No.266 アプリコット(クリスマス) Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前アプリコット
レアリティ★★★★★
衣装クリスマス
属性
好きな物
品種バラ科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉臆病な愛、乙女のはにかみ、他
SD
自己紹介花言葉が「臆病な愛」「疑い」「疑惑」の、アプリコットです。
自分にあまり自信が持てなくて……
そういうところを変えたくて、思い切って、こんな衣装を着てみました。
どうですか、似合ってますか?
……やっぱり、似合ってませんか……?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11400+12002600750+7201470600+240840700
6059507150250032208001040
14400+240068001800+14403240850+4801330
7011100135004110555014001880
+415215252+21606270+7202120
開花15800+240082002350+144037901000+4801480
8012700151004510595016502130
開花・咲+435617056+22086718+7562406
昇華・咲16800+5904127042950+255655061100+12002300
8014200201045100765619503150
スキル&アビリティ
戦闘スキルセイントクロスコンボ27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合2.4倍、2体の場合1.8倍、3体の場合1.4倍のダメージを与える
レアリティ昇華27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ敵3体の攻撃力を10%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
進化アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇
開花アビリティ敵3体の攻撃力を15%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3倍を攻撃力に変換し反撃する
昇華アビリティ敵3体の攻撃力を20%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、
与えるダメージがターン経過に応じ、10%ずつ上昇
※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃する
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避し、
敵3体が12%の確率で攻撃をミスするようになる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%まで上昇可能
専用装備進化前聖夜の愛の耳飾りLv 1:攻撃力+232 防御力+38
Lv50:攻撃力+428 防御力+87
進化後聖夜の愛のステッキLv 1:攻撃力+348 防御力+57
Lv50:攻撃力+593 防御力+204
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇
進化前光華祭総合10等の胸章Lv 1:攻撃力+230 防御力+40
Lv50:攻撃力+426 防御力+89
進化後臆病な光華の胸章Lv 1:攻撃力+345 防御力+60
Lv50:攻撃力+590 防御力+207
装備効果戦闘中、自身の攻撃力と防御力が5%上昇

アプリコット(クリスマス)について Edit

好きだから大切だからこそ、その分だけ逆に疑っちゃうって事ありますよね。
 信じるって難しいです。でも団長さんだけはまったく疑わずに信じられるんです。
  何故かは自分でも分からないんですけど、だからいーっぱいわがまま言っていーっぱい甘えちゃいますね。

2016年12月12日からガチャのラインナップに追加された★5属性キャラ。
緊急任務 クリスマス・パーティーにて、スキミアヒメシャラ(クリスマス)イオノシジウム(クリスマス)クリスマスベゴニアと共に登場した。

キャラクターについて Edit

★6の通常バージョンでもおなじみである、医者志望の花騎士。相変わらず漢方薬の勉強には余念がない。
今回は自信がなくて積極的になれない自分を変えるために、クリスマスの特別な衣装を身に着けている。
衣装はサンタをベースに羊の要素も加えたメリークリスマスなもの。

以前にも増して様々な相談を受けており中には透明化などのもはや医療とは関係ない内容まである。
相変わらず胸にコンプレックスがあるようだが成長の兆しはあるようで将来は楽しみである。
正直豊胸の薬は既に不要なんじゃないだろうか

また、オトモとして3匹の謎の生物と、おまけにジンジャークッキーまで連れている。
謎の3匹については特に言及がないが、色を見るに、もしかすると三色団子の精なのかもしれない。
赤(桃色)、白、緑の三色はオトモ以外にも衣装やステッキに散りばめられている。

なお、キャラクタークエストは非常に甘々なので、見るときは心の準備をしておくこと。
あぁかわいいなぁもう!

