進化後_ |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | コムギ | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★★ | ||||||||||
属性 | 打 | ||||||||||
好きな物 | ケーキ | ||||||||||
品種 | イネ科 | ||||||||||
所属国家 | リリィウッド | ||||||||||
花言葉 | 富、裕福、豊産、他 | ||||||||||
SD | |||||||||||
自己紹介 | コムギは花騎士でパティシエール、花言葉は「裕福」と「豊産」です。 家は貴族で裕福……でも今は独り立ちしています。 お菓子を食べて喜んでもらえると、コムギも嬉しくなる…… だから、たくさんお菓子を作るのはとっても得意です。 | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
進化 | Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | |||
前 | 1 | 2100 | +1800 | 3900 | 1300 | +540 | 1840 | 600 | +360 | 960 | 540 |
60 | 6600 | 8400 | 2800 | 3340 | 900 | 1260 | |||||
後 | 1 | 5700 | +3600 | 9300 | 2600 | +1080 | 3680 | 900 | +720 | 1620 | |
70 | 12400 | 16000 | 5250 | 6330 | 1500 | 2220 | |||||
咲 | +5676 | 18076 | +1896 | 7146 | +1008 | 2508 | |||||
開花 | 1 | 6800 | +3600 | 10400 | 3000 | +1080 | 4080 | 1150 | +720 | 1870 | |
80 | 14500 | 18100 | 5650 | 6730 | 2000 | 2720 | |||||
開花・咲 | +5952 | 20452 | +1944 | 7594 | +1068 | 3068 | |||||
スキル&アビリティ | |||||||||||
戦闘スキル | 爆裂!ビタースイーツ! | 24%(Lv1) → 34%(Lv5) | |||||||||
敵全体に2.2倍のダメージを与える | |||||||||||
戦闘スキルアニメ | |||||||||||
アビリティ | 戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する | ||||||||||
進化アビリティ | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇 | ||||||||||
開花アビリティ | 戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する | ||||||||||
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇 | |||||||||||
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能 | |||||||||||
戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが15%上昇 | |||||||||||
専用装備 | 進化前 | 富と繁栄の耳飾り | Lv 1:攻撃力+251 防御力+49 Lv50:攻撃力+496 防御力+98 | ||||||||
進化後 | 富と繁栄の泡だて器 | Lv 1:攻撃力+377 防御力+74 Lv50:攻撃力+622 防御力+221 | |||||||||
装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
2018年3月5日にガチャのラインナップに追加された★6打属性キャラ。
緊急任務 お返しスイーツ大作戦にて、ウィンターコスモス・エリンジウム・キヌサヤと共に登場した。
別verであるエーデルワイス(新春)を除けば2017年4月3日に登場したオジギソウ以来11ヶ月ぶりとなる完全新規の★6打属性キャラ。
ビオラに続いて打属性としては二人目の1ターン目スキル発動率1.65倍持ちである。
それ以外のアビリティは開花を含めて攻撃力上昇、クリティカル攻撃発生率上昇、クリティカルダメージ上昇の三つで、上昇量はどれも15%。
同系アビリティ所持キャラ _ |
開花アビリティが両方ともクリティカル系統なため、基本的にクリティカル編成の1.65倍を担当する事になる。
1.65倍とクリティカル関連のアビリティという組み合わせではデージーやシロタエギク(クリスマス)がいるが、
デージーはクリティカル発生率10%のみでダメージ上昇はなく、攻撃力上昇も3人に35%でやや不安定。
シロタエギク(クリスマス)自身は1ターン目は確実にクリティカルが発生するためクリティカルダメージ上昇による恩恵を確実に受けることができるが、
1ターン目は他のキャラのクリティカル発生率上昇が無駄になり、2ターン目以降はクリティカル関連のアビリティが一切残らないため一長一短。
クリティカル関連のアビリティを持った1.65倍以外のキャラは種類が豊富なので、組み合わせる1.65倍キャラは無理にクリティカル関連に統一せず、
エノテラやカトレア(光華の姫君)のような高めの攻撃バフをもつキャラにして全体の底上げを狙うのもいいだろう。
1ターン重視の編成は基本的に1.65倍を二人、1.2倍を二人、任意枠を一人という形になるので、
1.2倍とクリティカルダメージ上昇を持つビワやシロタエギクなどは特に相性がいい。
1.65倍の片方にクリティカル系以外を使用しても、コムギを含む四人が一人当たり15%あれば発生率60%にはなり、
ある程度20%以上上昇するキャラを加えれば上限の80%は難しくとも、70%程度なら無理なく達成できる。
illust:啓々
庭園モーション_ |
クッキー(SD) _ |
元ネタ解説_ |
ボイス_ |
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