*No.076 モモ[#je4b3ecd] #region(''進化後'') &attachref(momo2.jpg,nolink,); #endregion |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''| |>|>|>|>|>|>|>|&attachref(モモ.jpg,nolink,);|~''名前''|>|>|モモ| |~|~|~|~|~|~|~|~|~''レアリティ''|>|>|[[★★★★★]]| |~|~|~|~|~|~|~|~|~''属性''|>|>|COLOR(blue):打| |~|~|~|~|~|~|~|~|~''好きな物''|>|>|宝石| |~|~|~|~|~|~|~|~|~''品種''|>|>|バラ科| |~|~|~|~|~|~|~|~|~''所属国家''|>|>|ブロッサムヒル| |~|~|~|~|~|~|~|~|~''花言葉''|>|>|天下無敵、私は貴方の虜| |~|~|~|~|~|~|~|~|~''SD''|>|>|&attachref(モモSDrenew.gif,nolink,);| |~''自己紹介''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''アタシはモモ。&br;直接的な面識はないけどバラちゃんとすこーし縁があるのよ。&br;花言葉は「チャーミング」「天下無敵」。&br;ね、アタシにぴったりでしょ?&br;アナタからの愛があればアタシは天下無敵ってこと。&br;魅力的なアタシを、どーぞよろしくね♪''| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};''| |~''進化''|~''Lv''|>|~''HP''|~''計''|>|~''攻撃力''|~''計''|>|~''防御力''|~''計''|~''移動力''| |~''前''|1|1670|+1800|COLOR(red):''3470''|623|+720|COLOR(red):''1343''|366|+120|COLOR(red):''486''|555| |~|60|6530|~|COLOR(red):''8330''|2560|~|COLOR(red):''3280''|950|~|COLOR(red):''1070''|~| |~''後''|1|5220|+3600|COLOR(red):''8820''|2040|+1440|COLOR(red):''3480''|760|+240|COLOR(red):''1000''|~| |~|70|11400|~|COLOR(red):''15000''|4500|~|COLOR(red):''5940''|1550|~|COLOR(red):''1790''|~| |~''咲''|~|~|+5544|COLOR(red):''16944''|~|+2280|COLOR(red):''6780''|~|+468|COLOR(red):''2018''|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''スキル&アビリティ''| |>|~''戦闘スキル''|>|>|>|天上天下無敵打ッ!|>|>|>|>|>|20%(Lv1) → 30%(Lv5)| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に2.2倍のダメージを与え、HPを吸収する| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘スキルアニメ&br;&attachref(momo_effect.gif,nolink,);| |>|~''アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大15%上昇| |>|~''進化アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が10%上昇| //|>|~''専用装備''|>|>|>|装備名称|>|>|>|>|>|攻撃力+,防御力+| *モモについて [#e1470065] 4/13のメンテでガチャに追加された☆5打属性キャラ。 