#author("2024-04-05T11:59:18+00:00","","")
#author("2024-04-05T14:52:10+00:00","","")
[[タケ(水着)]]

-反撃の鬼竹 --  &new{2023-08-14 (月) 17:41:46};
-反撃PT以外でも防御バフ要因として高攻撃力もった高難易度マップで使えるかな --  &new{2023-08-14 (月) 18:06:00};
-この亡霊現世を満喫しすぎだろ --  &new{2023-08-14 (月) 18:09:47};
--SD面白すぎてこれだけで引く価値あるのズルい --  &new{2023-08-14 (月) 18:11:26};
--スイカのタネを吐くなw --  &new{2023-08-14 (月) 18:24:45};
--仲良しでかわいい --  &new{2023-08-14 (月) 18:40:03};
-十二単脱ぐと一気に少女感増したなあ。本人は大人です言うけど10代後半に見える。 --  &new{2023-08-14 (月) 18:17:28};
--タケより更に幼い妹に濡れ衣着せて殺しちゃうベルガモのクズさが際立つ --  &new{2023-08-14 (月) 18:41:12};
-水着カタバミで反撃18倍になって強くなったと思ったら、いきなり反撃50倍は流石に笑うんよ --  &new{2023-08-14 (月) 18:19:57};
-この病的な白い肌が俺を狂わせる --  &new{2023-08-14 (月) 18:20:05};
-普段着が水着未満のやつとかいるだろう、とくに花騎士界隈には --  &new{2023-08-14 (月) 18:21:45};
-防御デバフとか解除くらわない限りマジで強くなった イエローチューリップ編成も作ったけど水着タケ編成もジュズ4編成の1つに追加した これでスイカズラ ナイドボルグの4編成でアンチギミック以外結構強いか --  &new{2023-08-14 (月) 18:46:20};
-強すぎるっぴ…今までクリア出来なかった最高難易度クエが進化した反撃パでしゅんころだった… --  &new{2023-08-14 (月) 19:03:38};
-城200通常だけど単騎で倒せたわ。2ターン目から被ダメ1のかちかちタケさん。使い所あるか分からないけどこういうのでいいんだよ --  &new{2023-08-14 (月) 19:20:00};
-…で、水着と言うのも憚られる紐の束は? --  &new{2023-08-14 (月) 19:21:46};
-なんだこれ無敵すぎる デバフなければまず落ちない --  &new{2023-08-14 (月) 19:26:03};
-服を脱ぐと固くなる女 --  &new{2023-08-14 (月) 19:26:05};
-タケ俺誇らしいよ --  &new{2023-08-14 (月) 19:47:27};
-すげー久しぶりに課金して天井でお迎えしてしまった。ちょっと胸部装甲が育ってた以外はイイゾォ --  &new{2023-08-14 (月) 19:53:07};
-本当何で通常版でこれが出来なかったのか スキン被せて使えばいいけどさぁ・・・ --  &new{2023-08-14 (月) 19:54:55};
--メモリーも反撃でこっちモチーフなのがなんかなぁって感じ --  &new{2023-08-14 (月) 19:56:19};
---元バーの特徴(召喚)投げ捨てた方がはるかに強いです、は草しか生えないし召喚いらねえ、挑発するなら被弾時アビも持ってこい、確率ガッツじゃ信頼性ないetcと散々ダメな点挙げられてたのがまさにそのとおりだったって言う --  &new{2023-08-14 (月) 20:31:08};
-お月見バニーのために石取っておきたかったのに天井まで回してしまった…イベントもメインもタケさんが可愛かったから…見た目クール系なのにお茶目なのズル過ぎんよ --  &new{2023-08-14 (月) 19:55:27};
-強さ、可愛さ共に古代花騎士というに相応しいな・・・たまんねぇっす --  &new{2023-08-14 (月) 20:09:21};
-タケ本人は反撃10倍(防御でさらに20倍)でいいんですか? --  &new{2023-08-14 (月) 20:22:13};
-よかった今回は強キャラだ本当によかった。反撃パ復権あるかな? --  &new{2023-08-14 (月) 20:54:18};
--ジュズ入れたクリ反撃パ普通に使ってるぞ。妙に回避数多かったりするルートにぶつけると結構快適だし、普通のじゅずぱとは別に一つ持っておくと潰しが利く --  &new{2023-08-14 (月) 21:02:43};
--反撃パというかこの水着タケの反撃だけが異様におかしい --  &new{2023-08-14 (月) 21:05:30};
---VS月輪もジュズ2人だけで余裕にクリア出来てしまうぐらいにはおかしい。古代花騎士の面目躍如や!(あふん) --  &new{2023-08-14 (月) 21:29:43};
--反撃要員を一人に絞ったデバフ反撃はまだ現役と思ってるよ、水着タケを確保して反撃役を入れ替えようか検討中 --  &new{2023-08-14 (月) 21:06:37};
-水着タケ、ジュズは固定として、残り3枠でスキル発動率とクリ率どっちも確保しようとするとどういう編成がいいですかね。 --  &new{2023-08-14 (月) 21:11:57};
-雁、Xmas雁、水着虹薔薇、浴衣薔薇、ジュズ …誰を抜くかなあ。 CRI率や属性付与は残したいからスキル発動率切って温泉薔薇かな… --  &new{2023-08-14 (月) 21:13:46};
--参考にしました。ジュズは別PTに使いたかったのでバレジュズにしてみましたが、それでも世界花の力破級やカラクリ200階は問題なく行けました。 --  &new{2023-08-14 (月) 22:15:07};
-余裕で1億超えるな、楽しい --  &new{2023-08-14 (月) 21:21:03};
-やばすんぎ --  &new{2023-08-14 (月) 21:31:45};
-つーか召喚だって発動に制限あんだから通常のも強くしてやれよ。意味が分からんなマジで --  &new{2023-08-14 (月) 21:41:22};
-この前やっと古代(オリジナル)を抜いた、世界花の力のダンジョン攻略パーティを見いだしたのに、水着タケを入れただけで『深い森』の『腐根の宿主』が反撃だけで瞬解けしてくのはヤバ過ぎでしょ。第二のジュズダマと言ってもいいレベル。ジュズダマを所持してない団長は余裕があれば引いておいた方がいい。ちなみに道中の『異界の窓』だけは正直どうしたらいいのかわからなかったから、ああいうバフ無効とか特殊な奴だけは力技で倒せる人員が必要。自分はタッカ・ネムノキ(七華)・タケ(水着)・ホワイトチューリップ(ナイトメディック)・オオバコで検証しました --  &new{2023-08-14 (月) 22:17:38};
--ちょっとターンかかったけど水タケ、ジュズ、ヒャクニチ、嫁モネ、バニレンカでいけた 多分そんなに反撃ダメ全力じゃなくてもいい --  &new{2023-08-14 (月) 23:00:06};
