緊急任務 深い森の納涼祭
- 質問掲示板でのレスになるかわからないけど、まだ未定でメンテナンスですよね、少しのこのイベントの延長はあるのかな…?(まあ難しいですか…あ、質問掲示板なら消してもいいです) --
- 先月みたいに大量のアイテム押し付けられるやつやな --
- 延長時間にもよると思うけど何かしらの補填があると思うから大丈夫じゃないかなぁ。 交換アイテムとかボス召喚アイテム配布とか。 --
- まあレベルアップボスは早く終わるし延長なくても問題ないと思う --
- わたしはまだ、納涼祭は未プレイなんですがボス紹介がメインで交換のをためていくんですね まあ大乗bならいいけど早くみんなの浴衣姿や何かみたい・・・、 --
- 戦力でかなり差が出るイベだから一概には言えない --
- レベルアップボスはもうこないのかと思ってたから意外だったわ --
- 8時でメンテが一応終わって入れるようになったけど昨日の夜と何も変わってねぇな、8時直後は普通だったが10分したら元通りって鯖が限界なんじゃ・・・ --
- 早くやりたいのう。 --
- まだメンテ?今日の分のログボ受け取ってない! --
- 今回のイベント形式はレベルアップボスで確定なの? --
- メンテ明けで,運よくログインできたときに,チラっとみた感じレベルアップボスだった。 --
- まだ続いてんのか……運営頑張れ、何が負担掛かってるのかな。 --
- ソイヤッ! --
- ちょっと出来たけど、上級最上級は初期配置で勲章3無理だった 特に上級は面倒かも --
- え?上級は初期配置(等速)でクリアしたぞ。最上級は下の一部隊(戦友)だけ高速にしないとダメだけどね。 --
- ほえ!まじですか 自分は左下のボスに到達出来ずに終わっちゃいました;; --
- 新実装の子が不憫すぎるwww運営ガンバ --
- 再開後にハマらないように。初級中級は等速でOK。上級は下地点の2番目スタートが1番目スタートよりだいぶ早くないといけないが、早すぎるとアウト。最上級は普通が2部隊、早いのが2部隊必要。急いでてうろ覚えだけど、最近のイベではめんどい部類だったと思うよ。 --
- 上級 下の2部隊目は速度668でギリギリ。これ以上速いと矢印踏みそう --
- 下の2部隊目は670でも大丈夫でした。でも675では先に矢印踏んでアウト --
- 下2部隊目、速度672でアウトでした --
- 上級参考にしました。速度差106OK 164NGでした --
- 上級:1,2と4友軍を入れ替え、1PTは遅めかつ2PTは速め、最上級:初期位置なら1,2が遅め、3,4,友軍速め --
- 最上級は友軍含めて550等速の場合、第4を+100程度に調整するとよい感じでした。友軍or第2あたり速度調整してもいいと思います --
- 上級、下配置の2部体目は移動力665で矢印手前にぎりぎり止まる。何かの参考になれば --
- 上級、下に1・2で1はデージーのみ、2は移動力642。1を2戦目(分岐後BOSS)で全滅させると楽かと思います。 --
- お祭り団扇てアイテム手に入るけど何に使うんだ?そしてイベ金の元のねじり鉢巻きはどうやって手にいれたらいいんだ --
- 団扇はレベルアップボスと戦う用だけど今は撤去されてる。鉢巻はそのボスからGET。とりあえず今は団扇集めておけばおk --
- 上級、PT1下配置速度705で2ターン目矢印踏み確認、ゴール手前でギリ止まる。PT2下配置速度750でPT1ゴール前に左下倒せます。 --
- 失礼、PT1の速度706、PT2の速度は790でした。 --
- 上級、下の先行PT613でボス直前停止を確認、下の後攻PT618で下の雑魚に届くのを確認 --
- 参考にしたありがとやで 下先行611後攻614、他上で上部隊は500台にしとくのが安心かな --
- 上級コメ参考に調整してゴールからの読み込み中・・・そしてまた死んだ? --
- ふたたびメンテナンスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! --
- たまにメンテ明けるようだけど、ログインすら出来てないわ。運営さん頑張ってんのも解るけど、これどうなんのかね…… --
- なんか今ログインできる --
- 緊急のイベントボスに挑もうって挑めねぇんですけどw --
- 前半最上級。1部隊を他の部隊より速くして(+100程度?)一番下に配置。残り等速で上から4-0-1で勲章3&全取得いけると思う。 --
- 「1部隊」だと表記的に分かりにくかったかも…「部隊1」の事ね --
- 580/580/580/580/友761で行けました。ありがとう! --
- 上位。PT1速度476、PT2速度616、PT3速度556、PT4速度538、戦友550で、PT1、2 --
- を下に配置して他のPTを上に配置して3勲章できました。 --
- 476よりもう少し遅くなったら3ターン目で下の矢印には届けないみたい。 --
- 最上級は等速自軍の1.5倍くらい速い友軍選べば初期配置でOK --
- 上級 初期配置 1-4を570平均くらい 友軍610~670 これでいけました お役にたてば幸いです --
- やっとIN出来たけど、 少しイベントに走っているけど イベントの納涼祭が選べない・・・、(ボス召喚かどうかはそのわからないけど、) --
- 中級入った瞬間雑コラを作りたくなったのは俺だけでいい --
- ソイヤッ!ソイヤッ! --
- ソイヤッ!ソイヤッ!!ソイヤッ!!! --
- ふにー! --
- ソイヤッ!ソイヤッ!!ソイヤッ!!! --
- ふにー! --
- ソイヤッ!ソイヤッ!!ソイヤッ!!! --
- ソイヤッ!ソイヤッ!!ソイヤッ!!! --
- さ~きほ~こるは~なは~♪ --
- ふにー るほどに うつくしい~ --
- 前半上級 初期配置第一Pが557でゴール手前で止まるので第三まではそれ以下。(561含むとゴールしちゃう)第四友軍も同じくらいの速度に調整すれば勲章取れると思う。 --
- PT1速564、PT2速563、PT3速547、PT4速643 上級・最上級どっちも勲章3個行けました。 上級は1,4PTが下、最上級は4PTだけ下 --
- 前半最上級は難しいこと考えなくても、上から真ん中に1部隊移せばよほど変な速度設定してない限り勲章3ついけます。 --
- 勲章3つはいけるけど団扇取れないから最初の一回だけかなこれやるなら --
- うちわ取り逃すよ?まぁ最初の1回と割り切ればいいんだろうけど --
- 友軍に846とかいうのがいたから、全体的に600前後のPTでいけました。 --
- AFN向け:PT2、4、友軍のどれかに爆速置いて初期配置。参考※PT2がゴールまで突っ走る。友軍適当 --
- 助かる!参考にさせていただきました♪第二パーティを移動力1050位、他平均570くらいでも行けましたー。 --
- 俺は初期配置で速度900の戦友でねじこんだぜ! --
- 上級最悪。なんだこのクソシビアな速度調整。イベントには攻略要素完全に不要だってほんと。毎週攻略なんかやってられるかクソ。 --
- どこがシビアなんだよ。自分の低能さを棚上げするな --
- はい頭フラワーナイト発見 --
- これはAFNか --
- 戦友に630くらいのPTいればいけるだろ --
- むしろ頭フラワーライトでいいんじゃないだろうか --
- 速度調整は必要だけど別にシビアではない。1PTスイッチ変え要因で単騎の速度早いのを入れれば余裕。 --
- 激しく同意、PT速度調整めんどくさ --
- ゆとりはほんと人生大変そうだなwww --
- 1~3を560台、4・友を610台でいける。色々思う所はあるだろうが汚い言葉は頂けない。 --
- その内ゲーム自体やログインすら面倒とか言い出しそうだね --
- 前半上級2部隊下に配置605でぎりぎりゴール前に止まり下の雑魚と戦闘に入り勲章3とれた上は下よりも早くなければなんだってよさそう --
- 上級下手するとグルグル回り続けてゴールまでに異常に時間がかかるんだがw --
- 討伐で入手した鉢巻きの数がショップ画面で反映されてないような? --
- 今回はレベルアップボスだから鉢巻使って召喚するボスを倒して手に入るアイテムが交換アイテムになる。でも負荷対策でボス召喚が止まってるから交換アイテムは現在入手不可。 --
- 枝2見て間違いに気づいた。討伐でうちわ入手、うちわを使ってボス召喚、ボス倒して鉢巻だったわ。 --
- 討伐で入手するのはうちわなんじゃないか? --
- 前半上級 上 606、599、500の下609、友軍が640くらい。どこもゴールまでの距離は同じで609がゴール直前で止まる。友軍(下2番目)がこれ以上早いと先に分岐に突入するので、これくらいがよさそう。 --
- 前半上級初期配置 PT1速553 PT2速501 PT3速486 PT4速514 友軍速560 で勲章3クリア。PT1は557↓ PT2~3は500以下安定、PT4は「友軍より先に分岐を踏みつつ他自軍PTを追い越さない程度」とシビア。参考までに。 --
- 上級:イ地点に移動力715と722部隊(ア地点は500前後)でも勲章3達成。アが560前後、イが422と約510だと矢印前に追い越され、Dに着く前にア部隊が先にゴール。 --
- てんてー色っっぺええ!!まじ花騎士中一番可愛いんじゃないか?...一番ないかもしれない毛... --
- あれ?これクレマチスってどうやって交換すればいいんだ? --
- うちわの数も表示されないし、これじゃスタミナ消費のスケジュールも立てられないんだが --
- 更新されるまで実質交換不可能。デイリーで雀の涙程度貰えるが・・・ --
- 最上級で44個取得した表示されるが、交換所の数量には「加算」されない。数量が増えないから交換ができない。それに気づいた頃には400個くらい無駄になった --
- マップで拾えるのは団扇だから交換所の数量は変化しないのは当たり前だよ。イベント画面開けないからレベルアップボス召喚できなくて鉢巻貯められないじゃないって話なんだけど -- 木?
- マップで取れるのは団扇、実際に交換に使うのは団扇で召喚したボスを倒して得られる鉢巻。だから加算されてないわけじゃない。ただ確認方法が無いのが困るっちゃ困るね --
- レベルアップボスが召喚できないとどうにもならない。負荷対策が終わってからだね。実質期間が大分短くなるから何らかの補填か延長は有ると思うよ --
- この状態でイベント開放してるアホ運営っぷりに草も生えない --
- というか後半戦から報酬を獲得しやすいように調整するって、お知らせに書いてあるんだがな…… --
- おまつり楽しみ隊wwwww こいつらの仕業かw --
- 結局クエストのはちまき受け取っても無効になるの? --
- すまん、何が言いたいのか意味わからん --
- クエスト報酬の鉢巻きは受け取れるしちゃんと交換所にも反映されてる --
- イベントクエストで獲得した鉢巻の合計>交換所に表示される鉢巻の数となってるのはこちらも同じだわ --
- ↑途中送信になってしまったorz 不具合報告挙げるのが吉かと。 --
- 団扇と鉢巻を混同してないか? --
- こっちのイベントを延長するのは有難いが、問題なのは復刻イベントの方・・・今のイベントと両立しながらやる必要があるから、ただでさえ封印石を集める量が多くて大変なのに、2日間の接続不良で全くプレイができないとは。いつもなら後半に入る前にキャラと装花を取れているのに、今回はキャラ分の1500すら溜まってない。最近始めた新規にとっては、今回の接続不良は痛すぎる・・・ --
- んでそれなんでここで言った? --
- 課金して石割れば余裕だろ --
- 詫び石くれるやろうからそれ割ればええんやで --
- 後半解禁されたら効率上がるし、今迄前半で終わってたんなら困る事もないやろ --
- 詫び石120個来たから余裕で全報酬取れるくらいイベマップ周回できるぞ --
- 侘びで封印石2000もらえるそうだから余裕でしょう --
- 深い森の納涼祭のところクリックしてもレベルアップボスなんで出ないんだけどどうなってんの --
- このwikiのTOPをよく見ようね --
- このページの最初かゲームの下のお知らせに書いてあるとおり、一時的に機能停止しています。 --
- レベルアップボス 今 出来てるよ 更新してみるといい --
- ビオラを探そう!→初級MAPで背後から迫るデカビオラ!!ステージギミックかと思ったじゃねーか! --
- 結局今回はボスと戦うの後半からの方が楽ってことでいいの? --
- 各1回づつは倒しておいたほうが良い、倒さないとボスLV上げれん --
- ちなみに次のレベルをクリックしないといけない。ワイはレベル1と2回戦った --
- 結局イベントMAPの紋章3個終わったら、デイリーくらいしかやることない感じな現状?それはそれとして、ログインボーナス取れてないの自分だけ? --
- 上級等速で1と4を交換、友軍+80以上選ぶ --
- 上級等速で1と4を交換、友軍+80以上選ぶ --
- 速度調整がめんどそうな前半上級に、初期配置でOKな速度の一例を抽出して追記しといた 煮るなり焼くなり好きにして --
- ボンオドリーダーと戦えるようになったけど、こいつすごく弱い。1倍でさくさく倒せる。 --
- Lv1でも1倍だと全然削れない初心者団長です…やっぱりレベルを上げた金じゃないと倒せないか…… --
- 戦友になろうか?無課金で大して強くないけどレベル1なら8~9割くらい削れるよ --
- 総合いくつある?こちら総合力28万、1倍はレベル1がギリギリだった… --
- いま53万ある。第2新化とか咲きはカンストしてる --
- 進化・咲情報もありがとう、参考になる。開花なし、Lv30前後だとやっぱり先へどんどん進むのはきつそうだね。Lv1ボスの回数叩きかレベリング優先かちょっと考えてみる -- えだ?
- そりゃまぁ、まだLv6だし --
- このレベルアップボスってのは、LV1だけを倒し続けてたらやっぱり期間中に全交換は無理なのかね? --
- キャラクター・技花装花・装備類一式で鉢巻13330必要 その他アンプル・強化霊等合計23000 --
- とりあえず13330を目指すならLv1のボスで53回(クエスト含まず) --
- 計画的にやればいける -- おう枝にし忘れたぜ?
- なるほど、いけそうな気はする。あまりにも倒せなそうだったら考えてみよう。ありがとう。 --
- 4時以降に今回の詫びが入るみたいで団扇600、鉢巻き3000も詫びリストに入ってるから余裕っしょ? --
- じゃあ1倍一発でLv1倒せるなら補填分だけで鉢巻8000か キャラ取るのは余裕だね --
- 前半最上級初期配置勲章3 500、580、500、580、友軍650以下 上√の1と3は速501はゴール前で止まる事を確認 --
- ああ、うん、キンキン生ビィーとかそりゃネーミングおじにしか出来ない仕事ですわ… --
- ホットなリミットブレイク・・・ダイスケ的なやつですね --
- どっちかというと革命的かと思ったけど。作曲は大介だけどもw --
- 西川さんのあの曲じゃね?コーラを振るだけな --
- 上級1と4を交換、1軍806、2~4軍600未満、友軍870くらい(花嫁ハナモモ、シンビジューム、モモ、アンスリウム、イヌタデ) 高速部隊常用してない限り参考にする必要ないと思うけど一応 --
- どのレベルでもボスの弱点が打属性になってるんだが他の人もそうなのかな?もしそうなら助っ人の編成打属性で統一するんだが・・ --
- 詫び石120個ってなんだよw もう詫び岩石とかじゃないか --
- 石以外も大量にばら撒いてきたな、難点はプレ箱が大変なことになることだなw --
- 倉庫実装してからにしてほしかったよ…もう所持数上限増やしてくれないのかな --
- 最上級用に用意したPTが上級にも上手くはまった(位置変え必要だけど)。①548、②732、③539、④713、戦友は適当。 イにを早い二つ(②④)にするんだが、第2PTがゴールギリギリ直前で止まって第4PTが下の害虫に届いたわ。 --
- ほとんど同じ速度で挑んでみたけどおかげでクリア出来たわ感謝感謝 しかしホントにピッタリ止まるんだな --
- 2回戦闘が必要になっても鉢巻獲得数は微増。効率が良いとは思えないな --
- 鉢巻に関しては1倍1回で倒せるのを回るのが一番効率いいだろうね --
- あとは高レベルボスが確実に落とす装備合成素材にどれだけの価値を見出せるか次第かな --
- 後半追加のレベルアップボスから効率上がる可能性大だから前半は一回倒して後は鉢巻をひたすら貯めるのがいいと思う --
- 最上級脳死周回しようとしていくつか試したら等速初期配置で①③の1.25倍くらいの移動力の友軍借りるとちょうどよさげ? --
- 上②鈍足と③鈍足 中①超高速と友軍 下④鈍足 団扇1マス分が犠牲になるけど2戦で終わる --
- 自軍600等速、友軍750以上で脳死周回余裕だからそんな感じね --
- 今回のボスはンボとキルタンのサンドバッグですねこれは… --
- ソイヤッ! --
- 前半上級 初期配置 1~3PT移動力580平均 4PT移動力630前後に670↑の戦友で勲章3 参考までに 大事なのは移動力が1-3PT<4PTかつ4PTより絶妙に足速い戦友であることかな --
- 今回もしかしてレベル15まで1回ずつ倒しただけじゃ報酬全部(15万は除く)交換できない仕様? --
- 後半の取得量にもよるだろうけどおそらく無理。各レベルに鉢巻以外のランダム報酬あることも考えて何度も倒すこと前提だと思われる --
- 後半でデカチビオラ 隊 --
- 後半で『テカチビオラ 対 合体害虫オミコシジャー』な展開になるのかなー? --
- 全部で35232、ゴールドまで全取りだと185232 ? --
- レベル上昇による鉢巻の増加量がえらく渋いな・・・前のは戦力あれば楽すぎたが、これはこれでダルイ。 --
- 現状だと1倍攻撃で倒せるギリギリのラインを倒し続けるのが最高率になるけどどうなるんだろうね。このままの上昇量じゃいくらオキタ複数貰えたとしても高レベル倒して必要数鉢巻稼ぐのは辛そう。一定レベルごとに鉢巻の量が大幅に上がったりとかあるのかな --
- 5ターン制限の理由が「花騎士たちが踊りたくなってしまうため」ってなんだよwww --
- どんどん理由が雑になっていくなw でも害虫名といいノリが緩くて結構好き --
- Lv7でボスHP120万。レイド特攻でもない限りこの辺りからクジラとか余裕ある人でも1倍攻撃で倒しきれなくなるラインになりそうかな? --
- 割と適当なガチャ金中心編成(虹は3だけどヤマブキ以外の二人は別にレイド向きでも無い)で今のところ1倍で倒せてるよ --
- Lv7が272ってなんか変に渋いな --
- 同じレベルでも複数回倒すことが前提なんだろうけどそれにしても渋いよなぁ。 --
- 後半以降どっかでボスHPと報酬急上昇まで様子見かなぁ --
- 凄まじく眠くなったから様子見賛成。これ回数こなすのは拷問だわ。 --
- 追加報酬的にもLv8より前は繰り返し倒す利点があまりないので待てるなら待つのが吉だね --
- 運営も「8月15日メンテナンスから開始予定でございます後半戦から 報酬を獲得しやすくする対応を行う予定となっております。」って言ってるから様子見がいいね~。 --
- 一応お知らせの方で「また、イベントの「緊急任務-深い森の納涼祭」に関しましても 8月15日メンテナンスから開始予定でございます後半戦から 報酬を獲得しやすくする対応を行う予定となっております。」って言ってるからそれに期待したいね --
- 今回のキャラは前回の浴衣キャラや水着キャラと違って初めから浴衣で進化しても浴衣なのね(新キャラ除く)。 --
- 浴衣ウメさんの笑顔かわいすぎなんだけど --
- 新入りなので早々に2パンなんで、鉢巻きや団扇の排出の渋さを見るとかなり辛いでござる --
- 貰った石を適当にスタミナに割って育成に回すと良いよ。 --
- 無理しない程度にやった方がいいと思うよー復刻いつか来るし --
- 後半の方が効率良くなることが多いから、前半は戦力増やすことに専念するのもいいかも --
- お花はご新規さんにもイベント勧めやすいが、今回だけは例外。後半戦にもよるけどスルー推奨。俺団長レナイベからやってるが、こんな渋いイベは記憶にない --
- Luボスは何だかんだ自軍戦力大切やからなあ、初心者さんには一番アカンかもね。団扇がなあ --
- 同じボスでもレイドだとむっちゃ新規に優しいんだけどねぇ --
- 貫録の詫び芸でキャラと装備枠2つ分くらいは確保できてるし、無理する必要ないと思うよ。いずれにしても後半解放まで団長レベルあげてスタミナ増やしておくといい。 --
- 新人なら今殴るより最後に殴るほうがいいだろ。戦力拡充速度速いだろうからゲーム終了間際のほうがダメージ出るはずだ --
- イベント出現ボスが打属性で統一っぽいから戦友支援で打属性で固めておくべきか --
- 助っ人は打属性染めしたほうがいいのかな・・・ --
- すぐ上で書き込んでる人いたの更新してなくて気づかんかったごめんなさい>< --
- プレイ二日目、総合10000ちょいですが、上級クリアまでなんとか行けました。クレマチスはあと武器2つスキル1つです。交換できる前半のうちに取れるといいんですが...。 --
- クレマチスの素材は後半になってからでも交換できるぞ --
- できるんですか。よかったです。後半からラインナップが変わるんじゃなくて、交換先が追加されるってこと何ですね。勘違いしてました。 --
- 基本的に後半の方が稼ぎ効率よくなるし、今回は更に不具合補填で更に稼ぎやすくするって公式アナウンスがあるから、団扇は温存しておいた方がいいかもしれない。ボス撃破時の鉢巻が多くなるのか、それとも団扇を稼ぎやすくするのか、はたまた別の方法なのかまではわからないけど…団扇消費はそんなに時間かからないし、最悪でも逆効果とかにはならないと思う --
- 今回はクレマチスと装備回収したら撤収してもいいかもしれないなあ --
- アンプル5個づつなの渋い。普通は11個づつなのに。 --
- 詫びマニュで配った分減らされてもって感じだな、元々渋かった可能性はあるが --
- うへぇ・・・レベル7の時点で友軍込みでギリギリ。こりゃレベル8を1倍は無理くさいな --
- レベル6を10倍で、8割友軍ダメージの私。 --
- 安心しろ、新人らしい正しい遊び方だ --
- L8で150かあ、一倍で殺せる団長居る?急ぐ人は~L5までの1KILL出来るヤツで稼ぐのがいいだろうね。いずれにせよ後半待ちかなあ --
- 正直、Lv8以上は討伐報酬のオキタエール狙いの人でなければ無理する必要はなさげ? --
- Lv8ワンパンできるけど虹17いてギリだからなかなか難しいよ --
- 感覚的にワンキルの大まかな目安は総合53万以上+ダメ30万だせる戦友って感じがする --
- 打属性とか意識して調整すれば可能性は伸びるけど、何にせよ全部隊DRAWになって寂しさを感じるわ --
- 降順で並べた51万+友軍でワンパン失敗したけど、打撃属性増やした49.8万+友軍で20戦していまのところ全部ぎりワンパンできてる --
- 総合力47万くらいでも何とかなった。打属性揃える以外にもダメージは大したことないから総合力よりも攻撃力でソートする、攻撃バフ持ちやスキルも単体の子を優先する、装備も攻撃力重視で埋める、とかすると結構変わるな --
- 頑張って145万だった、あんまり打揃ってないし火力出せません…… --
- L7を自軍4部隊で軽く倒せないとL8ワンパンはムリ、という感じなのでしょうか。 --
- 総合49万強(虹4)で打属性5人(虹なし)だけどLv8までは全部一倍でワンパンできてるな。流石にLv8はギリギリだったけど --
- 打多めにレイドボスアビ持ち入れて47万(虹7のうち打は師匠のみ)でLv9までワンパン可能だった 流石にLv9は戦友やスキル発動運に左右されるけど --
- lv8はまだ戦友もいらないな、今日のlv9でやっと戦友さんの出番が来たところだ --
- らんらん、ここがワンパン限界 -- (´・ω・`)?
- Lv8 1,500,000 273 何を考えてこんな酷い伸び方に… --
- HPの伸び方はまだ理解できるんだが鉢巻増加量少なすぎだろ…後半で稼ぎやすくするとは言ってるけど無理に15倒さなくても8を三回倒せば同じ数のオキタ貰えるし8で稼いでさっさと交換終わらせてクジラとかにスタミナ回したほうがよさそうな気もしてきたな。 --
- 8からは倒せば確定でオキタエールよ? 1倍で倒せる人なら、ここ最近じゃ1番報酬が旨いイベだと思うわ --
- 一番おいしいのは七夕イベのギャラクスィじゃないか?殴ればオキタ1個確定だったはずだからイベント回らなくてもギャラクスィ狙い撃ちで30分でオキタ一個もらえたし --
- 成程そういう意見もあるか。レイドPの制約と周回の制約とどっちがその人にとって大きいかによるんだと思うが、自分みたいに石割って周回してるのは多分少数派だろうしなぁ --
- レベル8がワンパン出来るなら石割りも辞さなかったんだがなあ。さすがにツーパンは効率悪くて無理ですわ --
- Lv8から討伐報酬上がるからね。ここ1倍で落とせるなら相当稼げるけど少し足りないんだよなぁ --
- だからHPとかあげてきてるんだろうね。8をワンパン出来ない身としては後半で3倍パンか5倍パンでキリ良く稼げるボスに期待したいが… --
- Lv9 1,600,000 274 1倍で確殺できるのはここらへんが限界かなぁ --
- 何も考えず一番左上の友軍を選んでも倒せるところで周回が一番かな。自分は後半のメンテまで放置するけど --
- 一万残ったw打中心に再編しようかと思ったが使える打が少ない・・・ --
- 俺もギリッギリ。これを自軍の4PTだけで倒せたらラオウ名乗ってよさそうと思った(コナミ) --
- 2~3万残る場合があるから安定のLV8かなー自分だと・・・サクランボ欲しいです --
- 特化編成で5万残ったわ・・・特化戦友いないと厳しいな。 --
- 3倍で80消費より、1倍の2回で60消費がお得。(もっとも、1倍の1回で倒せるLvを2回やった方効率良い) --
- レベルアップに対して鉢巻きの増加量がしょぼすぎるが、メンテ騒動を踏まえ後半での誠意に期待しときますね(ゲス顔) --
- お花運営なら後半にばら撒いてくれるだろうという信頼感 --
- オキタが欲しい団長ならレベル14までは1回ずつだけ倒して15を倒し続けるのが得なんだな。となると問題はレベル15倒すのに団扇をいくつ使うかだけだな --
- そこは人によって変わる。8~11のどれかを1倍1パンで倒せるならオキタ1つ=団扇30になる。この場合だと2つ貰える12~14を団扇60以内、15を団扇90以内で倒せないと高レベルは逆に団扇効率が落ちる。 --
- なんで毎日ちびちび増やすなんて馬鹿げた形式にしたんだろ。さっさと進めたいのに --
- つか、ラッセリアのレベルアップボスから恐ろしいほど改悪されてるな。運営どうしてしまったんだろう --
- ほんとそれ。鉢巻少ないのは数行けばいいとして毎日0時にレベル開放はいらなかった。これのせいでどの程度団扇を貯めれば交換分集まるかがわからなくてイベントステージどれだけ回ればいいかわからない。後半はクジラもあるから無駄にイベントステージにスタミナ使いたくないんだよなぁ --
- ラッセリア時の要求数と1パンにかかる費用、配布されるアイテム類を比較するとビビるレベル --
- イベントステージはアンプルゥ&それを使うためのゴールド集めるためだから気にせずドンドン回るといいよ --
- 確かにアンプル・ゴールドに重点を置くならイベントステージは悪くない事は分かってる。かと言って常にイベントが詰まってるお花でスタミナ配分は結構大事だと思ってるからイベント関係で過剰なスタミナ使いたくないんだよ。個人に事情にもなるけど復刻イベもまだ未獲得のキャラだからそこに回すスタミナもそこそこ必要になるんだ。 -- 枝?
