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花の名前と特徴を持った女の子「フラワーナイト」たちを集めて!育てて!戦わせて!
害虫に蝕まれた世界を救っていく育成型RPGです。
動作は比較的軽快でストレスフリー、キャラクターもボイスつき。
複雑な要素も少なく無課金でもサクサク進められるわかりやすいRPGです。
機能やインターフェイスの追加・改善の頻度も高く、システム面での評価は高い方です。
初期から言われている、曜日ダンジョンへの依存度の高さ*1などの問題についても、新システムの追加などで緩和されてきています。
ランキングや対人戦などの直接他人と競う要素は無いため、過剰な戦力はそれほど求められず比較的自分のペースで進めていけます。
全体的な難易度がかなり抑えめになっている一方、二段階の進化、装備の強化などなど
一人のキャラクターを完成と呼べるところまで仕上げるには膨大な時間がかかるうえ、
コンテンツ側も鍛えあげた少数精鋭を求められるものから、育てたキャラ数が重要なものまで多岐にわたっており、
終わらない育成と、育成リソースの配分をゆるゆると楽しむゲームとなっております。
ただし戦闘面を中心にバランスが若干おかしいと言われている部分もまだあります。
またキャラの入手性については、必要な戦力を揃える程度ならば無課金でも容易である一方、ガチャで高レアリティキャラを手に入れようとすると重課金でも厳しい
というバランスになっています。
「華霊石」という課金&配布アイテムがガチャ・回復・枠開放など課金要素すべてに使える1リソース型なので、直接課金しないと使えないという要素はありません。
華霊石はログインボーナスやイベントクリアなどで週に1000個程度入手出来ます。
華霊石はまとめ買いする程1個あたりの単価が下がり、100円の購入で100個、一万円のまとめ買いで16600個の購入が可能です。
なお課金で購入した華霊石は一番購入の古い順から消費され、180日以内に使用しないと消滅します。
消費期限を直接確認する方法はありません。ポイント購入履歴などからご判断ください。
時折キャンペーンとしてDMMポイントを直接消費して数回だけ回せるガチャが登場しますが、これは華霊石をポイントで購入するよりは割安というだけで、
ガチャの内容や確率は華霊石を消費するガチャと同じです。
サービスが終了すれば全てのコンテンツが使えなくなる上にソシャゲの類は何の前触れもなくサービス終了する事もあるので課金は慎重に、お金は戻ってきません。
ガチャには華霊石500個で1回分と、5000個で11回分の2種類があります。
11連だと1回分の石が得という以外はどちらも同じ内容なので、プレイスタイルでお好きな方を選ぶと良いでしょう。
初期の頃は排出率が悪く、ガチャを回すプレイは正直お勧めされていませんでしたが、大分緩和が進み、
イベ毎の追加キャラアップガチャでは★6は2%、★5は12%と高めになるなど、ある程度は期待できるようになりました。
ただしピックアップされているとはいえ、対象の★6は1.0%、★5も1人3.6%なので過信しないように。
55連まで回すとPU金キャラが1体、110連まで回すとPU虹キャラが1体おまけとして確定で入手できるようになりました。
確定とはいえ華霊石購入で3万近くかかりますので天井は計画的にしましょう。
また無理にガチャで狙わずとも確実に入手できる手段もあり、
5000DMMポイントで確実にキャラ交換ができる特別なガチャやチケットのキャンペーンが不定期に実施されているため、
無理にガチャに課金するくらいなら待った方が無難です。
DMMp | 華麗石数 | 1個辺り(DMMp) | ガチャ1回分(DMMp) |
100 | 100 | 1 | 500 |
500 | 500 | 1 | 500 |
1000 | 1200 | 0.833 | 416.5 |
3000 | 4000 | 0.750 | 357.0 |
5000 | 7200 | 0.694 | 347.0 |
10000 | 16600 | 0.602 | 301.0 |
実際の計算_ |
序盤の攻略は初心者指南のページにまとめていますので、そちらを参照してください。
Lv99です。
2015/11/30メンテナンスにて Lv200 になりました。
2016/12/5メンテナンスにて Lv250 になりました。
2018/12/26メンテナンスにて Lv300 になりました。
2021/04/26メンテナンスにて Lv350 になりました。
パーティ解放レベルの条件は以下の通り
配布から30日以内に受け取らないと自動的に消滅します。
プレゼントボックスの表示上限は100個で、それを超えると古いものは表示されなくなります。また、100を超えて所持していても、何かのきっかけで100と表示されます。
