強化・進化合成
- スキルレベルUPって発動確率+1%しか今のとこないのかな? --
- 素材にしたキャラで取得経験値固定ってことは素材キャラのLv上げても取得経験値変わらない? --
- 素材キャラのlv高いと取得経験地も増えますよ~ --
- エサにしたいLv1のキャラに同色★2のエサを10匹食わせると、Lv9(大成功ならLv10)の強化餌が得られる。★2の強化餌なら1匹あたり156、★3なら468の経験値が得られ、もちろん同色なら1.5倍。11匹のエサが2.6匹分の経験値にしかならないので、経験値/エサ数の効率はかなり悪いが、強化費用が625G/1匹を上回る場合、つまりLv9以上のキャラを強化する場合、経験値/金効率は良くなる・・・が、いくらなんでも面倒くさすぎるので、大人しく金稼ぎしたほうがいいかと・・・長文失礼しました --
- 追記さらに失礼)★2同色エサ2つでつくるLv3強化餌がそこそこ効率が良さそうなことに気付きました。★2のLv3だと獲得経験値は84なので、素餌2つから1.4匹分の経験値が確保できます。しばらくはこれで行こうかな --
- 未強化(1Lv)のアカバナスイレン一度に2万520の強化経験値を与えた所Lv30になり、次Lvまで684となりました。ご参考までに…。 --
- 未強化の☆3グラジオラスに同属性の強化霊5才を10体与えたところ、経験値10800取得でLv23の残り233となりました --
- 既出か当たり前かもしれないけど、強化費用は強化時Lvで固定なので同色10体まとめて与えるとサイフに優しいです --
- ☆6だけは進化前レベルキャップ60です --
- 妖精使わないと金がなくなるから☆2は全部売るほうが良い --
- もしかしたら☆によって必要経験値違うかも。Lv10以降なんかズレが発生する。計算間違いかもしれんが --
- なるほど大いに有り得ますな。逆に☆2は☆5や☆6より少なく50に出来る=進化したら本領発揮、なんて可能性が…それはないか --
- 某TDのゲームを参考()にしてるみたいだから☆1個増える毎に0.1倍ずつ多くなってるとかかな --
- ☆3キャラのスキルはレベルの低いうちに同スキル持ち☆2食わせた方がいいのかな。お金の面で --
- ☆3キャラのスキルはレベルの低いうちに同スキル持ち☆2食わせた方がいいのかな。お金の面で --
- 同属食わせると経験地1.5倍かな。☆3素材にするとlv1で経験地180で1レベル毎に経験地+36になる --
- ☆2素材の素材はlv1で経験地60、1レベル毎に経験地+12 --
- こういう編集は他人任せの雑魚だからあれなんだが低ランクのスキルソートあったら何かと助かるな・・・スキラゲ的な意味で --
- ・・・って言ってもそもそもの数が少なすぎるか 忘れてくれ --
- ☆3Lv1の子に同色妖精x10食わせた時はLv23になったのに、☆5のLv7に同色食わせたらLv22にしかならなかった。ランクで必要経験値違うのかな? --
- ☆2のlv1→2は33必要だけど☆5の1→2は34必要だからランクで違うの確定ぽいね --
- てことは予想グラフ作るにしても☆毎に作らないとなのか。しんどいのぅ --
- 装備スロット増加って100%?スキルはちがうっぽいが --
- 装備拡張は確実っぽいですよね。スキルは高いほど失敗しやすいですが・・・ --
- 経験値テーブルについて、LV1の累積は0だから累積値は1LVずらした方が良いかと。 --
- ☆2,3は同じ経験値テーブルで、☆4以降はすべて別扱いじゃない? --
- 装備スロットは4個まで開放できる模様(確認できているキャラ:イチゴ・ヘリコニア・パープルパンジー・ヒマワリ・アマリリス・イブキトラノオ・マーガレット・ユキヤナギ・サルビア・ミント・シクラメン・シロツメグサ) --
- 2月6日にメンテがある模様 また変更されるモノがあるかもしれない。 --
- ☆2の確認できた累積な。間違ってたらすまん。Lv2:33 Lv3:67 Lv4:126 Lv5:209 Lv6:323 Lv7:475 Lv8:664 Lv9:895 Lv10:1171 Lv12:1867 Lv15 2895 --
- 情報を基に編集しといた。☆3のLv14累積値2772だから☆2と☆3でも恐らく経験値テーブル異なると思われ --
- ☆2の累積はLv10は1176で、Lv11は1496だった。多分、間違い無い。 --
- ☆4に10800を合成したらLv22まで上がった。残り経験値から考えてLv23に必要な値は11088と思われる --
- ☆2の累積、今、確認したらLv11は1494だった。 --
- イエローチューリップのlv44→50で予測より2000ちょいほど足りなかった --
- レア4 LV1未強化より10800EXPでLV22Next288 それに再度10800EXP入れてLV29Next285 それに27000ExpでLv41Next2974 それに25380ExpでLV48Next2307 それに3240ExpでLV49Next3078 結果LV50までの合計80298Expの模様 スイートピー未進化にて確認 --
- なお、セントポーリア進化後LV1よりLV41までを上記と同様に10800EXP*2と27000EXP投下した結果、LV41Next2974で一致 レア毎で必要値が統一されているのであれば 進化後もテーブルに変化なし? また、進化後の強化経費は1体あたりLV*100の模様 --
- 間省くけど こんな調子でメモっていった結果 レア4進化後のLV60までの合計EXPは127453でした。 こちらはセントポーリアにて確認 --
- まだ進化したことないんですけど、進化したら好感度って0に戻るんですか?それとも引継ぎ?0になるとしたら、進化前に100%にしてもプレゼントが無駄に・・・。(Lv上げの間戦力増強という意味では無駄ではありませんが…。) --
- 好感度はそのまま。パラメータボーナスが2倍になる・・・はず --
- 悲報:スキルレベル1>スキルレベル2になるのは100%じゃない模様 --
- 同キャラ重ねて装備枠開いたけどスキルレベル上がらなかった・・・ --
- スロットと違いスキルアップは確率なので仕方ないです --
