No.413 パフィオペディルム †
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| | 進化後_
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プロフィール |
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| 名前 | パフィオペディルム |
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レアリティ | ★★★★★★ |
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属性 | 斬 |
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好きな物 | ケーキ |
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品種 | ラン科 |
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所属国家 | ウィンターローズ |
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花言葉 | 気まぐれ、思慮深い、変わり者、他 |
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SD | [attach] |
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自己紹介 | 花騎士パフィオペディルム。 「気まぐれ」。それと「思慮深い」が花言葉だ。 私は傭兵として、一人で戦場を渡り歩いてきた。 だから、集団行動は得意じゃない。 私の戦いに周りを巻き込まない為には、単独で動くのが最善なんだ。 |
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ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 |
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進化 | Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 |
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前 | 1 | 2000 | +1800 | 3800 | 1200 | +540 | 1740 | 500 | +360 | 860 | 630 |
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60 | 6900 | 8700 | 2750 | 3290 | 750 | 1110 |
後 | 1 | 6000 | +3600 | 9600 | 2400 | +1080 | 3480 | 850 | +720 | 1570 |
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70 | 12800 | 16400 | 5000 | 6080 | 1450 | 2170 |
咲 | +5724 | 18524 | +1860 | 6860 | +996 | 2446 |
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開花 | 1 | 7100 | +3600 | 10700 | 2800 | +1080 | 3880 | 1050 | +720 | 1770 |
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80 | 14830 | 18430 | 5450 | 6530 | 1850 | 2570 |
開花・咲 | +5958 | 20788 | +1920 | 7370 | +1044 | 2894 |
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スキル&アビリティ |
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戦闘スキル | 二色閃光「戦女神ノ剣舞」 | 27%(Lv1) → 37%(Lv5) |
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敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.7倍、3体の場合2倍のダメージを与える |
アビリティ | 戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる |
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進化アビリティ | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇 |
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開花アビリティ | 戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる |
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戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇 |
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する |
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇 |
専用装備 | 進化前 | 優雅な装いの耳飾り | Lv 1:攻撃力+260 防御力+40 Lv50:攻撃力+505 防御力+89 |
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進化後 | 優雅な装いの剣 | Lv 1:攻撃力+390 防御力+60 Lv50:攻撃力+635 防御力+207 |
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装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