表示されなくなったプレゼントは消滅したわけではなく、下に埋もれている状態となっています。
プレゼントボックスの中身を100個以下に減らせば再度表示されますので安心してください。
ただし、プレゼントが表示されないと受け取り有効期限も見えなくなります。気付かない間に消滅しないよう注意しましょう。
2017/6/17メンテナンス以降、ソート機能が追加され入手古い順が選択出来るようになった。
「執務室」→「団長名変更」から変える事ができます。(全角12文字まで)
自然回復以外でスタミナが回復した場合、スタミナ最大値を超えて回復します。
ただしスタミナが最大値以上の時は、最大値未満に減らすまで自然回復がストップします。
自分の部隊の総合力はパーティの中に含まれるキャラクターそれぞれのステータス(HP、攻撃力、防御力)と好感度補正の合計値です。装備は含まれません。
つまり総合力イコール部隊の強さではなく、ある程度の目安としてのみ考えてください。
※2016/11/14メンテナンスで助っ人のアンプルゥと好感度が反映されるようになりました。自分と同様に装備補正は反映されません。
装備は中級+10で1507+317+619+421=2864で5人分で約5000~14320程度変わります。
旧仕様_ |
また助っ人を選ぶ際、自分のパーティの最大Lvがレベルキャップ扱いになり、助っ人の総合力が制限されます。
進化済みの花騎士も表示通りのLvで計算されます(Lv60進化→Lv1進化後現在ならば扱いはLv1)。
そのため一人だけ高Lvの時にそのキャラを進化させて手持ちキャラの最大Lvが下がると、助っ人のLvも大幅に下がりますのでご注意を。
ただ、開花済みの花騎士が1人でもいればLv1開花後でも最大Lvが60以上に固定される。
自分の使用キャラの 最大Lv | 助っ人のキャラの Lv | |
---|---|---|
例1 | 20 | 50, 40, 30, 20, 10 |
討伐時 | 20, 20, 20, 20, 10 | |
例2 | 33 | 50, 40, 30, 20, 10 |
討伐時 | 33, 33, 30, 20, 10 | |
例3 | 60 | 50, 40, 30, 20, 10 |
討伐時 | 50, 40, 30, 20, 10 | |
※討伐で助っ人を選択するときの表示では好感度・装備補正が反映されてないように見えますが、
※2016/11/14メンテナンスで助っ人のアンプルゥと好感度が反映されるようになりました。自分と同様に装備補正は反映されません。
討伐中は自軍だけでなく友軍(助っ人)もちゃんと反映されています。
計算は乗算時に小数点以下切り捨て、最低ダメージは1
吸収スキルの回復量には「与える」表現があるダメージ上昇アビリティは影響せず、式では先頭から「スキルダメージアビ」までが影響する模様。
与ダメージアビの種類について_ |
どれに何が有効なのか簡易表
攻撃手段 | 基礎ダメージに使うもの | 防御力バフ 防御力デバフ | ダメージが上昇する効果 | ダメージ軽減効果 | |||||
固有のもの | 他で有効な効果 | 回避 | 無効化 | 無効化の回収消費 | ガッツの消費 | ダメージ軽減 | |||
通常攻撃 | 攻撃力 | 有効 | 全部 | 有効 | 有効 | 1回 | 1回 | 有効 | |
スキル | 攻撃力 | 有効 | スキルの倍率 スキルダメージバフ | 全部 | 有効 | 有効 | スキルの攻撃回数 | 1回 | 有効 |
ソーラードライブ | 全てのPTの総合力 PTの数 | 無効 | ソーラーダメージバフ 消費した光ゲージの量 光ゲージ増加バフ | なし | 無効 | 無効 | - | 1回 | 無効 |
反撃 | 防御力 | 有効 | 反撃の倍率 超反撃(可能なら) 反撃ダメージバフ | クリティカル 属性追加 現在HP/最大HP | 無効 | 無効 | - | 1回 | 無効 |
追撃 | そのPTの総合力 | 無効 | 追撃の倍率 スキルの攻撃回数 追撃追加 | クリティカル 属性追加 弱点属性ダメージ 再行動 | 有効 | 有効 | 0回 | 0回 | 無効 |
迎撃 | 攻撃力 | 有効 | 迎撃の倍率 迎撃追加 | クリティカル 属性追加 弱点属性ダメージ | 無効 | 無効 | - | 1回 | 無効 |
連撃 | 連撃を出した攻撃の与ダメージ | 無効 | 連撃の倍率 連撃追加 | クリティカル以外 | 有効 | 有効 | 0回 | 0回 | ※有効 |
※連撃に有効なダメージ軽減は連撃を出した攻撃で有効なもの。
例としてスキルで出せばスキルダメージ軽減は有効になる。
極陽解放-ソーラードライブ- の威力は自軍の総合力に依存しています。
助っ人の総合力などは影響しませんが、アビリティの効果は乗ります。