---別バじゃない方の古代抜きって前提だよ --  &new{2023-08-14 (月) 23:03:56};
---木主コメした者ですが、もしここを見てて引くのを迷ってる方がいらっしゃったら補足しておきます。深い森のEX破級の最後はスキル発動率低下デバフをかけてくるボスなのですが、水着タケがいればこちらがスキルを発動しなくとも、攻撃属性追加に気を遣わなくとも、敵の方から勝手に反撃を受けて自滅していきます。簡単に言うと、敵の攻撃を受けきれるHP保護と水着タケがいれば、“スキル発動率と属性を気にすることのないパーティで”高難度ステージを突破できます。どうせジュズダマとヒャクニチソウがいなきゃ突破できないんでしょ?という昨今の問題を覆すどころかバランスブレイカーしてるレベルです --  &new{2023-08-14 (月) 23:46:54};
-このキャラの被ダメ50%減って、ほかのキャラの防壁30%と合わせるとどういう挙動になるんだろう、こっちの説明文は80%まで累積するみたいだけど、防壁側は高いほうのみ有効って書いてるし、戦闘画面では被ダメ50%減と被ダメージ(最低保証)ー30%が両方書かれてるし、どういう扱いになってるんだろう、 --  &new{2023-08-14 (月) 22:19:41};
--普通に50%減だよ。被ダメカットの合計が30%未満なら防壁の30%減になる --  &new{2023-08-15 (火) 03:03:38};
-弓使いなのにどうやって反撃してるんだ… --  &new{2023-08-14 (月) 22:25:32};
--もしかして⇒身躱し矢斬り --  &new{2023-08-14 (月) 23:20:12};
-夕方ごろは反撃パでまあまあだねっていう情報しか入ってこなかったけど、きちんと下地作ればかなりの強キャラという認識で良いのかな?再現できる範囲でここの情報を実践してみるわ。 --  &new{2023-08-14 (月) 22:27:51};
--適当に水着タケとジュズや七華ネムで固めて突っ込んだけど、攻めあぐねて無理ゲーだった箇所突破できたので間違いなく強いわ。うちの戦力なら2人までは揃えてもお釣り来そうだなこれどうしよ --  &new{2023-08-14 (月) 23:29:58};
-常時8ケタ台条件によっては9ケタの反撃が撃てるとかやっぱ古代の一員なんすねぇ!1ターン目限定なうえ自分のバリアに邪魔されながらようやく1000万届くかどうかのクリツツジがバカみたいじゃないですか --  &new{2023-08-14 (月) 22:30:05};
--そうだよ?今更気付いたの? --  &new{2023-08-14 (月) 23:15:29};
---庭園モーション可愛すぎるんだが。亡霊が。 --  &new{2023-08-15 (火) 00:06:49};
---急に女性らしいしぐさを始めた亡霊さんの美脚が気になってしかたない --  &new{2023-08-15 (火) 00:55:37};
-今更だけど、通常verにもあった背後の光ってる輪は一体何なんだ…? --  &new{2023-08-14 (月) 22:36:18};
-これだけの性能で通常タケと被せてガチャに入れてくる運営。せめて水着タケに合わせて性能調整してからガチャやれよ --  &new{2023-08-14 (月) 23:41:19};
--しかも恒常キャラとの抱き合わせガチャ --  &new{2023-08-14 (月) 23:45:05};
--性能調整自体はやってほしいけど、前回調整から時間経った星6、そして調整来てない昇華を最優先にして欲しい。タケや世界花ばかり言われるけど、基本は一括で(全員見てくれるなら分割でも良い)見直すべきだと思う。 --  &new{2023-08-15 (火) 00:37:17};
---もうそんな調整無理でしょ。こいつも元が酷すぎるから単体の性能は称賛されてるけどその裏で大量の産廃反撃キャラ出したわけで --  &new{2023-08-15 (火) 00:49:31};
--数百のキャラを短めのスパンで最新の能力水準で全員別ver出せるのが理想だが、そうでないならせめて社内の工数で済むバランスのアッパー調整は全員平等に行うべき、それが礼儀だと思う --  &new{2023-08-15 (火) 00:40:20};
-バレンタインハツユキソウで更に堅牢になるのか --  &new{2023-08-14 (月) 23:51:14};
-メガネはスキンでパージできるんだからアビから無くなった亡霊もスキンでパージさせろよって --  &new{2023-08-15 (火) 01:48:04};
-反撃パに拘らなくても雑に入れとくだけで今の高難易度では十分強いな。クリア出来なかった深い森ex突破出来た --  &new{2023-08-15 (火) 01:54:36};
-ヤバいくらい強いな。反撃パで最高難度のステージも余裕でクリアできた。他の4人も反撃持ちにする必要は無さそうだけど… --  &new{2023-08-15 (火) 02:04:46};
--軽く触ってみた感じ反撃キャラなしでも十分強いな。手持ちだとタケ、ハツユキ(バレン)、レインボー(水着)、ジュズダマ、ヘザー(水着) FMはクリティカル発生増しが無限城200階満点一番安定して早かった --  &new{2023-08-15 (火) 05:19:36};
---枝は反撃PTって条件ね --  &new{2023-08-15 (火) 05:22:53};
-完全にノーマルVerの汚名返上が出来る性能だわな! --  &new{2023-08-15 (火) 02:10:37};
--むしろノーマル版のゴミさが際立つんだよなあ。召喚なんか捨てた方が強かったじゃん!で失敗作だったと証明されたわけでw --  &new{2023-08-15 (火) 09:08:57};
-相変わらずノーマル版が夏終わった後の衣替えスキン用にしか使えない・・・ --  &new{2023-08-15 (火) 02:25:06};
--ちょっとクリティカル盛るだけで反撃5000万とか出て笑っちゃったわ 特に反撃パみたいにしなくてもタケに攻撃あたれば問題なし --  &new{2023-08-15 (火) 02:35:38};
---↑ごめんなさい枝にしちゃった消し方がわからん --  &new{2023-08-15 (火) 02:37:08};
-水着に着替えてようやく古代花騎士の性能になったか --  &new{2023-08-15 (火) 02:58:00};
--まぁ不憫枠から抜け出せたのは良かったよ。 --  &new{2023-08-15 (火) 04:04:10};
-愛染流は脱げば脱ぐほど強くなる流派なん? --  &new{2023-08-15 (火) 04:51:25};
--ウィザードリィ流の忍者かな? --  &new{2023-08-15 (火) 13:00:33};
-十二単がドラゴンボールのアレの如くドサッて落としそうなくらい舐めプしてたんだな --  &new{2023-08-15 (火) 05:30:42};
-幽霊が常時召喚されていて攻撃にも参加してるのだからケペラの召喚バフも発動して欲しいなあ --  &new{2023-08-15 (火) 05:35:44};
-イベントの世界花の力EXのに単騎で突っ込ましたらクリア出来て笑ったわ、しかも反撃だけでワンキルしちゃったよ --  &new{2023-08-15 (火) 05:50:09};