- 2>3なら100%じゃないのわかるんだが1>2から100%じゃないとは思わんやん? --
- 先週のメンテくらいから同キャラ合成の場合、装備枠全開放後じゃないとスキルレベル上がらない様に変更されたっぽい。 --
- たまたまかも知れないけど同キャラスキルレベル1→2を3体、レベル2→3を2体合成したけど全部失敗、装備全開放後or別キャラだと成功する。 --
- それと同キャラ装備枠未開放の場合「スキルレベルアップのチャンス」の文字も出ない。連投失礼しました。 --
- 文字は出ないけど判定はされてる。 --
- 今スキル1装備枠1の子に同じ奴2体と強化精霊合成したら、装備枠開放とスキルアップのチャンスの表示があって結果的に両方とも2つ上がった --
- 同じ奴一体でもスキルアップのチャンス表示があって1上がった。ポイントは精霊マシマシと一緒に強化することだと思う。 --
- 下の添付ファイルに載せたからエロい人なんかうまい事お願い --
- ☆4Lv1に23760(☆3×8、☆1×2)投入してLv30、残り36 --
- アイギスwikiの経験値テーブルをパクった表(劣化版)を追加してみた。間違いあれば修正ヨロ --
- 気付いたら表が完成されていた!?完成させてくれた方ありがとう。参考にさせて頂きます。 --
- ☆4のLv27に必要な累積は16719、Lv29は20070 --
- 上位進化竜でなさすぎ、☆3ですらじゃぶじゃぶしないとダメじゃん --
- Lvを上げてから、エサにした方が多少はお金の節約になる?☆2 同属(異属) 90(60)+(Lv-1)X18=キャラの経験値 --
- ☆3 同属(異属) 270(180)+(Lv-1)X54=キャラの経験値 --
- ☆4はベースがわからないので、予想で360(240)+(Lv-1)X45=キャラの経験値 --
- すみませんブルム20才て上級ダンジョンにいかないと出ないんでしょうか --
- 5才は初級~上級、20才は中級~上級、100才は上級で入手です --
- 20才は中級から出る。上級は5才20才100才出る --
- 木主です。お二人方ありがとうございます。 --
- ようやく1人目の未進化Lv50ができました。このキャラを進化させると戦友のレベルキャップはどうなりますか?Lv50のままか、2番目にLvの高いキャラがキャップになるのか。どちらでしょうか? --
- 進化の上級素材とくに☆2、強化精霊くらいのドロップ率じゃないとやってられんな --
- スタミナ80費やして上級行って成果が進化竜5才×4とかが続くと心折れるよな。せめて進化竜の売却価格や合成経験値が☆2キャラと比べて旨かったら慰めにもなるけど、むしろ不味いくらいだし。ひたすら不毛。 --
- 一番問題なのが☆1の使い道、売ってもまずい経験値もまずいでどうにかならんものか --
- みんな似たようなもんでちょっと安心した・・もう進化素材集め行きたくねぇよ・・・このドロ率でこのスタミナ消費は鬼畜すぎるわ。 --
- このドロップ率でいざ集まったら、進化費用も高いとかきっついな・・・。初期の☆4やろうとしてるけど20才4つでも集まらん --
- これまじで運のないやつ悲劇だろ 5歳×20匹で100歳1匹に進化出来るとか救済必要だわ ゴールが見える分頑張れるしな --
- 基礎経験値×(1+0.2×(Lv-1)) が獲得経験値 餌のLvが1があがる毎に20%上昇。☆2と3はこれで当てはまる --
- やっぱり進化素材絞ってるのはじゃぶじゃぶさせる為なんだろうなぁ --
- じゃぶらー以外終盤でも主力であろう銅でも2匹しか使わない5才が上級でもじゃぶじゃぶ出るって悪意の塊だわな --
- せめて上級はノーマル箱の抽選が5才か20才とでもなれば多少はマシになりそうなもんだよね。今の仕様は5才確定だからストレスがマッハしちゃう --
- まだ、豪華は箱がもっと出れば今のままでもいいんだろうけれどね。普通の箱四つが何回も続くとなんともいえない気持ちになってくるよ。 --
- メンバー全員が☆5以上で進化前LvMAXのじゃぶらーはログインしなくなったがな、たぶん心が折れた。ラベンダー配布後までは毎日張り付いてるレベルで居たのに --
- ヘタに課金して☆56あたり引いちゃった人がやめてるっぽいなw --
- 総合15万、一軍5万5千パでも紫上級だけはたまにクリアできないときがあるくらい難易度は高いんだよな。ほんとここだけ --
- 進化合成はLvMAXでやった方がいいのか、それとも出来る時にやったらいいのか。分かる人居る? --
- 運営の進行予定でそのうち竜イベントとか来るんだろうけど先行してるじゃぶらーがそれまでモチベ持つだろうか --
- 既にじゃぶり尽くした人よりこれからじゃぶる人を相手にした方が儲かるんやで --
- 上級合計で50週クリアして100歳2枚とか頭おかしい --
- 中・上級の最奥の箱が20や100確定で手前がランダムなら分かるんだがなぁ。 --
- なんか進化レアでやすくなった? 2回上級やって20才×2 100才×2なんだけど --
- 赤の上級でノーマル箱から20歳出ました。それに100歳が6回やったら3枚きた。 --
- なんか100歳でやすくなってない? --
- ひたすら一軍強化にまわすか、万遍なく強化していくか迷う。20歳妖精もじゃぶじゃぶLv20辺りからつっこんでいくのでいいのかな --
- 11章あたりまで来ると、4軍もLv30で足りない気配になってくるよ。正直40は欲しい気がしている --
- 探索のほうで進化100歳も出るようにしたらいいのに --
- ★5は100才×3か。2しかいらないと勘違いしてたわ。来週までお預けだなorz --
- 100才出やすくなったせいで☆4が一番きついわ --
- LVが上がったときの強化合成費用の値上がり率とかも欲しい(自分で調べる気はない) --
- 経験値テーブルの消費Gのところじゃいかんの? --
- 基本的にいきなり100才ぶっこむ人はこのゲームの才能無い --
- 念の為書いておくと、素材(★2花騎士とか)のLvが上がったとしても必要強化費は変わらない。 --
- 100才って、上級のBOSSの後ろの宝箱以外からだけしか出ない? -- ?