〔自PTのみの全体総合力/(5×自PTの編成数[1~4])-敵の防御力÷2〕÷2×(1+0.01×助っ人+自PTの編成数[1~5])×アビリティ倍率(乗算) で、ほぼ近似値となる模様
編成数の無い無限城では
(PTの総合力/5-敵の防御力÷2)÷2×1.04×アビリティ倍率(乗算) になる
またゲージを200%、300%まで溜めてから解放した場合、100%のときと比較して1.75倍、2.5倍に威力が増加します。
敵の弱点を突く時に参照されており、斬、打、突、魔の4属性が有ります。
弱点への攻撃は単純にダメージ1.5倍であり、属性を合わせるだけで効果が得られると非常に重要なシステムです。
なお弱点へ攻撃すると、ダメージ表記が金色で数値+WEAKと表示されます。
また弱点が発生するのは害虫側だけなので、不一致によって逆にこちらの被ダメが増える等のデメリットはありませんが、
弱点を突いた方が当然有利なので、序盤のうちから意識しておくといいでしょう。
花騎士が戦闘中に担う役割の傾向を表した項目となります。
「タイプ」は計6種類あり、花騎士1体につきタイプを一つ持ちます。
この要素は、2021/06/14の機能改修により追加されたものです。
花騎士がもともと分類されているタイプは「初期タイプ」と呼びます。
キャラクター詳細画面の左下のタイプアイコンを押下すると、花騎士のタイプを変更することが可能です。
タイプ変更を行っても、花騎士の能力やアビリティ、スキル等、もともとの性能は変化しません。
おもに影響する要素としては、キャラクター一覧でのフィルタによる検索のほか、特定タイプの花騎士を対象としたアビリティの効果を受けるかどうかの判定が、変更後のタイプで行われることが挙げられます。
例えば、昇華リアトリスの「[攻撃タイプ1人]再行動率上昇:60%」や、レインボーローズ(水着)の「[守護、支援タイプ5人]吸収付与:20%」など。
変身アビリティにより特殊型に分類されているがアタッカー寄りの性能を持つローマンカモミールを攻撃タイプに変更し、リアトリスの再行動率上昇を適用させる、などの運用が可能になります。
よって、タイプ分類は、「小人数を対象としたアビリティの効果を、狙った花騎士に与えるための機能である」とも言えます。
初期状態は50→300。
華霊石100個消費で5枠開放できて、上限は300→350→400→450→500→550→600→650→700→750→800→900→1000→1500。
2019年7月1日アップデート時点
アップデート履歴_ |
「執務室」→「贈り物」から各キャラに贈り物を与えると好感度が上昇していき、好感度が上がるとステータスが上昇します。
好感度100%になるとデートイベントを閲覧できるようになり、X指定版ではHシーンを閲覧できるようになります。
好感度によるステータス補正は固定値で上昇していき、100%になるとそれまでの数値の1.2倍の補正を得ることが出来ます。
(好感度1で攻撃力が+1されるのならば、好感度99%では+99、好感度100%で+120になる)
そのため戦力強化を目的とするなら分散してあげるよりは集中して100%を目指していった方が効率的です。
また好感度ボーナスは進化すると2倍になりますが、いつ好感度を上げても最終補正値はも同じなので好きな時に好感度を上げて問題有りません。
好感度はアイテムは「ケーキ・ぬいぐるみ・本・宝石」の4種で、さらに種類毎に「1%、2%、3%上昇」の3種が有ります。
このうちキャラ事の「好きな物」をプレゼントすると好感度の上昇数値が2倍になるため、可能な限り好きな物をプレゼントすると節約になります。
また上記アイテムとは別に、好きな物補正を受けない常に固定値上昇の「ナズナのケーキ」や「特別功労賞」なども有ります。
そのためケーキ好きに「ナズナのケーキ」に贈っても上昇する好感度は1%固定です。
好感度100%になったキャラは「咲花のハート」を使う事で「好感度・咲(好感度第2段階)」を開放する事ができます。
「咲花のハート」は緊急任務や交換所で手に入る他、「咲花のプチ・ハート」を100個集めて精製する事で入手できます。
好感度・咲を上げると同様にステータスが上昇していきますが、好感度・咲は専用の贈り物(贈り物・咲)でしか好感度を上げる事ができません。
好感度・咲が100%になると開花(第2進化)イラスト実装済みキャラのみ、X指定版で2回目のHシーンを閲覧できます。
好感度・咲が100%になったキャラは「誓いのハート」を使う事で「好感度・誓(好感度第3段階)」を開放する事ができます。
「誓いのハート」は交換所で手に入る他、「誓いのプチ・ハート」を100個集めて精製する事で入手できます。
好感度・誓を上げると同様にステータスが上昇していきますが、好感度・誓は専用の贈り物(誓いの絆)でしか好感度を上げる事ができません。
