No.333 リンゴ(七夕) Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前リンゴ
レアリティ★★★★★★
衣装七夕
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種バラ科
所属国家リリィウッド
花言葉誘惑、最も美しい人へ、他
SD
自己紹介リンゴちゃんの花言葉は「最も美しい人へ」、そして
「誘惑」!そうです、私は誘惑されちゃってます
よっ!お星様みたいにキラキラと輝く、お美しい花騎
士さん達に!団長さんもきっとそうですよね!
さぁ、私と一緒にむっはーってしましょー!
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
12000+168036801100+6001700460+360820500
6067008380280034008501210
16000+336093602500+12003700830+7201550
7012800161605360656013802100
+546018260+20527412+9842364
開花17250+3360106103000+120042001020+7201740
8014800181605860706017802500
開花・咲+571220512+21127972+10442824
スキル&アビリティ
戦闘スキル美しきスターライトソード27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が50%上昇し、
敵全体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
進化アビリティ戦闘中、自身のクリティカルダメージと発生率が50%上昇し、
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が50%上昇し、
敵全体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
戦闘中、自身のクリティカルダメージと発生率が50%上昇し、
自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
専用装備進化前最も美しい七夕の耳飾りLv 1:攻撃力+261 防御力+39
Lv50:攻撃力+506 防御力+88
進化後最も美しい七夕の羽衣Lv 1:攻撃力+392 防御力+59
Lv50:攻撃力+637 防御力+206
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

リンゴ(七夕)について Edit

2017年6月26日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 天まで届く願い事にて、ペンステモンサンデリアーナカレンデュラと共に登場した。

キャラクターについて Edit

今や新たな定番(?)となりつつある、元レアリティ★5(金)からの昇格組として新規実装された春庭の『看板鼻血娘』(ネタ枠)の1人である。
美しい(綺麗&可愛いも含まれる)花騎士や女の子を見ると「むっはぁー!(鼻血大噴出)」してしまう、感情が素直に出てきてしまう女の子(決してただの変態だの痛い女子ではない)
オリジナル(★5:金)の時よりも鼻血噴出率が高くなっており、団長が(リンゴちゃん専用と思しき)輸血セットを常備しているらしき描写まで出てきていることから、騎士団内でも鉄板のお約束ネタとして認知されているのであろう…。

戦闘においては2対の「姫灯籠」と思われる灯籠(とうろう)の一種を自由自在に扱い、戦闘をこなしている。
2対の姫灯籠をまるでビットのように空中浮遊させ、そこからビーム攻撃を行うという、フリーダムな属性ならではの使い方を披露してくれる。
スキル発動時は、その名称(スターライトソード)通り、姫灯籠から射出されるビームを最大出力で噴出し、大回転しながら敵を(ビームソードで焼き?)斬るようである。

+  相関関係_

戦闘面について Edit

(注:この節は2019年7月に書かれたものです。環境や性能の変化により情報が古くなっている可能性があります)
戦闘スキルは純虹(★6)の標準的な全体攻撃であり、特筆すべき点はない。
特徴的なのは、「3体20%攻撃デバフ」「自己クリティカルバフ」「50%再行動」「超反撃」といった、バラエティに富んだアビリティの数々である。

一見、マルチな才能を持っているように見えるが、どちらかというと器用貧乏。
コンセプトを決めて組み込もうとするとどれかしら無駄になる能力が出てくるので、新人の間はある程度割り切って運用するのがよい。

たとえば、単に周回用の1Tパを作ろうとすると
・スキル発動率上昇アビリティがない
・攻撃バフが少ない
・クリティカルバフの対象が自分のみである
など、多くの欠点に目をつぶらなければならなくなる(ただしそれでも、それなりの働きはしてくれる)。

彼女をちゃんと活かしたい場合、デバフPTを組むのが基本である。

「3体20%攻撃デバフ」を持つ純虹(★6)は数が少ないため、デバフPTの中核として大いに活躍してくれる。
また、再行動や反撃も、長期戦が前提のデバフ編成と相性がよい。
ただし再行動はスキルが発動してこそという面もあるため、スキルの発動率はできるだけ上げておきたい。
被弾時PTスキル発動率2倍を持つオオオニバスストレプトカーパスなどと組み合わせるのもよいだろう。