実装時点では文句なしに☆5トップの総合力を誇り、攻撃力は下位の☆6をも凌駕する。 アビリティはPTメンバーの好感度さえ上げてあれば☆6の標準アビと同じ「パーティーメンバー全員の攻撃力15パーセントアップ」と優秀、更に移動力も高めで安定。 進化後最終値のHP15000は、トップと次点を僅差で[[スズラン]]、[[ヤマユリ]]に譲るものの、堂々の☆5第3位。 唯一の欠点はスキルが単体な上、威力や発動率も並程度なこと。レイドや単独ボスでは気にならないが、通常の討伐での殲滅力は決して高くない。 SDキャラや攻撃モーションのゴージャスさも含めて、[[ツバキ]]共々限りなく虹に近い金と言える子。 スキル発動の際に確認できるが、大槌にはロケットブースターが内蔵されている(進化後の立ち絵でも確認可能)。 大槌に乗って上空に飛び上がり、ブースター全力噴射による急降下で大槌を叩きつける、という非常に豪快なモーションは一見の価値あり。 %%光になれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!%% ☆5の中では、[[オンシジューム]]、[[エーデルワイス]]と並んで、移動モーションは通常と特殊の2種類がある。 大鎚のロケットブースターは攻撃に、移動に、と大活躍の模様。 #region(自在ハンマー) &attachref(モモ、走る.gif,nolink,);&attachref(モモ、飛ぶ.gif,nolink,); #endregion ホーム画面での存在感は花騎士の中でもトップクラス。 %%何がとは言わないが%%いろいろと大きい。 オプションの子たちは桃の節句にちなんでの三人官女と思われる。 進化させてしまうと立ち絵から消えてしまうのが残念。 キャラクターコレクションによると従姉妹[[ハナモモ]]の項目にて王国最強の花騎士であることが明かされている。 設定上は同じブロッサムヒル最強を謳われる[[サクラ]]や[[ウメ]]に近い実力者なのかもしれない。 花言葉の「私は貴方の虜」の通り、かなりの団長ラブ勢でもある。 [[&color(silver){1号};>スズラン]]&color(silver){「また私と団長さんの邪魔をする人が」};&br;[[&color(silver){2号};>ラベンダー]]&color(silver){「また団長さんに変な虫が」}; 2016/4/11のアップデートで、スキルにHP吸収効果が追加された。 元々高かったHPと相まって、継戦能力に磨きがかかったと言えるだろう。 illust:[[TAKTO>http://cityforest.jp/?p=448]] #region(''元ネタ解説'') '''桃之夭夭 灼灼其華 之子于帰 宜其室家''' '''桃之夭夭 有蕡其実 之子于帰 宜其家室''' '''桃之夭夭 其葉蓁蓁 之子于帰 宜其家人''' [[サクラ]]や[[ウメ]]と同じく、バラ科サクラ属の落葉高木。原産地は中国。 花は観賞用、実は食用となるほか、葉・つぼみ・種子は薬用、樹皮は染料、樹木は木材と余すところのなく使える有用植物。 様々な改良品種が作出されているが、花を見るための[[ハナモモ]]、果実を食用とする実桃に大別することができる。 サクラ、ウメと並んで日本の春を代表する花であり、童謡にも歌われているように、特に桃の節句、いわゆる雛祭りでは、 モモの花を飾ったり、種子を煎じた杏仁湯を飲んだりと、行事に無くてはならないものであり、ここはサクラやウメにない特徴と言える。 にも関わらず、サクラやウメと比べるとモモの花はイマイチ影が薄い感じも拭えない。サクラ、ウメが強すぎることの他に、恐らく見分けがつきにくいことも一因。 サクラ、モモ、ウメの違いをざっと纏めると以下のとおり。 ||[[サクラ]]|[[モモ]]|[[ウメ]]| |開花時期|遅い|真ん中|早い| |花弁の形|先割れ|先が少し尖っている|丸い| |花の付き方|1節から複数の花柄が伸び、房状に大量の花が咲く|花柄は短く、1節に2つの花が咲く|枝の先に直接花が付き、1節に1つずつ咲く| |木の肌|縞模様で艶がある|斑点模様|不揃いでごつごつとしている| |葉の出る時期|品種によりまちまち、ソメイヨシノは花が終わってから|花と同時に出る|花が終わってから出る| 以上のように、モモは[[サクラ]]と[[ウメ]]の中間といえる特徴を持ち、見分けにくいのも仕方がない。 