-強化してみてビビリちらかすほど攻撃力が低かった。別に必要じゃないから全く問題なくていいんだけどね。どこかの強化やり忘れたかと確認しちゃったわw --  &new{2023-08-15 (火) 07:34:36};
-色白!色白! --  &new{2023-08-15 (火) 08:04:35};
--ワイ血色の悪いジト目キャラを寝室で羞恥に染めるの大好き団長、刺さりすぎてヤバイ(語彙力 --  &new{2023-08-15 (火) 10:36:53};
--22連でGET! --  &new{2023-08-15 (火) 11:14:19};
-手持ちで反撃バッファーいるかなと探してみたらアルストロメリア式典が反撃ダメージ1.8倍持ってるな。反撃PT復活きたカモ --  &new{2023-08-15 (火) 08:42:12};
--式典メリアは条件付き+80%だが、水着オキザリスなら無条件+100%でさらに開花はクリダメ+100%も付くぞ。品種が(同じ1人ならさらに反撃+150%)違うのが実に惜しい。あとXmas雁来紅も+50%付けられる。 --  &new{2023-08-15 (火) 12:55:46};
-よもや古代最弱がワンパンマンレディになって戻ってくるとは・・・ --  &new{2023-08-15 (火) 09:12:08};
-ミズの先制ステージで使いたいな --  &new{2023-08-15 (火) 09:33:13};
-肌の塗りどこかで見たような気がするんだが、絵師が思い出せなくてモヤモヤするぅ --  &new{2023-08-15 (火) 10:04:19};
-やっぱ散々言われてた通り召喚が癌やったな・・・ --  &new{2023-08-15 (火) 10:46:23};
--防御バフが増えたり減ったりするのが使い辛いんだよね 防バフない時に落ちる --  &new{2023-08-15 (火) 11:07:07};
--そういや強い召喚って一つもないな。変身は強いけど --  &new{2023-08-15 (火) 12:33:47};
--元バーでダメだしされてた点が全部なくなったら順当に強くなったって言うね --  &new{2023-08-15 (火) 12:44:32};
---亡霊さんはむしろ勝手に遊んでる方が強いとかいう --  &new{2023-08-15 (火) 14:44:26};
---そう言えば元バーにも超高級スキンって使い道は出来たけどその場合召喚出来ないから亡霊武者は出てこないよねw --  &new{2023-08-15 (火) 14:53:50};
-デバフ反撃→クリ反撃→ジュズ入りクリ回復反撃と変遷していく中でメインから外れていった反撃PT要員を雑に取り込むだけで十分メインとして通用するPTが1つ増えちまった --  &new{2023-08-15 (火) 15:21:21};
-ジュズダマの人数だけ水着タケが居ても良いくらいだな --  &new{2023-08-15 (火) 15:37:37};
--反撃は防御依存だし4体もいらんわ --  &new{2023-08-15 (火) 15:54:56};
--一家に一台から個人で一台の時代かぁ… --  &new{2023-08-15 (火) 18:36:50};
--その二人いれば、他は雑でも行けるな --  &new{2023-08-15 (火) 21:05:06};
-先制攻撃固定の敵が全然怖くない --  &new{2023-08-15 (火) 16:06:39};
-水着カタバミ&水着オキザリスと組ませればいいの? --  &new{2023-08-15 (火) 16:58:02};
-旧反撃パの誰かと入れ替えればいいのか、反撃持ちは水着タケだけにするのがいいのか、これが分からない --  &new{2023-08-15 (火) 17:16:16};
--反撃の火力はタケだけで十分だからタケをサポートできるように防御アビ積んだり回復やHP保護積む方向でいいぞ。反撃型のキャラで別の子を使いたいならタケをサポートとして置くのも良いけど挑発の優先度からタケが狙われるという点には注意 --  &new{2023-08-15 (火) 18:01:07};
---ついでにクリ率も確定に出来るのはタケだけだから他の反撃も使うなら無駄にクリ率盛らなきゃいけなくなるしな --  &new{2023-08-15 (火) 18:46:16};
---言うて防御300%UPとダメージ半減ある時点でお前メイプルかっていう --  &new{2023-08-15 (火) 21:52:24};
--七華ネム、クリスマスレオノチ、浴衣ニシキギ、エレモフィラとかで雑に組んでみたが、タケさん一人で十分だった --  &new{2023-08-15 (火) 18:48:02};
--ステボタン押したら防御バフ1000%超えてた。落ちる気がしない。 --  &new{2023-08-15 (火) 23:24:48};
-タケの反撃やばすぎるな。敵が溶ける --  &new{2023-08-15 (火) 20:32:29};
--回復パーティーで時間かけてた世界花の力EXステージのボスが秒で溶けるw --  &new{2023-08-16 (水) 00:57:30};
-なんでタケ本人の能力をこっちにしなかったんだろうな・・・。 --  &new{2023-08-15 (火) 20:37:38};
--お話的に不死の軍団を操って戦う設定だったしね --  &new{2023-08-16 (水) 03:36:03};
-初心者でも分かるくらい『俺の反撃は最強だぞ』感が山盛りなんよ --  &new{2023-08-15 (火) 21:50:42};
-某アクセラレーターを想起するレベルで反射がお強い。これから先のボスには全員先制攻撃して欲しいくらい --  &new{2023-08-15 (火) 21:56:45};
-唯一クリアできなかった深森のEX破級をタケのおかげで突破出来たくらいヤバイ性能 --  &new{2023-08-15 (火) 22:25:30};
-タケもってない奴おりゅ? --  &new{2023-08-15 (火) 22:33:27};
--タケがおりゅされるようになったことに感激の涙が止まらない --  &new{2023-08-15 (火) 22:47:00};
---なお元バーの立場はさらに落ちた模様 え?元から底辺だったって? --  &new{2023-08-15 (火) 22:57:39};
-一本道で道中に敵いるなら、ハロウィンモモ入れるのもありかも --  &new{2023-08-15 (火) 23:36:28};
-やっと一騎当千の古代花騎士になれて、おじさんうれしいでち --  &new{2023-08-15 (火) 23:54:53};
-あれ?でもこうなると本体も微妙な上に別バ二人とも空気なシターさんの立場が・・・ --  &new{2023-08-16 (水) 00:25:12};
--エアプかな?本体は空気どころか連撃アタッカーのトップ格だが --  &new{2023-08-16 (水) 01:03:06};
---あれで微妙とか言ったらこの間の冬薔薇の世界花(笑)を筆頭にほとんどのアタッカーが映す価値無しのゴミになるなあw --  &new{2023-08-16 (水) 01:10:43};
