#author("2019-08-11T10:41:45+00:00","","")
#author("2024-08-10T14:32:49+00:00","","")
#nofollow
#norelated
* SandBox: お砂場(練習ページ)です [#v299c566]

#contents

*メニューバー案 [#h5a77115]
**討伐 [#gc4a07ad]
*サイドストーリー(仮) [#gbc4b3a0]
場所をお借りします。

-[[スペシャル]]
┣ [[緊急任務(イベント)>緊急任務]]
┣ [[常設任務]]
┣ 特殊任務
┃┣ [[スキル一掃作戦]]
┃┣ [[体力勝負 一点突破!>体力勝負 一点突破!]]
┃┣ [[放て、ソーラードライブ!]]
┃┣ [[極めろ、反撃の境地!]]
┃┗ [[特殊極限任務]]
┗ [[曜日任務]]
 ┣ [[極限任務]]
 ┗ [[国家限定任務]]
┏━┛
┣ [[ウィンターローズ>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦]](雪原)
┃┣[[01>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦1]]/[[02>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦2]]/[[03>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦3]]/[[04>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦4]]/[[05>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦5]]
┃┗[[06>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦6]]
┣ [[バナナオーシャン>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦]](常夏)
┃┣[[01>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦1]]/[[02>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦2]]/[[03>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦3]]/[[04>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦4]]/[[05>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦5]]
┃┗[[06>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦6]]
┣ [[ブロッサムヒル>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦]](知徳)
┃┣[[01>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦1]]/[[02>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦2]]/[[03>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦3]]/[[04>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦4]]/[[05>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦5]]
┃┗[[06>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦6]]
┣ [[ベルガモットバレー>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦]](風谷)
┃┣[[01>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦1]]/[[02>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦2]]/[[03>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦3]]/[[04>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦4]]/[[05>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦5]]
┃┗[[06>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦6]]
┗ [[リリィウッド>土曜任務 リリィウッド防衛戦]](深森)
 ┣[[01>土曜任務 リリィウッド防衛戦1]]/[[02>土曜任務 リリィウッド防衛戦2]]/[[03>土曜任務 リリィウッド防衛戦3]]/[[04>土曜任務 リリィウッド防衛戦4]]/[[05>土曜任務 リリィウッド防衛戦5]]
 ┗[[06>土曜任務 リリィウッド防衛戦6]]
#region(''サイドストーリー(仮)''COLOR(white){_})
*タイトル [#story0??] [#wb514199]
|~タイトル|
|&ref(タイトル.png,nolink,70%, );|

[[外部イベント]]
|~あらすじ|h
|あらすじ|

#region(ざんがい)
~
 ┗ [[国家限定任務]]
┏━┛
┣ [[ウィンターローズ>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦]](風谷)
┃┗[[01>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦1]]/[[02>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦2]]/[[03>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦3]]/[[04>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦4]]/[[05>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦5]]/[[06>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦6]]
//┃┣[[01>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦1]]/[[02>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦2]]/[[03>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦3]]/[[04>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦4]]/[[05>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦5]]
//┃┗[[06>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦6]]
┣ [[バナナオーシャン>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦]](風谷)
┃┗[[01>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦1]]/[[02>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦2]]/[[03>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦3]]/[[04>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦4]]/[[05>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦5]]/[[06>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦6]]
//┃┣[[01>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦1]]/[[02>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦2]]/[[03>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦3]]/[[04>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦4]]/[[05>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦5]]
//┃┗[[06>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦6]]
┣ [[ブロッサムヒル>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦]](風谷)
┃┗[[01>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦1]]/[[02>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦2]]/[[03>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦3]]/[[04>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦4]]/[[05>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦5]]/[[06>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦6]]
//┃┣[[01>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦1]]/[[02>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦2]]/[[03>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦3]]/[[04>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦4]]/[[05>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦5]]
//┃┗[[06>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦6]]
┣ [[ベルガモットバレー>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦]](風谷)
┃┗[[01>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦1]]/[[02>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦2]]/[[03>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦3]]/[[04>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦4]]/[[05>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦5]]/[[06>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦6]]
//┃┣[[01>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦1]]/[[02>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦2]]/[[03>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦3]]/[[04>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦4]]/[[05>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦5]]
//┃┗[[06>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦6]]
┗ [[リリィウッド>土曜任務 リリィウッド防衛戦]](風谷)
 ┗[[01>土曜任務 リリィウッド防衛戦1]]/[[02>土曜任務 リリィウッド防衛戦2]]/[[03>土曜任務 リリィウッド防衛戦3]]/[[04>土曜任務 リリィウッド防衛戦4]]/[[05>土曜任務 リリィウッド防衛戦5]]/[[06>土曜任務 リリィウッド防衛戦6]]
// ┣[[01>土曜任務 リリィウッド防衛戦1]]/[[02>土曜任務 リリィウッド防衛戦2]]/[[03>土曜任務 リリィウッド防衛戦3]]/[[04>土曜任務 リリィウッド防衛戦4]]/[[05>土曜任務 リリィウッド防衛戦5]]
// ┗[[06>土曜任務 リリィウッド防衛戦6]]
~
 ┗ [[国家限定任務]]
┏━┛
[[ウィンターローズ>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦]](風谷)
┃┗[[01>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦1]]/[[02>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦2]]/[[03>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦3]]/[[04>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦4]]/[[05>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦5]]/[[06>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦6]]
//┃┣[[01>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦1]]/[[02>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦2]]/[[03>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦3]]/[[04>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦4]]
//┃┗[[05>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦5]]/[[06>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦6]]
[[バナナオーシャン>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦]](風谷)
┃┗[[01>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦1]]/[[02>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦2]]/[[03>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦3]]/[[04>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦4]]/[[05>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦5]]/[[06>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦6]]
//┃┣[[01>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦1]]/[[02>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦2]]/[[03>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦3]]/[[04>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦4]]
//┃┗[[05>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦5]]/[[06>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦6]]
[[ブロッサムヒル>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦]](風谷)
┃┗[[01>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦1]]/[[02>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦2]]/[[03>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦3]]/[[04>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦4]]/[[05>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦5]]/[[06>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦6]]
//┃┣[[01>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦1]]/[[02>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦2]]/[[03>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦3]]/[[04>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦4]]
//┃┗[[05>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦5]]/[[06>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦6]]
[[ベルガモットバレー>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦]](金/風谷)
┃┗[[01>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦1]]/[[02>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦2]]/[[03>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦3]]/[[04>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦4]]/[[05>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦5]]/[[06>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦6]]
//┃┣[[01>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦1]]/[[02>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦2]]/[[03>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦3]]/[[04>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦4]]
//┃┗[[05>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦5]]/[[06>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦6]]
[土][[リリィウッド>土曜任務 リリィウッド防衛戦]](風谷)
 ┗[[01>土曜任務 リリィウッド防衛戦1]]/[[02>土曜任務 リリィウッド防衛戦2]]/[[03>土曜任務 リリィウッド防衛戦3]]/[[04>土曜任務 リリィウッド防衛戦4]]/[[05>土曜任務 リリィウッド防衛戦5]]/[[06>土曜任務 リリィウッド防衛戦6]]
// ┣[[01>土曜任務 リリィウッド防衛戦1]]/[[02>土曜任務 リリィウッド防衛戦2]]/[[03>土曜任務 リリィウッド防衛戦3]]/[[04>土曜任務 リリィウッド防衛戦4]]
// ┗[[05>土曜任務 リリィウッド防衛戦5]]/[[06>土曜任務 リリィウッド防衛戦6]]
#endregion
//COLOR(red):知徳&br;COLOR(blue):深い森&br;COLOR(orange):常夏&br;COLOR(purple):風谷&br;COLOR(green):雪原&br;COLOR(goldenrod):湖畔

|~お供|~花騎士名|
|アルマジロ|[[パイナップル]]|
|ジンジャークッキー|[[モミノキ]]|
|トナカイ|[[ヒメシャラ(クリスマス)]]|
|ハニワ|[[ハゼ]]|
|マイドアリ(蟻)|[[オンシジューム(フォスの花嫁)]]|
|犬|[[ボタン]]&br;[[イヌタデ]]&br;[[アキレア]]|
|狐|[[フォックスフェイス]]|
|麒麟|[[キリンソウ]]|
|熊(人形)|[[クルクマ]]&br;[[オジギソウ]]|
|小動物(小鳥・兎・鼠・タヌキ?・リス)|[[エピデンドラム]]&br;[[エピデンドラム(水着)]]|
|猿|[[ハボタン]]|
|三人官女|[[モモ]]|
|鳥|[[サクランボ]]&br;[[バンテイシ]]&br;[[マツ]]&br;[[キウイ]]&br;[[オリーブ]]&br;[[ユズリハ]]|
|謎生命|[[ランタナ]]&br;[[ランタナ(花祭り)]]&br;[[ベラドンナ]]&br;[[ツキトジ]]&br;[[アプリコット(クリスマス)]]&br;[[ベルゲニア(ゴシックメイド)]]|
|猫|[[サクラ(エプロン)]]|
|羊|[[ワタチョロギ]]|
|蛇|ホオズキ|
|幽霊|[[ペポ]]|
#region(''一話~五話 ''COLOR(white){_})
**一話 タイトル [#stage??01] [#k3ffaa69]
>
||||CENTER:|CENTER:|c
|&attachref(./タイトル001.jpg,50%, );|~ポイント|~害虫|~世界花の力|~弱点|
|~|~A|Lv?? ???&br;Lv?? ????||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~B|Lv?? ???&br;Lv?? ????||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~C|Lv?? ???&br;Lv?? ????||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
||>|>|CENTER:|>|CENTER:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証|~経験値|~宝箱|~備考|
|華霊石×100、贈り物×2|||||550|2(★2or★3)||

|~お供の名前|~種族|~所有花騎士名|~備考|
|クレピ|幽霊|[[ペポ]]|[[緊急任務 過ぎし日を彷徨う幽霊船]]イベント会話にて判明|
**二話 タイトル [#stage??02] [#r2de6e75]
>
||||CENTER:|CENTER:|c
|&attachref(./タイトル002.jpg,50%, );|~ポイント|~害虫|~世界花の力|~弱点|
|~|~A|Lv?? ???&br;Lv?? ????||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~B|Lv?? ???&br;Lv?? ????||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~C|Lv?? ???&br;Lv?? ????||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
||>|>|CENTER:|>|CENTER:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証|~経験値|~宝箱|~備考|
|華霊石×100、贈り物×2|||||550|2(★2or★3)||

* ''見出し'' [#n151e840]
**三話 タイトル [#stage??03] [#t7536ffd]
>
||||CENTER:|CENTER:|c
|&attachref(./タイトル003.jpg,50%, );|~ポイント|~害虫|~世界花の力|~弱点|
|~|~A|Lv?? ???&br;Lv?? ????||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~B|Lv?? ???&br;Lv?? ????||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~C|Lv?? ???&br;Lv?? ????||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
||>|>|CENTER:|>|CENTER:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証|~経験値|~宝箱|~備考|
|華霊石×100、贈り物×2|||||550|2(★2or★3)||

* 大見出し 1 [#a6dc7f79]
**四話 タイトル [#stage??04] [#g8b01702]
>
|&attachref(./タイトル004.jpg,50%, );|~ポイント|~害虫|~世界花の力|~弱点|
|~|~A|Lv?? ???&br;Lv?? ????||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~B|Lv?? ???&br;Lv?? ????||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~C|Lv?? ???&br;Lv?? ????||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
||>|>|CENTER:|>|CENTER:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証|~経験値|~宝箱|~備考|
|華霊石×100、贈り物×2|||||550|5(★2or★3)||

** 中見出し 1-1 [#qa1c1e8c]
**五話 タイトル [#stage??05] [#je3c268e]
|~ゲストパーティー|h
|&ref(ゲストパーティ名.png,nolink, );|
COLOR(Red){斬} COLOR(Blue){打} COLOR(Orange){突} COLOR(Purple){魔}★6「[[]]」
>
||||CENTER:|CENTER:|c
|&attachref(./タイトル005.jpg,50%, );|~ポイント|~害虫|~世界花の力|~弱点|
|~|~A|Lv?? ???&br;Lv?? ????||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~B|Lv?? ???&br;Lv?? ????||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~C|Lv?? ???&br;Lv?? ????||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~D+|''Lv??? ????''||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
||>|>|CENTER:|>|CENTER:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証|~経験値|~宝箱|~備考|
|華霊石×100、贈り物×2|||||550|5(★2or★3)||

*** 小見出し 1-1-1 [#k28ac390]
- 項目1
- 項目2
- 項目3
#endregion

段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1
段落1段落1段落1段落1段落1段落''強調''1段落1段落1段落1段落1段落1
段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1
*特殊極限任務 タイトル [#EXTRA0?] [#vfe8b917]
//*VS外園騎士 タイトル [#EXTRA0?]
サイドストーリー「」を第五話までクリアすると高難易度タブの「特殊極限任務」内に出現するステージ。
開催期間:20??年?月??日(月)メンテナンス終了後~常設 COLOR(red){''助っ人なし''}

段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2
段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2
段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2
**ステージ名 [#EXTRA0??] [#bf721bfe]
#region(''ステージ名''COLOR(white){_})
||||CENTER:|CENTER:||c
|&attachref(./タイトルEX.jpg,50%, );|~ポイント|~害虫|~世界花の力|~弱点|~アビリティ|
|~|~A|Lv??? ????&br;Lv??? ????||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔||
|~|~B|Lv??? ????&br;Lv??? ????||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔||
|~|~C|Lv??? ????&br;Lv??? ????||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔||
|~|~D+|''Lv??? ????''||COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔||
||>|>|CENTER:|>|CENTER:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証|~経験値|~宝箱|~備考|
|★5「」×1、華霊石×||||||(★3or★2)||

** 中見出し 1-2 [#zcbf4116]
:用語1|いろいろ書いた解説文1と''強調単語'' ((注釈1: WikiName))
段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1
段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1
段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1
:用語2|いろいろ書いた解説文2 ((注釈2: [[SandBox]]へのリンク))
:用語3|いろいろ書いた解説文3 ((注釈3: 注釈の中にも((注釈の注釈を))作ることができます))
|>|~装備名|~数値|>|~装備効果|h
|>|CENTER:||||c
|&attachref(./.jpg,nolink,80x80, );|★5「」|Lv 1:攻撃力+ 防御力+&br;&br;Lv50:攻撃力+ 防御力+|~装備進化前||
|~|~|~|~★6装備進化後||

-----------------------------------------
* 大見出し 2 [#z3909cff]
#endregion

** 小見出し 2-1 [#l26a869a]
#endregion

** 小見出し 2-2 [#s6844309]
段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1
段落1段落1段落1段落'''イタリック'''1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1
段落1段落1段落1段落'''''イタリックボールド'''''1段落1段落1段落1段落1段落1
> 段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2
> 段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2
> 段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2
* [[素材置き場]] [#oaee0d9b]

レベル0レベル0レベル0レベル0レベル0レベル0
> レベル1
> レベル1
> レベル1
>> レベル2
>> レベル2
>> レベル2
>>> レベル3
- はろ1
-- はろ2
ろろろろ2
--- はろ3
-- はろ2
--- はろ3
-- はろ2
--- はろ3
>>> レベル3
>>> レベル3
>>> レベル3
攻略ページ作成の際のSVG素材。
花騎士のスタート位置と害虫ポイントを記述したもの。
WIKIでの整形書式が全く分からず不明なので、折り畳みの中に直接じかに記述する。

* ''日付'' [#jfce72b9]
 日付 &date;
- 日付 2004-08-16
#region(この先非常に長いので折り畳み)

 date?
- 2004-08-16
<!-- 攻略マップ作製用 花騎士スタート位置 HTML -->

 時刻 &time;
- 時刻 07:29:03
<div class="svgSample1">
  <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100%" height="100%">
    <defs>
      <text dy="0.4em" id="outTextx">アイウエオカキクケコ</text>
    </defs>
    <use x="50%" y="50%" xlink:href="#outTextx"></use>
    <use x="50%" y="50%" xlink:href="#outTextx"></use>
  </svg>
</div>

 time?
- 07:29:03
<!-- (注)IE対策のため「text(use)」を2回繰り返しています -->

 日時 &now;
- 日時 2004-08-16 (月) 07:30:27
<!-- 生成したCSS -->

 now?
- 2004-08-16 (月) 07:29:03
<style type="text/css">
.svgSample1 text {
  font-weight       : bold;
  font-size         : 44px;
  font-family       : Meiryo UI;
  stroke            : #ffffff;
  fill              : #1a1aff;
  letter-spacing    : 6px;
  text-anchor       : middle;
  dominant-baseline : alphabetic;
}
.svgSample1 > svg > use:nth-of-type(1) {
  stroke-width      : 12px;
  paint-order       : stroke;
  stroke-linejoin   : round ;
}
.svgSample1 > svg > use:nth-of-type(2) {
  stroke-width      : 0;
}
</style>

<!-- 画像保存用SVG  -->

* ''リンク'' [#jb6d4e84]
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="426" height="69" viewBox="0 0 426 69" preserveAspectRatio="xMinYMid">
<text x="6" y="50%" dy="0.4em" dominant-baseline="alphabetic" letter-spacing="6" font-weight="bold" font-size="44" font-family="Meiryo UI" fill="#1a1aff"  stroke-width="12" stroke="#ffffff" stroke-linejoin="round" >アイウエオカキクケコ</text>
<text x="6" y="50%" dy="0.4em" dominant-baseline="alphabetic" letter-spacing="6" font-weight="bold" font-size="44" font-family="Meiryo UI" fill="#1a1aff"  stroke-width="0">アイウエオカキクケコ</text>
</svg>

URLやメールアドレスは自動的にリンクになります
- URL -- http://example.org/
- メールアドレス -- foo@example.org
- URLが各種画像ファイルであればそのまま表示します
-- http://pukiwiki.osdn.jp/image/b_pukiwiki.official.png
<!-- 攻略マップ作製用 害虫位置 HTML -->

<div class="svgSample1">
  <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100%" height="100%">
    <defs>
      <text dy="0.4em" id="outTextx">ABCDEFGHVWXYZ+</text>
    </defs>
    <use x="50%" y="50%" xlink:href="#outTextx"></use>
    <use x="50%" y="50%" xlink:href="#outTextx"></use>
  </svg>
</div>

* ''その他の文字装飾'' [#l89b765d]
<!-- (注)IE対策のため「text(use)」を2回繰り返しています -->

 整形済みテキスト整形済みテキスト整形済みテキスト
 整形済みテキスト整形済みテキスト整形済みテキスト
<!-- 生成したCSS -->

COLOR(#993333){ 色の変更も可能なルール(COLOR(#993333)) }
<style type="text/css">
.svgSample1 text {
  font-weight       : bold;
  font-size         : 44px;
  font-family       : Meiryo UI;
  stroke            : #ffffff;
  fill              : #ff0000;
  letter-spacing    : 6px;
  text-anchor       : middle;
  dominant-baseline : alphabetic;
}
.svgSample1 > svg > use:nth-of-type(1) {
  stroke-width      : 12px;
  paint-order       : stroke;
  stroke-linejoin   : round ;
}
.svgSample1 > svg > use:nth-of-type(2) {
  stroke-width      : 0;
}
</style>

SIZE(10){ サイズの変更も可能なルール(SIZE(10)) }
<!-- 画像保存用SVG  -->

SIZE(20){ COLOR(#333399){ 両方指定(SIZE(20)COLOR(#333399)) } }
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="359" height="69" viewBox="0 0 359 69" preserveAspectRatio="xMinYMid">
<text x="6" y="50%" dy="0.4em" dominant-baseline="alphabetic" letter-spacing="6" font-weight="bold" font-size="44" font-family="Meiryo UI" fill="#ff0000"  stroke-width="12" stroke="#ffffff" stroke-linejoin="round" >ABCDEFGHVWXYZ+</text>
<text x="6" y="50%" dy="0.4em" dominant-baseline="alphabetic" letter-spacing="6" font-weight="bold" font-size="44" font-family="Meiryo UI" fill="#ff0000"  stroke-width="0">ABCDEFGHVWXYZ+</text>
</svg>

%%打ち消し線%%
<!-- 攻略マップ作製用 巻き込まれた少女の日記のようにスタート位置に自軍を配置できず勝手に移動するNPC用 HTML -->

左寄せ
CENTER:中寄せ
RIGHT:右寄せ
<div class="svgSample1">
  <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100%" height="100%">
    <defs>
      <text dy="0.4em" id="outTextx">NPC12345</text>
    </defs>
    <use x="50%" y="50%" xlink:href="#outTextx"></use>
    <use x="50%" y="50%" xlink:href="#outTextx"></use>
  </svg>
</div>

<!-- (注)IE対策のため「text(use)」を2回繰り返しています -->

tes
<!-- 生成したCSS -->

文字にルビをふる:
&ruby(ソーラードライブ){極陽解放};
<style type="text/css">
.svgSample1 text {
  font-weight       : bold;
  font-size         : 44px;
  font-family       : Meiryo UI;
  stroke            : #ffffff;
  fill              : #006600;
  letter-spacing    : 6px;
  text-anchor       : middle;
  dominant-baseline : alphabetic;
}
.svgSample1 > svg > use:nth-of-type(1) {
  stroke-width      : 12px;
  paint-order       : stroke;
  stroke-linejoin   : round ;
}
.svgSample1 > svg > use:nth-of-type(2) {
  stroke-width      : 0;
}
</style>

<!-- 画像保存用SVG  -->

* 育生アビリティ [#zfeec66b]
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="306" height="69" viewBox="0 0 306 69" preserveAspectRatio="xMinYMid">
<text x="6" y="50%" dy="0.4em" dominant-baseline="alphabetic" letter-spacing="6" font-weight="bold" font-size="44" font-family="Meiryo UI" fill="#006600"  stroke-width="12" stroke="#ffffff" stroke-linejoin="round" >NPC12345</text>
<text x="6" y="50%" dy="0.4em" dominant-baseline="alphabetic" letter-spacing="6" font-weight="bold" font-size="44" font-family="Meiryo UI" fill="#006600"  stroke-width="0">NPC12345</text>
</svg>

** ステータス関連 [#hdb18990]
|~アビリティ名|~アビリティ修得条件|~備考|
|||RIGHT:|c
|回復ブースト|生命の結晶*400||
|移動力UP|||
|移動力DOWN|||
#endregion

** 攻撃アビリティ関連 [#uebf6d62]
|~アビリティ名|~アビリティ修得条件|~備考|
|||RIGHT:|c
|1ターン攻撃UP|||
|クリティカルUP|生命の結晶*400||
|弱点ダメージUP|お日様勲章*7500||
*2021/06/14バランス調整 新旧比較 [#b91e79f3]
公式お知らせより。
情報が古くなったりページの邪魔だったら削除してください。

** 防御アビリティ関連 [#y058239e]
|~アビリティ名|~アビリティ修得条件|~備考|
|||RIGHT:|c
|防御発動UP|生命の結晶*600||
|挑発|お日様勲章*7500||
#region(大きいので折り畳み)
■ブラックバッカラ
|旧|戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が65%、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、自身の攻撃力に、防御力の75%を追加する ※防御力、攻撃力の割合増加アビリティの効果がどちらも影響する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルダメージが120%上昇|
|旧|パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|

■レッドジンジャー
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|パーティの移動力が150増加し、戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)、自身が攻撃を防御した次ターン時パーティメンバーのスキルダメージが30%上昇|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティの移動力が150増加し、自身は攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|

■サボテン
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、さらにパーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が10%ずつ上昇 ※戦闘スキル発動回数による自身の攻撃力は最大100%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、クリティカルダメージが50%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が30%上昇し、ボス敵との戦闘中、攻撃力が30%上昇 ※他アビリティとの組み合わせでドロップ率は最大75%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、クリティカルダメージが50%上昇、さらに自身のクリティカルダメージが40%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の40%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の120%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|

■ウメ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、さらに自身の攻撃力が35%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の弱点属性の敵に対するダメージが90%上昇する|
|旧|光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが60%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%、クリティカルダメージが60%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がクリティカル攻撃を行った次ターン時に自身の与えるダメージが60%上昇|

■サクラ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が130%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が38%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが130%増加する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルダメージが130%上昇|

*テンプレ/ステータス表 [#v0f631ca]
#region(放置期間が長いので折り畳み)
**????だとどこが何の欄なのか分かりづらいので編集ガイドに置き換えてみるテスト。 [#h394965e]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};''|
|~''進化''|~''Lv''|>|~''HP''|~''計''|>|~''攻撃力''|~''計''|>|~''防御力''|~''計''|~''移動力''|
|~''前''|1|HPLv1|+好感度|COLOR(red):''HPLv1総計''|攻Lv1|+好感度|COLOR(red):''攻Lv1総計''|防Lv1|+好感度|COLOR(red):''防Lv1総計''|移動力|
|~|??|HPLvMax|~|COLOR(red):''HPLvMax総計''|攻LvMax|~|COLOR(red):''攻LvMax総計''|防LvMax|~|COLOR(red):''防LvMax総計''|~|
|~''後''|1|HPLv1|+好感度|COLOR(red):''HPLv1総計''|攻Lv1|+好感度|COLOR(red):''攻Lv1総計''|防Lv1|+好感度|COLOR(red):''防Lv1総計''|~|
|~|??|HPLvMax|~|COLOR(red):''HPLvMax総計''|攻LvMax|~|COLOR(red):''攻LvMax総計''|防LvMax|~|COLOR(red):''防LvMax総計''|~|
|~''咲''|~|~|+好感度・咲|COLOR(red):''HP咲Max総計''|攻LvMax|+好感度・咲|COLOR(red):''攻咲Max総計''|防LvMax|+好感度・咲|COLOR(red):''防咲Max総計''|~|
//|~''開花''|1|HPLv1|+好感度|COLOR(red):''HPLv1総計''|攻Lv1|+好感度|COLOR(red):''攻Lv1総計''|防Lv1|+好感度|COLOR(red):''防Lv1総計''|~|
//|~|80|HPLvMax|~|COLOR(red):''HPLvMax総計''|攻LvMax|~|COLOR(red):''攻LvMax総計''|防LvMax|~|COLOR(red):''防LvMax総計''|~|
//|~''開花・咲''|~|~|+好感度・咲|COLOR(red):''HP咲Max総計''|攻LvMax|+好感度・咲|COLOR(red):''攻咲Max総計''|防LvMax|+好感度・咲|COLOR(red):''防咲Max総計''|~|
■カトレア
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が48%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが18%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルダメージが170%上昇|
|旧|光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力とスキルダメージがターン経過に応じ50%ずつ上昇 ※最大200%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がスキルを発動した次ターン時に自身の与えるダメージが100%上昇|

■デンドロビウム
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身の攻撃力が50%上昇、さらに1ターン目の自身の攻撃力が100%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が150%上昇|
|旧|戦闘中、自身のスキルダメージが50%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目の自身の攻撃力が200%上昇し、1ターン目の自身の与えるダメージが120%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目に自身のスキルが必ず発動し、1ターン目の自身の与えるダメージを50%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目の自身のスキルダメージが120%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目に自身のスキルが必ず発動し、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する|

**全体(横に伸びてちょっと不格好…) [#j9db3dfd]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(,nolink,){画像サイズは320x460でお願いします};|~''名前''|>|>|????|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''レアリティ''|>|>|[[★★★★★★]]|
//
//|~|~|~|~|~|~|~|~|~''衣装''|>|>|-|
// 必要があるときだけ↑の行のコメントアウトを外す
//
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''属性''|>|>|COLOR(orange):????|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''好きな物''|>|>|????|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''品種''|>|>|????科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''所属国家''|>|>|????|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''花言葉''|>|>|????|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''SD''|>|>|&attachref(オンシジューム/オンシジュームSD.jpg,nolink, );|
|~''自己紹介''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''図鑑のテキストを記載''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};''|
|~''進化''|~''Lv''|>|~''HP''|~''計''|>|~''攻撃力''|~''計''|>|~''防御力''|~''計''|~''移動力''|
|~''前''|1|HPLv1|+好感度|COLOR(red):''HPLv1総計''|攻Lv1|+好感度|COLOR(red):''攻Lv1総計''|防Lv1|+好感度|COLOR(red):''防Lv1総計''|移動力|
|~|??|HPLvMax|~|COLOR(red):''HPLvMax総計''|攻LvMax|~|COLOR(red):''攻LvMax総計''|防LvMax|~|COLOR(red):''防LvMax総計''|~|
|~''後''|1|HPLv1|+好感度|COLOR(red):''HPLv1総計''|攻Lv1|+好感度|COLOR(red):''攻Lv1総計''|防Lv1|+好感度|COLOR(red):''防Lv1総計''|~|
|~|??|HPLvMax|~|COLOR(red):''HPLvMax総計''|攻LvMax|~|COLOR(red):''攻LvMax総計''|防LvMax|~|COLOR(red):''防LvMax総計''|~|
|~''咲''|~|~|+好感度・咲|COLOR(red):''HP咲Max総計''|攻LvMax|+好感度・咲|COLOR(red):''攻咲Max総計''|防LvMax|+好感度・咲|COLOR(red):''防咲Max総計''|~|
//|~''開花''|1|HPLv1|+好感度|COLOR(red):''HPLv1総計''|攻Lv1|+好感度|COLOR(red):''攻Lv1総計''|防Lv1|+好感度|COLOR(red):''防Lv1総計''|~|
//|~|80|HPLvMax|~|COLOR(red):''HPLvMax総計''|攻LvMax|~|COLOR(red):''攻LvMax総計''|防LvMax|~|COLOR(red):''防LvMax総計''|~|
//|~''開花・咲''|~|~|+好感度・咲|COLOR(red):''HP咲Max総計''|攻LvMax|+好感度・咲|COLOR(red):''攻咲Max総計''|防LvMax|+好感度・咲|COLOR(red):''防咲Max総計''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''スキル&アビリティ''|
|>|~''戦闘スキル''|>|>|>|スキル名|>|>|>|>|>|??%(Lv1) → ??%(Lv5)|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
//コメントアウトの例です。この行はあくまでも例なのでこっちはコメントアウトしないでください
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘スキルアニメ&br;(存在しない場合はこの行の''先頭''に半角のスラッシュを2つ追加して&br;コメントアウトしてください。後日GIFが出来上がったらコメントを解除し利用します)|
//|>|~''アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
//|>|~''進化アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~''第1アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|~''開花後''|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~''第2アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|~''開花後''|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~''第3アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~''第4アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
//|>|~''開花アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''''|
//|~''開花''|>|~''第1アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>||
//|~|>|~''第2アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|''|
|>|~''専用装備''|~進化前|>|>|??の耳飾り|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??&br;Lv50:攻撃力+??? 防御力+???|
|>|~|~進化後|>|>|進化装備名|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+??? 防御力+???&br;Lv50:攻撃力+??? 防御力+???|
|>|~|~|~''装備効果''|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
■アネモネ
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身は攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■クロユリ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が16%ずつ上昇 ※戦闘スキル発動回数による自身の攻撃力は最大96%まで上昇可能上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが30%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが96%増加する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらにボス敵との戦闘中、攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、自身のクリティカルダメージが100%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身はHPが80%以下の敵に対して与えるダメージが50%上昇し、さらにHPが40%以下の敵に対して与えるダメージが46%上昇|

***改行の例 [#waf44b73]
|>|~''アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇|
|>|~''進化アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーの防御力が15%上昇し、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~''開花アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が''65%''上昇&br;・戦闘中、パーティーメンバーの防御力が''22%''上昇し、防御時のダメージ軽減率が''4%''上昇&br; ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能&br;・''戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇''&br;・''戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇''|
■ハナモモ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、クリティカルダメージが30%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボスに対して与えるダメージが15%増加、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|旧|パーティメンバーの防御力が20%、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、クリティカルダメージが30%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|

■ハナミズキ
|旧|討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が25%ずつ、最大75%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|光GAUGEが100%溜まった状態から討伐開始|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が30%ずつ、最大90%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身のスキルLvに応じ、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|

***セル分けの例 [#kd4a5c1f]
|>|~''アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇|
|>|~''進化アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーの防御力が15%上昇し、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~''開花アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が''65%''上昇|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティーメンバーの防御力が''22%''上昇し、防御時のダメージ軽減率が''4%''上昇&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇''|
■デージー
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、さらに1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が50%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが15%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|パーティメンバーの防御力が14%、防御時のダメージ軽減率が2.1%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのクリティカルダメージが50%上昇|

|>|~''アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、ソーラードライブの効果が15%上昇|
|>|~''進化アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、1ターン目に光GAUGEが100%だと自身を含む3人の攻撃力が12%上昇|
|>|~''開花アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、ソーラードライブの効果が15%上昇|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が13%上昇''|
■ヤマブキ
|旧|戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が48%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇 ※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|自身を含む3人の防御力が48%、防御時のダメージ軽減率が8%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、自身の現在HP/最大HPを割合として、敵へのダメージが上昇 ※例として、現在HP100%でダメージ100%上昇|

■サクランボ
|旧|敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体が40%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらにボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが20%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|

***個人的試作案 [#tafeb1d8]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~アビリティ|~初期|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大15%→''20%''(開花後は条件なし)上昇|
|~|~進化|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーの防御力が15%→''22%''上昇し、防御時のダメージ軽減率が2.2%→''4%''上昇&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|~|~開花|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、パーティメンバーのクリティカルのダメージが5%上昇''|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇''|
■ナデシコ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が120%上昇し、さらにボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が120%上昇|
|旧|戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが100%増加する|
|旧|ダメージギミックパネルを通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身はHPが40%以上の敵に対して与えるダメージが60%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~アビリティ|~初期|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、ソーラードライブの効果が15%上昇|
|~|~進化|>|>|>|>|>|>|>|>|>|(戦闘中、1ターン目に光GAUGEが100%だと自身を含む3人の攻撃力が12%上昇)|
|~|~開花|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が13%上昇''|
■イオノシジウム
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらにスキルダメージが10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避し、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避する|
|旧|自身の防御力が50%、防御時のダメージ軽減率が7.5%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇、自身が攻撃を回避した次ターン時パーティメンバーのスキルダメージが30%上昇|

#endregion
■ネリネ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、パーティメンバーのスキルダメージが20%上昇|
|旧|パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が40%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|

* 生物学上の分類系譜と花騎士 [#wf341842]
SVG直接表示はできないみたいですね。
&ref(plantae.svg,nolink,);
■オオオニバス
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が33%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン中時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|パーティメンバーの防御力が25%、防御時のダメージ軽減率が4.5%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身が攻撃を受けた次ターン時パーティメンバーのスキルダメージが25%上昇 ※回避時も効果は発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる ※回避時も効果は発動する|

■ヒガンバナ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が28%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身が攻撃を回避した次ターン時パーティメンバーの攻撃力が70%上昇|

*期間限定ボイス凡例(並び順議論用) [#e66b53ca]
#region(放置期間が長いので折り畳み)
**図鑑順案(例:[[ブラックバッカラ]]) [#r9b1967c]
|>|CENTER:~期間限定ボイス|
|【期間限定】お正月①|おう、あけましておめでとう!&br;今年も害虫を狩って狩って狩りまくってやるからな!せいぜい上手く使ってくれよ!|
|【期間限定】お正月②|さぁて、新年一発目の任務はなんだ?…なんだよ、年始だって休んでいる暇がないぜ?当然だろ?&br;さぁ、景気よく行こうじゃねぇか!|
|【期間限定】バレンタイン①|よお。これやるよ。チョコレート。ん?いやー、街で沢山売ってたから……&br;なんて、アタシらしくねぇな。&br;オマエのためのバレンタインチョコだ。当然受け取るよな?&br;へへっ、そうこなくっちゃな!|
|【期間限定】バレンタイン②|んー……ああ、オマエか。いや、ついに女からチョコを貰っちまってさぁ……普通、男にやるもんじゃないのか?こういうのは。悪い気はしないが……&br;どうせモテるなら、好きな相手がいいよな。オマエとか!|
|【期間限定】ホワイトデー①|おっ!バレンタインのお返しか? サンキュー!!さすがよく覚えてたな。&br;ん? なんだよ、すぐ食わないのかって?あたしだって大事に食おうとか、 そういう気持ちぐらいあんだよ!&br;オマエから貰ったもんなら、なおさらだ!|
|【期間限定】ホワイトデー②|三倍返しか…、いい響きじゃねえか!オマエにもらった分害虫退治でも三倍にして返してやるよ!&br;ほら、お前もさっさと支度しろ。早くしないと置いていくぞー|
|【期間限定】春①|ふあぁ~…暖かくなってきたねぇ。なんだか眠くなっちまうよ。&br;こんなときには害虫をブッ倒すに限るなぁ!任務はまだかい?|
|【期間限定】春②|こんな暖かい日にはのんびりするのもいいねぇ。いつも戦ってばかりだからたまにはねぇ。…あーあ、退屈だなこりゃ。よし、戦いにいくか!|
|【期間限定】七夕①|おぉ~、良い星空だな~!キラキラと輝いて景気がいいや!へへ、あたしらしくないってか?いいんだよ。綺麗なのは、あたしじゃなくて星だしな!|
|【期間限定】七夕②|へぇ~、これに願い事を書くと叶うのか。う~ん、そうだなぁ…金!いや、力!…オマエ。う~ん、面倒臭いから全部書くか!|
|【期間限定】七夕③|あたしも星を見るくらいいつもやってるっての。こう見えて繊細なんだぜ?&br;いいか?あの一番輝いてる星、あれが北な。それから、あっちが東。これを覚えておくと、夜の戦いで迷わなくて済むぜ。|
|【期間限定】夏①|暑い~?気合が足らない証拠だよ!まぁ、オマエは炎天下でずっと行軍してたからしゃあないか。ほれ、あたしの水分けてやるよ。|
|【期間限定】夏②|はぁ?泳ぐ時はどうするのかって?水着を着るに決まってんだろ。&br;あたしだって水着くらい着るよ。ここしばらく海水浴なんて行ってないけどなー。だって、害虫退治のほうが楽しいだろう?|
|【期間限定】お月見①|月を見るとウズウズするんだよ。何かを無性にぶった斬りたくなるんだ。月の魔力って本当にあるんだぜ?|
|【期間限定】お月見②|あいつも、狭い地下から見えない筈の月を見上げたのかなあ。へへっ、柄にもない事を考えちまった。気にすんな!月見団子でも食おうぜ!|
|【期間限定】秋①|おう、なんか今『スポーツの秋』なんだってな!害虫駆除はスポーツに入るのか?それならあたし得意だぜ!幾らでもできるからな!|
|【期間限定】秋②|害虫が来ない時には、近所の畑の収穫を手伝ってるんだ。やっぱり『なにかをかる』ってのは堪んねえな~!スカっとするぜ!|
|【期間限定】ハロウィン①|あぁー、こういうイベントは苦手なんだよなぁ。とりあえず!菓子をくれ。くれなかったら暴れていいんだろぉ?ほれ、はやく。|
|【期間限定】ハロウィン②|化け物の祭りかあ、あたしにぴったりじゃねえか!さあ、どっからでもかかってきな!&br;え?これそういう祭りじゃないのか?|
|【期間限定】冬①|寒い!?熱いも寒いもかんけーねぇよ!気合が足りないんだよ!&br;害虫の10匹も来れば温まるって、よし!行くぞ任務!早くしろ!|
|【期間限定】冬②|なあ、一つ疑問があるんだ。害虫も…、冬眠するのか!?&br;もし、冬眠するなら冬眠中の害虫を見つけ出して、一網打尽に出来るだろ!よーっし、ちょっと探してくる!晩飯までに帰るから!|
|【期間限定】クリスマス①|なんか、町がやったら賑やかなんだけど・・・、そうか!今日はクリスマスか!すっかり忘れてたぜ!よし!何か食いにいくか!|
|【期間限定】クリスマス②|何!?クリスマスプレゼント?あたしに? へぇー。ふーん。そーか。そーか。&br;オマエもこんな気取ったことができるような男になったんだな。 嬉しいぜ。ありがとな♪|
|【期間限定】クリスマス①(2015)&br;※図鑑未収録|メリークリスマス!あはははっ。驚いたか?&br;あたしだってクリスマスぐらい知ってるんだぞ。いろいろ用意したぞ。&br;ケーキにケーキ、それからケーキだ!どうだ旨いか!だよなぁ!&br;それ、あたしが作ったんだ。|
|【期間限定】クリスマス②(2015)&br;※図鑑未収録|おぅ、誘ってくれてありがとな!クリスマスパーティなんて中々イカしたこと思いつくじゃねえか。&br;男と二人のクリスマスなんて随分と久しぶりだなぁ。&br;でもまぁ、泊りってのは今回が初めてだな。付き合えよ...ちゃんと朝まで。|
■オンシジューム(フォスの花嫁)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが30%上昇し、さらに自身のスキルダメージが30%上昇|
|旧|敵全体の攻撃力を15%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが30%上昇し、さらに自身のスキルダメージが30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|