好感度・誓が100%になったキャラは交換所や課金で手に入る「誓いの指輪」を渡す事で
好感度が「永遠の誓い」となり、スキルの威力と発動率が上昇します。
好感度が「永遠の誓い」となったキャラは交換所や課金で手に入る「誓いの指輪(祝福)」を渡す事で
永遠の誓いシーンと永遠の誓いボイスが開放されます。
フラワーナイトガールに登場するキャラクターたちは様々な場面でセリフが用意されており、その声を聞くことができます。
ただし同じ条件下で再生されるボイスはランダム再生になっていますので、聞きたいセリフがすぐに聞けるとは限りません。
特定の条件下や期間限定でしか聞けないボイスもありますので、解放された際にはぜひ聞いてみてください。
ボイス再生条件_ |
キャラクターの好感度を上昇させることで図鑑にボイスが収録されていきます。
一度収録されたボイスはいつでも自由に聞くことができますが、収録されないボイスも存在します。
また期間限定ボイス解放時は図鑑からでも期間限定ボイスを聞くことができます。
図鑑収録条件_ |
同キャラを重ねる事から始め、枠自体を拡張するか売却しましょう。
最も基本的な対処として同一キャラを重ねることに成ります。
そもそも同キャラの重ねはメリットが多く、装備スロットは確定開放、スキルLvは確率上昇、絆水晶も売却と同数入ります。
特に装備枠の開放は、装備によるステータスの底上げが可能で、強力な装備も増えてきたことから恩恵が大きいです。
ただし★6のダブりは自分の戦力やキャラ性能の把握が十分になるまでは、重ねないほうが無難です。
戦力が揃ってない時期なら★6が部隊に1人居るだけでかなりの戦力アップが可能なため別部隊運用をした方が良く、貴重なアビリティ持ちなら別部隊運用も良くされるためです。
他には★4ライラックの「移動力増減パネルの効果無視」、★5ホトトギスの「チビ害虫ダメージ軽減」なども別パーティで複数運用する状況も有ります。
重ねで整理しても枠が圧迫されるようなら素直に所持上限自体を上げると良いでしょう。
石100で5枠増加、ガチャ1回500個分で25枠、11連5000個で250枠とかなり開けられるので一度ぐらいは開けておくと大分余裕が出ます。
最終的には売って枠を開けましょう。
★3以下はステージを回っていると気付かぬ間に必要分以上に増えて圧迫していたりします。
入手したキャラクターの合成素材が自動的に貯められる倉庫。
2016年10月17日に実装される予定だったがトラブルにより一時機能停止され、同年同月の24日から実装された。当初は花騎士と同じように1素材1枠を使い、倉庫枠上限が存在したが2017年9月25日のアップデートで大幅に仕様が変わり、素材がスタック化され枠を使わなくなった。
旧仕様_ |
... |
緊急任務(イベント)で入手できる★5キャラクターなど一部のキャラクターには「(キャラクター名)の技花(装花)」が存在する。
これは指定されたキャラクターにのみ使用することができるスキルレベルを上げたり、装備スロットを増やしたりできる強化素材。
ただし指定されたキャラクターの別衣装版などには使用できない。
例:「ハナキシの技花」は「ハナキシ」には使えるが、「ハナキシ(別衣装)」には使用できない。
他の注意点としてレアリティ昇華されたキャラはコダイバナの技花・装花にしか対応していないので、レアリティ昇華後は使用できなくなる。
レアリティ昇華はスキルレベルや装備スロットの強化具合によって虹の昇華石の消費量が軽減されるので、レアリティ昇華を前提に考える場合はその軽減が主な目的になる。
スキルレベルについてはお日様勲章や生命の結晶で交換できる汎用のコダイバナの技花(金)が使えるのでこちらを利用するといいだろう。
初期状態は100。
華霊石100個消費で5枠開放できて、上限は150→200→250→300→350→400→450→500→550→600→650→700→800→1000→1200→1400→1600→2100。
2019年7月1日時点
アップデート履歴_ |
「キャラ」→「キャラ確認」→フィルター隣の「装備」ボタンから「装備確認」に移行するのでそこでロックが出来ます。
装備の合成素材が収納される倉庫。2016年10月24日から実装された。
当初は花騎士と同じように1素材1枠を使い、倉庫枠上限が存在したが2017年9月25日のアップデートで大幅に仕様が変わり、素材がスタック化され枠を使わなくなった。
旧仕様_ |
戦友の人数の上限はプレイヤーレベルが上がると増えていきます。
レベルが3上がるごとに1人ずつ最大人数が増えて行き、レベル60で30人になります。
その後はしばらく変化がありませんが、レベル110以降10レベル毎に1人ずつ増えていき、最終的には35人と戦友になることができます。
2015/11/30のレベルキャップ開放に伴い、条件が変更されました。(これまでのMAX50人)