- 極稀にALL100才もあるから、全ての豪華な宝箱から出る可能性があるよ! --
- 100歳竜また修正入った?上級30回しても一体も手にはいらん(ALL並箱ばっか) --
- 修正っつか乱数だろうね。俺もそんな感じだったけど、ラストスパートでなんとか4匹入手できた --
- スキルのレベルアップは複数体与えることでその分上がることもあるのだろうか、1回の合成では1ずつしか上がらないのか --
- 同キャラ合成のことなら、とっくに既出だが、一体ごとにちゃんと判定されているから2体与えれば2上昇する『可能性もある』が『10体与えても1も上がらない』こともある --
- そういえば進化したら、スキルレベルってどうなるの? --
- 変化なし --
- 進化しても、スキルレベルは維持されるのか。サンクス。 --
- ゲスみたいにスキルが変わるわけじゃないからな --
- 合成大成功ならスキルレベルアップも100%成功して欲しいな。ぬか喜びしたよ・・・ --
- 好感度最大まで上げてから進化するのと上げきる前に進化してそれから上げるのって最終値同じだよね? --
- レベルが中途半端に上がってる(20とか)のキャラを強化素材に使ったら経験値の上乗せってどれくらいあるんでしょうか・・・ -- バイス?
- ☆2と☆3のLv10 まで調べたことがあるが、(0.8+(現在のLv))×(Lv1で合成した経験値)だったよ。1Lv あがるごとに、Lv1で食べさせたときの経験値から1/5づつ増えるってことだな。 --
- 進化竜上級はじめてみったけど、100の方が20より多くでるんだな 20の方が沢山ほしいのに・・ --
- スキルアップって1体ずつでも複数重ねても成功確率は変わらないの?他のゲームじゃいっぱい重ねれば効率的なのもあるけど --
- 妖精と違ってほぼゴミなのに竜5歳って上級でもガンガン出るんだな…スタミナもきついしこのゲームってやればやるほどなんか… --
- 石割らなかったら、1日でスタミナ480回復で、それをすべて活用できても上級6周、そしてこのドロップだもんなぁ --
- 妖精と違って竜は通算で必要になる数が少ないからそうなってるんだろうねえ。1キャラにつき5枚で足りるわけだから。出ないとハズレ引いた感じがして虚無感があるから、必要数10倍でドロ率も10倍とかにしてくれたほうが好印象だと思うわ --
- この消費スタミナなら初級 --
- 途中送信ごめん、初級・5中級・20・上級100を最低1匹確定、位でもいいと思う。竜は他に使い道ないんだし。 --
- まぁ、そもそも竜集めに入ってる時点で育成が一段落してるわけだしね、プレイヤーの進行を滞らせる為の措置だよ --
- 狙った奴以外がゴミになるのが問題だよな。妖精みたいに1:3:7くらいで若いやつでも数いればカバーできるようにすればよかった。それである程度の不満は解消できたとおもうよ。妖精で100でないことに対して不満はないもの --
- それぞれ、同じもの十個重ねれば上の龍になるなら多少はましになると思うんだよね。それでも、結構な量(五歳を百歳に持っていくには121匹必要)いるしね --
- 某携帯ゲーなんかはそれやって不満解消してるなぁ。 --
- この手のゲームって時間かけて無駄になるってのが一番萎えるもんなあ。どうにかして欲しいっすわ --
- こんだけ5歳が数でるなら、重ねて上位変換くらいやってくれんと・・・。マジゴミやん。 --
- 経験値と別に進化ゲージみたいなのがあればいいんじゃね?5歳なら5p、100歳なら100p。1000~3000溜まれば進化可能とかさ --
- 竜20才しかでねぇ・・・100才ってみんな大体何週で一個出てるの? --
- 4週目くらい、ただし最後の20が出ず更に5週くらいさせられたが100はその一個しか出てないね。 --
- ひどい時は100歳1匹確保する前に20歳が20匹出た --
- 石割りながら2時間ぶん回して4個だった。30分に1個? --
- 無駄に貯まってく5才竜って皆、どうやって処分してる? --
- 経験値もゴミ以下だから売却、売値もゴミだが、っていうか5才はただのゴミ、運営のいやがらせアイテム --
- ☆5進化の59→70を100歳×10で、一気に上げようとしたら大成功になってしまった。もしかして、終盤、100歳食わせる時って、1個ずつの方が良い感じ? --
- お金に余裕があるなら、レベル上げは小出しがいいよ。 --
- 木主ですが、ちょいと気になったので調べてみました。 --
- 【対象:☆5進化(59→70)100歳使用】 ◎一気に上げる場合:費用59000 ◎一つずつあげる場合:費用63900 --
- <補足>1つずつあげて、大成功が2回出た場合:57800~57000 --
- <<補足の補足>>100歳で1回大成功しても、20歳に置き換えることはできない→2回大成功しないと素材の観点では少し微妙 --
- これはとても有り難い情報ですね。結果的に費用は4900の差という事なら、イベントなどで少しでも戦力が欲しい場合はケチらずに持ってる分だけ(手に入れてすぐに1個ずつ等)というのもありかもしれないですね --
- <補足の補足>までありがとうございました。2つずつ与えて、大成功なら100歳1つ節約できるってのが現実的でしょうか? --
- ちょっと、違和感があったのでもう少し詳細に… -- 木主?