**実装順案(例:[[ブラックバッカラ]]) [#hb863898]
|>|CENTER:~期間限定ボイス(2015年)|
|【期間限定】クリスマス①|メリークリスマス!あはははっ。驚いたか?&br;あたしだってクリスマスぐらい知ってるんだぞ。いろいろ用意したぞ。&br;ケーキにケーキ、それからケーキだ!どうだ旨いか!だよなぁ!&br;それ、あたしが作ったんだ。|
|【期間限定】クリスマス②|おぅ、誘ってくれてありがとな!クリスマスパーティなんて中々イカしたこと思いつくじゃねえか。&br;男と二人のクリスマスなんて随分と久しぶりだなぁ。&br;でもまぁ、泊りってのは今回が初めてだな。付き合えよ...ちゃんと朝まで。|
|>|CENTER:~期間限定ボイス(2016年)|
|【期間限定】七夕①|おぉ~、良い星空だな~!キラキラと輝いて景気がいいや!へへ、あたしらしくないってか?いいんだよ。綺麗なのは、あたしじゃなくて星だしな!|
|【期間限定】七夕②|へぇ~、これに願い事を書くと叶うのか。う~ん、そうだなぁ…金!いや、力!…オマエ。う~ん、面倒臭いから全部書くか!|
|【期間限定】夏①|暑い~?気合が足らない証拠だよ!まぁ、オマエは炎天下でずっと行軍してたからしゃあないか。ほれ、あたしの水分けてやるよ。|
|【期間限定】夏②|はぁ?泳ぐ時はどうするのかって?水着を着るに決まってんだろ。&br;あたしだって水着くらい着るよ。ここしばらく海水浴なんて行ってないけどなー。だって、害虫退治のほうが楽しいだろう?|
|【期間限定】お月見①|月を見るとウズウズするんだよ。何かを無性にぶった斬りたくなるんだ。月の魔力って本当にあるんだぜ?|
|【期間限定】お月見②|あいつも、狭い地下から見えない筈の月を見上げたのかなあ。へへっ、柄にもない事を考えちまった。気にすんな!月見団子でも食おうぜ!|
|【期間限定】秋①|おう、なんか今『スポーツの秋』なんだってな!害虫駆除はスポーツに入るのか?それならあたし得意だぜ!幾らでもできるからな!|
|【期間限定】秋②|害虫が来ない時には、近所の畑の収穫を手伝ってるんだ。やっぱり『なにかをかる』ってのは堪んねえな~!スカっとするぜ!|
|【期間限定】ハロウィン①|あぁー、こういうイベントは苦手なんだよなぁ。とりあえず!菓子をくれ。くれなかったら暴れていいんだろぉ?ほれ、はやく。|
|【期間限定】ハロウィン②|化け物の祭りかあ、あたしにぴったりじゃねえか!さあ、どっからでもかかってきな!&br;え?これそういう祭りじゃないのか?|
|【期間限定】冬①|寒い!?熱いも寒いもかんけーねぇよ!気合が足りないんだよ!&br;害虫の10匹も来れば温まるって、よし!行くぞ任務!早くしろ!|
|【期間限定】冬②|なあ、一つ疑問があるんだ。害虫も…、冬眠するのか!?&br;もし、冬眠するなら冬眠中の害虫を見つけ出して、一網打尽に出来るだろ!よーっし、ちょっと探してくる!晩飯までに帰るから!|
|【期間限定】クリスマス①|なんか、町がやったら賑やかなんだけど・・・、そうか!今日はクリスマスか!すっかり忘れてたぜ!よし!何か食いにいくか!|
|【期間限定】クリスマス②|何!?クリスマスプレゼント?あたしに? へぇー。ふーん。そーか。そーか。&br;オマエもこんな気取ったことができるような男になったんだな。 嬉しいぜ。ありがとな♪|
|>|CENTER:~期間限定ボイス(2017年)|
|【期間限定】お正月①|おう、あけましておめでとう!&br;今年も害虫を狩って狩って狩りまくってやるからな!せいぜい上手く使ってくれよ!|
|【期間限定】お正月②|さぁて、新年一発目の任務はなんだ?…なんだよ、年始だって休んでいる暇がないぜ?当然だろ?&br;さぁ、景気よく行こうじゃねぇか!|
|【期間限定】バレンタイン①|よお。これやるよ。チョコレート。ん?いやー、街で沢山売ってたから……&br;なんて、アタシらしくねぇな。&br;オマエのためのバレンタインチョコだ。当然受け取るよな?&br;へへっ、そうこなくっちゃな!|
|【期間限定】バレンタイン②|んー……ああ、オマエか。いや、ついに女からチョコを貰っちまってさぁ……普通、男にやるもんじゃないのか?こういうのは。悪い気はしないが……&br;どうせモテるなら、好きな相手がいいよな。オマエとか!|
|【期間限定】ホワイトデー①|おっ!バレンタインのお返しか? サンキュー!!さすがよく覚えてたな。&br;ん? なんだよ、すぐ食わないのかって?あたしだって大事に食おうとか、 そういう気持ちぐらいあんだよ!&br;オマエから貰ったもんなら、なおさらだ!|
|【期間限定】ホワイトデー②|三倍返しか…、いい響きじゃねえか!オマエにもらった分害虫退治でも三倍にして返してやるよ!&br;ほら、お前もさっさと支度しろ。早くしないと置いていくぞー|
|【期間限定】春①|ふあぁ~…暖かくなってきたねぇ。なんだか眠くなっちまうよ。&br;こんなときには害虫をブッ倒すに限るなぁ!任務はまだかい?|
|【期間限定】春②|こんな暖かい日にはのんびりするのもいいねぇ。いつも戦ってばかりだからたまにはねぇ。…あーあ、退屈だなこりゃ。よし、戦いにいくか!|
|【期間限定】七夕③|あたしも星を見るくらいいつもやってるっての。こう見えて繊細なんだぜ?&br;いいか?あの一番輝いてる星、あれが北な。それから、あっちが東。これを覚えておくと、夜の戦いで迷わなくて済むぜ。|
■ウサギノオ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティの移動力が200増加し、戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の200%を追加する ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、クリティカルダメージが25%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、100%の確率で自身は再行動する|
|旧|パーティの移動力が150増加し、戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の150%を追加する ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、自身のクリティカルダメージが100%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

**図鑑順案2(例:[[ブラックバッカラ]]) [#o5a3517e]
※【期間限定】→(実装年)
■ヘレニウム
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、ボスへのダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、自身は攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、自身が攻撃を防御した次ターン時パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが30%増加|

|>|CENTER:~期間限定ボイス|
|(2017) お正月①|おう、あけましておめでとう!&br;今年も害虫を狩って狩って狩りまくってやるからな!せいぜい上手く使ってくれよ!|
|(2017) お正月②|さぁて、新年一発目の任務はなんだ?…なんだよ、年始だって休んでいる暇がないぜ?当然だろ?&br;さぁ、景気よく行こうじゃねぇか!|
|(2017) バレンタイン①|よお。これやるよ。チョコレート。ん?いやー、街で沢山売ってたから……&br;なんて、アタシらしくねぇな。&br;オマエのためのバレンタインチョコだ。当然受け取るよな?&br;へへっ、そうこなくっちゃな!|
|(2017) バレンタイン②|んー……ああ、オマエか。いや、ついに女からチョコを貰っちまってさぁ……普通、男にやるもんじゃないのか?こういうのは。悪い気はしないが……&br;どうせモテるなら、好きな相手がいいよな。オマエとか!|
|(2017) ホワイトデー①|おっ!バレンタインのお返しか? サンキュー!!さすがよく覚えてたな。&br;ん? なんだよ、すぐ食わないのかって?あたしだって大事に食おうとか、 そういう気持ちぐらいあんだよ!&br;オマエから貰ったもんなら、なおさらだ!|
|(2017) ホワイトデー②|三倍返しか…、いい響きじゃねえか!オマエにもらった分害虫退治でも三倍にして返してやるよ!&br;ほら、お前もさっさと支度しろ。早くしないと置いていくぞー|
|(2017) 春①|ふあぁ~…暖かくなってきたねぇ。なんだか眠くなっちまうよ。&br;こんなときには害虫をブッ倒すに限るなぁ!任務はまだかい?|
|(2017) 春②|こんな暖かい日にはのんびりするのもいいねぇ。いつも戦ってばかりだからたまにはねぇ。…あーあ、退屈だなこりゃ。よし、戦いにいくか!|
|(2016) 七夕①|おぉ~、良い星空だな~!キラキラと輝いて景気がいいや!へへ、あたしらしくないってか?いいんだよ。綺麗なのは、あたしじゃなくて星だしな!|
|(2016) 七夕②|へぇ~、これに願い事を書くと叶うのか。う~ん、そうだなぁ…金!いや、力!…オマエ。う~ん、面倒臭いから全部書くか!|
|(2017) 七夕③|あたしも星を見るくらいいつもやってるっての。こう見えて繊細なんだぜ?&br;いいか?あの一番輝いてる星、あれが北な。それから、あっちが東。これを覚えておくと、夜の戦いで迷わなくて済むぜ。|
|(2016) 夏①|暑い~?気合が足らない証拠だよ!まぁ、オマエは炎天下でずっと行軍してたからしゃあないか。ほれ、あたしの水分けてやるよ。|
|(2016) 夏②|はぁ?泳ぐ時はどうするのかって?水着を着るに決まってんだろ。&br;あたしだって水着くらい着るよ。ここしばらく海水浴なんて行ってないけどなー。だって、害虫退治のほうが楽しいだろう?|
|(2016) お月見①|月を見るとウズウズするんだよ。何かを無性にぶった斬りたくなるんだ。月の魔力って本当にあるんだぜ?|
|(2016) お月見②|あいつも、狭い地下から見えない筈の月を見上げたのかなあ。へへっ、柄にもない事を考えちまった。気にすんな!月見団子でも食おうぜ!|
|(2016) 秋①|おう、なんか今『スポーツの秋』なんだってな!害虫駆除はスポーツに入るのか?それならあたし得意だぜ!幾らでもできるからな!|
|(2016) 秋②|害虫が来ない時には、近所の畑の収穫を手伝ってるんだ。やっぱり『なにかをかる』ってのは堪んねえな~!スカっとするぜ!|
|(2016) ハロウィン①|あぁー、こういうイベントは苦手なんだよなぁ。とりあえず!菓子をくれ。くれなかったら暴れていいんだろぉ?ほれ、はやく。|
|(2016) ハロウィン②|化け物の祭りかあ、あたしにぴったりじゃねえか!さあ、どっからでもかかってきな!&br;え?これそういう祭りじゃないのか?|
|(2016) 冬①|寒い!?熱いも寒いもかんけーねぇよ!気合が足りないんだよ!&br;害虫の10匹も来れば温まるって、よし!行くぞ任務!早くしろ!|
|(2016) 冬②|なあ、一つ疑問があるんだ。害虫も…、冬眠するのか!?&br;もし、冬眠するなら冬眠中の害虫を見つけ出して、一網打尽に出来るだろ!よーっし、ちょっと探してくる!晩飯までに帰るから!|
|(2016) クリスマス①|なんか、町がやったら賑やかなんだけど・・・、そうか!今日はクリスマスか!すっかり忘れてたぜ!よし!何か食いにいくか!|
|(2016) クリスマス②|何!?クリスマスプレゼント?あたしに? へぇー。ふーん。そーか。そーか。&br;オマエもこんな気取ったことができるような男になったんだな。 嬉しいぜ。ありがとな♪|
|(2015) クリスマス①&br;※図鑑未収録|メリークリスマス!あはははっ。驚いたか?&br;あたしだってクリスマスぐらい知ってるんだぞ。いろいろ用意したぞ。&br;ケーキにケーキ、それからケーキだ!どうだ旨いか!だよなぁ!&br;それ、あたしが作ったんだ。|
|(2015) クリスマス②&br;※図鑑未収録|おぅ、誘ってくれてありがとな!クリスマスパーティなんて中々イカしたこと思いつくじゃねえか。&br;男と二人のクリスマスなんて随分と久しぶりだなぁ。&br;でもまぁ、泊りってのは今回が初めてだな。付き合えよ...ちゃんと朝まで。|
■モミジ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が50%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、さらにボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が120%上昇|
|旧|戦闘中、自身のスキルダメージが45%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが120%増加する|
|旧|戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルダメージが60%上昇|
|旧|戦闘中、自身の攻撃力が45%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|

**図鑑順案2.1(例:[[ブラックバッカラ]]) [#wd862c73]
※【期間限定】→(実装年)、3ヶ月毎に仕切りを入れたもの
月でなくボイスの数で均等にした方がいいかも?(1~3、4~8、9~10、11~12にすると3:3:3:2でほぼ均等になる)
※Ver.2(「図鑑未収録」を「旧ボイス」に変更)
|>|CENTER:~期間限定ボイス|
|>|CENTER:~1~3月|
|(2017) お正月①|おう、あけましておめでとう!&br;今年も害虫を狩って狩って狩りまくってやるからな!せいぜい上手く使ってくれよ!|
|(2017) お正月②|さぁて、新年一発目の任務はなんだ?…なんだよ、年始だって休んでいる暇がないぜ?当然だろ?&br;さぁ、景気よく行こうじゃねぇか!|
|(2017) バレンタイン①|よお。これやるよ。チョコレート。ん?いやー、街で沢山売ってたから……&br;なんて、アタシらしくねぇな。&br;オマエのためのバレンタインチョコだ。当然受け取るよな?&br;へへっ、そうこなくっちゃな!|
|(2017) バレンタイン②|んー……ああ、オマエか。いや、ついに女からチョコを貰っちまってさぁ……普通、男にやるもんじゃないのか?こういうのは。悪い気はしないが……&br;どうせモテるなら、好きな相手がいいよな。オマエとか!|
|(2017) ホワイトデー①|おっ!バレンタインのお返しか? サンキュー!!さすがよく覚えてたな。&br;ん? なんだよ、すぐ食わないのかって?あたしだって大事に食おうとか、 そういう気持ちぐらいあんだよ!&br;オマエから貰ったもんなら、なおさらだ!|
|(2017) ホワイトデー②|三倍返しか…、いい響きじゃねえか!オマエにもらった分害虫退治でも三倍にして返してやるよ!&br;ほら、お前もさっさと支度しろ。早くしないと置いていくぞー|
|>|CENTER:~4~6月|
|(2017) 春①|ふあぁ~…暖かくなってきたねぇ。なんだか眠くなっちまうよ。&br;こんなときには害虫をブッ倒すに限るなぁ!任務はまだかい?|
|(2017) 春②|こんな暖かい日にはのんびりするのもいいねぇ。いつも戦ってばかりだからたまにはねぇ。…あーあ、退屈だなこりゃ。よし、戦いにいくか!|
|>|CENTER:~7~9月|
|(2016) 七夕①|おぉ~、良い星空だな~!キラキラと輝いて景気がいいや!へへ、あたしらしくないってか?いいんだよ。綺麗なのは、あたしじゃなくて星だしな!|
|(2016) 七夕②|へぇ~、これに願い事を書くと叶うのか。う~ん、そうだなぁ…金!いや、力!…オマエ。う~ん、面倒臭いから全部書くか!|
|(2017) 七夕③|あたしも星を見るくらいいつもやってるっての。こう見えて繊細なんだぜ?&br;いいか?あの一番輝いてる星、あれが北な。それから、あっちが東。これを覚えておくと、夜の戦いで迷わなくて済むぜ。|
|(2016) 夏①|暑い~?気合が足らない証拠だよ!まぁ、オマエは炎天下でずっと行軍してたからしゃあないか。ほれ、あたしの水分けてやるよ。|
|(2016) 夏②|はぁ?泳ぐ時はどうするのかって?水着を着るに決まってんだろ。&br;あたしだって水着くらい着るよ。ここしばらく海水浴なんて行ってないけどなー。だって、害虫退治のほうが楽しいだろう?|
|(2016) お月見①|月を見るとウズウズするんだよ。何かを無性にぶった斬りたくなるんだ。月の魔力って本当にあるんだぜ?|
|(2016) お月見②|あいつも、狭い地下から見えない筈の月を見上げたのかなあ。へへっ、柄にもない事を考えちまった。気にすんな!月見団子でも食おうぜ!|
|>|CENTER:~10~12月|
|(2016) 秋①|おう、なんか今『スポーツの秋』なんだってな!害虫駆除はスポーツに入るのか?それならあたし得意だぜ!幾らでもできるからな!|
|(2016) 秋②|害虫が来ない時には、近所の畑の収穫を手伝ってるんだ。やっぱり『なにかをかる』ってのは堪んねえな~!スカっとするぜ!|
|(2016) ハロウィン①|あぁー、こういうイベントは苦手なんだよなぁ。とりあえず!菓子をくれ。くれなかったら暴れていいんだろぉ?ほれ、はやく。|
|(2016) ハロウィン②|化け物の祭りかあ、あたしにぴったりじゃねえか!さあ、どっからでもかかってきな!&br;え?これそういう祭りじゃないのか?|
|(2016) 冬①|寒い!?熱いも寒いもかんけーねぇよ!気合が足りないんだよ!&br;害虫の10匹も来れば温まるって、よし!行くぞ任務!早くしろ!|
|(2016) 冬②|なあ、一つ疑問があるんだ。害虫も…、冬眠するのか!?&br;もし、冬眠するなら冬眠中の害虫を見つけ出して、一網打尽に出来るだろ!よーっし、ちょっと探してくる!晩飯までに帰るから!|
|(2016) クリスマス①|なんか、町がやったら賑やかなんだけど・・・、そうか!今日はクリスマスか!すっかり忘れてたぜ!よし!何か食いにいくか!|
|(2016) クリスマス②|何!?クリスマスプレゼント?あたしに? へぇー。ふーん。そーか。そーか。&br;オマエもこんな気取ったことができるような男になったんだな。 嬉しいぜ。ありがとな♪|
|>|CENTER:~旧ボイス|
|(2015) クリスマス①&br;※図鑑未収録|メリークリスマス!あはははっ。驚いたか?&br;あたしだってクリスマスぐらい知ってるんだぞ。いろいろ用意したぞ。&br;ケーキにケーキ、それからケーキだ!どうだ旨いか!だよなぁ!&br;それ、あたしが作ったんだ。|
|(2015) クリスマス②&br;※図鑑未収録|おぅ、誘ってくれてありがとな!クリスマスパーティなんて中々イカしたこと思いつくじゃねえか。&br;男と二人のクリスマスなんて随分と久しぶりだなぁ。&br;でもまぁ、泊りってのは今回が初めてだな。付き合えよ...ちゃんと朝まで。|
#region
ボイスの数で均等にした場合
|>|CENTER:~期間限定ボイス|
|>|CENTER:~1~3月|
|(2017) お正月①|おう、あけましておめでとう!&br;今年も害虫を狩って狩って狩りまくってやるからな!せいぜい上手く使ってくれよ!|
|(2017) お正月②|さぁて、新年一発目の任務はなんだ?…なんだよ、年始だって休んでいる暇がないぜ?当然だろ?&br;さぁ、景気よく行こうじゃねぇか!|
|(2017) バレンタイン①|よお。これやるよ。チョコレート。ん?いやー、街で沢山売ってたから……&br;なんて、アタシらしくねぇな。&br;オマエのためのバレンタインチョコだ。当然受け取るよな?&br;へへっ、そうこなくっちゃな!|
|(2017) バレンタイン②|んー……ああ、オマエか。いや、ついに女からチョコを貰っちまってさぁ……普通、男にやるもんじゃないのか?こういうのは。悪い気はしないが……&br;どうせモテるなら、好きな相手がいいよな。オマエとか!|
|(2017) ホワイトデー①|おっ!バレンタインのお返しか? サンキュー!!さすがよく覚えてたな。&br;ん? なんだよ、すぐ食わないのかって?あたしだって大事に食おうとか、 そういう気持ちぐらいあんだよ!&br;オマエから貰ったもんなら、なおさらだ!|
|(2017) ホワイトデー②|三倍返しか…、いい響きじゃねえか!オマエにもらった分害虫退治でも三倍にして返してやるよ!&br;ほら、お前もさっさと支度しろ。早くしないと置いていくぞー|
|>|CENTER:~4~8月|
|(2017) 春①|ふあぁ~…暖かくなってきたねぇ。なんだか眠くなっちまうよ。&br;こんなときには害虫をブッ倒すに限るなぁ!任務はまだかい?|
|(2017) 春②|こんな暖かい日にはのんびりするのもいいねぇ。いつも戦ってばかりだからたまにはねぇ。…あーあ、退屈だなこりゃ。よし、戦いにいくか!|
|(2016) 七夕①|おぉ~、良い星空だな~!キラキラと輝いて景気がいいや!へへ、あたしらしくないってか?いいんだよ。綺麗なのは、あたしじゃなくて星だしな!|
|(2016) 七夕②|へぇ~、これに願い事を書くと叶うのか。う~ん、そうだなぁ…金!いや、力!…オマエ。う~ん、面倒臭いから全部書くか!|
|(2017) 七夕③|あたしも星を見るくらいいつもやってるっての。こう見えて繊細なんだぜ?&br;いいか?あの一番輝いてる星、あれが北な。それから、あっちが東。これを覚えておくと、夜の戦いで迷わなくて済むぜ。|
|(2016) 夏①|暑い~?気合が足らない証拠だよ!まぁ、オマエは炎天下でずっと行軍してたからしゃあないか。ほれ、あたしの水分けてやるよ。|
|(2016) 夏②|はぁ?泳ぐ時はどうするのかって?水着を着るに決まってんだろ。&br;あたしだって水着くらい着るよ。ここしばらく海水浴なんて行ってないけどなー。だって、害虫退治のほうが楽しいだろう?|
|>|CENTER:~9~10月|
|(2016) お月見①|月を見るとウズウズするんだよ。何かを無性にぶった斬りたくなるんだ。月の魔力って本当にあるんだぜ?|
|(2016) お月見②|あいつも、狭い地下から見えない筈の月を見上げたのかなあ。へへっ、柄にもない事を考えちまった。気にすんな!月見団子でも食おうぜ!|
|(2016) 秋①|おう、なんか今『スポーツの秋』なんだってな!害虫駆除はスポーツに入るのか?それならあたし得意だぜ!幾らでもできるからな!|
|(2016) 秋②|害虫が来ない時には、近所の畑の収穫を手伝ってるんだ。やっぱり『なにかをかる』ってのは堪んねえな~!スカっとするぜ!|
|(2016) ハロウィン①|あぁー、こういうイベントは苦手なんだよなぁ。とりあえず!菓子をくれ。くれなかったら暴れていいんだろぉ?ほれ、はやく。|
|(2016) ハロウィン②|化け物の祭りかあ、あたしにぴったりじゃねえか!さあ、どっからでもかかってきな!&br;え?これそういう祭りじゃないのか?|
|>|CENTER:~11~12月|
|(2016) 冬①|寒い!?熱いも寒いもかんけーねぇよ!気合が足りないんだよ!&br;害虫の10匹も来れば温まるって、よし!行くぞ任務!早くしろ!|
|(2016) 冬②|なあ、一つ疑問があるんだ。害虫も…、冬眠するのか!?&br;もし、冬眠するなら冬眠中の害虫を見つけ出して、一網打尽に出来るだろ!よーっし、ちょっと探してくる!晩飯までに帰るから!|
|(2016) クリスマス①|なんか、町がやったら賑やかなんだけど・・・、そうか!今日はクリスマスか!すっかり忘れてたぜ!よし!何か食いにいくか!|
|(2016) クリスマス②|何!?クリスマスプレゼント?あたしに? へぇー。ふーん。そーか。そーか。&br;オマエもこんな気取ったことができるような男になったんだな。 嬉しいぜ。ありがとな♪|
|>|CENTER:~旧ボイス|
|(2015) クリスマス①&br;※図鑑未収録|メリークリスマス!あはははっ。驚いたか?&br;あたしだってクリスマスぐらい知ってるんだぞ。いろいろ用意したぞ。&br;ケーキにケーキ、それからケーキだ!どうだ旨いか!だよなぁ!&br;それ、あたしが作ったんだ。|
|(2015) クリスマス②&br;※図鑑未収録|おぅ、誘ってくれてありがとな!クリスマスパーティなんて中々イカしたこと思いつくじゃねえか。&br;男と二人のクリスマスなんて随分と久しぶりだなぁ。&br;でもまぁ、泊りってのは今回が初めてだな。付き合えよ...ちゃんと朝まで。|
#endregion
■ペポ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボス敵との戦闘中、攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避する|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動し、ボス敵との戦闘中、攻撃力が40%上昇 ※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、自身が攻撃を回避した次ターン時パーティメンバーが弱点属性の敵に対するダメージが30%増加|

**図鑑順案2.2(例:[[ブラックバッカラ]]) [#wd862c73]
※【期間限定】→(実装年)、3ヶ月毎に仕切りを入れて小見出し化したもの。一番下に新規ボイスを「未整理」として設置
|CENTER:~期間限定ボイス|
|LEFT:~1~3月|LEFT:~お正月、バレンタイン、ホワイトデー|
|(2017) お正月①|おう、あけましておめでとう!&br;今年も害虫を狩って狩って狩りまくってやるからな!せいぜい上手く使ってくれよ!|
|(2017) お正月②|さぁて、新年一発目の任務はなんだ?…なんだよ、年始だって休んでいる暇がないぜ?当然だろ?&br;さぁ、景気よく行こうじゃねぇか!|
|(2017) バレンタイン①|よお。これやるよ。チョコレート。ん?いやー、街で沢山売ってたから……&br;なんて、アタシらしくねぇな。&br;オマエのためのバレンタインチョコだ。当然受け取るよな?&br;へへっ、そうこなくっちゃな!|
|(2017) バレンタイン②|んー……ああ、オマエか。いや、ついに女からチョコを貰っちまってさぁ……普通、男にやるもんじゃないのか?こういうのは。悪い気はしないが……&br;どうせモテるなら、好きな相手がいいよな。オマエとか!|
|(2017) ホワイトデー①|おっ!バレンタインのお返しか? サンキュー!!さすがよく覚えてたな。&br;ん? なんだよ、すぐ食わないのかって?あたしだって大事に食おうとか、 そういう気持ちぐらいあんだよ!&br;オマエから貰ったもんなら、なおさらだ!|
|(2017) ホワイトデー②|三倍返しか…、いい響きじゃねえか!オマエにもらった分害虫退治でも三倍にして返してやるよ!&br;ほら、お前もさっさと支度しろ。早くしないと置いていくぞー|
|LEFT:~4~6月|LEFT:~春|
|(2017) 春①|ふあぁ~…暖かくなってきたねぇ。なんだか眠くなっちまうよ。&br;こんなときには害虫をブッ倒すに限るなぁ!任務はまだかい?|
|(2017) 春②|こんな暖かい日にはのんびりするのもいいねぇ。いつも戦ってばかりだからたまにはねぇ。…あーあ、退屈だなこりゃ。よし、戦いにいくか!|
|LEFT:~7~9月|LEFT:~七夕、夏、お月見|
|(2016) 七夕①|おぉ~、良い星空だな~!キラキラと輝いて景気がいいや!へへ、あたしらしくないってか?いいんだよ。綺麗なのは、あたしじゃなくて星だしな!|
|(2016) 七夕②|へぇ~、これに願い事を書くと叶うのか。う~ん、そうだなぁ…金!いや、力!…オマエ。う~ん、面倒臭いから全部書くか!|
|(2017) 七夕③|あたしも星を見るくらいいつもやってるっての。こう見えて繊細なんだぜ?&br;いいか?あの一番輝いてる星、あれが北な。それから、あっちが東。これを覚えておくと、夜の戦いで迷わなくて済むぜ。|
|(2016) 夏①|暑い~?気合が足らない証拠だよ!まぁ、オマエは炎天下でずっと行軍してたからしゃあないか。ほれ、あたしの水分けてやるよ。|
|(2016) 夏②|はぁ?泳ぐ時はどうするのかって?水着を着るに決まってんだろ。&br;あたしだって水着くらい着るよ。ここしばらく海水浴なんて行ってないけどなー。だって、害虫退治のほうが楽しいだろう?|
|(2016) お月見①|月を見るとウズウズするんだよ。何かを無性にぶった斬りたくなるんだ。月の魔力って本当にあるんだぜ?|
|(2016) お月見②|あいつも、狭い地下から見えない筈の月を見上げたのかなあ。へへっ、柄にもない事を考えちまった。気にすんな!月見団子でも食おうぜ!|
|LEFT:~10~12月|LEFT:~秋、ハロウィン、冬、クリスマス|
|(2016) 秋①|おう、なんか今『スポーツの秋』なんだってな!害虫駆除はスポーツに入るのか?それならあたし得意だぜ!幾らでもできるからな!|
|(2016) 秋②|害虫が来ない時には、近所の畑の収穫を手伝ってるんだ。やっぱり『なにかをかる』ってのは堪んねえな~!スカっとするぜ!|
|(2016) ハロウィン①|あぁー、こういうイベントは苦手なんだよなぁ。とりあえず!菓子をくれ。くれなかったら暴れていいんだろぉ?ほれ、はやく。|
|(2016) ハロウィン②|化け物の祭りかあ、あたしにぴったりじゃねえか!さあ、どっからでもかかってきな!&br;え?これそういう祭りじゃないのか?|
|(2016) 冬①|寒い!?熱いも寒いもかんけーねぇよ!気合が足りないんだよ!&br;害虫の10匹も来れば温まるって、よし!行くぞ任務!早くしろ!|
|(2016) 冬②|なあ、一つ疑問があるんだ。害虫も…、冬眠するのか!?&br;もし、冬眠するなら冬眠中の害虫を見つけ出して、一網打尽に出来るだろ!よーっし、ちょっと探してくる!晩飯までに帰るから!|
|(2016) クリスマス①|なんか、町がやったら賑やかなんだけど・・・、そうか!今日はクリスマスか!すっかり忘れてたぜ!よし!何か食いにいくか!|
|(2016) クリスマス②|何!?クリスマスプレゼント?あたしに? へぇー。ふーん。そーか。そーか。&br;オマエもこんな気取ったことができるような男になったんだな。 嬉しいぜ。ありがとな♪|
|>|CENTER:~図鑑未収録|
|(2015) クリスマス①&br;※図鑑未収録|メリークリスマス!あはははっ。驚いたか?&br;あたしだってクリスマスぐらい知ってるんだぞ。いろいろ用意したぞ。&br;ケーキにケーキ、それからケーキだ!どうだ旨いか!だよなぁ!&br;それ、あたしが作ったんだ。|
|(2015) クリスマス②&br;※図鑑未収録|おぅ、誘ってくれてありがとな!クリスマスパーティなんて中々イカしたこと思いつくじゃねえか。&br;男と二人のクリスマスなんて随分と久しぶりだなぁ。&br;でもまぁ、泊りってのは今回が初めてだな。付き合えよ...ちゃんと朝まで。|
|>|CENTER:~未整理|
|(2017)猛暑(仮)|(架空の新規ボイス)|
■ビオラ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が55%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに1ターン目の自身を除くパーティメンバーの攻撃力が70%上昇|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|パーティメンバーの防御力が25%、防御時のダメージ軽減率が4.5%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目の自身を除くパーティメンバーのスキルダメージが60%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|

**実装順案2(例:[[エルダーフラワー]]) [#n8ce3835]
※「実装時」と「それ以降」で括ってみた。順番は初期実装キャラの「実装順」に準拠。
■ヤドリギ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらにターン経過に応じ40%ずつ上昇 ※最大80%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力とスキルを使用する敵全体のスキル発動率をそれぞれ25%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで攻撃力は最大70%まで、スキル発動率は90%まで低下可能|
|旧|敵全体の攻撃力とスキルを使用する敵全体のスキル発動率をそれぞれ25%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで攻撃力は最大70%まで、スキル発動率は90%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらにターン経過に応じ40%ずつ上昇 ※最大80%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|

|>|CENTER:~期間限定ボイス(実装時)|
|七夕①|あいやぁ短冊すっごくたくさんだ。&br;いくら都会だからって、う~ん大丈夫なのかなぁ? &br;あんな釣り下がってボキッて折れちゃいそうだね。|
|七夕②|世の中の苦しいの全部無くなりますようにってね、あたしのお願いはそんなところ。&br;えへへ、お星さま叶えてくれるといいな。|
|夏①|リーネさんにマッサージしてもらったの失敗だったかもしれないなー。&br;だらけちゃうの治るかもって思ったのに、逆に骨抜きにされちゃったよー。|
|夏②|ひゃぁあ、都会のかき氷は具がたっぷりだね。&br;こんなの食べきれないよ、団長さま、ちょっと手伝ってくれないかな?|
|お月見①|お月様の明かりもなかなか気持ちいいね。&br;じんわりって身体に沁みてくみたい。なんか不思議な感じするよ。|
|お月見②|あそこのウサギたまには休めてるのかな?&br;いくら仕事だって言っても四六時中じゃ疲れちゃうよね。|
|秋①|あいやぁ庭が枯葉でいっぱいだ。&br;あのまんまじゃ誰か足滑らして怪我でもしちゃうかも?&br;団長さま、あたしちょっと掃除してくるね。|
|秋②|食欲の秋だからって食いすぎはいけないよ?&br;何事も程々が一番、ちゃんとお腹と相談して食べるんだよ。|
|ハロウィン①|団長さま団長さま、あの仮装は何の仮装?&br;あたし初めて見たー。ねぇねぇ教えてよー!|
|ハロウィン②|ハロウィンだって。早く参加しに行こうよ団長さま。&br;山じゃやってなかったし、あたし待ちきれないの。ほらほら早く準備してよ。|
|冬①|もうやだ都会の珈琲。&br;寒いから暖まろうって喫茶店に入ったのに、やれサイズどうのトッピングがどうのって聞かれる事が多すぎるよ。&br;はぁ……やっぱり自分で淹れるのが一番だな。|
|冬②|山にいた頃はこの時期がお客様が一番多かったんだ。&br;何でだか分かる、団長さま? えへへ、答えはねーあたしの薬が風邪に効果抜群だからだよ。&br;風邪を引いたらエルダーフラワーってそりゃもう有名なんだから!|
|クリスマス①|あいやぁ明かりでキラキラしてて、街全部凄い事になってる!&br;これが都会のクリスマスなんだ、あたし圧倒されちゃったよ。&br;こんな景色見れるのも団長さまのおかげだね。連れてきてくれてえへへ、ありがとうね。|
|クリスマス②|ケーキもチキンもプレゼントも何にもいらない。&br;ただ団長さまが健康でいてくれればそれが一番。&br;あたしの前でくらいゆっくりしてればいいよ。よしよし今年もホントお疲れ様。|
|お正月①|せっかくの新年だもの、しばらくはゆっくりしてよっか。&br;なんなら寝正月でもいいし。えへへ、一緒にゴロゴロする?|
|お正月②|ハッピーニューイヤー……?あぁ……明けましておめでとうってそう言う風にも言うんだ。うん、勉強になったよー。|
|バレンタイン①|チョコってのは確か元々薬だったりしたけど、何事も食べ過ぎは厳禁だよ。&br;団長さまはモテモテだから鼻血出したりしないかあたしは心配だよ。|
|バレンタイン②|えへへ、あたしのチョコレートお味はどうだ?&br;ちぃと薬の匂いが移っちゃったかもしれないけど、あたしのにおいだと思ってそれもパクッと食べちゃって欲しいな。|
|ホワトトデー①||
|ホワイトデー②||
|春①|山歩き良かったら一緒に行かない?&br;花、たくさん咲いてるだろうし、土の匂いだってきっと気持ちいいって思うの。|
|春②|眠かったらハーブティでも淹れよっか?&br;気持ちスーってして頑張れるようになれるよ。|
|>|CENTER:~期間限定ボイス(2017年)|
|七夕③|団長さまは緊張することが多いお仕事だから、今夜はゆっくりしよ?こういう静かな夜は貴重でしょ?&br;星を見て、リラックスして。あっ、そうだ。リーネさん直伝のマッサージもしてあげよう。えいっえいっ♪|
■クリスマスローズ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)し、パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇し、パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