- 日ごとのボス追加はホントに意図がわからない。プレイヤーの足並みを無理やり揃えさせることに何か利点あるのか。 --
- 一応高レベルを叩く回数を減らすことは出来る --
- 切れちゃった、交換終わってまでやり続ける人がいるかは分からんけど。早めに高レベルに挑まれ続けるのを嫌ったとしか考えられないね --
- 石たくさんもらった後というか毎日石配られてる最中だしゴールドアップも有るから、イベントマップを周回に石を割ること自体は別に構わないんだけど、目安が分からないのはちょっとやり辛いなー --
- 運営的には低レベルも反復できるようにして新規にも配慮しようとしたんだろうけど、高レベルだけ反復出来ないようにする訳にはいかないから、古参の荒稼ぎを防ぐために色々と意地悪な仕様にしたんだろうね --
- バランスおじって基本的に性格悪くて花運営のボトルネック感あるからなァ。他人と競うゲームじゃないし復刻やクジラもあるのににそんなとこ神経質に縛ってどうすんだか --
- L10で170万275、どうせ2叩しないといけないからそれはいいけど装備分の交換すら怪しくなってきた…… --
- 後半の団扇獲得数次第だなぁ、運営が言ってる緩和がどうなるかだが --
- 全員打にしてくれてる戦友さんが居るからなんとか1倍で処理できたけどここまでかな~次は1倍が辛そうだった。 --
- さて、月曜日だ。果たして今日のメンテは予定通りに終わるのか。それだけが心配だ。クエストは朝のうちに片付けておいた方がいいだろうな。 --
- ゴールドアップ終わるしメンテまでにスタミナ使い切っておくのがいいかもね --
- 不具合のグダグダが無ければ、お詫びに含まれていた扇子600個と鉢巻3000個は無かったという事実を忘れてはならない --
- 効率が悪すぎというのはおおむね総意に近いしメンテ補填も考えると、後半からは一気に効率5~10倍くらいにはしてくれそうなものだがはてさて --
- この進行ならキャラと装花技花はレベル10までの討伐報酬でよかったんじゃ……? --
- レベル8倒しまくってるけど銅ばっかだな。84回倒して金2銀4しか出てないわ --
- やっぱり高Lvの方が金出やすいのかなぁ --
- せめてもう少し銀出て欲しいよな。80:16:4くらいかと思ってたがとんでもなかった --
- 鉢巻の量についてはレベル11以上がどうなるかわからないから、今はわからないことに対してグチグチ言うようなアホな真似はしない。文句は全部出そろってから言う。ただし1日に1レベルずつしか解放されない仕様に対してはストレスフルだからやめて欲しいと思う --
- ってかデイリー分で6回分回せるとして2週間続けたらゴールド以外全部いけるんだね。強い奴を倒すのがパネル全めくりみたいな趣味の領域になってる? --
- 計算間違えてた・・・たらねえ --
- AFNだからしょうがないな、後半に期待しよう --
- とりあえずLv10は275据え置き --
- 後半上級、等速の場合1,2PTと上の拠点のPTを入れ替えないと駄目みたい --
- 最上級初見、下の方の遠さにやべぇって思って俊足部隊で何とかして安堵した後、下にあったスタート地点に気付いた俺は隙だらけだった --
- やってみたら勲章3取れました。多謝 --
- とりあえずSGがいかれてる --
- クジ屋のナメさんクソワロタwww --
- 後半最上級、←の4、友軍を1,2PTと入れ替え&1,2,3PTを4,友軍より速め(+200程度)でいけた。左拠点から下のルートが最長だけど、その直前のランダムパネルのせいで、どのPTが下ルート通るのか制御しがたいので、左全員速めにする必要あるかな? --
- 下に拠点あるんやで --
- 下の拠点に1部隊配置すれば等速でも大丈夫かな --
- 下の拠点に気づかずに試行錯誤してたorz --
- ソイヤッ! --
- 知っているのかオシロイバナちゃん! --
- 鉢巻取得量が急激に増えないかぎり、1倍で倒せる敵周回と、高Lvの討伐報酬とそれぞれかな --
- レベルアップボスの捻り鉢巻き取得数が全然増えないからもうずっと一回で倒せるレベル6だけ叩いてる。しかし効率悪すぎてうんざりしてきた。必要数増やしても良いから5倍位にしてほしい --
- 今回は計算間違えてんじゃないのかってくらい交換アイテム効率がクソマズイな、どうしてこうなった --
- 10まではワンパン出来たけど後1,2レベルあがったらワンパン出来ないな。てか報酬不味すぎてなあ --
- 11からいきなり報酬2倍とかになったらいいな沖田いらんなら1倍でワンパンできるところが最適ってなんだかな --
- どれくらいになれば1倍で倒せるようになるの --
- 何でお前らそんなに焦ってこんなにクソ不味い効率のレベルアップボス殴ってるの?後半のレベルアップボスの効率が跳ね上がる可能性があるんだから今は殴らず静観してた方がよくね? --
- 団長は早漏なんだよ --
- とりあえず一回殴ってクリア付けたくなるやん? --
- 一回殴るのはわかるんだが1倍で倒せる奴を何度も殴ってる奴がちらほらおるやん -- 木?
- みんなが毎日プレイ出来るわけや無いんやで --
- >>2葉 それよく聞くけどそれ言ってる奴って大体ニートだよな --
- むしろ今のところ鉢巻目的なら1倍で倒せないところを殴る価値がないな。Lv15ならオマケ3個もらえるからいいと思うけど --
- 贈り物とG以外交換しようとするとハチマキ32000ぐらいでLv1ワンパンで貯めるとすると約128回。修行か --
- 別にそんなん人それぞれでしょ。それを言うならスタミナ効率悪いしBSも出ない前半行くだけでバカってことになる --
- いや、クジラにST回す為に前半で集められるだけ団扇集めとくって戦略はありだぞ --
- 今後ともイベントBSでバランス取る仕様になっていくのかな、後半から始めた人にも対応出来るから優しいんだけどね --
- やさスィィィン --
- 逆に言えば個人の都合で後半参加しにくい団長にとっては地獄になるんだが・・・うまくバランスとってほしいな --
- イベントそのものの形骸化は避けられないのかな、沖田とか強化系で対応してるようだけど。開花でマニュ不足が否めないし、もうちょい増やしてほしいよ --
- クソマズすぎるしクレマチスの技花装花とイベ装備とったらもう終了でいいかな・・・どうせマニュとか次のイベでもゲットできるし --
- 後半最上級でマニュ2個もとれた・・・ってことはここマニュの稼ぎどころなのでは? --
- まーた速度調整・・・イベントくらい素直に取らせてよ勲章orz --
- 後半の上級も最上級も速度調整いらないぞ。上級は入れ替え、最上級は場所替えで行ける --
- メイン11(私に比べればやさしいだろ?)キリッ --
- イベントBS、後半中級と後半最上級出たけど両方ともスタミナ50でうちわ232個でした。 --
- 後半初級でもスタミナ50の限定クエ出ました。調整ってそういう事・・・? --
- つまり団扇効率だけならひたすら初級でSG狙いが正解? --
- 多分難易度によってSGの出現率が違う。初級10周ほどしたが1回も出なかった --
- ヒメユリ交換終わったから余ったスタミナで軽く回したけど確かに初級全然でないな。結局最上級の方が良さそうか。 -- 枝?
- というか、この前の長期メンテ以後BSが出にくくなってない?気のせいならいいんだけど --
- 今回の形式だとちまちま張り付かなきゃならないっぽいけど、そこまでしないとだめなほどアクティブ数が減ってんのかな?サクッとやってサクッと終われるのが良いんだが。 --
- とりあえず扇貯めといて、時間あるときに処分する感じだとそれほど張り付きでもないような? --
- AFN団長にそんな高度な判断なんかできるわけないだろ。毎日1匹ずつ増えるから毎日張り付かなきゃならないと思うくらいAFNなんだから --
- むしろレイドイベントと比べれば好きなタイミングで一気に消化できるから楽じゃない?レイドイベントのレアボス狙いとかが張り付きとまではいかないが頻繁に確認必要な感じじゃね? --
- ステージクリアで出てくるイベボス狙いでレアが出るよりは張り付かなくていいかなぁ? --
- 今回のイベントのどこに張り付き要素があるのか本気でわからない --
- 張り付くとは言えないが、ぶっちゃけ「じれったい仕様」っていうならわかるんだが。毎日1レベ開放とかストレス溜まるわー --
- 今回のイベは超強力なレベルアップボスに界王拳で挑む醍醐味が失われたうえイベMAPの周回+中途半端に時間がかかるまったく同じ敵との戦闘の周回っていう二つの作業で苦労も二倍なんだけどおじさんどうしたんだろう? --
- おじがおかしいのはハッキリ言ってほぼ毎回なんだが、レイドイベ辺りはかなり改善してただけに何だかな。鉢巻効率が次のレベルから突然5倍くらいになってるといいがなあ --
- ふえぇぇ…スタミナが全然足りないよぉ… --
- ネタ的に凄いボリュームがある回なのに効率団長は怖いな --
- 効率団長ではないけど、イベのストーリーやマップ、害虫の面白さと、周回プレイのモチベや楽しさは別だと思ってる --
- わざわざ故意に対立煽ろうとしてる野郎に構う優しさはいらないんやで --
- クジ屋のナメさんw --
- かわいいよな --
- さすがにちょっと倒すのが忍びなかった でも倒す --
- 知っているのか?オシロイバナ このセリフに反応した団長は何人いるの? --
- いったい何人だ・・・知っているのか木主!? --
- ちなみに彼がいない時は桃が解説役になるんだよね --
- ランタナが『知っているのか?』枠かな?ウインターローズ筆頭ブラックバッカラとか --
- ぬぅ・・・あれはナツマツリーダー・・・ --
- 今回最上級勲章3楽だな --
- ここ最近で難しかったのあったか? --
- 位置入れ替え面倒な人は友軍枠を少し早めにするだけでいいから楽だよね --
- G以外交換するのに必要な鉢巻き35232個をLv1ワンパンで集めると仮定すると約140回。修行かな?既にやり遂げた人すごいな --
- レイド倒す時の戦友さん選択がさ、多分フレンド登録した順で固定になってるんだよね。そろそろ1倍じゃきつくなってきたから、レイド用でPT組んでくれてる戦友さん連れて行きたいのに行けない・・・ --
- 一度選択した後に「戻る」押してみ --
- やってるよ。戻る押しても、一回ホームに戻っても、再読み込みしても、出てくる戦友さんはフレンド登録した順で固定になってるんだ。キャッシュクリアまでしてきたけどやっぱり駄目だったよ、通常の討伐はちゃんとランダムで戦友さん出るんだけどな --
- 11レベル276個か --
- なんで こんな設定に... --
- 正直面倒くさいな。散々言われてるように今まで通りの仕様で良かったのに --
- LV8を1倍で倒せるように編成して連戦するしかないか... --
- なんでこんな面倒にしたんだか・・・ -- (´・ω・`)?
- Lv11の鉢巻きの獲得数276だったんだけど・・・後半も1ずつしか増えないのか・・・ --
- このまま大した上昇が無いなら安心してワンパン狩り出来るんだが 後半がどうなるかわからんから身動きとり辛い --
- 明日更新でオキタ増えるタイミングだから大きく増えるとしたらここだろうね。変化少なければ団扇3000ちょっと貯めて1倍ワンパン倒せるラインで消化開始かなと思ってる。 --
- ほんとそれ土曜までまってから全部やるとか大変すぎる、かと言って先行でワンパンやっててlv15はいきなり大量獲得とかだと腹立つし --
- Lv15で大量になったとしても団扇3000溜めてからそれが判ってもなあってことになると思う --
- 後半が見えないから計画立たないよね。今までは後半まで見通せる仕様だったのに、キチガイあたりが噛み付いて変えたのかな? --
- 運営ガチでアホ。メンテのグダグダは技術的トラブルだから仕方ないけど、イベント内容がこのザマってのが・・・ね --
- 長期メンテの影響で「後半戦から 報酬を獲得しやすくする対応を行う予定となっております。」と言って対応した結果がコレなのか・・・・?メンテなければもっと酷かったってこと?? --
- お知らせで「お祭り団扇の獲得量を調整しております」ってのが嫌な予感はしたんだ --
- 新しいイベのシステムやろうとしてちょっと失敗しちゃった感はあるな・・・でも相変わらず雰囲気は楽しいから暖かく見守ろう、マップ眺めてるだけでも綺麗だし --
- ボートみたく成功した新企画もあるわけだし、チャレンジ精神は買ってるよ --
- 一度の失態は許すが、二度は無いと思え!と運営に言いたくなる微妙イベだなあ、今回。 --
- 某船と並行してやってるけど花騎士のイベントは基本楽だから有難い。船の今年の夏イベなんて酷いもんだぞw E3道中で大破しまくるからクッソ荒れてる http://kanmusu.blomaga.jp/articles/66228.html 運営らしき奴が嫌ならアカウントを消せとコメントする始末だよwそれと比べれば大した失敗ではないわな。 --
- 他のとこはどうでもいいんだよなあ --
- ユーザの方を見てない運営なんてとっくに終わってるし。どこかのOSと同じ --
- オキタ捨てて1倍ワンパンでいけるレベルのを倒してるけど、時間効率悪すぎて投げたくなるわ。クソイベというか、ただひたすらダルい。 --
- 攻撃の消費増やして、一度で獲得できるはちまきを増やしてくれればいいだけなんだよな --
- レベル8を1倍で倒せればいいんだけどちょっと戦力が足りない --
- 11をワンパンできるけどひたすら面倒でだるいだけなのは同じ。消費スタミナに対する報酬は結構いいんだけどとにかくだるい --
- 死んだ目でカチカチやってなきゃいけない体感時間の長さが桁違いで、メンテ騒動後にこの塩梅で出して来る神経を疑う。土曜まで様子見たいけどそろそろ隙を見て消化開始しないとリアル時間の方がきついわ --
- ソーラー捨てたらスキップでただのレイドよ --
- ソーラー捨てたらってソーラーは自動で発動じゃなかったっけ? --
- 11になってもこのペースかただだるいだけやね --
- まあガチャのときも何回か調整失敗したあと今のバランスになってるし、こっちも試行錯誤の途中と思えば・・・でも今回はバランス調整失敗の方やろな・・・ --
- 前のレベルアップボス悪くなかったと思うんだけどねぇ。大きく方向転換した理由がわからんわ --
- 報酬のはちまきを減らせば、おまけアイテムを狙える機会が増えるから団長喜ぶやろなあ♪と準備しているバランスおじを想像した --
- 起用予定まったく無い人はクレマチス捨てれば相当楽になるかもね。キャラの獲得状況は運営でデータ取ってるようだから無言の抗議的な意味合いにもなる --
- 昔から収集とかイベ効率は初級でも最上級でも大して変わらない仕様だったからなぁ、レベルアップボスにも当てはめたらこうなるわなって話。初心者には優しいけどそこそこやってる層にはつらいパターン --
- 前半初級→シークレットガーデン初級、後半初級→ボーナスステージ中級なんだがボーナスステージ初級って出ないのかな?まあレベリングのついでで団扇拾えるからシークレットガーデンのが有り難くはあるんだが…。 --
- 最低限キャラと強化花、装備取るのに50周もすれば終るから思ったほどヤバくもないわ --
- テキ屋の管理者と盆踊りの管理者の争いとかいう実際ありそうな問題、害虫は青年団か何かなんですかね・・・ --
- 後半上級の勲章3取ったはずなんだけど石が見当たらない・・・初級、中級、最上級は履歴にも残ってるんだけどなぁ。みんなも一応注意して見ておくれ --
- 受取履歴バグってるよね --
- 20件受け取りで受け取った分が受取履歴に表示されないな。1件ずつ受け取った分は表示されてる。 --
- チョウ・ウチワゲハ ゲハをハゲと見間違えてしまうのははぜなのか… --
- 自分の頭皮をよく見てみるんだ・・・ --
- また髪の話してる・・・ --
- 後半ステージのみの初級~最上級関わらず出現するボーナスステージは中級固定なんだね。初級だと全然だから中級回ししてる。 --
- すみません、なんかボンオドリーダー硬くなってませんか?Lv11までクリアしたんですが、1倍1回で倒せたLvまで下げて挑んでも、倒しきれないんです(Lv4とか)。こっちのメンバーは同じだし、なんならマニュ強化で強くなってるはずなんですが --
- 毎回弱点属性がランダムで変わってる、のかもしれない。未確認だが。 --
- メンテ後ログインしてない戦友を使ってるなら、好感度補正無くなってるから火力落ちて倒しきれなくなることがあるぞ --
- 同じく弱点変わってる時があると思います。今までワンパンだったのが半分しか削れないのはおかしいかと --
- 今回ヤグルマギク先生がかわいいな --
- はちまき獲得数少なくてめんどくさい 計算してみたけどレベル5で クレマチスをフルスペ+装備で50体 フルスペ+装備+アンプル+マニュ+贈り物+金オキタで118体 ゴールド以外全部で135体必要みたいだな --
- 2週間と考えれば一日10体で済むが、前半の騒動で初動遅れたり後半になってもロクに効率上がらなかったりとマイナス要素満載だからね --
- 後半って前半のメンテの関係で獲得しやすくなるって言ってた気がして楽観してたせいで厳しすぎる。ボスの効率が終盤に上がっとしても集中してやらなきゃならんから楽ではないしイベ自体もグダグダだよなぁ --
- 前回が30体で全取り、以降も結晶等取れると考えると恐ろしい改悪だな。しかもなぜかアンプルゥの交換数減ってるし。オキタ稼げるレベル8からは露骨にHPを上げ、オキタ以外の撃破報酬もゴミばっか。これまでのレベボスイベはなんだったのかってぐらい、悪意に満ち溢れてるな --
- ほんと最近の運営はどうしちゃったのかね。一度でもテストしてればこの面倒臭さは気づくだろと --
- しかも1倍で倒せるはずのボスがスキル不発や戦友の違いで倒せない場合のロスがすさまじくイラつきがハンパない。めんどくさいだけの上に効率上げる方法もないだけに余計にな --
- クジラもやりたいし装備・スキル花捨てるわ・・・クレマチスちゃんごめんよ --
- 取った後効率の悪さに気付いて後悔してるわ --
- 絶賛公開中。イベ金なんかどうせ使わんし、復刻で楽に手に入れたほうが良かった。要求量が厳しすぎる --
- なんでイベ後半と鯨挺被らせるんだろうね --
- クジラは元々イベ後半でやることがない人用。最近は後半でのアプデ量やアイテム増加によるイベの要求数増えたりして後半の方がやることが多いという・・・ --
- スタミナが足りない?そこにカレーがあるじゃろう? --
- 割とマジメに、詫びで配った石割らせるために、長期メンテのあとに激マズ設定に変更したまでありうる --
- 夏休みだねぇ(コメを見て --
- 煽りたいだけのお前よりマシだよ --
- 全米中最底辺がこいつやな。信者の煽りカスとか終わってる --
- 夏休みだねぇ(木主を見て --
- 木主、盛大なブーメランを投げる --
- 釣られたクマー --
- 毎日が夏休みの俺はどうすれば?(仕事ください) --
- 本気で言ってるなら近くの配達のある郵便局にでも行ってこい。万年人手不足だからよほど問題が無い限り簡単に受かるぞ(マジレス --
- 反応してるのは煽り耐性ゼロの人達という事でOK? 私はそうです。同じ低レベルの仲間が沢山いて嬉しいなあ。 --
- いつから今が夏だと錯覚していた? --
- レベルアップボス、この効率なら時限式いらんわ。Lv上がると効率良くなるから時限式にしたと思ってたのに。 --
- オキタがよほど欲しいか、結晶狙いで石割り周回するような人以外は序盤のワンパン出来るのを連打で良さそうだな --
- 俺もそろそろ30ワンパンも限界か…。打属性少ないと本当きついぜ --
- この流れだと、Lv15でもはちまき獲得数って280?冗談きつい… --
- キリが良いからそうなんだろうな --
- そのくせ3倍ワンパンでオキタ稼がれると嫌だからHP500万とかにするんだろ?知ってる --
- ワンパン出来るとこじゃないと意味ないな。後半が~って言ってたのSGのスタミナみたいだし --
- 後半~だったのは、ボス叩き用収集物(今回は団扇)の入手数がラッセリアの時の1.5倍になってるだけっていう --
- うちわの入手効率がいくら上がってもねぇ……めんどくさくてやってられん --
- 5連戦する くらいのコマンドがあってもよかったな --
- ドロップアイテムもしょうもないのばっかり多くて旨味がないよね。カス一掃して、少数のレアだけドロップする仕様の方がまだ魅力があった --
- ドロップ20%程度にして竜、マニュ、アンプ、2万Gだけでいいな。50%でも毎回種とか草銅とかじゃ全く不必要すぎる。 --
- 銅はいるやろ --
- 銅は絆水晶になるし塵つもでそこそこのゴールドになるからちまちま貰えるのは全然オッケーだな --
- なんか以前のレベルアップボスは人気あったみたいなこと言う人いるけど開催間隔見るととてもそうは思えんなぁ。むしろ不人気だったから修正してこれじゃね、結果はお察しだけど --
- 人気だったかどうかはともかく、交換報酬の回収は楽だったな。今回はその楽な所を抑えて、ボスを繰り返し倒す旨みを出した(つもり)なんだとは思うが結果はうーん… --
- 石割れば良いのならまだ救いはあった。ただただ時間だけが無駄にかかり短縮手段の無い現状は最悪もいい所 --
- 弱パン100回やって思った。アンプルと装備だけ回収すればよかった。 --
- 後半のボスの効率が馬鹿みたいに上がって、ワンパンでたくさん --
- 叩いていた勢が発狂する可能性があって怖い。今、ボス殴りまくってる人は自分の判断でやったことなんだから発狂して暴れ回るなよ --
- 逆に最後まで運営を信用した結果効率上がらなくて「裏切られた!」と発狂する奴が出る可能性のほうが高そう --
- LV8を1確できない自分はあまりにも非効率なのでクレマチス本体だけ取って装花とかは復刻で回収しようかと悩む --
- 苦行に無理に付き合うのが健全なファンとはとても言えないしそれも有りかもよ。どうせ使わない予定なら尚更 --
- 自分も無理に装花とか取らないかもしれない。もしそうなったら今回が初めてだけどw -- (´・ω・`)?
- 別にLv5以上1確なら良いんじゃないかと思う。オキタエールが入手できないけど鉢巻の入手数はそう変わらないし、イベ限定品と装備強化アイテムじゃ重要度が違うしさ。 --
- オキタ手に入らないなら必死にやる価値なくね?w本体と装備確保したらあとは適当にこなそう。嫁マンリョウで評判最悪なアビを懲りずにイベ金に入れたり誰得ソーラー特化イベ金とかバランスおじマジいらね -- 木?
- 30ワンパンで延々7を殴ってるけど、時間かからないのが花騎士のいいとこなのに、ポチポチ延々とやることになったら他のソシャゲーと変わらないんよー --
- さらに生放送とメンテバーストの直後のイベがコレだからな --
- 団扇効率はどうせBS行ってれば余る位だろうから気にしないけど、溜まったやつの消化が大変になるからなあ --
- 多分運営としては、合成確立アップとイベボスをあえて回数こなすような仕様にして沖田で装備合成旨いでしょ?ってことなのかな --
- 合成なんて新規装備以外おわってるからな・・・オキタ余りすぎる予想 --
- まだ途中までしかレベルアップボス出てないのにこの時点で評価を下すのは早すぎるだろ。もう少し落ち着いて先の展開を見てから批判しようぜ --
- 鉢巻効率の話しな。ボスを小出しにする仕様については俺もクソだと思ってるぞ -- 木?
- 鉢巻の効率だけを見てイベの評価する方がおかしいと思う。もう評価するのに残ってるのがLv15ボスの鉢巻効率くらいで他がダメってなったら大勢は決まったようなものだと皆思ってるんじゃないの --
- イベの評価はクソだろ。理由はボスを小出しにしてるから。ただ鉢巻効率をクソだと言う理由に挙げるのは早すぎるってだけだ -- 木?