- 【対象:☆5進化(Lv44残り3178→Lv59残り4483)100歳使用】 ◎一気に上げる場合:費用44000 ◎一つずつ上げる場合:費用51000 --
- 【大成功の確率?】100回合成で12回成功(10%位?) --
- ↑種ガチャから出た☆2を1つずつ重ねて検証したので、複数の場合判定が変わったりする場合はお手上げ…です…orz --
- スキルレベルのMAXっていくつですか? --
- 進化させる前に好感度上げても進化後に好感度ボーナス2倍ってもらえるんですか? --
- 好感度は引継ぎ、好感度ボーナス2倍ってのはステータスアップ分の事、0%で進化しても100%で進化しても最終値は同じ --
- ありがとうございます。よく見たらちゃんと書いてありましたね、次から気をつけます --
- ☆5以上の進化させると別のスキルを覚えるキャラはスキルが上書きされるかと思っていたのですが、「それぞれのスキルを覚える」みたいですね。勘違いして恥ずかしい・・・ --
- アビリティの事を言ってるんだろうけど、スキルって言うと技の方になっちゃうから注意ね。 --
- 好感度MAXのキャラを進化させると、好感度ボーナス2倍もあって20LV以下で進化前を越えるけど、好感度0キャラだと進化前を越えるのに何LVくらいだろ・・・試せばいいんだけどさw --
- 試してみたので一応報告だけ。好感度0キャラ進化で、LV25あたりで進化前越えてるカンジ。(大成功出て1→32になったから見れなかったw)5LV前後深い?みたいだけど。まぁ誤差だね。精霊の日に進化して、5歳精霊でもいいから10個ぶち込めば進化前と同等以上かな。 --
- 余っている5歳精霊を☆3にぶっこんで、それを育成に使えばお金の問題は解決しないだろうか? --
- 5才が1匹生まれるだけじゃね? --
- ☆3は270、精霊は720だからなぁ・・・ 本文に誰も反映していないけど、素材のレベル毎に20%ずつボーナスで、☆3Lv10なら(1+0.2*9)*270で756。☆3に5歳精霊1体でもLv10前後になるだけだから(そしてそれ以上、2体3体入れても効率は落ちる一方なので)意味は無いね。 --
- もうちょっと極端にして、同属性の五歳十匹を☆3に食べさせるとLv23になる。☆3Lv23は同属性に食べさせると1458になる。35%増やすためにこれだけの消費を意味あるかと考えるかどうかだね。 --
- ヤマユリの進化、素材とGが☆4の要件と一緒? --
- Lv1と2はLv*100なのにLv3から先は200+(現在Lv-2)*70なのか・・・強化合成の費用ってなんかよくわからん増え方するんだな --
- 電卓で毎回計算するのが面倒になったので「最大レベルまでの必要経験値テーブル」を作ってみました。 --
- 超ありがとう! --
- 編集初めてでドキドキだったけど喜んでもらえてよかった! --
- よくやった --
- 経験値テーブルだけでもありがたかったのに更に便利になったよ!ありがとう! --
- ありがとう。いっつも電卓弾いてたから超便利だ。 --
- これはありがたい。今まで目算でカンストに必要な経験値に当たりを付けてたからなあ。 --
- 第二進化とか実装されたら、全年齢とXで進化後の容姿が違うとかになるかな?全年齢は重武装で、Xの方は全裸みたいに --
- 発注コストが倍増するから無いんじゃねぇか・・・?ガチャ率絞りすぎて収益性あまり高くないだろうし --
- 少し期待してみたがまあ、そうだよね。来なければ、武器+ポイントアーマーのみとか色々妄想できるから来ないでもいいがw --
- 日曜日って赤の精霊強化なの?青が全く出ない。今日一日頑張って5才の青一つだけって何w --
- 精霊に関しては偏りあるからねぇ…根気よく頑張るしかない感じ。自分も赤ばっかだったよ --
- 100歳って上級何回に1回くらいで出るんだろ・・・5週程度じゃ1個も落ちないの普通ですか? --
- 普通です。20週やっても落ちないことだってあります。反面1週やったら2匹手に入ることもあります。出ない時はちょっと休憩したりキャッシュクリアしてみたり色々試すのも手かもしれません。 --
- オープンからプレイしていますが上級から100才は、まだ一度しか出た事ないです --
- オープンからっていう言い方は周回数わからんからずるい。うちにはイベント産にそなえた100歳赤マニュが20人いますよ? --
- 竜の方はまだ必要ないから知らないけどマニュなら今日だけでも10体以上出てるはず。石も10個くらい使ってるけど --
- 20才10体で100才に変換できる感じの機能を実装してくれないだろうかと切に願う --
- 下手に上級周回するより中級周回した方が効率良さそうだよなー。金かかるけど… --
- 今のままの確率だと中級の方がストレス少ないかなとは思いますね --
- 上級5周して取りこぼしなしの20箱回収、100歳1枚出てやっと中級と同じ経験値効率だからねぇ。中級なら同じスタミナで8周24箱確定だから。 --
- 計算上はほぼ一緒だけど、金稼ぎにスタミナ食うことを考えるとやっぱり上級に落ち着く。金消費5000違えば金策スタミナにして20~30ほど違うことになる。結局損してるだけだよ --
- うん、だから石割ってまで育成するなら上級でいいんじゃね?。上級はギャンブルなので、自然回復分だけだと成長の偏りが激しくなる --
- 横槍だけど…未進化を進化可能まで育成するなら中級選択もありだとは思うよ。流石に進化後は上級じゃないとお金消費が痛いので他の枝主の言う通りだが… --
- ヤマユリの進化素材、星4の条件でいいんですね --
- あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) --
- 100歳竜って上級クリアしないでリタイアでも出ますか? --
- 出ますよ だからボス倒しきれないけど100才欲しいってひとはリタイヤするといい --
- コメント結構削除されてるな --
- FAQに☆4~6の高レアユニットのダブりキャラは強化合成しても問題ないって、☆3でも問題ないのでしょうか? --
- 問題ないというか、同キャラ合成して装備枠とスキル強化しないと強くならんべ、スキルLv5になるまで合成すべき。あとFAQでそれ書いた人は高レアダブりは合成するより別部隊での同時運用を推奨してるよ(被り運用が嫌とかは個人の自由) --
- ☆4はガンガンでるからいずれ合成以外の選択肢なくなってくるが、☆5~6についてはダブり運用の方が多数派だと思われる --
