緊急任務 お花見、様子見、一休み!
- 一休みしてる場合じゃねえぞ! -- 侘び石はよ?
- チルノ速ぇ… --
- ナズポンお前生きてたのか --
- いきなり今回の虹当たったが何このフリーダムなハイマットフルバーストは。 --
- 最終的に生まれに隠された人類悪とか突きつけられたり付き合ってた相手殺されたりしてバーサーカー化からの精神崩壊エンド迎えそう --
- 通常攻撃マミさんじゃねえかと思ったらスキルで種割れカットインフルバして草 --
- NZぽんがAFぽんになってた --
- トイレマットリマスってネーミングがひどい、というかコイツ倒したらあまり考えたくないものが暴発するのでは --
- 花騎士を襲うつもりはないんだろうね。トイレの近くで戦ってたんだね。 --
- アプリコットを入れてたら、「あっちへ行って~!」で噴いたw --
- ナメさん自身がトイレを我慢しているのか、便意を催した者を待ち伏せしてるのか、それが問題だ --
- 自動進行って誰も進むマス踏めない目が出た場合必ず青進めるっぽい?青だけ先にゴールしちゃうんだけど --
- 次々と王族を落としてゆく団長、やがて団長の一番嫁の座を巡って壮絶な・・・・・・ --
- 過労だか胃痛だかで倒れそうな団長が割とそこらじゅうにありそうなの笑える(笑えない) --
- 自動進行は視界外は考慮しないのかな。青と緑それぞれの4マス先に「緑3マス」がある場面で4を出した際、自動進行で動いたのは青のラインだった --
- イベント詳細の説明に書いてあるけど見えてる範囲である4マス(*4列)分しか考慮しない。説明にないけど同値なら上から順に優先されるみたい。 --
- 詳細にかいてあったのか、確認不足で申し訳ない。腹筋してきます・・・ -- 木?
- 27コンボ出してスタートから一気にお宝ゲットまでいった。快適・・・なんだけど・・・。 --
- 30~40くらい進んで1発ゲットもちょくちょくあるけど、見えてる範囲しか考慮しないみたいだし楽にはなったものの大コンボになるかどうかに差はなさそうかな? --
- 自動進行よりも全マス表示ないし見えない先の5~10マス表示をだな… --
- なずぽんかあ 不評でフェードアウトしたもんだと思ってた --
- なずぽん好きって人ちょこちょこ見かけるぞ --
- 少なくともレイドイベよりかマシだわ。不評を理由に消すならあっちが優先だわな。 --
- レイドイベが不評とか初めて聞いたんだけど^^;;;; --
- レイドイベの方が不評とかwどんだけ視野が狭いんだよ --
- ハムハム周回がしたいプロかもしれん --
- じゃあもう両方不評って事で --
- 自分はミニゲーム感あってなずポン好きだよ。逆にカードめくりなんかは効率が良くても面白くないから好きじゃない --
- 私も同じ理由でカードめくりとかBOXガチャとかよりは好きだな。今回面倒が嫌って人のために自動進行ついたし、いいアップデートだったんじゃないかな。 --
- 集めたアイテムでポーカーできるようにしようぜ --
- 俺も同じ。なずぽんは楽しいけどカードめくりくっそつまんねぇ --
- 自動進行は場合によってはロスにつながる場合があるね。あと一マスで目玉報酬に届く場合でも他のレーンのコンボが優先される --
- 目的が全員ゴールに到達する事なのか、目玉報酬が欲しいだけなのかで違うんじゃない? --
- 前半上級マップ、アからスタートすると初手の矢印マスが右向いてるのに下に行くのは仕様? --
- 初期配置(1,2,3)で2だけが下に行ったからこっちだと表示通りだわ --
- ふと思ったのだが、花騎士世界での和菓子の”和”とは何を指すのだ?w --
- そこに触れると「『ジャーマン』アイリス」とか「『フランス』パン」(4コマで登場)とかに突っ込む必要がでてくるので・・・ --
- ベルガモットバレーの文化が和扱いなんじゃなかろうか --
- 和(なご)む菓子で和菓子とかどうだろう? --
- ベルガモットバレーでええんじゃなかろうか --
- マスの数を短縮する形で調整したとありますけど、どんな感じでしょう? デイリー分だけで底引き出来るようになったのかな --
- 調整前でも後半BSある程度出れば底引き余裕だったがな --
- ガチャ、カードめくり、ナズポンの3つは上級まで各1回+毎日最上級4~6回+出るBSでは全然足りなかったからデイリーでは不足であったと言えると思う --
- え?俺はナズポンは前半初日から毎日欠かさずデイリー分のみ全てこなしてれば後半BS一度も行かずとも毎回後半の土曜には底引き終わってたが・・・どの難易度報酬でも4マスアイテム貰えるのを知らずに切り捨ててたとかならわからんけど --
- うちはデイリーだけだと足りなかったな。ナズポンだけは引きの善し悪しで総必要数が変わるからじゃね。 --
- まだ後半始まってないけど、誰も答えられないぐらいにはやってる人少ないのかな --
- このページに人が少ないのは後半始まるまで話題がないから。つまり最初から問題にしてない。もし騒いでた人間がいたなら来なくなる程度に楽になってるとも言える --
- 一応報告すれば今回は初日のみデイリー全部、二日目以降中級以外消化で土曜の時点で前半底引きは終わった。前回は覚えてないがキツかった記憶はない -- 1葉?