- こんなしょぼい鉢巻効率ならボス小出ししなくてもよかったんじゃ沖田ほしい人なら喜んで15叩くだろうし --
- 糞なのはもう確定。早く進めたいのになんで最終日付近まで待たなきゃあかんのよ --
- お花の運営のことだからこんだけ不評なら次回から小出しにしてくるようなことはなかろう --
- これもしかして初級も中級もBS出る確率は一緒か・・・? --
- いつものようにBS初級中級上級と有るのかと思ったら・・・無いんだな・・・。 --
- 初級でBS狙いが一番効率良い? --
- 前回余裕やったから今回もいけるおもて後回しにしたらKO☆NO☆ZA☆MA --
- 後半上級の勲章3案無いでしょうか? --
- イに遅い友軍 アに自軍4 それでDが間に合わないというなら友軍にぐるぐるしてもらうことを祈れ --
- 初期配置で自軍高速なし友軍1050くらい --
- アに一番強い部隊1つ(ボスマス2つと戦うので倒せないなら部隊2つにする)、ウにCを倒せる1部隊、残りをイに置く 全員等速(私は522~538)で勲章3クリア。速度500~600でも行けるかも(試してないので自己責任で) --
- 勲章3が目的だけで団扇効率無視するなら、アに強い部隊を3つ、イとウに雑魚1回倒せる部隊を1つずつ置けばOK。 --
- 上級にウとかある? --
- あ、最上級と見間違えてたわ・・・すまん --
- 初期配置で部隊1・2・3を速500以下、部隊4を速580以上、友軍は450~550でいける。友軍が速いときは部隊4も速くすれば大丈夫 --
- イにイベント友軍、他アでOK。イベ友軍はEボスで壊滅するからちょうどよい --
- 前半で必要数揃えちゃってたから結晶用に周回しかしてないわ --
- ここに書き込むだけじゃなくて運営に要望も送くるほうが次のイベントで改善される確率高くなるだろうね --
- レベルアップ自体かなり間隔開いてて不人気イベだったんだから勲章みたいに廃止になりそうだな --
- 元々レイドアビ持ちキャラが嫁の団長のご機嫌取りのためのイベだしな。運営もやる気無いみたいだし、もう廃止でいいよ --
- キャノンパネルアビ持ちキャラが嫁の団長の機嫌はいつ取りに来るんだろうか… --
- キャノンはマップに配置系かスタート時に一発砲撃すればいいのに --
- キャノンアビの活用は特殊任務でくるんじゃないかと予想。 --
- よく言われるけどキャノンとか巣アビ生かそうと思ったらクソマップにしかならないからな。いまさらそんなマップ出るかが疑問符 --
- つまりクソアビってことなのか…死にアビ救済してほしいけど懲りずに新キャラに妙なアビ付けてくるあたり…うん --
- キャノンアビ特殊任務とか来られても該当キャラ一人しかいないから結局精鋭で殴り倒して終わりそう。 --
- あれ、2人はいるよね?うちにはいないけど 新しい特殊任務も結局ほぼごり押しPTで突貫したなぁ --
- 耐久五倍でもいいから取得量5、6倍にしてほしいな。少ない取得量だから気が狂いそうな程延々ワンパンボスを叩き続けないと駄目だし --
- 技花装花と装備取れたしもういいや、他のアイテムとかもう取る気も起きない。運営は何回レイド叩けばゲットできるのか計算したのか? --
- 10周してBS0とかアホか --
- もしかして初級周ってるか?自分の周った体感でしかないけど難易度高いほどBS出やすいと思う。初級でBS狙いやってたとしたらそれ罠だぞ --
- オキタ狩りはアキタ --
- おまけの100歳とかアンプルとか出なさすぎでしょ、もう100体は回ったのに草銅低ランク装備しょぼゴールドばっか。以前のレべボスの時も言ったけど0.1%ですとかちゃんと明記しろって思うわ --
- 装備の+1~+10も説明長くなるだけだから+10と+1のみでいいよな --
- 装備自体いらないと思うけど、どうしてもっていうのなら+10だけでいいと思う --
- クレマチススキルマ4穴、装備までは取った。これ以降はただ面倒くさいから無視かな…… --
- レベル8を安定して倒せないのが微妙にイラッとくる --
- それはお前が弱いんだからしょうがないぞ --
- うちも勝ったり勝てなかったり団長なのだが安定して倒すにはどうすれば? 攻撃力重視でパーティ組んでるのだが --
- ①まず、デンドロ師匠とクリ薔薇とンボの3人を入手します。 --
- ボスバトルは長いから、他のことしながらSKIPしてルーチンかなあ。他タブ見てるのも遅くなるし --
- 持ってるうちわがなくなるまで自動で連続戦闘とかにしてくれれば・・・ --
- 以前のレベルアップボスイベと比べると糞つまんなくなったな。LV8をひたすら倒すだけってもうBOTの気分だわ --
- 鉢巻がレイドのレベル毎に+20くらいなら良かったんだがな…。 --
- 300万……HP一気に増えすぎだろ --
- そして報酬277ってね・・・ --
- HP増えたから報酬も期待しちゃったのよね --
- とりあえず鉢巻きを稼ぎたいのなら最低値ワンパンで倒せるのをひたすら倒すでいいのかな・・・ --
- せめて鉢巻の数はHPに比例させなきゃダメだよなぁ --
- 後半のボスの効率が馬鹿みたいに上がって、ワンパンでたくさん叩いていた勢が発狂する可能性があって怖い とか言ってた彼は、この結果を見てどんな顔するだろうね。こちらとしては、彼が発狂しないのを祈るばかりだ --
- ちなみに鉢巻は277個でした……アホか --
- オキタ2倍だからHP2倍は100歩譲っていいとして、鉢巻が殆ど変わらないのおかしいだろ・・・8ワンパン出来ない奴からしたら敷居は変わらないし、ワンパンできるなら鉢巻獲得数もおまけ抽選も2倍の8狩り続けるわ。何のために後出しにしてるのか本気でわけがわからん。普通後出しのほうが報酬良くなったり敷居が下がったりするもんじゃないの? --
- はっきりしたな、運営頭おかしい。どうやったらこんな馬鹿バランスに出来るのか理解が追いつかない --
- 久々にワロタ HP300万とか前より1.5倍以上なのに1つしか増えてないバランスww --
- 今更新したらいきなりHP跳ねあがっててわろた、どうせ150×2だしそこまで差はないけど --
- いやーイベントが糞だと復刻が進むぜ(現実逃避 --
- てかボスのHPが増えてるだけで攻撃力とか多分そんな変わってないんだろうな。DRAWばかりで誰一人死なない。アホらしくなってくるぜ --
- せめて防御力を半分ぐらいにして攻撃力2倍ぐらいにするとかさぁ・・・ 流石に萎えたぞ --
- 1軍40万、2~4軍20万、友軍30万ってところ……トータル130万だし7を殴り続ける事にしますわ --
- 正直不具合報告したいレベル。オキタエール収集イベントをやってたつもりは無いんですが --
- いや、流石にこれねーぞおい・・・ 1.6倍以上なのに報酬+1だけとか --
- 最終日は間違いなく5倍で殴らないと倒せなくなるだろうし、高レベル討伐とかマジでキタエール以外でやる意味がないな --
- いつからこのイベントはオキタを集めるイベントになったんだ?こっちは鉢巻がほしいんだが --
- オキタも銅だと大した価値無いしなぁ…ワンパンできる6か7を殴りまくることになりそうだ --
- 予想通り1ずつ増えるだけか沖田1のやつワンパンで3回倒したほうが効率いいんじゃね --
- よし、交換オキタは諦めた。適当に処理して装備アンプルマニュ取れたら今回は終わりだ。 --
- それがいい。なによりオキタ枠圧迫するんよ・・・ただでさえクジラで装備行き渡らせる為に枠カツカツなのに。それなのに各イベで装備4つずつ増えるからますます・・・。 --
- 各イベ装備4キャラ1は、貰って石の内一つを枠に割れって意味だから別に…… --
- 1枝が勝手にそう納得してるからって他人に押し付けないでくださーい --
- 枝じゃなくて1葉だった、失礼 --
- 何れにせよ、イベ装備だって増え続けるし将来的には大小あれど装備に関しては拡張するしかない。早いか遅いか、枠ギリギリで凌ぐか余裕持たせるかってだけ。 --
- オキタ収集イベだったんやな 悲劇やな --
- Lv12たおしてマニュ100初ドロップ。レベルが高くなるとより豪華な…ってこういう意味? --
- まじかー自分は装備種100個だったよ。しかも中級じゃないやつ --
- 豪華な報酬も出るようになるけど、ちゃんとゴミも混ざるから豪華になる気がするだけだよ。運がいい人は豪華になるだけ --
- オキタ収集なら2パンで2つは別に構わん。が、鉢巻は1/2になる。どんな頭でこのバランス考えたんだ? --
- 表示10万レイドアビ持ちの友軍さん見えたから上位挑戦しようと思ったら消えた --
- レベル1をひたすら殴っても報酬は取れるから手間を考えなきゃそこまで悪くはない。その上でオキタ欲しいなら上を叩けって感じか。これ先にハチマキ報酬が明確になってりゃそんなに問題ないイベントだったと思う --
- 確かにそれはあるかもしれないけど、それでも何度も何度も読んでは倒してを繰り返す作業は辛いよ… --
- メンテ地獄の後の補填のほうが精神的に楽な可能性 --
- 毎回毎回戦闘始まってスキップ押すのだるいんだよ。せめてスキップの保存機能だけでもつけてくれませんかね………あ、いや、メンテ地獄始まるなら結構ですけど --
- これメンテ補填なかったらどうなってたんだよ… --
- 逆にメンテ補填出しすぎたから渋く調整したらこのザマってオチの方が納得出来るんだよな。後半になっても獲得鉢巻きが1ずつしか増えないって異常だと思うの。 --
- 先週の詫び爆撃で全員掌クルーして怒りが収まったとか思ってるんだろうねぇ。最近の中でも稀に見るクソイベになったわ --
- メンテ明けの翌日から1ずつしか増えなくなってるし、十中八九これだろうね --
- 後半の団扇獲得数が減って更に悲惨なことになってただろうね --
- 今日こそは、今日こそはと一回ずつ殴り続けて未だにクレマチス完成してないよ・・・ --
- これはもうオキタエールの大宴会と生命の結晶大宴会を常設か曜日にしてだな(暴論) --
- プルメリアのイベと後半最上級比較。プル:期待値658(パール含) 今回:Lv8ワンパンで655。数値上は・・・うん・・・。 --
- あまりにも糞イベすぎて草生える --
- 確定チケばら撒いてりゃ売り上げ確保できるし、糞イベ量産しようが運営的にはどーでもいいだろうし、今後こんな感じなんだろうかねえ。 --
- 毎日追加される分は複数回殴って倒してたけど、報酬考えたらワンパンできるやつ以上って倒すだけ損してるんじゃ…やる意欲さえ削がれるイベだなこりゃ --
- ほんそれ。今までのレベルアップボスイベの方がずっと魅力的で楽しかったわ。 --
- 初回撃破ボーナスもないから、わざわざ倒すまでもないよね --
- もう30ぽちったら戦闘終了するようにしてくれよ。こんなん100回以上やるなんて苦行すぎる。 --
- ホントにそうして欲しい。こんなの繰り返すなんてアホ臭くてしょうがない。 --
- 前回の使用ならレベルアップボスイベは良イベなんだけどな。前の仕様に戻してまたやってくんないかな --
- だるかったけど、ゴールド以外完走。面倒くさい事この上ないけど沖田が集まる点は良い。ただ面倒くさい。 --
- 面倒でもう全然やっとらんわ。だが、じゃぶじゃぶだけはする俺はもうオワっている --
- レベル1の時点でも割とタフだし、新規の人可哀想だな --
- 戦友のスペック発揮できないレベルの新規だとつらすぎるな・・・Lv60キャラ持ち&打特化戦友なら辛うじてワンパンできるかどうか --
- ほんと高レベルのボス倒すうまみ少ない。鉢巻の量は変わらんし、おまけだって絶対いいものがもらえるわけではない。高レベル良いおまけが増えるけど銅沖田とか★2とか来られることがあるからなぁ --
- ボンオドリーダーは1回で倒す必要は無かったのね。 --
- イベのアイテム回収目的ならクソ 沖田の大宴会と思うならアリ つまりクソ --
- クレマチスが可愛いのが唯一の救い --
- 1倍で1回で倒せるレベルを繰り返すのが一番良さそうなんやな。このイベントは正直胸踊らんなぁ。 --
- 今までのレベルアップイベが懐かしい。今あるキャラでどんな編成を組めば良いのか、どのレベルで倍率を切り替えるのか、そういうのを考えるのが楽しかったのに・・・。 --
- 楽しめる要素をすべてかなぐり捨てて苦行に全振りしてるもんなぁなんでこんなことになったんだよホントに --
- ただの単純作業の繰り返しになった上に、交換アイテムのレートが跳ね上がってるから、クレマチスをフルスペにするだけでもホントに苦痛だったよ・・・。逆に今回は新人さんに厳しいイベになってしまった感じがする。 -- 木主?
- 海賊イベントは開始直後の残り一日でもシーマニアフルカスタム取れたので差が大きく感じますね。先程一度行ってみましたらなんとかワンパン出来ましたが自軍でも結構削らないと駄目そうなので、助っ人頼りのみだと厳しい今回のイベントは上級者さん向けかなって印象です。 --
- イベントのたびに思うが難易度は上がっても効率が全然あがらないのはなぜなんだ --
- 他ゲーと同時進行でやってるとスキップ押し忘れてその度にイラッとする --
- お盆帰省で今まで全然出来なかった身としては、他人に依存しないレイドイベなのは嬉しい。でも鉢巻きを集めるためのうちわを(ry ってのはやっぱめんどいわ・・・ --
- ボンオドリーダーのHPがグンと上がるところで、1匹が落とす報酬アイテムの数が増えてるのね。鉢巻は変わらないけど。 --
- Lv15に淡い期待をして1回ずつ倒してるが・・・土曜日に白目剥きながらLv8を延々とやってる未来が見える --
- 悪いことは言わん。ちょっとずつLv8倒しとこう。 --
- とりあえず100回ほどぶん殴ってくるか(白目 -- 木?
- そして10回ほど殴って発覚する、稀にLv8を打ち漏らす事実...(白目 -- 木?
- 多少うちわを消費しても少しレベル高いボス殴るほうが効率は良いとは思う。限定装備とかキャラは必須だけど残りはキタエールとかアンプルだけだから、ボスドロを狙ったほうが効率たぶん良いからな。かなり計画性求められるなぁ --
- 何の効率をもって「効率がいい」というのか詳しく --
- 一般人の効率と廃人の効率は違うんだろうな --
- それ以前に当たり前の話として、『効率』にも種類があるからな。育成効率なのか報酬獲得の効率なのかで話が全く変わることもある。交換報酬獲得だけなら1倍で張り倒せるレベルの敵を連続でいいが、育成なら討伐報酬も考えたくなるだろうよ。廃人で一括りにして思考停止はさすがにいただけないかと。 --
- 今のところオマケ品は12レベを9体で★2が3人、★3が1人、パール、ルビー、2000G、5000G、初級種。確率上げてなくてもバレやしないんだから楽な商売だよな --
- すまん受取履歴だけ見返して書いてた。実際はオマケ無しの場合もあるからもっと渋いな -- 木主?
- 上方修正したのは団扇のドロップ数という説。そこじゃねえだろ糞運営よぉ… --
- 先週の大メンテの影響でBSの団扇を調整したと言ってるが、レイドイベかってくらいレイドばっかでBSが湧かない。15戦で1回って何だよ… --
- BSもレイドも出る時は連続して出るって印象があるなぁ。レイド出たら一度他のステージ行ったりログインし直してみてはどうだろう。 --
- 今イベに限らず、時間帯、別のマイセット、F5とか試したが決定打は無い感じなのよね… --
- ゲーム制作のことはよく知らないけど、鉢巻のドロップ数の数式?を間違えたって可能性もあるのか?コピペして直し忘れたとか・・・ --
- 今回は本当に愚痴りたくなるレベル。パン食いの時よりモチベが持たん。同じボス倒すのがだるいし、マップで拾える団扇の数がしぶすぎる --
- オキタを稼ぐと自分に言い聞かせてlv8をずっと殴ってる。逆に言えばそう思い込まなきゃやってられないレベルなんだよね… --
- このゲームの良さは、キャラが可愛く手軽かつ手早くコンプの目安が付くところにあったのに --
- アイテムと交換する為の鉢巻きの量には不満はないけどレイド戦がめんどくさすぎるこれから100戦近くやらなあかんとか・・・ --
- レイド戦連戦ボタンが切実に欲しい。一回一回やるの面倒すぎて、今回はじめてキャラフルと装備だけでいいやと思った --
- LV8 という人多いけど、正直おまけともらえる数、処理時間考えたらLV5ぐらいでも… --
- オキタあるから、ワンパンできないならむしろ1でいい --
- おまけで頻繁にマニュとか出るならいいんだけど、現実は…… --
- イベント装備祭魂シリーズをサイタマと読んでしまって変な笑いが。 --
- 鍛えれば敵をワンパンで倒せるようになってしまうのか・・・ --
- リーダーワンパンを求められてるから特に間違ってはいないぞ! --
- うちわが3000あればLv8を100回まわせてオキタ銅も100個もらえるのか。やったぜ(白目 --
- クックックッそのモチベいつまで続くかな…?(白目 --
- オキタすらレベル8をワンパンで殴るほうが効率いいとなると、時間効率以外高レベルボス倒すメリットが無いのが今回イベのモチベ低くしてるわ。せめて高レベルボスは鉢巻は少なくていいから金銀オキタの泥率体感できるくらいには上げてくれよ。銅オキタなんて枠圧迫するだけ --
- lv12を3倍で倒せるからもうこれ周回でいいや --
- 自分、Lv13以降倒さないでいっすか 今回メンテ延長あったし比較的温いやろって思ったら結構厳しくてワロエナイ --
- さすがに13、14は一気に鉢巻増やしてくれないと12 --
- 途中で送った、12と同じ報酬だから13,14がやる価値すらなくなるんだが --
- 既に8に対して9~11がやる価値なくなってるから、13以降も望み薄だろうね --
- 15レベルで効率10倍になって様子を見ていた俺が勝ち組になる未来しか見えんな --
- Lv15で鉢巻きの獲得数が丁度280になる・・・あとは分かるな? --
- 完全新規にはLv1でもすんげぇ強敵だし、ほんと誰の方を向いて作ったんだよこれ --
- 新規なら復刻でもやってキャラ集めたほうがいいと思うぞ --
- 今まで要望とか送ったこと無かったけど今回初めて送ったわ。一応今ある団扇で既に報酬はゴールド以外全部取れる計算だけど普通にイベントがつまらない。最近のイベントはなんだかんだ楽しめてたけど今回はやっててすごく作業感がする。 --
- それにしてもあの超メンテから超お詫びが来て、この超イベントである。本当もうね --
- 最近の迷走っぷりは本当にやばいな。コラボやらなんやらで浮かれてんじゃねーのか --
- ある意味強烈な印象が付いてしまった今回のイベ金ちゃんが哀れすぎる --
- あまりの作業感にもう技花と装花以外諦めようかなと思い始めた --
- 復刻なら気にせず集まるだろうからむしろ復刻まで放置まであると思う俺なのであった --
- 確かに復刻で技花と装花余分に1つずつ交換できるから、その分他のアイテム交換するのはありかも。もう全部交換しちゃったけど。 --
- せっかく集めた3000の団扇をみすみす手放すのは惜しいので艦これのイベントやりながら片手までポチポチ消化していく予定 --
- せめておまけドロでアンプルゥやマニュ、結晶がそこそこ出ればなぁ。苦行自体もそうだけど、作業に見合う対価が少なすぎる(というかゴミばっか)のもダルい理由だと思う --
- 報酬渋いよね。★3はともかく★2キャラは無いわと思った。 --
- まったく、夢もキボーもありゃしない --
- 今回のイベ、最近のと比較しても本当にボロクソ言われてるなぁ・・・ やっぱ皆も同じ感想なのね --
- ボスの小出しがなければいいんだけどな --
- 流石にこのヤバさが最後まで続かないだろうと期待して温存してる勢だけど、そろそろ心折れそう -- 木?
- 小出しは別に良いよただ永遠と召喚⇒叩く⇒召喚の繰り返しを100回以上やらなといけないのが苦行なんだよ --
- 小出しのせいで後でやったほうがいいのか今やったほうがいいのか悩み続けなきゃいけないのも苦行だわ --
- これは新規ユーザーも定着しませんわ --
- 12のHP見て貰えるのも倍位にと期待したが効率変わってなかったんだな・・・ --
- レベル12を1回倒すよりHP半分のレベル8を2回倒したほうが鉢巻も追加報酬も多いとかもうね・・・色々と破綻してるんだけど、企画の段階でこれおかしいと思わなかったんかね? --
- これ見て、最後の方で一気に効率上がって一発逆転の芽も摘まれたと判断。Lv8に全部突っ込むわ --
- 高レベル頑張ったところで沖田とか悲しすぎる これが今後のスタンダードにならない事を望むわ --
- そもそも装備触らん人には沖田とかゴミだからな --
- 沖田も金や銀なら許せる。でも銅しか出ないのはちょっとねぇ。 --
- ううむ、Lv8ワンパンを続けるべきか否か・・・鉢巻をアイテムと交換するにあったって目につくあの鉢巻1つ=1ゴールドの欄が目について仕方がない・・・ --
- 各レベル初回撃破時にボーナス鉢巻とかついてればよかったのに・・・今回めんどすぎるよー --
- ほんとボーナスとか無いとLv8以上のボス倒してレベル開放する意味ないんだよな・・・ --
- 鉢巻少なすぎてめんどくさいとか言ってる奴らがウザい。まだ最後まで出てないのに自分で勝手にこれ以上効率良くならないと判断して殴ってるだけだろ。自分で決めたなら文句言わずに黙々と殴ってろ --
- まぁ鉢巻は回す時間さえあれば石パリンすれば回収はできるよな。ただ今回はレベルアップボスの面白みっていうか、いいところを殺してる気がする。 --
- 最後が爆出祭にならんかったら腹筋10万回の動画よろ --
- 逆に爆出祭になったらお前腹筋10万回の動画上げるのかよ?自分ができもしないこと他人に言うなよ --
- ここまでの数値推移を見た上で効率の異常上昇を断言するとか運営でしょ。やっても叩かれるろうけど是非やって欲しいもんだ。捨てるつもりだったクレマチスの回収はすっから --
- 次に彼は「効率が確実に上がるとは明言してない」とかで逃げ始めたり関係無い煽りを始めたりする --
- >>3葉 お前みたいな煽り厨とは違うんでそんなことはしないよ --
- ほんとに関係ないとこで煽り始めたwww --
- そりゃ爆上がりしてない激マズ倍率な現状だけでの擁護なんてしようがないから人格批判にシフトさせるしかないよね --
- 明らかに煽ってるのは>>3葉だろ。3葉の自演か? --
- 今回の一連の流れじゃ流石に擁護材料がなさすぎてこいつの勢いもえらく弱いな --
- そもそも運営擁護なんてしてないっつーの。ボスを小出しにするのはクソだとはっきり言ってるだろ。なに勝手に運営擁護認定してんだよ。だから頭悪い奴は嫌いなんだ --
- まあはっきり煽る言葉を使っちゃった所で落ち着けよ。木の時点でのデカい態度から行くと何かしら最後の方で効率が上がる強固な判断材料持ってるんだろ。ちょっと相手を攻撃する言葉を一切使わず合理的にそこ説明しつつ、最後まで効率が上がらない説の論拠であるLv毎の鉢巻増加率も論理的に否定してよ。運営しか知りえない情報を使ってもいいし、俺様の勘だとか言うのもそれはそれでいいからさー、納得させられるだけの代物なら逆らう奴も現状に文句を言う奴も一人もいなくなるだろうからなー --
- 別に最後に効率上がるなんて一言も言ってないんだが。そっちが勝手にそう言ってると思って突っかかってきてるだけでしょ。自分の推測でギャーギャー騒ぎ立ててるのがウザいって指摘されてそんなに腹立つなら最初から騒ぎ立てるなよ --
- 予想出てる通りの「効率が確実に上がるとは明言してない」…敵を掌の上で転がしたつもりが最初から転がされてて残念だったね --
- お前だったのか。お前ほんとに勝ち負けとか敵だなんだとか好きだな。まるで小学生みたいだな --
- 言い返されなくなる=勝利という考え方にどっぷり浸かってる彼が前の相手の発言なんか覚えてるはずもない --
- いつものバカだとは気付かんかったわ。こいつと話してたなんて胸糞悪いわ --
- (イベ内容に関するフォローはやっぱ一切できないんだね・・・) --
- つまり現状を無視して根拠の無い未来の可能性を盾に批判を黙らせようとした訳ですね --
- 最後まで出たとき、君がどんな掌返しをしてくれるのかに期待しよう。 --
- 木主「あの流れなら最後まで効率良くならないのわかってただろ?何で温存してたの?w」って煽り入れる姿が容易に想像できるな --
- 批判に批判するだけの真正煽りカスやぞ --
- この雰囲気だとムキになった運営が最終日だけやけくそ超倍率にする確率もワンチャン程度にはあるかもな、どっちみち炎上不可避でもうイベ評価は詰んでるが --
- 後半のウルトラCでいってこいの精神はもうはなから調整なめきって投げてるとしか --
- とはいえ、この流れのままだと効率が上がらないのは事実、時間的にも今からはじめないとヤバイな頃合なのでな... --
- SG出ねえぞゴミ --
- 今までのレベルアップボスが簡単すぎて後半イン率下がりまくりだったんだろうな。その対策がコレなんだろうけどユーザーに糞投げつけてるだけだって気づいて欲しいわ --
- レベルアップボスをやめればいいのでは?(名推理) --
- それやるとサクラ団長やキルタン団長が愚痴愚痴五月蝿くなるから・・・ --
- 今回のは明らかにおじによるイベントデザインの欠陥なのにユーザーのせいですかそうですか --
- 大欲界天狗道? --
- かといって毎日小出しにされるのもいい迷惑なんだよな。せめて後半になったら最高レベルまで叩けるようにして欲しかったわ。 --
- 運営は以前はクジラが無かった事すら気付かない…? --
- 今回のでまともな調整するとしたら、鉢巻ちゃんと見合った数に増やすか、5ターン制限を無くしてデスマッチにすることだろうね。それなら30消費でも上位を屠れる可能性が出てくるし、新人団長でもフレンド枠さんにお願いする楽しさも出てくる。レベルアップボス戦は個人的には自分の強さを実感できるイベントだったんだけど、今回HPだけで本当くそ雑魚すぎてDRAWでやられなかった嬉しさも無い --
- デスマッチだとレイドみたいにデバフ最強になるからターン制限は別にいいと思う。でもボスのHPばっか上げずに火力も上げろよとは思った。 --
- デバフMAXでも、ボスにくらい最低ダメージ保証はあってもいいと思うんだよねぇ…。その上でターン制限廃止してほしいわ --
- いやもう基本は前回と同じで前回おかしかった攻撃倍率と消費量の関係を今回のにしてあとレベルの任意選択も可で問題ないだろ --
- 何の代わり映えもしないイベントを繰り返すのは運営的にNGなんだろう --
- Lv12の報酬設定ミスだと思いたい… --
- 後半の鉢巻きの数を最初から明記してくれてればいいんだけど、それがないから予定が立てられなくて一番困る。 --
- 書くわけないじゃん客の反応見ていじるんだから --
- 鉢巻の増加量1ずつになった時点で察してそれ基準に稼いでれば問題は無いんだろうけど、最後の方で報酬増えるんじゃないかって期待しちゃうもんね。 --
- 最初5刻み上昇だった鉢巻がメンテ明けの団扇ばら撒きから突然1刻みに変わったろ?それが全て --
- そもそも、レベルアップボスを小出しにする意味があるんですjかね・・ --
