*No.029 オトメユリ [#i627461e] #region(''進化後'') &attachref(オトメユリ2.jpg,nolink); #endregion |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''| |>|>|>|>|>|>|>|&attachref(オトメユリ.jpg,nolink);|~''名前''|>|>|オトメユリ| |~|~|~|~|~|~|~|~|~''レアリティ''|>|>|[[★★★★★]]| |~|~|~|~|~|~|~|~|~''属性''|>|>|COLOR(orange):突| |~|~|~|~|~|~|~|~|~''好きな物''|>|>|ぬいぐるみ| |~|~|~|~|~|~|~|~|~''品種''|>|>|ユリ科| |~|~|~|~|~|~|~|~|~''所属国家''|>|>|バナナオーシャン| |~|~|~|~|~|~|~|~|~''花言葉''|>|>|純潔、私の心の姿| |~|~|~|~|~|~|~|~|~''SD''|>|>|&attachref(オトメユリSD_待機.gif,nolink);| |~''自己紹介''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''私、オトメユリといいます。&br;あの……私全然目立たなくて、地位だけが高いダメダメな子ですけど、&br;一生懸命頑張ります!&br;花言葉は「純潔」。&br;嘘をつかず、まっすぐに生きていけたらなって、そう思います。''| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};''| |~''進化''|~''Lv''|>|~''HP''|~''計''|>|~''攻撃力''|~''計''|>|~''防御力''|~''計''|~''移動力''| |~''前''|1|1520|+1800|COLOR(red):''3320''|720|+720|COLOR(red):''1440''|435|+300|COLOR(red):''735''|315| |~|60|5200|~|COLOR(red):''7000''|2470|~|COLOR(red):''3190''|1070|~|COLOR(red):''1370''|~| |~''後''|1|4160|+3600|COLOR(red):''7760''|1970|+1440|COLOR(red):''3410''|850|+600|COLOR(red):''1450''|~| |~|70|8880|~|COLOR(red):''12480''|4230|~|COLOR(red):''5670''|1710|~|COLOR(red):''2310''|~| |~''咲''|~|~|+5220|COLOR(red):''14100''|~|+2172|COLOR(red):''6402''|~|+900|COLOR(red):''2610''|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''スキル&アビリティ''| |>|~''戦闘スキル''|>|>|>|プリンセスハート|>|>|>|>|>|20%(Lv1) → 30%(Lv5)| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵に3回1.4倍のダメージを与える| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘スキルアニメ&br;&attachref(オトメユリ-プリンセスハート.gif,nolink,);| |>|~''アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中3ターン目以降パーティメンバーの攻撃力が15%上昇| |>|~''進化アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーの防御力が10%上昇し、防御時のダメージ軽減率が1.5%上昇&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能| //|>|~''専用装備''|>|>|>|装備名称|>|>|>|>|>|攻撃力 +0 / 防御力 +0| *オトメユリについて [#z326ec50] ☆5では平均的なHPと攻撃力と防御力、そして315と遅めの移動力を持つ突属性キャラ。 