2017/02/27 ストーリー任務クエストの報酬に戦友枠上限+1が追加。最大で36加算より(MAX86人)
有志の方々の情報提供によりレベル61以降では「レベル64で1人増加、以降レベルが3上がる毎に1人増えレベル121で最大の50人になる」という仮説が確定しつつあります。
その数値にストーリー任務のクリア数(勲章は問わず**-5までクリアしてクエストも達成している状況での左側の数字)を加算すると上限になります。
戦友に直接メッセージを送ったりする機能はありません。
逆に言えば戦友を申請・承認・解除する時もメッセージを添えたりする必要はありません。
「団長プロフィール」の自己紹介欄を使ったり、プレイヤー名を変更する事で、全体へ向けたメッセージを発信する事はできます。
公式の遊び方->討伐->パーティ・助っ人選択 より抜粋
助っ人として登場するのは、戦友を優先に最終ログイン時間が24時間以内の戦友及びプレイヤー合計24人となります。 最終ログイン時間が24時間以内の戦友が24人に満たない場合には、他プレイヤーが表示され 戦友が24人以上である場合には他プレイヤーが表示されないことがあります。 ただし1度助っ人に選んだ戦友、プレイヤーは1時間以上経過しないと再出現しません。 また、戦友パーティの強さは、所持キャラクターたちの強さに影響されます。
この内、最後の行の「戦友パーティの強さ云々」の部分は自分の使用しているキャラクターの最大Lvが戦友キャラクターのLvキャップになる事を指しています。
この部分の詳細は 総合力について を参照して下さい。
「団長プロフィール」の助っ人編成で設定したパーティが提供されます。
ただしクジラ艇任務ではクジラ艇編成の第1パーティの第1部隊が助っ人として提供されます。
15/2/13のメンテナンスより
助っ人に好感度と装備品の効果が反映されるようにいたしました。 ※助っ人選択時の総合力には加算されていませんが、戦闘時には加算されます
つまり助っ人はほとんどの場合で表示されている総合力よりも高い戦力を持っています。
さらに、自分の使用しているキャラクターのLvが低いと、助っ人のキャラクターのLvが下がる場合があります(詳しくは総合力について参照)
かつては一部花騎士の持つアビリティ「移動速度上昇+」の効果が表示に反映されていませんでしたが、2015/6/22からは反映されるようになりました。
そのため現在は討伐編成画面や助っ人選択時に表示される通りの移動速度になっています。
また、メンテナンス後に一度もログインしていない戦友は、戦闘時に好感度ボーナスが反映されません。
メンテナンス直後に高難易度マップ(極限任務など)に出撃する際は注意しましょう。
(※24時間以上ログインしていない戦友は助っ人に表示されなくなります)
上記の通り、最初の頃は移動力上昇系アビリティに注意する必要がありましたが、現在は問題ありません。
マップ上に移動力増減パネル(蜘蛛の巣や竜巻の形)がある場合は注意が必要です。
ライラック、ディプラデニア、進化後のネリネ、クリスマスローズ、フクジュソウ、クフェアはこのパネルの影響を受けなくなるアビリティを持ってます。
またストロベリーキャンドルとニゲラ、チョコレートコスモスとランタナとチョコレートコスモス(水着)のスキルは競合し、併用すると十全に活かしきれなくなります。
これらを考慮しておかないと攻略の計画が崩れかねないので、助っ人選択時にきちんと確認しておきましょう。
強化・進化合成のページにまとめてありますので、そちらを参照して下さい。
詳細は強化・進化合成のページを参照して下さい。
「霊獣アンプルゥ」を強化素材に使う事で、キャラのステータスをレベルアップによる上昇とは別枠で上昇させる事ができます。
また合成時に経験値も少し入ります。
詳細は強化・進化合成のページを参照して下さい。
※参考:ゲーム画面下部の遊び方 →花騎士たち →アビリティと戦闘スキル
強化の詳細は強化・進化合成ページを参照して下さい。
基本的には同じキャラ同士で強化すれば一定確率で上がります。
別キャラでも同じスキルであれば、例えレアリティが違っても一定確率で上げる事が出来ます。
尚同じキャラを11枚集めて一気に合成しても上がらない時は上がらないので1枚ずつ合成してしまった方が所持枠を圧迫せずに済む。
※Link:戦闘スキル一覧
※以下、レアリティ:★★を★2、レアリティ:★★★★★★を★6 のように省略表記しています
アビリティの効果はレアリティが高い程、強力なものになっています。
レアリティごとの違いは以下。
進化前は★4から、進化後は★3からアビリティを所有すると覚えておけばいいでしょう。
※Link:アビリティ一覧
緊急任務やストーリー任務がクリアできない場合は単純に育成不足と言えるので、