見分けられたとしても、アンズとスモモ、更に豊後梅という伏兵が潜んでいるので油断がならない。 中国や日本では昔から縁起の良い木とされ親しまれてきた。 原産地の中国では、たくさんの実をつけることから、モモは生命力の象徴として神聖視されていた。 神話においては崑崙山に住む最高位の女仙、西王母と関わりの強い植物である。その果実には邪気を祓い、長寿を齎す力があると信じられてきた。 「西遊記」にて、孫悟空は彼女の桃園から盗んだモモの実を食べて、不老不死となったと伝えられている。 理想郷、ユートピアのことを桃源郷と呼ぶのも、仙人の住む地=モモがたくさん実る土地といった意味が込められている。 こうしたモモに纏わる神話や伝承は道教の思想の中に取り込まれ、モモの仙果としての呪術的側面は益々強まっていく。 モモの木で作った呪具が用いられるようになり、新春に門前にモモの木で作った人形や呪符を置いて厄除けとする風習は現在でも残されている。 当時の墳墓から桃人形や桃の木牌が出土されることもあり、墓中の邪気を祓う力を期待していたものとされる。 大陸から日本へモモが齎されるとともに、そうした思想も伝わり、モモは日本においても神聖な果実と見なされてきた。 その起源は、古事記に記されたイザナギ・イザナミ神話に見ることができる。 男神イザナギと、その妹であり妻でもあるイザナミは、''イザナミの身体の成り合わぬところをイザナギの身体の成り余るところで挿し塞ぐ''ことで、 日本の国土となる大小の島々に、続いてとんでもない数の神々を産み出したのだが、 %%終の秘剣%%火の神カグヅチを産み落とした際にイザナミは大火傷を負い、命を落とす。 イザナギはとりあえずカグヅチをぶち殺した後、黄泉の国へ赴いて亡きイザナミを現世に連れ戻そうとするが、 決して見るなというイザナミの言いつけを破って、腐敗し蛆をたからせる変わり果てた妻の姿を彼は見てしまう。 イザナギはその姿に恐れおののき逃げ出すが、約束を破られ、自身の醜い姿を見られたことにイザナミは激怒し、 8柱の雷神と黄泉醜女(ヨモツシコメ=神話版ターボババア)達を従え、一目散に逃げるイザナギに追いすがる。 葡萄やタケノコを投げて追手を撒きつつ、なんとか現世と黄泉を分かつ黄泉比良坂(ヨモツヒラサカ)まで逃げ延びたイザナギは、 そこに生えていたモモの実をむしり取り、''「うるせぇ、モモぶつけんぞ」''と追手たちにモモの実を3発立て続けに投げつけ、これを退散したのである。 イザナギは自身の窮地を救ったモモを褒め称え「お前が私を助けてくれたように、困っている人がいたら助けてやりなさい」と命じ、 意富加牟豆美命(オオカムヅミノミコト)というご大層な神名まで与えた。つまり、日本においてモモは神様そのものなのである。 モモからしてみたら、なんか神様に投げられたら自分まで神様にされていた、ということだが、神話とは得てして不条理なものである。 桃太郎がモモから生まれてくるのもちゃんと理由があり、本来はモモで若返ったお婆さんが桃太郎を産んだともいうが、やはりいずれもモモの呪術性を象徴している。 節分の起源でもある追儺(ついな)の儀では、鬼を追い払うために桃弓に芦矢をつがえて放ったとされる。 日本でも各地の古墳からはモモの種子が出土しており、古代中国における同様の風習との関連性が見受けられる。 ちなみに種や未熟果、生の葉は毒性物質アミグダリンを含む。[[サクランボ]]やウメなど、同じバラ科植物には含まれていることの多い物質である。 アミグダリンは青酸配糖体の一種で、それ自体は無毒だが、腸内細菌の持つβ-グルコシターゼという酵素により加水分解され、猛毒のシアン化水素、即ち青酸を生ずる。 とは言え含有量は微量であり、モモの種子では重量の1.5%ほど。アミグダリンの毒性自体も青酸カリと比較して(たぶん)1/7程度しかない。 よって青酸カリの致死量150~300mgからモモの種子の致死量を逆算していくと、(たぶん)700~1400gもの種子を一気食いしなければならないことが分かる。 