#region
将来像(今後新種類の季節ボイスが追加されず、七夕③と同じ形で追加が行われていくと仮定)
-図鑑順案
|>|CENTER:~期間限定ボイス|
|【期間限定】お正月①|おう、あけましておめでとう!&br;今年も害虫を狩って狩って狩りまくってやるからな!せいぜい上手く使ってくれよ!|
|【期間限定】お正月②|さぁて、新年一発目の任務はなんだ?…なんだよ、年始だって休んでいる暇がないぜ?当然だろ?&br;さぁ、景気よく行こうじゃねぇか!|
|【期間限定】お正月③||
|【期間限定】バレンタイン①|よお。これやるよ。チョコレート。ん?いやー、街で沢山売ってたから……&br;なんて、アタシらしくねぇな。&br;オマエのためのバレンタインチョコだ。当然受け取るよな?&br;へへっ、そうこなくっちゃな!|
|【期間限定】バレンタイン②|んー……ああ、オマエか。いや、ついに女からチョコを貰っちまってさぁ……普通、男にやるもんじゃないのか?こういうのは。悪い気はしないが……&br;どうせモテるなら、好きな相手がいいよな。オマエとか!|
|【期間限定】バレンタイン③||
|【期間限定】ホワイトデー①|おっ!バレンタインのお返しか? サンキュー!!さすがよく覚えてたな。&br;ん? なんだよ、すぐ食わないのかって?あたしだって大事に食おうとか、 そういう気持ちぐらいあんだよ!&br;オマエから貰ったもんなら、なおさらだ!|
|【期間限定】ホワイトデー②|三倍返しか…、いい響きじゃねえか!オマエにもらった分害虫退治でも三倍にして返してやるよ!&br;ほら、お前もさっさと支度しろ。早くしないと置いていくぞー|
|【期間限定】ホワイトデー③||
|【期間限定】春①|ふあぁ~…暖かくなってきたねぇ。なんだか眠くなっちまうよ。&br;こんなときには害虫をブッ倒すに限るなぁ!任務はまだかい?|
|【期間限定】春②|こんな暖かい日にはのんびりするのもいいねぇ。いつも戦ってばかりだからたまにはねぇ。…あーあ、退屈だなこりゃ。よし、戦いにいくか!|
|【期間限定】春③||
|【期間限定】七夕①|おぉ~、良い星空だな~!キラキラと輝いて景気がいいや!へへ、あたしらしくないってか?いいんだよ。綺麗なのは、あたしじゃなくて星だしな!|
|【期間限定】七夕②|へぇ~、これに願い事を書くと叶うのか。う~ん、そうだなぁ…金!いや、力!…オマエ。う~ん、面倒臭いから全部書くか!|
|【期間限定】七夕③|あたしも星を見るくらいいつもやってるっての。こう見えて繊細なんだぜ?&br;いいか?あの一番輝いてる星、あれが北な。それから、あっちが東。これを覚えておくと、夜の戦いで迷わなくて済むぜ。|
|【期間限定】夏①|暑い~?気合が足らない証拠だよ!まぁ、オマエは炎天下でずっと行軍してたからしゃあないか。ほれ、あたしの水分けてやるよ。|
|【期間限定】夏②|はぁ?泳ぐ時はどうするのかって?水着を着るに決まってんだろ。&br;あたしだって水着くらい着るよ。ここしばらく海水浴なんて行ってないけどなー。だって、害虫退治のほうが楽しいだろう?|
|【期間限定】夏③||
|【期間限定】お月見①|月を見るとウズウズするんだよ。何かを無性にぶった斬りたくなるんだ。月の魔力って本当にあるんだぜ?|
|【期間限定】お月見②|あいつも、狭い地下から見えない筈の月を見上げたのかなあ。へへっ、柄にもない事を考えちまった。気にすんな!月見団子でも食おうぜ!|
|【期間限定】お月見③||
|【期間限定】秋①|おう、なんか今『スポーツの秋』なんだってな!害虫駆除はスポーツに入るのか?それならあたし得意だぜ!幾らでもできるからな!|
|【期間限定】秋②|害虫が来ない時には、近所の畑の収穫を手伝ってるんだ。やっぱり『なにかをかる』ってのは堪んねえな~!スカっとするぜ!|
|【期間限定】秋③||
|【期間限定】ハロウィン①|あぁー、こういうイベントは苦手なんだよなぁ。とりあえず!菓子をくれ。くれなかったら暴れていいんだろぉ?ほれ、はやく。|
|【期間限定】ハロウィン②|化け物の祭りかあ、あたしにぴったりじゃねえか!さあ、どっからでもかかってきな!&br;え?これそういう祭りじゃないのか?|
|【期間限定】ハロウィン③||
|【期間限定】冬①|寒い!?熱いも寒いもかんけーねぇよ!気合が足りないんだよ!&br;害虫の10匹も来れば温まるって、よし!行くぞ任務!早くしろ!|
|【期間限定】冬②|なあ、一つ疑問があるんだ。害虫も…、冬眠するのか!?&br;もし、冬眠するなら冬眠中の害虫を見つけ出して、一網打尽に出来るだろ!よーっし、ちょっと探してくる!晩飯までに帰るから!|
|【期間限定】冬③||
|【期間限定】クリスマス①|なんか、町がやったら賑やかなんだけど・・・、そうか!今日はクリスマスか!すっかり忘れてたぜ!よし!何か食いにいくか!|
|【期間限定】クリスマス②|何!?クリスマスプレゼント?あたしに? へぇー。ふーん。そーか。そーか。&br;オマエもこんな気取ったことができるような男になったんだな。 嬉しいぜ。ありがとな♪|
|【期間限定】クリスマス③||
|【期間限定】クリスマス①(2015)&br;※図鑑未収録|メリークリスマス!あはははっ。驚いたか?&br;あたしだってクリスマスぐらい知ってるんだぞ。いろいろ用意したぞ。&br;ケーキにケーキ、それからケーキだ!どうだ旨いか!だよなぁ!&br;それ、あたしが作ったんだ。|
|【期間限定】クリスマス②(2015)&br;※図鑑未収録|おぅ、誘ってくれてありがとな!クリスマスパーティなんて中々イカしたこと思いつくじゃねえか。&br;男と二人のクリスマスなんて随分と久しぶりだなぁ。&br;でもまぁ、泊りってのは今回が初めてだな。付き合えよ...ちゃんと朝まで。|
■マンリョウ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、さらに1ターン目の攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が50%上昇し、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージが30%上昇|
|旧|光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|

-実装順案
|>|CENTER:~期間限定ボイス(2015年)|
|【期間限定】クリスマス①|メリークリスマス!あはははっ。驚いたか?&br;あたしだってクリスマスぐらい知ってるんだぞ。いろいろ用意したぞ。&br;ケーキにケーキ、それからケーキだ!どうだ旨いか!だよなぁ!&br;それ、あたしが作ったんだ。|
|【期間限定】クリスマス②|おぅ、誘ってくれてありがとな!クリスマスパーティなんて中々イカしたこと思いつくじゃねえか。&br;男と二人のクリスマスなんて随分と久しぶりだなぁ。&br;でもまぁ、泊りってのは今回が初めてだな。付き合えよ...ちゃんと朝まで。|
|>|CENTER:~期間限定ボイス(2016年)|
|【期間限定】七夕①|おぉ~、良い星空だな~!キラキラと輝いて景気がいいや!へへ、あたしらしくないってか?いいんだよ。綺麗なのは、あたしじゃなくて星だしな!|
|【期間限定】七夕②|へぇ~、これに願い事を書くと叶うのか。う~ん、そうだなぁ…金!いや、力!…オマエ。う~ん、面倒臭いから全部書くか!|
|【期間限定】夏①|暑い~?気合が足らない証拠だよ!まぁ、オマエは炎天下でずっと行軍してたからしゃあないか。ほれ、あたしの水分けてやるよ。|
|【期間限定】夏②|はぁ?泳ぐ時はどうするのかって?水着を着るに決まってんだろ。&br;あたしだって水着くらい着るよ。ここしばらく海水浴なんて行ってないけどなー。だって、害虫退治のほうが楽しいだろう?|
|【期間限定】お月見①|月を見るとウズウズするんだよ。何かを無性にぶった斬りたくなるんだ。月の魔力って本当にあるんだぜ?|
|【期間限定】お月見②|あいつも、狭い地下から見えない筈の月を見上げたのかなあ。へへっ、柄にもない事を考えちまった。気にすんな!月見団子でも食おうぜ!|
|【期間限定】秋①|おう、なんか今『スポーツの秋』なんだってな!害虫駆除はスポーツに入るのか?それならあたし得意だぜ!幾らでもできるからな!|
|【期間限定】秋②|害虫が来ない時には、近所の畑の収穫を手伝ってるんだ。やっぱり『なにかをかる』ってのは堪んねえな~!スカっとするぜ!|
|【期間限定】ハロウィン①|あぁー、こういうイベントは苦手なんだよなぁ。とりあえず!菓子をくれ。くれなかったら暴れていいんだろぉ?ほれ、はやく。|
|【期間限定】ハロウィン②|化け物の祭りかあ、あたしにぴったりじゃねえか!さあ、どっからでもかかってきな!&br;え?これそういう祭りじゃないのか?|
|【期間限定】冬①|寒い!?熱いも寒いもかんけーねぇよ!気合が足りないんだよ!&br;害虫の10匹も来れば温まるって、よし!行くぞ任務!早くしろ!|
|【期間限定】冬②|なあ、一つ疑問があるんだ。害虫も…、冬眠するのか!?&br;もし、冬眠するなら冬眠中の害虫を見つけ出して、一網打尽に出来るだろ!よーっし、ちょっと探してくる!晩飯までに帰るから!|
|【期間限定】クリスマス①|なんか、町がやったら賑やかなんだけど・・・、そうか!今日はクリスマスか!すっかり忘れてたぜ!よし!何か食いにいくか!|
|【期間限定】クリスマス②|何!?クリスマスプレゼント?あたしに? へぇー。ふーん。そーか。そーか。&br;オマエもこんな気取ったことができるような男になったんだな。 嬉しいぜ。ありがとな♪|
|>|CENTER:~期間限定ボイス(2017年)|
|【期間限定】お正月①|おう、あけましておめでとう!&br;今年も害虫を狩って狩って狩りまくってやるからな!せいぜい上手く使ってくれよ!|
|【期間限定】お正月②|さぁて、新年一発目の任務はなんだ?…なんだよ、年始だって休んでいる暇がないぜ?当然だろ?&br;さぁ、景気よく行こうじゃねぇか!|
|【期間限定】バレンタイン①|よお。これやるよ。チョコレート。ん?いやー、街で沢山売ってたから……&br;なんて、アタシらしくねぇな。&br;オマエのためのバレンタインチョコだ。当然受け取るよな?&br;へへっ、そうこなくっちゃな!|
|【期間限定】バレンタイン②|んー……ああ、オマエか。いや、ついに女からチョコを貰っちまってさぁ……普通、男にやるもんじゃないのか?こういうのは。悪い気はしないが……&br;どうせモテるなら、好きな相手がいいよな。オマエとか!|
|【期間限定】ホワイトデー①|おっ!バレンタインのお返しか? サンキュー!!さすがよく覚えてたな。&br;ん? なんだよ、すぐ食わないのかって?あたしだって大事に食おうとか、 そういう気持ちぐらいあんだよ!&br;オマエから貰ったもんなら、なおさらだ!|
|【期間限定】ホワイトデー②|三倍返しか…、いい響きじゃねえか!オマエにもらった分害虫退治でも三倍にして返してやるよ!&br;ほら、お前もさっさと支度しろ。早くしないと置いていくぞー|
|【期間限定】春①|ふあぁ~…暖かくなってきたねぇ。なんだか眠くなっちまうよ。&br;こんなときには害虫をブッ倒すに限るなぁ!任務はまだかい?|
|【期間限定】春②|こんな暖かい日にはのんびりするのもいいねぇ。いつも戦ってばかりだからたまにはねぇ。…あーあ、退屈だなこりゃ。よし、戦いにいくか!|
|【期間限定】七夕③|あたしも星を見るくらいいつもやってるっての。こう見えて繊細なんだぜ?&br;いいか?あの一番輝いてる星、あれが北な。それから、あっちが東。これを覚えておくと、夜の戦いで迷わなくて済むぜ。|
|【期間限定】夏③||
|【期間限定】お月見③||
|【期間限定】秋③||
|【期間限定】ハロウィン③||
|【期間限定】冬③||
|【期間限定】クリスマス③||
|>|CENTER:~期間限定ボイス(2018年)|
|【期間限定】お正月③||
|【期間限定】バレンタイン③||
|【期間限定】ホワイトデー③||
|【期間限定】春③||
#endregion
■シャクヤク
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが30%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇、自身が攻撃を回避した次ターン時パーティメンバーのクリティカルダメージが40%上昇|

#region(''モコウボイスSort'')
#sortabletable(sort=>|>|>|>|>|>|){{
|>|>|>|>|>|c
|~Voice Title|~セリフ|~実装順|~季節順(図鑑)|h
|【期間限定】クリスマス①(2015)|今日は、戦場もお休みの日です?&br;ご主人、断じて今日はモコウと一緒にいるです?&br;モコウは、ご主人が一緒に居てくれることが、一番嬉しいです?|20151221-1|-|
|【期間限定】クリスマス②(2015)|メリークリスマスです、ご主人。今日は皆、ウキウキです?&br;これからもご主人と一緒に歩いていくことに…モコウ、断じて自信有りです?|20151221-2|-|
|【期間限定】七夕①|七夕の恋人は、どうして一年に一回しか逢えないです? もし、もっと逢いたいと思うなら、そういった作戦を立てて、実行するべき?&br;モコウなら、ご主人ともっと逢えるような戦略を、断じて立てるです?|20160704-1|07-01|
|【期間限定】七夕②|毎月七夕が来ますように――と、短冊に願いを記せば、叶う願いが増える? この策は、ルール違反?|20160704-2|07-02|
|【期間限定】夏①|夏は暑い季節?でも、暑いということが既にわかっている?つまり、暑さを想定に入れたその環境に合わせた策を練るべき?|20160815-1|08-01|
|【期間限定】夏②|夏は開放的になるです?策は型にはまらない物を選ぶと吉?|20160815-2|08-02|
|【期間限定】お月見①|ご主人、空を見上げるです?こんなに明るい月は、滅多に見られないです?&br;モコウ、ご主人と二人でこうやって月を見ていること、断じて好きです?|20160912-1|09-01|
|【期間限定】お月見②|ご主人、それはなんです?月見団子?モコウにくれるです?ご主人と同じく月見団子を美味しく食べ、ご主人と同じく綺麗な月を見る?&br;同じ体験を共有する?それはモコウ、とても幸せ?|20160912-2|09-02|
|【期間限定】秋①|読書の秋?モコウはずっとボードゲームの本を読んでた?そこで得た知識が、今、現実に害虫と戦うことになって、活きてきてる?読書は大事です?|20161003-1|10-01|
|【期間限定】秋②|モコウの好きな食べ物は、飴玉です?ぅん?食欲の秋とは少し趣旨が違うです?だけどモコウ…飴玉、お腹いっぱい食べたいです?|20161003-1|10-02|
|【期間限定】ハロウィン①|トリックオアトリート?ご主人、お菓子ください?モコウ、断じて飴玉がほしいです?&br;…もしかして、もらう側はお菓子の指定、できないのです?&br;でも、その辺りはご主人とモコウの仲です?飴玉をよろしくお願いしたいです?|20161031-1|10-11|
|【期間限定】ハロウィン②|ハロウィン、どうして仮装するです?&br;お化けの世界への潜入です?お化けたちの中に入っていって、彼らの様子を偵察する?&br;モコウの策は、お化けにも効くかどうか、勝負するです?|20161031-2|10-12|
|【期間限定】冬①|モコウ…寒さに対する策を用意してきた?こうして、悴む手を握りあうと、お互い温かくなるです?モコウ…ずっとこうしていたいです?|20161204-1|12-01|
|【期間限定】冬②|寒い時、ご主人が近くにいてくれると、それだけで心が温かくなる?ご主人が、近くにいてくれれば、いてくれるほど、温かさが増す?&br;モコウ…ご主人と話すのは好き…。不思議です?|20161204-2|12-02|
|【期間限定】クリスマス①(2016)|サンタさんとボードゲームで勝負してみたいです?&br;目を見張るべくは、寝ている子供たちの枕元に、プレゼントを見つからずに置いていける…あの隠密行動?&br;様々な家に合わせて、相当な戦略を練ってきているに違いない?やっぱり…モコウ…サンタさんには勝てる気がしないです?|20161219-1|12-11|
|【期間限定】クリスマス②(2016)|クリスマスが来たです?ご主人、今日は何か予定あり?クリスマスの夜は、好きな人と過ごすものだと、聞いたことがあるです?&br;モコウは…ご主人と一緒に過ごしたいです?それが叶うなら…断じて、一番のプレゼントになるのです?|20161219-2|12-12|
|【期間限定】お正月①|あけまして、おめでとうです?モコウ、去年よりも強くなるです?そして、ご主人を勝ちに導く。断じて、そんな一年にするです?ご主人、今年もよろしくお願いします?|20170101-1|01-01|
|【期間限定】お正月②|ボードゲームでもなんでも、やっぱり、最初が肝心だと思うです?年のはじめもそう?でも、年のはじめに策を決めてしまうのは早計?その場その場に応じて考えていったほうが利口?|20170101-2|01-02|
|【期間限定】バレンタイン①|バレンタインということで、奇策を練ってきたです?チョコレートというものを…作ってきた?&br;モコウが、ご主人に渡す…意外性のある作戦かと思ったです?でも、ご主人、そこまで驚いてない?ご主人…これを…断じて…受け取るです?|20170206-1|02-01|
|【期間限定】バレンタイン②|バレンタインも、戦略が大事?まず、チョコレート自体の質です?続いて…渡し方?&br;すべてが上手く絡み合ったとき…ご主人に…何かが伝わる?モコウは、断じて信じているです?|20170206-2|02-02|
|【期間限定】ホワイトデー①|ご主人……これをモコウにくれるです?……深読みは禁止?それとも……深い意味があるです?もしそうなら……モコウ……断じて、嬉しい?|20170306-1|03-01|
|【期間限定】ホワイトデー②|今日は賑やか?皆浮かれているです?モコウもその一人?ご主人、モコウの恋は……実る?|20170306-2|03-02|
|【期間限定】春①|春は過ごしやすい季節? 戦場で上手く策が機能しやすい環境といえる? 新しい策を試すにも向いている?|20170328-1|03-11|
|【期間限定】春②|こんなに暖かいと、モコウ眠くなる…? ご主人や皆も、眠いです…? 眠くならないための策が、待たれているです?|20170328-2|03-12|
|【期間限定】七夕③|短冊を何枚吊るすか、一|の短冊にびっしり書けば、全ての願い事を叶えられる・・・。&br;え?短冊は一人一枚、一枚につきお願いごとは一つなのです?ご主人、ルールは断じて明確にすべきだと思うです?|20170703-1|-|
//|【期間限定】①||||
//|【期間限定】②||||
//region内表整形用
|LEFT:1024|c
| |
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#endregion
#endregion
*今日の100件 [#t65112ad]
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#popular(100,トップページ|フラワーナイトガール攻略まとめwiki|MenuBar|^PukiWiki|template|^Formatting,true)
#endregion
#region(編集支援用更新ログ50)
編集支援用更新ログ50
#recent(50)
#endregion
■アカシア
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が24%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、自身のクリティカル攻撃発生率が40%上昇し、クリティカルダメージが150%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体のクリティカル攻撃発生率を70%低下させる|
|旧|敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、さらに自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、自身のクリティカルダメージが150%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

*昇華レイアウトサンプル置き場 [#kebb5833]
#region(''過去ログ''COLOR(white){_})
''サンプル★5(スイレン)&br;サンプル★4(セントポーリア)''
■シャムサクララン
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらにスキルダメージが20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が25%上昇※他アビリティとの組み合わせでドロップ率は最大75%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが30%上昇し、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時に攻撃力が45%上昇|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、魔属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|

#region(''サンプル1'' COLOR(white){_})
|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(スイレン/スイレン4.JPG,nolink, );|~名前|>|>|スイレン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~レアリティ|>|>|[[★★★★★]]|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~衣装|>|>|-|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~属性|>|>|COLOR(RED):斬|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~好きな物|>|>|本|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~品種|>|>|スイレン科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~所属国家|>|>|バナナオーシャン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~花言葉|>|>|清純な心、信頼、信仰|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~SD|>|>|&attachref(スイレン/スイレンSDrenew.gif,nolink, ); |
|~自己紹介|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''初めましてご主人様。スイレンと申します。&br;花言葉は「清純な心」「信頼、信仰」「純真」です。&br;普段はバナナオーシャンの王宮に仕えさせて頂いております。&br;名前だけでも覚えて頂けたら幸いです。よろしくお願いします。''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};|
|~進化|~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~前|1|1020|+1440|''2460''|593|+720|''1313''|376|+300|''676''|600|
|~|60|4260|~|''5700''|2240|~|''2960''|1010|~|''1310''|~|
|~後|1|3400|+2880|''6280''|1790|+1440|''3230''|810|+600|''1410''|~|
|~|70|9500|~|''12380''|4300|~|''5740''|1650|~|''2250''|~|
|~咲|~|~|+4488|''13988''|~|+2184|''6484''|~|+888|''2538''|~|
|~開花|1|5000|+2880|''7880''|2500|+1440|''3940''|1100|+600|''1700''|~|
|~|80|11100|~|''13980''|4750|~|''6190''|1950|~|''2550''|~|
|~開花・咲|~|~|+4836|''15936''|~|+2280|''7030''|~|+924|''2874''|~|
|~昇華・咲|80|????|+????|''20156''|????|+????|''7860''|????|+????|''3232''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル&アビリティ|
|>|~戦闘スキル|>|>|>|サウザンドギルティ|>|>|>|>|>|32%(Lv1) → 37%(Lv5)|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に2.4倍のダメージを与え、HPを吸収する|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘スキルアニメ&br;&attachref(スイレン/スイレン(サウザンドギルティ)rennew.gif,nolink, );|
|>|~アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~進化アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が10%、防御時のダメージ軽減率が1.5%上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~開花アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで''75%''、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が''15%''、防御時のダメージ軽減率が''3.0%''上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が12%上昇''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~昇華スキル&アビリティ|
|>|~戦闘スキル|>|>|>|サウザンドギルティ|>|>|>|>|>|32%(Lv1) → 42%(Lv5)|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に3.8倍のダメージを与え、HPを吸収する|
|>|~昇華アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで''80%''、以降は''50%''の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が''22%''、防御時のダメージ軽減率が''4.0%''上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が''15%''上昇|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|~専用装備|~進化前|>|>|信頼と信仰の耳飾り	|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+226 防御力+44&br;Lv50:攻撃力+422 防御力+93|
|>|~|~進化後|>|>|信頼と信仰の短剣|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+339 防御力+66&br;Lv50:攻撃力+584 防御力+213|
|>|~|~|~装備効果|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
~
|BGCOLOR(white):2048|c
| |
#endregion
■ニシキギ
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|スキルを使用する敵全体のスキル発動率を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):スキルを使用する敵全体のスキル発動率を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が32%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|自身と、打以外の2人、魔以外の2人が、順に打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、打以外の2人、魔以外の2人が、順に打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

#region(''サンプル2'' COLOR(white){_})
|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(スイレン/スイレン4.JPG,nolink, );|~名前|>|>|スイレン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~レアリティ|>|>|[[★★★★★]]|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~衣装|>|>|-|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~属性|>|>|COLOR(RED):斬|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~好きな物|>|>|本|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~品種|>|>|スイレン科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~所属国家|>|>|バナナオーシャン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~花言葉|>|>|清純な心、信頼、信仰|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~SD|>|>|&attachref(スイレン/スイレンSDrenew.gif,nolink, ); |
|~自己紹介|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''初めましてご主人様。スイレンと申します。&br;花言葉は「清純な心」「信頼、信仰」「純真」です。&br;普段はバナナオーシャンの王宮に仕えさせて頂いております。&br;名前だけでも覚えて頂けたら幸いです。よろしくお願いします。''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};|
|~進化|~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~前|1|1020|+1440|''2460''|593|+720|''1313''|376|+300|''676''|600|
|~|60|4260|~|''5700''|2240|~|''2960''|1010|~|''1310''|~|
|~後|1|3400|+2880|''6280''|1790|+1440|''3230''|810|+600|''1410''|~|
|~|70|9500|~|''12380''|4300|~|''5740''|1650|~|''2250''|~|
|~咲|~|~|+4488|''13988''|~|+2184|''6484''|~|+888|''2538''|~|
|~開花|1|5000|+2880|''7880''|2500|+1440|''3940''|1100|+600|''1700''|~|
|~|80|11100|~|''13980''|4750|~|''6190''|1950|~|''2550''|~|
|~開花・咲|~|~|+4836|''15936''|~|+2280|''7030''|~|+924|''2874''|~|
|~昇華・咲|80|????|+????|''20156''|????|+????|''7860''|????|+????|''3232''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル&アビリティ|
|>|~戦闘スキル|>|>|>|サウザンドギルティ|>|>|>|>|>|32%(Lv1) → 37%(Lv5)|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に2.4倍のダメージを与え、HPを吸収する|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘スキルアニメ&br;&attachref(スイレン/スイレン(サウザンドギルティ)rennew.gif,nolink, );|
|>|~アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~進化アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が10%、防御時のダメージ軽減率が1.5%上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~開花アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで''75%''、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が''15%''、防御時のダメージ軽減率が''3.0%''上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が12%上昇''|
|>|~専用装備|~進化前|>|>|信頼と信仰の耳飾り	|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+226 防御力+44&br;Lv50:攻撃力+422 防御力+93|
|>|~|~進化後|>|>|信頼と信仰の短剣|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+339 防御力+66&br;Lv50:攻撃力+584 防御力+213|
|>|~|~|~装備効果|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~昇華スキル&アビリティ|
|>|~戦闘スキル|>|>|>|サウザンドギルティ|>|>|>|>|>|32%(Lv1) → 42%(Lv5)|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に3.8倍のダメージを与え、HPを吸収する|
|>|~昇華アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで''80%''、以降は''50%''の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が''22%''、防御時のダメージ軽減率が''4.0%''上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が''15%''上昇|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
~
|BGCOLOR(white):2048|c
| |
#endregion
■ミモザ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーにHP保護50%を付与し、パーティメンバーはそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|

#region(''サンプル3'' COLOR(white){_})
|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(スイレン/スイレン4.JPG,nolink, );|~名前|>|>|スイレン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~レアリティ|>|>|[[★★★★★]]|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~衣装|>|>|-|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~属性|>|>|COLOR(RED):斬|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~好きな物|>|>|本|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~品種|>|>|スイレン科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~所属国家|>|>|バナナオーシャン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~花言葉|>|>|清純な心、信頼、信仰|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~SD|>|>|&attachref(スイレン/スイレンSDrenew.gif,nolink, ); |
|~自己紹介|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''初めましてご主人様。スイレンと申します。&br;花言葉は「清純な心」「信頼、信仰」「純真」です。&br;普段はバナナオーシャンの王宮に仕えさせて頂いております。&br;名前だけでも覚えて頂けたら幸いです。よろしくお願いします。''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};|
|~ |~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~進化前|1|1020|+1440|''2460''|593|+720|''1313''|376|+300|''676''|600|
|~|60|4260|~|''5700''|2240|~|''2960''|1010|~|''1310''|~|
|~進化後|1|3400|+2880|''6280''|1790|+1440|''3230''|810|+600|''1410''|~|
|~|70|9500|~|''12380''|4300|~|''5740''|1650|~|''2250''|~|
|~進化後・咲|~|~|+4488|''13988''|~|+2184|''6484''|~|+888|''2538''|~|
|~開花|1|5000|+2880|''7880''|2500|+1440|''3940''|1100|+600|''1700''|~|
|~|80|11100|~|''13980''|4750|~|''6190''|1950|~|''2550''|~|
|~開花・咲|~|~|+4836|''15936''|~|+2280|''7030''|~|+924|''2874''|~|
|~昇華・咲|1|7000|+6156|''13156''|2750|+2460|''5210''|1200|+1032|''2232''|~|
|~|80|14000|~|''20156''|5400|~|''7860''|2200|~|''3232''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル&アビリティ|
|>|~戦闘スキル|>|>|>|サウザンドギルティ|>|>|>|>|>|32%(Lv1) → 37%(Lv5)|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に2.4倍のダメージを与え、HPを吸収する|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘スキルアニメ&br;&attachref(スイレン/スイレン(サウザンドギルティ)rennew.gif,nolink, );|
|>|~アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~進化アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が10%、防御時のダメージ軽減率が1.5%上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~開花アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで''75%''、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が''15%''、防御時のダメージ軽減率が''3.0%''上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が12%上昇''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~昇華スキル&アビリティ|
|>|~戦闘スキル|>|>|>|サウザンドギルティ|>|>|>|>|>|32%(Lv1) → 42%(Lv5)|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に3.8倍のダメージを与え、HPを吸収する|
|>|~昇華アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで''80%''、以降は''50%''の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が''22%''、防御時のダメージ軽減率が''4.0%''上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が''15%''上昇|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~専用装備|
|>|~進化前|>|>|>|信頼と信仰の耳飾り|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+226 防御力+44&br;Lv50:攻撃力+422 防御力+93|
|>|~進化後|>|>|>|信頼と信仰の短剣|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+339 防御力+66&br;Lv50:攻撃力+584 防御力+213|
|>|~|>|~アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~(あれば)専用装備②|
|>|~進化前|>|>|>|???の???|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??&br;Lv50:攻撃力+??? 防御力+??|
|>|~進化後|>|>|>|???の???|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??&br;Lv50:攻撃力+??? 防御力+???|
|>|~|>|~アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|???|
~
|BGCOLOR(white):2048|c
| |
#endregion
#region(''サンプル4'' COLOR(white){_})
3をベースに昇華ステータスも昇華側として下に移動したパターン
この形は微妙そうということを視覚的に表現する目的で作成した
|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(スイレン/スイレン4.JPG,nolink, );|~名前|>|>|スイレン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~レアリティ|>|>|[[★★★★★]]|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~衣装|>|>|-|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~属性|>|>|COLOR(RED):斬|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~好きな物|>|>|本|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~品種|>|>|スイレン科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~所属国家|>|>|バナナオーシャン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~花言葉|>|>|清純な心、信頼、信仰|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~SD|>|>|&attachref(スイレン/スイレンSDrenew.gif,nolink, ); |
|~自己紹介|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''初めましてご主人様。スイレンと申します。&br;花言葉は「清純な心」「信頼、信仰」「純真」です。&br;普段はバナナオーシャンの王宮に仕えさせて頂いております。&br;名前だけでも覚えて頂けたら幸いです。よろしくお願いします。''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};|
|~ |~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~進化前|1|1020|+1440|''2460''|593|+720|''1313''|376|+300|''676''|600|
|~|60|4260|~|''5700''|2240|~|''2960''|1010|~|''1310''|~|
|~進化後|1|3400|+2880|''6280''|1790|+1440|''3230''|810|+600|''1410''|~|
|~|70|9500|~|''12380''|4300|~|''5740''|1650|~|''2250''|~|
|~進化後・咲|~|~|+4488|''13988''|~|+2184|''6484''|~|+888|''2538''|~|
|~開花|1|5000|+2880|''7880''|2500|+1440|''3940''|1100|+600|''1700''|~|
|~|80|11100|~|''13980''|4750|~|''6190''|1950|~|''2550''|~|
|~開花・咲|~|~|+4836|''15936''|~|+2280|''7030''|~|+924|''2874''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル&アビリティ|
|>|~戦闘スキル|>|>|>|サウザンドギルティ|>|>|>|>|>|32%(Lv1) → 37%(Lv5)|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に2.4倍のダメージを与え、HPを吸収する|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘スキルアニメ&br;&attachref(スイレン/スイレン(サウザンドギルティ)rennew.gif,nolink, );|
|>|~アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~進化アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が10%、防御時のダメージ軽減率が1.5%上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~開花アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで''75%''、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が''15%''、防御時のダメージ軽減率が''3.0%''上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が12%上昇''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~昇華ステータス&スキル&アビリティ|
|~ |~Lv|>|~HP|COLOR(black):~計|>|~攻撃力|COLOR(black):~計|>|~防御力|COLOR(black):~計|~移動力|
|~昇華・咲|1|7000|+6156|''13156''|2750|+2460|''5210''|1200|+1032|''2232''|600|
|~|80|14000|~|''20156''|5400|~|''7860''|2200|~|''3232''|~|
|>|~戦闘スキル|>|>|>|サウザンドギルティ|>|>|>|>|>|32%(Lv1) → 42%(Lv5)|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に3.8倍のダメージを与え、HPを吸収する|
|>|~昇華アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで''80%''、以降は''50%''の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が''22%''、防御時のダメージ軽減率が''4.0%''上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が''15%''上昇|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~専用装備|
|>|~進化前|>|>|>|信頼と信仰の耳飾り|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+226 防御力+44&br;Lv50:攻撃力+422 防御力+93|
|>|~進化後|>|>|>|信頼と信仰の短剣|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+339 防御力+66&br;Lv50:攻撃力+584 防御力+213|
|>|~|>|~アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~(あれば)専用装備②|
|>|~進化前|>|>|>|???の???|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??&br;Lv50:攻撃力+??? 防御力+??|
|>|~進化後|>|>|>|???の???|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??&br;Lv50:攻撃力+??? 防御力+???|
|>|~|>|~アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|???|
~
|BGCOLOR(white):2048|c
| |
#endregion
■アプリコット
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボスに対して与えるダメージが12%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティーメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、それぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ無効化アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーにHP保護50%を付与し、自身は攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|

#region(''サンプル5'' COLOR(white){_})
★2~4での想定でしたが、サンプル7で改めて作り直したので廃案
#endregion
■サフラン
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が45%上昇し、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|

#region(''サンプル6A'' COLOR(white){_})
■スノードロップ
|旧|敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらにターン経過に応じ35%ずつ上昇 ※最大70%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ35%ずつ上昇 ※最大70%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|

レアリティ昇華実装直後に編集された形に、仕切りの空行と文字色での強調を加えたもの。
|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(スイレン/スイレン4.JPG,nolink, );|~名前|>|>|スイレン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~レアリティ|>|>|[[★★★★★]]|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~衣装|>|>|-|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~属性|>|>|COLOR(RED):斬|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~好きな物|>|>|本|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~品種|>|>|スイレン科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~所属国家|>|>|バナナオーシャン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~花言葉|>|>|清純な心、信頼、信仰|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~SD|>|>|&attachref(スイレン/スイレンSDrenew.gif,nolink, ); |
|~自己紹介|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''初めましてご主人様。スイレンと申します。&br;花言葉は「清純な心」「信頼、信仰」「純真」です。&br;普段はバナナオーシャンの王宮に仕えさせて頂いております。&br;名前だけでも覚えて頂けたら幸いです。よろしくお願いします。''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};|
|~ |~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~進化前|1|1020|+1440|''2460''|593|+720|''1313''|376|+300|''676''|600|
|~|60|4260|~|''5700''|2240|~|''2960''|1010|~|''1310''|~|
|~進化後|1|3400|+2880|''6280''|1790|+1440|''3230''|810|+600|''1410''|~|
|~|70|9500|~|''12380''|4300|~|''5740''|1650|~|''2250''|~|
|~進化後・咲|~|~|+4488|''13988''|~|+2184|''6484''|~|+888|''2538''|~|
|~開花|1|5000|+2880|''7880''|2500|+1440|''3940''|1100|+600|''1700''|~|
|~|80|11100|~|''13980''|4750|~|''6190''|1950|~|''2550''|~|
|~開花・咲|~|~|+4836|''15936''|~|+2280|''7030''|~|+924|''2874''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ |~|
|COLOR(Green):~昇華・咲|1|7000|+6156|''13156''|2750|+2460|''5210''|1200|+1032|''2232''|~|
|~|80|14000|~|''20156''|5400|~|''7860''|2200|~|''3232''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル&アビリティ|
|>|~戦闘スキル|>|>|>|サウザンドギルティ|>|>|>|>|>|32%(Lv1) → 37%(Lv5)|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に2.4倍のダメージを与え、HPを吸収する|
|>|~|>|>|>|COLOR(Green):~レアリティ昇華|>|>|>|>|>|COLOR(Green):32%(Lv1) → ''42%(Lv5)''|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(Green):敵単体に''3.8倍''のダメージを与え、HPを吸収する|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘スキルアニメ&br;&attachref(スイレン/スイレン(サウザンドギルティ)rennew.gif,nolink, );|
|>|~アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~進化アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が10%、防御時のダメージ軽減率が1.5%上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~開花アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで''75%''、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が''15%''、防御時のダメージ軽減率が''3.0%''上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が12%上昇''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ |
|>|COLOR(Green):~昇華アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで''80%''、以降は''50%''の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が''22%''、防御時のダメージ軽減率が''4.0%''上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が''15%''上昇|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ |
|>|~専用装備|~進化前|>|>|信頼と信仰の耳飾り	|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+226 防御力+44&br;Lv50:攻撃力+422 防御力+93|
|>|~|~進化後|>|>|信頼と信仰の短剣|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+339 防御力+66&br;Lv50:攻撃力+584 防御力+213|
|>|~|~|~装備効果|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
~
|BGCOLOR(white):2048|c
| |
#endregion
#region(''サンプル6B'' COLOR(white){_})
パターンB、スキルのレアリティ昇華を同じセルの中で完結させてしまう。
|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(スイレン/スイレン4.JPG,nolink, );|~名前|>|>|スイレン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~レアリティ|>|>|[[★★★★★]]|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~衣装|>|>|-|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~属性|>|>|COLOR(RED):斬|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~好きな物|>|>|本|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~品種|>|>|スイレン科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~所属国家|>|>|バナナオーシャン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~花言葉|>|>|清純な心、信頼、信仰|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~SD|>|>|&attachref(スイレン/スイレンSDrenew.gif,nolink, ); |
|~自己紹介|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''初めましてご主人様。スイレンと申します。&br;花言葉は「清純な心」「信頼、信仰」「純真」です。&br;普段はバナナオーシャンの王宮に仕えさせて頂いております。&br;名前だけでも覚えて頂けたら幸いです。よろしくお願いします。''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};|
|~ |~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~進化前|1|1020|+1440|''2460''|593|+720|''1313''|376|+300|''676''|600|
|~|60|4260|~|''5700''|2240|~|''2960''|1010|~|''1310''|~|
|~進化後|1|3400|+2880|''6280''|1790|+1440|''3230''|810|+600|''1410''|~|
|~|70|9500|~|''12380''|4300|~|''5740''|1650|~|''2250''|~|
|~進化後・咲|~|~|+4488|''13988''|~|+2184|''6484''|~|+888|''2538''|~|
|~開花|1|5000|+2880|''7880''|2500|+1440|''3940''|1100|+600|''1700''|~|
|~|80|11100|~|''13980''|4750|~|''6190''|1950|~|''2550''|~|
|~開花・咲|~|~|+4836|''15936''|~|+2280|''7030''|~|+924|''2874''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ |~|
|COLOR(Green):~昇華・咲|1|7000|+6156|''13156''|2750|+2460|''5210''|1200|+1032|''2232''|~|
|~|80|14000|~|''20156''|5400|~|''7860''|2200|~|''3232''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル&アビリティ|
|>|~戦闘スキル|>|>|>|サウザンドギルティ&br;COLOR(Green):レアリティ昇華|>|>|>|>|>|32%(Lv1) → 37%(Lv5)&br;COLOR(Green):32%(Lv1) → ''42%(Lv5)''|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に2.4倍のダメージを与え、HPを吸収する&br;COLOR(Green):敵単体に''3.8倍''のダメージを与え、HPを吸収する|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘スキルアニメ&br;&attachref(スイレン/スイレン(サウザンドギルティ)rennew.gif,nolink, );|
|>|~アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~進化アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が10%、防御時のダメージ軽減率が1.5%上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~開花アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで''75%''、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が''15%''、防御時のダメージ軽減率が''3.0%''上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が12%上昇''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ |
|>|COLOR(Green):~昇華アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで''80%''、以降は''50%''の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が''22%''、防御時のダメージ軽減率が''4.0%''上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が''15%''上昇|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ |
|>|~専用装備|~進化前|>|>|信頼と信仰の耳飾り	|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+226 防御力+44&br;Lv50:攻撃力+422 防御力+93|
|>|~|~進化後|>|>|信頼と信仰の短剣|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+339 防御力+66&br;Lv50:攻撃力+584 防御力+213|
|>|~|~|~装備効果|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
~
|BGCOLOR(white):2048|c
| |
#endregion
■イベリス
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|敵全体が15%の確率で攻撃をミスする ※他アビリティと組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体が15%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらにパーティメンバーの属性の種類が多いほど攻撃力が上昇(1属性で15%、2属性で30%、3属性以上で45%) ※アビリティによって追加された属性は対象外|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの属性の種類が多いほど、攻撃力が上昇(1属性で15%、2属性で30%、3属性以上で45%) ※アビリティによって追加された属性は対象外|
|旧|自身と、斬以外の2人、打以外の2人、突以外の2人が、順に斬、打、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、斬以外の2人、打以外の2人、突以外の2人が、順に斬、打、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