- 後半になってもアクティブを多少稼げる・・・ぐらい?その対価がこのザマじゃあまりにも割に合わないとは思うがね --
- レベル15開放されるのがイベント終了3日前ってのはさすがにダメだろとは思った。 --
- Lv15を超効率にしても糞効率にしても顰蹙買うからもう詰んでるよな --
- そういや、なんで途中から増加量1ずつにしたんだ?やっぱり沖田のせい?いっそ --
- 途中で送信してしまった。いっそ増加しないほうが混乱まねかなくて良かったのでない? --
- ヒント:メンテ補填だけで大半交換し切れるほどの団扇が配られた --
- そういえば鉢巻と一緒に団扇600個配られてたなぁ・・・(AFN並感)大半は言いすぎでもクレマチスフルスペにできる程度にはあるもんなこれ。 --
- 推測獲得数:lv13=278、lv14=279、lv15=280 --
- あーおぞましい。また勝利とか言い始めたよ。気持ち悪いよ --
- ちょっと周りのみんな真剣に憂いてるので自分の立てたとこに籠っててください --
- ストーカー気持ち悪い --
- 仮に毎日アクティブ数を稼がなければいけない事情があると邪推して、勲章みたいに各Lvに初回撃破報酬で良いじゃんと。何なのかなこの頭の残念さは --
- いつも思うんだけどアクティブ数って重要なの?課金額が上がればアクティブ数少なくても問題ないんじゃないの? --
- 社内でランキングとかあるんじゃなかろうか。それによってどの程度予算割いてもらえるかとか --
- テレビの視聴率みたいなもんなのかね --
- DMM自体が色んなブラウザゲーとかの集合体だから、ゲームの運営それぞれで競わせるには課金額やアクティブ数も重要な要素になるとは思う。特にアクティブ数はゲームのリアルタイム需要の指標になるだろうから、普通は増やしたいと思う --
- 今回の方式を大きく変えないとすれば、それが一番無難な対策だよね。これするだけで1度は各レベルのボス倒さないといけない(倒したほうがいい)ようになるからモチベも上がりそう。もう今の状況だと次のレベル開放する意味がほとんど無いもんね。むしろアクティブ数減る原因にもなりかねないかも? --
- 俺は減る原因になってると思うな。長くやってる人には面倒くさい。まだ短い人には団扇も集めないとだし結果もあまりついてこないしで --
- イベントの説明読まずに、高レベルのボス倒したらカレー貰えると思い込んで12まで殴った。後悔しかしていない --
- て言うかボス強くて良いから鉢巻一気によこせって話だよね。オキタは常設か曜日にでもやってさ --
- 本当にな。んでこちらの攻撃力だけじゃなくて防御力も上げて強いボスは団扇たくさん放り込まないととても倒せないくらいでいい --
- 報酬云々もそうだけど、今回のボスは倒しても「強いボス倒せたぁぁ!よっしゃぁぁ!」っていう達成感みたいなのを感じ無いのよね。ひたすら硬い(HP高い)だけっていうか。 --
- でもってLv1はメンテ明けから始めた程度の団長には恐らく歯が立たないという。バランスの悪さここに極まれり --
- ほんと今回だけは新米団長には気の毒な話だよな・・・もともとレベルアップボスは初心者に不利なのは仕方が無いとはいえ。 --
- 駆け出しだと敵の攻撃も非常に痛くて耐えられない(生き残るのは進化+好感度Maxまでした子くらい)んですよね…敵のスキルが高確率&全体攻撃なのが拍車をかけてる感じです。 --
- 補填あったからちょっと感覚麻痺してるけど、団扇の時点で地味に結構渋いような…BSの出方によるのかな --
- イベMAPで団扇と鉢巻両方出るようにして、オキタ欲しい人だけ団扇使ってレイド挑戦って形式だったら不満も少なかったのかも。オキタ大量入手&強化UP期間中てのもあって個人的には好きなイベだけども --
- 最近よく装備合成するから沢山オキタが手に入るのはうれしいですね。でも銀以上が沢山欲しいんです!(傲慢) --
- 初めから最大レベルまで戦えるようにして欲しいわ。正直ダルイ --
- 緊急メンテのせいで団扇獲得量テコ入れされたけど本来の仕様のまま開催してたらもっと恐ろしいことになってたんだよな… --
- そうだよな・・・カードめくりの時はほぼ答え同然の画像ツイッターに上げてたくらいなのに。いったい運営はどうしちまったんだ・・・ --
- 団扇消費2倍、鉢巻取得1.75倍位にしてくれませんかね…だるい… --
- わかっちゃいたけどLv13もお察し --
- HP325万で鉢巻278……これはお察しですワ --
- BS1回につきボス7回殴れとか頭おかしいわ・・・ --
- Lv14、 --
- 15も全く期待できないな。もうこれ消化しはじめないとつらいぞ。もう既につらいけど --
- もはや高レベルに挑む意味あんのかね?そろそろ金オキタでも出るんか? --
- 団長はイベント詳細を読まない --
- 今更確認した。追加報酬に興味なかったら高レベル回す価値ないのな。鉢巻効率下がる一方なのは意味不明だが --
- 13も案の定だったか・・・ --
- レベル13、10回倒して報酬オキタ20個中銀1金0&50%報酬もたった2つしかねぇじゃねぇかNZNァァ!! --
- 今回はマチスと装備だけとって撤退するのが賢い判断かな・・・? --
- アンプルとマニュも取りたいな --
- 考えようによってはむしろクレマチス放置もあり。冷静に考えて余程惚れ込んでるか完全無課金でもなければイベ金の活躍寿命は短い。イベ金関係全部捨てれば相当に楽になるしね --
- 俺はキャラだけ取って装花技花は放置した --
- せめて装花技花1セットは取っとくといい。復刻が楽になる --
- 国家別任務が楽になる可能性 --
- クレマチスが可愛くて良かったよ・・・ --
- イベキャラは全取りフルスペが当たり前と思ってる自分でも、クレマチス本体とイベ装備回収さえすれば後はクジラでいいんじゃないかと少し考えるぐらいには激マズ効率ね。いや結局フルスペにはしたけど --
- クジラ用に装備だけは開けとこうかなと思ってるんだけどどうなんだろうか? --
- クジラ要員少ないならそれでいいんじゃないかな。 --
- パン食い競争だってフルスペにしたんだ。できらぁ! --
- これ夏休みの宿題みたいだなw最低Lvだけを殴ってても毎日6回ほどでゴールド以外全引きできるのに、最終日に纏めてやろうとすると70回近くやらんとならんくなるw --
- すごくわかるww --
- レベル上がったときの鉢巻獲得量が増えるどころか途中から+1にしかならなくなるとは思ってなかったからな、最初からわかってればもっと早くに終わらしてたさ --
- 効率とかもういいから報酬のオキタの種類だけでも絞って欲しかった。圧倒的耳飾り素材不足。 --
- それな。そして多分バランスおじは耳飾りオキタの需要激増について全くこれっぽっちも考えてない --
- 自分のワンパンできるボスを倒しまくるのが正解か・・・。8Lv以上をワンパンできる団長が羨ましい --
- ええ・・・ええぇ・・・何をカン違いしたのかボーっとしてたのか、ワンパンのやつ途中から全部3倍で殴ってた・・・すごい無駄になった・・・ --
- なんか連続でやると固くなってないかこいつ。Lv7に5連勝したのに、急に100万すらダメージでなくなった。なんだこれ --
- そんな仕様ないし、ただの乱数だと思うが --
- スキル全然発動しなかったりしたら全然ありえるよ --
- LV15で大逆転が来ると信じて僕は最後まで残しておくんだ!!決して面倒くさいからじゃない! --
- 日付変わってからレベル8(たまにレベル13)合わせて100回殴りきってやっとゴールド以外全部交換完了。オキタは132個の内、金3,銀7。耳飾りの金オキタ欲しかったのに1つも出ずorz。 --
- ちゃんとPT直して戦友も選ばないとな……ウッソだろおい --
- 俺もそういうのが何回かあって、うざくなったので一段階下のボス殴るようにした --
- Lv11まで1倍1回で倒せてたのにさっき団扇処理始めたらLv10も倒しきれなかった…ランク下げても鉢巻き効率ほとんど変わらないのが救いか --
- 他のクソ部分が多すぎてあまり突っ込まれてないけど、交換所の5万Gと10万Gも最近見かけるようになったクッソ割高な1G×15万に改悪されてるよな。どうせ1.727倍があったからいいだろみたいに思ってるんだろうけどほんと細かいとこまで神経逆撫でしてくれるわ --
- あれって全交換してもまだアイテムが余ってる人向けって名目で実装されたもんだから、引き換えに元々あった物が無くなってるのはおかしいんだけどな… --
- 俺はGはあくまで交換アイテム余った時のオマケ程度にしか思ってないけど、交換アイテム1個あたり1Gはちょっと少なすぎるよな。スワンボートレースの時は普通にやってても10万Gくらいは交換できたけど、今回は余程オキタ集めにガチにならないと全然交換できない。 --
- だからおまけなんだろ。あれは実装されてからずっと1*15万だったぞ --
- もともと交換アイテム1000個くらいで10万と5万があったのになくなったって話だと思うんだが --
- そういうことやね。15万あったら1進化分くらいのお小遣いにはなったんだがねぇ… --
- せめて10G希望でござるよの --
- 第一部隊ってどれくらいダメージ出る? うちだとサクラいるし他シンビ含む打虹2金2で50~60万ってところなんだけど他が雑魚過ぎて調子悪い時は50万出してもらわないとレベル8ワンパンできない時がある --
- 全4部隊で戦うのに1部隊だけ頑張ってどうするんだ…。手元がまだそんなに無いんだろうけど --
- レイドアビあるPTはできるだけ強くした方が良くない? あれそうでもないのか --
- ボスの攻撃力が低い上にスキルが全体攻撃だから反撃持ちで固めるのも面白いよ --
- やっぱサクラいると強いんだな。レイドアビ持ちがキルタンぐらいしかいないから良くて35万程度だわ。でも残りの部隊も25~30万前後出せるから戦友で40万くらい出せそうな人選んでワンパンしてる。 --
- 40万くらい見越して戦力増強するかレベル下げるかすれば安定するのかなぁ --
- 1.2攻バフ適当に散らして各部隊30~40万くらい、シンビ入ってるptだけ25万~35万くらいでシンビよりも並虹か強金の方が良い感 --
- ほむほむ、シンビより他の方がいいのか。打属性だし耐久の低さは問題にならないしシンビでいいと思ってたが……他虹は嫁オンシいるがアビ的にどうなんだろう --
- 第一部隊45万、4部隊125万。サクランボ入りの戦友のおかげでLv8を安定して倒せてる。戦友に感謝。 --
- 125万出せると安定しそうですね。125万行くときは行くんですが1回100万ちょいを見て乱数って怖いなと --
- シンビのアビは1ターン目しか2倍にならないから1.2倍いるならそっちの方が良さそう。シンビは素のステも低めだからね。1.2倍いないなら無難に攻バフおすすめ。 --
- 打属性だと嫁ハナモモがいます。まだ未育成ですがとりあえず育ててみます --
- 木主くらいの戦力ならターン数短いから、スキップでソーラー打つとこをソラパにしたらぐっとダメ増える場合もありそう というか俺はそう --
- サクラ・サボテン他虹適当で60~75万くらい うちは打がほとんどいないから1.2倍で固めても他の部隊がだいたい30万くらい 戦友込みでLV8安定してるけどLV9は50%くらい --
- 4部隊で140万くらい出てるけど、1部隊で出せるダメは頑張っても45万くらい。助っ人をこの微妙な編成にするかいまだに悩んでる。殲滅力下がるしデバフもないし極限解放週だしで --
- しっかし何故かムカつくイベントだなあ。こう、なんつうか、お役所仕事みたいな感じが --
- 寸劇以外腑に落ちない部分が多すぎてお花じゃないゲームやってる気分…今週はクジラとキャラクエ回して次に備える --
- こういうのを見てると、昔の「キレやすい子供」論が あながち的外れではないような気がする。まぁ、コメントする奴がそもそもアレなんだろうけど --
- 切れる17才と草食系男子って同じ世代なんだよな。所詮メディアが作り出した幻想なんだから軽々しくレッテル貼らない方が良いよ。 --
- キレル17歳よりも、昭和40年くらいの17歳の方が警察庁の統計によると重大犯罪件数が圧倒的に多いんだよね。 --
- この的外れな運営信者のテンプレ感ほんますきらい --
- コメントの一部は一理ありますね。確かにコメントしてる奴がアレですわ。枝って自己紹介してるんですよね? --
- どこも擁護できる要素が無いからって人格攻撃に走るところがなんとも・・・w --
- 2葉から4葉も自分たちが煽ってるってことに気づいた方がいいよ --
- 間違えた3葉から5葉ね -- 6葉?
- 間違いを指摘されると開き直ってどっちもどっち作戦にシフトとか老害こわいなーとずまりすとこ --
- 俺この木には6葉と7葉しかコメつけてないんだけど。思い込みで同一人物認定するのはやめた方がいいよ -- 6葉?
- 俺この木には6葉と7葉しかコメつけてないんだけど。思い込みで同一人物認定するのはやめた方がいいよ -- 6葉?
- ごめん。間違えて2重投稿してしまった --
- 枝に同意したくはなかったんだけど葉を見ると同意せざるをえない --
- 先に煽ってるやつを煽るだけで悪者扱いか、凄い道徳観だ。煽るなら煽られるくらい承知の上でやれ --
- 無駄に待たされて、最適解が出ても、手間がかかることは否めず、後味が悪いモヤモヤ感が残る --
- ちょっとでもテストプレイしてればこんなのOK出すとは思えないんだがなぁ…ほんと最近の運営はどうしちまったんだ --
- 待たされてなけりゃここまでフラストレーション溜まってないと思うんよね --
- ほんとにね。今回はいろんな部分でストレス感じる要素があるからここまで文句が出てるんだよな。 --
- 1G×15万が実装されてるってことはレベル15だけ効率跳ね上がる可能性は残されているんだよな --
- 夢見がちドリーム、くじけないオールウェイズ、終わらないデイドリーム --
- 最終回ウルトラCやるとして、鉢巻2000、HP1500万とか微妙に悪意ある設定にしてきそう --
- 今の効率だと15万Gに手を出す余裕なんてないし、これまでの花騎士のバランスから考えると木の話は割と可能性高い話だと思う --
- G交換できるのは結晶目当てで周回した人のためのおまけみたいなもんだと思う --
- 交換所の詳細ボタンが消えてるのが地味に不便…なんで金封印石のとこまで消えてるのか --
- BS出やしない、もうこのイベ金は捨てる。花姫し始めてイベ金フルスペにできないの初めてだ --
- 始めて2週間未満の新人だ!囲め! --
- ごめん、見間違えた。木はエアプだった -- 枝?
- ちょっと書き間違えたくらいでいちいちエアプ扱いしないでくれないか。 -- 木?
- 木主よアホにかまわんでもええんやで --
- つか、花姫ってなんだよorzイライラしすぎておかしくなってる。ちな総合力は50万超えてますが、BS周回前提なのに石3つ割ってBS一度も出なかったから諦めた。レベルはカンストさせたが、装花は半年後に取る -- 木?
- 初級はBS出にくいな最上級なら結構でるぞ キャラフルスペアクセなら割とすぐだけどなマニュとかとるとだるい --
- まあ気持ちは分かる。なんか変なイベだしな。ひたすら一発で倒せる敵選んで100回以上戦うとか、オキタもとろうとすると難易度跳ね上がって、団扇の必要数も跳ね上がって嫌みったらしいし --
- 最大スタミナいくつかわからないからなんとも言えないけど、石3つも割ればBS出なくても効率のさして変わらないLv5をワンパンすればフルスペできそうな気もするけど。無理して高Lvをツーパンとかしてない? --
- 初級で出なかったから上級・最上級と段階を上げたけど一度も出なかったよ。低レベルをひたすら殴り続けるのにうんざりしたから今回は諦めた。復刻でさらっと装花とります -- 木?
- BS出なくてもスタミナで見ればワンパンでゴールド以外余裕。ワンパターン作業がめんどいは同意するけど --
- いや、実はハナヒメアブソリュートかもしれんぞ(宣伝 --
- 手間が掛かる←分かる。時間効率悪い←まぁ分かる。効率悪いから報酬取れない←エアプ --
- 時間が無い人は取れないんじゃないかなぁ… --
- Lv1(できればLv5以上)をワンパンできればスタミナ効率は周回イベとかわらんのだよね。ワンパンできないと要求値が倍以上になるからお察し --
- 「(時間)効率悪いから報酬取れない」って先々週までの忙しいワイならなってた。基本対象社会人だろうし、今回のイベはその発言も仕方ないと思う。 --
- 他人を煽りたいだけのやつにまじめにレスするお前ら優しいんだな --
- 平日の真昼間にここにコメつける暇がある奴が時間ないとか言っても説得力はないぞ --
- ざっと計算。ゴルド除いて36330。LV1で250で要146回。一回の召喚と戦闘に30秒(かからんと思うけど)かかったとして73分弱。ステージ周回は勿論別途かかるけどいつものことなので除外。めんどいってのは解るが時間が云々は言い訳にはならんかなぁ --
- 様子見で前半ほぼ叩いてない人とかが後半に一気に叩かないといけないと分かって嘆いてるって感じがする。 --
- 先生!開始5分で回すの飽きました! --
- クレマチスの枝花・装花、各100才マニュと攻アンプルだけ何とか取れたのであとは放置>< --
- 前回までの形式には何か問題があったっけ?変えた理由がわからない。 --
- 設定を間違えたみたいで、イベントアイテムを最大量消費する攻撃が効率が悪かったって言うのはあったな。でも、それでこんな変更する理由にはならないだろうな。 --
- 今回も3~5倍パンチでの効率は上がってないしね --
- いや上がってるだろ。団扇÷倍率だと、1倍:30、3倍:26.7、5倍:26だから5倍の方が若干だけど効率いいぞ --
- 倒す敵から貰えるポイントが殆ど増えないから効率は上がって無くない? --
- 葉3 そうじゃない、それは攻撃効率じゃなくて報酬効率。消費に対する攻撃効率を考える場合は1倍や3倍(ついでに言うと1+3の4倍も)でもワンパンで倒せない同じ敵を想定するんだよ…意味があるかって?鉢巻よりもオキタとか欲しい人は強いボス殴るじゃろ? --
- なるほどね。攻撃する理由が報酬を手に入れる手段なのだから、報酬を中心に考えるもんだと思ってたわ。あと、ハチマキよりオキタはわかるけど銅が多すぎで流石に効率が劣悪すぎじゃない? --
- イベント後半ログインの低下じゃよ --
- 根拠のない推測はいらないよ --
- 根拠のある情報を話せる人は運営にしかいないと思うんですけど…… --
- 前回はアイテム消費数と攻撃倍率が一部おかしかっただけでゲームバランスとしては問題なかったと思う --
- 前回のに出現日程制限だけでよかったのに、周回させようと欲かいて... --
- 俺は出現日程制限を取っ払って欲しいな。これがなければどういう風にST使うかスケジュール立てられたのに今回それができないから焦りでストレスが溜まる --
- それはむしろ出撃日程制限よりハチマキ報酬の公開じゃない? --
- >>3葉 それでもいいな。とにかく先がどうなるかは最初に知りたいわ -- 2葉?
- 現状でも15でハチマキ効率上がるんじゃないって上に木が立ってるし、今回に限って言えばハチマキ解ってれば日程関係なしに早々にワンパン開始してたわけだしね。今までそういうのキッチリやってきてたのに今回なかったのが謎い --
- マジで中の人が変わったのかと思うくらい今までと対応違うよな --
- まともな戦力があれば簡単すぎた(スタミナ消費、時間共に)っていう運営の都合じゃないかね。現状だとやること多いからイベ簡単に終わった方が助かるんだが --
- 周回に追われずできるレベルアップボスイベがオアシスだったので復活に喜んだらこの様だ... --
- これ。再復刻回りたいから楽でいいよ。今回のはめんどい上につまらない --
- 最近のお花のイベってサクッと終われるのが売りじゃ無かったのか?って今回驚いている新人団長のワイ。イベントのお手軽感が好きだったのにこんなイベント続けられたらさすがに禿げる。 --
- 復刻イベって矢印が荒ぶってなかなか勲章3取れないだろ?昔はあれでオール勲章3取らないとフルスペのイベ金入手できなかったと聞くぜ --
- レベルアップボスのイベントでは最後の土日にレイドボスと戯れていたんだが、今回ので同じようなものと思っていたら時間が足りたかわからないね。 --
- 上に書いたけど叩くだけなら大して時間かからんよ。同じことを繰り返して時間が長く感じることはあるかもしれんが --
- 同じレベルのボス叩き続けないといけないもんね。そりゃ --
- G以外回収終わった。 金土日はオキタエール集めるかどうか迷うな。 --
- お疲れ。俺も回収終わってるけど、もう鉢巻の効率とか考えなくていいんだから、土日に残りの団扇でレベル15叩きまくってすぐ終わらせる予定。 --
- 大体同じ状態なんだが、自分は記念に15まで倒してドロ率に大きな変化が無ければクジラ回るわ。既に今の余剰分はクジラに回してるし --
- 高レベルでの鉢巻きをもっと増やしてくれえええええええ --
- イベント初心者のワイからしたらこれが当たり前だと感じていたwこれめんどくさい方なのねw --
- 他ゲーは1週間で何百と反復運動させられるゲームがザラだからね。そんなのと比較しても仕方ないけど --
- もう運営は詫び鉢巻配ればいいと思うんです(名推理)まぁ俺はG以外全部交換しちまってるが。。。 --
- Lv1~5鉢巻普通・報酬普通 Lv6~10鉢巻多い・報酬質素 Lv11~15鉢巻少ない・報酬豪華ってな感じに個々の目的に応じて選べるように区切ってあればよかったのにな --
- これな。効率よくなるわけでもないボスの小出しもやめてもらいたいわ --
- 最大の問題は鉢巻の増加分と報酬の増加分が敵HPの増加分と全く釣り合ってないことだからな --
- 『確率大』ダイショーグモンのとき終盤でテコ入れはい --
- 理由はどうでもいいが、運営はとりあえず詫び石を配ればいいと思う --
- 補填って意味なら何個石配ればいいんだよってくらい効率不味いからないと思うぞ --
- 運営の意識はともかく10個くらいはいりそう。そんなことよりLV1進むごとに鉢巻き10ずつくらい、HPが大量に増えるラインごとにさらに鉢巻き50個くらい追加すればだいぶ違いそう --
- 土日忙しいし13叩きまくって終わりにした。これで今後15出てまにゅ100才ドロップ祭りとかなったら運営を恨む --
- てかデイリー鉢巻しょぼすぎ。過去イベもこんなしょぼかったっけ? --
- デイリー分は過去も気にするほど多くなかった気がする --
- デイリーはいつもこんなもんだよ --
- とりあえず目当て分のキャラと装備、アンプルゥはとったのでクジラ周回に切り替えてるけど、イベント報酬、途中で投げ出したの初めてだわ --
- とりあえず1倍撃で倒せるLv5殴ってて思ったんだけどこれボス要素がただの二度手間やんけ…Lv8ワンパン出来なきゃ意味ないってことか --
- レイドボスの報酬と鉢巻がしょっぱいのはバグではなく使用なのじゃ。ご理解するのじゃ。 --
- マップで団扇集めなくちゃいけない上に、メインのはずのレイドボス倒す回数多くて面倒っていうんじゃ、普段の収集イベで十分です。むしろレイドボスいらないレベル。 --
- それな。変換に手間がかかる分ただ集めるだけのイベの劣化でしかない。オキタ?その分交換所から減らされたアンプルゥや金銀オキタのほうがはるかに価値あるわ --
- 地味に1000P前後で交換できた10万Gと5万Gも消えてレート激高の1Gに改悪されてる件もな --
- しまった計算しないで回ってたらLv1を団扇30個で叩き続けても全部取れるほど団扇溜まってた --
- 手間かかるだけでスタミナ効率自体は良いからな --
- そうか、30個で倒せるギリギリをずっと回ってればよかったのか・・・無駄に一番強いの周回してたわ、どおりで集まらんわけだ・・・ --
- 今50匹ぐらい倒してきたけど鉢巻が2万にも届かないのはウンザリするな。クジラよりモチベーションが落ちる。 --
- 以前のような交換ラインナップに戻してほしいなぁ。5万ゴールドと10万ゴールドの復活&アンプル各種11個に戻しておくれよ・・・運営はみんなが鉢巻を余分に15万個も集める想定をしているようだが、今のところはそこまで行く前に鉢巻の回収をやめちゃうし・・・ --
- 次レベルが時限式なのも糞だと思ったけど、それ以上にこれ・・・マジで獲得数の設定ミスってないか? 過去のレベルアップボスイベと比べてさすがに獲得数上昇率が低すぎる気がするんだけど・・・ --
- Lv1に対してHPが三倍になったら時点で獲得数は最低でも二倍はほしいな --
- 憶測でしかないけどイベは戦力による格差を最小限にしたかったのでわ。だから戦力の高低で報酬入手の手間はあまり変わらずで、高Lv叩いた人はオマケで追加報酬が出る仕様になってるんじゃないかと思った。通常レイドも与ダメで報酬変わらないし --
- 必要なMAPの周回数を考慮したらそういう意図がある可能性は高いね。小出しにして下手に期待感煽ったのがマズかったと思う --
- バランスおじ「1日ずつ小出しにして、後半までに調整すれば良いか」→メンテでごたごたして仮データのまま逐次投入中 ・・・こんなオチだったらどうしよう? --
- つまりこの設定は詫び石を配る為の布石だと。なるほど、運営め、今度はこういう手で来たか --
- バランスおじ「黙ってればバレへんやろ・・・」 --
- Lv14はHP350万 鉢巻279個 わかってた --
- この分だとLv15は500万ほどで280かなぁ --
- なんでこんなに鉢巻獲得量すくないの・・・だるいよ --
- メンテ地獄のお詫びに後半楽に集まるとかなんとか言ってたのは何だったんだろう --
- (団扇は)楽に集まる、だぞ --
- コミケとやらで忙しかったんじゃない? --
- LV14、考えるのが面倒で3倍攻撃したら戦友まで行かずに倒せてしまった…。まだ出せないけど、Lv15が80で倒せる団長にはかなりの数のオキタが集まりそう。ああ、50%報酬の部分が100%にならんかねぇ…(完全に廃御用達イベントの出来上がりである --
- と、思うじゃん?12の例を見るとHP500万ぐらいになるから一気にハードル上がるぞ --
- 14ならワンパン2回で行けるけど、500万となると流石に専用に部隊くまなきゃいけないかもしれん --
- 今まで様子見で貯めてた団扇をlv8・30消費で回ることを決めたんだけど団扇全然へらねぇwこりゃだるすぎる・・・ --
- 今週ひたすらボナステ狙ってるのにボス放置でも3回しか出てない。なんでステージ出現率をあげるか通常ステージでのうちわ量をあげるかにしてくれなかったの?専用装備やプリムラ取りに行けないよ --
- BS無くても真面目に回ってたら足りると思うけど・・・ --
- そりゃクレマチスフルスぺ&祭魂だけならもう取れてるけどさ。前の本?のイベのときは4日も頑張れば底引きできてたのにって言いたかった --
- 糞イベ。浴衣ウメが唯一の救いだった。 --
- クロユリさんかわいいヤグ先生かわいい 以上 --
- クレマチスもかわいいよう --