ゲーム開始当初からいるキャラの1人。槍キャラだが、スキル時は槍を弓のように使ったりする。 進化後がどこかの魔法少女によく似ているとか、お隣の千年戦争の方にも召喚士役で出てたよね?とか言ってはいけない。 スキルは3回攻撃をするタイプのもので、このタイプのスキルを持つキャラは、☆5ではオトメユリが最初となる。 以前は1回ごとの攻撃のスキル倍率が低かったが、2016/04/11アップデートで上方修正が入り、 単体に集中すれば☆5最大の4.2倍というスキル倍率を叩き出すようになった。 仮に2体に分散しても2.8倍と1.4倍の2体攻撃、3体分散でも1.4倍の全体攻撃になる。 また、複数回攻撃スキルの特性としてターゲットが途中で倒れた場合、攻撃対象を変更するため、 単体スキルよりもオーバーキルとなる分を抑えられる利点がある。 これらの特性から、オトメユリに限らずこの手の複数回攻撃スキルの持ち主は部隊の最後尾に配置し、 討ち漏らしの効率的な掃除や単体への火力集中を狙うのが定石となっている。 後発の☆5キャラである[[サンカクサボテン]]・[[ハボタン]]・[[ユリ]]にも同様のスキルが実装されており、 彼女たちのスキル倍率もオトメユリとほぼ同程度に上方修正を受けている。 ただ、彼女たちは以前のスキル倍率の低さを補うために、スキルの発動率が実装当初からオトメユリより高く設定されている。 オトメユリのスキル発動率は2016年4月現在ではまだ調整が入っていないため、1人だけ6%低い状態。今後の調整に期待したい。 アビリティ「3ターン目以降に攻撃力15%アップ」は数値上強力だが、発動に時間がかかりすぎるのがネックで それまでに戦闘が終わってしまう事も多い。 極限任務などでは2ターンも敵の攻撃を受けるために、発動時点で味方の誰かが倒れている可能性もあり、 遅延発動の元を取るのが非常に難しい。 第2アビリティの防御力アップと合わせて長期戦が見込まれるレイド戦の方が向いている構成かもしれない。 レベルアップボス戦でも5ターンの制限がかかってしまうため、全員無事で5ターン戦い抜いたとしても、 攻撃バフによる与ダメージ上昇量の期待値が、☆5標準のPT全員10%の攻撃バフを下回ってしまうため、有用とは言い難い。 しかし、レベルアップボスの攻撃力が抑えられる調整が入ったためにPTメンバーが全員☆5以上であれば、 ほぼ確実に全員無事な状態で発動し、最後まで戦えるため、以前よりは環境がよくなったと言える。 ステータスは、実装当初はHPが11000に届かないほど低かったが、スキル倍率の調整と共にHPが☆5標準程度まで 上方修正されており、打たれ弱さが改善されている。 戦闘以外では移動速度が315と遅いので、パーティの移動速度を調整する際の重しという役割も持てる。 #region(''以前の性能'') 実装当初は☆5キャラの中でも特別劣っているわけではなかったのだが 同系統スキルを持つ☆6のアネモネが大幅に強化されたにも関わらず、 オトメユリは放置だったことに加え、 後発のキャラクターの性能のインフレについていけずに微妙な評価をされていた。 3回攻撃スキルは倍率が当初0.8倍×3で、集中させれば大ダメージ、瀕死の敵が複数いれば それぞれにトドメを刺せるという柔軟性が利点とされていた。 しかし前者はスキルが単体のキャラクターの火力を補強する調整のために魅力が薄れ、 後者のメリットが、実際には発生する条件が中々整わないこともあって 扱いにくさが目立つスキルとなってしまっていた。 また耐久面でもHPが☆4キャラやイベントキャラに劣る点も問題とされていた上に、 当時の防御力は重要度が低く第2アビリティの評価も微妙であった。 第1アビリティも、敵のHPを下げ、攻撃力を高める調整のために、 効果が発動する3ターン目には敵味方のどちらかが壊滅状態で、 ほぼ勝負がついていることが多く、活躍の場面が激減したために 実装当初より評価がかなり下がってしまっている。 #endregion #region(''元ネタ解説'') オトメユリは日本特産のユリであり、ユリ科ユリ属のうちテッポウユリ亜属に分類される。 「ヒメサユリ(姫小百合)」という別名があり、むしろそっちのほうがよく使われている模様。 その証拠と言うべきか「オトメユリ」はじわじわとサジェスト汚染されつつある。お前ら自重しろ。 日本固有種の中でも特に稀少なユリであり、山形県、宮城県、新潟県、福島県のごく限られた山地のみにしか自生しない。 普通は夏に咲くユリの仲間の中ではやや早咲きで、標高によっては5月頃から花を咲かせる。 ユリでは珍しい桃色の斑点のない花弁と甘い匂いが特徴で、可憐な姿は乙女という名前にぴったり。 同じく桃色の花を咲かせるササユリとはよく似ているが、全体的にオトメユリのほうが小型であることと、 おしべの先の花粉の色がササユリは赤、オトメユリは黄色であることなどで区別できる。 またササユリは伊豆半島以西に自生するため、野生株であれば分布の限られるオトメユリとはまず間違えることはないはず。 オトメユリはササユリが北へ分布を広げていく過程で、豪雪地帯に適応するため分化した種であるとも言われる。 そもそもの分布域の狭さに加え、山野の開発や乱獲などにより個体数は減少しており、 環境省レッドリストでは準絶滅危惧、IUCNレッドリストでは絶滅危惧に指定されている。 そのためオトメユリ自生地では各自治体の市町村の花として、保護区を設けて保全に努めているところも多い。 オトメユリ保護区は山村の観光資源でもあり、その収益もまたオトメユリの保護に貢献している。 どうしてもオトメユリちゃんが出てこない団長は、東北のオトメユリちゃんに会いに行こう&color(gray){(ダイレクトマーケティング)}; #endregion #region(武器解説) 解説1「説明面倒な長物」 「三尖両刃刀」(次郎刀)の槍。刀身の形状が「三尖両刃刀」。 一般の槍よりも刀身に重量をつけたもの。一般に流通するデザインではなく武術槍(中国武術系統の長物では珍しくないデザイン)。 オトメユリの武器は、槍のデザインとしては中国系で、石突(槍の持ち手側の先端部分)に「戈」(ほこ)がある。 矛・鉾・戈と個別説明が必要になるが、今回は「戈」も解説しておくと、戈は、戦車(チャリオット)に乗った兵員が敵兵や対象物をひっかけて切りつけて用いる。内側に刃があるのが特徴。 乙女ユリが持つ槍は、中国系槍として見ても前衛的なデザインだが、中身やコンセプトは古い変わった武器と言える。 おそらく彼女独自の戦闘技術があり、相当に高度な技術なのだろう。 スキル攻撃を見る限りでは、彼女は魔属性だと思えなくもないが、なぜプリンセスハートなのだろうか?(寝室最高ですね) #endregion #region(''ボイス'') |>|CENTER:~図鑑収録ボイス| |CENTER:~シーン|CENTER:~セリフ| |初登場|は、はじめまして。団長さん…ですよね? お役に立てるかはわからないけど、精一杯がんばります| |戦闘開始①|あ、戦闘ですね?| |汎用(喜)|さわやかですね| |戦闘開始②|私…力の限り戦います| |攻撃①|えーい! それっ!| |攻撃②|まだまだやれます| |汎用(哀)|ええ…そんなことって…| |戦闘スキル①|えーい! これでどうです!| |戦闘スキル②|どうか決まって!| |汎用(怒)|あーんっ、もう怒っちゃいます!| |被ダメージ|あああっ、気をつけなくちゃ| |被ダメージ(致命傷)|う、まだがんばれるわ…| |戦闘不能|みんな、ごめんなさい…| |汎用(楽)|えへへ、はりきっちゃいます| |戦闘勝利①通常|うん、なかなかですね| |戦闘勝利②辛勝|なんとか勝てたみたいです…| |ログイン時①|準備も調いました。さあ、行きましょう| |戦闘勝利③快勝|うまくいきましたねっ| |敵を倒せなかった時①|あれ? 間違えちゃったかな…| |敵を倒せなかった時②|うまくいかなかったみたいです…| |ログイン時②|害虫って、本当にやっかいですよね| |敵を倒した時①|やった、決まったよ!| |敵を倒した時②|私にもできました!| |ログイン時③|私、まっすぐに戦えてますか?| |ステージ発見|このステージ、進めるみたいですよ?| |宝箱|お仲間さんを発見しました| |会話①&br;(好感度0~29%)|団長さんは、グラジオラスちゃんを知ってますか?