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パフィオペディルムについて †
「相変わらず集団で動くのは苦手だが、キミとの行動は、不思議と……気楽で、心地よく感じる。
団長と出会えたことが……あるいは、私にとって、一番の報酬なのかもしれないな」
2018年2月19日にガチャのラインナップに追加された★6斬属性キャラ。
緊急任務 千の足のナイドホグルにて、ウルシ・レモン・シバザクラと共に登場した。
覚えにくい名前だが元ネタ解説で触れているように名前の区切りは「パフィオ」「ペディルム」となっている。
上手く覚えられない場合は二分割して覚えよう。
覚えられないときは登場イベントでのレモンのように『パフィちゃん』と呼ぼう。パフィなんとかさん。
キャラクターについて †
傭兵として多くの戦場の最前線を渡り歩き、とある戦場でデンドロビウムと出会い、彼女の強さに惹かれた事で花騎士となった、元傭兵の女性剣士である。
その強さ、剣の太刀筋や身のこなしなどから「戦場の女神」という二つ名を持つ。
人が嫌いというのではないのだが、基本的には1人でいる事を好んでおり、傭兵時代から騎士団加入後も敵陣へ1人で突っ込んでいく事も多く、集団行動はあまり好まない。
それでも騎士団加入後は団長との触れ合いにより少しずつではあるが変化も見られるようになっている。
花名の通り(元ネタ参照)、スリッパに大きな興味を持って収集しており、休みの日などには馴染みの靴屋でスリッパを買いにいく事もしばしばある模様。
SDは待機モーション、喜びモーションが最初から3種類ずつ、更に庭園もA~Cまで3種類と実に豊富に用意されており、SDおじの気合が垣間見える。
庭園モーションは下項を参照。
戦闘について †
- 戦闘スキル
【敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.7倍、3体の場合2倍のダメージを与える】
クリタエギクやエノテラなどと同じく、敵数に応じてダメージ倍率が変わる、敵数変動倍率スキルである。
敵数状況に応じた使い方ができるため、非常に使い勝手が良い。
- 第一アビリティ
【戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇】
※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
今回、パフィオペディルムがはじめて所持する新アビリティである。
通常の加算バフとは異なり、与ダメージ値を上げるいわゆる乗算バフである。
また、これまでの乗算バフとの大きな違いとしては、ターン経過によってその威力を10%ずつ上げる(最大30%まで)という特徴を持つ。
ただし、一つ大きな注意点としては、戦闘開始時の1ターン目はこの第一アビリティは機能しないという点である。
2ターン目開始時に最初の与ダメージ10%UPが発動し、3ターン目に20%UPとなり、4ターン目にMAXの与ダメージ30%UPとなる。
このことから、最大効果を発揮するためには、基本的に4ターン以上が経過する必要があるため、
必然的に1T(キル)特化編成や、変則1T(キル)パーティとも言われるソーラー特化編成などよりも、
デバフ特化編成や回避編成などのような複数ターンまたぎをしやすいパーティに組み込む方が相性は良いと言える。
これは後述の回避アビリティが与えられた点からも、ターン経過運用が大前提となっている事がうかがえる。
ただし回避は3ターン目以降は50%に確率が低下するため、効果を全力で発揮する頃にはやや不安定になっている。
- 第二アビリティ(進化後)
【戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇】
こちらは★6(虹)では一般的な攻撃力上昇バフアビリティである。
とはいえ、平均の15%よりは高い20%の数値となっている。
開花について †
現在は新規追加花騎士も全員、最初から(能力先行)開花が同時実装されている。
- 開花強化アビリティ
第一アビリティに変更点はない。
第二アビリティは【戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇】となり、
【20% → 22%】へ数値が強化された。
- 開花第三アビリティ
【戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する】
こちらは多くの★6(虹)花騎士達が所持している【回避アビリティ】である。
これにより育成アビリティの「挑発」などと組み合わせて敵のターゲッティングを一手に引き受ける運用も可能となる。
- 開花第四アビリティ
【戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇】
こちらも第三アビリティ同様、多くの★6(虹)花騎士達が所持している【スキル発動率上昇アビリティ】である。
「1ターン1.65倍」のスキル発動率上昇アビリティとは異なり永続効果となる。
単体としての効果は薄いが、重ね掛けや「1ターン1.65倍」などの脇を固める事もできるので、活用の幅は広い。
- その他
移動力は630と、比較的早い程度で高速にも低速にも突き抜けてはいない為に非常に使いやすい。
総合力は「31,052」で実装時点では40位である。
ある意味での回避キャラとしての特徴でもあるが、やや抑えめになっているので、アンプルゥなどによる数値底上げをしてあげるのが良いだろう。
新登場となる「ターン経過乗算」アビリティを持ち、ターン経過を意識した永続スキル発動率1.2倍アビリティに加え、
変動倍率スキルという組み合わせであり、基本的に自身のアビリティ間での相性は良い。
また最大効果を発揮する4ターン目までは1ターン足りないものの、回避アビリティにより被ダメージを最小限に抑える方向性といい、
ある意味で前線を一人で戦い続けてきた傭兵としての彼女を再現していると見ることもできる。
「第一アビリティ発動条件に戦闘開始時が1ターン目に含まれない」という注意点は大いに留意すべきではあるが、
同じようなターン経過アビリティや条件発動アビリティなどと組み合わせて運用するのが最もシナジーを生みやすいと思われる。
お迎えできた団長さんは、第一アビリティ項での特徴を考慮の上、彼女の性能をできる限り最大限発揮できるような編成で活用してあげるのが良いだろう。
その他の情報 †
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| | 元ネタ解説_
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パフィオペディルム(Paphiopedilum)はラン科パフィオペディルム属の植物の総称。
カトレア、シンビジューム、デンドロビウムとともに「四大洋ラン」に数えられる。