- 雑談の方にも緩和されたおかげで今回はクリア出来た報告があったよ --
- デイリーだけで昨日底引きできた。あとはサイコロの出目次第で前後するかも。 --
- 短縮前でも十分だった!とかトンチンカンなこと騒いでるのが1名いるが、プレイ動向を把握している運営が短縮しようと判断するぐらいには不足していて、その短縮具合がどうだった?という木だろ、これ --
- トンチンカンはさすがに言葉が悪いと思う。自分もデイリー分だけで底引きできた(BS分が余った)ことがあったので、運や進め方でできる人とできない人がいた→全員が余裕をもって底引きできるようにした、が運営の狙いじゃないかな。結論はイベント終了を待つしかないけど --
- 久しぶりにBSの害虫に吹きそうになったw --
- 鎌がビン貫通してて殺傷能力結構やばそうなんだけどそれ以上に酔拳がやばそうだよね --
- あーもー、ダメだ。いくら見てもマルメロが「女装したカタ○ミ」にしか見えない!orz --
- また何処からツッコんだら良いのかわからない害虫が出現したもんだw --
- 見えない先の特殊マス頑なに表示しないのは何故なんだろうな…? --
- 正直こんなAFNゲーにしてくるとは思いもしなかったわ。先が見えるようにするだけでよかったのに --
- ナズポンを嫌ってた人間の不満は面倒、時間がかかるだったからね。だったらコンボとか考える時間をゼロにしてやるよって回答になるのもしゃーない。 考える時間が増えてよけいに時間がかかりかねない先まで見えるように(コンボを繋げるのを楽しみたい人向け)って仕様変更は絶望的に噛み合わないのよね --
- 自動進行と進行先確認の両方を実装すればいいだけだと思うんだけどな。コストの問題か技術の問題か発想力の問題か・・・ --
- まぁ技術的に無理ってのが一番しっくりくる。 --
- 前のナズポンから要望出して前半実装時にもまた要望出してこれなんだから技術的な問題なのは明らかだな --
- 先の方まで見えると最適を判断するロジックが難しくなるし、同時は難しかったんじゃないかな --
- ナズポン好きとしては両方実装されると、自動進行一択になるので困る。いい落としどころはないものか --
- 先が見えない現状でも最適判断て内部的に先まで見てるものなんじゃ・・・まだやってないからわからないのだがもしかして見える範囲だけでの最適判断なのだろうか? それはそれとして両方実装されたとしても人によってどちらかだけを使うんだろうから各人の判断でいいと思う --
- イベント詳細見れば分かるけど、見えてる範囲=各レーン4マス先までしか考慮しない。 特殊マスがGoになってるとき、1マス多く進めることは分かってるようだけど、その先の5マス目のことは把握してないっぽい --
- マジか・・・使う人いるのか疑問になるレベルでへっぽこじゃん --
- 当然使ってるぞ。 手動なんてやってられない --
- 見える範囲でしか判断しないなら人間がやろうが自動でやろうがほとんど変わらん気も。まあ自動だと同じマス数を進める場合、上のレーンを優先にするからそこが気になるなら手動のほうがいいが --
- ???「俺、この戦いが終わったらお花見するんすよ。もう宴会料理も頼んであって」 --
- ウェーイwwwとかファーwwwとか今回の害虫はすごいな --
- 今回のボーナスステージの敵(チラカシマンンティス)ぐりぐり動いてめっちゃ凝ってるな --
- うお!?なんだこれ?すごい多重投稿されてる… すいません。 --
- 勝手にやっていいものか迷ったけど意図せぬ投稿のようなのでダブっていた木は伐採しておきました --
- まさに「害」虫って感じで好き --
- リアルにもこういうのいますねぇ・・・害「虫」じゃないから余計タチが悪いw --
- なんか凝ってるのもそうだけど、画像の動かし方がいつもと違うような感じを受ける。新方式のテストとかしてるんだろうか --
- フェリアって魔女がエニシダ祖母かな --
- 初歩的なことですみませんがこれってBS行ってもいいんでしたっけ?後半は --
- BS初級でスタミナ25、あんぱん 150、弁当1だった。デイリー報酬込みの通常マップより不味いぐらいだから、上の木を参考に考えるとデイリーやってる人は不要っぽいので、やってなかったかつ副産物いらないって人向けだね。個人的には正直微妙だと思う。 --
- どころか前半最上回って上級SG出す方が良いまである --
- 効率的には行く必要ないけどBSの害虫は一見の価値があるよw 普通のパーティじゃすぐ倒しちゃうから無強化☆2パーティーでぜひ行ってみて欲しい。 --
- ホップみたいで良いね。まあ踊らにゃ損々てぃすには負けるが。 --
- 自動進行ONのまま1を連続で出しても4マスアイテムが増えてない気がするんだけど・・・ 気のせい? --
- 気のせいだと思う。ポップされないけど数字は増えているはず。 --
- ちゃんと演出あるし気のせいだろう --
- チャレンジ後半埋めました、誤りとかあったら修正などいただけると助かります。 --
- このイベのシナリオ、ひたすら4人でお互いを褒め合ってるよな。隙あらば他人ageって感じ。 --
- 雑談板でもコメしたんですが、長め台詞の掛け合いがガルシンのイベシナリオに似てる気がします。いつもと違う人かも? --
- 12ステージまでしかないのがちょっと拍子抜け --
- デイリー消化分しか回ってないがめぼしいものは取り終わった。あとは装備種とか20才とかちまちましたものだけだ。 --
- もう終わっちゃったよ~15くらいまでほしかった --
- デイリーだけでやってるけど、昨日底引きしてしまってクジラ回すしかやることないズラ --
- 4マス目が旨い時はアイテム、まずいときがナズポンなのに、そのナズポンは4が出やすいという --
- むしろ1連続してくれたほうがアイテムゲットできてお得というね --
- おい、花あんぱんと花見弁当食わねぇか? もう使いどころがねぇんだよ。 腐らねぇうちにどんどんおみまいしてやるぞぉ。 --