酵素の働き次第では青酸が上手く発生しない可能性もあるので、実際にはさらに多量を摂取しなければならないだろう。 一方で青酸の呼吸抑制作用を利用して、少量であれば咳止めなどの効果を期待できる。モモの種子も桃仁(トウニン)という生薬になる。 よくミステリィなどでシアン化カリウム、いわゆる青酸カリはアーモンド臭を持つと言われるが、 アーモンドもバラ科モモ属の植物であり、種子中にアミグダリンを含有する。 それゆえ青酸はアーモンドの香りという認識は正しいが、それは飽くまで生のアーモンドの香りのことであり、 我々のイメージするローストアーモンドやアーモンドエッセンスの香りとは異なり、ややオレンジのような甘酸っぱい香りである。 梅干しの種を割って、いわゆる「天神様」を食べたことがある人ならば、あの香りだと思っていただいたほうが近いと思う。 尚、青酸カリの水溶液は強アルカリ性を示し、強い苦味とタンパク質を分解する作用を持つ。故に食事に盛るには不向きである。 舐めた程度では致死量に至ることは無いだろうが、クッソ苦いわ口の中が爛れるわ、タダでは済まないと思われるので、 もし青酸カリを見かける機会があったとしても、決して''「ペロッ、こ、これは・・・青酸カリ!」''としないでいただきたい。 ''「ベロンッ、この味は!・・・ウソをついている『味』だぜ・・・」''も同様に危険なので、とにかく青酸カリは舐めてはいけない。 #endregion #region(''スーパースタイリッシュ???'') &attachref(momo-special.gif,nolink,); 「パターンホワイト! モモですっ!」 「さぁーて、この次も、サービスサービスぅ!」 ブレイクダンサー顔負けのスタイリッシュセクシーショットを偶然収めることに成功。 #endregion #region(''ボイス'') |>|CENTER:~図鑑収録ボイス| |CENTER:~シーン|CENTER:~セリフ| |初登場|初めまして、モモでぇす。……ねえ、アタシと付き合わない?&br;もー、なんでって顔しないでよぉ。ひ・と・め・ぼ・れ、しちゃったの!&br;ふふ、アナタのためならアタシ、なんだって頑張れそう♪| |戦闘開始①|さあ、かかって来なさい。| |汎用(喜)|うふふっ♪うーれしっ♪| |戦闘開始②|団長さまの邪魔はさせないわよ♪| |攻撃①|邪魔しちゃだーめ♪| |攻撃②|ほらほら、どいて。| |汎用(哀)|アタシだって、落ち込むのよ。| |戦闘スキル①|害虫退散!| |戦闘スキル②|叩き潰しちゃうんだから!| |汎用(怒)|なぁに?怒ってほしいの?| |被ダメージ|やだもう、何するの?| |被ダメージ(致命傷)|ひどい、これじゃ戦えないじゃない。| |戦闘不能|それでも、愛は死なないんだから。| |汎用(楽)|いいわね、こういうの好きよ。| |戦闘勝利①通常|ね?天下無敵でしょ。| |戦闘勝利②辛勝|もう、こんなんじゃ団長さまに愛想つかされちゃう。| |ログイン時①|ふふっ、また会えた♪アナタに会えて嬉しい♪| |戦闘勝利③快勝|アナタのためならアタシは無敵★| |敵を倒せなかった時①|ええっ、いい感じだったのにぃ。| |敵を倒せなかった時②|あら残念。| |ログイン時②|アタシの顔が見たくて来てくれたのね。ずーっと見てていいのよ♪| |敵を倒した時①|さっすがアタシね♪| |敵を倒した時②|アタシたちの邪魔するからよ。| |ログイン時③|お帰りなさい♪ご飯にする?お風呂にする?それとも…なーんてね♪| |ステージ発見|これはもしかして……二人っきりになれる場所、かな?| |宝箱|恋のライバル発見… かしら。| |会話①&br;(好感度0~29%)|ねぇ、団長さま。アタシ占いが得意なんだけどね、やってみたのよ、あ・い・しょ・う・占い。&br;そしたらアタシとアナタ、相性バッチリだったの。あはっ♪さっすがアタシたちだわ♪| |パーティメンバーに選出①|任せて。アナタのために頑張っちゃうわ♪| |パーティメンバーに選出②|これでアナタと一緒にいられるわね♪うふっ♪| |装備変更|嬉しっ。ありがと♪チャーミングさにも磨きがかかるわ。| |会話②&br;(好感度30~74%)|ウチの両親がね、超仲がいいのよ。