強化合成で強化霊マニュを使ってキャラのレベルを上げていきましょう。
贈り物をあげる事でもステータスが上昇しますので、主力メンバーは好感度100%にしていきましょう。
また★6や★5キャラは進化・開花(第2進化)すると強力なアビリティを獲得する場合が多いです。
高難度コンテンツについてはただ開花Lv80のキャラを並べるだけではクリアできない事もあります。
各任務のページに攻略情報が書いていたりするので、そちらを参照してください。
基本的には同属性の「強化霊マニュ」を強化素材に使います。
強化合成画面の「自動選択」ボタンを使えばだいたい効率よく選択してくれます。
2021年ごろから強化霊マニュが緊急任務、世界探索、強化精霊召喚キーなどで集めやすくなりましたので、
精製画面から5才や20才の強化霊マニュは100才の強化霊マニュに精製してしまいましょう。ゴールドを節約できます。
ただ端数は下位の強化霊マニュを使った方が無駄がないので、全て精製せずに下位の強化霊マニュも少し残しておくと良いです。
また定期的に「強化合成獲得経験値アップキャンペーン」が期間限定で開催される事があります。
強化合成で得られる経験値が1.1倍になり、強化合成大成功の確率がアップするので活用していきましょう。
ストーリー任務とシークレットガーデンは団長経験値の獲得効率が良く、
特にストーリー任務で「高EXP」と書かれているステージは団長経験値が多めに設定されています。
第一部の任務8、任務16、任務24、任務32、任務40、任務48、および第二部と第三部の全任務に存在します。
また「ストーリー任務消費スタミナ30%offキャンペーン」や「獲得団長経験値1.5倍キャンペーン」を活用すると
さらに効率良く団長経験値を稼ぐ事ができます(同時開催される事もあります)
ここでは各ステージの「獲得勲章」について説明します。
交換用アイテムである「特務の褒章」「お日様勲章」「千花繚乱の勲章」「絡繰りの勲章」および
実績アイテムである「ヌシ討伐特別勲章」「マザー討伐特別勲章」については別モノなので割愛します。
勲章の獲得条件は以下で、各ステージとも最大3個まで獲得できます。
1. ステージクリア 2. 全てのボスパネルの討伐 3. 全ての害虫パネルの討伐
初めて一度の討伐で勲章を3個獲得してクリアした時のみ、勲章報酬を獲得する事ができます。
全部隊が生き残っている必要はありません。戦友しか残っていない状況でゴールしても、条件を満たしていれば勲章3クリアできます。
また一度勲章3クリアしたステージは「スキップチケット」を使って周回する事ができるようになります(水影の騎士EX破級など一部ステージを除く)
「ステージクリアしたのに勲章3クリアになってない!」という場合、
ほとんどは「3. 全ての害虫パネルの討伐」を満たせていない事が原因です。
ゴール直前に全ての害虫パネルを踏めていない場合は「撤退」ボタンを活用して、部隊の速度調整などをしてみましょう。
パーティは討伐開始の時点でならドラッグ&ドロップで他のスタート地点に移動させる事が出来ます。
また、パーティ数自体が足りなくて回れないことがあるかもしれません。
その場合、プレイヤーレベルを上げることによりパーティを最大4つまでに増やせます。
Link:パーティーの編成可能数を増やすには? パーティはレベルいくつで増える?
目押しはできません。完全にランダムです。
ただしランダムパネルごとに確率は設定されているようで、明らかに偏りがあるランダムパネルがいくつか存在しています。
ゴール前なら「撤退」ボタンを使えばスタミナを消費せずに討伐をやり直せるので、諦めず試行回数で突破しましょう。
ゴールパネルにいずれかのパーティが到達した時点でオート進行になり、残存パーティがすべてゴールに着くか一定の間経過すると討伐結果へ移ります。
この時、害虫パネル・害虫の巣を通過しても判定が行われません。
ゴールド、種、宝箱、回転床などは通常通りの判定が行われます。
勲章報酬を狙う場合は、マップをよく見てパーティ編成・配置を考えましょう。
移動力を調整するのが基本ですが、場合によってはボスにあえて負けるパーティを組むことが有効な場合もあります。
各隊のリーダーが戦闘不能になった場合、マップ内ボイスは「編成順がリーダーの次に若い花騎士」が代行して喋ります。(ただしSDはリーダーのまま表示)
1軍から友軍まで全てこのルールに順次し、リーダー含め複数の花騎士が戦闘不能になった場合も同様です。
「挑発」アビリティを持っているキャラや、「ヘイト上昇」効果のあるフラワーメモリーを装着しているキャラは優先的に攻撃対象となります。
ただしこれらのアビリティを持っている場合、「防御」「回避」「反撃」「迎撃」「被弾時ステータス上昇」など
敵からの攻撃を集める事で戦闘を有利に進めるアビリティを同時に持っている事がほとんどです。
それって、これらかな?