+  相関関係_

戦闘について Edit

ステータスは防御力がやや低めな所を除けば全体的に平均的で足は★6同様非常に速い。
スキルはキウイと同じく敵の数によって性能が変化する変動タイプ。

アビリティは敵攻撃力ダウン(デバフ)と味方攻撃力アップという構成で、
どちらも数値と対象人数はヒメシャラサオトメバナと同じである。
優秀なアビリティではあるが先の二人のような吸収スキル持ちではない上に防御も劣るため、
デバフパーティーを組んでも同じような耐久力・火力は発揮できない。
どちらかというと、全体攻撃可能なスキルを持っていることを意識して運用することになるだろう。
(登場時点では★5の攻撃デバフアビリティ持ちで唯一の全体攻撃可能なスキルである。威力は低いが全体攻撃としては発動率が高め)

+  敵の攻撃力低下アビリティを持つ花騎士 _

開花について Edit

2017/6/5に開花(能力のみ)、2017/6/19に開花対応された。

開花後は攻撃力上昇が10%から12%に上昇し、
80%での反撃が追加される。
高めのHPとデバフによって耐久面をある程度補えるとはいえ、反撃のダメージ源である防御力が反撃持ちとしてかなり低いためミスマッチである。

開花後も防御寄りのアビリティ構成に対して防御力の低さが足を引っ張る面はあるが、
総合力は★5の中でも高い部類で、スキルの性質上バーストとの相性は悪くないのでクジラ艇に配置するのに向いている。スキルの倍率だけ見ると威力は高いが、耐久寄りのアビリティ構成故に火力が出ないばかりかパーティ全体のバフ値も低くなるのが難点。
通常の任務では移動力の高い変動スキル持ちなため調整用として使いやすい。

デバフキャラという視点で見ると特段数値が高いわけでもなく、吸収スキルを持つわけではないため特化したキャラに劣る部分はある。
とはいえ総合力やスキル、移動力などその他の要素は癖のない性能であり、
ルピナス同様に★5を中心としたデバフ編成では貴重な全体へ攻撃できるという強みがあるので、手持ちキャラしだいでは大いに活躍してくれるだろう。

昇華について Edit

2019/01/15にレアリティ昇華が実装。
攻撃力アップが23%、攻撃低下が20%、反撃4倍、そしてスキルの倍率が虹相応になり、アビリティに回避が追加された。
回避が追加されたことによって難点だった耐久力が僅かに上がったが、これによって折角虹相応の高倍率になったスキルが宝の持ち腐れに。
更に全体的なステータスが上がったとはいえ、やはり同レア内での防御力は下の方。
そのうえ昇華で追加されたアビリティが「回避」だったために超反撃もおあずけに。せめて防御バフならば超反撃も追加されて、耐久力も火力も改善されていただろうが……。
結論として、昇華以前からの一番の問題である、スキルとアビリティとステータスが全くかみ合っていない点が改善されなかったのが惜しい性能といえよう。
単純な性能なら他に優秀な昇華キャラが多数いるため、彼女がとても好きというわけでもないなら昇華優先度は些か落ちるのは否めない。

その他の情報 Edit

illust:暴力にゃ長(外部リンク:Twitter)

通常版(虹★6)はこちら

2017/03/27 メンテナンスでスキルの敵1体の時のダメージ倍率が2.2倍から2.4倍
2017/03/27 敵2体の場合は1.6倍から1.8倍に修正。
2017/06/05 ヒメシャラ(クリスマス)イオノシジウム(クリスマス)クリスマスベゴニアスキミアと共に開花(能力のみ)対応された。
2017/06/19 ポーチュラカルピナスカラーと共に開花対応された。
2017/06/19 これにより「能力のみ開花対応→正式開花対応」を一番最初に行ったキャラとなった。
2019/01/15 ポインセチアヤツデと共にレアリティ昇華対応された。
2020/06/15 開花:第2アビリティの攻撃力が12%→15%に変更された。
2020/06/15開花: 第3アビリティの反撃の確率が80%→100%に変更された。
2020/06/15 昇華:第2アビリティの攻撃力が12%→15%に変更され、「与えるダメージターン経過に応じ、10%ずつ上昇(最大30%)」が追加された。
2020/06/15昇華: 第3アビリティの反撃倍率が4倍→4.25倍に変更された。
2020/06/15昇華: 第4アビリティに「敵3体が12%の確率で攻撃をミスするようになる(最大70%)」が追加された。