- スキルはなかなか上がらないけど、装備枠一つじゃ心もとないから一人は必ず合成して装備枠二つにしてるけど、☆5はおろか☆4すらそこまでダブらないな --
- 結局「アビリティが強力なキャラ」は複数運用のほうが強いね ホトトギスなんかは合成しちゃうの勿体無い スズランとかは本人強いけどアビが微妙だから合成もいいんじゃないの --
- 4人はいらないけどスズラン2人はいるだろう。ソーラー1万こえだすと気持ちいいぞ --
- というか廃課金以外は☆5~6がダブっても共食いとかほぼ無意味だから、同キャラ使用に抵抗無い限り同時使用が良いって普通わかるでしょうに。 --
- 言ってることは他の人と同じだが・・・言い方が気に食わん。んで、枝をつけたほうが良いって普通分かるでしょうに。 --
- 初心者は竜売っていいと書いてあったから100歳も売ってたが集めるの大変じゃないか・・・・、最初から枠MAXにして取っておけばよかった後悔。 --
- なにしに進化竜取りに行ったの?エアプ? --
- そういう言い方はなかろう。俺も初心者の頃はよくわからず竜合成してたぞ。 --
- 初心者の時にとりあえずクエやってみたけど使い方不明なカードが来たって認識くらい位しかなかったよ。誰もはなからWIKI見てるわけじゃないしね。 --
- 強化合成するときこれだけ食わせると○レベルまで上がりますよって事前に教えてくれるようになったみたいですね。まだ育成途中の自分にはとてもありがたい。カンストするときは何故か表示出ないけどw --
- 表示が変わらないのはあれカンストしてたのか。なるほどなぁ --
- 地味にコレうれしいよね。いちいち調べなくてよくなった --
- 私もノーマルダンジョンでアンプルゥ(守)出ました --
- 攻のアンプルゥ、1-1初仕事の宝箱から出たよ --
- アンプルゥ普通にノーマルダンジョンに出ますね。嫁に食わせるのでいいのだろうか --
- 守のアンプルゥ6-5で2つ同時に出ました。箱の位置確認してませんがレア箱判定でした --
- 前半上級を50週くらいやって、やっと攻アンプル出たんだけど、これって進化後のLvMAX時に使わないともったいないのかな? --
- 上昇値は変わらないけど、Lvが上がると、合成費用がかさむから、お気に入りがいるなら早めに使った方が得っぽいね…一応、黄5歳マニュ相当の経験値も持っていることだし… --
- アンプルゥって突固定なの?だったら突キャラに食べさせた方がいいのかな? --
- 経験値の計算が、黄マニュと同じってだけで、ステ上昇目的ならどのお花でも大丈夫だったよ --
- 強化精霊 ドロップ率上がったけど中級と上級どちらがいいのでしょうか? 調べてみると今までは中級の方がいいみたいでした・・・ --
- 進化後ってLV1に戻るんでしょ?そうしたら強化費用も進化前のLV1と同じになるの? --
- 同じですね。進化後でも、金額は上に書いてある 経験値テーブルの値段 --
- どのアンプル使ってもステ上昇値が変わらないなら、Lv低いうちに異属のアンプルだけまとめて使って経験値上昇を抑えた方が費用削減になるか。 --
- 攻のアンプルゥが7-3と1-2で出現。ようやく★2とかの弱い子を嫁にしている人も、これである程度は強化できるようになったか・・・。 --
- 強化する時、強化したあとのレベルが青くなるとおもうのだけれど、100歳3、20歳3、5歳2を合成しようとしても強化後のレベルがそのままの表示になってるのはどうして?43レベルに合成する予定です。 --
- 上の方の枝にも書かれているが、それはカンストするってサインだよ(カンスト以上のLvが設定ないから戻っているんだろうけどね) --
- あっ、書いてありました(^_^;) それでも教えて頂きありがとうございました。めでたくスイートピーさんが50になりました\(^o^)/ --
- このドロ率はやばいだろ。インフレはじまった --
- 限界値まで上げるのに100体必要で命を除いて数値的に中級+10前後だろ?手間は多少減ったがコレでインフレとは言わんだろ --
- 追記:まぁでも全種MAXまで上げられるんじゃなくて3種合計で100~150体までってやればもっと良かったような気もする --
- ↑木主は、強化精霊のこと言っているんじゃないかな?(=_=; --
- だから?金と時間が減るのだから歓迎だろ?お前さんは前の仕様でやりたいのけ? --
- 50前後から100歳ガッツリいれて大成功くると一気に70近くまで行くな --
- スキルレベルって上がるに連れて明らかに成功しにくくなるよね?LV1の時に1枚合成すればまず上がるけどLV4では何回やっても上がらないよ。ならばと、カードをためておいて一度に3枚使って合成してみても上がらないとか。糞仕様にため息しかでない。 --
- 追記:LV3→LV4にするあたりから目に見えて成功率が下がる気がする。ちなみに、1枚ずつ合成するよりも数枚まとめて合成するほうがスキルLV上昇確率ボーナスみたいなのってあるのかな? --
- ★2で10枚同時に食わせていた時は3~5のどの値も取ったから、ボーナスはないか、あっても低確率だろうね --
- 私は★3ですが1→2に3枚同時であがらなくてその後4回連続でSLv上がったので --
- ★5とかで失敗が続くと萎える。というよりも運営に殺意が湧くわ --
- 銀から成功率X下がるかな..LV1で失敗続きXガチャはずれ踏んだり蹴ったり感ぱねぇ!! 微々なん確定でいいじゃん --
- 進化前の合成費用Lv51~59まで全て100づつ多くなっています。あまり必要は無いと思われますが一応報告。 --
- アンプルゥで上がったHPって進化させても引き継がれるのですか? --
- 説明で上限みたいなの言ってましたがアンプルゥで全部カンストまで上げれるんですかね?それともキャラごともしくは☆ごとに合成上限数が設定されてるんですかね? --
- 私もこれが気になってお気に入りに攻撃しか投入出来ていないのです…上限というのは上昇限界数値であって、総合投入限界数値ではないのでしょうか?全部カンストまで伸ばせるならガンガンHPも防御も入れるんだけどなー… --
- 固定値上昇だと本来★3の方が恩恵あるんだが、このゲームはコストの概念が無いから★3につぎ込むメリットがないんだよな。 --
- 進化でアビリティが追加されるのは、大きいからね。でも、育成が落ち着いたら、★3のお気に入りも育てたい! --
- 均等に育ててくと.. --
- 進化ラッシュ期を迎え~竜あつめ資金繰り大変になるので=未進化レベルmax-10手前位で留めて週2体進化見込みで上げると まったり出来るかな♭ --