ママもパパと一緒にいれば何だってできるって人なの。&br;アタシもそんな夫婦になれたらいいなって思ってるの。もちろん、アナタと♪| |レベルアップ|美しさもレベルアップできたかしら。| |進化|アタシの愛はまだまだ止まらない!ってことよ♪| |1日1回無料ガチャがプレイ可能|あんまり言いたくないけど…無料ガチャができるんですって。またライバルが増えるのね。| |マイページ汎用①|こう見えてお祓いとかもできちゃうのよ♪え?意外?もう、失礼ねぇ。| |会話③&br;(好感度75~100%)|アタシ、こういう性格だから誤解されやすいけど、誰彼構わず迫ってるって訳じゃないわよ?&br;好きなのはアナタだけなんだからね?ホントなんだから。| |マイページ汎用②|ねぇ?そろそろアタシのものになる覚悟できた?| |スタミナが全回復している状態|スタミナに余裕があるみたいだけど。ね、出かけないの?| |マイページ汎用③|お祓いは一応お札を使うけど、やっぱり叩き潰すほうが性に合うのよね。| |マイページ放置|団長さまはどこいったの?アタシをほったらかすなんて。罪な人。| |贈り物プレゼント時①|ありがと♪告白もおまけ付きだと嬉しいんだけどなぁ♪| |贈り物プレゼント時②|アタシはモノよりアナタが欲しいんだけど?ふふふっ、冗談よ♪大切にするわ。| |移動開始時①|何が起こるかなー?| |移動開始時②|何が来ても、アナタとなら大丈夫♪| |タイトルコール&br;(オプションのVOICEをON時)|フラワーナイトガール| |ログインボーナス|んーっ(チュッ)うふふっ♪今日も頑張ってるアナタに、アタシからご褒美よ♪| |>|CENTER:~図鑑未収録ボイス| |害虫の巣パネル通過時|| |>|CENTER:~期間限定ボイス| |【期間限定】クリスマス①|メリークリスマス! 今日は恋人同士がたっぷり愛を確かめ合う日よ!&br;どんな日にしましょうか? 夜の街でお買い物して、きれいな夜景を見て、その後は……。&br;うっふふ♪ すっごく楽しみ!| |【期間限定】クリスマス②|クリスマスのプレゼントは、もちろんアタシ!&br;プレゼントなんだから、どんな風に扱っても良いのよ?&br;でも、あんまり乱暴にしちゃダ~メ♪&br;まとめて夜にプレゼントしちゃうから、良い子にして、待っててね。| //region内表整形用 |LEFT:1024|c | | #endregion #region(''表情差分(進化前)'') |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~平常時|~喜び|~哀しみ| |&attachref(モモ進化前_常.png,,70%,);|&attachref(モモ進化前_喜.png,,70%,);|&attachref(モモ進化前_哀.png,,70%,);| |~怒り|~照れ|~驚き| |&attachref(モモ進化前_怒.png,,70%,);|&attachref(モモ進化前_照.png,,70%,);|&attachref(モモ進化前_驚.png,,70%,);| #endregion #region(''表情差分(進化後)'') |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~平常時|~喜び|~哀しみ| |&attachref(モモ進化後_常.png,,70%,);|&attachref(モモ進化後_喜.png,,70%,);|&attachref(モモ進化後_哀.png,,70%,);| |~怒り|~照れ|~驚き| |&attachref(モモ進化後_怒.png,,70%,);|&attachref(モモ進化後_照.png,,70%,);|&attachref(モモ進化後_驚.png,,70%,);| #endregion #region(''瞬き差分'') 進化前 &attachref(モモ進化前瞬き.png,,70%,); 進化後 &attachref(モモ進化後瞬き.png,,70%,); #endregion *コメント [#qee9f1d6] #pcomment(./コメント,reply,15)