--タッカとかおりゅんぽす?連撃持ちは優秀なバッファーがおらんとあまり強くないぞ --  &new{2023-08-16 (水) 01:10:26};
---それ連撃に限った話じゃないな。アタッカー1人を残り4人でバフ盛りするのが基本な仕様になったし --  &new{2023-08-16 (水) 01:25:04};
--シターが微妙だという木が誰を強いと思ってるのか気になる --  &new{2023-08-16 (水) 06:21:19};
-水着タケさんお迎えした後強すぎて宗派替えして計3人運用してバッタバッタと高難度をクリアできるように…。個人で完結しすぎて1枠で仕事できるしなんならクリティカル的に唯一厳しそうな変身パですら挑発で先制攻撃に対して仕事してくれるという万能っぷり。けどたまに落ちる --  &new{2023-08-16 (水) 00:34:23};
-ジュズ以降敵の火力上がりまくってるように今後防御デバフ999%持ちとかさらに増えそうだな --  &new{2023-08-16 (水) 01:03:50};
-ジュズ・水着タケの2人がいたら反撃PTは、あとはクリとバフ要員だけ揃えておけばいい感じ?この子は必須みたいなメンバーはいないかな --  &new{2023-08-16 (水) 01:20:26};
--弱点乗るからタケの反撃用に斬打魔付与できるとよいよ。 --  &new{2023-08-16 (水) 04:19:39};
--水着オキザリスは反撃ダメとクリダメの両方を上げてくれるから出来れば入れたいかなって感じ --  &new{2023-08-16 (水) 06:15:16};
--カラクリ城でもらえるアッシュが防御バフと突以外付与してくれるのでけっこう相性いいと思う --  &new{2023-08-16 (水) 12:21:59};
--ターン経過で防バフ35%*3と斬魔付与できる水着ヘザーもわりとおすすめ --  &new{2023-08-16 (水) 15:19:03};
-反撃余り触ったことないんやけど、情熱ヒガンバナの迎撃ダメupって微妙なん? --  &new{2023-08-16 (水) 04:57:27};
--反撃と迎撃は別かと --  &new{2023-08-16 (水) 05:08:00};
-強いのは嬉しいんだが竹一人をバフって攻撃吸わせて一人で反撃って反撃パと呼べるのだろうか --  &new{2023-08-16 (水) 06:04:31};
-ジュズいても思ったようにHP増えないなと思ったら被弾回復って反撃で倒しちゃうと回復しないんだね。タケさんは地雷性能高すぎなのだ --  &new{2023-08-16 (水) 06:28:49};
--タケさんを全力で守るのらあ --  &new{2023-08-16 (水) 06:48:25};
--HP100%超えなくても、HP保護とHP依存のダメバフと防御バフだけでアホほど強いんで… --  &new{2023-08-16 (水) 08:47:10};
--開幕でHPを1%に減らすFMをタケ以外の誰かに持たせたり、自分からHPを定期的に減らすバレジュズ等を組ませる事で自発的にジュズダマのHP回復を撃たせると良いよ --  &new{2023-08-16 (水) 10:32:33};
---これ ナハトはレイドでも使うし --  &new{2023-08-16 (水) 12:28:22};
-キャラクエが生真面目でかわいい --  &new{2023-08-16 (水) 08:56:10};
-水着強いな。戦力整ってない団長は天井でも引きにいっていいかも --  &new{2023-08-16 (水) 09:19:45};
-メンテ翌日5位の女 --  &new{2023-08-16 (水) 09:33:13};
--でも雑談やキャラペでは大好評だからなぁ🥴 --  &new{2023-08-16 (水) 10:59:03};
---つまり好評だけど回されてない、と まあ恒常キャラな糞組織の一員が足引っ張ったのかもしれないが --  &new{2023-08-16 (水) 11:08:03};
---回されて5位なんだよなぁ。まだまだ認識が甘いね --  &new{2023-08-16 (水) 11:49:54};
---単独ピックを待ってる勢もそれなりに居そうなのと、反撃ってだけで凋落後の反撃パのイメージ引き摺って性能見誤ってる勢もいそう --  &new{2023-08-16 (水) 14:37:09};
---先週2位だった時点で情けない言い訳にしかならないなあ --  &new{2023-08-16 (水) 15:35:44};
---順位煽りする奴より情けない奴はそう居ないけどねw --  &new{2023-08-17 (木) 10:26:17};
---反論出来ずに話題逸らしw --  &new{2023-08-17 (木) 21:18:56};
-いと凄まじい反撃性能。 反撃・会心パの余り物(防御だけアップ)チームに入れただけで、ナイトボルグ嬢が溶けていった。 -- [[サデ]] &new{2023-08-16 (水) 09:39:45};
-召喚がウリだったキャラが召喚捨てたら数十倍強くなるのは本当草 --  &new{2023-08-16 (水) 09:48:15};
-トレードマークの召喚捨てたら強くなるのってなんかトレードマークの巨大プロペラ切り落としてハゲにしたら強くなるトライピオみたいやね --  &new{2023-08-16 (水) 10:36:32};
--元が欠陥ビルドの産廃なのも含めてぴったりだなw --  &new{2023-08-16 (水) 10:57:30};
-結論として、こいつにジュズダマと属性付与入れておけば、異界の窓以外は全部攻略出来そうやな --  &new{2023-08-16 (水) 12:39:09};
--ある程度スキルでも殴れる編成にしておけば多少時間はかかるけれど異界の窓も問題は無いよ。防御力変換バフも使えないから被ダメ低下以外バニラ同然のタケで殴るから別の編成用意して対策した方が早いけれど。 --  &new{2023-08-16 (水) 13:00:06};
--シギラリアかシラカバかブリオニア、サフラン(パラレル)でも連れて行けば、異界の窓には“防御力低下デバフ”が入るからすぐに片付くよ。ブリオニアを連れてっただけで計ってみたところ43秒で撃破。超反撃でごっそり削れたから、シギラリアがいたらもっと早いんじゃないかな? --  &new{2023-08-16 (水) 13:47:27};
---シギよかった~反撃ダメあげるより安定するな~ --  &new{2023-08-16 (水) 18:44:00};
--防御+クリダメで固めるより、バフデバフ属性のほうが可能性を感じた --  &new{2023-08-16 (水) 19:49:34};
-結局高難度じゃ旧反撃パに入れるよりジュズ+バフデバフがいいわけで、じゃあ5人反撃付与分がいらないな。今からでも自己バフにでも変更してくれないかな --  &new{2023-08-16 (水) 13:15:41};
--ジュズやコットンなんかのクリティカル発生回数を条件にかかるバフを最速で発生させるのに反撃付与は便利なんじゃよ --  &new{2023-08-16 (水) 14:45:04};