- 嫁が来ない団長にとっては、アンプルゥは倉庫を圧迫するね…もう倉庫の1/4埋まっているよ --
- 嫁が誰かしらんが随分とツモに自信があるんだね・・・ --
- なんかタンポポ45残り経験値2568から青100才3つ食わせても予測が45のまんまなんだけど大丈夫かね --
- レベルアップ後の予測数値が変わらないのはそれでカンストするって意味だよ --
- アンプルゥ各種カンストまで100体で計300体か?これもうお気に入りはアンプルゥのみでレベル上げてもいいくらいだな --
- 攻のアンプルゥ:斬属性、命のアンプルゥ:打属性、守のアンプルゥ:突属性に変更…魔属性が不遇に…orz【ページ修正済】 --
- アンプルゥは1人の花騎士に100体までなの?それとも各種100体の合計300体? --
- 多分、試した人はいるんだろうけど、報告が上がっていない?から詳細は判らないが、本家の遊び方を読む限り後者なんじゃないか?って話が濃厚 --
- アンプルゥ通常ステージから出なくなった? --
- 運営の更新情報見るよろし。12と13とイベ最上級からしか出なくなったよ --
- 知らんかった・・・情報ありがとう!けど、知らずにたまたま12-1回してたにも関わらず全くでないぜ! --
- 予測Lvマックス時ちゃんと表示されるようになった?だと、注意書きの修正が必要? --
- カンストについて最初にへんてこな日本語(すまんかった)で書き込んだ者だけど、修正したほうがいいんだろうね。・・・ごめん、自分こういうとこ弄ったことないから誰か頼むorz --
- Lvカンストで残りスキルのみ、で合成したらスキルLv上昇しなかった時の合成成功表記の虚無感…orz --
- 進化後+経験およそ幾つ喰わせば > 前Maxステ値上回るか?気付いた方おしえて下さい --
- 好感度0でLv20くらいとどこかで書いてた人がいたかな?。好感度MAXならLv1の時点でほとんどのパラメータが進化前上回る。てか進化合成の画面で確認したほうが早い --
- 探索ってスタミナ回復が一番出にくい?何度やっても僅かなゴールドと、どうでもいい種ばっかり多くて、肝心のスタミナが1~2回(酷い時は0回)しか拾わないんだけど。 --
- FAQで聞いたつもりが別のブラウザ開いてて関係ない所に書き込んでしまった。大変失礼。 --
- 統計を取ってみたらいいんじゃない。そういうの自発的に行うと喜ばれるんだぜ。 --
- 統計取ってた人いたけど、大体15~20に収束していく模様 --
- スタミナ以外に注目しないから少ないときに気になるんじゃないかなぁ。種やGは少なかろうが何も気にならんし --
- ☆2の経験値はもっと下げてほしいな --
- 必要経験値の話か?それとも餌にした時の経験値の話か? --
- レベルと好感度による性能変化は直線で良い?10キャラぐらいプロットした感じでは好感度の最後以外は直線っぽい。 --
- 良いんじゃない?好感度の最後も多分1.2で割れば直線になると思うし --
- ★5の進化素材キャラって全部で5体もいるってこと? --
- 数で言うなら、★3でも★2でも進化竜は5体必要。ただ必要な竜のランク(年齢)が違うだけ。(★5なら100才×3+20才×2) --
- 上級でレベル5竜出すの即刻中止せよ! --
- こんなところで吠えてないで運営に要望出して来いよ --
- 進化による好感度ボーナスは、100%で進化すべき?あとでもいい?どっちだろう --
- コメントで聞く前に丁度該当のページ開いてるんだから進化合成の文ちゃんと読めよ --
- 上級は進化100確定で落とせよ・・・宝箱全部ハズレが4連とか、進化させたいのは色々いるのに --
- まだアンプルゥ100体か300体かの報告ないのかな?さすがに300体までおkだと思うんだけど --
- スレ張り付いてれば100体超えてそうな画像たまにあるよ、計算してないし数値も覚えてないから絶対超えてたとは言えないが --
- そんなもん自分で試せば一発でわかる話だろ?何で何でも他人を頼る。 --
- 300でおk、画像で200越え確認 自分でも100超えた --
- ありがとう、アンプルゥなかなかでないから躊躇してたけど安心しました --
- ってことはこのページの記述は間違ってるって事? --
- 間違ってないよ。つか、公式の遊び方のところにそのまんま上限値載ってるよ。合計300体(各100体)って意味でしょ。 --
- 11連3回回して出たのが☆後 --
- キャンペンガチャ11連3回回して出たのが☆5のスイレン1枚とか泣ける くじ運悪いな俺… --
- それ平常運行だよ、仕様だよ、俺だよ・・・ --
- 11連3回やって☆3以下しか出なかった俺もいますよ・・・ --
- 初めて1週間、ノーマルで☆4が出たので43kぶち込んだけど11連で銀連発+シャーマンアイリスダブリで心が折れたでござる --
- アンプルゥについて公式に聞いたらお答えできませんって3秒テンプレコピペ帰ってきた。公開情報なんだから面倒がらずにヘルプの説明欄にちゃんと書いてほしいわ。 --
- 公開情報なら面倒がらずに公開されてるところ読んだらいいだろ(呆れ) --
- 守のアンプルゥがノーマルガチャからでました。 --
- 新参者だけど進化前に好感度最大にしても進化後に最大にしても結局は同じってこと? --
- 同じだよ。好きなときに好感度あげればいい。上げきった跡に進化すると、進化後のLv.1でも進化前のLv.MAXとステータスほぼ変わらないってぐらい。 --
- 進化後にLv.MAXにしてからその後で好感度上げても能力は変わらないが、そこまでする前に好感度アイテム集めて能力底上げしたほうが効率的ではあるかな。進化さえさせればアビリティ追加とかあるわけだし、Lv.上がってくると必要資金的に苦しくなるからね。 --
- 逆に好感度0の状態で進化すると、Lvが1に戻ってステータスがかなり弱体化するからね。好感度を上げておけば、進化後は効果2倍になることもあって、Lvリセットによる一時的な弱体化が避けられるってのがメリット --
- 最初のうちは、強化霊の日とゴールドラッシュ以外は贈り物中級を回ると強化効率が割といいかも。 --
- スキルLvについてですが、他のゲームで何体以上の合成で確定で上がるというのがあるそうですが、そういう検証した方います?何体混ぜても同じ? --
- 眉唾だが、ヤマユリのときは10個ぶちこめばほぼMAXになるって話があったな。 --
- そんなもん検証するのは実質無理だから、気にしない方が精神衛生上よろしい --
- オカルト程度に思っとけばいいですかね、ありがとうございます。 -- 木主?