- Lv4を1倍攻撃周回で良いな それ以上はハズレが増えすぎる --
- 久しぶりに戦友向けパーティいじった。レッチューさんがんばれよ --
- スタミナ換算だと30でワンパンライン倒すようにすれば確かに効率はいいんだが・・・時間がなぁ・・・ --
- 私は〇〇キタエール×2狙いでレベル12ボスを回ってます。鉢巻効率は悪いけど、銀のキタエール落ちるし良イベだと思うけどなぁ。できたら金キタエールも落ちて欲しい。それとも、もっと高レベルでは落ちるのかな? --
- 銀なら8でも時々落ちる。金も2,3個見ただけだけど一応出てる --
- あ、でも鉢巻はレベル相応に落ちて欲しかったかも。 --
- Lv14を20回回ってみたけど、金が1個(3%)、銀が6個(15%)、銅が33個(82.5%)だった。サンプル数少ないけど、金銀ドロップ率がキャラのガチャ出現率の丁度半分くらいってどうなの? --
- 訂正)厳密に言えば金は2.5%だな --
- は?20回でオキタ金1個銀6個落ちるとか普通に運いいほうだろ。俺なんて金は1%銀6%ぐらいしか出なかったぞ。 --
- 12でひたすら回して 銅124 銀13 金2 ほかの戦利品で有用だったのは5000G1回だけ --
- あとLv1を100回、回さないと…面倒だよ… --
- Lv全開放されてから最高Lvを殴っとけばええやろとタカを括ってまったくやってなかったわい、計算した結果1Pで倒せるラインを70回殴らなければいけないことが判明し無事死亡 --
- lv1から15までたぶん30個の差だからみんなポチポチ同じくらいやってるから…という慰め --
- 戦友使い切ったの久々だわ。面倒くさいお。 --
- 与えたダメージの1/1000のポイントが入ります。ボスを呼ぶにはボスのレベル×50の団扇が必要です。2倍、3倍の団扇を消費することにより与えるダメージが3倍、5倍になります。…こんなんでよかったのに。 --
- 育成・クジラの首飾り優先してたら全然数集まってなかった。いまだに8000行ってない。 --
- マジでメンテ以降運営の中の人変わったのか本性を現したのかって変わりようだよな。最初の予定ペースならLv15は320鉢巻だった筈だし --
- 今回のイベントバランスが今後のイベントにも当てはまり続けるなら、至極単純にただダルいだけソシャゲランキングとかあったらかなり上位に食い込みそう --
- 「下には下がある!〇〇はもっと酷い!」ニキが湧くからやめとき。もっとも最近のお花の中ではぶっちぎりのバッドデザイン賞だけどな --
- 正直今回のイベントはすごくつまらないです・・・ --
- メンテ延長の時に後半から団扇手に入りやすくなりますよ! って運営が言ってたけど、結果的に見れば手に入りやすくなって欲しいのは団扇じゃなくて鉢巻だったって言うオチね。 というかこの個数だとBS通ってても全取得厳しいんじゃないのかなあ。もちろんワンパン撃破連打ならまだマシだけど --
- 全取得自体は3倍オンリーでもBSを逃さなきゃ不可能じゃない。でもスタミナ減りすぎてほかのことが出来ないから面白くない --
- 5個ずつ上昇だった鉢巻がメンテ明けから不自然に1になってるのがまた、確かに団扇はやるけど楽には終わらせんぞという底意地の悪さを露骨に感じさせて色々な意味で辛い --
- 運営って本当バカだよな。例えば最初は1ずつ増えて、最後は5増えるとかなら最終が同じ数値でもまだ印象いいのに(それはそれで渋いはさておいて --
- 多少印象が良くなったところで叩かれまくるクソイベなのは変わらんかったろうよ。3倍以上で叩いてプラス収支にしない限りどうやっても文句しか言われないよ --
- めんどくさいの置いといても報酬がフライングブチョーの頃と比べてかなり劣化してるって言うのがなんとも。 交換に割りの良いゴールドがなくなったって言うのもだけど、アンプルは5個までになってるし(ラッセリアイベは11個ずつに加えてブチョー撃破で最大+3ずつ貰えた) --
- 全く期待していないが、Lv15を見届けてから本気出す。それまで鯨で石叩き割りじゃ --
- 打属性5人>デバフ、属性違いの虹5人 --
- これ分かってない奴が多いよな、何にでもデバフ(笑)が多すぎ --
- 分かってても総合力下がるからそれやらない --
- 下手な打属性より枠4空いててslvも5になってるデバフの方が強いんだよなあ・・・ --
- デバフキチさんこんにちは --
- そのくらい育ってないとデバフも有効運用できないからな --
- ターン制限あるし誰も倒れないからデバフ意味茄子 --
- 2葉は別にこのイベで有効運用出来ないとは言ってないんだよなあ --
- ユーカリちゃんは、恐らくこのイベントが最後の出番になるだろうと思って頑張ってもらってるわ --
- そもそもクジラで属性の影響力を大体の人は知ったはずなのに、打属性多めPT組む人が少ないのは悲しいねぇ…。フレ枠以外では組んでるのかもしれんが --
- アビの発動しないクジラ艇とアビの組み合わせ次第で総合力が飾りになる通常先頭を一緒にするのが問題な気もするけど --
- 戦闘。あとアビの発動しないクジラ艇での戦闘ね。勿論デッキ戦は除くよ(一応念のため --
- 今回のイベント1倍で倒せるやつをただひたすら倒し続けるだけのイベントですし正直フレ枠までまわさない人も多そうですよ --
- Lv8を殴る作業だからわざわざ助っ人編成弄る必要ないしな --
- スキル発動>高攻バフ>駄属性5人、1,2倍で発動運ゲー安定させつつバフ70ほど掛けときますね --
- ねーよ --
- 単体虹+スキル率1.2倍が5体居れば(全体見回しても今のところサクラさんしか居ないけど)枝の理論が評価されると思う。 仮の話をすればサクラ5体みたいなのが可能ならそれが一番良いのは間違いないw --
- ンボキルタンサクラは組み込んでるんで許して・・・下半身に従ってたら金以上の打全然育ててなかったわ --
- 単体高火力2のスキル率1.4倍、デバフ15%、バフ3人95%2人65%で組んでるな。 打属性居ないけど3枠スキル5のDGより1枠スキル1のビオラ(普)のが良いってのはちょっとなさそうだし --
- 属性違い金でもユリとレッチューさんは高火力になるから入れてみた --
- ここでしか輝けないチェリーセージの最後の拠り所なんだぞっ! --
- 今回のレイドボスに限っては、ボスの攻撃力が低すぎて強い人ほどデバフが息をしてないのはリアルな話 --
- 極限もだけど無理に属性合わせるより虹とか3回攻撃スキル持ちぶっこんだほうが与ダメ高くなる場合も --
- カウンターも結構仕事するわね。全体スキルの打虹よりアネモネとか開花サフランの方がダメ出せたりする --
- 初級回してSG狙ってたんだが全然出ねえぞ確率絞ってんのかクソ --
- かわりにあほみたいにレイド出るぜ逆だろ --
- それじゃレイド出したままにしとけばいいんじゃねえの? --
- レイド出したままでもBSの確率は確か変わらんぞ --
- 7連続レイド・・・ --
- BSの団扇増量したよ。(BSが湧くとは言ってない)(そもそも団扇は報酬交換ポイントじゃない) --
- うちのペポちゃんが戦闘中にいきなり踊りだして大変なんです・・・先生、私はどうしたらいいんでしょうか --
- クレマチスはもう復刻待ちでいいや。いなくても困らんし。 --
- もう面倒くさくて、報酬全部取れなくていいから三倍で叩いてるわ。一倍でとか苦行でしか無い。 --
- いつものイベと同じだと思い込んで各レベル1回たたいて終わりにしていたけれど、もらえる鉢巻が異常に少ないので変だなと思いここを見に来たらいつもと違うのね。見に来て良かったー。…にしても、思った以上に苦行でお花イベで初めて挫折しそう。…マニュもアンプルゥもオキタも欲しいから最後までやるけどね…うん --
- 高レベルのほうが報酬がいい傾向にあるとか表示されるのが余計にね…実際にはオキタがでるだけで二回以上殴ったら大赤字ってのがひどい。 --
- 混ぜこぜになってるコメをたまに見るけど、レベルボスは個人戦だからレイドではない。SG(シークレットガーデン)はマニュが出るBS(ボーナスステージ)の名称で、イベのBSの名称は「お祭り団扇」。まぁ、話の流れで分かるからどうでもいいっちゃいい事だけど --
- 戦友当てにすると削りそこねやすくて団扇ロスがキツいな…遊びあるくらいのlv殴らないと駄目か --
- LV14で強化胴x2とHPアンプルゥだったアンプルゥ確定なら+だけどねえ --
- LV14報酬がアカバナスイレン。その後LV5やったらアカバナスイレン。 --
- 団長さんから不評のイベントのご褒美が私なんて・・・私にお似合いですね。水晶になってきます・・・ --
- そういやそういう子だった^^; ごめんよごめんよ --
- 逆に考えるんだ「イベント以外のメインや復刻や特殊ステージに集中できる」そう考えるんだ --
- まあそうなんだが前までの仕様ならもっと少ない手間で他のこともできてたような --
- レイドボスと戦ってもクエストにカウントされないか、コレガワカラナイ --
- カウントされること自体は結構だけど、正直そこ直されてもそこじゃねえ、と突っ込まざるをえない。 --
- 報酬が全部とれないとかわめいてる大杉、この程度ほかのブラゲと比べてみろ涙が出るほど楽だからな --
- 他のものと較べるんじゃなくて、今までのお花と較べている人が多いんだよ。 --
- 問題の本質と別の物を持ち出しての擁護や時間稼ぎは詭弁だから使うなって大学で習わなかった? --
- 大学で習ったことの半分以上は役に立たないって社会出て実感しなかった? --
- 会社でこんな言い訳持ち出したらむしろ学校以上にブッ殺されますがそれは --
- うちの上司は「もっと大変な仕事してる奴は世の中にいっぱいいるんだぞ」とか言うんですがそれは --
- 上司にそう言われたら表面的には肯定しても内心舌打ちだね。それがここに居る連中の信者に対する感想だよね --
- ここで他ゲーは云々言われてもまず花とすら無関係な --
- 大卒でないんですが?そもそも大学行ったら公務員か大手に確定で就職できるのかね? --
- 釣られてやるから木主は感謝しろよ? --
- 午前中のうちに俺ァ「底辺と比較しての擁護ニキが湧く」と予言しといたばっかなのにそのまんまのテンプレ使って出て来るとはたまげたなぁ --
- 別に取れないとは言ってない。単純にめんどい --
- 「タスク達成は出来るけど達成感が無い・つまらない・報われてない」を単純な「できない」にすり替えて論じる奴は悪者!おばあちゃんが言ってた! --
- 悪者じゃなくて怠け者だと思う --
- 娯楽だから怠けても良いとは思うけどね -- 1葉?
- 正義だ悪だ、勝ちだ負けだって言ってる奴はここに住み着いてるキチガイだから気にしない方がいいよ --
- 毎回瞬時に論破されるから「相手が勝ち負けに必死にこだわってる」設定を作り出さないといけなくて連呼大変ですね --
- 出てくる度に詭弁潰されて殻に籠って無敵モード入るのが早まっててワロ --
- ただのアロエの台詞改変だから深い意味はないと思う --
- 相手の言い回しを使い返そうとする癖も以前よりずっと顕著になってるね。さすがにメンテから立て続けの出動だから余裕ないのかな --
- まあやり口が雑すぎて逆にバイトではなさそう。俺が運営なら思わずやめてくれって言うレベル --
- 設定っていうか事実だからな。2つか3つ前のイベントからやたら勝ちだ負けだって連呼する奴がいて、そいつに賛同するようなコメがすかさず2~3個つくって手口が特徴的だから目立っててさ。ちょうどここの葉のようにね --
- たしか猫パン絶許団長とか自称してた奴が出てきた辺りからかな --
- レイドイベの頃の「猫パン絶許」「嫌猫」とかいう造語を流行らせようとゴリ押してた信者と同一人物だろうな --
- 猫パン絶許は本人自称のハンドルネームやで --
- せっかく一生懸命考えたハンドルネームを嫌猫と一緒に造語扱いしたらかわいそうだなw --
- このオウム信者君に続いて馴れ馴れしい口調で援護射撃するレスは毎度1個だけどね。追撃1個と2~3個って、仮に自演するとしてどっちが現実的な話なのかね --
- クジラと同じ理由だわな --
- 今回延々メンテ延長でただでさえ時間少ないのにこんな時間のかかるイベを重ねてくるとは --
- 低難度でのBS出現率を絞ってるのも嫌味ったらしいんだよな。ならBS統一とか変な仕様変更すんなと --
- これただ単純に獲得できる鉢巻の数値を間違えちゃったんじゃないかな。レベル5までが50ずつ、それ以降は100ずつ上がるって感じで。統括してる人が気付いた時には既に遅いみたいな。 --
- どうだろうねー、3倍パン以上が鉢巻に対してごく1部(たぶん)を除いて機能してない事は事実だけど、1パンで報酬取りきることを最初から想定してたら間違いではないのよね。団扇が残ったばあいはおきたとおまけとGがもらえるみたいな感じ。 --
- 今まであった初回確定報酬があれば、また違ったのかもしれないが。 --
- というか、オキタ100個集めて装備を一気に強化するとかする団長でないと恩恵を感じにくいだけじゃないかなと思われ --
- 明日が最後のチャンス・・・ここで金銀オキタやマニュ、アンプルゥが出やすい設定なら多少の挽回にはなるだろう……限りなく望み薄だが --
- マニュ、アンプルはおそらく変わらないだろうけど、金銀オキタの出現率は上がって欲しいねえ --
- めんどいのは確か。ただ何処の運営も夏イベ用意して集客に必死なこの時期に、軽いイベなんてやるとさっさと終わらせた連中が別ゲーのイベ行ってしまう可能性を考慮すると仕方ない気もする --
- ただただ時間掛ければお金も掛けるってことはないから、こんなイベ用意したって逆効果だと思うけど --
- それなら報酬渋っちゃダメだろう。手間がかかるうえにうまみも少ないイベなんかにしたら、別ゲでもやってて下さいと言ってるようなものじゃん --
- メンテ補填のばら撒きでカツカツなのかねぇ。想像しづらい事だけど実は運営によるカレー発行にも原価がかかってるとか。まあメンテにしろこのイベの設計にしろ運営の自業自得だけどな --
- 結局、消費したリソース(時間・団扇など)に対して報酬が釣り合ってないと本能的に感じる人が殆どな作りだからこの惨状なんだろうね。そんなの幾ら運営や代弁者がデータを提示して「既存イベと効率は変わらない!」って言っても収まるわけがない --
- 既存イベと効率が変わらないのなら納まると思うけど、実際(下方に)変わってるから納まらないんだよ --
- それな…ワンパンとは言え何で討伐と別で100戦以上こなさないとあかんねん… --
- 特にLv8以上ワンパンできないとかなりしょっぱい… --
- ただの収集イベでいい定期 --
- なんとかキャラと装花と装備4種取り終えた・・・面倒だし他は諦めた! --
- 比較対象の既存イベがアイテム収集するだけでいいから、効率は同じでも手間は段違いという罠。都合のいい所だけ切り出して公平性を訴えるのは信者の常套手段だな --
- 別の比較例として、レイドイベントだとその気になればマップ周回は完全にカットしてスタミナ自由に使えるしなぁ --
- 沖田ばらまきのレイドイベよかったな自分でだすのもよし寄生するのもよし今回のはほんと手間だけ増して報酬しょぼくしたようなもん --
- 収集イベと比べたらスタミナ効率は今回の方が良いんだけど、面倒臭さとか小出しとかの別の部分に対する不満感が先行してるんだと思う --
- Lv6からの鉢巻効率の露骨な低下や交換商品の改悪、低難易度でのBS出現率抑制とか悪印象抱かせる要素が多いよね今回 --
- まあ、よく話題に出てくるけど低難易度でBS出現率下がるのは妥当だと思うけどね。 --
- 多分、初心者との鉢巻き格差を抑えつつ、上級者のオキタ獲得量を増やすためボスの周回数を増やしたんだとは思う。だとしても、その結果が面白みが減って手間が増えるって事になるとまぁ、やっぱ失敗だわね --
- せめて終盤のレベルは銀以上のオキタ確定にでもしないと割に合わんよな --
- 今回社会人にはきついな。キャラフルスぺくらいかな。救急メンテ後に報酬とりやすく調整するって言ってたような --
- 団扇のドロップ数が後半跳ね上がってるじゃろ?それが調整なんじゃよ・・・運営に「違う、そうじゃない」と言いたい所だけど --
- 跳ね上がってるとも言えない気がするけどね。むしろ現状の量でギリじゃね? --
- カレー配りまくったから今後はスタミナ回復でカレー回収したいのかな? --
- 報酬を取るための団扇は取りやすいとおもうよ?鉢巻きの換金に時間がかかるだけで --
- スキップするとソーラードライブつかえないんだっけ? --
- 鉢巻280だと様子見勢がキレるから300きっかりくらいにするんじゃね。しらんけど --
- 大差ない(小声 --
- なお、様子見勢がキレないレベルに設定するとこんどは見切り発車勢がキレる模様 --
- 見切り発車勢がキレる様を見てみたいのでレベル15の鉢巻は5000くらいにして欲しい --
- 500くらいでも吠えるっしょw --
- どっちにしろ最初に取得量を表記しない運営が悪いんだよなぁ… --
- ここまでの推移を見た上で未だに一切手を付けずに様子見してる奴なんてそう多くないやろ。煽ってる奴もどうせ不安に駆られて裏でちょこちょこ消化しとる --
- 団扇2000しかないからちょろちょろLv11ワンパンやってるな。キャラと装備とアンプルとマニュくらいは確保しておきたい --
- 俺は14まで1回ずつ倒して3200くらい団扇残して様子見してるぞ --
- LV8でワンパンできなかったから、今はクゾラ艇2-5を回しながら様子見してるよ。 --
- というか、誰々がキレるからとか予測できるような人材なら今イベこんなにぐだってないんとちゃう --
- グダグダ文句言ってるのは艦これから流れて来た団長だろ。あいつら素行悪いからな --
- 釣り針でかー --
- 口悪いな、、、ああなんだ自己紹介か --
- この程度で口悪いとか言ってたらネットなんか見てられませんよ。2chとか見たことありますか? --
- わざわざ木の時点と口調変えて別人を装わなくてよいぞ(寛大) --
- わざわざ木の時点と口調変えて別人を装わなくてよいぞ(寛大) ←俺の洞察力はすごいだろって内心思ってる感がひしひし感じられていいコメントですね --
- だって図星じゃない人間がそんな反応する理由はないから。そしてこう言われた奴は必ず「私はバカをバカにして楽しんでるだけです」と言い出す --
- いや純粋に誉めてるんですよ。とてもいいコメントだと心の底から思いました。あなたは文才があると思います --
- BGMひずみまくっててかっこいいな --
- 次があるなら前の形式に戻そ?まあ無くなってもいいけど --
- 地味なところだけど、今回のイベントレベルアップボスなのに報酬にレプリカ無いんだよな。新人だからブチョーとかの害虫レプリカ持ってないから欲しかったんだけど。 --
- 過去のイベントと比較すると、レイドイベの時と仕様が似ている気がする。特に交換ラインナップやボスの討伐報酬が似ている。じゃあレイドイベにしろよって話だけどw以前のレベルアップボスの形式に戻してくれよ。 --
- 急に中の人が変わったのかってくらい今回と言うか最近色々酷いよなぁ。どうしてこうなった… --
- マジで中の人変わってるよなコレ --
- もしそれが本当だとしたらお花がお花でなくなってしまう可能性・・・考えたくない・・・ --
- 艦これの敏腕プロデューサーが花騎士に招聘された可能性 --
- やめてくれないか! --
- 禿げが進行するからヤメテクレ! --
- これもみんな田中って奴の仕業なんだ --
- 各LV1体ずつしか倒してない団長だが運営さん、俺は信じてるよ(チラチラ --
- 「鉢巻5000とオキタ3なら文句ないですよね?HPは1億です」 --
- どう考えても文句しかないし、呼んだ瞬間そっ閉じだろw --
- もうレベル1でいいや。第一が1ターンでハイ終了 --
- すみません、レベル1でも第三までかかりました --
- 攻撃力やスキル率のUP表示をOFFにできたらもっと速くなるのに --
- わかる。あの表示で地味に処理重くなるしスキップ機能欲しい。 --
- もうすぐレベル15開放だな・・・ --
- HPワロタwww --
- レベル15のHP650万って馬鹿かよw --
- 650万ってマジかよw オキタ3つならLv8Lv12の流れでせめて450万だろw --
- 鉢巻280ってうっそだろおい!? しかもHPめちゃ上がってて5倍でもちょい残しになっちまったし、なんじゃこりゃ・・・ --
- 一応5倍で殴れば確実に倒せるけど、これだとオキタの効率すら悪いから殴る意味ねぇ --
- とりあえず5回やって金0個銀4個ww銀が2個出れば良い方で最悪銅3個とかあるから質が悪い。続けても全体の期待値下がるだけだな。 --
- LV15 HP650万 鉢巻280個 はい解散~ --
- みんなレベル8に集合~ --
- レベル1でいいわ --
- レベル8ワンパンで倒せないんじゃが……12を3倍で倒すしかないんじゃが…… --
- はいクソイベ確定、訴訟! --
- これは抗議メール出すしかないね --
- ユーザーを笑い物にしてるようにしか思えないレベルで酷い --
- この程度で抗議とかお子様かよ。今までと大して変わらんわ --
- 算数できない団長は帰っていいぞ。今までと明らかに効率違うわ --
- これは普通に意見・要望出していいレベルだと思うぞw --
- あのメンテ→補填超凄い の流れは今回のイベントの中身がダメなのを緩和するための高レベル仕込みだった感。 --
- むしろこのクソみたいな設定はここから更に詫び石配る為の布石かもしれんぞ --
- Lv15は良い報酬が出やすくなってる筈・・・はい、銅オキタだらけですね 酷すぎ --
- 統計でも取ったの? --
- 今10回ちょいだけど銀すら出ず・・・運悪いってのもあるが、いくらなんでも --
- 少なくとも1つは銀オキタ確定なんてことは無さそうだね。どうせオキタ集める予定だったし統計とってみようかしら。 --
- お前ら待たせたな。思う存分運営叩いていいぞ。ここまでクソなイベントで遠慮することはない --
- 大メンテといいクソイベといい、次のニコ生は絶対罵倒コメントが飛ぶなw --
- とりあえず、これで1倍で倒せる強さのところを回せばいいということはわかったし、貯めてた団扇消化してきますかね。 --
- マジで運営の頭が交代したんじゃね?これ。補填の匙加減といい、今回のイベントバランスといい、おかしな奴がが上に収まってバランス崩壊してるわ --
- これもみんな田中って奴の仕業なんだ --
- 今までもさじ加減間違えたイベントってのはちょくちょくあったよ。レベルアップボスは前までがぬるかったから、今回は少し難しくしようとして失敗した感じだな。 --
- 難しいならいいがこれは単にめんどくさいだけだ --
- どうしてもオキタ銀と金が欲しい人はLv15、それ以外はワンパンで倒せるLvを繰り返すって感じだな。 --
- オキタ欲しい人ですらワンパンor3倍でレベル14以下殴るほうがオキタの効率良いんですがこれは。。。 --
- Lv15でも銅3個ってケースが結構あるからなあ --
- 10回倒して金0銀2銅28だったんだが俺の運が悪かっただけか --
- 金なんて全体の1%とかそのくらいしかないからそんなもん --
- 同じく10回で金0個、銀5個、銅25個。多分続けていくと金数%(Lv14で3%くらい)、銀15%前後、銅80%前後に収束していきそうだな --
- 祭りじゃ!祭りじゃ!クレーム祭りじゃ!! --
- 長時間メンテで荒れ、大量の侘びで手の平クルーしたのも束の間、糞イベでまた荒れることになるとは・・・ --
- 明日の朝運営からのお詫びで鉢巻の設定を間違ってましたのメッセージとともに石120個配布されるかもしれない --
- むしろあのメンテ→補填超凄いの流れは今回のイベントがガタガタなのを修正できなかったので印象薄くするための運営の作戦だったと割と本気で思う。 --
- あの補填は今回のイベント内容も含めた先払いだったか --
- 実は本当にそうだったりして・・・ならもっと侘び鉢巻くれよとは思うがw --
- 鉢巻の数が増えても殴る手間が減らないからなあ…… --
- ヒント:ボス倒すのに消費するのは団扇 --
- というか補填し過ぎたから帳尻合わせてるだけのような。補填後に鉢巻き1増になってる時点でお察し --
- あの時点で「今後鉢巻の報酬ほぼ増えないから今の内にちょくちょく叩いとけよ」って運営からのメッセージだったわけだな。 --
- 初心者と効率差が出ない処置なんだろうけど、殴る必要回数多すぎてキツイ助けて。 --
- 全体的に効率悪くなってるから初心者にはもっと辛いと思うんだよなぁ --
- 貯まってた団扇2700消費速度が遅いよボスケテ てか同じ事やってる人多いのか重いよなんとかしろ --
- 最小消費なら90周か めまいがしてくるな --
- 余裕だろ。俺なんかあと26000個あるんだぞ --
- さすがに万単位で溜め込んでる奴はアホとしか --
- 効率悪いが5倍攻撃で消化しきればオキタ自体は大量入手できるのでよしとする --
- まあうちわ26000も稼ぐくらい周回してる層なら200回くらい叩くのも延長戦のようなものか… --
- 4500ほどたまってたけどワンパンできるLv6周回はめんどいし効率落ちるが12を3倍でいいや… --
- OTSUYA会場と化してしまったか… --
- レベル15を4回。オキタ銅12に豪華な贈り物とゴールドとドロなし2回・・・。これは盛大な釣りですわ。 --
- LV9以降は記念に一回倒すとかそんな価値も無し? --
- 今からちまちまと1倍で消費とかどんな苦行だよ --
- 何でちまちま消化しとかなかったの?6~12であれだったのに何を期待することがあったって言うんだ --
- ちまちま消化してあとで効率上がったら悔しいからだよ。無心で消化してけば1時間ちょっとで終わるから様子見してたわ --
- お前ら落ち着け、銅、銅、銅 --
- 3つ銅だったか --
- レベル高いの叩いても全然旨みがないのがなあ・・・ちょっと擁護できないレベルですわ。 --
- 50%の確率でランダムで貰えるアイテムが1つでやる価値すらないんだよなぁ・・、 --
- そのランダムで貰えるアイテムも大半が★2・3キャラかゴールドだもんな。まぁこれはレイドボスイベの時も同じではあるんだけど。 --
- ちな馬を落ち着けるどう、どう、どうと3つ銅が出るのをかけたんだが気付いていただけなかったので説明させていただいた次第だ(必死 --
- 気付いていたけどつまらないから放置されていたという可能性には気付けなかったのかな? --
- 説明したら寒いかなと思ってスルーしたのに自爆とか・・・ --
- フッ、人は皆気付くとさもまるで気付いていたかのように知っていたと口にするものさ(必死 --
- 俺は気付いてなかったから説明されて木は天才だなと思ったよ。ホントだよ。同情して言ってるわけじゃないよ --
- まぁ多分一枝は気づいてないから無価値ではないんじゃない?そこに葉つけるか迷ったし -- 2葉?
- 気付いててスルーしただけやで -- 1えだ?