+  敵の攻撃力を低下させるアビリティを持つ花騎士 _

単なるデバフPTが物足りない団長には反撃PTもオススメである。
リンゴちゃんを入れて反撃PTを作るメリットと制約は以下の通り。

メリット
①反撃に弱点やクリティカルが乗ることを利用しているので、リンゴちゃん自身の攻撃バフの貧弱さが関係なくなる
②リンゴちゃんは3体20%デバフと超反撃を一人で両立できるため、オシロイバナラナンキュラスなどと組み合わせてデバフ反撃を構築しやすい。
③自己クリバフを持つため、タラゴンアネモネなどの代表的なクリ反撃キャラとも相性がよく、ダメージを伸ばしやすい。

制約
①バフが乏しい
→リンゴちゃんには反撃に乗せられるバフが自己クリティカルしかないため、他キャラの防御バフなどで反撃のダメージを底上げしてもらう必要がある。
②生存力が乏しい
→自衛手段が攻撃デバフしかないため、リンゴちゃん本人を生き残らせたい場合に工夫が必要となる。
③自己クリバフの短所は消えない
→リンゴちゃんのクリティカルバフの対象は自分1人であるため、クリ反撃キャラと単純に組ませても5人のクリティカル発生率は上限に届かない、または余ってしまう。
④再行動を活かすのが難しい
→反撃PTの性質上、通常行動時のダメージが激減する(リンゴちゃんは攻撃倍率の低い全体スキルのため特に)。
⑤攻撃デバフとクリティカルと防御と反撃が同時に成立しない
→上記4種を持つ花騎士はオシロイバナのみのため、攻撃デバフ(上限70%)とクリティカル発生率(上限80%)いずれかの上限を諦める必要がある。

上記の通り制約が多いものの、それらの欠点を抱えていてもなお反撃PTは異様に強いため、彼女を活躍させたければ一考に値する。
きっと、ビームを放ちながら楽しそうに害虫を駆逐していくリンゴちゃんが見られることだろう。

+  反撃アビリティを持つ花騎士 _

2020/08/11に防御バフ(防御力35%・ダメージ軽減6%・ガッツ3回)が追加され・攻撃バフと自己クリティカルダメージ・クリティカル率が50%に上昇した事で攻防共に非常に強化された。

防御バフと攻撃デバフを併せ持つ花騎士は昇華を含めれば数多く居るとはいえ純虹としては執筆時点(2020/11/19)でリンゴちゃんを含めて7人のみ。
(ヤドリギストックアネモネ(精華の王女)モンヨウショウゲッカビジン(ジューンブライド)コナギ)
また防御バフ・攻撃デバフ・反撃を全て併せ持つ花騎士は純虹で3人・昇華を含めて7人しか居らず、デバフ反撃パーティを組む場合には有力な候補となった。
(ヤドリギアネモネ(精華の王女) キンモクセイ(昇華)・オシロイバナ(昇華)・ラナンキュラス(昇華)・カゲツ(昇華))

常時攻撃バフは攻撃デバフキャラとしては最も高い50%であるが長期戦ではターン経過バフに見劣りする。とはいえ防御バフ・攻撃デバフで大火力の敵から「もう1ターン」を稼ぐ様な使い方をするのであれば利点になる。
あるいはターン経過バフや敵の数が少なくなる程攻撃力上昇と回復スキルを組み合わせた場合の序盤の補助としてもいいだろう。

機会は少なく・安定もし辛いものの反撃と再行動による手数の多さからガッツ潰しに投入してみるのも一興か。

庭園について Edit

庭園アクションはスターライトソードの最後に現れる巨大なむっはーの幻影なのだが、数ある庭園アクションの中でも最大のオブジェクト面積を持ち、出すと非常に目立つ
鉢植え以外に何を置くか迷ったらとりあえず置いておくといい。