- 進化後に進化前のキャラを合成した場合でも装備スロットは上昇するんでしょうか?よくわからなかったのですいません。 --
- 自分は増えましたよ。 --
- ちゃんと増えるよー --
- 進化の材料のほうのスロットが2で進化させるほうが装備スロットが1だった場合の合計が3にはならない。気をつけましょう。 --
- 進化の事なんだけど、好感度100にしてから進化としないで進化させると図鑑に影響出たりするかな? --
- レベルマックスのキャラにアンプルゥを合成するのがほんとに苦行なんだが(TT) --
- そこに石があるじゃろ? そして今日は土曜日だ --
- 今後のスキルアップは技花であげていく方向なんだな。まあ現状では虹や金のスキルあげるの不可能に近かったからな。 --
- 最強うめてんてー作りたいからうれしい。問題は時間が掛かりそう、てところだ --
- これはスゴイなw竜上級、結晶5つ割っても竜100才出ないやwパズドラやモンストの進化し易さとは大違いだね。とはいえ、現状進化手段はこれやる以外ないんだよね?どうしたもんかな。 --
- 先週やったときは4つ割って2匹しか集まらなかったがさっき4周で7匹…この偏りはなんなんでしょうね --
- 先週やったときは4つ割って2匹しか集まらなかったがさっき4周で7匹…この偏りはなんなんでしょうね --
- 結晶っていうか華霊石だろ。 --
- 始めて1週間ですが、レベル46、総戦闘力13000程度で上級7回で100歳12匹出ました。出やすさはレベルか総戦闘力が関係してるのかな・・・? --
- ふぅ。またレベルMAXになるときに強化大成功かよ --
- そうならないようにするためにも、強化霊は一体ずつ使うように心がけましょうね。(小技) --
- レベルの経験値変わった?マリーゴールドとぎんらんのレベルがシミュレーターと一致しない --
- 同じく★5に5歳2人食べさせると9になると書いてあるが、実際は11になる。変わったのかね。 --
- 銅まではまだいいが、銀以上は確実にスキルのレベルアップにして欲しい。 --
- 進化竜なんとか揃えてやっと進化させられると思ったら金が無いという現実・・・ もっと費用下げてくれんかなぁ --
- 先週からずっと金進化竜(赤)がでない・・・確率どうなってるの。゚(゚´Д`゚)゚。 --
- 赤マニュ100才が10体たまったのと前回のイベでしこたまG稼いでたので試しにオトギリソウ進化後lv1に1体ずつ合成してみたが最後の1体しか大成功せんかったorz --
- 1体ずつ合成するのは60近くまで上がってからじゃないとしこたま稼いだGもあっという間に・・・ --
- 進化龍100歳出ないときは出ないしガチャのおまけ以外での進化龍の報酬とか増えたらいいのにね。 --
- 初めてアンプルゥ手に入れた新参だけど、とりあえず嫁に突っ込めばおk? --
- それでおk --
- アンプルゥを嫁に突っ込むって何か卑猥だな。 --
- ポン〇ライオンをバター犬にしてる可能性はありますか? --
- ヤク漬け(守)ローション(命)バター犬(攻)プレイとかレベル高過ぎだろ --
- アンプルゥでの強化せめて☆2が☆4性能になるくらいにはして欲しかったなぁ、微妙に一歩足らずだ。 --
- 底上げ的な意味だと思ってたけど底上げして一段階底が上がるのはどうなんだろうと思わんでもないなあ…上限強化が前提として、 ☆(n+1)≥ヤク漬け上限☆n>普通の☆n くらいでいいのでは --
- 部隊コストとかがある訳でも無く補助スキルも無いのがなぁ。こういう強化にはロマンが欲しいのよ --
- 汎用のスキル付与みたいなのがあってもいいよね。たとえ効果が小さくても☆2嫁の人にはありがたい --
- いっそのことアンプルゥの使用上限数を撤廃し、全てのキャラの能力上限をHP50000攻・防9999だったら☆2が嫁の団長が石を割ったかも? --
- 本当ソレな・・・!! --
- 完全撤廃は誰も幸せになれない気がする --
- 大富豪で☆2が嫁の団長と運営が幸せになれるんじゃないかな・・・ --
- 超アンプルゥキャラ前提の難易度調整とかし始めたら御仕舞だが、それさえなければアンプルゥに課金してくれるから、ナズナさんの満面の笑みが見れるぞ! --
- ★2MAXまでアンプル数万個か。虹コンプ以上に現実的じゃないな --
- 星2はアンプル3倍、星3は2.5倍、星4は2倍、星5は1.5倍、星6は現状維持。こんなかんじで段階的な撤廃ならまだしも現実的に思える --
- ↑まだしもの使い方おかしい --
- 「うちの庭にはまだしもが降りている」 --
- 「たまたまだしも切れていた」 --
- 進化するとき進化竜をどうしてんだろう。丸焼きにして食べてんのかな? --
- 某王子の世界では一部の女の子に竜人を食わせ続ける風習があるらしい… --
- レベルマックスからのアンプルゥ金かかるぜ。スキルには枝花あるが装備枠はないんだよね --
- いずれショップに並ぶんじゃないかな?それを見越して結晶貯めてる人も多いとおも --
- 虹キャラを重ねろとか鬼畜すぎるからな。装備枠を開放できるアイテムは欲しい。キャラクタークエスト報酬の専用装備より中級装備の戦士の指輪のほうが強かったら、報酬の価値なくなるし。 --
- アンプルゥの属性なくなった?育成も進んでないから全部突につぎ込んでたんだけど、いつからだー --
- なんで10体合成を勧めてんの?何かボーナスとかあるんですかね? --
- どうなんだろ、あってるかは分からないけども、「合成のお金は合成時のレベル(違うかも?)だから、安くつく」ってのと、「大成功時の恩恵がでかい」辺りかな? --
- ↑もしも違ったらごめん! --
- 前者であってる。後者については枚数で大成功の確率が変動しない限り期待値は同じだよ --
- 1体づつ10回やるのとどっちがコストが高くなるかを考えれば一目瞭然。しかし今はクエスト消化もあるのであえて3回4回に分けるなんて事もあるが。 --