---反撃や迎撃のクリティカルはクリティカル発生条件のアビの条件の対象外だよ --  &new{2023-08-16 (水) 14:58:45};
--5人対象は無駄かもしれんが自身にもう1回反撃付けてるんだからこれ以上求めるって連撃と双連撃一緒に持たせろってレベルの無茶要求だろ --  &new{2023-08-17 (木) 06:39:54};
---まあ連撃(条件付き)と双連撃の両方もってるキャラいるけどねw --  &new{2023-08-17 (木) 09:00:06};
-復帰組としては神反撃キャラ 強すぎ --  &new{2023-08-16 (水) 13:55:28};
--カウントリセットあるからタケ入手し放題でポトスもオマケで引ける神ガチャ --  &new{2023-08-16 (水) 14:00:58};
-水着タケ+ジュズは固定として、斬打魔付与バフデバフを考えた上でこれだけは入れとけってキャラは居ない感じかな? --  &new{2023-08-16 (水) 14:03:32};
--ずっと同じような質問あるから、少しは上を見たらどうかな --  &new{2023-08-16 (水) 19:56:16};
-お試しタケちゃん反撃(超反撃)編成組んだけど、[[こんな感じ>https://gyazo.com/8dd62b505ae5a2a96a8affbf48636f19]]でも良いのかな? --  &new{2023-08-16 (水) 14:28:01};
--いいと思う。後はからくりなりEX破級なりで試してみると楽しい。 --  &new{2023-08-16 (水) 15:31:38};
-後ろの付き人がめっちゃ邪魔なんで、攻撃時のみふわっと現れるとかになんないかなー --  &new{2023-08-16 (水) 17:59:57};
--あとは被弾時にふわっと出てきて壁をするみたいなー --  &new{2023-08-16 (水) 18:00:37};
---おなべの中から ボワっと --  &new{2023-08-16 (水) 18:35:15};
---ずっとビーチで砂に埋まっててもええんやで? --  &new{2023-08-16 (水) 21:41:56};
---いんちきおじさん「そんなー」 --  &new{2023-08-16 (水) 22:21:50};
-通常verと水着verが同時にガチャにあるわけだが、初心者が間違えて通常回さないか心配だな --  &new{2023-08-16 (水) 19:52:54};
--SO RE NA --  &new{2023-08-17 (木) 19:39:08};
-タケ様の髪の毛食べたい --  &new{2023-08-17 (木) 19:47:59};
--出汁は鰹でいい?それとも昆布に薄口醤油?煮干しや宗田節は素材の風味が消し飛ぶからオススメしない --  &new{2023-08-17 (木) 20:26:14};
---やだこのひとやばすぎるお(真顔) -- [[木主]] &new{2023-08-17 (木) 21:12:01};
---穂先メンマじゃないんだよなぁ・・・ --  &new{2023-08-20 (日) 20:05:29};
-今後出る反撃キャラも含めて反撃持ち全員がそれ水着タケでよくね?になるなこれ 反撃揃えるより4人でタケをバフったほうがはるかに強いし --  &new{2023-08-17 (木) 21:20:56};
-FANZAマイページで毎回寝室のあの顔見せられるもんだから、息子への負担がヤヴァイ --  &new{2023-08-18 (金) 19:47:29};
-土気色しておる --  &new{2023-08-19 (土) 15:14:21};
--スコップちゃんとの対比がほんとに酷い。完全に死体の色・・・ --  &new{2023-08-20 (日) 15:29:49};
--心配になる肌の色 --  &new{2023-08-23 (水) 07:56:03};
-カラクリ城157階だったかで無理ゲーだと放置してたけど水着タケ入手出来たんで挑んだら200階まで突破出来ちゃったわ…しゅごい --  &new{2023-08-20 (日) 15:23:53};
-世界花のEX破級☆3は放置してたんだけどこの子で超反撃パが計算できるようになってクリアした --  &new{2023-08-21 (月) 01:45:48};
-この子4人とジュズ4人揃えたらもう何も考えなくてよさそう --  &new{2023-08-22 (火) 00:32:57};
--防御力up無効とかされると破綻するから思考停止は無理では --  &new{2023-08-22 (火) 07:39:11};
-FMって何がいいんだろうか?反撃パ触って来なかったから今一分からん --  &new{2023-08-22 (火) 20:22:31};
--まずは特定キャラ(今回の場合タケちゃん)の防御力があがるヤツ。色々有るから手持ちに何個かあるんじゃない? --  &new{2023-08-22 (火) 21:31:18};
---とりあえず、防御力上昇系のFMを[[リストアップ>https://gyazo.com/4e40c14b1bed1ff3fc0fd360862600d8]] --  &new{2023-08-22 (火) 22:04:55};
---超反撃発動率アップの為に(上がってるのかよく分からんが)防御発動率15%アップのを付けてたが、防御力アップの方がいいのかな?反撃ダメアップは勿論持って無い --  &new{2023-08-22 (火) 23:35:05};
---防御アップとクリダメアップだったらどっちがいいかな?とりあえず完凸済みの海の家(クリダメ30%アップ)付けてるんだけど。聖夜ほしいなぁ --  &new{2023-08-24 (木) 19:33:52};
--持ってるならPTメンバーの反撃ダメ25%アップってのがあるけど --  &new{2023-08-22 (火) 23:00:42};
---虹メダル交換のFM(期間外)の[[海賊たちの夜咄>https://gyazo.com/a01b08003d3ee82940a61e61e1b792ec]]ね。 --  &new{2023-08-22 (火) 23:42:22};
--防御力upはキャラ編成で十分だからHP保護、自動回復系、属性付与から足りない物を選んでる --  &new{2023-08-22 (火) 23:57:30};
--反撃ダメージはもう充分だから被ダメージ減らせるアネモネFMでカッチコチにしてる --  &new{2023-09-03 (日) 06:11:25};
-脱いだらすごい子だったわけやね。 あの服どんだけ負担になってたんだよ、あと亡霊も邪魔だたわけだ。 --  &new{2023-08-23 (水) 22:41:57};
--十二単って全部で20kgにもなるからそりゃもう完全に拘束具なんだわ --  &new{2023-08-23 (水) 23:56:21};
--通常版で実装時から言われてたゴミな点全部改善したんだからそりゃね --  &new{2023-08-24 (木) 19:44:35};
--日の光に触れて蒸発すればいいのに(タケの亡霊に対する扱いです) --  &new{2023-08-28 (月) 07:51:00};