#region(''サンプル6C'' COLOR(white){_})
パターンC。Bを調整。昇華では区切らず、種類ごとに区切る。
|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(スイレン/スイレン4.JPG,nolink, );|~名前|>|>|スイレン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~レアリティ|>|>|[[★★★★★]]|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~衣装|>|>|-|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~属性|>|>|COLOR(RED):斬|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~好きな物|>|>|本|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~品種|>|>|スイレン科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~所属国家|>|>|バナナオーシャン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~花言葉|>|>|清純な心、信頼、信仰|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~SD|>|>|&attachref(スイレン/スイレンSDrenew.gif,nolink, ); |
|~自己紹介|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''初めましてご主人様。スイレンと申します。&br;花言葉は「清純な心」「信頼、信仰」「純真」です。&br;普段はバナナオーシャンの王宮に仕えさせて頂いております。&br;名前だけでも覚えて頂けたら幸いです。よろしくお願いします。''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};|
|~ |~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~進化前|1|1020|+1440|''2460''|593|+720|''1313''|376|+300|''676''|600|
|~|60|4260|~|''5700''|2240|~|''2960''|1010|~|''1310''|~|
|~進化後|1|3400|+2880|''6280''|1790|+1440|''3230''|810|+600|''1410''|~|
|~|70|9500|~|''12380''|4300|~|''5740''|1650|~|''2250''|~|
|~進化後・咲|~|~|+4488|''13988''|~|+2184|''6484''|~|+888|''2538''|~|
|~開花|1|5000|+2880|''7880''|2500|+1440|''3940''|1100|+600|''1700''|~|
|~|80|11100|~|''13980''|4750|~|''6190''|1950|~|''2550''|~|
|~開花・咲|~|~|+4836|''15936''|~|+2280|''7030''|~|+924|''2874''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲|1|7000|+6156|''13156''|2750|+2460|''5210''|1200|+1032|''2232''|~|
|~|80|14000|~|''20156''|5400|~|''7860''|2200|~|''3232''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル&アビリティ|
|>|~戦闘スキル|>|>|>|サウザンドギルティ&br;COLOR(Green):レアリティ昇華|>|>|>|>|>|32%(Lv1) → 37%(Lv5)&br;COLOR(Green):32%(Lv1) → ''42%(Lv5)''|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に2.4倍のダメージを与え、HPを吸収する&br;COLOR(Green):敵単体に''3.8倍''のダメージを与え、HPを吸収する|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘スキルアニメ&br;&attachref(スイレン/スイレン(サウザンドギルティ)rennew.gif,nolink, );|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ |
|>|~アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~進化アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が10%、防御時のダメージ軽減率が1.5%上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~開花アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで''75%''、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が''15%''、防御時のダメージ軽減率が''3.0%''上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が12%上昇''|
|>|COLOR(Green):~昇華アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで''80%''、以降は''50%''の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が''22%''、防御時のダメージ軽減率が''4.0%''上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が''15%''上昇|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ |
|>|~専用装備|~進化前|>|>|信頼と信仰の耳飾り	|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+226 防御力+44&br;Lv50:攻撃力+422 防御力+93|
|>|~|~進化後|>|>|信頼と信仰の短剣|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+339 防御力+66&br;Lv50:攻撃力+584 防御力+213|
|>|~|~|~装備効果|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
~
|BGCOLOR(white):2048|c
| |
#endregion
■タチアオイ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が20%上昇 ※他アビリティとの組み合わせでドロップ率は最大75%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%、クリティカルダメージが40%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが45%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

#region(''サンプル6Cの2'' COLOR(white){_})
てか、6Cはいっそこれでいいのでは?
|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(スイレン/スイレン4.JPG,nolink, );|~名前|>|>|スイレン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~レアリティ|>|>|[[★★★★★]]|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~衣装|>|>|-|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~属性|>|>|COLOR(RED):斬|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~好きな物|>|>|本|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~品種|>|>|スイレン科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~所属国家|>|>|バナナオーシャン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~花言葉|>|>|清純な心、信頼、信仰|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~SD|>|>|&attachref(スイレン/スイレンSDrenew.gif,nolink, ); |
|~自己紹介|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''初めましてご主人様。スイレンと申します。&br;花言葉は「清純な心」「信頼、信仰」「純真」です。&br;普段はバナナオーシャンの王宮に仕えさせて頂いております。&br;名前だけでも覚えて頂けたら幸いです。よろしくお願いします。''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};|
|~ |~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~進化前|1|1020|+1440|''2460''|593|+720|''1313''|376|+300|''676''|600|
|~|60|4260|~|''5700''|2240|~|''2960''|1010|~|''1310''|~|
|~進化後|1|3400|+2880|''6280''|1790|+1440|''3230''|810|+600|''1410''|~|
|~|70|9500|~|''12380''|4300|~|''5740''|1650|~|''2250''|~|
|~進化後・咲|~|~|+4488|''13988''|~|+2184|''6484''|~|+888|''2538''|~|
|~開花|1|5000|+2880|''7880''|2500|+1440|''3940''|1100|+600|''1700''|~|
|~|80|11100|~|''13980''|4750|~|''6190''|1950|~|''2550''|~|
|~開花・咲|~|~|+4836|''15936''|~|+2280|''7030''|~|+924|''2874''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲|1|7000|+6156|''13156''|2750|+2460|''5210''|1200|+1032|''2232''|~|
|~|80|14000|~|''20156''|5400|~|''7860''|2200|~|''3232''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:|>|CENTER:|CENTER:|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|~戦闘スキル|>|>|>|サウザンドギルティ&br;COLOR(Green):レアリティ昇華|>|>|>|>|>|32%(Lv1) → 37%(Lv5)&br;COLOR(Green):32%(Lv1) → ''42%(Lv5)''|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に2.4倍のダメージを与え、HPを吸収する&br;COLOR(Green):敵単体に''3.8倍''のダメージを与え、HPを吸収する|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘スキルアニメ&br;&attachref(スイレン/スイレン(サウザンドギルティ)rennew.gif,nolink, );|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~アビリティ |
|>|~進化前アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~進化アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が10%、防御時のダメージ軽減率が1.5%上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~開花アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで''75%''、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が''15%''、防御時のダメージ軽減率が''3.0%''上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が12%上昇''|
|>|COLOR(Green):~昇華アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで''80%''、以降は''50%''の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が''22%''、防御時のダメージ軽減率が''4.0%''上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が''15%''上昇|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~専用装備 |
|>|~進化前|>|>|>|信頼と信仰の耳飾り|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+226 防御力+44&br;Lv50:攻撃力+422 防御力+93|
|>|~進化後|>|>|>|信頼と信仰の短剣|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+339 防御力+66&br;Lv50:攻撃力+584 防御力+213|
|>|~|>|~装備効果|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
~
|BGCOLOR(white):2048|c
| |
#endregion
■ハブランサス
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|旧|自身と、打以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、順に打、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、打以外の2人、突以外の2人が、順に打、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

#region(''サンプル6D'' COLOR(white){_})
|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(スイレン/スイレン4.JPG,nolink, );|~名前|>|>|スイレン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~レアリティ|>|>|[[★★★★★]]|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~衣装|>|>|-|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~属性|>|>|COLOR(RED):斬|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~好きな物|>|>|本|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~品種|>|>|スイレン科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~所属国家|>|>|バナナオーシャン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~花言葉|>|>|清純な心、信頼、信仰|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~SD|>|>|&attachref(スイレン/スイレンSDrenew.gif,nolink, ); |
|~自己紹介|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''初めましてご主人様。スイレンと申します。&br;花言葉は「清純な心」「信頼、信仰」「純真」です。&br;普段はバナナオーシャンの王宮に仕えさせて頂いております。&br;名前だけでも覚えて頂けたら幸いです。よろしくお願いします。''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};|
|~ |~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~進化前|1|1020|+1440|''2460''|593|+720|''1313''|376|+300|''676''|600|
|~|60|4260|~|''5700''|2240|~|''2960''|1010|~|''1310''|~|
|~進化後|1|3400|+2880|''6280''|1790|+1440|''3230''|810|+600|''1410''|~|
|~|70|9500|~|''12380''|4300|~|''5740''|1650|~|''2250''|~|
|~進化後・咲|~|~|+4488|''13988''|~|+2184|''6484''|~|+888|''2538''|~|
|~開花|1|5000|+2880|''7880''|2500|+1440|''3940''|1100|+600|''1700''|~|
|~|80|11100|~|''13980''|4750|~|''6190''|1950|~|''2550''|~|
|~開花・咲|~|~|+4836|''15936''|~|+2280|''7030''|~|+924|''2874''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲|1|7000|+6156|''13156''|2750|+2460|''5210''|1200|+1032|''2232''|~|
|~|80|14000|~|''20156''|5400|~|''7860''|2200|~|''3232''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|~昇華前|>|>|>|サウザンドギルティ|>|>|>|>|>|32%(Lv1) → 37%(Lv5)|
|>|~|>|>|>|~|>|>|>|>|>|敵単体に2.4倍のダメージを与え、HPを吸収する|
|>|~COLOR(Green):昇華後|>|>|>|~|>|>|>|>|>|32%(Lv1) → ''42%''(Lv5)|
|>|~|>|>|>|~|>|>|>|>|>|敵単体に''3.8倍''のダメージを与え、HPを吸収する|
|>|~戦闘スキルアニメ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(スイレン/スイレン(サウザンドギルティ)rennew.gif,nolink, );|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~アビリティ|
|>|~進化前アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~進化後アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が10%、防御時のダメージ軽減率が1.5%上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~開花アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで''75%''、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が''15%''、防御時のダメージ軽減率が''3.0%''上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が12%上昇''|
|>|COLOR(Green):~昇華アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、2ターンまで''80%''、以降は''50%''の確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの防御力が''22%''、防御時のダメージ軽減率が''4.0%''上昇、&br;自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える&br;※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が''15%''上昇|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~専用装備|
|>|~進化前|>|>|>|信頼と信仰の耳飾り|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+226 防御力+44&br;Lv50:攻撃力+422 防御力+93|
|>|~進化後|>|>|>|信頼と信仰の短剣|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+339 防御力+66&br;Lv50:攻撃力+584 防御力+213|
|>|~|>|~装備効果|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
~
|BGCOLOR(white):2048|c
| |
#endregion
■オオオニバス(ジューンブライド)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン中時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇 ※回避時も効果は発動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避する|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を回避した次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが55%上昇|

#region(''サンプル7ver2'' COLOR(white){_})
★2~4用のサンプル(セントポーリア)
文字幅のテストのためスキル名は12文字、効果は一番説明文の長い変動を使用
|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(セントポーリア/セントポーリア.jpg,nolink, );|~名前|>|>|セントポーリア|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~レアリティ|>|>|[[★★★★]]|
//|~|~|~|~|~|~|~|~|~衣装|>|>|-|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~属性|>|>|COLOR(red):斬|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~好きな物|>|>|ぬいぐるみ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~品種|>|>|イワタバコ科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~所属国家|>|>|ブロッサムヒル|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~花言葉|>|>|親しみ深い、小さな愛|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~SD|>|>|&attachref(セントポーリア/新セントポーリア.gif,nolink, );&br;&attachref(セントポーリア/新セントポーリア喜.gif,nolink, );|
|~自己紹介|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''ブロッサムヒルのセントポーリアと申しますぅ~。&br;ぼんやりしてるかもですけどぉ~、ちゃあ~んと戦えますよ?&br;一応、貴族ではあるのですけどぉ&br;「親しみ深い」って言っていただけるとうれしくなっちゃいます~。&br;花言葉ですし~。''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};|
|~ |~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~進化前|1|1700|+1800|''3500''|550|+720|''1270''|290|+120|''410''|345|
|~|50|6020|~|''7820''|1950|~|''2670''|760|~|''880''|~|
|~進化後|1|4810|+3600|''8410''|1560|+1440|''3000''|600|+240|''840''|~|
|~|60|10340|~|''13940''|3350|~|''4790''|1240|~|''1480''|~|
|~進化後・咲|~|~|+5400|''15740''|~|+2052|''5402''|~|+432|''1672''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲&br;(進化)|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|70|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲&br;(開花)|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|80|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|~昇華前|>|>|>|あいうえおかきくけこさし|>|>|>|>|>|16%(Lv1) → 21%(Lv5)&br;敵全体に、敵が残り1体の場合2.4倍、2体の場合1.8倍、3体の場合1.4倍のダメージを与える|
|>|COLOR(Green):~昇華後|>|>|>|~|>|>|>|>|>|''??%''(Lv1) → ''??%''(Lv5)&br;敵全体に、敵が残り''1体の場合4.7倍''、''2体の場合2.7倍''、''3体の場合2倍''のダメージを与える|
|>|~戦闘スキルアニメ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(セントポーリア/セントポーリアスキル.gif,nolink, );|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~アビリティ|
|>|~進化前(後)&br;アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身を含む2(3)人の攻撃力が3(5)%上昇|
|>|COLOR(Green):~昇華アビリティ&br;(進化)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|COLOR(Green):~昇華アビリティ&br;(開花)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~専用装備|
|>|~進化前|>|>|>|親しみ深い耳飾り|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+232 防御力+33&br;Lv50:攻撃力+428 防御力+82|
|>|~進化後|>|>|>|親しみ深い花飾り|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+348 防御力+50&br;Lv50:攻撃力+593 防御力+197|
|>|~|>|~装備効果|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
~
|BGCOLOR(white):2048|c
| |
#endregion
■バンテイシ
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が28%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、ボス敵との戦闘中、攻撃力が50%上昇|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を回避した次ターン時にパーティメンバーがボスに対して与えるダメージが25%増加|

#region(''サンプルEX1ver2.1'' COLOR(white){_})
■エピデンドラム(水着)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が32%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体が45%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|
|旧|敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|

名前の長いスキルや説明の長い変動スキル対策のレイアウト案
(多分これが一番スキル名長いと思います)
アビリティの部分では背景色を使った昇華の強調の実験
通常色を挟んでいるのは並べた時の比較用
|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(セントポーリア/セントポーリア.jpg,nolink, );|~名前|>|>|セントポーリア|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~レアリティ|>|>|[[★★★★]]|
//|~|~|~|~|~|~|~|~|~衣装|>|>|-|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~属性|>|>|COLOR(red):斬|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~好きな物|>|>|ぬいぐるみ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~品種|>|>|イワタバコ科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~所属国家|>|>|ブロッサムヒル|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~花言葉|>|>|親しみ深い、小さな愛|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~SD|>|>|&attachref(セントポーリア/新セントポーリア.gif,nolink, );&br;&attachref(セントポーリア/新セントポーリア喜.gif,nolink, );|
|~自己紹介|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''ブロッサムヒルのセントポーリアと申しますぅ~。&br;ぼんやりしてるかもですけどぉ~、ちゃあ~んと戦えますよ?&br;一応、貴族ではあるのですけどぉ&br;「親しみ深い」って言っていただけるとうれしくなっちゃいます~。&br;花言葉ですし~。''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};|
|~ |~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~進化前|1|1700|+1800|''3500''|550|+720|''1270''|290|+120|''410''|345|
|~|50|6020|~|''7820''|1950|~|''2670''|760|~|''880''|~|
|~進化後|1|4810|+3600|''8410''|1560|+1440|''3000''|600|+240|''840''|~|
|~|60|10340|~|''13940''|3350|~|''4790''|1240|~|''1480''|~|
|~進化後・咲|~|~|+5400|''15740''|~|+2052|''5402''|~|+432|''1672''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲&br;(進化)|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|70|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲&br;(開花)|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|80|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|>|~スキル名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|(デージーのハッピーナイトスペシャルパレード!)|
|>|~昇華前|>|>|>|>|>|>|>|>|>|16%(Lv1) → 21%(Lv5)&br;敵全体に、敵が残り1体の場合2.4倍、2体の場合1.8倍、3体の場合1.4倍のダメージを与える|
|>|COLOR(Green):~昇華後|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''??%''(Lv1) → ''??%''(Lv5)&br;敵全体に、敵が残り''1体の場合4.7倍''、''2体の場合2.7倍''、''3体の場合2倍''のダメージを与える|
|>|~戦闘スキルアニメ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&br;&attachref(セントポーリア/セントポーリアスキル.gif,nolink, );|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~アビリティ|
~
■エニシダ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が20%ずつ、最大60%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が35%ずつ、最大105%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇し、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が25%上昇 ※他アビリティとの組み合わせでドロップ率は最大75%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|

|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(セントポーリア/セントポーリア.jpg,nolink, );|~名前|>|>|セントポーリア|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~レアリティ|>|>|[[★★★★]]|
//|~|~|~|~|~|~|~|~|~衣装|>|>|-|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~属性|>|>|COLOR(red):斬|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~好きな物|>|>|ぬいぐるみ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~品種|>|>|イワタバコ科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~所属国家|>|>|ブロッサムヒル|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~花言葉|>|>|親しみ深い、小さな愛|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~SD|>|>|&attachref(セントポーリア/新セントポーリア.gif,nolink, );&br;&attachref(セントポーリア/新セントポーリア喜.gif,nolink, );|
|~自己紹介|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''ブロッサムヒルのセントポーリアと申しますぅ~。&br;ぼんやりしてるかもですけどぉ~、ちゃあ~んと戦えますよ?&br;一応、貴族ではあるのですけどぉ&br;「親しみ深い」って言っていただけるとうれしくなっちゃいます~。&br;花言葉ですし~。''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};|
|~ |~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~進化前|1|1700|+1800|''3500''|550|+720|''1270''|290|+120|''410''|345|
|~|50|6020|~|''7820''|1950|~|''2670''|760|~|''880''|~|
|~進化後|1|4810|+3600|''8410''|1560|+1440|''3000''|600|+240|''840''|~|
|~|60|10340|~|''13940''|3350|~|''4790''|1240|~|''1480''|~|
|~進化後・咲|~|~|+5400|''15740''|~|+2052|''5402''|~|+432|''1672''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲&br;(進化)|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|70|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲&br;(開花)|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|80|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|>|~昇華前|>|>|>|(デージーのハッピーナイトスペシャルパレード!)|>|>|>|>|>|16%(Lv1) → 21%(Lv5)&br;敵全体に、敵が残り1体の場合2.4倍、&br;2体の場合1.8倍、3体の場合1.4倍のダメージを与える|
|>|COLOR(Green):~昇華後|>|>|>|~|>|>|>|>|>|''??%''(Lv1) → ''??%''(Lv5)&br;敵全体に、敵が残り''1体の場合4.7倍''、&br;''2体の場合2.7倍''、''3体の場合2倍''のダメージを与える|
|>|~戦闘スキルアニメ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&br;&attachref(セントポーリア/セントポーリアスキル.gif,nolink, );|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~アビリティ|
|>|COLOR(Green):~昇華アビリティ&br;(開花)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|COLOR(Green):~昇華アビリティ①|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|COLOR(Green):~昇華アビリティ&br;(開花)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|COLOR(Green):~昇華アビリティ②|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccccff):CENTER:''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|COLOR(Green):~昇華アビリティ&br;(開花)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|COLOR(Green):~昇華アビリティ③|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffcccc):CENTER:''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|COLOR(Green):~昇華アビリティ&br;(開花)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|COLOR(Green):~昇華アビリティ④|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):CENTER:''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|COLOR(Green):~昇華アビリティ&br;(開花)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇&br;※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇''|
|>|COLOR(Green):~昇華アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下省略|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~専用装備|
|>|~進化前|>|>|>|親しみ深い耳飾り|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+232 防御力+33&br;Lv50:攻撃力+428 防御力+82|
|>|~進化後|>|>|>|親しみ深い花飾り|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+348 防御力+50&br;Lv50:攻撃力+593 防御力+197|
|>|~|>|~装備効果|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
~
|BGCOLOR(white):2048|c
| |
#endregion
■ビオラ(浴衣)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が50%上昇し、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇し、パーティメンバーの防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力と防御力が15%ずつ、最大45%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇し、討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの防御力が15%ずつ、最大45%まで上昇※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の防御力が上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|

■ハツユキソウ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が20%ずつ、最大60%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、斬以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、順に斬、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

#region(''サンプル8.1'' COLOR(white){_})
■ナイトメア(カタクリ)
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらに戦闘開始時の敵の数×10%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|

EX1ver2.1などに特に反応がなかったので暫定的に良さそうと思ったものをまとめたサンプル
テンプレート利用しやすいように画像以外については変更しています
8.1修正点
スキル部分への背景色適用
★4以下アビリティの項目名のサンプル拡張
■アルストロメリア(未来への感謝)
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇し、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|旧|戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが35%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、クリティカルダメージが30%上昇※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|

|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(スイレン/スイレン4.JPG,nolink, );|~名前|>|>|????|
//|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(,nolink, ){画像サイズは320x460でお願いします};|~名前|>|>|????|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~レアリティ|>|>|[[★★★★★★]]|
//
//|~|~|~|~|~|~|~|~|~衣装|>|>|-|
// 必要があるときだけ↑の行のコメントアウトを外す
//
|~|~|~|~|~|~|~|~|~属性|>|>|COLOR(red):斬COLOR(blue):打COLOR(orange):突COLOR(purple):魔|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~好きな物|>|>|????|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~品種|>|>|????科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~所属国家|>|>|????|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~花言葉|>|>|????|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~SD|>|>|&attachref(,nolink, );|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~SD&br;縦幅の&br;イメージ用|>|>|&attachref(スイレン/スイレンSDrenew.gif,nolink, );|
|~自己紹介|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''図鑑のテキストを記載''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};|
|~ |~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~進化前|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|
|~|50|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|~進化後|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|60|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|~進化後・咲|~|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|
|~開花|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|80|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|~開花・咲|~|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|80|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ここにスキル名|
|>|~昇華前|>|>|>|>|>|>|>|>|>|??%(Lv1) → ??%(Lv5)|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|昇華前スキル効果|
|>|COLOR(Green):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:|c
|>|COLOR(Green):~昇華後|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''??%''(Lv1) → ''??%''(Lv5)|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|昇華後スキル効果|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|~戦闘アニメ&br;縦幅のイメージ用|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(セントポーリア/セントポーリアスキル.gif,nolink, );|
|>|~戦闘アニメ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(,nolink, ){(戦闘スキルのGIFアニメを添付)};|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~アビリティ|
|>|~進化前|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~進化後|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~開花|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|COLOR(Green):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:|c
|>|~昇華|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~専用装備|
|>|~進化前|>|>|>|??の耳飾り|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??&br;Lv50:攻撃力+??? 防御力+???|
|>|~進化後|>|>|>|進化装備名|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+??? 防御力+???&br;Lv50:攻撃力+??? 防御力+???|
|>|~|>|~装備効果|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
~
|BGCOLOR(white):2048|c
| |
■ヒガンバナ(世界花の巫女)
|旧|敵全体の攻撃力を30%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体が20%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、さらにパーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×35%上昇|
|旧|敵全体が15%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|

■ハギ
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、弱点属性の敵に対するダメージが100%上昇する|
|旧|自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、100%の確率で自身は再行動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が50%上昇し、さらに自身の攻撃力が100%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身は与えたダメージの20%で攻撃を行った敵に連撃する|
|旧|敵全体が15%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体が20%の確率で攻撃をミスする ※他アビリティと組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|

~
★4以下用パーツ
■シロタエギク
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが100%増加する|
|旧|ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が50%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇、さらに自身のクリティカルダメージが65%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~ |~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~進化前|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|
|~|50|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|~進化後|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|60|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|~進化後・咲|~|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲&br;(進化)|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|70|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲&br;(開花)|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|80|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ここにスキル名|
|>|~昇華前|>|>|>|>|>|>|>|>|>|??%(Lv1) → ??%(Lv5)|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|昇華前スキル効果|
|>|COLOR(Green):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:|c
|>|~昇華後|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''??%''(Lv1) → ''??%''(Lv5)|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|昇華後スキル効果|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|~戦闘アニメ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(,nolink, ){(戦闘スキルのGIFアニメを添付)};|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~アビリティ|
|>|~進化前(後)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|?%(''??%'')上昇&br;※この項目はライラック以外の★4のためのものです|
|>|~進化前|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~進化後|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|COLOR(Green):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:|c
|>|~昇華|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~昇華(開花)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~昇華(進化)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~昇華(開花)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~専用装備|
|>|~進化前|>|>|>|??の耳飾り|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??&br;Lv50:攻撃力+??? 防御力+???|
|>|~進化後|>|>|>|進化装備名|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+??? 防御力+???&br;Lv50:攻撃力+??? 防御力+???|
|>|~|>|~装備効果|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
■シャボンソウ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、自身の敵へのダメージが上昇 ※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|スキルを使用する敵全体のスキル発動率を30%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーは自身の現在HP/最大HPの4分の1を割合として、敵へのダメージが上昇 ※例として、現在HP100%でダメージ25%上昇|
|旧|毎ターン40%の確率で自身の最大HPの25%回復する ※HP回復は他アビリティとは別々に発動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):スキルを使用する敵全体のスキル発動率を40%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能|

#endregion
■シャクヤク(ハロウィン)
|旧|敵2体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を30%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇 ※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇 ※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが45%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■ビワ
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、さらに自分のスキルダメージが20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、クリティカル攻撃を行ったパーティメンバーは次ターン時にスキルダメージが50%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

#region(''サンプル8.1B'' COLOR(white){_})
試験運用のため背景色変更処理を削除したもの。
■ポーチュラカ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%、クリティカルダメージが40%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、パーティメンバーが10%の確率で敵の攻撃を回避 ※他アビリティとの組み合わせで回避率は最大90%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが45%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、毎ターン30%の確率で自身の最大HPの25%回復する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は60%の確率で敵の攻撃を回避し、さらに戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避する|

|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(,nolink, ){画像サイズは320x460でお願いします};|~名前|>|>|????|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~レアリティ|>|>|[[★★★★★★]]|
//
//|~|~|~|~|~|~|~|~|~衣装|>|>|-|
// 必要があるときだけ↑の行のコメントアウトを外す
//
|~|~|~|~|~|~|~|~|~属性|>|>|COLOR(red):斬COLOR(blue):打COLOR(orange):突COLOR(purple):魔|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~好きな物|>|>|????|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~品種|>|>|????科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~所属国家|>|>|????|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~花言葉|>|>|????|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~SD|>|>|&attachref(,nolink, );|
|~自己紹介|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''図鑑のテキストを記載''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};|
|~ |~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~進化前|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|
|~|60|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|~進化後|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|70|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|~進化後・咲|~|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|
|~開花|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|80|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|~開花・咲|~|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|80|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ここにスキル名|
|>|~発動率・効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|??%(Lv1) → ??%(Lv5)|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|昇華前スキル効果|
|>|COLOR(Green):~昇華後|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''??%''(Lv1) → ''??%''(Lv5)|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|昇華後スキル効果|
|>|~戦闘アニメ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(,nolink, ){(戦闘スキルのGIFアニメを添付)};|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~アビリティ|
|>|~進化前|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~進化後|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~開花|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|COLOR(Green):~昇華|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~専用装備|
|>|~進化前|>|>|>|??の耳飾り|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??&br;Lv50:攻撃力+??? 防御力+???|
|>|~進化後|>|>|>|進化装備名|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+??? 防御力+???&br;Lv50:攻撃力+??? 防御力+???|
|>|~|>|~装備効果|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
~
|BGCOLOR(white):2048|c
| |
■ヒメシャラ(クリスマス)
|旧|自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が戦闘開始時の敵の数×50%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇し、クリティカルダメージが25%上昇、さらに自身のクリティカルダメージが150%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが15%上昇し、自身のクリティカルダメージが150%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、70%の確率で自身は再行動する|

■アイビー(新春)
|旧|敵2体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):スキルを使用する敵全体のスキル発動率を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が17%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが20%増加する|

~
★4以下用パーツ
■ゴギョウ
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時にスキルダメージが50%上昇|

|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~ |~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~進化前|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|
|~|50|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|~進化後|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|60|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|~進化後・咲|~|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲&br;(進化)|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|70|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲&br;(開花)|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|80|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ここにスキル名|
|>|~昇華前|>|>|>|>|>|>|>|>|>|??%(Lv1) → ??%(Lv5)|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|昇華前スキル効果|
|>|COLOR(Green):~昇華後|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''??%''(Lv1) → ''??%''(Lv5)|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|昇華後スキル効果|
|>|~戦闘アニメ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(,nolink, ){(戦闘スキルのGIFアニメを添付)};|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~アビリティ|
|>|~進化前(後)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|?%(''??%'')上昇&br;※この項目はライラック以外の★4のためのものです|
|>|~進化前|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~進化後|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|COLOR(Green):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|~昇華(進化)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~昇華(開花)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~専用装備|
|>|~進化前|>|>|>|??の耳飾り|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??&br;Lv50:攻撃力+??? 防御力+???|
|>|~進化後|>|>|>|進化装備名|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+??? 防御力+???&br;Lv50:攻撃力+??? 防御力+???|
|>|~|>|~装備効果|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
■キリンソウ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、さらに自身を含む2人の攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が130%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルダメージが100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が35%上昇し、自身のクリティカルダメージが150%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がクリティカルを発動した次ターン時に自身の攻撃力が100%上昇|

#endregion
■カカオ
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、さらに自身のスキルダメージが30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃、自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、さらに1ターン目のパーティメンバーのスキルダメージが25%上昇|

#region(''サンプル6Dベースのテンプレ'' COLOR(white){_})
■ハス
|旧|敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体のクリティカル攻撃発生率を70%低下させる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが30%増加し、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|

|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(,nolink, ){画像サイズは320x460でお願いします};|~名前|>|>|????|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~レアリティ|>|>|[[★★★★★★]]|
//
//|~|~|~|~|~|~|~|~|~衣装|>|>|-|
// 必要があるときだけ↑の行のコメントアウトを外す
//
|~|~|~|~|~|~|~|~|~属性|>|>|COLOR(red):斬COLOR(blue):打COLOR(orange):突COLOR(purple):魔|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~好きな物|>|>|????|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~品種|>|>|????科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~所属国家|>|>|????|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~花言葉|>|>|????|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~SD|>|>|&attachref(,nolink, );|
|~自己紹介|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''図鑑のテキストを記載''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};|
|~ |~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~進化前|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|
|~|60|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|~進化後|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|70|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|~進化後・咲|~|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|
|~開花|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|80|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|~開花・咲|~|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|80|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|>|~昇華前|>|>|>|ここにスキル名|>|>|>|>|>|??%(Lv1) → ??%(Lv5) &br; ここにスキル効果|
|>|~COLOR(Green):昇華後|>|>|>|~|>|>|>|>|>|''??%''(Lv1) → ''??%''(Lv5) &br; ''ここに昇華後のスキル効果''|
|>|~戦闘アニメ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(,nolink, ){(戦闘スキルのGIFアニメを添付)};|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~アビリティ|
|>|~進化前|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~進化後|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~開花|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|COLOR(Green):~昇華|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~専用装備|
|>|~進化前|>|>|>|??の耳飾り|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??&br;Lv50:攻撃力+??? 防御力+???|
|>|~進化後|>|>|>|進化装備名|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+??? 防御力+???&br;Lv50:攻撃力+??? 防御力+???|
|>|~|>|~装備効果|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
~
|BGCOLOR(white):2048|c
| |
■フリージア
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇し、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、自身が攻撃を回避した次ターン時パーティメンバーが30%の確率で再行動する ※他アビリティとの組み合わせで再行動確率は最大90%まで上昇可能|
|旧|自身の防御力が50%、防御時のダメージ軽減率が7.5%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、自身は敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|

■クルクマ
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらに1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが45%上昇|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|

~
★4以下用パーツ
■オジギソウ
|旧|自身と、斬以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、順に斬、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇|
|旧|戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ10%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら15%、2体なら30%、1体なら45%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、斬以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、順に斬、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~ |~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~進化前|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|
|~|50|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|~進化後|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|60|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|~進化後・咲|~|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲&br;(進化)|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|70|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲&br;(開花)|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|80|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|>|~昇華前|>|>|>|ここにスキル名|>|>|>|>|>|??%(Lv1) → ??%(Lv5) &br; ここにスキル効果|
|>|~COLOR(Green):昇華後|>|>|>|~|>|>|>|>|>|''??%''(Lv1) → ''??%''(Lv5) &br; ''ここに昇華後のスキル効果''|
|>|~戦闘アニメ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(,nolink, ){(戦闘スキルのGIFアニメを添付)};|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~アビリティ|
|>|~進化前(後)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|?%(''??%'')上昇&br;※この項目はライラック以外の★4のためのものです|
|>|~進化前|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~進化後|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|COLOR(Green):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|~昇華(進化)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~昇華(開花)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''効果''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~専用装備|
|>|~進化前|>|>|>|??の耳飾り|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??&br;Lv50:攻撃力+??? 防御力+???|
|>|~進化後|>|>|>|進化装備名|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+??? 防御力+???&br;Lv50:攻撃力+??? 防御力+???|
|>|~|>|~装備効果|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
■ヘレニウム(イースター)
|旧|自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が28%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|

■ランタナ(花祭り)
|旧|討伐開始時にノーマルパネルが3個レインボーパネルに変化、通過で全パーティのスキル発動率が1.1倍上昇し、HPが回復 ※重複不可、クジラ艇任務はデッキ上での戦いで全パーティに適用|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):討伐開始時にノーマルパネルが3個レインボーパネルに変化、通過で全パーティのスキル発動率が1.1倍上昇し、HPが回復 ※重複不可、クジラ艇任務はデッキ上での戦いで全パーティに適用|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時にボスに対して与えるダメージが50%増加|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避する|

~
rubyプラグイン使用テスト
■マロニエ
|旧|敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|自身と、打以外の2人、魔以外の2人が、順に打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時に弱点属性の敵に対するダメージが50%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらにボス敵との戦闘中、攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が50%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが20%上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、打以外の2人、魔以外の2人が、順に打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~ |~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~進化前|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|
|~|50|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|~進化後|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|60|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|~進化後・咲|~|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|+????|''????''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲&br;(進化)|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|70|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|COLOR(Green):~昇華・咲&br;(開花)|1|????|+????|''????''|????|+????|''????''|????|+????|''????''|~|
|~|80|????|~|''????''|????|~|''????''|????|~|''????''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|>|~昇華前|>|>|>| &ruby(デージーのハッピーナイトスペシャルパレード){D' s H N S P };! |>|>|>|>|>|??%(Lv1) → ??%(Lv5) &br; ここにスキル効果|
|>|~COLOR(Green):昇華後|>|>|>|~|>|>|>|>|>|''??%''(Lv1) → ''??%''(Lv5) &br; ''ここに昇華後のスキル効果''|
|>|~戦闘アニメ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(,nolink, ){(戦闘スキルのGIFアニメを添付)};|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~アビリティ|
■セルリア
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の150%を追加する ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティの移動力が200増加し、戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の200%を追加する ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する|

#endregion
#endregion
■スイレン(ジューンブライド)
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、さらに1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が45%上昇|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|

