サボテン(ハロウィン)
- 可愛くて欲しいけど石なさすぎてスルーするしか・・・ --
- 何故マントまで脱がした!言え!マントを残してこそだろうがぁ!! --
- 大半の超反撃より高い倍率の反撃、しかもバリアと超反撃の相性問題も解決! 既存の反撃キャラ?知らない子ですね --
- 庭園Bがくっそカワエエ --
- サボテンの反撃ダメージ上昇15%UPって超反撃にも乗る?そして上限無しの累積かね? --
- 深い森の力のダンジョンに反撃持ちはサボテンのみで向かったら、最後の3体相手には反撃ダメージ上昇が360%まで上がりました。とにかく敵の攻撃に耐えられれば、水着タケの下位互換くらいの働きはできるっぽいです --
- 水着タケの互換というかそのタケの火力を更に上げるのが役目の一つだと思われ --
- 水着タケが通用する相手だと、反撃ダメージがたくさん上昇する前に決着が付いちゃうんですよ。フラスベルグ最終決戦みたいな反撃ダメージ-99%が相手だと、通用するところまで上がりきる前に落とされてしまいますし。反撃が通用する相手なら水着タケで充分、な感じがします。それかヘリオトロープの特殊回避ガチャと合わせて使えば、最終決戦でも通用する…のかな? --
- 水着タケ編成に入る反撃キャラは水着タケだけなので…タケ以外が反撃に関与するようでは弱くなるしそもそも全体スキルを防げないところでは使わない --
- まあ水着タケ持ってないなら、になるわな。反撃持ちが超反撃込みでも10倍以下がほとんどなのに超反撃なしで15倍だし --
- とりあえず異界の窓とかいう糞エネミーを水タケの反撃で倒せないかと連れて行ったら反撃ダメージが280%で倒してた。でもやっぱり時間かかる --
- 進化後のおなかから下半身にかけてが120点 --
- スパッツを脱いでもこの出来ならOKね --
- むしゃぶりつきたくなるむちむちぼでー --
- 七ネムと組ませると愉快なことになりそう --
- 反撃ダメージ上昇活かしたいならスキルデバフは使えない。使い方難しいな --
- 単なる自己バフとみて十分だと思う、敵のスキルはダメージが大きいのが問題だからアビ活かすためにスキルデバフ削ると落とされるのが早くなって総ダメージは低くなりがち --
- 超反撃が発動しにくいパーティーでも使えるといった感じか --
- 超反撃の倍率って反撃の倍率に加算なのか積なのかよくわからん --
- 赤ちゃんプレイ寝室って実は初めてか --