-水着タケ+ジュズを軸に防御・クリダメ増を意識して編成組んだらスキル発動率アップが全く無くて、お試しで使ってみたらスキル発動しなさ過ぎて笑った。スキル発動率アップ誰かおすすめしてくれぇ・・・ --  &new{2023-08-25 (金) 00:42:40};
--自分も最初はジュズ編成に組み込もうと思ったけど、既にだいたい完成してる(吸収&クリ反撃)のが崩れて微妙になっちゃうので自分からの攻撃を一切捨てたデバフ保護反撃PTをもう一個作った、装花はもらうのに技花をもらえないスキルLV1フルアンプタケさんが誕生した。 --  &new{2023-08-25 (金) 12:39:01};
--水着レインボーがいればかなり相性いいんだけど、ウチにはいないので結局ジュズダマ抜いちゃった。スキル発動率のこと考えずに防御とクリティカルダメージと、属性付与とかバフデバフいくらかだけ考えればいいから編成難易度ぐっと下がったよ(高い数値のバフ揃えようとすれば難易度は上がるけど)。ダマ4人抱えてる団長でもなければ、ダマは他の全力でぶつかり合う編成に回して、タケは単騎で頑張ってもらう方がマップによっては安定するなという個人的な感想。 --  &new{2023-08-25 (金) 16:43:19};
---虹パネル編成に差しとくと高難易度でも勝ちやすくて便利 --  &new{2023-08-28 (月) 13:53:17};
---うちもボス退治用PTにジュズいれて、雑魚用PTは水着タケ+その他で組んで倒してもらうことにした --  &new{2023-08-31 (木) 04:35:39};
-普段使いなら速攻PTに混ぜとくと先制攻撃した敵が消し飛んで快適性が上がるな --  &new{2023-08-25 (金) 11:24:13};
-自称貧相なわりにどすけべぼでー --  &new{2023-08-26 (土) 12:42:34};
-タケの変貌ぶりを見るに召喚スキルそのものが産廃ってことなのかな --  &new{2023-08-26 (土) 13:56:00};
--バランスおじが産廃なだけだぞ。アビリティとその組み合わせを理解してなかったわけだし --  &new{2023-08-26 (土) 14:07:13};
---まあそれは間違いないが召喚が敵のクリ以外軽減と弱点以外軽減に引っかかると火力ゴミになる上にそう言うアビ持ちが特に珍しいわけでも無くゴロゴロいるってのはある --  &new{2023-08-26 (土) 15:06:43};
---いい加減に召喚ダメージは軽減無視するとかなんかせんとお話にならん --  &new{2023-09-04 (月) 01:11:30};
-280連に惹かれて始めたけど、この人一人で監獄なんちゃらとか全部いけるのやばくない --  &new{2023-08-26 (土) 16:17:39};
--当然相手にもよるんだろうけど、全体に超バフ撒いてもそれなりのコンセプト編成組まないと高難易度には行けないジュズダマに比べると、編成難易度やコスパがダンチだな。防御とか盛れればさらに強いんだけど、編成内の他の4人とシナジー無くてもなんとでもなる --  &new{2023-08-27 (日) 08:03:57};
---まあ大半のキャラが戦力外のゴミ化したな。逆に添え物お飾りとしては誰でも等価値になったとも言えるがw --  &new{2023-08-27 (日) 08:45:42};
-110回目でお迎えできたから、チケットでもう1 --  &new{2023-08-27 (日) 02:47:03};
--人もらった。初心者だけど2編成あればどこでも行けそう --  &new{2023-08-27 (日) 02:48:37};
--高難度だとどのコンセプトPTにも明確なメタが混ざってくるので、どんなに強力でも同一コンセプトだけを量産してもなかなか思い通りにはいかんのよね… --  &new{2023-08-27 (日) 10:50:48};
-ダメだがまんできねえ・・・110…まあこうなるな --  &new{2023-08-27 (日) 12:24:16};
-道中は突破できるけど、中央の3連戦で力尽きて勲章3がどーしても取れなかった箱庭の古竜を地道に殴り殺していただいた。 --  &new{2023-08-27 (日) 17:20:12};
-最近ガチャしまくってたから石全然無くなってて先週絞り出しまくった石全部使っても出なくて今日10連分貯まってたからやっとそれで出た(;;  )これより石を貯める作業に入る! --  &new{2023-08-27 (日) 19:46:07};
-ワイブーンがタケさんに触れた途端にガガンボのように砕け散るの面白い --  &new{2023-08-27 (日) 22:22:22};
--この子属性合ってない本気出す前のコルベットさんにも1ターンキルされるし、儚い命過ぎる… --  &new{2023-08-28 (月) 18:19:05};
---編成の組み方がテキトーすぎると、そんなもんよ。 --  &new{2023-08-28 (月) 20:25:26};
---普通にコルベット倒せたけど編成しっかりね --  &new{2023-08-29 (火) 20:04:01};
---木からの流れからしてレイドボスがコルベットに瞬殺されるって話でねーの? --  &new{2023-08-29 (火) 20:14:58};
---普通に、コルベット(本気を出す前、属性違い)に1ターンキルされたって話だろ --  &new{2023-08-30 (水) 06:15:20};
---木はレイドボスがタケに溶かされる=タケTueee!!って話をしてるのに、枝はタケが弱いって話をしてるから、全く話が噛み合ってない --  &new{2023-08-30 (水) 09:52:42};
---レイドボスが弱いから、変身前のコルベットでも1ターンで倒せる。だから触れた途端にガガンボのように砕け散るのは、タケが強いって前にレイドボスが弱すぎるだけなんやで……って言ってるんでしょ --  &new{2023-08-30 (水) 13:02:05};
---5葉:枝で木に対してコメントしてるので、儚い命なこの子=ワイブーンのつもりでした…自分がレイドでタケを使っていないばかりに紛らわしくてすまない…あとタケYoeeeは穿った見方過ぎるwそんな逆張り君見たことある? -- [[枝]] &new{2023-08-30 (水) 13:04:29};
---枝の降臨が待たれる。真実はいつもひとつッ --  &new{2023-08-30 (水) 13:06:03};
-完全にバグだけどハロウィンモモ編成に混ぜると防御力がモリモリ上がってすごいことになるな --  &new{2023-09-02 (土) 05:34:11};
--ハナモモは[守護タイプ2人][参戦]防御力上昇:80%を持っているのですが、それではなく? 防御力が増え続けるのでしょうか? 試してみたところバグらしき感じは見られなかったので、どんなパーティで起こったのか教えてください --  &new{2023-09-02 (土) 22:33:36};
---HWハナモモではなくHWモモ。討伐終了までメンバーが敵を戦闘不能にするたび、青天井でメンバーの防御力が50%ずつ上がっていくからだろうね。 --  &new{2023-09-03 (日) 00:04:41};
---妹さんの方と間違えました。ご指摘ありがとうございます --  &new{2023-09-03 (日) 06:56:30};