*特殊任務用リンク試作 [#ze7825a9]
|~[[特殊任務]]|[[01>スキル一掃作戦]]|[[02>体力勝負 一点突破!]]|[[03>放て、ソーラードライブ!]]|[[04>極めろ、反撃の境地!]]|[[05>装備の力で討伐せよ!]]|[[06>怪奇?おかしな害虫を討伐せよ!]]|[[07>奪われた生命力を取り戻せ!]]|[[08>見切りの極意を修めし者達]]|[[09>集中攻撃!ボス大討伐作戦]]|[[10>樹海に巣くうモノを討伐せよ]]|
|~[[水影の騎士]]|[[00>水影の騎士 序章]]|[[01>水影の騎士 第1章]]|[[02>水影の騎士 第2章]]|[[03>水影の騎士 第3章]]|[[04>水影の騎士 第4章]]|[[05>水影の騎士 第5章]]|[[06>水影の騎士 第6章]]|[[07>水影の騎士 第7章]]|[[08>水影の騎士 第8章]]||
||>|>|>|BGCOLOR(#ffe4e1):CENTER:|>|>|>|CENTER:|||c
|~[[ウィンターローズ>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦]]|[[01>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦1]]|[[02>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦2]]|[[03>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦3]]|[[04>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦4]]|[[05>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦5]]|[[06>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦6]]|[[07>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦7]]|[[08>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦8]]|||
|~[[バナナオーシャン>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦]]|[[01>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦1]]|[[02>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦2]]|[[03>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦3]]|[[04>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦4]]|[[05>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦5]]|[[06>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦6]]|[[07>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦7]]|[[08>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦8]]|||
|~[[ブロッサムヒル>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦]]|[[01>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦1]]|[[02>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦2]]|[[03>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦3]]|[[04>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦4]]|[[05>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦5]]|[[06>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦6]]|[[07>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦7]]|[[08>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦8]]|||
|~[[ベルガモットバレー>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦]]|[[01>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦1]]|[[02>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦2]]|[[03>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦3]]|[[04>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦4]]|[[05>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦5]]|[[06>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦6]]|[[07>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦7]]|[[08>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦8]]|||
|~[[リリィウッド>土曜任務 リリィウッド防衛戦]]|[[01>土曜任務 リリィウッド防衛戦1]]|[[02>土曜任務 リリィウッド防衛戦2]]|[[03>土曜任務 リリィウッド防衛戦3]]|[[04>土曜任務 リリィウッド防衛戦4]]|[[05>土曜任務 リリィウッド防衛戦5]]|[[06>土曜任務 リリィウッド防衛戦6]]|[[07>土曜任務 リリィウッド防衛戦7]]|[[08>土曜任務 リリィウッド防衛戦8]]|||
■リンゴ(七夕)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が50%上昇し、敵全体の攻撃力を20%低下させる※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が50%上昇し、敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のクリティカルダメージと発生率が50%上昇し、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する ※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、自身のクリティカルダメージと発生率が50%上昇し、自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|

|~その他|[[特殊極限任務]]|[[巻き込まれた少女の日記]]|[[才華三花ぶらり旅]]|
■ススキ(水着)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の150%を追加する ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が110%上昇し、自身が弱点属性の敵に対するダメージが100%上昇する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、パーティの移動力が150増加|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティの移動力が200増加し、戦闘中、自身の攻撃力に、パーティの移動力の500%を追加する ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|

■クコ
|旧|戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、クリティカルダメージが30%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇 ※最大90%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇 ※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■オミナエシ
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体が40%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が23%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が45%上昇|
|旧|敵全体の攻撃力を15%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は60%の確率で敵の攻撃を回避し、さらに戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避する|

#hr
■ミスミソウ
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の40%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに自身の攻撃力が60%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が35%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇、さらに自身のクリティカルダメージが80%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の120%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|

*コメントID機能サンプル [#edbbb4e0]
#pcomment2(IDサンプル/コメント,reply,15)
■カトレア(光華の姫君)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの1ターン目スキル発動率が1.65倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、さらに1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが20%増加し、さらに自身がボスに対して与えるダメージが50%増加|

*チェックボックス付きコメントサンプル [#i0215817]
#pcomment3(サンプル/コメント,reply,15)
■ホシクジャク
|旧|自身のHPが0になった場合、討伐中に1度だけ敵のターン終了後、自身を含む3人のHPを50%回復する(HPが0ではHP50%で復活) ※HPが0のメンバーが優先して選ばれる。回復ブースト効果は適用されない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けたパーティメンバーは次ターン時にボスに対して与えるダメージが50%増加|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身のHPが0になった場合、討伐中に1度だけ敵のターン終了後、パーティメンバーのHPを100%回復する(HPが0ではHP100%で復活) ※回復ブースト効果は適用されない|

*季節ボイス改定サンプル [#svcs]
③④表記の変更や並び順の統一などを行い今後のボイス追加に備えることについてのサンプル。
どのサンプルの場合でも今後③が常設化し、現在③と呼んでいるボイスと④と呼んでいるボイスが混ざる可能性があるため、その問題への対応は不可能。
■エノテラ
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が120%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が160%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが150%増加する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|

**季節ボイス(現行・実装順) [#svn1]
■ストレプトカーパス
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる ※回避時も効果は発動する|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン中時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる※回避時も効果は発動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が25%、防御時のダメージ軽減率が5%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|

#region(''季節ボイス(現行・実装順)''COLOR(white){_})
|>|~期間限定(季節)ボイス|
|>|~期間限定ボイス(2016年)|
|【期間限定】七夕①||
|【期間限定】七夕②||
|【期間限定】夏①||
|【期間限定】夏②||
|【期間限定】お月見①||
|【期間限定】お月見②||
|【期間限定】秋①||
|【期間限定】秋②||
|【期間限定】ハロウィン①||
|【期間限定】ハロウィン②||
|【期間限定】冬①||
|【期間限定】冬②||
|【期間限定】クリスマス①||
|【期間限定】クリスマス②||
|>|~期間限定ボイス(2017年)|
|【期間限定】お正月①||
|【期間限定】お正月②||
|【期間限定】バレンタイン①||
|【期間限定】バレンタイン②||
|【期間限定】ホワイトデー①||
|【期間限定】ホワイトデー②||
|【期間限定】春①||
|【期間限定】春②||
|【期間限定】七夕③||
|【期間限定】夏③||
|【期間限定】お月見③||
|【期間限定】秋③||
|【期間限定】ハロウィン③||
|【期間限定】冬③||
|【期間限定】クリスマス③||
|>|~期間限定ボイス(2018年)|
|【期間限定】お正月③||
|【期間限定】バレンタイン③||
|【期間限定】ホワイトデー③||
|【期間限定】春③||
|【期間限定】七夕④||
|【期間限定】夏④||
|【期間限定】お月見④||
|【期間限定】秋④||
|【期間限定】ハロウィン④||
|【期間限定】冬④||
|【期間限定】クリスマス④||
#endregion
■デージー(ハロウィン)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら10%、2体なら20%、1体なら30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら10%、2体なら20%、1体なら30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、さらにスキルを発動したパーティメンバーは次ターン時にスキルダメージが40%上昇|

**季節ボイス(現行・図鑑順) [#svn2]
#region(''季節ボイス(図鑑順)''COLOR(white){_})
|>|~期間限定(季節)ボイス|
|【期間限定】お正月①||
|【期間限定】お正月②||
|【期間限定】お正月③||
|【期間限定】バレンタイン①||
|【期間限定】バレンタイン②||
|【期間限定】バレンタイン③||
|【期間限定】ホワイトデー①||
|【期間限定】ホワイトデー②||
|【期間限定】ホワイトデー③||
|【期間限定】春①||
|【期間限定】春②||
|【期間限定】春③||
|【期間限定】七夕①||
|【期間限定】七夕②||
|【期間限定】七夕③||
|【期間限定】七夕④||
|【期間限定】夏①||
|【期間限定】夏②||
|【期間限定】夏③||
|【期間限定】夏④||
|【期間限定】お月見①||
|【期間限定】お月見②||
|【期間限定】お月見③||
|【期間限定】お月見④||
|【期間限定】秋①||
|【期間限定】秋②||
|【期間限定】秋③||
|【期間限定】秋④||
|【期間限定】ハロウィン①||
|【期間限定】ハロウィン②||
|【期間限定】ハロウィン③||
|【期間限定】ハロウィン④||
|【期間限定】冬①||
|【期間限定】冬②||
|【期間限定】冬③||
|【期間限定】冬④||
|【期間限定】クリスマス①||
|【期間限定】クリスマス②||
|【期間限定】クリスマス③||
|【期間限定】クリスマス④||
|【期間限定】③||
|【期間限定】④||
#endregion
■スパラキシス
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の弱点属性の敵に対するダメージが100%上昇する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらに戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、100%の確率で自身は再行動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の140%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|

**季節ボイス改定案p1(③④表記の変更) [#svcs_p1]
③④を「'17」と「'18」に表記を変更することで、③が欠番になってしまうキャラの違和感に対応する案。
■ツツジ
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を回避した次ターン時にパーティメンバーのスキルダメージが30%上昇|

***季節ボイス改定案p1-1(③④表記の変更・実装順) [#svcs_p1_1]
■センリョウ(クリスマス)
|旧|戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が110%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが100%増加する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、100%の確率で自身は再行動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|

#region(''季節ボイス改定案p1-1''COLOR(white){_})
|>|~期間限定(季節)ボイス|
|>|~期間限定ボイス(2016年)|
|【期間限定】七夕①||
|【期間限定】七夕②||
|【期間限定】夏①||
|【期間限定】夏②||
|【期間限定】お月見①||
|【期間限定】お月見②||
|【期間限定】秋①||
|【期間限定】秋②||
|【期間限定】ハロウィン①||
|【期間限定】ハロウィン②||
|【期間限定】冬①||
|【期間限定】冬②||
|【期間限定】クリスマス①||
|【期間限定】クリスマス②||
|>|~期間限定ボイス(2017年)|
|【期間限定】お正月①||
|【期間限定】お正月②||
|【期間限定】バレンタイン①||
|【期間限定】バレンタイン②||
|【期間限定】ホワイトデー①||
|【期間限定】ホワイトデー②||
|【期間限定】春①||
|【期間限定】春②||
|【期間限定】七夕'17||
|【期間限定】夏'17||
|【期間限定】お月見'17||
|【期間限定】秋'17||
|【期間限定】ハロウィン'17||
|【期間限定】冬'17||
|【期間限定】クリスマス'17||
|>|~期間限定ボイス(2018年)|
|【期間限定】お正月'18||
|【期間限定】バレンタイン'18||
|【期間限定】ホワイトデー'18||
|【期間限定】春'18||
|【期間限定】七夕'18||
|【期間限定】夏'18||
|【期間限定】お月見'18||
|【期間限定】秋'18||
|【期間限定】ハロウィン'18||
|【期間限定】冬'18||
|【期間限定】クリスマス'18||
#endregion
■シロタエギク(クリスマス)
|旧|戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、クリティカルダメージが60%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、自身のスキルダメージが60%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃が必ずクリティカルになり、クリティカルダメージが60%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身は与えたダメージの20%で攻撃を行った敵に連撃する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|

***季節ボイス改定案p1-2(③④表記の変更・図鑑順) [#svcs_p1_2]
■エーデルワイス(新春)
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時にスキルダメージが30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時にボスに対して与えるダメージが30%増加|

#region(''季節ボイス改定案p1-2''COLOR(white){_})
|>|~期間限定(季節)ボイス|
|【期間限定】お正月①||
|【期間限定】お正月②||
|【期間限定】お正月'18||
|【期間限定】バレンタイン①||
|【期間限定】バレンタイン②||
|【期間限定】バレンタイン'18||
|【期間限定】ホワイトデー①||
|【期間限定】ホワイトデー②||
|【期間限定】ホワイトデー'18||
|【期間限定】春①||
|【期間限定】春②||
|【期間限定】春'18||
|【期間限定】七夕①||
|【期間限定】七夕②||
|【期間限定】七夕'17||
|【期間限定】七夕'18||
|【期間限定】夏①||
|【期間限定】夏②||
|【期間限定】夏'17||
|【期間限定】夏'18||
|【期間限定】お月見①||
|【期間限定】お月見②||
|【期間限定】お月見'17||
|【期間限定】お月見'18||
|【期間限定】秋①||
|【期間限定】秋②||
|【期間限定】秋'17||
|【期間限定】秋'18||
|【期間限定】ハロウィン①||
|【期間限定】ハロウィン②||
|【期間限定】ハロウィン'17||
|【期間限定】ハロウィン'18||
|【期間限定】冬①||
|【期間限定】冬②||
|【期間限定】冬'17||
|【期間限定】冬'18||
|【期間限定】クリスマス①||
|【期間限定】クリスマス②||
|【期間限定】クリスマス'17||
|【期間限定】クリスマス'18||
#endregion
■ストック
|旧|戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン中時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇 ※回避時も効果は発動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が24%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身は攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|旧|敵全体の攻撃力を15%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが40%上昇し、敵全体の攻撃力を35%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|

**季節ボイス改定案p2(並び順の統一化) [#svcs_p2]
季節ボイスの並びをゲーム内で常設化されている①②と、それ以外の限定ボイスを分けて実装順に整理し直す方法。
現行のどちらかに統一すると欠番による違和感は軽減されるが、新規キャラの2016年表記による違和感が発生するので、
ゲーム内で常設化されている①②を実装年に関係なくまとめ、それ以外を実装順にすることで、キャラの実装時期に関係なく違和感が発生しにくいように並べる方法。
18/10/13追記 ③④の表記変更を忘れていたので'17、'18に変更し、常設の①②から【期間限定】を削除
■シュウメイギク
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージを25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージを25%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身と同じ所属国家のパーティメンバーがボスに対して与えるダメージを40%増加|

***季節ボイス改定案p2-1(並び順の統一化) [#svcs_p2_1]
季節ボイス(常設)を新しいヘッダにするとしても現在の基本は崩さずに、
基本ボイス→図鑑未収録→季節(常設)→季節(図鑑未収録)の順番がいいというパターン。
■ラベンダー(バレンタイン)
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|敵全体の攻撃力を15%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):スキルを使用する敵全体のスキル発動率を30%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けたパーティメンバーは次ターン時にボスに対して与えるダメージが45%増加|

#region(''季節ボイス改定案p2-1''COLOR(white){_})
|ログインボーナス||
|マイページ汎用④(開花)|※未開花キャラではコメントアウト|
|マイページ汎用⑤(開花)|※未開花キャラではコメントアウト|
|マイページ汎用⑥(開花)|※未開花キャラではコメントアウト|
|会話④|※未開花キャラではコメントアウト|
|会話⑤|※未開花キャラではコメントアウト|
|会話⑥|※未開花キャラではコメントアウト|
|>|~図鑑未収録ボイス|
|害虫の巣パネル通過時||
|>|~季節ボイス|
|>|~常設|
|お正月①||
|お正月②||
|バレンタイン①||
|バレンタイン②||
|ホワイトデー①||
|ホワイトデー②||
|春①||
|春②||
|七夕①||
|七夕②||
|夏①||
|夏②||
|お月見①||
|お月見②||
|秋①||
|秋②||
|ハロウィン①||
|ハロウィン②||
|冬①||
|冬②||
|クリスマス①||
|クリスマス②||
|>|~図鑑未収録季節ボイス|
|>|~期間限定ボイス(2015年)|
|【期間限定】クリスマス①||
|【期間限定】クリスマス②||
|>|~期間限定ボイス(2017年)|
|【期間限定】七夕'17||
|【期間限定】夏'17||
|【期間限定】お月見'17||
|【期間限定】秋'17||
|【期間限定】ハロウィン'17||
|【期間限定】冬'17||
|【期間限定】クリスマス'17||
|>|~期間限定ボイス(2018年)|
|【期間限定】お正月'18||
|【期間限定】バレンタイン'18||
|【期間限定】ホワイトデー'18||
|【期間限定】春'18||
|【期間限定】七夕'18||
|【期間限定】夏'18||
|【期間限定】お月見'18||
|【期間限定】秋'18||
|【期間限定】ハロウィン'18||
|【期間限定】冬'18||
|【期間限定】クリスマス'18||
#endregion
■パフィオペディルム
|旧|戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大45%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を回避した次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが50%上昇し、自身の与えるダメージが65%上昇|

***季節ボイス改定案p2-2(並び順の統一化) [#svcs_p2_2]
季節ボイス(常設)を新しいヘッダにするなら開花系セリフの次にして、
図鑑未収録系を下に固めた
基本ボイス→季節(常設)→図鑑未収録→季節(図鑑未収録)の順番がいいというパターン。
■コムギ
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが30%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのクリティカルダメージが70%上昇|

#region(''季節ボイス改定案p2-2''COLOR(white){_})
|ログインボーナス||
|マイページ汎用④(開花)|※未開花キャラではコメントアウト|
|マイページ汎用⑤(開花)|※未開花キャラではコメントアウト|
|マイページ汎用⑥(開花)|※未開花キャラではコメントアウト|
|会話④|※未開花キャラではコメントアウト|
|会話⑤|※未開花キャラではコメントアウト|
|会話⑥|※未開花キャラではコメントアウト|
|>|~季節ボイス(常設)|
|お正月①||
|お正月②||
|バレンタイン①||
|バレンタイン②||
|ホワイトデー①||
|ホワイトデー②||
|春①||
|春②||
|七夕①||
|七夕②||
|夏①||
|夏②||
|お月見①||
|お月見②||
|秋①||
|秋②||
|ハロウィン①||
|ハロウィン②||
|冬①||
|冬②||
|クリスマス①||
|クリスマス②||
|>|~図鑑未収録ボイス|
|害虫の巣パネル通過時||
|>|~図鑑未収録季節ボイス|
|>|~期間限定ボイス(2015年)|
|【期間限定】クリスマス①||
|【期間限定】クリスマス②||
|>|~期間限定ボイス(2017年)|
|【期間限定】七夕'17||
|【期間限定】夏'17||
|【期間限定】お月見'17||
|【期間限定】秋'17||
|【期間限定】ハロウィン'17||
|【期間限定】冬'17||
|【期間限定】クリスマス'17||
|>|~期間限定ボイス(2018年)|
|【期間限定】お正月'18||
|【期間限定】バレンタイン'18||
|【期間限定】ホワイトデー'18||
|【期間限定】春'18||
|【期間限定】七夕'18||
|【期間限定】夏'18||
|【期間限定】お月見'18||
|【期間限定】秋'18||
|【期間限定】ハロウィン'18||
|【期間限定】冬'18||
|【期間限定】クリスマス'18||
#endregion
***季節ボイス改定案p2-3(並び順の統一化) [#svcs_p2_3]
図鑑収録ボイスと図鑑未収録ボイスを明確に区別することを主眼においた並び順で、改定案p2-2から季節ボイス(常設)のヘッダを廃することで、図鑑収録ボイスはゲーム内表示との一致を追求したもの。
期間限定ボイスはゲーム実装の履歴としての側面を重視し、実装順ですべてを掲載するが、図鑑に収録されたものはボイス内容の欄に図鑑収録ボイスに移行した旨を記載する。
名称においても①②③というナンバリングは図鑑収録ボイス固有のものとし、図鑑未収録ボイスのナンバリングとは明確に区別する。
その他の名称については図鑑準拠とする案。
■ウキツリボク(競技会)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、自身のスキルダメージが80%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身はHPが70%以下の敵に対して与えるダメージが70%上昇|

#region(''季節ボイス改定案p2-3''COLOR(white){_})
2015年実装キャラクター用
|ログインボーナス||
|マイページ汎用④(開花)|※未開花キャラではコメントアウト|
|マイページ汎用⑤(開花)|※未開花キャラではコメントアウト|
|マイページ汎用⑥(開花)|※未開花キャラではコメントアウト|
|会話④|※未開花キャラではコメントアウト|
|会話⑤|※未開花キャラではコメントアウト|
|会話⑥|※未開花キャラではコメントアウト|
|お正月①||
|お正月②||
|バレンタイン①||
|バレンタイン②||
|ホワイトデー①||
|ホワイトデー②||
|春①||
|春②||
|七夕①||
|七夕②||
|夏①||
|夏②||
|お月見①||
|お月見②||
|秋①||
|秋②||
|ハロウィン①||
|ハロウィン②||
|冬①||
|冬②||
|クリスマス①||
|クリスマス②||
|>|~図鑑未収録ボイス|
|害虫の巣パネル通過時||
|>|~期間限定ボイス(2015年)|
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2016年実装キャラクター用
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|お月見②||
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2017年実装キャラクター用
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|【期間限定】ホワイトデー2|ホワイトデー②として図鑑に収録されました|
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|【期間限定】春2|春②として図鑑に収録されました|
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|【期間限定】冬||
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|>|~期間限定ボイス(2018年)|
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|【期間限定】バレンタイン||
|【期間限定】ホワイトデー||
|【期間限定】春||
|【期間限定】七夕||
|【期間限定】夏||
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|【期間限定】秋||
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2018年実装キャラクター用
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|クリスマス①||
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|>|~図鑑未収録ボイス|
|害虫の巣パネル通過時||
|>|~期間限定ボイス(2018年)|
|【期間限定】お正月1|お正月①として図鑑に収録されました|
|【期間限定】お正月2|お正月②として図鑑に収録されました|
|【期間限定】バレンタイン1|バレンタイン①として図鑑に収録されました|
|【期間限定】バレンタイン2|バレンタイン②として図鑑に収録されました|
|【期間限定】ホワイトデー1|ホワイトデー①として図鑑に収録されました|
|【期間限定】ホワイトデー2|ホワイトデー②として図鑑に収録されました|
|【期間限定】春1|春①として図鑑に収録されました|
|【期間限定】春2|春②として図鑑に収録されました|
|【期間限定】七夕1|七夕①として図鑑に収録されました|
|【期間限定】七夕2|七夕②として図鑑に収録されました|
|【期間限定】夏1|夏①として図鑑に収録されました|
|【期間限定】夏2|夏②として図鑑に収録されました|
|【期間限定】お月見1|お月見①として図鑑に収録されました|
|【期間限定】お月見2|お月見②として図鑑に収録されました|
|【期間限定】秋1|秋①として図鑑に収録されました|
|【期間限定】秋2|秋②として図鑑に収録されました|
|【期間限定】ハロウィン1|ハロウィン①として図鑑に収録されました|
|【期間限定】ハロウィン2|ハロウィン②として図鑑に収録されました|
|【期間限定】冬1|冬①として図鑑に収録されました|
|【期間限定】冬2|冬②として図鑑に収録されました|
|【期間限定】クリスマス1|クリスマス①として図鑑に収録されました|
|【期間限定】クリスマス2|クリスマス②として図鑑に収録されました|
|【期間限定】お正月||
|【期間限定】バレンタイン||
|【期間限定】ホワイトデー||
|【期間限定】春||
|【期間限定】七夕||
|【期間限定】夏||
|【期間限定】お月見||
|【期間限定】秋||
|【期間限定】ハロウィン||
|【期間限定】冬||
|【期間限定】クリスマス||
#endregion
**季節ボイス改定案p3(常設ボイスの【期間限定】表記削除) [#svcs_p3]
改定案p1-1およびp1-2に倣いつつ常設ボイスの【期間限定】表記削除をした(ゲーム内準拠)。
■アグロステンマ
|旧|戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、クリティカルダメージが60%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、自身がボスに対して与えるダメージが100%増加する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃が必ずクリティカルになり、クリティカルダメージが60%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の100%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|

***季節ボイス改定案p3-1(③④表記の変更・実装順) [#svcs_p3_1]
並び順を変えずに一部ヘッダ分けを変えた。
・一番上のヘッダを「季節ボイス(実装順)」とした
・「期間限定ボイス(2015年)」がなかったので一番上に入れてみた
・ヘッダの境を「春②」と「【期間限定】七夕'17」の間に変更し、七夕①~春②を「常設(初実装は2016~17年)」ヘッダに。また「期間限定ボイス(2018年)」ヘッダを消し、「期間限定ボイス(2017年~)」ヘッダとして統一
→「期間限定ボイス(2018年)」って書いてあるのにその中にまた18って数字入れてる、という問題の解決案
■コデマリ(イースター)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらにターン経過に応じ20%ずつ上昇 ※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージがターン経過に応じ20%ずつ上昇 ※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|

#region(''季節ボイス改定案p3-1''COLOR(white){_})
|>|~季節ボイス(実装順)|
|>|~期間限定ボイス(2015年)|
|【期間限定】クリスマス①||
|【期間限定】クリスマス②||
|>|~常設(初実装は2016~17年)|
|七夕①||
|七夕②||
|夏①||
|夏②||
|お月見①||
|お月見②||
|秋①||
|秋②||
|ハロウィン①||
|ハロウィン②||
|冬①||
|冬②||
|クリスマス①||
|クリスマス②||
|お正月①||
|お正月②||
|バレンタイン①||
|バレンタイン②||
|ホワイトデー①||
|ホワイトデー②||
|春①||
|春②||
|>|~期間限定ボイス(2017年~)|
|【期間限定】七夕'17||
|【期間限定】夏'17||
|【期間限定】お月見'17||
|【期間限定】秋'17||
|【期間限定】ハロウィン'17||
|【期間限定】冬'17||
|【期間限定】クリスマス'17||
|【期間限定】お正月'18||
|【期間限定】バレンタイン'18||
|【期間限定】ホワイトデー'18||
|【期間限定】春'18||
|【期間限定】七夕'18||
|【期間限定】夏'18||
|【期間限定】お月見'18||
|【期間限定】秋'18||
|【期間限定】ハロウィン'18||
|【期間限定】冬'18||
|【期間限定】クリスマス'18||
#endregion
■ヒツジグサ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの属性の種類が多いほど、攻撃力が上昇(1属性で15%、2属性で30%、3属性以上で45%) ※アビリティによって追加された属性は対象外|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの属性の種類が多いほど、攻撃力が上昇(1属性で15%、2属性で30%、3属性以上で45%) ※アビリティによって追加された属性は対象外|
|旧|自身と、打以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、順に打、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが25%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、クリティカル攻撃を行ったパーティメンバーは次ターン時に攻撃力が45%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、打以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、順に打、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

***季節ボイス改定案p3-2(③④表記の変更・図鑑順) [#svcs_p3_2]
■ワビスケ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が50%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが20%増加し、さらに1ターン目にパーティメンバーがボスに対して与えるダメージを20%上昇|

#region(''季節ボイス改定案p3-2''COLOR(white){_})
|>|~期間限定(季節)ボイス|
|お正月①||
|お正月②||
|【期間限定】お正月'18||
|バレンタイン①||
|バレンタイン②||
|【期間限定】バレンタイン'18||
|ホワイトデー①||
|ホワイトデー②||
|【期間限定】ホワイトデー'18||
|春①||
|春②||
|【期間限定】春'18||
|七夕①||
|七夕②||
|【期間限定】七夕'17||
|【期間限定】七夕'18||
|夏①||
|夏②||
|【期間限定】夏'17||
|【期間限定】夏'18||
|お月見①||
|お月見②||
|【期間限定】お月見'17||
|【期間限定】お月見'18||
|秋①||
|秋②||
|【期間限定】秋'17||
|【期間限定】秋'18||
|ハロウィン①||
|ハロウィン②||
|【期間限定】ハロウィン'17||
|【期間限定】ハロウィン'18||
|冬①||
|冬②||
|【期間限定】冬'17||
|【期間限定】冬'18||
|クリスマス①||
|クリスマス②||
|【期間限定】クリスマス'17||
|【期間限定】クリスマス'18||
#endregion
■イキシア
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、それぞれの防御力の25%を追加する ※防御力、攻撃力の割合増加アビリティの効果がどちらも影響する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、それぞれの防御力の25%を追加し、さらにパーティメンバーの攻撃力が20%上昇 ※防御力、攻撃力の割合増加アビリティの効果がどちらも影響する|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けたパーティメンバーは次ターン時にスキルダメージが40%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|

■ハス(ジューンブライド)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時にボスに対して与えるダメージが25%増加|

■トリトニア
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時のメンバーの数×7%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ20%ずつ上昇 ※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|

**季節ボイス改定案p4(③'表記案) [#svcs_p4]
■ペポ(水着)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が50%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキルダメージが60%上昇|

現行から見た目の変化を少なくしつつ、可能な限りゲーム内準拠の表記。
現行からの変更点
+常設になっている①②から【期間限定】を撤去
+③④の表記を「③'17」と「③'18」に分けて表記(SP版では現在行われている便宜上「秋④」と呼称しているボイスが「秋③」として表示されているため。)
+登場の古いキャラにのみ存在するクリスマス①②も2.に合わせて「'15」を追加
■ステラ
|旧|戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの与えるダメージが10%ずつ、最大30%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分のダメージが上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの与えるダメージが10%ずつ、最大30%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分のダメージが上昇|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇し、光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|

-並び替え版(p4-3)
常設部分は図鑑に従い正月~クリスマスの順に整理。
期間限定の発生する2017年~を「''【期間限定】季節ボイス(2017年~)''」でまとめて、細かい年分けは行わない。
ヘッダと各項目の「'17」の重複問題はこれで軽減できるはず。
各項目の【期間限定】は上のヘッダで指定しているので省略することで常設部分との差が小さくできるが、期間限定であることを目立たせる意味では残した方がいいかもしれない。
■コルチカム
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが25%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

***季節ボイス改定案p4-1(現行の実装順ベース) [#svcs_p4_1]
■ゼラニウム(浴衣)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが30%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

共通意外の変更点
ヘッダ:「期間限定(季節)ボイス」→撤去
ヘッダ:「期間限定ボイス(2016年)」→表記を「季節(常設)」に変更
ヘッダ:「期間限定ボイス(2015年)」→表記を「【期間限定】季節(2015年)」に変更し位置を春②の次に移動
ヘッダ:「期間限定ボイス(2017年)」→表記を「【期間限定】季節(2017年~)」に変更し位置をクリスマス'15の次に移動
ヘッダ:「期間限定ボイス(2018年)」→撤去
■ムラサキハナナ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが30%上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時に弱点属性の敵に対するダメージが30%上昇|

'15の位置については常設の上に置くか下に置くかは要検討
■コランバイン
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキルダメージが45%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目にパーティメンバーがボスに対して与えるダメージを40%上昇|

#region(''季節ボイス改定案p4-1''COLOR(white){_})
■クルミ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、クリティカルダメージが50%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇し、クリティカルダメージが55%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

|>|~季節(常設)|
|七夕①||
|七夕②||
|夏①||
|夏②||
|お月見①||
|お月見②||
|秋①||
|秋②||
|ハロウィン①||
|ハロウィン②||
|冬①||
|冬②||
|クリスマス①||
|クリスマス②||
|お正月①||
|お正月②||
|バレンタイン①||
|バレンタイン②||
|ホワイトデー①||
|ホワイトデー②||
|春①||
|春②||
|>|~【期間限定】季節(2015年)|
|【期間限定】クリスマス①'15||
|【期間限定】クリスマス②'15||
|>|~【期間限定】季節(2017年~)|
|【期間限定】七夕③'17||
|【期間限定】夏③'17||
|【期間限定】お月見③'17||
|【期間限定】秋③'17||
|【期間限定】ハロウィン③'17||
|【期間限定】冬③'17||
|【期間限定】クリスマス③'17||
|【期間限定】お正月③'18||
|【期間限定】バレンタイン③'18||
|【期間限定】ホワイトデー③'18||
|【期間限定】春③'18||
|【期間限定】七夕③'18||
|【期間限定】夏③'18||
|【期間限定】お月見③'18||
|【期間限定】秋③'18||
|【期間限定】ハロウィン③'18||
|【期間限定】冬③'18||
|【期間限定】クリスマス③'18||
#endregion
■カウスリップ(メイド)
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ25%ずつ上昇 ※最大50%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大45%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ25%ずつ上昇 ※最大50%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大45%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーにHP保護95%を付与し、パーティメンバーはそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|

***季節ボイス改定案p4-2(現行の図鑑順ベース) [#svcs_p4_2]
共通意外の変更点
ヘッダ:「期間限定(季節)ボイス」→表記を「季節」に変更
※常設と【期間限定】が同一ヘッダ内に混在するため実装順の'17~系から【期間限定】を外したとしてもこちらの【期間限定】は外せない
 【期間限定】の有無のブレは集計用の検索で問題にならないため一応このブレ自体は作業上問題はないが、統一感はより薄まるので、p4-1,p4-2を採用する場合は【期間限定】は外さない方がいいかもしれない。
#region(''季節ボイス改定案p4-2''COLOR(white){_})
|>|~季節|
|お正月①||
|お正月②||
|【期間限定】お正月③'18||
|バレンタイン①||
|バレンタイン②||
|【期間限定】バレンタイン③'18||
|ホワイトデー①||
|ホワイトデー②||
|【期間限定】ホワイトデー③'18||
|春①||
|春②||
|【期間限定】春③'18||
|七夕①||
|七夕②||
|【期間限定】七夕③'17||
|【期間限定】七夕③'18||
|夏①||
|夏②||
|【期間限定】夏③'17||
|【期間限定】夏③'18||
|お月見①||
|お月見②||
|【期間限定】お月見③'17||
|【期間限定】お月見③'18||
|秋①||
|秋②||
|【期間限定】秋③'17||
|【期間限定】秋③'18||
|ハロウィン①||
|ハロウィン②||
|【期間限定】ハロウィン③'17||
|【期間限定】ハロウィン③'18||
|冬①||
|冬②||
|【期間限定】冬③'17||
|【期間限定】冬③'18||
|クリスマス①||
|クリスマス②||
|【期間限定】クリスマス③'17||
|【期間限定】クリスマス③'18||
#endregion
■ワルナスビ(ハロウィン)
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が50%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇|

■トリカブト(天つ花の令嬢)
|旧|戦闘中、毎ターン25%の確率で敵の行動回数を1回減らす ※他アビリティとは別々に発動し、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を40%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、毎ターン25%の確率で敵の行動回数を1回減らす ※他アビリティとは別々に発動し、同効果は重複しない|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、ボスに対して与えるダメージが12%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|

***季節ボイス改定案p4-3(並び替え) [#svcs_p4_3]
■オシロイバナ(きぐるみ花火師)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が35%上昇|

■クガイソウ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%、クリティカルダメージが35%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが35%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|

#region(''季節ボイス改定案p4-3''COLOR(white){_})
|>|~季節ボイス(常設)|
|お正月①||
|お正月②||
|バレンタイン①||
|バレンタイン②||
|ホワイトデー①||
|ホワイトデー②||
|春①||
|春②||
|七夕①||
|七夕②||
|夏①||
|夏②||
|お月見①||
|お月見②||
|秋①||
|秋②||
|ハロウィン①||
|ハロウィン②||
|冬①||
|冬②||
|クリスマス①||
|クリスマス②||
|>|~【期間限定】季節ボイス(2015年)|
|【期間限定】クリスマス①'15||
|【期間限定】クリスマス②'15||
|>|~【期間限定】季節ボイス(2017年~)|
|【期間限定】七夕③'17||
|【期間限定】夏③'17||
|【期間限定】お月見③'17||
|【期間限定】秋③'17||
|【期間限定】ハロウィン③'17||
|【期間限定】冬③'17||
|【期間限定】クリスマス③'17||
|【期間限定】お正月③'18||
|【期間限定】バレンタイン③'18||
|【期間限定】ホワイトデー③'18||
|【期間限定】春③'18||
|【期間限定】七夕③'18||
|【期間限定】夏③'18||
|【期間限定】お月見③'18||
|【期間限定】秋③'18||
|【期間限定】ハロウィン③'18||
|【期間限定】冬③'18||
|【期間限定】クリスマス③'18||
#endregion
■キリンソウ(クリスマス)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避する|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン中時にパーティメンバーの与えるダメージが30%上昇 ※回避時も効果は発動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を回避した次ターン時にパーティメンバーの攻撃力と与えるダメージが35%上昇|

***季節ボイス改定案z(表記は改定しない) [#n3e27d3c]
季節ボイスが追記されたかどうかの判定は予めテンプレに書いておくアンカーの記述により行うようにする。
例えば、''aname(newyear004);||''など。
図鑑に収録されたものとされてないものを分けるかどうかも含め、目に見える表記や並びは全てキャラページの裁量を認められるようになる。
■エニシダ(クリスマス)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーが15%の確率で再行動する ※ターン制限のない再行動の確率は最大90%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時にスキルダメージが50%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが20%の確率で再行動する ※他アビリティとの組み合わせで再行動確率は最大90%まで上昇可能|

下は既存テンプレにアンカー足したもの。見た目に変化がないことを見せるための例。
実際のwiki構文は編集画面で確認のこと。
■アカシア(新春)
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが25%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が130%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が130%上昇|
|旧|戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが160%増加する|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|

#region(''図鑑踏襲の場合''COLOR(white){_})
|>|~期間限定(季節)ボイス|
|【期間限定】お正月① &aname(newyear001);||
|【期間限定】お正月② &aname(newyear002);||
|【期間限定】お正月③ &aname(newyear004);||
|【期間限定】バレンタイン① &aname(valentine001);||
|【期間限定】バレンタイン② &aname(valentine002);||
|【期間限定】バレンタイン③ &aname(valentine004);||
|【期間限定】ホワイトデー① &aname(whiteday001);||
|【期間限定】ホワイトデー② &aname(whiteday002);||
|【期間限定】ホワイトデー③ &aname(whiteday004);||
|【期間限定】春① &aname(spring001);||
|【期間限定】春② &aname(spring002);||
|【期間限定】春③ &aname(spring004);||
|【期間限定】七夕① &aname(tanabata001);||
|【期間限定】七夕② &aname(tanabata002);||
|【期間限定】七夕③ &aname(tanabata003);||
|【期間限定】七夕④ &aname(tanabata004);||
|【期間限定】夏① &aname(summer001);||
|【期間限定】夏② &aname(summer002);||
|【期間限定】夏③ &aname(summer003);||
|【期間限定】夏④ &aname(summer004);||
|【期間限定】お月見① &aname(tsukimi001);||
|【期間限定】お月見② &aname(tsukimi002);||
|【期間限定】お月見③ &aname(tsukimi003);||
|【期間限定】お月見④ &aname(tsukimi004);||
|【期間限定】秋① &aname(autumn001);||
|【期間限定】秋② &aname(autumn002);||
|【期間限定】秋③ &aname(autumn003);||
|【期間限定】秋④ &aname(autumn004);||
|【期間限定】ハロウィン① &aname(halloween001);||
|【期間限定】ハロウィン② &aname(halloween002);||
|【期間限定】ハロウィン③ &aname(halloween003);||
|【期間限定】ハロウィン④ &aname(halloween004);||
|【期間限定】冬① &aname(winter001);||
|【期間限定】冬② &aname(winter002);||
|【期間限定】冬③ &aname(winter003);||
|【期間限定】冬④ &aname(winter004);||
|【期間限定】クリスマス① &aname(holychristmas001);||
|【期間限定】クリスマス② &aname(holychristmas002);||
|【期間限定】クリスマス③ &aname(holychristmas003);||
|【期間限定】クリスマス④ &aname(holychristmas004);||
#endregion
■コオニタビラコ
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%、クリティカルダメージが35%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇し、クリティカルダメージが35%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの属性の種類が多いほど、攻撃力が上昇(1属性で15%、2属性で30%、3属性以上で45%) ※アビリティによって追加された属性は対象外|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇|