+  元ネタ解説_
+  武器解説_
+  庭園モーション_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回のアプリコット豆知識。笹食べないと… -- 2019-07-01 (月) 18:06:23
  • アプリコット可愛い!アプリコット可愛い!さあ、服を脱ぐんだ…。 -- 2019-08-06 (火) 00:15:30
    • 彼女が水着に着替えたら -- 2019-08-13 (火) 08:27:17
  • アプリコットの水着姿見たいなあああああああ!!!! -- 2019-08-06 (火) 01:41:31
  • 【この投稿は、ルール違反に該当するため違反報告板にて削除可決されました】 -- 2019-08-13 (火) 08:21:22
    • いるかなーと思ったら居たわ -- 2019-08-13 (火) 11:32:28
    • 例の団長の推しだからってわざわざキャラペに書く必要はないと思う・・・正直不快だわ -- 2019-08-14 (水) 00:58:02
  • 徹夜組花騎士 -- 2019-08-13 (火) 12:39:53
  • 上二つで既に言われているけど、キャラに罪はないんや……アプリコットは悪くないんや…… -- 2019-08-14 (水) 00:24:57
    • 例のやつがクリコット団長って堂々と名乗るせいでこの子が悪目立ちしちゃうの本当に嫌だわ… -- 2019-08-14 (水) 15:12:54
      • むしろそれを狙ってたりして -- 2019-08-14 (水) 16:42:03
  • 【この投稿は、ルール違反に該当するため違反報告板にて削除可決されました】 -- 2019-08-14 (水) 01:08:51
  • 違反報告版で削除するかどうかの賛否を募っています。無断削除はルール違反なので差し戻しました。違反報告板にてルールに従ってください -- 2019-08-14 (水) 18:50:57
    • 運営か個人かはわからないけどそういうこと書き込まないの。ページ左のメニューの一覧を上から下まで見てくれ。メニューの中に違反報告板なんてない。このwikiのページ内には確かに違反報告板はあるけどその場所がかなりわかりづらくされていて、一部のプレイヤーたちがまとまって違反報告板に書き込みと削除賛成をすることで、違反報告板は「一部の利用者が結託して気に入らないコメントを削除するところ」になってるんだ。 -- 2023-01-07 (土) 00:09:37
  • アプリコット…いたずらカモン! -- 2019-10-15 (火) 23:54:00
  • あっあっかわいい・・・いたずらされたい -- 2019-10-16 (水) 02:52:41
  • ふむ…今回のアプリ冬ボイスは最高ですな。 -- 2019-11-25 (月) 18:12:07
  • 開花絵の生脚とキャラクエの破壊力で落ちた。この子可愛すぎやろ。 -- 2019-12-18 (水) 10:40:52
  • 上方修正入るなら、スキルに吸収効果と防御バフを追加してほしいな 今のままだと敵は命中バフ使うし耐久低いしでいいとこなしだから -- 2020-05-20 (水) 09:26:22
  • 虹の方は前より多少マシになったといえるが、こっちは修正前と大差なさ過ぎやしないか…? ミスアビにターン経過バフ、あとほんのちょっと反撃倍率アップで超反撃ナシってやる気あるのか? せめて防バフかスキルに吸収効果くれよ… -- 2020-06-15 (月) 23:09:46
    • せめてスキルに吸収が欲しいな。ミス回避かつ防御無しになった時点で超反撃の必要性が無いからどうでもいいが回避自体が高数値命中バフのせいで弱いので耐久面の補強が足りない。 -- 2020-06-16 (火) 11:49:41
    • 自分も同じような問題点を書き出して再調整の要望送ったわ 高難易度じゃデバフ通じないレベルの超火力に加えて命中バフで回避対策なんて珍しくないし、それでターンバフ10%は割に合わな過ぎる -- 2020-06-16 (火) 15:34:01
    • 変動に吸収付きはガンライコウを見るに発動率下がるから、調整でできない事は出ないようにするって -- 2020-06-22 (月) 09:00:41
      • (途中送信)原則にやや反するから無理じゃない? -- 2020-06-22 (月) 09:01:43
      • ガンライコウの方は噛み合ったアビリティ構成に吸収効果スキルのオマケ付きだからスキル発動率を下げて調整していると考えたら、アビリティもスキルもイマイチ嚙み合わせが悪いクリコットのスキルなら発動率弄らないで吸収効果付けても良くない? -- 2020-07-04 (土) 08:14:33
  • ボイス欄の一人称「私」を「わたし」に揃えました。 -- 2021-01-04 (月) 12:45:23
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