&br;グラジオラスちゃんは、とっても強くて、私と違ってとーってもかっこいいんです。&br;はぁ…私もあんな風になれたらなぁ| |パーティメンバーに選出①|うれしいです、よろしくお願いします| |パーティメンバーに選出②|お役に立てるように、がんばります| |装備変更|これ、私に似合うかな…| |会話②&br;(好感度30~74%)|私、こんなに引っ込み思案で目立たないですけど、実は家柄はよくって…それがなんだかプレッシャーですよぅ…&br;でも、団長さんのお役に立てるように、がんばってみたいです| |レベルアップ|前より強くなれたかな?| |進化|あぁ…私、さらに変われたんですね?| |1日1回無料ガチャがプレイ可能|さ、なにかいいことあるかもですよ?| |マイページ汎用①|団長さん、一緒にがんばりましょうね?| |会話③&br;(好感度75~100%)|なんだか最近、グラジオラスちゃんを見たときに感じる想いと、団長さんと一緒にいるときに感じる想いが、似てきてるような気がするんです。&br;団長さんは私のあこがれで…そして、男の人で…えと…その…この気持ち、どうすれば収まるんでしょう?| |マイページ汎用②|今日も害虫退治に出かけましょう| |スタミナが全回復している状態|スタミナいっぱいになりました。また害虫退治に出かけましょ?| |マイページ汎用③|団長さん、私にできることがあったら言ってください| |マイページ放置|あの…ずっと会えなくてさびしいです…| |贈り物プレゼント時①|どうもありがとうございます♪ 大切にしますね!| |贈り物プレゼント時②|うわあ嬉しい、私、これ好きなんです!どうしてわかったんですかぁ!| |移動開始時①|さ、私のあとについてきてくださいね。| |移動開始時②|どんどん前に進みましょう| |タイトルコール&br;(オプションのVOICEをON時)|フラワーナイトガール| |ログインボーナス|今日も害虫退治です| |>|CENTER:~図鑑未収録ボイス| |害虫の巣パネル通過時|ううっ、痛い!…気をつけなくちゃ…| |>|CENTER:~期間限定ボイス| |【期間限定】クリスマス①|メリークリスマス!全ての人々が、安らかに過ごせることを願っております。&br;…だけどもう一つ、私だけの願いを言ってもいいですか?&br;その…今日だけ、今日だけでいいんです。私に、団長さんを独り占めさせてください。| |【期間限定】クリスマス②|今日はお部屋の飾り付けを頼まれているんです。こればっかりは、グラジオラスちゃんに負けませんよ。&br;綺麗で温かなお部屋にしたいんです。みんなや、団長さんに喜んでもらえるように、頑張りますね。| //region内表整形用 |LEFT:1024|c | | #endregion #region(''表情差分(進化前)'') |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~平常時|~喜び|~哀しみ| |&attachref(オトメユリ_常.jpg,,70%,);|&attachref(オトメユリ_喜.jpg,,70%,);|&attachref(オトメユリ_哀.jpg,,70%,);| |~怒り|~照れ|~驚き| |&attachref(オトメユリ_怒.jpg,,70%,);|&attachref(オトメユリ_照.jpg,,70%,);|&attachref(オトメユリ_驚.jpg,,70%,);| #endregion #region(''表情差分(進化後)'') |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~平常時|~喜び|~哀しみ| |&attachref(オトメユリ2_常.jpg,,70%,);|&attachref(オトメユリ2_喜.jpg,,70%,);|&attachref(オトメユリ2_哀.jpg,,70%,);| |~怒り|~照れ|~驚き| |&attachref(オトメユリ2_怒.jpg,,70%,);|&attachref(オトメユリ2_照.jpg,,70%,);|| #endregion *コメント [#a99417eb] #pcomment(./コメント,reply,15)