#region(''実装順の場合''COLOR(white){_})
|>|~期間限定(季節)ボイス|
|>|~期間限定ボイス(2016年)|
|【期間限定】七夕① &aname(tanabata001);||
|【期間限定】七夕② &aname(tanabata002);||
|【期間限定】夏① &aname(summer001);||
|【期間限定】夏② &aname(summer002);||
|【期間限定】お月見① &aname(tsukimi001);||
|【期間限定】お月見② &aname(tsukimi002);||
|【期間限定】秋① &aname(autumn001);||
|【期間限定】秋② &aname(autumn002);||
|【期間限定】ハロウィン① &aname(halloween001);||
|【期間限定】ハロウィン② &aname(halloween002);||
|【期間限定】冬① &aname(winter001);||
|【期間限定】冬② &aname(winter002);||
|【期間限定】クリスマス① &aname(holychristmas001);||
|【期間限定】クリスマス② &aname(holychristmas002);||
|>|~期間限定ボイス(2017年)|
|【期間限定】お正月① &aname(newyear001);||
|【期間限定】お正月② &aname(newyear002);||
|【期間限定】バレンタイン① &aname(valentine001);||
|【期間限定】バレンタイン② &aname(valentine002);||
|【期間限定】ホワイトデー① &aname(whiteday001);||
|【期間限定】ホワイトデー② &aname(whiteday002);||
|【期間限定】春① &aname(spring001);||
|【期間限定】春② &aname(spring002);||
|【期間限定】七夕③ &aname(tanabata003);||
|【期間限定】夏③ &aname(summer003);||
|【期間限定】お月見③ &aname(tsukimi003);||
|【期間限定】秋③ &aname(autumn003);||
|【期間限定】ハロウィン③ &aname(halloween003);||
|【期間限定】冬③ &aname(winter003);||
|【期間限定】クリスマス③ &aname(holychristmas003);||
|>|~期間限定ボイス(2018年)|
|【期間限定】お正月③ &aname(newyear004);||
|【期間限定】バレンタイン③ &aname(valentine004);||
|【期間限定】ホワイトデー③ &aname(whiteday004);||
|【期間限定】春③ &aname(spring004);||
|【期間限定】七夕④ &aname(tanabata004);||
|【期間限定】夏④ &aname(summer004);||
|【期間限定】お月見④ &aname(tsukimi004);||
|【期間限定】秋④ &aname(autumn004);||
|【期間限定】ハロウィン④ &aname(halloween004);||
|【期間限定】冬④ &aname(winter004);||
|【期間限定】クリスマス④ &aname(holychristmas004);||
#endregion
■ノヴァーリス(雪華の女王)
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージを25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージを25%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身と同じ所属国家のパーティメンバーの与えるダメージを45%上昇|

■オンシジューム(バレンタイン)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが45%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|旧|戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが50%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■ウサギゴケ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|敵全体が15%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体が20%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|

*MenuBarの討伐部分の変更案 [#n2e20368]
**変更案A [#a9c52f5f]
-[[ストーリー>ノーマル]]
''最新任務''
第二部
┗[[任務6 突入、地を喰らう怪物>ストーリー二部/任務6 突入、地を喰らう怪物]]
&br;
-[[スペシャル]]
┣[[緊急任務(イベント)>緊急任務]]
┣[[決戦イベント>スペシャル#f7c1f4af]]
┣[[その他の任務]]
┣[[極限任務ストーリーズ]]
┣[[極限任務]]
┣[[曜日任務]]
┗[[常設任務]]
&br;
-復刻
┣[[復刻任務>緊急任務/復刻任務]](期間限定)
┗[[再復刻任務>緊急任務#standing_reproduction]](常設)
''最新再復刻任務&br;[[監獄島の呼び声>緊急任務 監獄島の呼び声]]&br;[[走れ!スカネの大交流戦>緊急任務 走れ!スカネの大交流戦]]''
&br;
-[[特殊任務]]
┣[[水影の騎士]]
┣[[すれ違う少女の手紙]]
┣[[怒れるヌシの緊急討伐任務>ヌシ討伐]]
┣[[特殊極限任務]]
┣[[国家防衛任務>国家限定任務]]
┣[[才華三花ぶらり旅]]
┣[[あの頃の衣装を身に着けて>あの頃の衣装を身に着けて……]]
┣[[巻き込まれた少女の日記]]
┗[[特殊任務>特殊任務#za1f17cc]]
&br;
-[[限定]]
(シークレットガーデン等)
&br;
-[[クジラ艇]]
&br;
-[[害虫]]
-[[レイドボス]]
***現行からの変更点 [#b7e3d5f4]
+項目の並びをゲーム内UIにほぼ合わせました。
+コメントアウトしていた再復刻任務の折り畳み部分を削除します。
+数字で表示されていた各攻略マップへのリンクを削除しました。&br;(不便さを多少でも解消するため、各攻略マップにリンクを設置しています。)
+[[限定]]のページはページ内容的に限定タブ全般を記載しているので表記をシークレットガーデンから限定に変更しました。&br;ただし初心者にはシークレットガーデンが限定タブの中に現れることが分かりにくいので(シークレットガーデン等)の行を付け加えます。
+極限任務の曜日毎の攻略ページへのリンクを削除しました。
+決戦イベントの個別イベントページへのリンクを削除しスペシャルの該当部分へのリンクに変更しました。
■フェンネル(温泉浴衣)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|旧|自身と、斬以外の2人、打以外の2人、魔以外の2人が、順に斬、打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時にスキルダメージが30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、斬以外の2人、打以外の2人、魔以外の2人が、順に斬、打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

**変更案B [#rb6c4804]
-[[ストーリー>ノーマル]]
''第一部''
┣ [[01>任務1 フォス丘陵地]] / [[02>任務2 ガルデの裾野]] / [[03>任務3 ナヴィア平野]] / [[04>任務4 ミムイスの湖畔]]
┣ [[05>任務5 無垢なる森林区]] / [[06>任務6 ミズ回廊]] / [[07>任務7 エダの深き森]] / [[08>任務8 イオル外郭]]
┣ [[09>任務9 モズ森林区]] / [[10>任務10 フヴァの氷結湖]] / [[11>任務11 ナイドホグル雪原]] / [[12>任務12 ダインの遺跡]]
┣ [[13>任務13 旧フォス修練区]] / [[14>任務14 ブロッサムヒル外郭]] / [[15>任務15 オズの神霊樹林]] / [[16>任務16 白百合街道]]
┣ [[17>任務17 フラスベルグ渓谷]] / [[18>任務18 ブレーメン防衛基地跡]] / [[19>任務19 ヘーオスの密林]] / [[20>任務20 フォス平原]]
┣ [[21>任務21 富と誇りの遊歩道]] / [[22>任務22 ダイダイ灯台]] / [[23>任務23 ギャヴェンの双子碑文]] / [[24>任務24 マフル高原]]
┣ [[25>任務25 実りの渓谷地帯]] / [[26>任務26 桃源郷外周]] / [[27>任務27 ウカガミの谷]] / [[28>任務28 エトゥ神殿]]
┣ [[29>任務29 蒼銀の牢獄湖]] / [[30>任務30 白百合の集落]] / [[31>任務31 エルモズ山麓]] / [[32>任務32 ギオル川のほとり]]
┣ [[33>任務33 グリドの白き森淵]] / [[34>任務34 キルクの遺跡]] / [[35>任務35 ラカタンビーチ]] / [[36>任務36 エムオン島]] 
┣ [[37>任務37 ウィンターローズ霊峰]] / [[38>任務38 ガルデの古戦場]] / [[39>任務39 ブレーメン地方]] / [[40>任務40 ティエト・ピィエン島]]
┣ [[41>任務41 港都市ヨーテホルク]] / [[42>任務42 荊棘山脈]] / [[43>任務43 賢人エダの秘密書庫]] /  [[44>任務44 忘我幽谷]]
┣ [[45>任務45 氷結湖監視地点]] / [[46>任務46 監獄島]] / [[47>任務47 白き悪魔]] / [[48>任務48 神蟲迷宮]]
┗ [[49>任務49 平和の祭典会場]]
''第二部''
┣ [[01>ストーリー二部/任務1 調査、風谷への道]] / [[02>ストーリー二部/任務2 遭遇、謎の害虫]] / [[03>ストーリー二部/任務3 幻影、古代の試練]] / [[04>ストーリー二部/任務4 危機、精霊の棲家]]
┣ [[05>ストーリー二部/任務5 捜索、浄化の力]]
┗ [[任務6 突入、地を喰らう怪物>ストーリー二部/任務6 突入、地を喰らう怪物]]
&br;
-[[スペシャル]]
┣[[緊急任務(イベント)>緊急任務]]
┣[[決戦イベント>スペシャル#f7c1f4af]]
┃┣[[炎熱と宵闇の化身>ナイドホグル決戦]]
┃┗[[不滅と黄昏の支配者>ミズウォルム決戦]]
┣[[その他の任務]]
┣[[極限任務ストーリーズ]]
┣[[極限任務]]
┃┗[[月曜>極限任務 月曜]]/[[火曜>極限任務 火曜]]/[[木曜>極限任務 木曜]]/[[金曜>極限任務 金曜]]
┣[[曜日任務]]
┗[[常設任務]]
&br;
-復刻
┣[[復刻任務>緊急任務/復刻任務]](期間限定)
┗[[再復刻任務>緊急任務#standing_reproduction]](常設)
''最新再復刻任務&br;[[監獄島の呼び声>緊急任務 監獄島の呼び声]]&br;[[走れ!スカネの大交流戦>緊急任務 走れ!スカネの大交流戦]]''
&br;
-[[特殊任務]]
┣[[水影の騎士]]
┣[[すれ違う少女の手紙]]
┣[[怒れるヌシの緊急討伐任務>ヌシ討伐]]
┣[[特殊極限任務]]
┣[[国家防衛任務>国家限定任務]]
┃┣[[ウィンターローズ>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦]]
┃┃┃(雪原)
┃┃┣ [[01>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦1]] / [[02>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦2]] / [[03>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦3]] / [[04>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦4]]
┃┃┗ [[05>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦5]] / [[06>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦6]] / [[07>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦7]] / [[08>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦8]]
┃┣[[バナナオーシャン>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦]]
┃┃┃(常夏)
┃┃┣ [[01>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦1]] / [[02>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦2]] / [[03>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦3]] / [[04>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦4]]
┃┃┗ [[05>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦5]] / [[06>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦6]] / [[07>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦7]] / [[08>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦8]]
┃┣[[ブロッサムヒル>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦]]
┃┃┃(知徳)
┃┃┣ [[01>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦1]] / [[02>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦2]] / [[03>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦3]] / [[04>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦4]]
┃┃┗ [[05>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦5]] / [[06>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦6]] / [[07>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦7]] / [[08>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦8]]
┃┣[[ベルガモットバレー>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦]]
┃┃┃(風谷)
┃┃┣ [[01>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦1]] / [[02>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦2]] / [[03>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦3]] / [[04>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦4]]
┃┃┗ [[05>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦5]] / [[06>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦6]] / [[07>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦7]] / [[08>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦8]]
┃┗[[リリィウッド>土曜任務 リリィウッド防衛戦]]
┃&color(white){┃};┃(深い森)
┃&color(white){┃};┣ [[01>土曜任務 リリィウッド防衛戦1]] / [[02>土曜任務 リリィウッド防衛戦2]] / [[03>土曜任務 リリィウッド防衛戦3]] / [[04>土曜任務 リリィウッド防衛戦4]]
┃&color(white){┃};┗ [[05>土曜任務 リリィウッド防衛戦5]] / [[06>土曜任務 リリィウッド防衛戦6]] / [[07>土曜任務 リリィウッド防衛戦7]] / [[08>土曜任務 リリィウッド防衛戦8]]
┣[[才華三花ぶらり旅]]
┣[[あの頃の衣装を身に着けて>あの頃の衣装を身に着けて……]]
┣[[巻き込まれた少女の日記]]
┗[[特殊任務>特殊任務#za1f17cc]]
&color(white){┃};┣[[01>スキル一掃作戦]] / [[02>体力勝負 一点突破!]] / [[03>放て、ソーラードライブ!]] / [[04>極めろ、反撃の境地!]] / [[05>装備の力で討伐せよ!]]
&color(white){┃};┗[[06>怪奇?おかしな害虫を討伐せよ!]] / [[07>奪われた生命力を取り戻せ!]] / [[08>見切りの極意を修めし者達]] / [[09>集中攻撃!ボス大討伐作戦]] / [[10>樹海に巣くうモノを討伐せよ]]
// ┣[[11>ステージ名]]
■ヒヤシンス
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、ボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが80%増加する|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇、さらに自身のクリティカルダメージが80%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが30%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の60%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|

-[[限定]]
(シークレットガーデン等)
&br;
-[[クジラ艇]]
&br;
-[[害虫]]
-[[レイドボス]]
***変更案Aとの違い [#b7e3d5f4]
+数字で表示されていた各攻略マップへのリンクを残しています。
+極限任務の曜日毎の攻略ページへのリンクを残しています。
+決戦イベントの個別イベントページへのリンクを残しています。
+特殊任務の下の数字のリンクと/の間に半角スペースを追加しました。
+罫線無しを全角スペースで表現していた部分を白色の罫線に変更しました。
■アキレア(監獄島)
|旧|戦闘中、自身のクリティカル攻撃発生率が50%上昇し、クリティカルダメージが100%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が130%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、さらに自身のスキルダメージが30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、自身のクリティカルダメージが150%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルダメージが100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|

**サイトマップ案 [#b320c6bf]
#region(サイトマップ案&color(White){_};)
(目次)
(大見出し)サイトマップ
■ウサギギク
|旧|戦闘中、自身は3回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、自身は3回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の40%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら50%、2体なら100%、1体なら150%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、さらに自身の攻撃力が75%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の与えるダメージがターン経過に応じ50%ずつ上昇 ※最大150%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の120%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|

**サイト内検索 [#ie93849b]
■ビバーナム(ベイサボール)
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、自身の攻撃力が40%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ35%ずつ上昇 ※最大70%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が60%上昇し、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇 ※最大90%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大45%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大45%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|

#search
----
[[トップページ>フラワーナイトガール攻略まとめwiki]]
----
**ゲームガイド [#n3834833]
-[[ゲーム概要]]
-[[FAQ]]
-[[初心者指南>攻略TIP]]
-[[小技・小ネタ]]
■タラゴン
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが50%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|旧|パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが50%上昇、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

**討伐 [#zf30206b]
***[[ストーリー>ノーマル]] [#nedfa4e3]
''第一部''
┣ [[任務1 フォス丘陵地]]
┣ [[任務2 ガルデの裾野]]
┣ [[任務3 ナヴィア平野]]
┣ [[任務4 ミムイスの湖畔]]
┣ [[任務5 無垢なる森林区]]
┣ [[任務6 ミズ回廊]]
┣ [[任務7 エダの深き森]]
┣ [[任務8 イオル外郭]]
┣ [[任務9 モズ森林区]]
┣ [[任務10 フヴァの氷結湖]]
┣ [[任務11 ナイドホグル雪原]]
┣ [[任務12 ダインの遺跡]]
┣ [[任務13 旧フォス修練区]]
┣ [[任務14 ブロッサムヒル外郭]]
┣ [[任務15 オズの神霊樹林]]
┣ [[任務16 白百合街道]]
┣ [[任務17 フラスベルグ渓谷]]
┣ [[任務18 ブレーメン防衛基地跡]]
┣ [[任務19 ヘーオスの密林]]
┣ [[任務20 フォス平原]]
┣ [[任務21 富と誇りの遊歩道]]
┣ [[任務22 ダイダイ灯台]]
┣ [[任務23 ギャヴェンの双子碑文]]
┣ [[任務24 マフル高原]]
┣ [[任務25 実りの渓谷地帯]]
┣ [[任務26 桃源郷外周]]
┣ [[任務27 ウカガミの谷]]
┣ [[任務28 エトゥ神殿]]
┣ [[任務29 蒼銀の牢獄湖]]
┣ [[任務30 白百合の集落]]
┣ [[任務31 エルモズ山麓]]
┣ [[任務32 ギオル川のほとり]]
┣ [[任務33 グリドの白き森淵]]
┣ [[任務34 キルクの遺跡]]
┣ [[任務35 ラカタンビーチ]]
┣ [[任務36 エムオン島]]
┣ [[任務37 ウィンターローズ霊峰]]
┣ [[任務38 ガルデの古戦場]]
┣ [[任務39 ブレーメン地方]]
┣ [[任務40 ティエト・ピィエン島]]
┣ [[任務41 港都市ヨーテホルク]]
┣ [[任務42 荊棘山脈]]
┣ [[任務43 賢人エダの秘密書庫]]
┣ [[任務44 忘我幽谷]]
┣ [[任務45 氷結湖監視地点]]
┣ [[任務46 監獄島]]
┣ [[任務47 白き悪魔]]
┣ [[任務48 神蟲迷宮]]
┗ [[任務49 平和の祭典会場]]
■ゴデチア
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが25%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇し、光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%、クリティカルダメージが35%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

''第二部''
┣ [[任務1 調査、風谷への道>ストーリー二部/任務1 調査、風谷への道]]
┣ [[任務2 遭遇、謎の害虫>ストーリー二部/任務2 遭遇、謎の害虫]]
┣ [[任務3 幻影、古代の試練>ストーリー二部/任務3 幻影、古代の試練]]
┣ [[任務4 危機、精霊の棲家>ストーリー二部/任務4 危機、精霊の棲家]]
┣ [[任務5 捜索、浄化の力>ストーリー二部/任務5 捜索、浄化の力]]
┗ [[任務6 突入、地を喰らう怪物>ストーリー二部/任務6 突入、地を喰らう怪物]]
&br;
***スペシャル [#aee08332]
-[[スペシャル]]
┣[[緊急任務(イベント)>緊急任務]]
┣[[決戦イベント>スペシャル#f7c1f4af]]
┃┣[[炎熱と宵闇の化身>ナイドホグル決戦]]
┃┗[[不滅と黄昏の支配者>ミズウォルム決戦]]
┣[[その他の任務]]
┣[[極限任務ストーリーズ]]
┣[[極限任務]]
┃┗[[月曜>極限任務 月曜]]/[[火曜>極限任務 火曜]]/[[木曜>極限任務 木曜]]/[[金曜>極限任務 金曜]]
┣[[曜日任務]]
┗[[常設任務]]
&br;
***復刻 [#o4d257a6]
-復刻
┣[[復刻任務>緊急任務/復刻任務]](期間限定)
┗[[再復刻任務>緊急任務#standing_reproduction]](常設)
 ┣[[滅びの都市ブレーメン>緊急任務 滅びの都市ブレーメン]]
 ┣[[尊い想い出のために…>緊急任務 尊い思い出のために]]
 ┣[[王佐の力を求めて>緊急任務 王佐の力を求めて]]
 ┣[[夜の輝きに感謝を込めて>緊急任務 夜の輝きに感謝を込めて]]
 ┣[[古代華の残り香>緊急任務 古代華の残り香]]
 ┣[[取り戻すべき平穏>緊急任務 取り戻すべき平穏]]
 ┣[[繁華祭フォスフォレシア>繁華祭 フォスフォレシア]]
 ┣[[紅き友情が守りしモノ>緊急任務 紅き友情が守りしモノ]]
 ┣[[参上!闇夜に舞う花!>緊急任務 参上!闇夜に舞う花!]]
 ┣[[拳に秘める思い>緊急任務 拳に秘める思い]]
 ┣[[星に願いを>緊急任務 星に願いを]]
 ┣[[大討伐作戦に参加せよ>緊急任務 大討伐作戦に参加せよ]]
 ┣[[真夏にきらめく一滴の想い>緊急任務 真夏にきらめく一滴の想い]]
 ┣[[天華祭レストインフラワー>夏季限定イベント 天華祭-レスト・イン・フラワー]]
 ┣[[古洋館と白い影>緊急任務 古洋館と白い影]]
 ┣[[フォスの大狩猟祭>緊急任務 フォスの大狩猟祭]]
 ┣[[十五夜の冒険>緊急任務 十五夜の冒険]]
 ┣[[秋空に響く応援歌>緊急任務 秋空に響く応援歌]]
 ┣[[山と紅葉と食いしん坊>緊急任務 山と紅葉と食いしん坊]]
 ┣[[おばけカボチャの大行進>緊急任務 おばけカボチャの大行進]]
 ┣[[世界花に愛を込めて>緊急任務 世界花に愛を込めて]]
 ┣[[聖夜の為にベルは鳴る>緊急任務 聖夜の為にベルは鳴る]]
 ┣[[クリスマス・フェスタ>緊急任務 クリスマス・フェスタ]]
 ┣[[笑う花には福来る>緊急任務 笑う花には福来る]]
 ┣[[目指せ! 一流の花騎士>緊急任務 目指せ! 一流の花騎士]]
 ┣[[栄華祭グランデ・フルール>-栄華祭-グランデ・フルール]]
 ┣[[バレンタイン・ナイト>緊急任務 バレンタイン・ナイト]]
 ┣[[花の都のお姫様>緊急任務 花の都のお姫様]]
 ┣[[春風に舞う騎士の門出>緊急任務 春風に舞う騎士の門出]]
 ┣[[桜戦線は突然に>緊急任務 桜戦線は突然に]]
 ┣[[春めくスカネの古書祭り>緊急任務 春めくスカネの古書祭り]]
 ┣[[クジラが空を泳いだ日>緊急任務 クジラが空を泳いだ日]]
 ┣[[東奔西走スタンプラリー>緊急任務 東奔西走スタンプラリー]]
 ┣[[静かな湖上の境界線>緊急任務 静かな湖上の境界線]]
 ┣[[雨降る森のざぁざぁざぁ>緊急任務 雨降る森のざぁざぁざぁ]]
 ┣[[海と花嫁と伝説のブーケ>緊急任務 海と花嫁と伝説のブーケ]]
 ┣[[華やぐ天の河を越えて>緊急任務 華やぐ天の河を越えて]]
 ┣[[渚のサマーバケーション>緊急任務 渚のサマーバケーション]]
 ┣[[海に咲く青い悪魔>緊急任務 海に咲く青い悪魔]]
 ┣[[深い森の納涼祭>緊急任務 深い森の納涼祭]]
 ┣[[ガルデに潜む亡霊>緊急任務 ガルデに潜む亡霊]]
 ┣[[色づく世界花の巫女>緊急任務 色づく世界花の巫女]]
 ┣[[十五夜と一夜物語>緊急任務 十五夜と一夜物語]]
 ┣[[わがまま姫と劇作家>緊急任務 わがまま姫と劇作家]]
 ┣[[谷と紅葉と落ち葉拾い>緊急任務 谷と紅葉と落ち葉拾い]]
 ┣[[魔女の友達のおかしな夜>緊急任務 魔女の友達のおかしな夜]]
 ┣[[お茶会は海風に吹かれて>緊急任務 お茶会は海風に吹かれて]]
 ┣[[雪降る森の贈り物>緊急任務 雪降る森の贈り物]]
 ┣[[クリスマス・パーティー>緊急任務 クリスマス・パーティー]]
 ┣[[鐘つき餅つき運のツキ!?>緊急任務 鐘つき餅つき運のツキ!?]]
 ┣[[温泉湯けむり七草事件>緊急任務 温泉湯けむり七草事件]]
 ┣[[光華祭トロピカルプリンセス>緊急任務 光華祭トロピカルプリンセス]]
 ┣[[鬼退治にはチョコレート?>緊急任務 鬼退治にはチョコレート?]]
 ┣[[水鏡の境界の先へ>緊急任務 水鏡の境界の先へ]]
 ┣[[可愛いハナには旅をさせよ>緊急任務 可愛いハナには旅をさせよ]]
 ┣[[華麗なる黄金の味覚>緊急任務 華麗なる黄金の味覚]]
 ┣[[花見と女神の薬箱>緊急任務 花見と女神の薬箱]]
 ┣[[イースターと語らいの灯火>緊急任務 イースターと語らいの灯火]]
 ┣[[祀られる花の眠り姫>緊急任務 祀られる花の眠り姫]]
 ┣[[監獄島の呼び声>緊急任務 監獄島の呼び声]]
 ┗[[走れ!スカネの大交流戦>緊急任務 走れ!スカネの大交流戦]]
■ハリエンジュ(ジューンブライド)
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇し、ボスに対して与えるダメージが12%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、クリティカルダメージが25%上昇※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避し、攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)し、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の50%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

***特殊任務 [#wd06d5a9]
-[[特殊任務]]
┣[[水影の騎士]]
┣[[すれ違う少女の手紙]]
┣[[怒れるヌシの緊急討伐任務>ヌシ討伐]]
┣[[特殊極限任務]]
┣[[国家防衛任務>国家限定任務]]
┃┣[[ウィンターローズ>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦]]
┃┃┃(雪原)
┃┃┣ [[01>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦1]] / [[02>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦2]] / [[03>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦3]] / [[04>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦4]]
┃┃┗ [[05>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦5]] / [[06>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦6]] / [[07>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦7]] / [[08>月曜任務 ウィンターローズ防衛戦8]]
┃┣[[バナナオーシャン>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦]]
┃┃┃(常夏)
┃┃┣ [[01>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦1]] / [[02>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦2]] / [[03>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦3]] / [[04>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦4]]
┃┃┗ [[05>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦5]] / [[06>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦6]] / [[07>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦7]] / [[08>火曜任務 バナナオーシャン防衛戦8]]
┃┣[[ブロッサムヒル>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦]]
┃┃┃(知徳)
┃┃┣ [[01>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦1]] / [[02>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦2]] / [[03>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦3]] / [[04>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦4]]
┃┃┗ [[05>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦5]] / [[06>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦6]] / [[07>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦7]] / [[08>木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦8]]
┃┣[[ベルガモットバレー>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦]]
┃┃┃(風谷)
┃┃┣ [[01>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦1]] / [[02>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦2]] / [[03>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦3]] / [[04>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦4]]
┃┃┗ [[05>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦5]] / [[06>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦6]] / [[07>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦7]] / [[08>金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦8]]
┃┗[[リリィウッド>土曜任務 リリィウッド防衛戦]]
┃&color(white){┃};┃(深い森)
┃&color(white){┃};┣ [[01>土曜任務 リリィウッド防衛戦1]] / [[02>土曜任務 リリィウッド防衛戦2]] / [[03>土曜任務 リリィウッド防衛戦3]] / [[04>土曜任務 リリィウッド防衛戦4]]
┃&color(white){┃};┗ [[05>土曜任務 リリィウッド防衛戦5]] / [[06>土曜任務 リリィウッド防衛戦6]] / [[07>土曜任務 リリィウッド防衛戦7]] / [[08>土曜任務 リリィウッド防衛戦8]]
┣[[才華三花ぶらり旅]]
┣[[あの頃の衣装を身に着けて……]]
┣[[巻き込まれた少女の日記]]
┗[[特殊任務>特殊任務#za1f17cc]]
 ┣ [[スキル一掃作戦]]
 ┣ [[体力勝負 一点突破!]]
 ┣ [[放て、ソーラードライブ!]]
 ┣ [[極めろ、反撃の境地!]]
 ┣ [[装備の力で討伐せよ!]]
 ┣ [[怪奇?おかしな害虫を討伐せよ!]]
 ┣ [[奪われた生命力を取り戻せ!]]
 ┣ [[見切りの極意を修めし者達]]
 ┣ [[集中攻撃!ボス大討伐作戦]]
 ┗ [[樹海に巣くうモノを討伐せよ]]
■プラム
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が60%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーにHP保護90%を付与|

***その他の項目 [#rb40b5be]
-[[限定]] (シークレットガーデン等)
&br;
-[[クジラ艇]]
&br;
-[[害虫]]
-[[レイドボス]]
■デュランタ
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し、敵全体に追撃する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが10%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、さらに戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇し、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の40%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが10%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の40%を攻撃力に変換し、敵全体に追撃する|

**花騎士 [#me364fc3]
&color(Red){''図鑑の項目は暫定です。''};
-[[図鑑]]
┣ [[★★★★★★]]
┃ ([[レアリティ昇華>★★★★★★(レアリティ昇華)]]/[[統合>★★★★★★(統合)]])
┣ [[★★★★★]]
┃ ┗[[簡易版>★★★★★(簡易版)]]
┃ ([[ガチャ>★★★★★(ガチャ)]]/[[非ガチャ>★★★★★(非ガチャ)]])
┣ [[★★★★]]
┣ [[★★★]]
┣ [[★★]]
┗ [[合成用(強化・進化・開花)>強化霊&進化竜&霊獣]]
■フリチラリア
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、自身は攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇 ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇|

&color(Red){''図鑑の項目は暫定です。''};
&br;
-一覧
┣ [[ステータス一覧>花騎士 ステータス一覧]]
┃ ┗[[簡易表>花騎士 ステータス一覧(簡易表)]]
┣ [[レアリティ別一覧>★別一覧]]
┣ [[所属国家別一覧]]
┣ [[属性別一覧]]
┣ [[登場ストーリー>図鑑/テーブル]]
┗ [[イラストレーター]]
&br;
-[[強化・進化・開花・昇華>強化・進化合成]]
┣ [[戦闘スキル・アビリティ]]
┗ [[装飾品・装備合成]]
&br;
-[[パーティ編成考察]]
-[[同アビ持ち比較表]]
&br;
-[[贈り物]]
-[[相関関係一覧]]
┣ [[相関関係一覧(小説)]]
┣ [[人称一覧]]
┗ [[飲食関係]]
■モミジ(水着)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに自身の攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルダメージが90%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが90%増加する|
|旧|戦闘中、自身のスキルダメージが35%上昇し、ボスに対して与えるダメージが35%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇、さらに自身のクリティカルダメージが50%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

**各データ [#ta362695]
-[[探索]]
-[[クエスト]]
┣ [[期間限定クエスト>クエスト/期間限定クエスト]]
┗ [[キャラクタークエスト>クエスト/キャラクタークエスト]]
-[[キャラ・装備ガチャ]]
-[[交換所]]
-[[庭園]]
-[[ワールドマップ]]
■サクラ(水着)
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇|
|旧|自身と、斬以外の2人、打以外の2人、突以外の2人が、順に斬、打、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが45%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが15%上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが15%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、斬以外の2人、打以外の2人、突以外の2人が、順に斬、打、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

**その他 [#qa6d52f9]
-[[団長]]
-[[ナズナさん]]
-[[スコップちゃん]]
-[[未実装キャラクター]]
-[[用語集]]
-[[花騎士劇場]]
-[[ログインボーナス他>ログインボーナス・キャンペーン]]
-[[期間限定コンテンツ]]
┣ [[エイプリルフール]]
┗ [[バレンタインメッセージ(2019)>花騎士バレンタインメッセージ(2019)]]
-[[関連商品]]
-[[外部イベント]]
■ネムノキ
|旧|戦闘中、パーティメンバーが15%の確率で再行動する ※ターン制限のない再行動の確率は最大90%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが15%の確率で再行動する ※他アビリティとの組み合わせで再行動確率は最大90%まで上昇可能|
|旧|自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが50%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが65%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

**掲示板 [#re7ca4ff]
-[[雑談掲示板]]
-[[質問掲示板]]
-[[編集相談板>提案意見掲示板]]
&br;
-[[性能議論掲示板]]
■ホウセンカ
|旧|戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、自身のクリティカル攻撃発生率が50%上昇し、クリティカルダメージが150%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、自身のクリティカルダメージが150%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらに自身の攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが80%増加する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%、さらに自身がボスに対して与えるダメージが25%増加|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|

**利用案内 [#n06fafaa]
-[[wikiの利用方法]]
┗ [[サーバー利用規約]]
■アネモネ(精華の王女)
|旧|敵全体の攻撃力を30%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇し、それぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が45%上昇し、それぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同効果は重複しない|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|

(コメント欄)
#endregion
■ストレプトカーパス(ハロウィン)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが20%増加|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時にボスに対して与えるダメージが25%増加|

**regionプラグイン動作確認用サンプル [#za21c4c5]
#region(''それ以前''COLOR(white){_})
[[滅びの都市ブレーメン>緊急任務 滅びの都市ブレーメン]]
[[尊い想い出のために…>緊急任務 尊い思い出のために]]
[[王佐の力を求めて>緊急任務 王佐の力を求めて]]
[[夜の輝きに感謝を込めて>緊急任務 夜の輝きに感謝を込めて]]
[[古代華の残り香>緊急任務 古代華の残り香]]
[[取り戻すべき平穏>緊急任務 取り戻すべき平穏]]
[[繁華祭フォスフォレシア>繁華祭 フォスフォレシア]]
[[紅き友情が守りしモノ>緊急任務 紅き友情が守りしモノ]]
[[参上!闇夜に舞う花!>緊急任務 参上!闇夜に舞う花!]]
[[拳に秘める思い>緊急任務 拳に秘める思い]]
[[星に願いを>緊急任務 星に願いを]]
[[大討伐作戦に参加せよ>緊急任務 大討伐作戦に参加せよ]]
[[真夏にきらめく一滴の想い>緊急任務 真夏にきらめく一滴の想い]]
[[天華祭レストインフラワー>夏季限定イベント 天華祭-レスト・イン・フラワー]]
[[古洋館と白い影>緊急任務 古洋館と白い影]]
[[フォスの大狩猟祭>緊急任務 フォスの大狩猟祭]]
[[十五夜の冒険>緊急任務 十五夜の冒険]]
[[秋空に響く応援歌>緊急任務 秋空に響く応援歌]]
[[山と紅葉と食いしん坊>緊急任務 山と紅葉と食いしん坊]]
[[おばけカボチャの大行進>緊急任務 おばけカボチャの大行進]]
[[世界花に愛を込めて>緊急任務 世界花に愛を込めて]]
[[聖夜の為にベルは鳴る>緊急任務 聖夜の為にベルは鳴る]]
[[クリスマス・フェスタ>緊急任務 クリスマス・フェスタ]]
[[笑う花には福来る>緊急任務 笑う花には福来る]]
[[目指せ! 一流の花騎士>緊急任務 目指せ! 一流の花騎士]]
[[栄華祭グランデ・フルール>-栄華祭-グランデ・フルール]]
[[バレンタイン・ナイト>緊急任務 バレンタイン・ナイト]]
[[花の都のお姫様>緊急任務 花の都のお姫様]]
[[春風に舞う騎士の門出>緊急任務 春風に舞う騎士の門出]]
[[桜戦線は突然に>緊急任務 桜戦線は突然に]]
[[春めくスカネの古書祭り>緊急任務 春めくスカネの古書祭り]]
[[クジラが空を泳いだ日>緊急任務 クジラが空を泳いだ日]]
[[東奔西走スタンプラリー>緊急任務 東奔西走スタンプラリー]]
[[静かな湖上の境界線>緊急任務 静かな湖上の境界線]]
[[雨降る森のざぁざぁざぁ>緊急任務 雨降る森のざぁざぁざぁ]]
[[海と花嫁と伝説のブーケ>緊急任務 海と花嫁と伝説のブーケ]]
[[華やぐ天の河を越えて>緊急任務 華やぐ天の河を越えて]]
[[渚のサマーバケーション>緊急任務 渚のサマーバケーション]]
[[海に咲く青い悪魔>緊急任務 海に咲く青い悪魔]]
[[深い森の納涼祭>緊急任務 深い森の納涼祭]]
[[ガルデに潜む亡霊>緊急任務 ガルデに潜む亡霊]]
[[色づく世界花の巫女>緊急任務 色づく世界花の巫女]]
[[十五夜と一夜物語>緊急任務 十五夜と一夜物語]]
[[わがまま姫と劇作家>緊急任務 わがまま姫と劇作家]]
[[谷と紅葉と落ち葉拾い>緊急任務 谷と紅葉と落ち葉拾い]]
[[魔女の友達のおかしな夜>緊急任務 魔女の友達のおかしな夜]]
[[お茶会は海風に吹かれて>緊急任務 お茶会は海風に吹かれて]]
[[雪降る森の贈り物>緊急任務 雪降る森の贈り物]]
[[クリスマス・パーティー>緊急任務 クリスマス・パーティー]]
[[鐘つき餅つき運のツキ!?>緊急任務 鐘つき餅つき運のツキ!?]]
[[温泉湯けむり七草事件>緊急任務 温泉湯けむり七草事件]]
[[光華祭トロピカルプリンセス>緊急任務 光華祭トロピカルプリンセス]]
[[鬼退治にはチョコレート?>緊急任務 鬼退治にはチョコレート?]]
[[水鏡の境界の先へ>緊急任務 水鏡の境界の先へ]]
[[可愛いハナには旅をさせよ>緊急任務 可愛いハナには旅をさせよ]]
[[華麗なる黄金の味覚>緊急任務 華麗なる黄金の味覚]]
[[花見と女神の薬箱>緊急任務 花見と女神の薬箱]]
[[イースターと語らいの灯火>緊急任務 イースターと語らいの灯火]]
[[祀られる花の眠り姫>緊急任務 祀られる花の眠り姫]]
[[監獄島の呼び声>緊急任務 監獄島の呼び声]]
[[走れ!スカネの大交流戦>緊急任務 走れ!スカネの大交流戦]]
&color(White){幅調査用&br;あいうえおかきくけこさしすせそたちつてと&br;1234567890123456789012345678901234567890&br;┃┃┃┃┣┃┃┃┃┣┃┃┃┃┣┃┃┃┃┣┃┃┃┃┣┃┃┃┃┣┃┃┃┃┣┃┃┃┃┣};
#endregion
***削除したコメントアウト部分との違い [#ae62c295]
+それ以前の後ろの白字の_を削除
+温泉湯けむり七草事件のリンク先を修正
+イースターと語らいの灯火~走れ!スカネの大交流戦を追加
+幅調査用の白文字の文字列を追加
■カヤナ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が24%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、自身は攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが50%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが50%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

**変更案XX [#x7fb546c]
必要に応じて別案の提示に使用してください。
■シュウメイギク(憧れのくつろぎ女王)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇 ※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇 ※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン中時にパーティメンバーの与えるダメージが30%上昇 ※回避時も効果は発動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる ※回避時も効果は発動する|
|旧|パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが30%上昇 ※回避時も効果は発動する|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン中時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる ※回避時も効果は発動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|

**過去の議論 [#j7c3d599]
[[編集相談板>提案意見掲示板]]の過去ログから討伐部分のメニューに関連しそうな木をコメントアウト部分込みで時系列逆順に抜粋しています。
抜粋漏れ等あるかもしれませんがご容赦願います。
#region(過去の議論&color(white){__};)
以下は[[提案意見掲示板/コメント5]](現行)の抜粋
■パクチー
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が140%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルダメージが120%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、さらに自身のスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが100%増加する|
|旧|戦闘中、自身の攻撃力が50%上昇し、さらに1ターン目の自身の攻撃力が50%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|