--興味が湧いたのでエルモズ山麓で実験。最終局面では[[こんな感じ>https://gyazo.com/536086e2d28fdf8e6bf729451c4bccfe]]になった。 --  &new{2023-09-03 (日) 10:36:46};
---一応、編成内容の詳細も添付。[[スキル・装備>https://gyazo.com/87df044cd04d059adb504acf94ba14f7]]/[[アビリティ>https://gyazo.com/8dcd4db2d8d9a8977c475ccdf3f31ddb]]/[[FMアビリティ>https://gyazo.com/6dcdc96f750751ca31d0564f716292c0]] --  &new{2023-09-03 (日) 10:46:10};
---横から質問申し訳ない。FMでタケに反撃アビ付けてるけどこれって意味あるんです?それともガッツだけが目当てですか? --  &new{2023-09-04 (月) 11:04:34};
---元の分も外付け分も全部発動するから、外付けしたらしただけ増える。なので当然意味がある --  &new{2023-09-04 (月) 11:39:33};
---反撃で敵を倒すと防御力上昇の判定が複数回発生してるみたいだから、そのために反撃回数増やしてるのでは --  &new{2023-09-04 (月) 15:35:05};
---解説ありがとう!超反撃2回発動ならそりゃ害虫も2回消し飛びますわな・・・ --  &new{2023-09-04 (月) 23:42:29};
--->4葉 スマン「反撃で敵を倒すと防御力上昇の判定が複数回発生」ってどれかのアビのこと? --  &new{2023-09-05 (火) 01:21:26};
--->6葉 モモ(ハロウィン)のアビリティ:[5人][討伐終了まで]パーティメンバーが敵を戦闘不能にするたび、防御力上昇:50% に関連する不具合の結果なのだよ…。元々2年前の実装当時から[[不具合>https://gyazo.com/54de523a010948c851a649a803dcde6c]]が発生していて一部修正はされたけど、反撃で倒した場合に死体蹴りが発生。当時は反撃編成がさほど強くは無かった事もあって話題にもならず、そのまま放置されてた。結果、水着タケが実装された事で問題として再浮上したわけです。 --  &new{2023-09-05 (火) 07:04:45};
---丁寧な回答サンクス。最大値狙うならもったいないけど、バグ利用なら使うのは控えた方がいいか。本来の挙動だけでもマップによっては防御力えげつないことになるだろうし。 --  &new{2023-09-05 (火) 09:06:51};
---死体蹴りはどのみち修正だろうね。そうしないと年内実装予定の【カラクリ無限城バトルラッシュ】でとんでもない事になると思う。 --  &new{2023-09-05 (火) 15:02:59};
---死体蹴りバグが使えなくなったら残念だが、使えなくても十分強いか --  &new{2023-09-05 (火) 17:31:39};
---9月25日のメンテで反撃による[[死体蹴りが修正>https://gyazo.com/b94f8fac1530352f6c24f9a6bc4b45e4]]されました。 --  &new{2023-09-25 (月) 20:31:41};
---なお9月3日に試した時と同じ編成内容で再度実験してみたところ、質問掲示板にもある[[スキル発動率>https://gyazo.com/75e6d35229e8eb9d3dcf51c96bf60185]]の件と、最終局面においてアルストロメリアの[反撃ダメージ上昇]アビリティが発動していない事を確認しました…。 --  &new{2023-09-25 (月) 21:19:13};
-これ水着タケが突で他の属性埋められて防御アップまであるアッシュがかなり相性いいな。取っただけでほとんど出番なさそうだったけど、思いもよらないところでその番が回ってくるもんだ --  &new{2023-09-02 (土) 19:30:52};
-この子単体でイベントレイドボスが消し飛ぶの草なんだが --  &new{2023-09-04 (月) 01:32:58};
--単騎でベルガモに喧嘩売った古代花騎士様やぞ・・・ --  &new{2023-09-06 (水) 08:05:44};
-この人のおかげで4ルートある高難易度ようやく行けるようになった。上でコスパの話してる人いるけど、PTの他の4人がほとんど強化しなくても形になるからベストパートナー候補いろいろ試せるの楽しいな。ただ相性がいいキャラは多いけど、ぴったりハマるキャラがなかなか居ないな。 --  &new{2023-09-08 (金) 12:53:51};
-反撃潰してこんなアホみたいな倍率出すのなんだかな --  &new{2023-09-25 (月) 22:46:57};
-復刻早ッ --  &new{2023-10-05 (木) 07:13:28};
-恐ろしく速い復刻…オレでなきゃ見逃しちゃうね --  &new{2023-10-05 (木) 07:15:50};
-復刻が早いという事は水着タケが必要になる場面がこの後来るのだろうか --  &new{2023-10-05 (木) 07:30:52};
-なんかアビリティがヤケクソに見えるんだけど大丈夫なのこれ? --  &new{2023-10-05 (木) 08:23:51};
-なぜかスルーした人らに復刻しろしろ言われまくったんかな。まあよかったじゃないの --  &new{2023-10-05 (木) 08:31:57};
--実装順見た感じホグルの次の限定キャラだし次に来るだろうと思ってたんだけど連続で初復刻ってレアケース?他の再復刻挟む事の方が多いのかな --  &new{2023-10-05 (木) 13:13:24};
--実装から2か月後に復刻される限定はそこそこ多い、どういう条件で選んでるのかはわかんないけど --  &new{2023-10-10 (火) 23:44:58};
-何度見ても後ろ邪魔 --  &new{2023-10-05 (木) 11:01:00};
--わかる。せめて進化前か後のどちらかは1人にしてほしかった --  &new{2023-10-08 (日) 06:34:40};
-まだゲーム始めて2ヶ月ちょいだけど主にこの子のお陰でジュズ無しで高難易度全completeできてしまった。目標が無くなっちゃったな --  &new{2023-10-05 (木) 22:43:58};
--うむこの娘強すぎ --  &new{2023-10-08 (日) 09:04:47};
--もう恒常に入れようぜ --  &new{2023-10-08 (日) 19:57:02};
--ジュズと組ませたけど無限城のターン制限ありの防御メタのところは突破不可能だった --  &new{2023-10-09 (月) 06:36:34};
---はて?何階の事だい? --  &new{2023-10-09 (月) 08:45:00};
---101~105 3ターン制限 味方:防御力-999% --  &new{2023-10-09 (月) 11:17:29};
