並びと表記はゲーム準拠。
便宜上前半ステージをE-1~E-4、後半ステージをE-5~E-8と表記している箇所有り。
現在のイベントアイテムの所持数はイベント画面で確認できる。
連動ガチャ_ |
[attach] ポイント 害虫 弱点 A B C+
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 イベントキャラ/イベントキャラ(好感度99%) 10 ?~? ?~? ? () 110 (11.000) 2(★2or贈り物1%orマニュ5才) ?????×????
[attach] ポイント 害虫 弱点 A B+ C+
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×300/強化精霊召喚キー×4 20 ?~? ?~? ? () 170 (8.500) 3(★2or贈り物1%orマニュ5才) ?????×????
[attach] ポイント 害虫 弱点 A B C+ D+
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×300/強化精霊召喚キー×4 40 ?~? ?~? ? () 260 (6.500) 3(★2or生命の結晶×1)
+1(生命の結晶×2)?????×????
[attach] ポイント 害虫 弱点 A B C+ D+
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×200/団長メダル×1 80 ?~? ?~? ? () 360 (4.500) 4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×6)?????×????
後半:実装まで折りたたみ_ |
イベント前半・後半それぞれの最上級ステージをクリアすると、討伐画面の「限定」タブに出現。
勲章報酬を獲得した後はプレイできなくなる。
後半のみ助っ人使用不可。
[attach] ポイント 害虫 弱点 A+ B+ C+
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証 経験値 宝箱 華霊石×100/覚醒竜 プチ・センティ×3 0 8 8 0 0 無し
後半チャレンジ:実装まで折りたたみ_ |
[attach] ポイント 害虫 弱点 A+ Lv?? ????? 斬
スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 25 ?~? ?~? ? () 280 (11.200) 2(マニュ5才or20才)+1(マニュ20才)
+1(生命の結晶×2)+1 (?????×???)?????×????
[attach] ポイント 害虫 弱点 A+ Lv?? ????? 打
スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 50 ?~? ?~? ? () 559 (11.180) 2(マニュ5才or20才)+2(マニュ20才or100才)
+1(生命の結晶×5)+1 (?????×???)?????×????
[attach] ポイント 害虫 弱点 A+ Lv?? ????? 突
スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 80 ?~? ?~? ? () 894 (11.175) 3(マニュ20才or100才)+2(マニュ100才)
+1(生命の結晶×10)+1 (?????×???)?????×????
[attach] ポイント 害虫 弱点 A+ Lv?? ????? 斬
スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値 宝箱 備考 0 ?~? ?~? 0 無し ?????×????
- 「?????」??個で特殊召喚できるボーナスステージ。
10倍まで一度に消費して同じ倍率をかけた報酬を獲得可能。
ステージ スタミナ 交換用アイテム 交換用アイテム
(デイリー報酬まで)経験値 前半 初級 10 ??? (???) ??? (???) 110 (11.000) 中級 20 ??? (???) ??? (???) 170 (8.500) 上級 40 ??? (???) ??? (???) 260 (6.500) 最上級 80 ??? (???) ??? (???) 360 (4.500) BS 初級 25 ??? (???) --- (---) 280 (11.200) 中級 50 ??? (???) --- (---) 559 (11.180) 上級 80 ??? (???) --- (---) 894 (11.175)
イベントステージから獲得できる『シークレットサファイア』で、スワンボートレースにBET出来る。
BET締め切り時間およびレース開始時間は毎日12時。
次回のレースのBET開始になるのは12時10分から。
イベントページのベット画面に表示されている注目度は全ての団長のベット状況に応じて変動する。
予選レース、特別レースに合計で100ベット以上を賭けると参加賞としてアイテムを獲得できる。
参加賞_ |
決勝レースやエキシビションマッチではベットした総数によって段階的に報酬を獲得することができる。
決勝ベット報酬_ |
今回予想してくれる花騎士達はこちら!
ケイトウ 初出場。
[1着確定ガイド]モモ ○番人気=オッズ順位(昇順)。印がある場合オッズ順位以上になり、無印の場合オッズ順位を下回る。
印をつけた場合でも「以上」なので、オッズ順と着順が同じになる可能性は排除できない。
×10は予想の対象外であり、×100には特性上必ず印が付く。印はハート型の特殊マーク。
[1着確定ガイド]カヤナ 初出場
[1着確定ガイド]シロタエギク ○番人気=オッズ順位(昇順)。×20,×30に対しての◎:1位、○:2位、△:3位、無印:4~5位
天の川杯から×20,×30以外には印をつけなくなった。
[1着確定ガイド]◎が付くフィソステギア 2位以内に入る選手にゴールド型印をつけるようだが、1位予想の選手に印をつけないなど現状では信用性が低め。
[1着確定ガイド]ウルシ 現時点では他の予想屋が印をつけなかった選手に印をつけ、その順序(昇順)を「◎>○」の順に当てるものと考えられる。
ナズナが常に3つの印をつけるため、予想の対象は1人ないし2人となる模様。
[1着確定ガイド]ブプレウルム オッズ順が偶数の選手が奇数の着順になる場合◎を、オッズ順が奇数の選手が偶数の着順になる場合に○をつける。
つまり、×10、×30、×100の選手にマークが付いた場合と×20、×50の選手にマークがない場合、1着にならないことが確定する。
[1着確定ガイド]ナズナ 常にいる。ただのにぎやかし、ふいんき()担当で、3人の選手に無作為に印をつける。
「適度に当て、適度に外す」を言い換えると「当たるも八卦、当たらぬも八卦」。
着順を絞り込める情報や確実性がどこにもなく、何の参考にもならない。
1~7日目レース結果_ |
8~15日目レース結果_ |
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