考えられるものを挙げただけで、そもそも自身の結論とは全く紐付いてないんだが。それを当人の思考と決め付けて病んでるなどと言ってくるのは手段を問わず他人にレッテルを貼って見下したいという性向であって、所謂お前が言うなだぞ? --  &new{2019-10-26 (土) 06:15:33};
---それとな、木とこの枝に付いた1葉は別人だ。3葉の内容からして同一人物だと勘違いしているようだが、自分に同調しない意見を見ればすぐに同一人物だと勘違いする辺りも所謂以下略 --  &new{2019-10-26 (土) 06:21:21};
---木と同一人物という前提で書いてるわけじゃないので安心しろw 寧ろどの辺で同一人物であるという前提だと断定したのかを問いたい。 -- [[1枝]] &new{2019-10-27 (日) 00:20:14};
---主語がない文章で相応に悪意を向けられていればその悪意が全部同じ方向を向いていると思うのが自然だろう。まぁ、そこはどうでもいいので、もう一つそもそもの話を書いておくぞ。受け取り方と気の持ちようという点では結論で枝の主旨に同調しているんだよ。そういうコメントに対して一体どういう脊髄反射をすれば悪意マシマシのアクションが取れるんだ。まぁ、ここで草生やすような感性の持ち主と今更理解し合う気なんてないのでこれ以上の問答をする気はないが、一連の行いは相当に性根が腐ってなきゃできないことだとは言っておく --  &new{2019-10-27 (日) 05:08:19};
---どこから見ても「木と1葉が同一人物として勘違いしている」可能性はわかるが断定はできないと思うぞ。ついでに言うと木と1葉が別人だとも断定できないと思う。その可能性は私も限りなく低いとは思うけど。決めつけているのは1枝ではなく5葉の方だな。 --  &new{2019-10-27 (日) 18:35:10};
---無駄に突っ込まれるのも嫌なので一応言っておくけど、私は1枝ではない。そして名前つけてない人は限りなく同一人物の可能性が高いとしても一応別人と見て話しています。わかるとか自然とか言われても、そこは確定できませんので。 -- [[8葉]] &new{2019-10-27 (日) 18:41:27};
--外してもロリポップ貰えないわけじゃないんだし気楽にやろうや。カードめくりなら全開けとかしない限り余裕で足りるしさ。 --  &new{2019-10-23 (水) 16:02:38};
--0にはならないぞ。ただし前半のより少なくなるがな。前半より得をしたいなら3回に2回は勝つ必要がある --  &new{2019-10-23 (水) 16:28:08};
--前半最上級プレイしてどうぞ --  &new{2019-10-23 (水) 20:40:33};
--わかる。イベントアイテムなんてどうせ最後はいつも余るけど、なんかああいうのでハズレ引くこと自体むかつくんだよな --  &new{2019-10-23 (水) 20:48:57};
--ほぼ影響無いとはいえ、まぁこういう意見が出るのもしゃーなしな部分はあるわな。外した次の回はヒント(透けて見える)とかやればまだマシだったかな? --  &new{2019-10-24 (木) 12:18:23};
--外したら損した気分になる(前半のBSと比べたら確定で損してるけど)のもそうだけど、それよりも出撃時に毎回第一だけだけど良い?って聞かれるのがうざいから前半周回のがいいかな --  &new{2019-10-24 (木) 18:30:05};
---カードの値で出撃場所移すのもだな 期間中にクジラと再復刻もめぐりたいしイベは連打でパパっと済ませたい --  &new{2019-10-24 (木) 18:32:00};
---期間イベ凝るのと、他クエ凝るのどっちがいいかはわからんけど、今回に関してはほぐるん報酬期間や水影追加でタイミング悪いよなぁ --  &new{2019-10-26 (土) 11:02:47};
--外したら前半と同じ、当たったらお得、にすればいいのにな。何故わざわざ損した気分になる要素を入れるんだか… --  &new{2019-10-25 (金) 21:20:15};
---全くもって同意。運営的にもユーザーを損した気分にさせたところで得る物はないと思うんだがなぁ --  &new{2019-10-26 (土) 04:57:56};
-おまけシートの後半ってどうやったら出るの?通常シートは終わって、おまけシートも7枚目まではクリアしたんだけど…続きがあるの? --  &new{2019-10-23 (水) 18:21:09};
--日にち更新なので待てば出る --  &new{2019-10-23 (水) 20:07:17};
--団長はお知らせを読まない? とりあえずイベント詳細画面に書いてあるから一読してみよう --  &new{2019-10-23 (水) 20:09:29};
--ありがとう --  &new{2019-10-23 (水) 20:32:03};