- フルボッコだドン! --
- 自爆ワロタw説明しなければセンス良いなくらいで終わってたのに --
- 木の人気に嫉妬w --
- レスリングのメダル見たいに金オキタ量産してくれよ・・・ --
- ほんとだよ。銅オキタなんて中級ガチャの装備掛け合わせですぐ同程度の素材作れるし旨みが少ない。 --
- 高レベルで報酬の質が大きく変わるようなことも無さそうね。待たなかった人が正解か --
- 最後で討伐報酬大化けするかもだろ!とか言ってた連中。今頃どんな顔してるんだろね?ww --
- 予想通りの煽り方する奴が出てきたなと思って見ているよ。そして多分お前のような奴は、報酬が大化けしたら待たずに消化した奴を煽るんだろうなとも思っているよ --
- 先でも後でも時間が変わらないなら様子を見るべき。先食いに利点があるのは最後にまとめてやる時間がない奴だけ --
- 最後で討伐報酬大化けするかもだろわがまますぎとか言って煽ってたからなあ --
- 大化けするかもだからわがまますぎって言ってた奴はいないぞ。煽りたいからって勝手に捏造するなよ --
- わがまますぎとはちょっと違うかもだけど2016-08-17 (水) 20:37:54が同じようなこと言ってるぞ --
- ■予想通りの煽り方する奴が出てきたなと思って見ているよ>顔真っ赤でファビョって妄想に逃げ込んだ、ということですね?w --
- 先に煽ってるやつを煽るだけで悪者扱いか、凄い道徳観だ。煽るなら煽られるくらい承知の上でやれ -- 2016-08-18 (木) 12:38:38 --
- 予想はいくらでもできるけど、実際フタを開けないとなんとも言えんからなー --
- その通りなんだけどここは自分の予想が外れると発狂する人多いから。ボートレースの時がいい例 --
- 見てなかったけどあんなのでも荒れたのかw 最近荒れないことが無い気がするな。運営が100%?悪いのは今回くらいだろうが --
- ボートレースに関しては当たった時の報酬を当てにし過ぎな人が多いと思ったな。あの時はボートレース無くてもイベマップ周回だけで割と交換できたし。 --
- 他人の予想が外れたときにクソほど煽る奴のほうが多い気がする --
- 上の木の1枝とかね --
- アレだけ荒らしてたのを予想と言い張っちゃうか…恥ずかしい記憶をなかった事にしたいご当人さんかな? --
- だからって上の1枝みたいに煽るのは問題外だわ。上の1枝を擁護するつもりならお前の常識を疑う --
- 上1枝を擁護してるつもりはないが、誰彼噛み付くな煽り屋。いい加減しつこいぞ --
- そういう時はどっちの可能性も考えて、団扇は残しつつ、ある程度低レベルを叩いておくのがベターなんだよな。 --
- ベストは手持ちの団扇を使い切る時間を算出して、週末の予定と照らし合わせて、週末に消化しきれない分だけ平日に消化しておくこと --
- LV8を1倍として、オキタ稼ぎの時間効率を2倍(LV12 3倍撃消費80)にすると鉢巻と副産物効率は約38%に、オキタ稼ぎの時間効率を3倍(LV15 5倍撃消費130)にすると鉢巻と副産物効率は約23%になるのか --
- 時間効率考えるなら1倍で1部隊目で倒せる敵を殴って行った方が時間短縮できるぞ --
- 鉢巻の効率だけならな。オキタが欲しいならLV8確殺が最低ライン --
- オキタなんてイベントデイリークエこなしてたら十分集まるよ --
- デイリーで間に合ってるような奴は最初から装備強化に興味ない層だろ。欲しい奴はLV8以上じゃないとオキタは出ないという話じゃないのか --
- LV1でも50万あるのに1PTだけで倒せるとかよほど打戦力が充実してないと無理だろ --
- 打というかサクラ、キルタン辺りの特定キャラじゃない?打でもシンビとかだと他属性と大差ない --
- 10倍消費で報酬10回分とか今すぐにでもはよ実装してくれたら少しは見直してやるよ(それで現状がプラスになるとは言ってない --
- 余った団扇でLv15を7回Lv14を6回たたいたらLv14の方で銀オキタ2個出た以外は銅オキタ+他だった。…あれ? オキタ率は確かにLv15の方が良いけれども5倍でワンパン出来ないなら割に合わない感じ。自分はワンパン出来ないから大人しくLv14たたいときます…;; --
- すげえ、Lv15まで1mmたりとも改善されんとは思わんかった。レベルアップボスはもっとまともなイベだったと思ったんだがなぁ… --
- 出し惜しみしなければここまで叩かれなかったのになぁ --
- 他にもいくつかブラゲーソシャゲ―やってきたけど時限式が喜ばれた事なんて殆どないんだよなぁ…… --
- 艦これのイベントでもイベント開始に間に合わなくて後半海域時間差で出して叩かれたたしな --
- なお運営はDAUとか課金ブースト気にするのでよく時限式を仕込んでくる模様(運営によって個人差があります --
- 時限式と言えばちょっとニュアンスは違うかもしれんが、そもそも1回目のレベルアップボスの時に後半突然追加のボスを報酬付きで入れてきたよな。あん時は予定狂って散々な目にあったのを思い出したわ --
- 分かる。散々とは言わんが完走諦めたのよね。ウチは --
- DAU自慢気だったしそういうことよね。そして最盛期のみ発表して後はだんまりなのもよくあること --
- ボートレースは良かったよなぁ。メインの物は集めつつ、余興ぐらいで毎日見れたし。今回はメインの鉢巻き集めにもろに影響でてるのがアカン。 --
- 3000個の団扇消費に3時間くらいかけた…二度とこんなイベにしないように要望送った --
- おつかれー --
- ありがとー…レベル7がうちは確殺限界だから報酬的にも微妙…10か月やってるけど今までで一番酷い… --
- ここで愚痴かくより要望よね --
- 要望するほど困っちゃいないが鬱憤は晴らしたいからここで愚痴ってる奴も相当いると思うぞ --
- だよね。愚痴ったり煽っても何も解決しないもんね。俺らには要望を送ることしかできないけどそれが大事。 --
- ここで愚痴ったところで運営には伝わらないから運営に愚痴れば(意見すれば)いいのにとは思った。 --
- 正直要望書くのもめんどくさい 本当に嫌になったら辞めるだけだし --
- 自分から何かを変えようと行動しようとまでは思わないが文句を言いたいのが日本人の気質だから仕方ないね --
- 煽りはもちろんダメだが愚痴を禁止にするのは絶対にやめたほうがいい。お船はほんの些細な愚痴も封殺していった上に煽りに煽りまくってそれでガス抜きできずに脱落していったユーザーがどんどんアンチ化していったから。確かに愚痴は見苦しいかもしれないが無視するか、関わるにしてもなだめて落ち着かせる方向に持っていかなきゃだめよ --
- なるほどなぁ。お花が同じ様になってしまうのは嫌だな。別に煽ったりしたことは無いけど、俺もコメントする時はその辺注意しよう。 --
- お疲れ様。俺も要望送ることにする。 --
- Lv15を1回倒すよりLv8を3回倒した方が得なのが笑える。いや、笑えないか…確定で金オキタ1つ出るならまだ擁護できたけど --
- せめて銀確定にして欲しかった。 --
- 報酬はどうでもいいんだ。問題は小出しにして情報も出さず最終日近くまで銅動いて --
- 誤字った上に途中送信しちまった。 最終日近くまでどう動いていいかわからない状態にしてストレス与え続けたのが不満が爆発する要員だと思うんだ --
- さらに誤字かよorz 要員→要因 --
- 落ち着けw --
- 正直今回のレベルアップボスは擁護の使用がない・・・ --
- フルスペ装備回収したらもうねじり鉢巻きは無視してLv12でキタエール祭りした方が美味しいし精神的に楽だなこれ --
- オキタエール稼いでも合成する資金がないので意味が無い万年貧乏団長が通りますよ --
- 華霊石を割ってもりもりゴールドブーストを周回しまくるんだ --
- 高レベルほど豪華、なんて表現せずに高レベルは挑戦用、ってしておけば荒れなかった気がする。※誰得かは知らない --
- どう書いても荒れるよ。前回までと比べて効率悪すぎるもの。今までと同じつもりでやってた団長は予定狂わされて怒りをどこかにぶつけなきゃ気が済まなくなってるもの --
- なんでレベルアップイベとレイドイベ足して割ったような微妙なイベにアレンジしたんだろうな。レイドイベは負荷が高いからこの先やらないとかかね --
- これ。レイドは勝手に流れてくるからレイドpt消費だけでよかったけど今回は団扇の為にスタミナ消費しないといけないのがレイドと比較して不満だわ。 --
- レベルアップのいい所だった結晶集め効率とレイドのいい所だったスタミナ消費の少なさが無くなってるからどっちとして見ても劣化イベっていうね --
- レイドイベとレベルアップボスイベの悪いところ足して2で割ってどうすんだよ!って感じw --
- 以前のレベルアップはやる気がなかったがレイドイベが負荷で開催しにくくなったから急遽レイド風にアレンジしたってところかねえ --
- ここに出た主な不満点を枝にまとめてみるからちょっと待っててくれ --
- まず基本の鉢巻獲得量が渋い --
- レベル時限式で各段階の鉢巻効率が伏せられ、様子見を強いられる --
- 謎のデフレ(5ずつだった鉢巻上がり幅が後半1ずつに) --
- スタミナ消費を抑えて全交換を狙うとボンオドリーダー作業がダルい --
- 討伐報酬が銅オキタばかり --
- お詫び」と言うほどにはBSが出てくれない --
- ラインナップからしれっと10万・5万ゴールド削除、アンプルゥも11個→5個に削減 --
- レイドイベも基本交換ラインナップのアンプルゥは5個だからこのイベントだけって訳ではなさそうだけどね。 --
- その分鉢巻の取得量を減らしたって言われるとこっちが困るからこれは入れない方がいいかも --
- 要するに新規と熟練の格差が余りでないバランスとったらどっちつかずになった って所なんだろうなぁ --
- ワンパンでギリ倒せるラインを見誤ったときの地味なストレス感 --
- このストレス感はよくわかるがこればっかりはイベント関係なくだから違う気がする --
- こんなとこ?とりあえずこれ箇条書きで運営に送るわ --
- レベル上がるほど団扇1個に対する鉢巻の獲得量が減っていくのはおかしいってのも追加して欲しい --
- そこは殴る倍率で消費量変わるからちょっと違うと思う(言いたい事はなんとなく分かるが) --
- 要するにレベル15はどんな団長でも2回以上殴らないと倒せないから、レベル1は団扇1個あたり250/30=8.3くらい取れたのに、レベル15だと団扇1個あたり280/60=4.7個以下になってるってことな --
- 総合57万団長でも4回(正確には1倍と3倍の4倍相当)で殴らないと沈まないから実際は280/110~280/80(2.5~3.5)くらいやねんで……。280/80とは書いたものの実際は単体高火力と高バフor打の虹とかで3部隊以上は編成してないと多分無理(で、そんなの満たせるのは600k超団長でもそう居なさそう) --
- キタエールが高レベルでも銀や金が増えていると実感できず、それ以外の報酬も価値のあるものは出ないといっていいくらい渋い --
- 結果高レベルボスの存在価値が無い(レベルアップボス形式の意味ある?)ってのも追加して欲しい --
- お花も第一次衰退期に入りかけてきたってことかな またこういう非難轟々な事が起きたりアビ育成でキャラ差がーてなったら潮時かな・・・ --
- 正直アビ育成はバランス更に崩壊しそうで怖いんだよな --
- 最初Lv13叩いてたけど50%泥アイテムが落ちなかったんでLv12に切り替えたらボロボロ落ちるようになった不思議・・・因みに試行回数少ないけど13が1/5、12で5/5泥 --
- ↑すまん。変なとこに書いてしまた --
- デバフptアビ育成で一枠空けば、生き返るアビ多いから楽しみ。現状死にアビが多すぎて新キャラもプレイヤーも選択肢が少ない。 --
- 接待してくる相手を蹂躙するだけのゲームでまだくじらのパーツ以外の価値を見出せてるのが羨ましいなw --
- 「最後の方がまだ分からないのにクソイベの評価を下すのは早漏!」 とか言ってた信者www --
- 正直、イベントこんなお粗末になるならコミケ出店とかマジで要らない。まずは本業をしっかりやっとくれ --
- コミケとかコラボで浮かれてんじゃねぇよ!って(は○Pあたりに)言いたい --
- 3日メンテとかなww --
- 俺は一回のイベントの失敗で判断するほど狭量ではないけどな。ただし次のレベルアップボスイベも同じ仕様にしたら見限る --
- レベルアップボスは毎回迷走してるけどね。それが得になるか手間になるかの差だけで --
- 毎回って言ったってまだ3回しかやってないからな。1回目は最初に用意したボスが少なすぎて後半急遽追加したのがマイナスだったが、2回目は最初に出てくるボス公表することで回避してきた。ただし2回目は討伐用アイテムに対する攻撃力の倍率がおかしかったんで3回目はここだけ直してやればよかったのに何故かこんな謎仕様にしてしまった。これをこの先続けるならお花運営は見限るってだけのことだ --
- 1回目2回目と今回は別物だと思った方がいいと思うけどね。単に名前借りただけで1~2回目のレベルアップイベはもう開催する気がないんだろう --
- アレだろ、多分前回前々回はアクティブ減ったんだろ、その辺運営にとって不都合だったんだろうな…昔の勲章イベ無くなったのと同じ、っていうか今回って収集イベと何にも変わらんよね(いつもそう) --
- レベル4だけ殴ることにした。討伐報酬も装備系(個人的にいらない)が出ないし、鉢巻きもレベル15と20個ぐらいしか変わらんかった。 --
- ちなみに、レベル4の討伐で鉢巻き265個もらえるから、手持ちの団扇3000使って30×100回殴れば鉢巻き26500個。まぁだいたいの報酬は交換できるんじゃないかと思われ。 --
- ↑すまん。枝にしてもた --
- ↑度々すまん。これも記載ヶ所ミス --
- !ボス出現! ←地味に邪魔。早くクリックさせろ --
- 決戦、深い森の奥とクジ屋のナメさんの二点はかなり良かったんだけどな --
- 普段からカチカチするだけなのは変わらないのになんだろなこの感じ・・・まあオリンピックとかやっててよかったわ・・・ --
- Lv1から15で鉢巻の数が12%増えてボスのHPは1200%増えました --
- アンプル6個ずつと高レベルボス討伐時のご褒美消した点だけは絶対に許さない --
- 今回のレベルアップボスは過去2回のレベルアップボスとは別物になってるからなぁ。アンプルゥとかの報酬に関してはレイドイベの時と数同じにされてるし。 --
- なんやかんやあったイベントだけど、1倍で倒せる確率を少しでも上げるためにキャラ専用装備を片っ端からかき集めるいい機会になったのは、素直に良かったと思いました・・・え、まだ続いてる? いいよもう・・・ --
- ボス叩きまくってたら装備所持枠700あるのに半分がオキタで埋まりました・・・まぁまだ半分だし平気平気。。。 --
- このイベントだるすぎるよ。ボンオドリ-ダ倒すの時間かかる。効率悪い。さくさくいけるのがこのゲ-ムのよさなのに --
- 前のレベルアップボスはくっそ効率よかったんや・・・。 --
- まだ4300以上残ってる。あと143回以上やらなきゃいけないのか --
- いちおうながいあいだのめんてなんすがあってできなかったときもながかったですからね・・・、 はちまきのかずもたおしても300みまんくらいだからこうかんしたいものぜんぶこうかんできるかちょっとふあん・・・(まあがんばってみるけど --
- 金銀比率おせ~て --
- 本当にこのゲームの良さがさくさくいけることにあるなら、とっくにそういう仕様になってる筈では?どの辺を見てさくさくいけるゲームだと思ってたの? --
- お花のいい所はイベントがサクサク終わる所だった(過去形) --
- 運営のおっさん(60歳)たちはキャラ完成+装備入手までしこたまテストプレイしてからイベントを突うずる実装してくれや。やるせない気持ちが腹の中でぐるぐるしてもう気が狂う --
- 消費団扇を10倍にするかわりに鉢巻も10倍になるボスを選択できる仕様だったらよかったんだがなぁ、総取りするのに数百回レイドやらされるのは面倒すぎる --
- 初日から、せめて後半初日からでもlv15叩けてたらもうちょいマシだったろうに、勿体つけた結果lv15がgmっていう --
- まじでこれな。今回、初めて運営に要望出したわ。あまりにひどすぎる。 --
- 結局レベル9以降のボスはプレイヤーを撹乱させるためだけの存在だったわけね・・・そして一部のプレイヤーは見事撹乱されてアクティブ向上に貢献させられたと。阿呆らしい。それ以外の感想が出てこないわ・・・ --
- 今回のイベをこんな仕様にしたのは初心者と差をつけない為でもなく、DAUの為に時限式にした訳でもなく、レベル15を3倍ワンパンで倒すラ王様に配慮したイベだという結論に至った(AFN並感) --
- 即終わらせたい人には文句タラタライベだが、後半最上級1回でコンスタントにオキタエール2個相当ってのは意外に美味しいよ?このイベント。lv8ワンパンが無理ならlv12~14を3倍で叩くのが効率は良さげだね --
- 銅オキタはいらんのじゃ。銀以上をよこせ(傲慢) --
- それな。Lv12で確定銀、Lv15で確定金くらい盛大にやればまだ問題は直ってないけどごまかしはできた --
- もしくは15でマニュとかアンプルがバンバン出る仕様なら悪くなかった --
- 初心者には確かにやさしい仕様だけど、高レベル団長にしてみたらイベント報酬のために回数重ねる必要あるのは苦痛だよなぁ。まぁ報酬は確かにいいのと、例の混乱でそれ処じゃなかったろうけど、上位ボスの鉢巻もうちょい増やして欲しかったorz --
- って思うだろうけど初心者にも全然やさしくないのだ。始めて一週間そこらの草銅が殆どのPTではLv1がまず倒せない --
- ニコ生やらコミケ出展やらコラボやらで新規層 --
- 新規層取り込もうとしてるところに開催するレベルでは無いよね。配慮してない(途中送信スマヌ) --
- そもそも基本であるゲームが固まってないのにコミケとかコラボとかやってる場合じゃない --
- コミケ出展やらなければこのクソバランスにならなかったかというとそうでもないんだよな。バランスのとり方はセンスだから忙しさとか関係ないし。 --
- 浮かれてねぇでしっかり本業をやれって言いたいんだ。素振りが出来ないのに必殺技の練習してるようで呆れる -- 3葉?
- 別にコミケ出展したりコラボしたり盛り上げようとするのは大いに結構なんだけど、ゲームをちゃんとしてくれないのはそれだけで盛り下がるし勿体無いよね。ただでさえ長期メンテとかやっちゃった後でイメージ良くないのに・・・今後はしっかりして欲しい。 --
- >>5葉 コミケやコラボやらなければこのクソバランスでも許せたってこと?ないわー --
- 実際のトコどうなんだろうね?ちょっと前に総合18万(戦友込)ぐらいで倒せるんじゃね?って雑談で見かけたけど --
- 特攻持ち2枠位の助っ人だと自分で100-150k削らないといけないから結構厳しい。ただサクラ・サクランボ・赤チューリップ・キルタンサスのレイド絶対殺すマンさんは助っ人だけで500k削ってくれるから物凄い強い助っ人さんいれば一応なんとかなる。5-6戦もすると助っ人消えて1時間待ち?になるけどな… --
- 別に手間と言っても戦友選ぶところまで普通にやったらあとは1回ポチるだけだし、別のゲームやりながら片手間に回す分にはむしろ普段のイベントよりラクだったまである。普段のイベントはクエスト始まってから何度もポチポチしないといけないからね。この程度の手間でざくざくオキタラッシュ出来るなら満足だわ。まあ高LVが誰得状態だからここを見直してくれってのは同意するけど --
- めんどくさいのもそうだけど何よりつまらないんだよ今回のイベント。ながらじゃないと苦行レベル --
- これ。ボスを叩くのが作業と感じてしまう時点で、イベントとしてはどうかと思う。 --
- でもこのゲームって基本ほとんどが作業じゃね? --
- だね。今回様子見団長がまとめて叩く羽目になって作業って感じてんだと思う。まぁ二度手間ってのは変わんないけどね。 --
- 基本的にこの手のゲームってのは極論すれば全部作業だよ。普段の収集イベやレイドイベが作業でないとでも? 二度手間にしてもレイドイベなんかも同じだし。他のゲーム兼任のながらプレイ勢としてはレイドみたいに張り付く必要もない分ラクでいい --
- レイドイベは他の団長のを叩いても集まるから二度手間ではなくね?今回のは自分で召喚した上で殴らないと集まらないから確実に二度手間だけど --
- 逆に楽しいイベントってどれなん?全部作業で同じじゃね --
- 普通に回る収集イベとか他のこともできるレイドイベとかかな。少なくとも100回以上ボスを叩かないと報酬全取りできない今回のイベをやって全部同じ作業とは俺は思わん -- 枝?
- 何気にボートレースでBETするのは楽しんでたな・・・前半で報酬はほぼ取れる位置に来てたし、完全についでって感覚だったから純粋に予想して楽しんでた。 --
- 張り付き必須のレイドが楽しいって人によって感性が違うんだな --
- レイドポイント3つの頃ならともかく今はそうでもなく感じるよ。足りなきゃ石割ればいいし -- 枝?
- レイドポイントなんて放って置いたらすぐ溜まるから使わなきゃ損と思って殴るってるといつの間にか交換素材溜まってるから全然苦行じゃないな。 --
- 団扇集めるのにポチポチはしてるんだよなー --
- そこは普段と同じなんだよねー。ただそれに+αでボス叩くってのが面倒なんだろうね --
- 最上級1周で2回分、BS出れば10回分稼げるんだから、他のイベントに比べると楽じゃない? デイリーこなすだけで結構な回数流せるし --
- だから主に言われてるなは団扇効率じゃなく鉢巻効率の話だと --
- 鉢巻なんてながらプレイでひたすらLV8叩いてたら余るんだから効率とかいらなくね?(AFN) --
- 運営「AFNが頭使わないようにレベル8だけ叩かせておけばいいじゃん!」。なるほどそういうことか。 --
- メンテの不満を早期に収める為に団扇効率UP→ちょっとズレてるけどわかる その分早くコンプさせない為に露骨な鉢巻上昇効率ダウン→反省してねえじゃねえかテメエ! ここまで分かり易く喧嘩売られたのはお花では初めてかも知れない --
- 鉢巻を集めて交換する目的でやってる人とオキタ目的でやってる人とでは全然評価が変わってくるのが今回のイベントの不思議なところ。 --
- オキタ目的でも苦情でまくってるのにさすがにAFNすぎだわ --
- そうか?別に運営を擁護するわけじゃないけど(大量に)入手する機会が少ないオキタを集めるには決して悪くないと思うけどな。まぁもうちょっと内容良くしてくれても良いと思うけど。 --
- オキタは常設にでも追いやってしっかりイベはイベで調節しろと。コミケなんかもそうだけど足元疎かなままあれもこれもと欲張ってる感パない --
- 時々聞くけどオキタ常設ってありえるのかな?できたらかなりおいしいけど。 --
- オキタ目的なので最初は良イベだと思ってたけど、あまりにも銅ばかりなので糞イベへと評価が変わりました --
- 最低銀1+銅2だったらまだ許容する人もいただろう --
- 何故か深い森を添い寝に空見した・・・疲れてるのかな --
- あなた、疲れてるのよ・・・ --
- 添い寝の納涼祭…いいな --
- AFNの俺はもう何が良くて何が悪いのかわかんなくなんてきたぜ! --
- 運営「俺は悪くぬぇ!」 --
- 新井が悪いよ新井がー --
- 団扇→鉢巻の変換が面倒すぎた。レベル1連打でも余裕で足りるけど1時間近くかかったわ。 --
- lv15を10回くらいやって銀0金1。ハハッまずい --
- スキップすればよかったんやな(´・ω・`) --
- もう言われてたかも知れないけど、このイベントで団長を混乱させた原因の一つは、ボス討伐後に赤字で出てくる「レベルアップボスのレベルが高いほど討伐報酬は良くなる傾向があります」って文言だと思う。 --
- 報酬はよくなってるじゃん。鉢巻じゃなくて付加品だけど --
- 報酬が良くなります(5才マニュとガチャ種が消えて中級種が1000になっただけ)(いいものが出やすくなるとは言ってない) --
- でも報酬のオキタの数が増えたり内容が少し変わるのは初日から分かってたことじゃん?わざわざ赤字にしてまで書くんだからそれ以外の部分(鉢巻とか報酬別の排出率とか)で報酬が増える(良くなる)と思って期待した人もいると思う。実際良くなってることは間違いないけど、鉢巻は1しか増えてないしオキタも大半は銅だし、この一文で期待した人が報酬が少ないと思ってしまうのは当たり前。こういう紛らわしい文を書くのは良くないと思う。 --
- 運営「報酬良くしましたよ?10が10.001になるぐらいには。嘘は言ってないでしょ?嘘は」 --
- 報酬がよくな(る傾向があ)ります --
- いやぁ最近の運営はずる賢いねぇ。 --
- こういう問題が起こるだろうと気付いて保険をかけたつもりなんだろうけど、気持ちを逆撫でしてるとは気付かなかったのだろう --
- 今回はこういう細かいとこ含め全然ユーザーの気持ち考えてねぇなって思うわ。頭の硬い奴がイベント作ったんだろうな。 --
- LV15の残念さに絶望。そして打の層が薄いウチのPTではLV8もワンパンできなくて更に絶望。LV5で修行してきます・・・ --
- 俺もワンパン出来るのLv7で絶望してる・・・ --
- あ~昨日もレベルアップボス楽しかったな~早く起きてレベルアップボス倒さなきゃ…(使命感) --
- やだ!やだ!ねぇ小生このイベントやだ!(要望) --
- いや・・・。っていうかそれは・・・(強迫観念orz) --
- 今回のイベント最大の戦犯は、今まで目を逸らしてきたひたすら同じことを繰り返すゲームだったこの作品で、同じことを繰り返すということの苦痛を意識させてしまったことだろうな。今も放置してクジラやってるけど、華麗石1つで勲章1500かーとか考えると、首飾り1つに華麗石10個、50週もこれやんのかーと考えるようになってしまった。以前は何も考えずにひたすら走っていたというのに、だ --
- まだクジラの首飾りは無期限だからいいよ。イベントって2週間しかないからね。そこで報酬のために普段より多くの作業を強制するのは意識させやすいって意味でもあまりいいことじゃない。 --
- そうそう首飾りは無期限だからね…。イベントみたいな期限あるのにコツコツやる前提はちと厳しかったかな。時間のない人は石じゃぶってパリンすればイベキャラ完成や装備集めはすぐ終わるっていうのが今回通用しなくて… --
- なお1日ごとにレイドレベル解放という天才(災)の発想も加わっていたのであった --
- 同じ作業繰り返しでも最初から計画立てて進められるなら、そこまで苦痛じゃないんだけど、今回はギリギリまで最終ボスが出なかったからヤキモキする時間が長い分、余計にげんなりするんだよな --
- オキタがうまいとかいってるには装備レベル上げあんまりやってなかった人だろう、こつこつやってる人だと指、首あたりのオキタは使い道がなさすぎる --
- それな。耳飾りのオキタが欲しいんだよ!(腕輪もある程度欲しい) --
- だがしかしアンソロを定期的に購入して電撃指輪を集めている俺には指オキタはいくらあっても足りないのであった --
- 定期的ってw一体いくつ持ってるんだ・・・ --
- 今で12個あるな。とりあえず30個までは買い続けるつもりだ(白目 なおLV50で1441/545。つい買ってしまうわ、そう、つい、な --
- なんて強欲な奴なんだ。ランタナは度肝を抜かれました。 --
- 今100円でガチャ引けるから、課金額がそちらに流れてるんだよね(乾笑 5ハナミズキも5ウメも引けたから本買う抵抗感0だわ(末期 --
- 指、首オキタは専用耳飾りに食わせてるわ。どうせゴールド余ってるし --
- せめて報酬今のままでlv15でlv1時点の倍はハチマキないとやる価値ないな --
- いっそ団扇の使用料に応じてハチマキが入る変な仕様でもいいくらいだ --
- まあ今回のイベントは失敗だったってことで、運営にはこの失敗を次に活かして欲しい所。次も狡いアクティブ稼ぎなんかしようものなら・・・ --
- うんまあ・・・正直お花では初めてといっていいハズレイベントだったなって思ってる・・・ --
- じゃあこれ(イベントステージの報酬でレイドボスを召喚 レイドボスの報酬でレベルアップボスを召喚 レベルアップボスの報酬でガチャ) --
- AFNでも分かるレベルに酷いw --
- 効率さえよければそれでもいいや、今回何がダメって高レベルいってもハチマキが全く増えないことだし --
- スタミナがある以上カレー割らない限り有限だからな育成するためのマニュがねえ状態やわ --
- 銀オキタが出れば実質的に鉢巻+400だから…(震え声) --
- ああやっと金以外の報酬全部取れたわ期間ぎりまでやったのはじめてやわ --
- これマジ?過去のイベントと比べて時間がかかりすぎるだろ… --
- 条件的に今日まで最後の効率わからんかったからな。どうしようもない --
- 新規はひたすらレベル1叩き続けるゲームを続けてくれるんですかね? --
- 新人さんってすぐにやめちゃう人もいるから関係あるかは微妙だが、最近申請くれたぴちぴちのレベル10代さんは4日前からインしてない --
- 始めたばかりでも時限イベントがっつりやりたいって人はそんなにいないかもしれないけど、最近のお花は初心者でもイベキャラフルスペでお迎えしやすいのが売りになってた部分もあるからねぇ --
- 低レベル草銅が大部分のPTだとまずLv1にすら負けるという。この強さのを倒せるようになるには開始から2週間くらいはかかると思う --
- 少なくとも初期の方の「新規でイベ金フルスペ取りたかったら石割って意地でも勲章取れよな!!」って姿勢よりはマシだと思う。 それに初期で一番効率いいのがそれってだけで、別に他の事やっててもいいんだし。 --
- 120個にホイホイ釣られて始めた勢だが7割方LV1ワンパンできるようにはなったぞい。 --
- Lv1ループ自体は別に構わんがハードルが少々高い&撃破報酬渋いのはなんとかして欲しいかな。ブルムどころか低レベルマニュや贈り物すら全然出ないし --
- 多分異端なんだろうけど、今回のイベは割と楽しかったわ。最初はLv8が全く安定しなかったが、装備強化したりレイドアビ持ちに咲花与えたり編成弄ったりしてどうにかLv8安定できるようになったら達成感が凄かった。このゲームに一般的に求められてるものではないだろうけど、久しぶりに頭使ったイベだった --
- こっそり同意したい…初めてレイドPTの火力アップでいろいろ試せたのは楽しかった。もともとサブでやってるゲームだし、ながら作業で出来たから周回もそんな苦にならんかったってのもでかいかな --
- まあ、ここで書くような連中は大抵極限までやりこんでるやつらばっかりだからね。戦力が整いきってない層はここにはあまり書き込まんやろな --
- 色々やったけど、最後までLv8安定しなかったわ。ぶっこんだ時は60万行くのにダメなときは30万て。メインパーティが頑張ってくれないと手も足も出んかった --
- それだけ努力したら努力したぶん鉢巻き貰える数が増えるならそういう楽しみかたができる人も多かったかもしれないけど、1しか増えないんだもんなあ --
- もらえる鉢巻さえきちんと増えていくなら他には目を瞑れたけどな・・・Lv15さえ来れば効率よく稼げる筈!→ざぁ~んねぇ~んw 廃団長も古参も中堅新規も誰も得をしないとは・・・ --
- 効率悪すぎてクソ 一定LVからはLV高くなるほど効率悪くなるとか頭おかしい --
- レベル上がるほど効率が糞になるのは別にいい。問題はそれを最後の方まで隠してたことだ --
- あらかじめ貰える量が発表されてたら団扇溜めたりせず最初からワンパンマンに徹したのになー --
- 正直なんで高レベルになると貰える量が増えると思ったのかわからない。今までの効率でいえば高レベルはただの自己満足ってわかってたから低レベルワンパン安定だったわ。その作業が回数多くて面倒だからたたかれてるんでしょ? --
- 前回までのイベの効率の上がり方を参考にしたからだよ --
- 情報全部出てないのに判断するのは決めつけでしかないからだよ --
- レベルアップボスの5ターン仕様がダメだったね...攻撃バフアビ以外死んでる --
- レベルアップボスはもともとレイドアビ救済&デバフ封じのための形式だと思ってるし過去のレベルアップボスイベは今回ほど渋くはなかった --
- 今までと同じアイテム配分だったらここまでギャーギャー言われなかっただろうな --
- レイドボスイベ準拠であんぷる減らされても納得いかないというか…カードめくりが後戻り不可になったとして「もともとガチャイベならこういう仕様だったけど?」と言われるようなもん --
- lv15がゴミ過ぎたのもあれだけど、そもそもあれだけのバグメンテやっといて、15.16日目アクセス集中しちゃうようなイベ内容って無能すぎだろwwwまた落としたいのか?w --
- イベント期間2週間なのに15、16日目は存在しないと思うのですが? --
- ああ、初日から3匹開放だったか、13&14日目か --
- 今回のイベって長期メンテの為の緩和がなければもっとクソイベだったかと思うと恐ろしいな --
- 団扇の消費増やしていいから 鉢巻の取得数増やしてくれ --
- 団扇消費が面倒になってLv15を5倍で10回殴って沖田ALL銅・・・あと2000どうしよう --
- さらに10回、銀1あとは銅・・・副賞シクラメン1・・・運が悪いのか?抽選が糞なのか? --
- 取得量の変化が小さすぎて団扇→はちまきの変換処理がつらすぎる、ボイス聞ける期間と被せてこの仕様はさすがにクソなんじゃ… --
- !ボス出現! --
- それスキップしてえ --
- もう許せるぞオイ! --
- 即辞めしたイベントは初めてだ --
- 今回の仕様のダメなところは団扇効率考えると3倍と5倍が無意味になってる点もあるな --
- ガチ編成組みなおして3倍でLv15確殺出来るようになったけどLV8を1倍で狩るのとあんま変わらん、しかも@団扇が12000ある… --
- 時間効率は3倍になっているじゃない --
- 時間効率は上がるけど50%のランダムアイテム枠が3回>1回に減るから時間あるならLV8のが美味しい気がする --
- よし10%消化したぜ。この分なら明日までには終わるな --
- ほら、盆踊りは踊りながらミリミリ進むタイプのものだから、運営は粋な演出のつもりなんだよ。イベント的には逝きな演出になったわけだが --
- 完全に運営に踊らされたけどなw --
- 同じ阿呆ならってやつか …ちょっと違うか --
- まさにボンオドリーダーw --
- もしや既に運営が踊らされてるとか?wニコ生来場&米数で勘違いしてなきゃいいけど・・・ --
- ヨイヨイヨイ、ヨォォォォォォォイ!!!! --
- 仮に運営の中身や方針が変わったのだとしたら、今度はスタンダードな周回形式のイベも色々改悪あるかもな。脳死周回する前によく見ないと行けないとか… --
- 石割らせたいなら周回楽&価値ある物にしろって話なのに何がしたいんだろうなwww --
- Lv15試したけど報酬銅ばっかりで団扇30で倒せる相手を繰り返してねじり鉢巻と交換が一番効率がよい上でボーナスステージが出にくいせいで団扇そのものが手に入らない。 --
- とりあえずクレマチスと祭魂装備を手に入れてイベント終わりかな、倍率も5倍より3倍が効率いいってデータミスだと思いたい。あとLv15は相手にするなよ、絶対だぞ! --
- 15は絶対ミスだろってぐらいHP増加がやべえなそのくせハチマキ獲得がたったの1差ってどんだけ沖田配りたくないの --
- オキタを異常に貴重品扱いしてるんだろうなぁ~特に金をwまぁこれで意識差理解するだろ運営もw --
- 貴重品というか装備強化進め過ぎると一気にインフレするから加減を図っとるんだろうな(クジラ艇みつつ) --
- 簡単に装備強化されたら悔しいじゃないですか(笑) --
- 元の仕様がデフレすぎるんですがそれは・・・ --
- 誰も言わないから俺が代表して言うわ。なんで時間効率悪いのを嫌うかって言ったら社畜だから忙しいとかそういう理由じゃないんだよ。複垢だから作業量多いと面倒臭いんだよ。反論する奴はこれを考慮してくれないと話にならないんだよ --
- はい次 --
- 規約違反はメッですよ --
- 規約違反は滅ッ!ですよ -- T?