チョコレートコスモス | チョコレートコスモス(水着) | ランタナ |
---|---|---|
チョコレートコスモス、チョコレートコスモス(水着)の固有アビリティ「ノーマルパネルを回復パネルへ変更する」によって生み出された追加の回復パネルです。
自分の編成にいないのに出現する場合は、助っ人に居ると思われます。
またランタナも同様のアビリティを持っており、彼女のセリフを再現してか「マヨネーズをかけたマニュ」と「ソースをかけたアンプルゥ」が出るようになりました。
味のほうは推して知るべし。
レイドボスのページにまとめてありますので、そちらを参照してください。
応援要請が来たのであれば問題ありません。
レイドポイントの節約の他、他のプレイヤーが一人でも多く攻撃出来るようにしている場合もあります。
遠慮なく攻撃しましょう!
メリットは、レイドポイントを消費せずにレイドボスを処分できることです。
また自分がダメージを与えない分だけより多くの人がレイドに参加しやすくなり、報酬を貰える人が増えます。
発見報酬より討伐報酬の方が高いので、基本的には自分で1回攻撃しておくのが良いでしょう。
レイドポイントが枯渇しているけど回復まで待つだけの時間が無い、という場合や、自分は報酬がいらないので他の人により多く参加してほしい、
という場合には攻撃せず応援要請してもいいでしょう。
倒すメリットが少ない弱いレイドボスで応援要請を出すことは他人に迷惑をかけているように思うかもしれませんが、
攻撃への参加は強制ではなく攻撃したい人だけが攻撃に参加するので、システム上は何の問題もありません。
しかし自分が出したレイドボスが残っている間は新たなレイドボスを出現させることはできません。
自分にも他の人にもメリットが薄いレイドボスは「撤退」により消してしまうのがいいでしょう。
人によって違うので、正解はありません。
上記のようにそれぞれに言い分があり、どちらも間違いではありません。相手にするレイドボスの強さによっても話は変わってきます。
また叩く側としても4部隊での攻撃だとローディング・アニメーション共に時間がかかり、1部隊での攻撃であればこの時間が短くなると言う違いも有ります。
他人に自分のスタイルを強要することのないよう注意してください。
ストーリー任務クリア時に低確率で出現する希少レイドボスです。
HPが低く弱いですが、逃亡までの時間が5分と極端に短いため、すぐ逃げてしまいます。
その名の通り倒すと大量の装備ガチャ種を落とすので、発見したらすぐに挑みましょう。
金属光沢のある外見をしており、どう見てもメタルスライムです。
詳細なイベントの進め方や、イベント限定キャラ・イベント限定装備の入手方法などは緊急任務の各ページを参照してください。
復刻任務のページにまとめてありますので、そちらを参照してください。
一定の枚数を集めることで、★6キャラクターやフラワーメモリー、装花などと交換することができるアイテムです。
交換は交換所の「虹色メダル」から行うことができます。
現在の所持数は上記の交換所のほか、執務室の「アイテム」からも確認できます。
主な入手方法は次の通りです。
1と3は重複可能なので、★5以上確定ガチャチケット(D)でかぶりの★5キャラクターを引いた場合、32枚の虹色メダルを獲得できます。
★5以上確定ガチャチケット(D)は追加キャラガチャの33連目と77連目のおまけや交換所の団長メダル交換で入手することができます。
これらの他に、各種キャンペーンや特別ガチャの特典として入手が可能な場合があります。
以下の行為は全て自己責任で行ってください。また、行えば必ず動作が安定するわけでもありません。
- コントロールパネルからフォント(ないしはそれに類するフォントの管理機能)を開く
- OSインストール時にデフォルトでインストールされたもの以外のユーザーが自らインストールした
ユーザー作成のフォントがあれば、それをアンインストールする。
ただしマイクロソフト製品のソフトのインストールによりインストールされたフォントは除く。
また信頼に足るサードパーティ製のソフトがインストールしたフォントも除外してもいいだろう- システムを再起動する
- 以前にファイアーフォックスがクラッシュしていたWEBページを表示してみてクラッシュしなくなったのを確認する
- これ以外に関してはFLASHの動作についてやハードウェアアクセラレーション等の設定変更で改善が見込めるが
ほぼほぼファイアーフォックスのクラッシュの原因はユーザー作成フォントによる物が多い
(例:某ご近所異世界への通い勇者アニメのフロニャ文字フォント等、ただしユーザー作成フォントの作者に
非があるわけではないので、そちらに苦情を入れないように)
- CTRL+SHIFT+ESCを押すかタスクバーの何もない場所で右クリックしてタスクマネージャーを起動する
- IEが起動したら複数のタブを開いてみる
- タスクマネージャーのプロセスタブに切り替えて「iexplore.exe」というプロセスをさがすと、
その後に続けて「iexplore.exe *32」というプロセスが複数立ち上がっているのが確認できる。
この時64Bit版のOSであってもIEのコンテナプロセス自体は「*32」なしの64Bit版が起動して管理しているが、
実際の各タブは「*32」とあるように32Bit版のIEが起動して動作している。
