緊急任務 目覚めよ究極のパワー!
- バジルやべえ、かなりキテるわwwww(実害という意味ではラベンダーを超えた?) --
- 一歩間違えばロータス国賓レベルのVIPを毒殺しかけたテロリストなのに説教で済ませるNZNさんあったけぇ --
- 割と真面目な話、流石にそろそろ春庭の癌と化してるロータスって各国の総戦力結集して滅ぼすべき域に達してね? --
- またロータスにやべー奴増えて草 --
- ヘムロックの装花と技花が合成欄に出てこないんだけどキャッシュとかの関係かな?アイテム自体はあるのに --
- 団長をアメリカのケツか緑の化け物にするのかな? --
- 前々回イベのストーリー中抜けの変形で、今度は前半・後半の区分をやめたのかな? 翌週の張り合いが無くなるなぁ… --
- イベント自体は11月24(火)までの2週間だから、イベントはこのままで来週はメンテだけにするのかな? --
- やべぇよ…やべぇよ… --
- 今回勲章報酬の華霊石多いな!?・・・と思ったら前後半統合でいっぺんにもらえてるだけか。プチセンティステージもしっかり報酬2倍だし --
- 報酬の石が700個になっているが後半どうなるんだ? --
- 後半ないよ 今回から統合やて生で言うてたやろ --
- 生放送は見たけど、前後半同時実装の8ステージだと思っていた人がここに… --
- ワイも1葉と同じくそう思ってた --
- 黄金のオーラ、地面がえぐれる程のエネルギー、髪があったら金髪になって逆立ってたんだろうなぁ --
- 超人化っていうか超〇〇〇人化… --
- 今回登場のヘムロックは毒人参、彼女の毒によりカカロット化するのは必然! --
- ゴンさん化ではなかった模様 --
- 団長に髪がある可能性を誰も否定しないんだなw とりあえず人参にならなくてよかった --
- イエチュー「あたし入ってないんですけど?」 --
- 前後半で8話は若干間延びしてるところもあったりしたが4話はちょっと短すぎる、6話分くらい欲しい気もする --
- 上級まではゆるゆると話が進んで最上級で一気に畳んだという印象がある。同じく6話ぐらいがちょうどいいんじゃない?とは思う --
- このテンポだとゲストモブのエエ話系は無理だろうなあ --
- よそのブラゲーはたいがい初日に全話オープンだけど、尺はもっと長いですからねぇ…(しかも大抵フルボイス) --
- 新キャラがヤベーのしかいないんだけど、こういうの今回が初めて? --
- 前後半廃止は情勢とか現状を鑑みるとしゃあないとは思うけど、こんな愉快なイベとキャラのタイミングからっていうのが本当に残念 --
- 今回キャラが危険なのばっかなのもそうだけど、「危険な液体入りフラスコ」が数百個単位で手に入るイベントってどういうことなのw --
- 3人に勝てるわけないだろ!! --
- (正直、最強クラスの花騎士ですら単独とか一瞬でも隙みせるとあっさり殺されるくらい強い害虫もゴロゴロいるような魔境の春庭で、単純な戦闘能力は高めだけど(太陽の剣持ちにしたって)加護もなく戦闘力だって飛びぬけて強いわけでもない団長一人の身体能力を限凸したって戦局がひっくり返るほどの影響はないんじゃと思ったのは私だけだろうか 自衛できる、っていうのは大きいのかもしれないが) --
- 引き打ちできるようになったり連発できるようになったり接近撃ちできるようになったりと幅は広がると思うが、デメリットもあるよね --
- 「だから何?」ってのはまあ妥当な感想だと思うぞ。大量生産もできないようだし --
- 戦局を変える部分については全員適当だった気もするが --
- まあ薬の目的はそっちじゃなかったみたいですからねw メンツの問題で付加効果の方がメインになってただけでw --
- あ、でも、レシピ無くさないでかつ副作用他を調整したうえで全騎士団の団長に行きわたるくらい量産化に成功してれば、花騎士の負担は減ったかもしれないですね(花騎士以外じゃ全く歯が立たないはずの大型害虫クラスを圧倒してましたし、少なくとも効果中は護衛はそんなにいらなさそう) -- 2葉?