- 寺生まれってすごい --
- Lv8を100周してきてイベ報酬回収、ついでに討伐報酬沖田は金6、銀8、銅86だった、別画面でついでにやりつつ2時間くらいで終わった --
- 実際、面倒と捉えるかスタミナ消費なしでついでに採れるイベントと捉えるかで印象がだいぶ違う気がするな --
- 鉢巻集めの時点でスタミナつかってるんだが大丈夫か?疲れすぎか? --
- 団扇採った後はスタミナ管理要らんだろ、挙げ足になってないぞ? --
- スタミナ消費して団扇集めれば、スタミナ消費無しでレベボスに挑んで鉢巻を手に入れられる。うん、何も間違っちゃいないな --
- 主語がないから相手に伝わりにくいんだって枝に対してはっきり言ってやればいいのに --
- 3000円のガチャを数回まわせばただで○○が貰える!と同じ臭いを感じる。間違ってないけど間違ってるんだよなあ 問題は大抵の人にとってはスタミナの消費なんて石割れば良いだけだからどうでもよくて、リアル時間が多大に掛かるのが……ってこと --
- 今までのレイド系もスタミナ使わずもっと楽だったんだけどにわかかな?w --
- 自慢かな?俺100周以上やったけど金3つしか出なかったよ。 --
- 脳死でLv15だけを叩き続けた俺みたいなのもいる。俺AFNだったんだなぁ・・・ --
- 自分が満足してるならそれが正解だよ --
- さすがに金がいっぱい出ると信じたいもんなぁw運営どうしちゃったんだろ --
- 今回の仕様はAFNの教育のためだった...? --
- 1回30消費じゃめんどくさいので、1回130消費目的でLv15を乱獲してる。底引きするには鉢巻きが足りないけど、今回はこういうバランスのイベだと思うことにした。 --
- あ・・・ありのまま今起こった事を話すぜ! 「おれは午前中に団扇300消費して2700にしたと思ってデイリーイベクエストを片付けていたらいつのまにか団扇が3200に増えていた」 な・・・何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった・・・ 頭がどうにかなりそうだった・・・ 催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・ --
- うっかりBS突入でもしたのかな?デイリーイベはオマケ程度の報酬だし、沖田だけ初級で拾ってる --
- テンプレの使い方が下手 --
- おーい、枝が上手い使い方を見せてくれるってよ! --
- 俺は評価する --
- もうめんどくせ~から鯨艇で巣につっこめよ --
- 過去のレベルアップボスよりもかなり弱い&鉢巻のドロップ数に差がほぼないとこからして初心者向けの脳死周回設計なんだと思う。まーベテラン勢にしたら迷惑設計だわなあw --
- 低レベルが初心者向け設定であってもいいけど、高レベルまでそれに合わせる必要ないんだよねえ…… --
- しかも先週から始めたような初心者じゃLv1もそう簡単に倒せない誰得仕様な --
- 今回のレベルアップボス、それぞれ一回しか倒せないと思っていて鉢巻溜まらないと落ち込んで人、afnって馬鹿にしないからおじさんに名乗りでなさい --
- そうか、そんな勘違いしたんだ。そりゃ恥ずかしいな --
- 暖かく見守る目 --
- あの蝶の名前、ウチワハゲ・・・読みづらいっすね --
- これ開発内でちょっとだけでもテストプレイすればすぐ気付けたような問題点しか無いよね。どうしてこうなった… --
- 開発「あのー、この報酬設定だと・・・」運営「うるせえ!コミケとコラボでそれどころじゃねーんだよ!!!」開発「・・・(勝手に変えるわけにもいかないし、このままの設定でやるしかないのか・・・)」 --
- あー・・・ もっと効率良いの出てくるかと思ったら結局出なかった。まだ団扇4000残ってるぞどうすんだこれェ…(カチカチ --
- 強ボスへの与ダメ極めたい俺団長、Lv15を3倍1回で倒せたワーイって思ったが…荒れててそれどころじゃなさそうね・・・さーせんどっか逝きます --
- 俺は3倍じゃ倒せないけど3倍で倒せるならそれなりに団扇効率もよさそうだね。 --
- 団扇効率がよくなることは100%無い --
- ってすまん、鉢巻きだったか、腹筋してくる --
- 3倍で倒せるとオキタ効率は確実にいいね。LV8を3回だと90団扇で3個だけど、LV15を3倍1確出来れば80団扇で3個だから。うちは無理だけど --
- lv8と15をワンパンできないから14を3倍でまわってるんだけど、一応lv14でも、金でるんだね。すこし希望がでたわ --
- 障害の保証があれだけあったしいつも以上に余裕だろうと思いつつ鉢巻の増え方に不安覚えてたらこの惨状だよ… 今までで一番のクソイベ間違いなしだな --
- 今までのLVアップボスってだいたい斬じゃなかった? 野良助っ人みてても普段から斬多めの人が多いのにあえての打ボスって、打虹じゃぶらす作戦? --
- 寧ろ斬固定の方が不自然だから属性は変化があって良いと思うが --
- なんでこんな時間かかるシステムにしたんだよ!これじゃお船みたいに廃れてくぞ --
- ダレてきたから、2窓で「ウチワ全消費」VS「アクィラドロップ」のレースやってる。どっちがはやいかなー --
- さすがに全消費のほうが早いだろ・・・早いよね? --
- 課金制のネトゲはお船みたいな画面張り付きニートゲーにしちゃだめだと思うわ…。お金を持ってるのは普通に働いてる学生や社会人なのにそいつらの時間感覚に合わせなかったら運営できなくなって本末転倒だと思うの --
- 一日数体倒すだけなのを画面張り付きって感じる人は冗談抜きでネトゲに向いてないよ --
- 船が張り付きとか常に資源収集してるお前みたいな一部のキチだけだろwwwお前は暇つぶしのゲームに向いてないわw --
- イベ周回して拾った団扇消化だけなら、1時間も掛からず終わるんだが --
- 艦これの合間の暇つぶしにやってるゲームが潰れたところでどうでもいいわ --
- お願いだからいくら気に入らない意見があるとはいえそういうこと書くのやめてくれ…。お船もやってる身としてはこれ以上お船ユーザーの民度低いなんて書かれたくないんだわ… --
- 名言なんで貼っておきますね 先に煽ってるやつを煽るだけで悪者扱いか、凄い道徳観だ。煽るなら煽られるくらい承知の上でやれ -- 2016-08-18 (木) 12:38:38 --
- 過去二回のレベルアップボスがぬるすぎた --
- 今回もぬるいことに変わりはないだろう 手間だけ増える仕様になっただけで --
- ぬるいの意味が手間なのか強さなのか知らんが強さはぶっちゃけ今回も雑魚だぞ。雑魚を100回200回倒さなきゃいけないのが問題なんだ --
- 正直ボスの強さって意味なら大差ないのでは・・・ --
- 運営を信じてlv15に期待してた層は残り2日で全消費だからそりゃ愚痴も出るわw良ドロップなら耐えれる苦労もむしろゴミとかw --
- 金オキタ確定にしとけばまだ掌返す奴も多かったろうに、大事なとこでケチって余計に評価下げちゃったなーって感じ --
- なお、お詫びと手間もケチって修正しない模様 --
- 運営を信じてたんじゃなくて運営を疑ってたからレベル15まで待ってた俺に謝って --
- 団扇が4000個以上あまった・・・ --
- 算数もできない団長乙。残りはLv15でもてきとーに回ればいいよ --
- 最低でも130回倒さないと終わらないとか調整間違いであってくれ… --
- ところがどっこい!! --
- レアレイドの時の前例があるから修正来るかと思ったらだんまりを決め込んだな --
- なあに、鯨の首飾り周回に比べればどうってことないさ、ハハハ…… --
- ひたすらポチポチ終わったー 100回超やってるとスキル発動率の偏りでミリ残ることがあるのがまた --
- このページの団扇消費に対するダメージ効率間違ってない?3倍が1.125で5倍が1.154位になると思うんだけど --
- 一言で言うと運営の自業自得。Lv毎の鉢巻効率の設定が少なくとも一般的な感覚からかけ離れてる…それ以上にそれを隠し続けた事、メンテ明けの補填ばら撒き後から当てつけがましく増加量抑えてる事。そら喧嘩売ってると思われて当然だよな --
- あれだけユーザーと仲良しですよ~アピールして急に背中から切付けてきたからなぁwww --
- 「石たくさん配ったしイベントは適当でも許されるやろwwwそれよりもコラボコラボ」とか思ってそう --
- 詫び石あるからパリンすりゃええやろwとか思ってるだろ専用装備でさらに枠が圧迫するから拡張しなきゃならんし戦力ほしいからまわすのにこんなにギチギチにしてどうするよ --
- なか~まw 途中飽きて15、2激で10回くらいやっても金0だから金はもう気にしないでいいかもw --
- 通常合成のgm具合に比べたらオキタ合成便利だからlv隠蔽さえなければ面倒で見返りはあるんだけどなぁ、何でgm報酬のlv15勿体つけたんだろ --
- 事前公表でゴミだってばらしたら期待してイベアイテム貯めまくる人間がいなくなっちゃうやん?w集金の為の隠蔽やで 信頼失うほうが数十倍の損失なのに馬鹿だよなぁ --
- 予言しておこう。オキタ集めすぎて金欠になるバカが必ず現れると --
- 727イベで数千万貯めてない無能おるん? --
- バランス崩壊しまくりでどうせ2倍↑くるだろうから3千万しか貯めてないw アンプル合成の費用どうにかしろよ --
- たかがゲームの金を数千万貯めた程度で有能ぶってる奴なんておるん? --
- 貯めてて普通、なきゃ無能 誰も有能ぶってないけどゆとりってほんと低脳だね^^^ --
- あと低レベの雑魚君に教えてあげるけど、lv70アンプ合成にy7万かかるks仕様 数千万もすぐとけるゴミ仕様だからなw それすら知らない低レベか --
- アンプル育成の節約もできない自称高レベ団長が顔真っ赤で草 --
- Lv50首飾り5つ含めて今回のイベントでほぼ装備カンストしたが、500万も使ってないぞ。あと多分誰か言ってると思うが、3PT以降にユリ入れるとちょー強い --
- すまん、キャラクエの耳飾りは除外 --
- 専用装備枠できたのにキャラクエの耳飾除外したら意味ない気がする --
- 言いたいのは、お前ら第1PTの編成にユリとキルタン入れろよだけだ。虹5デバフ編成とか弱すぎて困る。 --
- 戦友当てにしないといけないほどに貧弱なお前に困るわ。まぁ金で穴多いとかも無く虹デバフ並べてるのはイベントに向かない編成ではあるが --
- ちなみに技使うの前提だが、自分は開花サクラも含めたPTかつ3倍で、ユリ単体45000×3は確認した --
- いやー、流石に戦友が3倍で120万は安定して削ってくれんと困る。虹5デバフとか最悪100万いかないからなぁ。開花虹複数持ちなら戦友頼らず余裕だろうけど --
- 誰かレベル8を1倍で倒せる編成を教えてください --
- まずレイドアビ持ちを用意します --
- 手持ちだとオトギリソウ、タチバナ、ラッセリア、レッドチューリップ、サクラ、嫁ツバキがあります --
- レイドアビ持ってるキャラと打属性集めて1~4PTが全部総合10~12万くらいになれば希望があるかな。 --
- ③特化構成の戦友を作ります。自PTで100万↑程度与えたらあとはコーヒーでも飲んで見守りましょう --
- 1.2攻バフと虹。打、レイドはサクランボとチェリセくらいしか居ないけど自分だけで120~135万くらい削れるから、よほど変な戦友選ばなければ --
- と言うかレベル8を1倍1発で倒してる人が自分のパーティーメンバー晒せばいいだけじゃね? --
- 上の木につけようとして間違ったw --
- これで、いいかい? --
- おお、サンキュー -- 枝?
- メンバーもそうだけど装備もしっかりしてる?イベ金なら装備だけで攻撃2500/防御1200くらいは増やせる。あとはスキル1.2倍で固めたりダメージ倍率とかも意識するといい。戦友無しで150万減らせるとプチ感動するよ --
- イベ金にはレベル40イベ指輪とかレベル50イベ腕輪とか装備させてる。基本的に攻撃力上げることだけ考えてアビリティの組み合わせでダメ増やすとかは考えなくていいんかな? --
- そりゃもちろんアビリティで攻撃力は上げたほうがいい。ただもし2人30%とか3人13%とか入れてるなら全員10%入れたほうがいいと個人的には思う。もちろんスキル1.2倍や攻撃スキルの威力の加減も加味してね。1倍ワンパンなら反撃スキルもいいよ。防御アゲアゲで毎ターン2万くらいダメージ追加できると地味に助かる --
- ちな後から虹が増えたりともう途中で考えるのやめたメンバーだけど、師匠ハナモモウメDG弟子、5サボテンツバキホップちゃんアカシアポピー、ネリネオキザリスエーデルワイス△サボテン紅生姜、ミモザモモサンゴバナユリユーカリなんて微妙な組み合わせでも125~135万出る。1回だけ150万まで減らせた。各部隊大体32~45,28~32,24~30,30~40万くらい。3部隊目テコ入れするだけのメンツが無いから俺の手元ではこれが限界だし、他も改めて考えたほうがいいような気がするけどやはり俺は考えるのをやめた --
- 第1PT:嫁オンシ、ンボ、キルタン、チェリセ、レッチュLvMAX、咲Max虹とチェリセはフルアンプル。その他PTは打イベ金主体進化後Lv50台。これで第1PT45万、計120万ぐらいのダメージを与えられる。 --
- 本垢の方は団扇使い切ったけど複垢の方がまだ2700くらい残っていてつらい --
- ここは釣り禁止ですよ --
- 規約違反ダメよん --
- 最近、緊急任務のコメに本当にプレーしてるか怪しい団長が多くなったな --
- 確かに。上の木みたいに攻略に関する話はガン無視で煽るだけって奴が多すぎる --
- 一見信者のように見えるが擁護じゃなくてヘイト工作しかしてない奴は他のページでもよく見るゾ --
- 補填が無かったとしても、大体50週もすればキャラと装備が手に入るし、ショーグモンの時は50回じゃ手に入らなかった。何故このイベントで回数がどうのと騒がれているのか理解できない --
- ショーグモンもアレクソイベだったからギャラクシーで報酬見直されたでしょ、まあ今回ヘイト貯まってんのは高レベル出し惜しみしといてのこのクソ効率だからね、イベント早めに終わらせてクジラ行こうと思ってたのに最終ギリギリまでイベ回さなきゃならんくなったわw --
- lv15に期待させるようなことしといてgmだった結果2日で頑張る団長がいっぱい、馬鹿でもそれくらいは考えられるはずだが ゆとりは底なしだからなぁ --
- 理解できないじゃなくて理解しようとすらしない だなwww もし前者だったら本気でゆとり万歳だわ --
- ま、今回の場合まず悪いのはボス小出しにして終盤の鉢巻数を最後まで隠し続けた運営だけどな --
- 土曜まで放置してたんなら、それまでにクジラ回れただろ?その間何してたの? --
- ↑社会人には平日にお仕事というのがあってな?いや、まあ鉢巻足りなくなったのは効率悪いのに気づかずLv15を5倍で殴ってたからだがwWikiきて確認してなかったら完全に爆死してるところだったわw --
- 日曜の時点で、Lv15の鉢巻なんて期待できるようなものじゃなかっただろ。考える能力があったらそこでLv8だけ回して欲しいものが手に入るだけの団扇の数を計算して集めるだろ。ボス小出しでイラッてくるのは理解できるが、それ以外で叩いてる奴は小学生か? --
- ボートレースのナズナコメで露骨にプレイヤー騙して来た運営が順当に予測できる通りにやってくるなんて信じられるわけないだろ。最後に効率上げてプレイヤーを嘲笑う可能性があれば待つのが正しい選択に決まってるだろ --
- 悪い意味で運営が信じられなくなるってのは少なからず後に響くだろうねぇ --
- クジラとか他にやることが増えてイベントをもっと楽にしろって要望ならわかるが、叩くのはどうかと思うがな --
- ここの運営は信用なくすようなことしかしてないからな --
- 上の流れを見ずに書くが、今回のイベントってスタミナ80でオキタ2以上確定。ボナステやればそれ以上の神イベント。確かに金キャラの装花は少し重いと思ったけどそれ以上のリターンあるわ --
- オキタ確定って言ってもほとんど銅だしなぁ --
- 装備強化に手を出し始めたばかりなら銅でも有り難く感じるんだろうけどね。Lv15で全部銅だった時は乾いた笑いしか出なかったわ --
- 1倍ワンパンできない人にはゲロまずよ --
- 流れも見ずに書き込んじゃうksの時点で議論から逃げてるただの雑魚 ちら裏にも書いてろww --
- 俺の場合、銅オキタとLV10装備ってそこまで経験値差感じないから銅オキタなんていらんのだわ。それこそ装備ガチャ引いた時点で自動合成でLV10にしてくれる機能がつくことがあったら銅オキタなんか完全にゴミ扱いだよ --
- 終わってみれば、ノーマnと鯨艇と --
- ↑誤送信失礼。 --
- 終わってみれば、ノーマル勲章と復刻と鯨が捗る、良イベでしたね(しろめ --
- アイテム効率がどうのオキタがどうのじゃなく、これからは開発の人員増やして実装前にある程度まともに回してみて欲しいね。今回はユーザー目線の圧倒的欠如を感じた --
- 今回の話は電卓で計算するだけでシミュレーションできる話だけどな --
- 最終日までの鉢巻が最初からオープンなら誰だってそうして、こんなに文句まみれにならなかったろうな。実際は勿体付けてKONOZAMA --
- 前回前々回がそうだったし問題点もほとんど無かったから定期開催してほしかったけどどうしてこうなった --
- 通常合成がゴミすぎるのか、オキタ合成が有能なのか --
- 良いイベントだったわ。平日8時から23時までプレイできなくてもゴールド以外全部入手できたし、オキタいっぱいもらえて合成が捗った。クジラも問題無く欲しいアイテム交換できたし。おかげで昨日も安心して休出できました。 --
- 基礎設計の部分はまだ反省のしようがあるかもだが、メンテ明けからLv毎の鉢巻増加が急に1刻みになった理由は100%悪意以外の何者でもないよね --
- 擁護の方々は都合悪いからこれ触れようとしないよね --
- そもそもレベルアップボスのくせに、レベルをあげることの価値が無さ過ぎる。ハチマキもそうだし、数レベルあげないとオキタの数も増えないし --
- 交換賞品も改悪されてるけどこれも過失で起きる事じゃないよね運営さん --
- こういう的外れな意見で叩く奴がいるから真っ当な意見で叩いてる俺らもキチガイ扱いされて非常に迷惑。こういう叩きたいだけのバカは黙ってて欲しいわ。今回重要なのはボス小出しと情報の隠蔽の方なんだよ --
- △今回重要なのはボス小出しと情報の隠蔽の方なんだよ ◎小出しと隠蔽が分かり易いがその他あらゆる所も問題だらけ --
- そうやってあらゆる所も問題だらけとか言ってどうでもいい細かい不満点を上げることで擁護する奴は擁護し易くなってるってことに気づけよ。本当に運営叩きたいなら擁護派に反論の糸口を与えるようなどうでもいい細かい問題は話題に出すなよ --
- 交換賞品の改悪は「どうでも良い事」なのか立場をはっきりさせて貰おうか? --
- 本当に無能な味方が最大の敵の最たる例だよな --
- やっぱ鉢巻1刻みへの変更は論点から外そうと温度上げて来たな(確信) --
- 5刻み→1刻みも悪意あるし賞品が貧相になったのも悪意あるし小出しも悪意あるし隠蔽も悪意ある。ユーザーに喧嘩云々は置いといても、ほぼ銅のオキタの価値をどんだけ高く査定してんだよ… --
- そういうくだらない問題をばら撒いて間接的に運営擁護するのやめてくれませんかね。てか、アンチ装って運営擁護するのやめろ --
- よし「くだらない」程度とはいえ、問題である事自体は認識しているのだな。帰っていいぞ --
- 運営擁護してるお前が帰れよ --
- また他人を擁護だの信者だのレッテル貼って敵認定か。しかも今度は叩いてる側にまで敵意向けるとか大概だな。妄想してないで薬飲んどけ。 --
- 真っ向からじゃ1刻みにした理由とかには反論できないから場をグチャグチャにして第三者が見た時どっちが真のアホか分かり辛くする作戦でしょ、おばあちゃんが言ってた --
- 窮地に陥ると急に相手側に化けて内輪揉めを演出しようとするのは他の界隈でもう見慣れておってな…まあ運営的にも色々余裕なかったよね今回 --
- 本当にこいつ段々酷くなってきてるな。まだ猫パン絶許とか名乗ってた時の方が可愛げがあったわ --
- とりあえず1上昇にしたのと賞品の改悪については(も)まっとうな理由でやったんじゃなさそうですな --
- 知らない間に絶許とかいう全然知らんクソコテにされてて草。信じないなら管理人にでも泣きついて、どうぞ --
- じゃあ擁護してみるか。1刻みにした理由はたぶんこれ以上のレベルは報酬欲しい人専用だから鉢巻欲しい人は低レベルを殴れって言う運営からのメッセージだったんじゃない。そしてそれをただ告知するよりそのメッセージを読み取れた人が得できるようにっていう配慮だったんだよ。現に早々にレベル8狙いに切り替えた団長がほとんどだったからね --
- 1刻み云々が初心者のためじゃないって言うけれど、別に最初の開始地点がある程度高くて伸びが悪いだけなら、最初が+1で最後が+5でも充分初心者用になるよ? --
- 批判する奴はみんな馬鹿で的外れと思わせる高度な情報戦うんぬん --
- >>20葉 それやるとレベル上がったらもっと鉢巻もらえる量上がるんじゃないかって勘違いされるでしょ。重要なのはレベル上がったら鉢巻獲得量の伸びが下がることで団長たちに高レベルでも鉢巻もらえる量は増えないんだなと思わせることだから --
- 19葉<謎の心理戦で草。メッセージが云々なら最初にレベルごとの鉢巻の取得量を表記するでしょ。散々後出しして察してよはどうかと --
- 運営が悪意を持ってやってるって証拠を挙げてくれ。100%と言い切ってる以上確実な証拠があるんだよな? 否定派の人はこれに対してまともに答えられないですよね? --
- はいはい、じゃあちょうどよくメンテ明けと共に1刻みに変わった理由が上で誰かさんが言った通りである100%の証拠出しといてねー --
- 答えに窮すると相手の言ったことをそのまま返す。いつもの人かな? --
- 結局1枝はああ言って擁護派を責めるけど否定派もやってることは同じなんだよね --
- そもそも100%なんて表現を使ってるのは木だけなんだから証拠を出すべきは木がやることだよな。証拠出せないなら100%って言葉は取り下げるべき。 --
- 成程そうだったのか、例の擁護狂信者ですらここまで運営批判一辺倒とはやっぱ酷いイベだったのだな --
- 過去ログ見てきたら分かるけど擁護狂信者は相変わらず変な擁護してるぞ --
- やっとポチポチ終わった・・・増えない鉢巻減らない団扇・・・難易度と別のとこで辛い --
- 単純に楽しくないのが問題 --
- 次回以降改善してくれれば、って思うけど、1年半もやっててこういうイベントが嫌われるって分からないものかね --
- 一回目ニコ生前後くらいまでは安定感あった気がするんだけどなぁ。残念でならない --
- カラーのイベの時とかパン食いの時とか一回目のレベルアップボスの時とかこの運営初めての試みは結構失敗するよ --
- バランスおじがお花の癌だって、それ一番言われてるから --
- カラーはともかくパンはガチャイベ2回目じゃなかったっけ?なぜ改悪するのか --
- レベルアップ1回目は簡単すぎ+すぐに全交換済んでやることが殆どなかった けど、失敗だとは思わないよ。失敗だったとしても笑って許せる方の失敗だと思う --
- カードめくりあたりから違和感覚えるようになったけど今回はほんとにコミケだのなんだのの影響出ちゃったんじゃないかと思うレベル やっぱり中の人変わったんかな…?とりあえず限定オブジェ復活してほしい --
- 運営に横からかすめ取るクソがいると仮定した場合、毎回ニコ生で超高評価連発してるゲームはかすめ取るには最高だろうななんて邪推はするよ --
- 問題だらけなのはともかく今まで評価の振るわなかったレイドアビ系が輝いてたからいいイベントだと思った(小並)特にサクラサクランボキルタン3人。いるかいないかで8レベ撃破の安定感がまるで違った。それも含めて単体高倍率の虹増やしてほしいなと --
- 前のレベルアップボスは好き。今回はクソ --
- ミジンコ団長だが、今までのレベルアップボスは楽しかったんだけれどね。ミジンコながらもレイドに有効そうなPT組んで、少しづつでも削って強いボスを倒していたし。今回のは、回数をこなさないといけないので面白くなくて苦痛なだけになっているんだよな。 --
- 前回まではレイドアビ単体スキル大活躍ひゃっほいだったんだけど…いや今回もだけど…うん --
- 運営「100回以上レイドアビ単体スキルが活躍するのを見られて楽しかったでしょ?」 --
- 確かにレイド特化PT編成するの楽しいし、あまり通常MAP周回では使わないキャラ見れるからレイドイベ自体は結構好きなんだが・・・。せめてLv上がった分だけ鉢巻増やして欲しかったわ。 --
- HP300万上がって鉢巻プラス1は草も生えない --
- まともなレイドアビ持ち持ってないからそういう気持ちにもなれんわ・・・ --
- 手持ちにレイドアビいるいないでも評価変わるよね、Lv8ワンパンとか無理だからLv7回してゴールド以外は全部回収したけどこれは、うん、ボンオドリーダーはもう見たくないわw --
- (とうとう擁護は帰れよとかいう当初の自分自身の発言にすら引っかかりはじめた…) --
- あ、つける所間違ったわ、ごめんね -- 木?