その他の情報 Edit

illust:黒兎
通常Ver(金:★5)はこちら

2017/10/10 反撃に超反撃が追加された。
2018/03/26 アビリティが全体的に上方調整された。
2018/03/26 攻撃力低下の対象が2体から3体へ、パーティメンバーの攻撃力上昇が15%から20%へ、
2018/03/26 再行動の確率が40%から50%へ、反撃の倍率が3.5倍から3.75倍となった。
2018/06/11 スキル倍率が2.2倍→2.8倍、発動率が24(34)%→27(37)%に上方調整された。
2018/07/17 反撃の倍率が3.75倍→4倍に上がり、攻撃力上昇と再行動が統合され、
2018/07/17 新たに【自身のクリティカル攻撃発生率・クリティカルダメージが40%上昇】が追加された。
2018/08/27 カトレア(水着)バイカモリンドウと共に開花対応された。
2020/08/11 第3アビリティが分割し、前半部分が第1アビリティと統合され、パーティメンバーの攻撃力が20%→50%に上昇された。
2020/08/11 第2アビリティのクリティカルダメージと攻撃発生率がそれぞれ40%→50%に上昇され、第3アビリティの後半部分が統合された。
2020/08/11 第3アビリティに「パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える」が新規追加された。
2021/06/14 キャラクターバランス調整でアビリティの順番が変更され
2021/06/14 再行動の確率が50%から60%に上昇した。