-このHIGH&LOW、予想に見せかけて予想になってない気がしてくるな・・・1とか13とかの確定以外は全く信用ならない --  &new{2019-10-24 (木) 19:14:17};
--内部の50%乱数で勝ちか負けかを確定後、表示するカードを決めている気がする。カードめくりは完了間近だからそっちの意味では問題ないんだが・・・ --  &new{2019-10-24 (木) 19:16:14};
--少なくとも実際の確率以上にきわどい数字が出る気はしてる、本物のカードでやってもそう感じるなら勘違いなんだろうけれど --  &new{2019-10-25 (金) 00:41:02};
--うーん、そうかぁ。単純に確率の高い方に掛け続けてるだけで、負けたのはまだ1回だな。単純な運の良い悪いはあると思う --  &new{2019-10-25 (金) 01:13:22};
--自分は概ね確率通り(約77%)だけど。計算した上で言ってる? --  &new{2019-10-25 (金) 04:07:27};
---確率が収束するほどBSやってる奴がいるわけない(全部めくり終わってもやり続けなければならない)から、彼の結果はそうなのかもしれないし、イメージで言ってるだけかもしれない。何にしろアテにならん --  &new{2019-10-25 (金) 09:05:51};
---「必ず集束する」何て話はしていないんだが? どれくらいデカいハズレの山を引いてるのかを聞いている。 --  &new{2019-10-27 (日) 00:12:41};
-カードめくりだし水影破級追加されたし他にスタミナ30%OFFで周りたいところいっぱいあるしでハイロー5回くらいしか遊んでないわ --  &new{2019-10-25 (金) 10:06:35};
-このハイローってただのランパネの代わりだよなぁ・・・ なんでこんなの実装したがるんだろ? --  &new{2019-10-26 (土) 10:53:57};
--乱数実装しないと飽きるからじゃない? --  &new{2019-10-26 (土) 11:04:26};
---だったらランパネもまだ生きてるんじゃない? --  &new{2019-10-26 (土) 11:14:08};
--ランパネはともかく、今回のはやりたくなければやらない選択もあるからいいと思うよ(やらなくても勲章報酬のランパネみたいに達成感を損なわないし、昔のSG(ステージを避ける)みたいに損もしない) --  &new{2019-10-26 (土) 15:23:07};
---やりたくなければって時点で、なんでこんなの実装したんだって話。 --  &new{2019-10-28 (月) 03:55:41};
--余程ダメなものじゃなければ、素直に楽しんだ方が得だと思うけどなぁ。 --  &new{2019-10-27 (日) 00:14:27};
---素直にこれが楽しめなかったって反応だろうに。 --  &new{2019-10-28 (月) 03:44:45};
---素直??? ランパネがどうとか、なんでこんなの実装したがるとかが? --  &new{2019-10-28 (月) 20:44:51};
---最新の10件から何かあったのかなと思って北ぞ!楽しめるものではないのには同意だが少々神経質すぎるのでは?(要望を投げつつ --  &new{2019-10-28 (月) 20:49:49};
-単純にHIGH&LOW楽しんでます。団長歴三年ですが、ステージの絵面もかわいいし新鮮でよかった。HIGH&LOWという「ゲーム」=「お遊び」だと思ってるから、負けも含めて楽しい --  &new{2019-10-27 (日) 01:11:46};
-せっかく公式のトランプあるんだから、それ使ってくれたらもっと良かったのに --  &new{2019-10-27 (日) 05:49:49};
--トランプに入れなかった団長に配慮したんでないの?知らんけど --  &new{2019-10-27 (日) 09:17:01};
---特にギリギリ入れなかった54位キャラの団長とかね --  &new{2019-10-27 (日) 21:38:48};
-ステージいくつかパターン作ってるだけだと思ってた。普通にプログラミングしてたのね --  &new{2019-10-27 (日) 21:30:53};
-HIGH&LOWをやりつつ何か違和感を感じていたがあれだ、クローバーの11~13ってなんだ、J Q Kじゃないんかいって --  &new{2019-10-27 (日) 21:36:17};
--クラブなのは花(植物)だからってことかね。女の子だからハート、とかよりはまぁ納得できる --  &new{2019-10-28 (月) 20:14:59};
-今更だけどHIGH&LOWにガチャ運吸われたりしない?大丈夫? --  &new{2019-10-27 (日) 22:32:24};
-後半のステージ画像張ってくれた方有難う御座います。 --  &new{2019-10-28 (月) 13:26:42};

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