-MenuBarから#regionプラグインを使用している部分(再復刻任務のそれ以前の部分の折り畳み)を提案します。理由は(1)複数のページでページ本文の折り畳みが開けなくなる現象が発生しており、これはMenubarとページ本文の#regionプラグインが生成するidが同じことが原因の一つと考えられること(2)折り畳みが開けなくなる現象について複数回質問がされていること(3)MenuBarで折りたたまれている部分の内容は削除を行っても多大な影響が発生するとは考えにくいことです。削除を行う場合は、まずはコメントアウトして様子を見ようと思います。 --  &new{2019-02-18 (月) 12:28:38};
--私はその症状が出ていないのでわかりませんが、その処置をすることで改善が見られるのであれば構わないと思います。ただしメニューの折り畳みはここで議論して决められたことですので、それで改善が見られないのであれば元に戻したほうが良いと思います。 --  &new{2019-02-20 (水) 19:45:00};
--#regionプラグインを使用している部分をコメントアウトしました。折り畳みが開けなくなっていたページで開けるようになったことを確認しましたので、このまま様子を見たいと思います。 -- [[木]] &new{2019-02-22 (金) 01:17:19};
■ミズアオイ(クリスマス)
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが20%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、クリティカルダメージが35%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

-メニューバーに「怒れるヌシの緊急討伐任務」を追加したら、自分の環境では長すぎて改行されてしまいました。表記を短縮するべきでしょうか --  &new{2019-02-04 (月) 18:03:48};
--短縮するよりは改行を入れた方がいいと思います --  &new{2019-02-04 (月) 18:11:29};
--「精華祭スノウロマンティカ」と同じ長さだから気にすることは無いと思う。どうしても気になるのなら前回と同じヌシ討伐でいいと思う。 --  &new{2019-02-05 (火) 01:04:22};
■ネリネ(クリスマス)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体のクリティカル攻撃発生率を70%低下させる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが35%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

-別件でここ見られる機会が増えているようなので以前他の話題のおまけにあった左メニューの再復刻の折り畳みについての提案です。CO文として「折り畳みはある程度増えてからでも」があるのでさすがにもう折りたたみしてもいいのではないでしょうか?事前に後でそうしようと決められていたことのようなので、%%%1週間ほど反対意見がなければ実行%%%という形でもいいと思うのですがどうでしょう?折りたたむ場合は最近の再復刻の追加ペースが1つと2つを交互に行っているので、最新の3件を外に出せば分かりやすいと思います。折り畳みの是非、折り畳みの方法について意見があればお願いします。 --  &new{2018-07-15 (日) 22:32:12};
--最新の復刻・再復刻は開催中イベント欄に書かれるので復刻は残さず全部折りたたんでいいと思う。 --  &new{2018-07-15 (日) 22:37:25};
--いいと思います。これからも増え続けるし、頻繁に見にいくものではないしね。追加された時から次回追加があるまで出しておくだけでも十分かと思います。 --  &new{2018-07-15 (日) 22:40:38};
--1枝・2枝の意見を見ての思い付きなのですが、再復刻自体は常駐コンテンツですし「開催中のイベント」から最新の再復刻を外して、代わりに折り畳みの外に最新を置いて折り畳みの表題を「それ以前」にするのはどうでしょうか?上から順に【「復刻(再復刻任務)」「最新」「それ以前(折り畳み表題)」】という感じです(「最新」を『イベント名』にするか、常に『最新』などで固定にするかは要相談)。 -- [[木]] &new{2018-07-15 (日) 23:15:54};
---良いんじゃないですか。ストーリー欄のように最新のだけステージ名を書く感じですよね --  &new{2018-07-15 (日) 23:47:37};
---常駐コンテンツとはいえ最新の更新情報としての需要もあると思うので、現状のまま「開催中のイベント」に1週間は新しい国家別やストーリーの情報はあったほうが良いかと思います --  &new{2018-07-17 (火) 00:57:53};
---1葉>数字にする代わりに折りたたみにするという違いはありますが趣旨としては同じですね。 -- [[木]] &new{2018-07-17 (火) 01:19:42};
---2葉>「最新の更新としての需要」については新しい国家や最新ストーリーは今も追加時に別に開催中のイベントに足されていませんし、「最新ストーリーの今のメニューでの他が数字になる」、「再復刻の今回の変更での他が閉じているようになる」でも十分「どれが最新のステージか分かるように目立たせる」という要件は満たせると思います。なので上のお知らせ部分にも再復刻や最新ストーリーなどを置くのは冗長だと思います。また常々思っていましたが「開催中のイベント」はあくまでも「期間限定」の要素を扱うものに分けた方が初心者にも分かりやすいと思うので、上のお知らせ部分に残すとしても「最新の更新」など名称の違う区切りを用意してそちらに配置が適当だと思います。 -- [[木]] &new{2018-07-17 (火) 01:25:18};
---ストーリーは表示されてないんですか。確かに最新の更新等の区切りを用意して配置する方がよさそうですね。まぁそれはまた別の話として、とりあえずストーリーや国家別と同様に再復刻も「開催中イベント」から消すのは良いんじゃないでしょうか --  &new{2018-07-17 (火) 01:50:34};
---いいと思います。最新の更新の需要というのもわかりますが、追加後のゲームログイン時にはお知らせ出ますし、他の常設系の任務が増えた際にメニューのところで特別に表示しなくても不都合は生じていないようですしね。 --  &new{2018-07-17 (火) 01:56:41};
--他へのアクセスのしにくさが気になっていたので賛成です。3枝の開催中のイベントから外す件もいいと思います。 --  &new{2018-07-16 (月) 00:00:31};
--思ったのですが、軽量化という事ならいっそストーリーや国家限定任務等の01、02、03…最新任務名という各ステージへの直リンクを削ってしまって良いんじゃないでしょうか。数字だけに短縮しても結局は増え続けるものですから、いずれは対処しなければならなくなる事ですし。実際今でも既に全体が長すぎると思います --  &new{2018-07-17 (火) 01:02:09};
---それについても対応は必要だとは思いますが、こういったことは過去の事例から複数の案件をまとめて一つの木で対応しようとすると流れてしまうことが多いのでこれが終わってからまた別途木を立てて行った方がいいです。 -- [[木]] &new{2018-07-17 (火) 01:26:00};
---了解ー --  &new{2018-07-17 (火) 01:54:01};
--今のところ折り畳みへの反対はなさそうですね。意見を元に実行方法の更新があったのでまとめると、①《折り畳みの方法については3枝で提案した【】内の形で行う。》追加で②《上部の「開催中のイベント」にある最新再復刻の撤去も行う》という感じになりそうです。これについて改めてそうするならこの部分は反対、など部分的であっても別の方法が良いと思う方は対案または理由と共に意見をお願いします。また折り畳みの外に置く最新分の表示は要相談としていましたがこれについて特に意見出ていませんし「イベント名」の方が今の形式に近いので異論なければそうなると思います。 -- [[木]] &new{2018-07-17 (火) 10:42:19};
--提案から1週間経過して、6枝の仮の実行方法についても特に意見出ていないので今日のメンテ時の[[MenuBar]]編集の際に%%%6枝の方法で折り畳みを行う%%%ことにします。折り畳み実行後に改めて報告しますが、その際に実際に折り畳んでみてから気になった点などは7月中にお願いします。それ以降に改めて変更を希望する場合は新しく木を立てて提案お願いします。 -- [[木]] &new{2018-07-23 (月) 07:42:37};
---[[MenuBar]]の再復刻任務の折り畳みを実行しました。『最新』の部分は上にあったものを少しだけ形を変えて設置しました。 -- [[木]] &new{2018-07-23 (月) 14:26:32};
--編集してから気付きましたが、『復刻(再復刻任務)』を『再復刻任務(常設)』にするのはどうでしょうか?上の『緊急任務(イベント)』のように再復刻がどういうものなのかが初心者にも伝わりやすくなると思うのですがどうでしょう? -- [[木]] &new{2018-07-23 (月) 14:31:49};
---そのほうが確かにわかりやすいと思います、ついでにいうと括弧前の「復刻」はくどいだけで他と同じように上の復刻任務に「┗」でくっつけたほうが見やすいと思います。 --  &new{2018-07-24 (火) 05:45:29};
---特に反対なさそうなので今回も月曜日に編集しようと思います。復刻任務に「┗」で繋げるかについては期限付きの復刻と無期限の再復刻を紐付けするのは初心者の誤解を招きそうなのでやめておきます。 -- [[木]] &new{2018-07-27 (金) 15:11:20};
---実際にどう編集するかもう少し考えてみたところ他がゲーム中のタブ名の下に「┣と┗」で繋げているようなのでそれに倣って、『復刻』『┣復刻任務(期間限定)』『┗再復刻(常設)』という感じでやってみようと思います。2葉で書いた内容から変わってますがとりあえずこっちでいってみます。 -- [[木]] &new{2018-07-27 (金) 16:18:52};
---復刻の表記変更を実行しました。再復刻周りの見た目上の問題はもうなさそうなのでこの木は7月で終わりにします。この周辺について変更を提案する方は新しく木を立ててお願いします。意見、反応などありがとうございました。 -- [[木]] &new{2018-07-30 (月) 15:14:03};
■コムギ(クリスマス)
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが40%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が130%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらに自身の攻撃力が45%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが130%増加する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を200%上昇させる|

■サボテン(クリスマス)
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|旧|自身と、斬以外の2人、突以外の2人が、順に斬、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時に弱点属性の敵に対するダメージが40%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、斬以外の2人、突以外の2人が、順に斬、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

以下は[[提案意見掲示板/コメント4]]の抜粋
■エピデンドラム(新春)
|旧|戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが45%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

-レイドボス、イベントガチャ、カードめくり、トレジャーラリー、スワンボートレース、はらぺこナーエ、ナイドホグル決戦をそれぞれページを作り、左メニューの緊急任務の下にリンクを付けることで、最新イベの更新ペースを改善しようと思うのですがどうでしょうか。一応草案として[[このような感じ>http://xn--eckq7fg8cygsa1a1je.xn--wiki-4i9hs14f.com/index.php?%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3]]で作ってみたのですがダメであれば削除してかまいません。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:12:39};
--さっそくの作成お疲れ様です。編集の負担を減らす意味でも有効なので賛成です。ステージ情報に関しては画像を入れない基本情報であれば[[SandBox#t5884d13]]のように全部繋げたり、効率の表と一体化させるのもありだと思います。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:31:07};
--コレは個別のイベントページは作らずに共用にするってこと?だとしたら反対です。それともテンプレートを個別に作ってメニューにリンクを貼るってこと?だとしたら別にメニューに貼る必要はないと思います。単純に編集の参考ページをメニューに貼るってこと?ただでさえメニューが肥大化しているのでそれも反対、テンプレートにすればいいと思います。メニュー以外の何処かに貼るのであれば賛成です。 --  &new{2018-05-21 (月) 00:27:01};
---反対はいいんだけど、ならイベントページの編集にも協力してね。 個別のイベントページの情報が欠けるようになってきたから、最低限の情報をまとめたページを作っておこうよってのが事の経緯だから。 --  &new{2018-05-25 (金) 02:15:28};
---メニューが肥大化してるって問題もあるのよ、だからメニュー以外なら賛成って言ってる。 --  &new{2018-05-25 (金) 19:55:38};
---各イベント毎のイベント用のコメント部分は必要だろうし、今までどおり中身が充実しようがしまいが個別のページは作ってその中に現行の忍者みたいにこのイベント形式についてはこれという感じでリンクを入れておくのがいいと思う。それで一覧は[[緊急任務]]のページのできるだけ上の方に置けば見やすいと思う。 --  &new{2018-05-25 (金) 20:36:36};
---メニューの肥大化は主に一番上のイベント告知部分の拡大が原因だと思う。正直、イベント形式6個?分の行数増えても大したことない --  &new{2018-05-26 (土) 16:39:52};
--編集手間かかるから簡略化は賛成 --  &new{2018-05-25 (金) 06:57:47};
■スノードロップ(新春)
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、クリティカルダメージが65%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|自身と、斬以外の2人、打以外の2人、魔以外の2人が、順に斬、打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、クリティカルダメージが30%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|旧|自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、斬以外の2人、打以外の2人、魔以外の2人が、順に斬、打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

-「巻き込まれた少女の日記」だけメニューからはみ出してるので、フォントサイズ縮めて納めようと思ったんです。そうしたら謎の改行がかかってうまくいきません・・・解決法ご存知の方いらっしゃいますでしょうか --  &new{2017-08-07 (月) 18:08:38};
--[[ &size(12){巻き込まれた少女の日記};>巻き込まれた少女の日記]] (ここに書き込むために&の前に全角スペース挟んであります)とやろうとしました --  &new{2017-08-07 (月) 18:10:15};
---あっスペース意味なかった・・・ --  &new{2017-08-07 (月) 18:10:59};
--うーん、プレビューは問題ないですが更新すると改行がかかって何度やってもダメそうです。ので、タイトルちょっと削って納めてみましたが、ご不満のある方がいるようでしたら差し戻します --  &new{2017-08-12 (土) 04:57:21};
---差し戻してみたけど[[特に問題ないように見えるけど…:https://gyazo.com/3b94a0e75af6f83558b1425178de8119]] --  &new{2017-08-12 (土) 17:28:05};
---ううむ、文字サイズは同じくらいみたいですが、こちらの環境では「記」で改行がかかっていますね。どうやらブラウザの問題が大きそうです。ぐぐってみたところ、同じフォントやフォントサイズ設定でも、ブラウザごとに基本とするpx数が違うので、見かけの文字サイズが変わって崩れるようで。要するに「おま環」のようですので、戻していただいた方が正解のようです。スレ汚し&無駄な改変失礼いたしました。 --  &new{2017-08-13 (日) 00:17:25};
■ミムルス
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇し、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が25%上昇 ※他アビリティとの組み合わせでドロップ率は最大75%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が15%ずつ、最大45%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が25%ずつ、最大75%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇|
|旧|光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、敵全体の攻撃力を30%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|

■カルダミネ・リラタ
|旧|戦闘中、自身は3回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|自身の防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が7.5%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が45%上昇し、ボスに対して与えるダメージが45%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は3回ダメージを無効化し、ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が50%上昇 ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同効果は重複しない|
|旧|戦闘中、自身のスキルダメージが30%上昇し、自身が攻撃を受けた次ターン中時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのボスに対して与えるダメージが25%増加し、スキル発動率が2倍になる ※回避時も効果は発動する|

[[提案意見掲示板/コメント3]]には該当するコメント無し
■調整内容(戦闘スキル)

以下キャラクターの戦闘スキルを変更しました。

以下は[[提案意見掲示板/コメント2]]の抜粋
▼変更前
・スキル発動率27%(37%)
・敵全体に2.8倍のダメージを与える
または
・スキル発動率24%(34%)
・敵全体に2.9倍のダメージを与える

-特殊極限任務ni --  &new{2016-10-18 (火) 16:03:14};
--(oh) に関するリンクが左のメニューからとメンテ情報からのリンクと2種類存在してます --  &new{2016-10-18 (火) 16:05:38};
--コメも分散してるね。とりあえず増えたら特殊任務みたいに見出しにリンクつけて分けていけばいいかな --  &new{2016-10-18 (火) 16:28:07};
---……って「特殊任務」の方にコダイバナの脅威~のリンクがあるのな。こっち消して「特殊極限任務」の見出しにもうリンクつけちゃおうか --  &new{2016-10-18 (火) 16:32:56};
--「[[コダイバナの脅威と対峙せよ]]」の方のリンク消したけどページの消し方分からないんで出来る人お願い --  &new{2016-10-18 (火) 19:35:23};
---ページは消すべきでないと思うよ。特殊極限が増えるなら将来ページ分割が望ましくなるし、これっきりだとしても「特殊任務」に合流させてやっぱりページ分割必須だから。 --  &new{2016-10-18 (火) 22:07:40};
▼変更後
・スキル発動率27%(37%)
・敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える

-左のメニュー、国家限定任務の国名の後に曜日/風谷とかつけたいのですが、どうでしょうか?あそこに曜日と花びらの頭名がついていると、今探している花びらがぱっと分かってとても助かると思います。特に国家限定任務は後半になるほど花びら目的で周回する人がほとんどになると思うので、書いてあっても損は無いと思うのですが --  &new{2016-09-12 (月) 08:06:15};
--確かにあると分かりやすいと思うけど、どう追加すればいいだろう。&br;┃ ┣ ウィンターローズ&br;┃ ┃┃(月曜日/雪原)&br;┃ ┃┣01/02/03/04&br;┃ ┃┗05/06&br;┃ ┣ バナナオーシャン&br;みたいな感じ? --  &new{2016-09-12 (月) 13:08:49}; --  &new{2016-09-12 (月) 13:12:13};
---ああ、これは個人的には理想ですね。特に反対意見がなければ個人的にはこれがいいです。画像が貼れたら月曜日を月だけにして、月/雪原/小さいアイコンとかになると視覚的にもありがたかったりしますが、さすがにそれは重たいでしょうね --  &new{2016-09-12 (月) 20:59:35};
---元より曜日順に並んでいる上、マウスオーバーで「○曜任務 ○○防衛戦」というページ名が表示されるので、曜日の表記はいらないと思います。 --  &new{2016-09-13 (火) 00:32:57};
---国家別は水曜と日曜の隙間があるから、ぱっと見てわかるという意味では曜日表記は欲しい --  &new{2016-09-13 (火) 05:47:47};
--技術的なことは得意な人にお任せするとして、国家限定任務の部分のみ折りたたみ表示できたら便利だなと思います。ここだけやたら項目が細分化されてるのが、他とのバランスを欠くように思えてしまいます --  &new{2016-09-12 (月) 21:06:39};
---一応現状のはノーマルに準じた書き方にと作ったのだけど、折り畳むとなるとスペシャル全体の型を練り直さなきゃならんのよね。大まかに「こんな感じにしたい」ってのはある? --  &new{2016-09-13 (火) 00:07:02};
---折りたたみが不可であれば、現行の01~06までのリンクを削除して、&br;┃ ┣ ウィンターローズ&br;┃ ┃┗(月曜日/雪原)&br;┃ ┣ バナナオーシャン&br;がいいと思います。以前のメニューバー編集議論の結果、現行スタイルになったわけですが、正直なところここまで細分化しなくてよかったと思ってますので。 -- [[枝2]] &new{2016-09-13 (火) 00:15:30};
---でもそうなると別ページに分けた各国の01-06をまた一つのページに戻す手間が必要になりそうな… --  &new{2016-09-13 (火) 05:49:39};
---各国家のページが存在してるので、そこからリンクするだけだと思いますが。ですのでページを1まとめにする必要はないと思います。 --  &new{2016-09-13 (火) 23:42:33};
---どうせクリック2回必要になるのなら、「国家限定任務」に全国家の各ページリンクを置いてしまえばいい。ウィンターローズ以下すべて消せる。まあそれができればノーマルは簡略化どころじゃないけど(つまり無理) --  &new{2016-09-16 (金) 18:47:23};
--階層が深すぎて元から横幅が足りないので、利便性を考えて、いっそのこと国家限定任務だけ少し特殊な置き方にしてはどうでしょうか。[[こんな感じ>SandBox#h5a77115]]に。ベルガモットバレー(風谷)でも1行で済みます。これだと曜日は厳しいですが --  &new{2016-09-13 (火) 23:01:35};
--現行の任務の並びを一部変更し、常設任務の直下に特殊任務、その下に曜日任務をツリー状に配置し、国家限定任務のスペースのみ折りたたみという案はいかがでしょうか。そのように配置することで、これまでの議論内容が整理されると考えます。 --  &new{2016-09-13 (火) 23:53:33};
---とりあえず配置を変更してみました。この状態からの変更であれば、これまでの議論内容を進めやすくなるのではないでしょうか --  &new{2016-09-13 (火) 23:58:50};
---配置換えお疲れ様です。この状態に1枝の記載方法を支持します --  &new{2016-09-14 (水) 08:04:23};
--あれから特に議論も進展も無かったので枝1の案を元に調整しました --  &new{2016-09-25 (日) 11:49:32};
▼対象キャラクター
ブラックバッカラ
カトレア
クロユリ
ナデシコ
ウサギノオ
モミジ
スノードロップ
イベリス
ハギ
ヒメシャラ(クリスマス)
キリンソウ
スパラキシス
ウサギギク

-新木で失礼。上で提案しました国家防衛戦の件、意見がある程度集約しているので「ステージごとに分割する形(メニュー案B)」を取ろうと思います。3枝3葉で懸念とされてるコメントの件は、コメントリンクを弄れば複数ページのコメ欄を共用・書き込みもできると砂場で実験してきたので大丈夫だと思います。特に問題なければ日曜の午後辺りに作業開始しますので、ご容赦ください -- [[木主]] &new{2016-08-06 (土) 18:44:53};
--メニューバー長くなるのがちょっとだけ気になる。ステージごとなら全国家まとめたら、と思ったが1ページ25マップは多いか --  &new{2016-08-07 (日) 08:35:37};
---分割する時点でメニューが伸びるのは多分不可避になってしまいますね、そこはご容赦いただくしかないです。今ある案では、もし増加を1段×5に収めたい場合は、国家ごとにした方がコメントの話題の関連性が高いので、同一国家を3~5話ずつ(メニュー案A)の方がいいと思います。現状維持なら折り畳み案です。 -- [[木]] &new{2016-08-07 (日) 10:31:44};
---ちょっとだけ気になる程度で木のプランで問題ないです -- [[枝]] &new{2016-08-07 (日) 15:03:00};
---了解しましたー -- [[木]] &new{2016-08-07 (日) 15:29:11};
--編集作業完了したので報告させていただきます。それに関連して、長くなりますが3つの注意事項+1の枝を生やします。 -- [[木]] &new{2016-08-07 (日) 17:27:19};
--1.コメント欄を共用させるために他ページと若干異なるので、新ページ作成時にはご注意ください(『#pcomment(~任務 ~防衛戦/コメント,reply,15)』のように、デフォの「.」が「元ページ名」となってます)。 -- [[木]] &new{2016-08-07 (日) 17:27:40};
--2.wiki画像の重複を防ぐため、画像は元ページに添付されたページからそのまま引っ張ってきてます。仮に元ページが不要になって削除するという時には、画像を該当ページに再添付するのを忘れないようにしてください。(これから追加する画像は通常通り、新ページに添付する形で大丈夫です) -- [[木]] &new{2016-08-07 (日) 17:28:03};
--3.移転時に気付いたのですが、「登場キャラクター一覧」をどうするか決めてませんでした。暫定的に元ページには国内の全寸劇の一覧を、各ページには関係のある寸劇のみを表記という形を取っています。 -- [[木]] &new{2016-08-07 (日) 17:28:22};
---ちなみにこの状態だと、一覧と個別ページの2か所にコピペするので二度手間となります(自分はそれでいいけど編集者は自分だけじゃないので)。埋め込み式にすれば一度で済みますが、五回編集したら永久放置するようなページを大量に作るのも気が引けてしまいまして。。 -- [[木]] &new{2016-08-07 (日) 17:37:46};
--4.元ページに新ページへのリンクを作成しました。これで大丈夫のようでしたら、後々砂場を均して、元ページの防衛戦の項のみを削除(コメントアウトだと編集の邪魔になる)し、編集完了としようと思います。何かご意見ありましたら遠慮なく枝葉をつけていってください。以上 -- [[木]] &new{2016-08-07 (日) 17:28:42};
---砂場および母ページの整理作業致しました。これにて全作業完了です -- [[木]] &new{2016-08-14 (日) 13:53:51};
#endregion

-「国家限定任務、段々ページが大きくなってきたので6-1以降を分割しよう」って話題が以前どっかであったけど、どうする?ただその時とはwikiの画像表示の仕様が変わって、恐らく折り畳み状態なら画像読み込みをしないっぽいから、代案として防衛戦番号ごとに折り畳むという手もあるけど。とりあえず「①現状のまま追加②6から分割する③折り畳む」の3案を提示しときます。(※念のため昨日はウィンターの編集は控えてましたが、「これが決まるまで更新は自粛して下さい」という意図はないです、更新停止すると困る人もいるので) --  &new{2016-07-26 (火) 17:33:44};
--防衛もだけど極限も肥大化してるよね。クジラもこれから増えていく事を考えると肥大化が予想される --  &new{2016-07-26 (火) 18:42:38};
---極限現状58枚もマップあるのか、25枚の国家防衛の比じゃなかった。 --  &new{2016-07-27 (水) 10:24:17};
--見る分には新しい方だけ開放して折り畳み。編集側としては1~5も分割 --  &new{2016-07-26 (火) 18:47:38};
---折りたたみはいくつも並ぶと結構邪魔だから、ページ分割して目次付けてくれた方が見易いと思う --  &new{2016-07-29 (金) 15:54:34};
--意見くれた方々ありがとう。「どちらかというと分割案の方がいい」って感じかな。ひとまず双方の草案挙げとくと、折り畳み時は[[こんな感じ>国家別防衛戦テストページ]]。分割の草案は「~防衛戦その2」ってのを作って、メニューに追加は[[こんな感じ>SandBox]]、でどうだろう。一応分割案のデメリットを上げとくと、コメントページも分割されるってこと(リンクいじれば共用可能だと思うけど) --  &new{2016-07-30 (土) 10:42:37};
---1章毎に分割してメニューは通常任務と同じ形で。登場キャラクターの表は「国家限定任務」に移設で国家毎の統合ページはなくていいと思う --  &new{2016-08-02 (火) 10:08:13};
---通常任務と同様形式の案把握しました。5ステージ毎の分割案(既存)を[[メニュー案A>SandBox#yf4c4f35]]とし、新たに1ステージ毎の分割案を[[メニュー案B>SandBox#ed6c5797]]として追加しました(※実装時は?が取れるので幅が少し縮みます)。一段増えますがこっちのほうがメニューの見栄えは良さそうですね -- [[木&枝]] &new{2016-08-03 (水) 16:23:33};
---コメント込で考えるとページ増やしたくないんで初期案の6-1以降を分割の方がいいかなあ。いずれにしろ編集してくれる人のいいようにしてくれて良いです --  &new{2016-08-03 (水) 23:41:15};


以下は[[提案意見掲示板/コメント1]]の抜粋
*お供 [#l5415bfb]
#region(放置または仮運用中?のため折り畳み)

-「スキル一掃作戦」でページ作る? それとも特殊任務が増えると見越して「特殊任務」? --  &new{2016-06-13 (月) 20:21:20};
--ページ編集はokだと思うけど、メニューバーのスペシャルにも加筆したほうが良い と個人的に思う。とりあえず、オイラは賛成!なお、できればスキル一覧へのリンクがあると良い仕様になると思う --  &new{2016-06-13 (月) 20:35:38};
---特殊任務という名称でページ編集は今後を見据えてアリかと思ったが、ニコ生配信の時の時限イベントと被る可能性があるので、「スキル一掃作戦」が良いと思われ -- [[枝]] &new{2016-06-13 (月) 20:52:05};
---ニコ生の時限イベントは[[その他の任務]]にあるから被らないんじゃ --  &new{2016-06-13 (月) 21:12:21};
---ダンジョン選択時の名前が「特殊任務 スキル一掃作戦」なんよ --  &new{2016-06-13 (月) 21:14:14};
--国家限定任務みたいに、特殊任務→スキル一掃作戦って流れがよいかと --  &new{2016-06-13 (月) 21:02:32};
---基本はこれに賛成やけど、今はまだ数が少ないから特殊任務の中にスキル一掃作戦の内容入れたらいいと思う(後々増えてきたらページ分割)。クジラ艇のページみたいな感じで --  &new{2016-06-13 (月) 21:10:38};
--特殊任務が今後いくつ来るかもわからんし「[[スキル一掃作戦]]」で枠だけ作った。追加編集お願いします -- [[木]] &new{2016-06-13 (月) 21:17:45};
|~お供|~花騎士名|
|アルマジロ|[[パイナップル]]|
|ジンジャークッキー|[[モミノキ]]|
|トナカイ|[[ヒメシャラ(クリスマス)]]|
|ハニワ|[[ハゼ]]|
|マイドアリ(蟻)|[[オンシジューム(フォスの花嫁)]]|
|犬|[[ボタン]]&br;[[イヌタデ]]&br;[[アキレア]]|
|狐|[[フォックスフェイス]]|
|麒麟|[[キリンソウ]]|
|熊(人形)|[[クルクマ]]&br;[[オジギソウ]]|
|小動物(小鳥・兎・鼠・タヌキ?・リス)|[[エピデンドラム]]&br;[[エピデンドラム(水着)]]|
|猿|[[ハボタン]]|
|三人官女|[[モモ]]|
|鳥|[[サクランボ]]&br;[[バンテイシ]]&br;[[マツ]]&br;[[キウイ]]&br;[[オリーブ]]&br;[[ユズリハ]]|
|謎生命|[[ランタナ]]&br;[[ランタナ(花祭り)]]&br;[[ベラドンナ]]&br;[[ツキトジ]]&br;[[アプリコット(クリスマス)]]&br;[[ベルゲニア(ゴシックメイド)]]|
|猫|[[サクラ(エプロン)]]|
|羊|[[ワタチョロギ]]|
|蛇|ホオズキ|
|幽霊|[[ペポ]]|

-【メニューバーの再復刻任務の表記について】 現段階ではヤマユリまでで収まっていますが今後再復刻任務の増殖を考えると何らかの処置が必要だと思います。時期尚早とは思いますが、対策を提案しておきたいと思います。&br;①復刻・再復刻のページを作成して既存のイベントページへのリンクガイド化する仕様②折り畳み仕様 なお復刻任務が何個になった時に処置するか?についても意見などあれば指針となるのでお願いします。かなり時期尚早ではありますが、時間的猶予があったほうが良いと思いますので提案します --  &new{2016-05-23 (月) 19:43:51};
--復刻、再復刻の情報もまとめておきたいですし、ページ新設がよいと思います。 --  &new{2016-05-23 (月) 21:22:45};
//-①特に”キャラページ”のコメント向けに”花騎士”のみ出しの下にでも少し変えたガイドラインを”コメント投稿の際の注意” などとしてつけたらどうか --  &new{2016-05-23 (月) 13:13:26};
//--②提案版で処理するのは即効性、周知性に限界があるので”苦情・通報板”を別に設けたらどうか -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 13:17:01};
//--とりあえず、一考に値しないと断言しておこう。自分目線でしか提案できないような視野狭窄かつ身勝手な提案など考慮する価値もないよ。この板の住人と次元が異なりすぎる、ってだけ指摘しておく。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:45:18
//---①について 各キャラページに雑談板下部の注意書きのようなものを載せるなら、その注意書きの文章案を提示、議論することを条件に賛成。木主の書き方だとメニューバーに追加するようにも捉えられるが、そちらであればあまり効果がないと思うので反対。 ②について この板もしくは[[管理者宛]]ではだめなのか。通報板を設けたとして、はたしてそちらには人が集まるのか。この2点について疑問があるので反対。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:51:24};
//---①について載せる場所についてはそのとおりだと思います 目につきやすい場所にちょっとしたガイドラインを設けることであまりにも逸脱したコメントや利用者同士の喧嘩 それを無断で削除することなどに付随するトラブルが減ればとおもったのでキャラページが妥当であればメニューバーにする案は取り消させていただきます -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 18:34:11};
//---②について 本来であれば管理者宛が筋なのでしょうが そこまでではないが木の乱立や逸脱 削除相当かどうかを相談する機能を必要とするなら あくまで編集における提案のためのものであるここと趣旨が異なっているのではないか そういった専用の機能を持った場所が必要ではないかという趣旨です -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 18:50:22};
//---コメントの無断編集などでも 管理者通報するほどではないけどトラブルを避ける為消したい、となったとき無断編集を踏みとどまるための受け皿としてここが十分ではないから横行してしまうのでは と言った意味もありますが人が集まるか 狙い通り需要が噛み合うか その点はご指摘の通り未知数であり やってみなければ分からないがやる意味があるかはわからない と思います --  &new{2016-05-23 (月) 18:58:07};
//---現状、コメント削除についてはここでの意見提示もしくはWikiの利用方法・サーバ利用規約に則っての対処が(議論が紛糾している間に該当コメントの木が流れることも含め)できていると自分は考えています。コメント削除に関する提案に一切枝が付かずスルーされることは稀でしょうし、引き続きこの板でコメント削除の提案や報告を行うのがよいのではないでしょうか。ただこの板の周知性のなさについては自分も同意見なので、板の新設は行わないものの、雑談板などにWikiの利用方法へのリンクだけでなく「荒らしコメントの削除を行う際は編集相談板または管理者宛で判断を仰いでください」といった注意書きを加えることを妥協案として提案します。 -- [[枝]] &new{2016-05-23 (月) 20:51:42};
//---私は②について4葉(枝)さんの妥協案に賛成ですね。①については注意書きの内容について別木で改めて考えていくのが良いと思います。 --  &new{2016-05-24 (火) 01:37:02};
//--①と②両方に関連する事ですが、各ページのコメント欄の『勝手にコメントを消すのも荒らし行為です。』の後に、『削除を行う場合は提案意見編集版に書きましょう(緊急性のある場合は事後報告)』ぐらいの一文はあってもいいかなと思った。雑談板とか現行イベとかコメントが多いページのみでも。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:33:19};
--緊急任務ページに再復刻の範囲が追加され、それに合わせてメニューバーの緊急任務の下に再復刻任務のリンクが追加されたようです --  &new{2016-05-26 (木) 15:20:42};
---既に復刻の下に再復刻任務の表記(こちらはタブに準拠したレイアウト)があるので、こちらにリンク機能を移した上で追加された緊急任務の下にある表示はCOしようと思いますがよろしいでしょうか。 こちらの表示はこの板を確認しても追加する旨の書き込みはありませんでした -- [[枝]] &new{2016-05-26 (木) 15:25:54};
---1葉へ とりあえず、枝が決めた既定路線で話を進めたいって方向性なのかな?文章読む限りはそうとしか読めないんだが?要は相談ではなく決定事項の確認でOK? --  &new{2016-05-26 (木) 15:41:38};
---枝は議論中の案件に影響する編集がこの板を通さず行われたことの報告、1葉は対応についての提案です。 異論・反論・その他何かあれば是非どうぞ --  &new{2016-05-26 (木) 16:05:41};
---1葉さんへ  まず緊急任務の再復刻加筆に関しては内容としては不適切ではない。再復刻に関する木の案件について知らなかっただけの話の可能性が高い。そういう場合の削除も提案するだけで削除しちゃっていいわけ?これも相談する案件じゃないの? そもそも、再復刻に関するページ編集の件が確定しているならまだしも確定してないよね?確定してないよね? --  &new{2016-05-28 (土) 09:12:22};
---緊急任務の下の再復刻表記と、復刻の下の表記とが併存していたとしてもさしたる実害はないし、削除・COに値するほどの客観的な根拠が欠けていると思う。現段階では、復刻の下の表記にもリンクを追加するだけで充分じゃないかな --  &new{2016-05-28 (土) 09:27:12};
---通常任務も20個超えたあたりで今の仕様に変更したし、再復刻も20個超えたあたりで改めて議論が必要かもですね。まだ不満を感じている人が少なくて議論参加者が少なそうですし。しかし今まさに議論中の項目を編集されると色々面倒ですね・・・先に追加されたものがなし崩し的に採用されちゃうのはちょっと微妙です。今回は特に問題なさそうなので別にいいんですけど --  &new{2016-05-28 (土) 10:46:34};
---暫定的な対応としては5葉さんの意見に賛成です。それから4葉さん、 1葉さんは提案して意見を求めている段階なので、「提案するだけで削除しちゃっていいわけ?」という批判は的外れです。提案の内容について意見を述べた方がいいと思いますよ。 --  &new{2016-05-28 (土) 11:48:25};
---4葉 編集者が編集板の状態について知らないというのならそちらのほうが問題では? それと再復刻に関するページ編集について、結論が出ていないのに編集が行われたからこそ議論が行われた時点でのレイアウトに戻してはどうか?という提案ですので、寧ろその質問はこのタイミングで再復刻任務をメニューバーに二つ置いた編集者にすべきでしょうね -- [[1葉]] &new{2016-05-28 (土) 12:13:28};
---ここでの議論を経てから編集する、というプロセスを踏むことは「望ましいこと・推奨事項」ではあっても「義務」じゃない。だからここでの議論を知らないままに編集する人がいても、それは責められるようなことでもないよ。ただし、ここでの議論を経ずに編集した結果は、(ここでの議論を経た上で)サクッと削除されてしまうリスクがあるし、それ(削除)に対して異議申し立てをする場はここしかないというだけの話 --  &new{2016-05-28 (土) 13:39:49};
---(連投ごめんなさい)つまり、『ここでの議論を経てない編集は認めない、削除』という論拠は成り立たないということ。そうじゃなくて『あの編集はxxxxという理由があるから(見づらいとか不便とか)、削除しようよ』という提案ならアリ。1葉の提案はここで言う前者に見えるので、それは成り立たないでしょという話 --  &new{2016-05-28 (土) 13:46:58};
---10葉(=4葉)さん、1葉さんはちゃんと「既に復刻の下に再復刻任務の表記がある(→そのため重複している)」と理由を述べています。ちゃんとコメントを読んであげてください。 -- [[7葉]] &new{2016-05-28 (土) 23:03:08};
---重複に対しては「実害はないのではないか」という意見が出ていて、それに対する反論が「議論が行われる前の状態に戻すべき」という話しかなかったから、10葉のコメントを述べただけです。コメントをちゃんと読んでない、という批判は的外れだと思いますが -- [[10葉]] &new{2016-05-29 (日) 10:48:03};
---ゲーム内のタブ構成に沿ってその周辺のメニューが組まれている以上、再復刻をスペシャルタブに置くべきではないと思いますがいかがですか? --  &new{2016-05-29 (日) 17:30:19};
---とりあえずさ。議論の有無について知らなかったとしても更新された状況を黙認するならば、議論しようとしていた人々の配慮を無為にすることになるよね?そこまで踏まえて現段階の編集の適否について意見してくれない?もし、その配慮を無為にされるなら、議論もせずに、編集する方向性で展開させてらうからさ。阿呆らしいよ。配慮するだけ無駄になっちゃうんだし -- [[木主]] &new{2016-05-30 (月) 00:13:03};
---冷静に振り返ってみれば、通常任務の更新も編集提案者の議論を無視して更新されてます。議論無視して更新した人は味しめて繰り返すかも。すでに前例があって、再度同じトラブルが発生しているようですけど -- [[木主]] &new{2016-05-30 (月) 00:25:52};
---木主としての見解を延べておきますね。現状のレイアウトではスペシャルに再復刻が存在するように事実誤認させる上に、復刻・再復刻の項目を無駄にするだけ。編集過程についても規約上「(ページ内容の改変、削除について) 対応後は必ず提案意見掲示板へ報告を行ってください。」ととあるので報告は義務と解する余地もあります。以上のことから元に戻すのが筋道であるし、通常任務のような議論無視の勝手編集を諌める意味もあると考えます。 -- [[木主]] &new{2016-05-30 (月) 00:38:27};
---↑あなたが引用した部分は「規約違反に該当する内容」についてです。もし引用するならその下からです --  &new{2016-06-14 (火) 07:23:57};
--再復刻ってメニューに入れる必要あるの? --  &new{2016-05-26 (木) 15:54:01};
---必要ないの?というのが反問できるよね? 再復刻を周回する人に情報提供することが不利益になるかな?周回しようにも情報検索しにくい性質だからある方が良いと思うけど? --  &new{2016-05-26 (木) 21:15:23};
---必要ないの?というのが反問できるよね? 再復刻を周回する人に情報提供することが不利益になるかな?周回しようにも情報検索しにくい性質だからある方が良いと思うけど? --  &new{2016-05-26 (木) 21:15:29};
---必要ないと思う。復刻が別ページ化されてるならともかく、最初のイベントページへの追記しかされてないんだし。さらに言えば、復刻部分へのアンカーなどでのナビゲーションをしているわけではなくて、単純にページへのリンクだよね(元々復刻アンカーがイベントページに存在しないという事情もある)。メニューで独立させて現状のようにイベントごとのリンクを並べていくと、通常任務より長くなっていくわけだし。もっと言えばメニュートップの開催中って部分にまで再復刻の言及があるし、あまりに散らかり過ぎでしょう。そこまで最優先でナビゲートする部分ではないんじゃないかと思う。 --  &new{2016-05-30 (月) 05:14:21};
---貴方の価値観で「再優先する必要ない」という主張だけでは説得力は感じません。そして、ちゃんと議論を読みましょう。将来的に、別ページの方向性が検討されていますし最初のイベントへの追加しかされていないわけではありません。根本的に状況把握を正しく行えてないようですね。もしかして、木全体を見てないのでしょうか?同時に、貴方が勝手編集した人物ではありませんか?時間的に合致するんですよ。今回のトラブルでも --  &new{2016-05-30 (月) 10:10:29};
---ほう、名指しで言いがかりをつけるのであれば、当然いつも私がこの時間にここを見ていて、編集を行っていると判断するだけの根拠をお持ちなんですよね? 議論の仕方にうるさいあなたの事おっしゃることですから、当然今日ここに付いた一つのコメントだけを根拠に言ってるなんてことはないでしょう。是非とも説得力のあるお話をお聞かせいただきたいですね。 --  &new{2016-05-30 (月) 13:56:48};
-3葉へ 加筆修正内容は不開示?独断加筆修正するの?文案出すつもりは?議論の余地なし? --  &new{2016-05-25 (水) 15:44:22};
--ごめんちゃい。↑の木の10枝のレスです。修正デキる人お願いします --  &new{2016-05-25 (水) 15:45:29};
--すまん、繋げてやろうと思ったが10枝に葉が3つも無かったんだが・・・凄い葉が茂ってる9枝の事かい? --  &new{2016-05-28 (土) 09:29:24};
---9枝3葉のことだとすれば話はつながりそうに思うけど、おれも本人じゃないのでイマイチ確信は取れない・・・ --  &new{2016-05-28 (土) 10:00:44};
|~お供の名前|~種族|~所有花騎士名|~備考|
|クレピ|幽霊|[[ペポ]]|[[緊急任務 過ぎし日を彷徨う幽霊船]]イベント会話にて判明|
#endregion