- 俺は運営に今回の神イベントありがとうって書いてくる(笑)上に銅オキタいらないとか書いてあるのが謎すぎる。Lv40台でも普通に突っ込むわ。どんだけ金持ってないんだよw --
- まぁ実際無駄にはならんのは本当のところよね。俺はわざわざ集めようとは思わないけど --
- ★5装備だとLv40あたりから急に必要経験値が跳ね上がるんだよね。Lv40→50にする時、銅オキタだけだと同種でも25個程度必要。特にキャラ専用装備は★5でしかも数が多い。銅オキタが価値が無い訳ではないが、この程度の素材がいくらあっても足りないと言うのが本当のところ。 --
- レベル中盤のに延々と5才マニュ捧げるクラスの金ドブなんかしたないわ --
- いい枝2枝3である。俺が銅オキタなんて集める気が起こらない最大の理由は正にこれ。このイベント喜ぶ人はLV50とかでも5歳マニュ使ってレベル上げてそう --
- また枝と葉間違えちゃった --
- 40以降で「普通に」銅使うとかちょっとエアプを感じる --
- 銅オキタはLv9素材と同等に使えるから金装備なら低レベル、銀装備ならカンストまで使えるね。金装備のLv30以降くらいは出来るだけ銀なり金なり使いたいところ --
- 装備マックスにそこまでの価値ね~だろアフォかよ --
- 今までなら多少のクソ要素も「またバランスおじだよ(笑)」みたいな感じだったけど、今回はみんな怒り方が割とシリアスな気がする。どうなっちまうのかねえ --
- バカみたいにメンテ保証配ったからどっかで帳尻って空気感を勝手に感じてるよ --
- いつまでも笑って許されるわけじゃないからね。そもそもしばらく色々やらかしすぎ --
- 本業を疎かにしてコミケだコラボだと現を抜かした結果が、あの長期メンテとこのクソイベだからなあ。次やらかしたら本気で愛想尽かれそうな気がする --
- この間の長時間メンテの起因となった不具合と対処以外に大騒ぎするような問題ってありましたっけ?すごい問題がいっぱいある!みたいな意見が多数みたいですけど。 --
- レベルアップボスイベントの仕様変更 --
- 報酬渋すぎ高レベル叩く意味無さ過ぎ交換所のラインナップ物足りない結局収集イベとあまり変わらない(ボス叩かないといけないぶん二度手間) こんなとこ? --
- つまり、このイベントつまらないからもっと楽しいイベントにしてくれってこと? --
- 何故ほんのわずか上の木すら読もうとしない?蒸し返しが目当てか? --
- 新レベルが毎日小出しな上に鉢巻数も開けてみるまで確証が持てない。周回計画が立て辛いわ毎日ログインさせる姑息な手に見えるわ、などな --
- 読んでます!まるで不祥事が起きてるみたいな流れだったんで質問しただけです。この話題はイベント仕様に不満があるってだけの話かと思っていて、やらかしだとかそういった規模の話ではないと考えているのです。 --
- 改悪がやらかしじゃないなら一体なんなんですかねぇ… --
- レイドボスの仕様不満はもちろんだが先週に2日間の臨時メンテ延長をやらかしたろ?まあ大量補填で誠意は見せてたとは思うがその後イベントの仕様ですぐに不振買っちゃったからね --
- スキル一掃作戦マンリョウクフェア声優変更ボートレースその他、立て続けに多くの団長に理不尽を感じさせる事があった流れからメンテ祭り+クソイベだからな。今は下手に愚痴の抑圧を試みない方が良い --
- >>7葉 団長は木すら読まんのか --
- 「多くの団長に」って何を根拠に言ってるの? --
- カードめくりも答え合わせ勢には楽だったが、底引き勢には悪魔のようなイベだったしなあ --
- もっと遡ると大将軍イベの迷走ぶりとかもな。今年になってから徐々におかしくなり始めてる感はある --
- 改悪かどうかってのはまた別の話になるだろうから置いておくけど、スキル一層作戦からボートレースまでの内容について、私は何も感じてなかったから認識に違いがあるのか。。。なるほど。 --
- 木のやらかしのレベルは知らんけど、五月か四月くらいまで遡れるほど細かい不満点をほぼ毎回メンテに仕込んできてるよ運営 --
- フクちゃんイベと花嫁verあたりからよくない流れ引きずってる感じする --
- 今回のサーバダウンに関しても何度か前からメンテ延長繰り返したり十分に予兆が出てた事だしね --
- 無知ですみません。サーバダウンってメンテの延長とかから発生が予想できたりするものなんですか? --
- 鯖増強なんて手間かかる作業が3日ぽっちで済んだことを考えると、前兆の時点で一応準備は始めてたのかも知れん(結果はこのざま) --
- 信頼関係を裏切ったlv15の報酬、課金ゲーでこれ以上の大失態はないだろ養分が逃げるんだし --
- レイドのボススキップできるやつでも面倒だぞ。結局レべ14までしたけど15はしなかったな。もやもやするけど5倍拳でも行けるかどうかのラインだし --
- ふぅ、やっと終わった。お祭り団扇をねじり鉢巻に変換する作業が面倒だった。Lv15ボスを確実に倒せるラオウ様でもボスを倒す回数はあまり減らないから面倒なのは同じだろうな。 --
- 攻略wikiなのに攻略の話そっちのけで愚痴やら煽り合いやらしてるコメント欄にがっかり。そういうことがしたいなら雑談板の方に行けばいいのに --
- よほど度が過ぎなければ愚痴も運営叩きもOK事項(花wikiの基本ルールより) --
- 度が過ぎてると思うのですがそれは --
- 多少度が過ぎてる気がしないでもないが、イベ自体が度を過ぎて酷いのが原因だしそれを鑑みればよほど度が過ぎなけばという範疇では十分あると思うね。良し悪しはともかくこうなっても仕方ないでしょ実際。 --
- >2葉 イベントが酷いから度が過ぎてもいいんだなんてのは小学生の理屈だよ。それに多少だろうが度が過ぎてるって状態なら少し節度を持つのが大人の態度ってもんだろ --
- この程度で管理人が動いた試しはない。それが全て --
- 管理人さんの対応はサイレントでやるから気付いてないだけじゃないかな、何度か「何で規制食らってんの?」ってコメを見るよ。それともどこまで規制されないのかチキンレースでもしたことあるの? --
- 実質イベント最終日に何を言ってるんだ。速度調整して周回して団扇集めてあとは一倍で殴り倒せるやつをひたすら殴れとしか言えんよ。あとはメンバー晒してどう組めばいいか聞かれたら、答えられる人が答えるくらいか --
- ところがどっこい初日からこの有様なのだ --
- さらっと見てきたらちゃんと速度調整について話してるじゃねぇか -- 枝?
- 雑談板が最近アレなんでキャラペとここに避難中でごめんなサイネリア --
- 今の雑談版は無法地帯だからな --
- 無法地帯からあぶれてきた無法者がここを荒らし回ってるのか --
- ゲームの話してる分ここの方がマシ --
- 要するに雑談板から追い出されたどうしようもない奴がここで暴れてるわけだ。迷惑千万この上ないな --
- 「ふにー」で怒るような人たちが幅をきかせてるからな。あそこに愚痴なんて書きこんだら荒れる --
- 他人の愚痴なんて見て楽しい人なんて居ないからそんなに書きたければチラシの裏に書いてどうぞ --
- 雑談板はもはや魔境と言えるな、流れが早過ぎて常駐団長じゃないとさっぱり解らん --
- 最近の雑談板ってふにーで怒られるの!? 最近見てなかったけど随分なことになってるのね --
- ふにーはふにーだけで木を流したりおやふにーとか毎日言って半コテになってるのもいたから仕方ない部分はある --
- っていってる本人が愚痴ってるって馬鹿の見本お前が魅力的な枝作れば葉も茂るだろうに 本気で馬鹿だろ?w --
- 最終日だし今回のイベントで、+αしてれば良かったってのを挙げてみるか --
- ボスのHPだけじゃなくて攻撃力防御力も上げて、その分報酬を良くしていればよかった --
- デイリーにボスを倒すクエも追加すればよかった --
- 個人的にはマップ周回の代わりでもよかったと思う --
- 5ターンでキャラが踊り出さなければよかった --
- 初日にレベルアップボスの詳細を公開していればよかった --
- 如何に最終日まで団長をイベントに参加させるか。を考えた上での改善案じゃないと採用されない気がする --
- 最終日まで団長をイベントに参加させたければ鉢巻の入手量とオマケのゴールドを10倍にすればいいんだよ。最近は開花やら何やらで金欠気味の団長が多いからよろこんでイベントマップ周回するよ --
- アンプルゥ等の交換品は多いほうが良かった --
- 報酬が確実に出て、オキタが確率で出ればよかったかもね。 --
- レベルアップボスに初回確定報酬が今まで通りにあって欲しかった。 --
- 前回の仕様に余計な手を加えなければ良かった --
- 毎回同じイベントだと飽きちゃうから、前回のレベルアップボスからどう変えていればよかったか考えようぜ --
- 初回は未だしも前回だと嫌だわ。今回のも嫌だけど --
- 前回は攻撃倍率の設定以外おかしいところなかったはずだが --
- マップ周回が普通に必須で、ボス50戦で面倒だった。ボスも戦闘というかダメージコンテスト状態で初回並みに殺しにきてない。報酬が美味しかった点以外は今回と大差ないわ。報酬も今回はスタミナ浮いてた分大きな差だと思わないし --
- 今回全報酬取るのに130戦必要で前回の2.5倍戦わなきゃならないのに大差ないとか意味わからないんですが --
- 始めの主張は、「今回も前回も嫌」だから、無理に今回『だけ』を下げて貰わなくても結構です --
- とにかく報酬を渋りさえしなければよかったと思う --
- 鉢巻報酬だな。1刻みは流石に恩恵がなさすぎ。沖田は嬉しいけど拡張や資金調達済んでない初心者には厳しいんだから、枠圧迫しない鉢巻の報酬数をもっと増やすべきだった。10刻みでLv15だけ30刻みでも十分でしょ。それか交換レート下げるかだね。俺は今回好感度と15000Gだけはスルーした。 --
- 『イベント』なのに参加するプレイヤー、団長側に恩恵が殆ど感じられない仕様だったからね。報酬さえよければ、どんな作業でも文句は少ないだろう(不満は内包していても) --
- 鉢巻をHP比例にするだけでよかったと思うよ --
- ツンツンキャラですら踊りだすとかその能力何かに使えるな --
- レベルアップボス「ボンオドリーダー」のLV15を倒した後、LV13をたくさん倒したのに低レベルを倒すべきだったと、、、がっくり --
- 残り最低80回程、夏休みの宿題を提出日前にやっている感 --
- 延長してほしいです。というか事前にどれくらいハチマキ配るのか言ってほしかったわよ。 --
- Lvアップごとの鉢巻の取得数が遅々として増えないことから、Lv15に頼れないことは明白だったんですがねぇ・・・ --
- 後半一挙に増えると予想した連中も少なからずいただろうに。ま、見事にそいつらは当てが外れたわけだが --
- 上にも書いたがボートレースでやらかしてる運営のやることをバカ正直に予測なんてできないから被害の少ない方を選ぶのが正解だから。先にやっておけばいいなんてのは結果論に過ぎない --
- ボートレースはなぁ。勝手にこっちが期待した面も少なからず否定はしないが、運営性格悪いなって花で初めて感じた --
- ボートレースは大穴狙いで突っ込んで勘定に入れてなかったから俺は気にならなかったな。ひと悶着あったのね --
- 過去にはラスだけ一気に増えた実例があるのにしったか発言哀れすぎるわ過去イベ見直してこいよ --
- 鉢巻効率がクソなのは擁護のしようもないけど石も時間も対して使わず全報酬おいしく手に入るのが当たり前だと考えるようになった我ら団長の感覚も相当麻痺してるのでは --
- それがよくてお花続けてるんだけどなぁ --
- そういう問題じゃないのは解ってるだろ、議論とも呼べない話を読む気がしないのも理解出来るけどな。原因はイベント自体の設定バランスと、長期メンテに伴う詫びに付随してイベ報酬そのものが渋く改変された事じゃないか。いくらなんでも上位ボスを叩くメリット皆無、ってのはなあ --
- お前の推測を事実のように話したら議論にならないから推測の部分はちゃんと推測と言え --
- 同じスタミナなら、クリア出来るクジラなりやってた方が報酬美味しそうだね。首飾り揃えた人も周回の旨味大きい --
- 今までほとんどそうだったというのに、そう考えて何がおかしいというのだ --
- 実は最上級+BSで団扇300超えるから、Lv1ぬっころしまくれば10匹すぐで、鉢巻2500個。BSの出現率はそこそこ高いから、このイベント石も時間も使わずに全報酬取れるって条件は満たしてるんだな。良イベだったと言う気はないけど楽なイベではあった。 --
- そこが花の良いところで評価もされてるのにお前は一体何を言ってるんだ --
- 頭の悪い擁護はしないほうがマシだぞ --
- 頭の悪い批判はしないほうがマシだぞ。何でもかんでも噛み付くから批判してる奴が頭悪く見える --
- オウム信者が出たぞー! --
- 石も時間も使いたくない(探索張り付いてst回復するって言う意味で)とは言わないけど、無駄に時間使わせるのはまた別の話じゃない?今回のは収集イベで初級と最上級の入手量の差が大差ないから初級周回した方が良いけどそれでも200回とか周回しなきゃいけなかった みたいな内容だよ。 --
- 馬鹿丸出しの擁護をしてみんなのガス抜きをするとか信者の鑑だな --
- 今回のイベはワースト3クラスだろ --
- 次のイベはいつもどおりの水準に戻ってますように・・・ --
- 逆にクジラに集中出来たんでクソイベは装花と装備4種取って忘れた! -- (´・ω・`)?
- アンプルゥマニュまでは獲っておくべきと思う。合成高レベル目指すなら、金沖田も確保しといて無難……って結局ほぼ回収してしまった。 --
- ゴールド以外は全部取ったけど二度とやりたくないっす --
- 多分初期の方の勲章イベとかの方がクソ度は高い。あの頃の害虫割合ダメージ攻撃とかしてきたんだぜ…… --
- 初期の害虫はどっちかっていうと育成不足による面が強いからなんとも。むしろあの頃は割合ダメージだったからマシだったんじゃない?(AFKの割合ダメもあったことは認める) どっちかというと床だよね。 ワーストワンはほぼ満場一致でヤマユリイベだと思います!! --
- ヤマユリイベはマジで地獄だった。他ゲーで酷評されてるようなイベと比べられるレベルだったよあれは --
- ワースト3は無いな、時間がある時に数時間で必要分集められるだけマシ。ヤマユリ(言わずもがな)、ラベ(3段クルーン、情報不足もあって大半のプレイヤーの育成が不十分)、レイドポイント3でのレイドイベ(ある程度張り付きが必要)の方がはるかに地獄だった --
- トグルスイッチ方式で5連戦10連戦とか実装できてたらまだましだった --
- 元からそうだけど最近は特に乞食の俺にもっと楽にすべてよこせって声がでかくなってきたなぁまぁあんだけただ石ばら撒けばそう言うのが寄り集まってくるのは仕方ないのか --
- 今回のイベを見てそう思ったなら過去ログ見て何が問題になってるか考えた方がいいな --
- 3つ上の木の7枝みたいなこと言ってるから乞食扱いされてるんだよ --
- 言い方が悪いけど楽なところが良いところなゲームで楽なのはおかしいって言ってる木を指摘してるだけに思うが。言い方が悪いけど --
- ついでに乞食も顔も知れないどこかの誰かに言う言葉ではないな --
- 乞食って言われたら反応するのに自分たちが相手を信者だのバイトだの言うことについては何も言わないダブルスタンダード --
- 池沼は無理して米するなって 理解できる脳みそ育ったら又来いよ --
- 手間と時間は、必要だが、装備強化には、美味しいイベントだった。 --
- この程度の糞イベでガタガタ言ってんじゃねーよウスノロどもが --
- 糞イベであることは認めてる素直さにちょっとワロタ --
- その通り、嫌なら辞めろ。これは暴論ではなく正論。 --
- 今日のメンテも延長&糞イベ実装でありますように --
- 無駄に草生やしてるのは全部煽りコメってことで削除しておきますね --
- 削除しました --
- よくやった --
- 何が書かれてたのか知らないけど、断じて乙です? --
- なんか知らんが朝から穏やかじゃねぇな。不満はあったがG以外は交換できたし、達成感は感じてる。だが二度とこんなイベはやりたくねぇ・・・ --
- つかそもそも後半週はおいしいクジラがあるからデイリーアクセス稼ぎ目的みたいな姑息な仕様無くてもと思うんだがなあ。何にせよ鉢巻数を隠し続けたのは糞 --
- 結局アイテム交換し終わった後もBSで団扇集めてオキタ目当てでボス叩いてたわw今日でオキタのストックが合計420個。こんだけ貯めても★5の強化に使ったらすぐ無くなりそうだけど・・・ --
- 今回のイベは途中でだれてくる、しょーもない1倍ぽちぽちげーだった --
- わかる。効率悪いと分かった(予想できた)辺りですごくだるく感じたわ。過ぎてしまえばもう大したことないけど。 --
- でももう一回同じ仕様できたら、心折れる自信があるわ --
- 開花育成したいから秘薬とクジラ優先してたけど貴重なベルガモ勢をフルスペできなかったのが未練 --
- 今、ウマ(浴衣)が欲しくて、300石を溶かした結果、ハナミズキ(浴衣)*2+タチアオイ*1を迎えしました。なんでそうなる。。。 --
- タチアオイおめ。 とりあえず上の2つ消しとくよ? --
- 馬はなかなか厳しいね --
- 結晶集めついでに行きBSにも通ってぽちぽち殴って報酬もらってもゴミしかこなくてゲロまずだったわ --
- 間違いなく色々失敗しているイベントだとは思うが装備強化が捗ったのだけは良かったわ --
- 何が失敗だったか意見を挙げて運営に改善要望を出そうという時に全部ダメだって言う奴はレベルアップボスイベ自体をなくせとでも言いたいのだろうか? --
- レベルアップボス(初回、2回目)は評価するけど、今回のイベって何か良いところあったっけ?とは思う。 敢えて言えば(銅)オキタがどうしても多数手に入っちゃうことくらいじゃないのかな…… --
- 思いついた順に挙げていくと、レベルアップボスで低レベルは初心者に、高レベルは上級者向けに!→初心者はLv1ですら厳しいし(戦友頼りにするにも初回、2回目と違ってかなり倒さなきゃいけなくて厳しい)、上級者は高レベルを叩く意味がない --
- 無駄に高レベルを時限式に開放にして不必要な期待感を煽った。そしてその期待感を裏切った。 鉢巻は増えないし、良い物は落としやすくなってるのかも知れないけどいずれにしても倒せる回数も減るから誤差範囲程度の域を超えない --
- イベント報酬のランクは初回、第二回と比べて下がった。アンプル個数やゴールド、ボス撃破報酬的にも。 レイドイベみたいにドロップするようになってるけどそれで前回までの報酬を上回るには11連で11個虹を引くくらいの運が必要(とまで言うと言いすぎかも知れないけど、現実味がないって言う意味では同じ) --
- 散々言われてるけど、自分のスタミナを使ってわざわざ団扇を集めて、しかもその後レベルアップボスっていうレイドを倒さなきゃいけない劣化レイドイベ状態。スタミナも掛かれば時間も掛かる --
- 収集イベと比較してもやっぱりボス撃破しなきゃいけない分時間が掛かるだけの劣化イベ。 とまあ少し挙げただけでも今回のレベルアップボスは総合的に既存イベと比べて劣化してるイベだったわけで……。(ほぼ)全部ダメって言う意見でも強ち間違ってないと私は思うよ? あくまで今回のイベはね。レベルアップボス自体は嫌いじゃなかった --
- HPに見合ったハチマキ量レベル小出し廃止でいいあと沖田なんていらんから沖田を50%にしてほしかったなんかしょっぱかったわ --
- 今までのレベルアップボスイベントと、今回のは違いすぎて同じイベントとは思えないレベル。だから、レベルアップボスイベントを一概には出来ないだろう。 --
- 最高レベルのレベルアップボスを相手に考えても、結構な数倒さないといけないのがね。今回はレベルアップボス倒したときに手に入るのがイベント通貨にしたのが原因なのかな? --
- 最終レベルアップボスのリリースタイミングも遅すぎるな。イベ終了2日前じゃな --
- ボス開放は1日毎とかじゃなく、前半がLv11まで、後半が15まででよかったよね。変に1日毎とかしたからごらんの有様な感じ --
- お前らおつかれ、ここの運営なら次回は改善してくれそうだし気持ちを切り替えて次イベ楽しもうや --
- 溜め込んだ団扇が消費し切れんかったわ・・・(残1000強)。鉢巻思ったより手に入らんし、2重に集めるイベントは面倒やわ~。 --
- イベントの出来は置いとくとして、今回衝撃だったのは戦友に専用PT組んでくれる奴がいなかったことだわ。俺が120万前後しかダメ出せないのが悪いんだが、おかげでLV8安定しなかった。君らご自慢の虹5PT、俺の金5PTに与ダメ負けてっから! --