このためPCの性能を十分に使えておらず性能が落ちた状態で動作している。- コントロールパネルのインターネットオプションを開く
- インターネットのプロパティが開いたら、セキュリティタブを開く
- セキュリティタブの一番下の「保護モードを有効にする」にチェックを入れる。
(通常、OSを普通にインストールすればここはチェックが入っているはずです、チェックが外れていたらチェックを入れてください)- 次に、ここからが肝心なのだが、次に詳細設定タブを開き中身をスクロールさせて
セキュリティ項目配下の「拡張保護モードを有効にする」にチェックを入れる- ダイアログの一番下の「OK」を押してインターネットのプロパティを閉じる
- OSを再起動する
- 再びタスクマネージャーを起動しプロセスタブを選ぶ
- IEで複数のタブあるいは複数ウィンドウで複数タブをおのおの開いてみる
- タスクマネージャーのプロセスのリストの「iexplore.exe」がすべて「*32」無しになっておりIEがすべて64Bit版で起動している事を確認する
- 最後にもう1点、UAC(ユーザーアカウント制御)をOFFにしていると、この方法が使えません
UACはONにしておく事を忘れないでください
- CTRL+SHIFT+ESCを押すかタスクバーの何もない場所で右クリックしてタスクマネージャーを起動する
- IEを起動する。
- タスクマネージャーの詳細タブに切り替えて、「名前」の当たりを右クリックして「列の選択」をクリックして、一番下までスクロールをして「プラットフォーム」にチェックを入れてOKをクリック。
「iexplore.exe」というプロセスをさがすと、プラットフォームが「32ビット」か「64ビット」で表記されている。
64ビット表記の場合は64ビットで動作している。
この時64Bit版のOSであってもIEの親プロセス自体はプロセスタブで「(32ビット)」なしの64Bit版が起動して管理しているが、
実際の各タブは、プラットフォームの「32ビット」とあるように32Bit版の子プロセスのIEが起動して動作している。
このためPCの性能を十分に使えておらず性能が落ちた状態で動作している。- コントロールパネルのインターネットオプションを開く。
- インターネットオプションが開いたら、詳細設定タブを開く。
- スクロールをしてセキュリティ項目の「拡張保護モードで64ビットプロセッサを有効にする*」にチェックを入れる。
- インターネットオプションの「OK」をクリックして閉じる。
- OSを再起動する。
- 再びタスクマネージャーを起動し詳細タブを選ぶ。
- IEを起動する。
- 「iexplore.exe」というプロセスのプラットフォームが「64ビット」になっており、IEがすべて64Bit版で起動している事を確認する
- 最後にもう1点、UAC(ユーザーアカウント制御)をOFFにしていると、この方法が使えません
UACはONにしておく事を忘れないでください
それでも改善しないようなら、同期を取って、ブラウザのアンインストール&再インストール推奨。
何らかの理由でプロファイルが破損している場合があるため。
ブラウザのキャッシュクリアを試してください。以下、ブラウザのキャッシュクリアの方法です。
【Internet Explorer 9以降】
【Google Chrome】
【Firefox】
【Safari6.0】
AM4:00前後はバックグラウンドで更新処理が行われます。
接続が不安定になりますので、ご迷惑をおかけしますが極力プレイを避けていただき、 討伐やガチャを行う際には特にご注意ください。
なお、華霊石などガチャアイテムが減っていましたら、キャラクターや装備アイテムを獲得済みの場合があります。
まずは以下の手順で所持数をご確認ください。
▽キャラクターの場合
マイページ→キャラ→キャラ確認(画面上部のタブ)→所持数(右上)
キャラ確認
▽装備の場合
マイページ→キャラ→装備売却(画面上部のタブ)→所持数(右上)
バグのようです。
F5キーを押して再度ゲームに入りなおすと正常な数値になります。
初期は進化元のキャラをロックしているとエラーが出ましたが、現在は修正されているのでロック状態で進化させても問題ありません。
各進化竜(進化素材)を持っているはずなのに進化画面で不足になっている場合、その進化竜がロックされているかもしれません。
進化竜のロックを解除すれば進化可能になります。(キャラ確認→該当キャラのロックでチェック)
なお進化元に装備を着けたまま進化させても、進化後もちゃんと装備をしています。
またアンプルゥで強化した分はそのまま維持されます。
バグがあるようです。
登録されていない場合は「ゲームの再起動やキャッシュをクリアしても直りません」と書き添えつつ(※)運営に問い合わせてください。
※表示異常・フラグ異常系の問い合わせをした場合、内容にかかわらず必ず一度は「キャッシュクリアで直る場合があるので試してください」というテンプレート返信が来るため。
不具合報告や意見・要望などをしたい場合は
ゲーム画面下部にある「(?)お問い合わせ」をクリック!
「お問い合わせフォーム」ボタンが出てくるので更にクリック!
お問い合わせの種類 [お問い合わせの種類] 発生頻度 [毎回発生] お問い合わせ内容 (500文字以内) 返信 ○必要 ○不要
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