+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • デバフパに刺さるかなと思ったがクリ反の方がやっぱり汎用性高いか -- 2020-08-13 (木) 07:32:40
  • クリパに入れとけば自前の50%と超反撃も合わさって火力役になれるって感じかね、悪くない気がする -- 2020-08-18 (火) 21:41:29
  • もっと語られても良い性能になったと思うけどwiki民は相変わらず耐久パに偏見あるのかな -- 2020-08-22 (土) 23:00:02
    • 戦闘面についてのところはだれか修正してもらいたい気もするね -- 2020-08-23 (日) 16:46:41
    • 耐久メンバーとしてはアビ強いんだけど自己バフが無駄になるから評価は弱め。雑に突っ込むなら強いんだけどPT全体で考えると無駄でるし、全体スキルだし、と採用しない理由が多い。PTでクリ確保できない時とかの数合わせだと強いんでメインで語りにくい -- 2020-09-02 (水) 15:25:58
    • やっぱりここってもう化石みたいな人しかのこってないのか -- 2020-09-03 (木) 00:42:07
      • ここはWikiなんだから化石呼ばわりする人たちの目を覚ますような評価を自分で書いてやってくだされ -- 2020-09-03 (木) 00:51:49
      • 愛があるなら特定の内容充実キャラ達みたいに時間をかけてでもあれこれ網羅するレベルの意気込みを以て自分で総評書けるでしょ。他人任せ自体は別に構わないけど、自分で書かないのを棚に上げての他の住人sageはあさましいにも程がある -- 2020-09-03 (木) 09:11:47
      • キャラが好きな事と、戦闘やパーティの組み方の知識がある事と、パーティを組んであれこれ言える程のキャラ数・層がある事とが全部別問題だから、意気込みだけで総評を書けるかと言われるとそこも疑問だけどね -- 2020-09-03 (木) 15:55:47
      • 導き出された答え 「編集人はすごい!」QED -- 2020-09-03 (木) 16:20:28
      • 化石みたいといか特定のキャラ愛でしがみついてる人間しか残ってないんだと思うよ。キャラ愛ありきな人にとっては態々性能云々書く必要性感じないし、大事なのは如何に可愛いかを説明できるかよ -- 2020-09-20 (日) 14:48:54
  • 自分のみクリティカルもクリティカル全体が死んでしまえばデメリット以前の問題で、そうなれば残るのは高い攻撃バフ防御バフ攻撃デバフと再行動で一応ある程度殴れるという利点。無限城(体験版)最終盤では非常に役に立った。 -- 2020-09-15 (火) 16:11:13
  • 全体スキルのデバフ持ちで攻防バフもある。64Fで刺さる構成してる。 -- 2020-09-20 (日) 10:03:00
  • 防御バフとデバフを兼ねてるのもそうだけど、なによりATK50%持ってるのが強いと、80Fギリギリ突破した時思いましたまる -- 2020-09-20 (日) 18:14:33
    • バランス調整で一気に強くなったよね うちも80階攻略で使った -- 2020-09-20 (日) 18:43:50
    • コンボルワントップの補佐としてはかなり優秀だと思う。1.2倍がないのが残念だが攻防デバフは有効だしコンボルのクリ率と再行動を補うネムノキを入れるとリンゴちゃん自身もそこそこの火力になれるのがでかい -- 2020-09-27 (日) 10:32:43
    • リンゴちゃんはデバフ枠の中だと頭一つ抜けて火力が高いから敵が複数いて硬い相手だと相性いいよね -- 2020-11-11 (水) 22:08:42
  • 調整内容は再行動確率50⇒60 以上 なにこれ -- 2021-06-14 (月) 20:01:33
    • 自身防御バフ+50%・少し挑発・防壁30%だけで終わってる防御キャラが多い中で少しでも増えただけマシといえる。まあ満足できるわけがない -- 2021-06-14 (月) 20:04:18
      • 貰えてるだけマシなのはそうなんだけど調整内容の記載があたかも変わったように見えてほぼ並び替えだったからちょっと悲しかった -- 2021-06-14 (月) 20:06:50
      • むしろ枝の言う修整の方がよっぽど嬉しい件。 -- 2021-06-18 (金) 16:19:20
    • デバフ50%がモリモリ出て来た事でデバフ20%キャラ全般が微妙に使い辛くなった感覚はあるかな -- 2021-06-14 (月) 20:11:17
      • ああいや、70%が上限だから20%組は使いやすいままか -- ? 2021-06-14 (月) 20:19:03
      • 上限超えてもデメ無いから他アビも強いデバフ50%2人とかでも何も問題無いけどな -- 2021-06-18 (金) 16:17:15
    • 前回の調整でクソ強くなった組は強化あんまり入らないっぽいね -- 2021-06-14 (月) 20:14:07
      • でもアネモネとかの反撃キャラも全然強化されてないし反撃PTはまだ調整しなくても大丈夫って認識されてそう -- 2021-06-14 (月) 20:22:05
  • あれ、別に全体2.8倍スキルだからって、全ての花騎士が変更される訳ではないのか -- 2021-06-17 (木) 06:30:06
    • 全体→変動になったのは大体アタッカーカテゴリのキャラ -- 2021-06-17 (木) 08:22:45
  • なんでこの性能で支援型なんだ……?クリは自分のみで周りにかけられるの攻バフと防バフしかないのに -- 2021-06-17 (木) 10:48:16
    • HP回復は欠片もないから回復型ではない・ソーラードライブとかに関われる訳ではないから特殊型ではない・高いデバフを複数種持ってる訳ではないから妨害型ではない・防壁を持ってる訳ではないから守護型ではない・極端な自己バフ山盛りではないから攻撃型ではない。みたいな消去法? -- 2021-06-17 (木) 11:10:03
      • だからって支援…?とは思うけど、確かにそこに入れるしかないか… -- 2021-06-18 (金) 10:03:51
      • まあ攻バフの値は無条件の物の中ではプラムに次ぐ2番目の高さだし、防バフは攻撃にも転用しうるから守護・妨害よりは支援に寄ってはいると思う -- 2021-06-18 (金) 13:48:24
  • ここまで来ると、「万能型」でもいいと思えるね。。むっはあ☆ -- 2021-06-20 (日) 16:02:36
  • おさナズの声と似てる -- 2021-07-05 (月) 03:00:13
  • リンゴスターの誕生日って7月7日なの今知った -- 2021-07-07 (水) 07:24:33
  • 確かに似てる?かも 誰か声聞き分けられる人いないですかね -- 2021-07-17 (土) 21:48:32
  • 偶然だろうけどキャラクエの時にロード画面がFM「君想う短冊」だった(あの二人はエピソードには関係なかったけど) -- 2021-10-16 (土) 04:58:09
  • リンゴ(JB)に会わせてみたい -- 2023-07-08 (土) 18:12:39
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