-最近はなかなか編集相談板では意見集約がままなりませんね。バックアップ取った上で試験的に草案2を適用してみます。クジラに関しては今後のクジラ編集者の意向を踏まえて留保します --  &new{2016-05-10 (火) 17:37:44};
--変わって初めてこの案件のこと知ったけど、通常任務の畳みは使い勝手の面で劣ると思いました。メニューはどのページを開いていても常時表示され、少ないクリック数でアクセスできるところに意味があるのだと思います。罫線使ったツリー風リストにして折りたたむなら、数字だけのリンクを並べた方が一覧性の観点からも有益かなという気がします。 --  &new{2016-05-11 (水) 03:50:17};
--通常任務部分のみの私案をSandBoxに書いてみました。凝った装飾とかは何もしてないスタイルの提案ということで。 --  &new{2016-05-11 (水) 03:54:08};
---数字だけというのは良いと思います。あまり変わりませんが[[自分の案>SandBox#part_ver2]]を書いておきました --  &new{2016-05-11 (水) 06:23:07};
---任務という文字がほしかったので案3を作ってみましたがぐっちゃぐちゃになったので案2を推します。案1は追加ごとにボタンの位置が変わってしまうので・・・(25が追加されると21、22、23のボタンがずれる)。あと最新のものだけでなくもう一つぐらいはそのまま表示しておいてもいいかなと思います。 --  &new{2016-05-11 (水) 17:52:36};
--使い勝手が悪いということでとりあえず試験的に折りたたみなし案2に変更しました。バックアップは[[SandBox]]に置いてあります。 --  &new{2016-05-12 (木) 00:28:52};
--そもそも通常任務を何で変えてるんでしょか?別に今ままでの物でも不便ではないと思うんですが? --  &new{2016-05-12 (木) 01:01:03};
---2016-05-07 (土) 07:02:50の木の4枝で木主さんが提案して、特に反対もない(というか反応がない?)のでそのまま進んでるって感じですかね。理由はメニュー下部にたどり着きやすくするってところでしょうか。私は本人じゃないのでなんとも言えませんけど。 --  &new{2016-05-12 (木) 01:09:05};
---なるほどありがとうございます もし1葉さんのとおり手間を減らすことが目的でしたら今の表示でも元の表示でもさほど手間は変わってませんしわざわざ変える必要は無いと思います --  &new{2016-05-12 (木) 01:15:51};
---≪畳み仕様の理由≫縦長すぎて主要コンテンツまでの動線が長いことです -- [[木主]] &new{2016-05-12 (木) 05:57:36};
--以前の通りの折りたたみ無し・任務省略無しではダメなのでしょうか? 元々メニューがそれほど縦長になっていないと感じているので省略する必要性を感じません --  &new{2016-05-12 (木) 01:47:56};
--動線が長いと感じていないので、単なるデザインの比較ですが以前の方がいいです。戻して欲しいです。そもそもこんなに反応が薄い状態で、皆に影響するメニューバーを変えてる木主さんに驚いてます。「反応が無い=賛成しかない」では無いです。反応が無いときは雑談板で反応を聞くなりここに誘導するなりすればいいのでは? --  &new{2016-05-16 (月) 08:59:27};
--私はデザインの面でも使い勝手の面でも変更後の方がいいですね --  &new{2016-05-17 (火) 09:26:52};

-再度メニューバー草案を[[SandBox]]提案します。旧草案2をベースにしました --  &new{2016-05-10 (火) 11:44:08};
--草案1は  2016-05-09 (月) 23:48:41さんの意見をベースにしたもの 草案2は 編集者視座での利便性を踏まえた表記です --  &new{2016-05-10 (火) 12:12:29};
---最初に提案したものですが草案1でも2でも問題ありません。ついでというのも何ですが、クジラ艇は今後も増えていくので、ステージ1(斬)ステージ2(打)等今のうちに分けておくとよいかと思います --  &new{2016-05-10 (火) 17:10:21};
* 生物学上の分類系譜と花騎士 [#wf341842]
SVG直接表示はできないみたいですね。
&ref(plantae.svg,nolink,);

-メニューバー変更案を修正しました。↑*3木との関連ありますが独立して木を立てました。↑の木の要望対応型です [[SandBox]]草案1を参照ください --  &new{2016-05-09 (月) 00:51:45};
--お手数をおかけします。シークレットガーデンを枠外にする理由は何かあるのでしょうか?ノーマル・スペシャル・くじら艇は分かれて然るべきだと思うのですが、シークレットガーデンが独立するのは何か違和感を感じます。イベントのシークレットガーデンがイベントページで纏められているので、ノーマルの最下部にシークレットガーデンを組み込むか、上の木で提言したようにスペシャルに組み込むのが自然だと感じています --  &new{2016-05-09 (月) 02:07:31};
---理由はゲーム上のタブ表記に準拠した方が分かりやすいと思うからです。指摘するようにイベント時のSGの問題はあるようには思います。現状私案なので相当数(3分の2以上)の支持ありきで適用した方がよいと思っています -- [[木主]] &new{2016-05-09 (月) 02:25:26};
---ゲーム内の表記に合わせた方がいいと思います。シークレットガーデンもイベントで出たりしますし。同様に、ページ名は変えない方がいいと思います。メニューにシークレットガーデンと入れるのは賛成です --  &new{2016-05-09 (月) 04:16:16};
---一部イベント(現状では復刻など)でも通常のシークレットガーデンは出現するのでノーマルへ組み込むのは違うかなと思います。また今後シークレットガーデン以外の限定エリアが実装される可能性もゼロではないので、ゲーム内の表記に合わせるほうに賛成します --  &new{2016-05-09 (月) 05:05:00};
---ニコニコの限定クエはスペシャルだっけ? でもイベSGのフォローを考えるとSGではなくノーマルSGみたいな呼称で対応しても良いかもしれない? --  &new{2016-05-09 (月) 05:27:38};
---そもそもノーマルじゃないシークレットガーデンというのが無いです。「ボーナスステージ」というのが限定任務の別称みたいなものになっています --  &new{2016-05-09 (月) 05:54:24};
---そういえばシークレットガーデンは限定タブでしたね…。イベントでも通常SGが出ることも含め、限定→シークレットガーデンに納得できました。改めて草案を見て、トップ表記に明確にシークレットガーデンの文字があれば大丈夫だと思います。個人的にはこの草案1でよいと思います。…そういえば以前再復刻と再々復刻はタブを分けるみたいな話があった気がしますが、いつなるんでしょうね…。正直ゲーム内でいつも選ぶときに一瞬どれだっけと悩むことがあるので、個人的には復刻と再々復刻は別だとありがたいです。恐らく再々復刻はほぼ全てのイベントが復刻されると思うので --  &new{2016-05-09 (月) 07:44:40};
--[メニュバー仕様変更について]本日メンテですがもう少し意見待ちします。ただし、ラベンダーイベのリンクは貼っておきたいと思います。不適切ならば削除してください -- [[木主]] &new{2016-05-09 (月) 12:16:52};
---「┣」等ではなく中黒を使ってる点も変更部分ですか? 現状のほうが見やすいかなと思います。それと、復刻任務は上部と被るので省略していいのではないでしょうか。あと、ノーマル任務は最新のものを数個残すぐらいがいいように感じました。スペシャルや復刻に関しては草案2ぐらいのシンプルさがちょうどいいです。 --  &new{2016-05-09 (月) 23:48:41};

-今更かもしれませんが、メニューバーの「限定」、これ「シークレットガーデン」に変更しませんか?シークレットガーデンのこと調べようと思っても、任務のどこを見ても見当たらず、一番左上から検索しても限定がシークレットガーデンのこととはとても認識できません --  &new{2016-05-09 (月) 00:09:42};
--メニューバーのというか、限定というページをシークレットガーデンという名称に変更、ですね --  &new{2016-05-09 (月) 00:10:22};
---あと項目の場所としては独立させるより、スペシャルの緊急任務(イベント)の上、もしくは曜日任務群の下などが妥当だと思います --  &new{2016-05-09 (月) 00:13:00};
---名称変更はページタイトル更新でこの場合は”管理人権限のみ”で対応するしかないと思われます。管理人宛てに意見具申する前に本板での賛否検討が妥当だと思います --  &new{2016-05-09 (月) 00:17:24};
---現在メニューバーの一部レイアウト変更検討中ですのでセット対応してもらう方向性が良いように思いますね。三つ上の木の関係者の方検討お願いします --  &new{2016-05-09 (月) 00:19:28};
*regionプラグインの変な動作 [#z4e89c9f]
リスト構造の中でregionプラグインを使用すると変な動作をするので調べてみた。

-[メニューバーのスペシャル群に関して] 基本仕様が変更された都合を鑑み、メニューバーのスペシャルの項目群について再編集の必要性があるように思います。さしあたって草案を提示させてもらいますので適否・是非の検討をお願いします。理由はラベイベへのリンクが常設されていない状況が望ましくないように思われるからです --  &new{2016-05-07 (土) 07:02:50};
--草案1:[[SandBox]] 参照。復刻タブ設置に準拠した仕様 --  &new{2016-05-07 (土) 07:22:38};
--草案作成お疲れ様です。復刻も常設になっているので良いと思います。ただメニューの情報が多くなって縦長になっているので今後さらに任務や常設復刻が多くなると畳んで表示する事も必要かなと思います。 --  &new{2016-05-07 (土) 08:26:13};
---再復刻に関しては対象が今後増え続けるながら、独立してガイドページを作成し対応するのが良いと思います。つまり[[再復刻]]作成でそこでガイドだけ。他の人の意見もあるので試案だけ提示しておきます -- [[木主]] &new{2016-05-07 (土) 09:13:57};
--木さんではないですが草案2を作ってみました(他の項目との整合性から「復刻任務→復刻」、横幅の関係で「緊急任務」省略、復刻任務はメニューバー上部と重複するので削除・省略、赤字→黒字) ただ縦長になるのでどうにかしないとなぁと思います --  &new{2016-05-07 (土) 08:57:41};
---せっかく提案いただいたので水平線つけて見やすくしました。コンペ的な形式で提案及び評価・評論してもらう形式でコメントいただく方向性はどうでしょうか? -- [[木主]] &new{2016-05-07 (土) 09:00:03};
--抜本的にメニューバーの見直しする提案・草案があっても良いかと思いますので、個人的に、ノーマル・国家防衛の項目は畳む方式を提案しようと思います -- [[木主]] &new{2016-05-07 (土) 09:01:52};
---国家防衛は閲覧者数多いですしそこまでスペースを圧迫してるわけでもないのでそのままのほうがいいと思います --  &new{2016-05-07 (土) 09:08:07};
--提案3:メインストーリー畳み案です。最新の通常任務は枠外措置が良いですかね? --  &new{2016-05-07 (土) 09:44:29};
-☆5のページ、探して観るの大変な数になってる。二周年から第二ページ等に分けては駄目だったのですか? --  &new{2016-05-07 (土) 09:51:20};
--とりあえず、☆5ページの「目次」を利用してみよう。(属性別)それでもダメなら検索するのが一番。二周年でページ分ける必然性がないのでしないし、そんな需要は基本的に使い方が分からない人間だけのお話だと思われ。貴方の目線で編集されると思わんでくれ --  &new{2016-05-07 (土) 11:39:15};
--名前順での並び替えもできるので現時点では不要かと。 --  &new{2016-05-07 (土) 11:58:45};
--以前、イベント★5とガチャ★5で分けたらどうかと提案しましたが却下されました。ページが重くなるまでは不要と言われると思います。 --  &new{2016-05-07 (土) 12:56:13};
---却下される理由は鯖云々よりも、表記の統一性の問題だろうね。☆5ページだけイベント金表示させるのは統一性がないので他のページも同様にする必然性が出てくるだろうしね。必要性があるなら別途編集しちゃえばいいのでは?畳み方式でさ。 --  &new{2016-05-07 (土) 18:44:48};
--一枝と同意見。検索すればいいのでは? --  &new{2016-05-07 (土) 19:44:18};
----

-クジラ艇のページどんな感じでどこにつくる? --  &new{2016-04-25 (月) 18:19:59};
--期間限定だからイベントかな?イベントページのテンプレ通りでもいけそう --  &new{2016-04-25 (月) 18:30:31};
---討伐が期間限定なだけで編成とかはいつでもできるらしいからどうやろ? 任務も1-1…って感じでノーマルみたいに進むから、うーん -- [[木]] &new{2016-04-25 (月) 18:34:21};
--メニューでいうと討伐の中にクジラ艇のページ、その下に任務用のページを入れる感じかね? --  &new{2016-04-25 (月) 18:32:54};
---討伐の限定の下に「クジラ艇」入れて、「クジラ艇」ではクジラ艇の仕様などの情報を入れる。任務ページは期間限定のタイミングごとに作るけど、メニューからは直接リンクしない(「クジラ艇」のページから繋ぐ)。 って感じでどうですか? あとは個別のページをノーマル任務と区別つけるために「クジラ艇任務1 ~」ってタイトルにする感じ? -- [[木]] &new{2016-04-25 (月) 18:41:15};
---「クジラ艇任務」か -- [[木]] &new{2016-04-25 (月) 18:42:21};
---今後の展開しだいだとは思うけどそんな感じでいいんじゃないかな。 番号振られてるけど期間限定で基本的にはイベントページと似たような扱いになりそうだし --  &new{2016-04-25 (月) 19:02:53};
---ゲーム内だとホーム画面とは別に、港画面って形になってるように思う。どうしたものか --  &new{2016-04-25 (月) 19:48:27};
---出撃が期間限定なのかな?なので開催中イベント扱いにしていただけるとページに行きやすい+期限思い出しやすいので助かるのですが検討していただけないでしょうか。(もしくは現在のクジラ艇の下に期間を入れるだけでも助かります --  &new{2016-04-27 (水) 11:55:06};
---イベントに移動していただきありがとうございました!助かります~ -- [[5葉]] &new{2016-04-29 (金) 14:21:38};
--マップの仕様が面倒なのをどうするか --  &new{2016-04-25 (月) 18:36:56};
+第一階層1つ目
+第一階層2つ目
#region(開けると閉じられなくなるので注意)
+region内第一階層1つ目
#endregion
+第一階層3つ目

----

以下は[[提案意見掲示板/コメント]]の抜粋
+第一階層1つ目
+第一階層2つ目
#region(1行目を普通の行にすると)
region内一行目
+region内第一階層1つ目
#endregion
+第一階層3つ目

-うちの環境(Win7/Chrome/メイリオ)だとメニューバーの上の方にある緊急・復刻任務のリンクが変なところで改行されて見難いんだけど、同じ現象起きてる人いる?もしいるなら「~~任務(改行)[任務名]」の形に編集することを提案したい。 --  &new{2015-11-11 (水) 19:24:09};
--うちもだ、MenuBarの幅が足りないのがいかんね。無駄に幅を取り過ぎても見づらいけど、とりあえず「期間:XX/XX(?)~XX/XX(?)」が改行されない程度は確保しといていいんじゃないかと --  &new{2015-11-11 (水) 20:06:57};
---その行に関しては「期間:」を消したらいいのでは? --  &new{2015-11-11 (水) 20:11:11};
---それはそうなんだけど、結局イベント名の方が長過ぎて改行してしまうって問題がそのままだから、それぐらいの余裕は取っておいてもいいかなって思った。今のイベントだと文頭の┣を消せば収まるみたいだけどギリギリだから、多分「真夏にきらめく~」だとオーバーするし、もっと長い名前のイベントが来ないとも限らない。あるいは、書き方を変えるかだな、太字を使わないとか --  &new{2015-11-11 (水) 21:34:37};
--メニューバーの下部にテストスペースを作っておいたので、いろいろ試してみるといいんじゃないでしょうか --  &new{2015-11-11 (水) 20:28:03};
---いちいち環境差に対応していたら、いたちごっこになるだけだよ。メニュバーだから改変作業が少なくて済むけど、メイン枠内容まで「改変してくれ」と言われて対応しきれないぞ。面倒くさい前例作るのは賛成しかねる --  &new{2015-11-12 (木) 04:00:33};
---いちいち環境差に対応していたら、いたちごっこになるだけだよ。メニュバーだから改変作業が少なくて済むけど、メイン枠内容まで「改変してくれ」と言われて対応しきれないぞ。面倒くさい前例作るのは賛成しかねる --  &new{2015-11-12 (木) 04:00:38};
---作ることも作る前に一言書き込んでから反応を見てつくるべきだったのでは?何も言わず作られたのでは反対することもできない --  &new{2015-11-12 (木) 08:38:49};
---うーん・・・確かにテストを作るのは修正するって方針を固めるようなものやし、事前に聞くべきというよりは話が煮詰まるのを待つべきやったかな すまん、俺が生き急いだということで、修正の要不要も含め話し合ってもらえればと思います(テスト2は別の方が作ったというのもあるので、テストスペースはとりあえず残しておきます) -- [[枝]] &new{2015-11-12 (木) 18:12:57};
---メニューバーはプレビュー画面じゃ見た目が違うし、見る人の環境依存な部分も大きいから、テストスペースを作ったのは仕方ないんじゃないかな? 今のままで良いというのなら、それはそれで1案だろうし。 --  &new{2015-11-12 (木) 18:32:10};
---とういことで、”議論ありきで新規作成するべきだ”と力説した人は、議論してくださいよ。まさか”議論しない”って結論なのかね。オイラは環境差に対応する編集については善意だからこそ怖いという立場。 --  &new{2015-11-12 (木) 18:47:27};
---木主としては,個人の環境差もあるので必要or不必要含めて話し合いたいと考えている。ただ,下にも書いたけどメニューバーについては幅が16文字分で指定されてるようで,ほとんどの環境で文字列の途中で改行が入ることになるだろうから,変更した方がいいのではと思って提案した。 -- [[木主]] &new{2015-11-12 (木) 22:06:30};
--見え方はユーザー側の環境次第というところがあるし、メニューバーの幅を増やすとメイン枠の方が狭くなっていくからなぁ・・・。 メニューバーの文字サイズを今より小さくすると見づらいかな? --  &new{2015-11-11 (水) 20:33:19};
--~~任務改行のテスト2追加 --  &new{2015-11-11 (水) 21:59:04};
--メニューの幅が16emだったので、多くのユーザに当てはまる問題じゃないかと思う。木主としてはメニューにある案2に賛成。 -- [[木主]] &new{2015-11-12 (木) 08:16:58};
---テスト2の文頭の┣って必要かな? 個人的には、イベント名と期日でひとまとめだから、枝分けしなくて良い気がするんだけど。 --  &new{2015-11-12 (木) 20:08:31};
----

--国家別任務のページの中身が折りたたまれているのは、元々曜日任務のページに間借りしてた時の名残だと思うから、別に折りたたみのままじゃなくても良いかと。 ただ、ゲーム内でも「スペシャル」タブの中にあるものを、独立した木にするのは変だと思う。 せいぜい、「国家限定任務」を枝に格上げして、各国家毎に葉を作るぐらいで良いんじゃないかな? --  &new{2015-09-20 (日) 08:39:30};
---一番文字数の多いベルガモットバレーでメニュー欄サンプル書いてみた。こんな感じ? --  &new{2015-09-20 (日) 10:02:44};
---個人的にはそんな感じで良いんじゃないかと思うけど、メニューバーが長くなるのを嫌う人もいるかなぁ? その場合は、折りたたみ式にするか、「国家限定任務」のページ経由にしてしまうか、かな? まぁ、その辺は他の人の意見次第で。 -- [[1枝]] &new{2015-09-20 (日) 11:42:39};
---ああ、ゲームのタブに合わせていたのか。得心が行った。意見としてはゲームのUIに合わせようって人が多そうかな。どうだろう。テスト編集していただいた方ありがとうございます。今1366pxのノートでも確認してますが、文字数的にはセーフのようです。個人的にはこれぐらいの長さならまだ良いかなとは思ってます。どちらかというと自分はメニューバーが長いのを厭うタイプですが。問題は他の意見が相当数出るのか否か -- [[木主]] &new{2015-09-20 (日) 14:59:29};
---どこまで増えるかわからないし5ステージごとに区切ってもいいと思うけど、それだと項目多すぎるかな? --  &new{2015-09-20 (日) 20:06:56};
---おそらく今後増える可能性は高いと思いますが、数が増えるまでは国家名だけあれば足りると思います。 -- [[木主]] &new{2015-09-21 (月) 11:18:38};
--現状では1枝の案とサンプルの形式に賛成です。長さも気にならないレベルだと思いますし(自分が、メニューが伸びるのを気にしないたちだということもありますが)。ただ今後ノーマル任務より国家限定を追加していくように思えるので、マップ数の増え方によっては将来的に木主の最初の提案を採ってもいいかと。 --  &new{2015-09-20 (日) 23:11:07};
--ちょうど今ページの作成・編集が行われているみたいで、そんななか水を差すのは申し訳ないのですが、「国家限定任務・新」などと新しいページを作らずに元のページの内容を改めればよいのではないか、また、「月:ウィンターローズ」ではなく「月曜任務 ウィンターローズ防衛戦」というページ名のほうが適切ではないか、と思うのですがいかがでしょう。修正が面倒であるというならば私がしておきますが。 --  &new{2015-09-22 (火) 19:07:20};
---両方賛成です。変えるのは編集が落ち着いてからの方がいいかもですが --  &new{2015-09-22 (火) 19:16:46};
---国家限定任務・新を作成し、編集しているものです。バックアップの仕組みがよくわからなかったので、最悪の事態を想定して、元の情報を削除しなかったのがその理由です。端的に言ってしまえば私の技量不足に起因すものです。面倒というよりもヘルプを見ながら試行錯誤している段階ですので、時間を要しつつ遠回りしている状態だと思います。 --  &new{2015-09-22 (火) 19:22:50};
---名称に関しては文字数の都合かもしれません。最初、ベルガモットバレーでテストしっていただいた方は私とは別なのですが、1行にまとまるか検証しながらの様子見でした。 --  &new{2015-09-22 (火) 19:25:05};
---文字数に関しては、表示はあのままでリンク先だけを変えることができるので特に問題はないんじゃないかなと思います。編集されている方も幸いここをご覧になっているようなので、邪魔にならないよう、試しに土曜任務のところだけ作らせていただきますね。 -- [[枝]] &new{2015-09-22 (火) 19:34:35};
---協力ありがとうございます。放置するわけにもいかないので、本日23時までは定期的にここのコメントを確認する予定です。報告・要請・指示などありましたらコメントいただけると幸いです。名前がないと不便ですので、当座のハンドルネームをつけておきます。短い間ではございますが宜しくおねがいします -- [[カントリー]] &new{2015-09-22 (火) 19:47:44};
---土曜任務のところは一段落つきましたがこんなもんでどうでしょう。1-1~2-1以降を雑然と並べるのはどうかと思ったので勝手に「防衛戦1」「防衛戦2」と分けましたが、ゲーム準拠ではないので気に食わなければ削除していただいて構いません。あと、ここで長々と相談するのもアレなので指摘等は向こうのコメント欄でもいいと思います。 -- [[枝]] &new{2015-09-22 (火) 20:17:46};
---当該ページ確認いたしました。見やすくて私は良いと思います。とりあえず当該ページをテンプレとしてコピペで他のページを作りたいと思います。確かにアレですね。コメントの件承知しました -- [[カントリー]] &new{2015-09-22 (火) 20:39:57};
+第一階層1つ目
+第一階層2つ目
#region(1行目を空の行にすると解決できるかも)

-曜日任務のコメントは精霊と進化竜、国家限定、極限任務の3つに分けられませんか。その方がわかりやすくて良いと思います。 --  &new{2015-08-30 (日) 10:01:08};
--長くなってきたし、ページ自体も分割でいいんじゃないかな? --  &new{2015-08-30 (日) 10:30:12};
---賛成。コメント欄の使い勝手も含めて、全く趣旨の違うMAPについて同じページに纏められてるっていうのは現状あんまり良くないと思う。国家別が折りたたまれてるのも何とかしたい --  &new{2015-08-30 (日) 10:58:55};
--同じく同意。明確に分割できるようなコメントは分けてしまおうか?暇だから。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:18:12};
---追記。振り分け完了しました。移転作業すると決まればいつでも貼り付けられるっす。ミスはご愛嬌 --  &new{2015-08-30 (日) 14:12:11};
---おつかれっす! --  &new{2015-08-30 (日) 14:45:55};
--特に反対も湧かなさそうだし、分割する、って事で結論出してもいいのかな? --  &new{2015-09-01 (火) 00:54:24};
---いいんでね。つか反対する理由が思い当たらない --  &new{2015-09-01 (火) 01:43:10};
---いいと思うよ --  &new{2015-09-01 (火) 10:03:10};
--ページ作成完了しましたー。万が一問題があると困るので曜日任務内の元情報は畳んでます。バックアップを意図的に作る方法って、一定期間おいてから編集を繰り返すしかないよね? --  &new{2015-09-01 (火) 10:46:43};
---おつかれさま。バックアップはiniだかいじらない限り一定間隔で自動っぽいかな --  &new{2015-09-01 (火) 13:40:54};
+region内第一階層1つ目
#endregion
+第一階層3つ目

-曜日クエストの極限任務、今後も増えて行くことを考えると別板で作った方がいいんじゃないかな。どんどん縦長になっていってるし・・ --  &new{2015-08-20 (木) 03:33:10};
----

-任務14がきっちり1行で埋まるので、Menubarの幅を1文字分広げられませんか?skin/pukiwiki.skin.ja.phpまたは、skin/pukiwiki.css.phpで幅を指定していると思います。 --  &new{2015-07-15 (水) 20:11:40};
--管理人様、反映して頂きありがとうございました。 --  &new{2015-07-15 (水) 22:15:48};
>引用第一階層
>>引用第二階層
>>>引用第三階層
+リスト第一階層1つ目
+リスト第一階層2つ目
#region(1行目にリスト第二階層を使用すると)
++region内第二階層1つ目
#endregion
+リスト第一階層3つ目

-害虫のメニュー位置を限定の下に移動しました --  &new{2015-04-29 (水) 20:35:18};

-そろそろ害虫一覧ページが欲しい。名前もそうだけどスキル名もかなり尖ったものが多いので一覧で見れたら良いと思うんだけど、どうかな? --  &new{2015-04-12 (日) 13:18:35};
--面白そうだけど、過去イベ限定の害虫とかが悔やまれる……作るならどういった項目がいるのかな? --  &new{2015-04-12 (日) 15:28:13};
---|名前|主な生息地|スキル名|補足|。ぐらいかな。Lvの幅とか弱点は、さすがに調べるのが辛そうか。出来れば全身絵も欲しいけど過去イベキャラだと無理っぽい? --  &new{2015-04-12 (日) 15:40:45};
---編集性や見た目度外視でまずは([[害虫]])仮置いてみたら意外と敵が少なめ……イベントマップがやっぱり曲者かなぁ --  &new{2015-04-12 (日) 17:42:59};
---まぁ覚えてたりプレイ動画や2chログから探す物好きとかもその内出てくるっしょ。害虫の分布やLvなんかはwiki検索すれば出てくるかと --  &new{2015-04-12 (日) 17:59:02};
---作成中?の一覧見たけど、レベルと弱点属性、いらなくね?。今後どんどんリストが大きくなるだろうから、あまり情報が細かすぎても邪魔なだけのような気が… --  &new{2015-04-12 (日) 20:17:19};
---うん、入力してて邪魔だと思って害虫ページは一回削除して作り直そうと、とりあえずスキル持ちだけ戦闘スキル・アビリティのページに退避させて消そうと思ってたんだけど……多分あっちの方が見やすい --  &new{2015-04-12 (日) 20:33:25};
---作成乙です。ただスキル・アビページは強化・進化カテゴリーの下で花騎士のスキルLvアップの補助として使われてるはずなので、害虫のスキルは別にしたほうが良い気がするけど、どうだろ? --  &new{2015-04-12 (日) 20:41:02};
---退避であって確定ではないから大丈夫の筈? 元々あのスキルページも害虫スキル入れるつもりで作ってたけど削除されまくって萎えたんだよね……だからブレイベスキルだけ元データ揃ってる --  &new{2015-04-12 (日) 20:44:29};
---とりあえず、急いで害虫ページの改修を行いました。戦闘スキルのページから害虫スキル欄消えてますが、[[害虫]]ページに全部引越し済みです。 --  &new{2015-04-12 (日) 20:58:09};
---改修ありがとうございます。それじゃ相関関係の時と同じく、一旦リンクを提案掲示板の下に置いて詰めて行きましょうか。 --  &new{2015-04-12 (日) 22:14:15};
---次から害虫ページのコメに書きますが、曜日任務に関して。私が中途半端に編集をしたせいだと思いますが……曜日ごとに雑魚・ボス敵は別にいるので一緒くたにしてしまわず、曜日ごとに再度確認をお願いします。例:金曜日のボス:マジクールやいつのだったか雑魚:キレキレ虫など。 --  &new{2015-04-12 (日) 23:51:09};

-過去のイベントの項目に飛べるリンクがほしいなと思った。たまに見返したくなるので。緊急任務で検索したら見れるけど --  &new{2015-03-31 (火) 19:49:39};
--[[緊急任務]]の終了のところ各タイトルが詳細のリンクになってる。ちょっとわかりずらいかもしれないけど。 --  &new{2015-03-31 (火) 19:57:11};
--一応、該当ページに注意書き入れたの。私は分かり辛いとは思わなかったけど、過去にもあった気がするしタイトルリンクじゃダメなのかなぁ --  &new{2015-03-31 (火) 20:31:27};
--緊急任務を見ればわかるとは思うけど緊急任務=イベントって認識がちょっと薄い気がするね --  &new{2015-03-31 (火) 20:38:15};
---確かに……苦肉の策としてメニューのイベントリンク名を緊急任務含めたものに直してみたの。 --  &new{2015-03-31 (火) 20:48:03};
--で、編集した所でふと提案なの。メニューのリンク名「緊急任務」を「緊急任務(イベント)」みたいにするのはどうでしょうか。現状緊急任務はイベントしかないですし…… --  &new{2015-03-31 (火) 20:56:37};
---賛成一票。自分も最近ちょうど木主と同じ状況に陥った --  &new{2015-03-31 (火) 21:12:09};
---わかりやすくする為にもやっといて良いと思う --  &new{2015-04-01 (水) 03:11:23};
---今の所問題はなさそうです?……枝の書き込み時までに特に問題なさそうなら、リンク名(not ページ名)の編集を行うの --  &new{2015-04-01 (水) 17:01:42};
---メニューの該当箇所を緊急任務(イベント)に書き換えたの。不都合があれば編集や指摘をお願いします。 --  &new{2015-04-01 (水) 21:43:33};

-メニューバーの討伐のノーマルが折りたたまれていると開くのが面倒です。見る頻度が多いので折りたたまないでほしいです。 --  &new{2015-02-11 (水) 20:30:32};

#endregion(過去の議論&color(white){__};)

*図鑑★5部分の変更案 [#je85c923]
**現状 [#rb4c9bfe]
-[[図鑑]]
┣ [[★★★★★★]]
┃ ([[レアリティ昇華>★★★★★★(レアリティ昇華)]]/[[統合>★★★★★★(統合)]])
┣ [[★★★★★]]
┃ ┗[[簡易版>★★★★★(簡易版)]]
┃ ([[ガチャ>★★★★★(ガチャ)]]/[[非ガチャ>★★★★★(非ガチャ)]])
***問題点 [#b9efb479]
(ガチャ/非ガチャ)の部分が実際は★★★★★を分割したものなのに、簡易版を分割したかのように見える。
★★★★★と(ガチャ/非ガチャ)は同一形式のページなのでまとめて配置した方が良い
**簡易版と(ガチャ/非ガチャ)を入れ替えた場合 [#af7e25e8]
-[[図鑑]]
┣ [[★★★★★★]]
┃ ([[レアリティ昇華>★★★★★★(レアリティ昇華)]]/[[統合>★★★★★★(統合)]])
┣ [[★★★★★]]
┃ ([[ガチャ>★★★★★(ガチャ)]]/[[非ガチャ>★★★★★(非ガチャ)]])
┃ ┗[[簡易版>★★★★★(簡易版)]]
***問題点 [#s359d571]
簡易版がガチャの派生ページに見える。
簡易版の罫線の根元がよく分からない感じ。
**案A [#q08e2f66]
-[[図鑑]]
┣ [[★★★★★★]]
┃ ([[レアリティ昇華>★★★★★★(レアリティ昇華)]]/[[統合>★★★★★★(統合)]])
┣ [[★★★★★]]
┃ ([[ガチャ>★★★★★(ガチャ)]]/[[非ガチャ>★★★★★(非ガチャ)]])
┃ ([[簡易版>★★★★★(簡易版)]])
**案A’ [#u77d6a2e]
-[[図鑑]]
┣ [[★★★★★★]]
┃ ([[レアリティ昇華>★★★★★★(レアリティ昇華)]]/[[統合>★★★★★★(統合)]])
┣ [[★★★★★]]
┃ ([[ガチャ>★★★★★(ガチャ)]]/[[非ガチャ>★★★★★(非ガチャ)]]/
┃ &color(White){(};[[簡易版>★★★★★(簡易版)]])
***案Aとの違い [#t609cca2]
両端括弧付きの行を縦に並べず、括弧を閉じないで縦に並べる方式。
**案B [#naef25da]
-[[図鑑]]
┣ [[★★★★★★]]
┃┣ [[レアリティ昇華>★★★★★★(レアリティ昇華)]]
┃┗ [[統合>★★★★★★(統合)]]
┣ [[★★★★★]]
┃┣ [[ガチャ>★★★★★(ガチャ)]]
┃┣ [[非ガチャ>★★★★★(非ガチャ)]]
┃┗ [[簡易版>★★★★★(簡易版)]]
***案B説明 [#lfd4ec31]
括弧を使うのを止めて全部罫線で表現する案

**案C [#z5c0f709]
#region(作ってみたけど微妙な案)
-[[図鑑]]
┣ [[★★★★★★]]
┃&color(White){┃};([[レアリティ昇華>★★★★★★(レアリティ昇華)]]/[[統合>★★★★★★(統合)]])
┣ [[★★★★★]]
┃┃([[ガチャ>★★★★★(ガチャ)]]/[[非ガチャ>★★★★★(非ガチャ)]])
┃┗[[簡易版>★★★★★(簡易版)]]
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案Bの説明
今まで通りの所に罫線で★5から簡易版を派生させる案。
★5の括弧の位置がずれるのに合わせ★6の括弧の位置もずらすが、
★6の括弧の行はchromeで限界のはずなので全角括弧から半角括弧に変更する。
どうせ★6の括弧の中は別形式の表が入っているのだから一々罫線なんて使う必要ないよね。
*今日の1000件 [#t65112ad]
#region(今日の1000件)
#popular(1000,トップページ|フラワーナイトガール攻略まとめwiki|MenuBar|^PukiWiki|template|^Formatting,true)
#endregion
#region(編集支援用更新ログ70)
編集支援用更新ログ70
#recent(70)
#endregion

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#pcomment3(サンプル/コメント,reply,15)

*コメントID機能サンプル [#edbbb4e0]
#pcomment2(IDサンプル/コメント,reply,15)


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