---[[倒した>https://gyazo.com/797cf5139230efc6e8aa74c6e2d17b69]] --  &new{2023-10-09 (月) 17:54:20};
---そこ確かに即抜けできなかった。あと世界花ダンジョンの社会の窓だっけ?防御バフ無効のもしんどかった覚えが --  &new{2023-10-10 (火) 23:21:59};
--そんなに強いのか……編成に入れる余地なくて上アンセンティぶち込んで放置してるけど、考えてみてもいいかもしれんな --  &new{2023-10-09 (月) 09:02:00};
---普段使いするかどうかは別としても、反撃パの一員として一度組んでみては? --  &new{2023-10-09 (月) 09:13:25};
---ここまで強い強い言われるんなら引いてみるかな……。バニカク引いたばっかだけど、やっぱり戦力足りてないし。 --  &new{2023-10-09 (月) 16:03:52};
---先制してくる害虫がマッハで溶けるのは見てておもしろい。バニカクも水タケも編成難易度異常にゆるいからジュズ以上に壊れてると思うわ --  &new{2023-10-10 (火) 06:53:38};
---ジュズ以上は無いな タケはまだしも1枠でいいアタッカーより残り4枠のバッファーの方がはるかに重要だし --  &new{2023-10-10 (火) 09:32:43};
---ジュズ以上に強いから複数引くのも候補だね。推しPTにこいつ突っ込めばそれだけで最前線PTになる --  &new{2023-10-10 (火) 17:57:27};
---推し(と言う名のお荷物)PTだよねそれ --  &new{2023-10-10 (火) 23:27:39};
---編成しっかり練ればジュズの方が強いんじゃないかなー。この子がヤヴァイのは、自分以外の4体の性能ほぼ無視してほとんど単騎で現存する多くのステージ踏破できるとこだと思う。上の枝の防御メタとかだと途端に無力になるし。 --  &new{2023-10-10 (火) 23:30:47};
---考える頭の無い団長にはいいよねw自分の元バーやら世界花()やらの産廃引き連れてても無視できるしw --  &new{2023-10-10 (火) 23:53:40};
-タケちゃんprpr --  &new{2023-10-07 (土) 13:50:56};
-いくらなんでも強すぎる… --  &new{2023-10-09 (月) 22:31:26};
-こいつだけは一緒に組ませとけ! って奴おる? --  &new{2023-10-10 (火) 17:18:28};
--アタッカー性能上げるかデバフとかに寄せるかで結構変わるからなんとも。相性いいって名前よく聞くのはアッシュ、水着ヘザーか。ぶっちゃけジュズダマがド安定だけど、上で言われてるようにスキル発動率どうするかは考えないといけない。 --  &new{2023-10-10 (火) 23:25:57};
-今回もまた引けずに終わるのか…と思ったけど最後の最後寄せ集めた石で来てくれた…ありがとう… --  &new{2023-10-16 (月) 20:07:32};
-フラスベルグの部位を一人で破壊する女。こいつぁやばいわ… --  &new{2023-10-16 (月) 20:17:01};
--その代わりに最終決戦の方では反撃ダメ-99%でガチガチに対策されてしまいましたね --  &new{2023-10-16 (月) 20:26:36};
-水影EXハスヒッツで反撃が1ダメージしか出せなくて詰んだ --  &new{2023-11-11 (土) 06:22:15};
-水着タケ復刻来てたのか次復刻いつだろうね天井15000になったりしないかな --  &new{2023-11-11 (土) 13:59:07};
-ジュズダマ同様に過剰評価されすぎてる。イベEXでソラパが1ターンで倒せる敵に5ターンくらいかかる。まあでもステージごとに得意不得意があるのがお花の面白いところでもある。 --  &new{2024-01-04 (木) 08:29:51};
--荒らしなのかアホなのか無知なのか、どれなんだろうね?お前の言うイベEXは「ソーラーに1000%も補正掛かってる」んだよ --  &new{2024-01-04 (木) 08:43:31};
---むしろソラパDisなんじゃね?実施1PT15人編成にしなきゃまともに使えないゴミですってw --  &new{2024-01-04 (木) 10:13:03};
---ソーラー接待なん?イベEXって --  &new{2024-01-04 (木) 16:37:10};
---2葉 前回と今回のは完全にね 1人あたりにソーラーバフの有無にかかわらず200%のバフが追加されるから5人編成だと200%×5が上乗せされる --  &new{2024-01-04 (木) 18:11:15};
---各キャラペで暴れてるからまともに取り合うだけ無駄 --  &new{2024-01-04 (木) 20:15:39};
--へぇ~[[5ターン掛かるんだ?>https://gyazo.com/7ec2b340f438feb72e0539ddace6d6e5]] それじゃぁ仕方ないね。 --  &new{2024-01-04 (木) 15:00:19};
---反撃ダメ上昇持ちのキャラページには反撃はタケ一人で十分と言われていたのにここまで反撃ダメ盛っても1ターンでは無理なのか… クリナデも優秀だけどもっと反撃ダメを延ばせるサポートキャラが増えると素敵だよね --  &new{2024-01-06 (土) 06:04:30};
---そりゃソーラー使わせるためのMAP設定にしてるからなここ むしろこの速度で倒せてるのがタケの異常すぎる性能の証明になってるよ --  &new{2024-01-06 (土) 08:39:48};
---2回行動の2回目だから1ターンで沈んでいるんじゃ… 後、HP参照ダメアップ組み込んでいないからもう少し伸びると思う --  &new{2024-01-06 (土) 10:33:11};
-タケの危険察知能力は本物 あの目で見られたら漏らす自信がある --  &new{2024-01-06 (土) 08:34:58};
-今さら改めて反撃パの凶悪さと爽快さを知ったw 水着タケ一人で高難易度ステージを食い破りまくる殲滅力の凄まじさよ…(゜▽゜;) --  &new{2024-01-16 (火) 18:32:42};
--昔のクリ反パを一人で復活させた女 --  &new{2024-01-17 (水) 00:01:38};
-普段エンジョイ勢 生放送で反撃パの話になって名前が挙がったから気になって使ったらカラクリ城も古代騎士マップも総なめ…おそろしい子 --  &new{2024-02-19 (月) 14:59:28};
-スコップちゃんのおっぱい目当てでこっち引いてそのまま放置してたけど何だこの強さ。反撃で7桁くらい出るんだが --  &new{2024-04-05 (金) 20:28:53};
--古代花騎士(ガチ)ですから --  &new{2024-04-05 (金) 20:59:18};
---ちゃんと編成組んだら7桁どころじゃなかった --  &new{2024-04-05 (金) 23:52:10};

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