- それだよ大量生産すればいいんだよ。このままだと団長取り合って花騎士同士が血で血を洗う事になりかねん。つまり戦局どころじゃなくなる状況を是正出来るんだ! --
- でも戦えるようになったら血気盛んな団長とか、若い女子ばかりにまかせては男が廃る系団長が害虫に突撃して戦死する事案も続出しそうか…w --
- スタミナ消費見たらあれれ?おかしいぞってなった、統合なのは良いんだけどイベ後半基準なんだな、後半って前半よりスタミナ効率死んでるから前半ベースにしてほしかったなオキタだけでも貰うのにスタミナ10でよかったのが15かかるようになるし --
- スタミナ効率の使い方間違ってない? --
- デイリー報酬やBSを含めて考えたら効率悪いって話は合っていると思うよ。 --
- 団長超人化計画の下りが、モンハンの悪魔アイ◯ーを思い出すわ --
- ロータスレイクなのにウルシちゃんじゃないのか…せっかくマッドな話なのに不老不死なんて…はっ!眠り姫様不老不死化!それだ!! --
- 今回ウルシがいたらおそらく止める側にいっちゃうからなぁ…ところで不老不死だけ目的とするならクコヘナのポッドを調査したほうが有益な気がするんだけどもうないんだっけ? --
- ウルシは厨二的にマッド気取りたいだけで根は常識人だからモノホンには敵わんだろw --
- ウルシちゃんは何個か前のイベントとストーリーに出張してて居ませんよ --
- ウルシちゃんはギャグ系マッドだからなあ、ガチと顔合わせると顔曇りそう --
- いつもの事だが説教で済ませていいやらかしじゃねぇ --
- 団長がいいよって言ったからNZNもあれ以上は言えなかったんじゃないかな多分w 疲労回復の効果は抜群だったみたいだし --
- クジラの団長箱とかNZN自身も団長扱いひどいから・・ --
- 団長に直接的な危害を加えたのは初めてだよ。イフェイオンの暗殺を狙っていたとか、害意を持っていたのは過去有ったけど直接的な犯行に及んだのは今回が初めて。 --
- イベクエ、イモム・Cでもカウントされるのな。 --
- ストーリーなしの中級、上級も過去にあったしシナリオ、テキスト考えるのも大変だからかなーというストレートな感想。 --
- テキスト自体よりもそれに合わせて表情変えたりキャラ動かしたりするスクリプト?を打つのが大変なんじゃないかなと思った --
- トレジャーラリー、後半初日で終わってしまった。デイリー消化分しかやってなかったのに・・・。 --
- ナズポンは余ったアイテム交換もないから、他へスタミナを回しやすくなるな。 --
- クジラ艇廻してるよ~。 実は一時中断復帰組なんだが、中断前より一層底引きが簡単になってて、ちょっと呆れているんだわ。もうイベント要らなくね? --
- 一日一回をクリアできるかの差だね --
- ああ、それかぁ。倒せるベテランが楽になるって、どうなんだろ?初心者が楽になるようにすべきではなかろうか。 --
- 初心者は配布虹とイベボナステでのマニュ獲得で一気に育つから、クリ反獲得から始めるならその程度はクリアできるようになるよ --
- それならそれで、誰でも前半だけで殆ど終わっちゃうという事になる訳で、尚更「後半要らなくね?」になるだけでは? --
- 演出に時間かかるしもうトレジャーラリーは廃止でいいよ --
- トレジャーラリーだけ本当にモチベ上がらなくて最近日曜とか酷い時は月曜の朝にまとめて全部やってるわ… --
- チマチマ回さないといけないからねぇ… キャラが今回のようなテロリストの糞共とかだとアニメ延々見せられるとかほんと簡便だわ --
- レシピ残ってないってことは人体実験を本命でやってるんだよな。貴重なもの使ってるとか時間がないとかならともかく、普通はもっと記録残しながら本命以外で実験するもんだろ。ただのキチガイにしか見えない --
- 残しておいたけど紛失したってだけだよ。管理はちゃんとしとかないとね --
- レシピはあったけど失くしたのもそうだし、手に入れるのに時間と手間がかかる貴重なもの使ってたから再現するための試行錯誤も正直無理ってちゃんと言ってた気がするが --
- 夕食のお買い物メモじゃないんだから、ホイホイ紛失するのは不自然っちゃ不自然だわな。 --
- 当人には夕食のメモぐらいのもののような気がしなくもない。あれ即興アレンジレシピみたいなもんだったし --
- あぁでもないこうでもないと試行錯誤してると途中経緯の記録をすっぱり忘れることはよくある(プログラムとかプログラムとかスパゲッティとか) --