名前は「女神のスリッパ(サンダル)」を意味する(Paphioが女神、pedilumがスリッパ)。
また英名も「Ladyslipper(レディースリッパ)」と女性とスリッパから命名されている。
これは花の形状が女性の靴を想起させるような形状をしていることに起因する。
東南アジアから中国まで生息する地生ラン(一部が着生)
日本のアツモリソウ、中南米のフラグミペディウムは近縁種である。
他の四大洋ランと違いバルブを持たず、比較的湿潤な場所に生える。
花弁の一部が袋状になった独特の花が咲き、ウツボカズラのように見えるが勿論虫は捕らない。
細長い葉を左右交互に展開し、種類によって無地、網目模様、斑点などがある。
古くから多くの交配種が生み出されており、交配種だけでなく原種も多く栽培されている。
新規の栽培家がスペースの都合や物珍しいミニ洋ランに惹かれ、四大洋ランを避けてしまいがちな中でもパフィオペディルムは根強い人気を持つ。
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| | ボイス_
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図鑑収録ボイス |
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シーン | セリフ |
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初登場 | キミが団長か。私はパフィオペディルム。 傭兵としても活動する花騎士だ。 なるべくキミ達に合わせる努力はするが……人付き合いは苦手だからな。 基本、単独行動を取らせてもらう……構わないか? | 戦闘開始① | 私を楽しませてくれ | 汎用(喜) | こ、このスリッパ……可愛い……! | 戦闘開始② | あまり強くは見えないな | 攻撃① | はっ! | 攻撃② | ははっ! | 汎用(哀) | 悪い事をした…… | 戦闘スキル① | 耐えてみせろ! | 戦闘スキル② | これは見切れるかな? | 汎用(怒) | 邪魔しないでくれ | 被ダメージ | おっと……! | 被ダメージ(致命傷) | 面白い……! | 戦闘不能 | 成程……敗北は、悔しいな…… | 汎用(楽) | 戦いに行こう。ふふっ、いい気分だ | 戦闘勝利①通常 | 次の相手を探そう | 戦闘勝利②辛勝 | ここまでの接戦、久しぶりに楽しかった | ログイン時① | 戻ったか。……ふと気になったんだが、君は普段、部屋でどんなスリッパを履いているんだ?少し私に見せて欲しい。 | 戦闘勝利③快勝 | もう少しやれるものと思っていたが……残念だ | 敵を倒せなかった時① | まだ付き合ってくれるのか | 敵を倒せなかった時② | そう来なくては! | ログイン時② | 今日も私は、存分に戦えるんだな。君の指示は一応信頼している。だからこそ、より楽しく戦いに集中できるんだ | 敵を倒した時① | 弱すぎるな | 敵を倒した時② | 期待外れだ | ログイン時③ | これから丁度、腕の立つ花騎士に手合せを願いに行く。君も見学に来ないか?戦場の女神の戦い、じっくり見せてやれるぞ | ステージ発見 | | 宝箱 | こんな場所で、危ないだろ | 会話① (好感度0~29%) | 単独で、過酷な任務ばかりをこなしていくうちに、「戦場の女神」などという通り名がついてしまった。 私はただ、好んで危険な戦いに赴いていただけだが……。自身の強さが評価されるのは、少しだけ、嬉しく思う | パーティメンバーに選出① | 集団行動は得意じゃないが……いいのだろうか | パーティメンバーに選出② | 戦いなら私に任せてくれ。キミ達の手は煩わせない | 装備変更 | ありがとう。これでもっと戦いやすくなる | 会話② (好感度30~74%) | 花騎士に興味を持ったのは、デンドロビウムと出会ったからだ。偶然、同じ戦場に居合わせたときに、教えてもらったんだ。 デンドロビウムに並ぶ存在が、花騎士には多くいると。そんな強者達となら、肩を並べて戦うのも、面白いと思ってな | レベルアップ | 力が増したみたいだ。だが、もっと強くなりたいな | 進化 | どうやらキミと居ると、私は強くなるようだ。 戦場の女神の名に恥じない実力、もっと私に身につけさせてくれ | 1日1回無料ガチャがプレイ可能 | キミの一声で花騎士が呼べるようだ。私も立ち会わせてもらおうぞ。 もしかしたら将来、私のライバルになる存在かもしれないしな | マイページ汎用① | 傭兵になったきっかけか……。昔、まだ子供だった頃。一人で害虫の相手をした時だ。 武器もなく、木の枝や石でなんとか撃退することができた……。その時の緊張感が、私はずっと、忘れられなかったんだ | 会話③ (好感度75~100%) | 相変わらず集団で動くのは苦手だが、キミとの行動は、不思議と……気楽で、心地よく感じる。 団長と出会えたことが……あるいは、私にとって、一番の報酬なのかもしれないな | マイページ汎用② | 戦い以外で好きな事……?スリッパ集めだ。……ん?聞こえなかったのか? 色んなスリッパを収集するのが好きなんだ。だって可愛いじゃないか、スリッパ。キミはそう思わないのか? | スタミナが全回復している状態 | 体力が有り余っているのか?なら、戦いに出た方がいい。きっとキミも、充実感を得られるはずだ | マイページ汎用③ | 運動神経がよかったのは幼い頃からだ。ただ、友人達は誰も私についてこれなかった。 思えばそこから、単独行動が最善だと考えるようになったな。私にとってはその方が気楽で、周りの人間にも迷惑を掛けずに済む | マイページ放置 | 誰にでも、一人で考えにふけることはある。邪魔はしない。それまでの間、私もゆっくりさせてもらおう | 贈り物プレゼント時① | プレゼントか。こういう物を渡されると、やはり気分がよくなるんだな。 それともこの感情は、相手がキミだからだろうか? | 贈り物プレゼント時② | こういうのには……あまり慣れていないんだ。だから……反応に困る。 戦いでの高揚感とは全く違う。何なんだ、この気持ちは……。 | 移動開始時① | 敵はどこだ。 | 移動開始時② | 先行してもいいか? | タイトルコール (オプションのVOICEをON時) | フラワーナイトガール | ログインボーナス | キミの事を労わせてくれ。私からの報酬だ。好きに使ってくれて構わない | 図鑑未収録ボイス |
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害虫の巣パネル通過時 | もっと楽しませてくれ! | 期間限定(季節)ボイス |
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