- レベルアップまでの必要経験値がマニュ一体(5歳、20歳)より多いときは、レベルアップしない程度にマニュつぎ込んで、ぎりぎりになったら10体をつぎ込むスタイル。(大成功の嫌がらせでレベルアップすることしばしばあり) --
- 俺も同じこと考えたけど大成功があるからな。合成後に次のLVまでの経験値が結果を見ないとわからないので、あまり意味ないと思ってやめたわ。ギリギリにしたから合成後に1LV高くなって次の合成費用が高くなるってこともあるんだし --
- 進化させたら、枠のレアリティ色も一段あがってほしいなー。そしていつかは虹のミントを……。 --
- 気持ちは凄くわかるけど結局使われない中間絵が可哀想な気も --
- そうなんじゃよねー。枠絵とカットインでも好きなバージョン選びたいとか、欲がどんどん深まるばかりやね。 --
- アンプルゥでの上昇分てどこかで分かるんすか? --
- あれ?進化後スノーフレークLv7(180)に赤マニュ20才×10を合成したらLv32に。大成功ではなかったけど経験値テーブル変わった? --
- ごめん自己解決。7体の所を10体合成したらそら違うよな。思いっきり勘違いしてたわ……超恥ずかしいorz --
- アンプルゥの上限って合成するときにわかりますか? --
- アンプルゥの合成分って進化した場合も保持されるか分かる方いらっしゃいませんか? --
- っと、自己解決。進化合成ではなくステータスアップの方に書いてありました。 --
- 100歳10体もそろえてられない初心者は余裕出てくるまではある程度妥協してレベル上げてもいいよね? --
- 最初は5歳と20歳だけ考えて妥協していいよ。ってか100歳10体とかすでにイベント上級がクリアできて最上級狙うレベルの団長あたりから、戦友確保のために1キャラ金以上をカンストするときに使いだすのが最初くらいだよ。それまでは100歳は分散させて使った方が成長速度は速くて最低限の戦力を揃えやすい。ゴールドもかからないしね。もちろんしわ寄せは後に来るけど、最低限の戦力揃えたあとはスローペースでいいしね。 --
- ゴールドが足りない・・ 20人進化済みレベルMAXにするのって合計でいくらくらいかかるのだろう? --
- 焦ってあげる人はすげぇかかるからなぁ。人ぞれぞれだよな。宴会に行かないで上級SGでしか精霊取らないならゴールドなんて余りまくるけど・・・ --
- レベルMAXになったら合成費用減らすかアンプルゥは費用がかからないようにしてほしいなぁ・・・金がいくらあっても足りない --
- チーム全体がある程度以上育てば、金なんて大して減らなくなるからそれまでの辛抱よ。うちも育成ピーク時は4桁まで減ったけど、今じゃ300万をずっとキープしてる --
- 微量とはいえ経験値も勿体無い気がしちゃうよねぇ --
- ツバキ8体、オンシちゃんは9体合成してもスキルMaxならなかった・・・枝花実装後レベルアップ確率下がってんじゃないかこれ・・・。 --
- 10体合成でもスキルマにならないことなんてザラでしょ。ただスキル強化確率を公表しない理由がわからんよね。弄られてると邪推しちゃうのも仕方ない --
- LV4→LV5の壁が厚すぎる --
- ウチのアルストロメリアが、未だにスキル4なのよ。最低でも50体、おそらく70から80体は合成したんだけどね。同じだとは思うけど、もし高レアほど厳しいなら・・・大変だ! --
- そこまでやるなら、銅の技花取ってあげても良かったんじゃね --
- まあ普通そうだよね。でも技花(銅)を与えなければ、スキル5になるまではアルストロメリアとアジサイはハズレじゃないって魅力が残せる。 --
- ここに書かれている「好感度を含んだステータスは、いつ進化させようと最終値は同じ」、というのは、「いつ(進化前後のどちらでも)好感度を上げようと最終値は同じ」、ということでしょうか? --
- それでOKよ。 --
- 遅くなりましたが回答ありがとうございますm(_ _)m --
- あー、好感度ボーナス2倍って好感度補正2倍ってことか。好感度アイテム受け取った時の上がり幅2倍かと思ってた。ちゃんと説明読まなきゃダメね… --
- ステータス補正が2倍って事? 俺なんか50%で進化させたら100%になると思ってたよ --
- アイテムで好きなものもらったら普通なら2%のところが進化後だと4%上がるのかなと --
- 自分もまさにこれだわ…何人50%で止めてることか… --
- そーそー、例えば進化前HP1800アップだったら進化後はHP3600アップになります、ってことだね --
- これ俺も勘違いしてたわ、まあ正妻のほうは60%まで溜まってたから打ち止めにして進化に回すか・・・ --
- 進化に好感度MAXは必要無かったのな。某千年戦争と同じ感覚でやってたわ --
- スキルLVUPによって上がるのは発動確立だけですか? --
- 黄ブルム100才が上級20週して1体しか出ないんですが、出現率下がった?レベル60の1ヶ月放置なんですがー --
- 完全に運が足りてないだけだ、ドンマイとしか言えんが普通は平均2~4週で100歳1体は落ちる --
- 頑張りますー、どうもです --
- これ数値入力したら自動で計算してくれるツールってある? なかったら作ろうと思うけど --
- Flower Knight Girl 経験値シミュレーターならあるけどこういうのとは違う感じ? --
- いや、その名称で調べてみたら十分みたい。ありがとうね -- 木主?
- 同名キャラで強化合成しようと思ったら素材選択画面にそのキャラが出てこないんだが…ロックはちゃんと外れてるんだけど他に考えられる原因ある? --
- プレ箱から出してない 属性フィルタで弾かれてる --
- それわいもあったけど単純に国家防衛戦用のセットで自動編成で編成に入ってて合成できない状態だった。メインで使ってるセット以外のセットを見てみ --
- もろそれだった。おかげで解決したよ本当ありがとう --
- それにしてもめったに大成功でないくせに変なタイミングで出るなー lvMAXにアンプル使うときとかMAXまであと2,3くらいのときとか --
- 竜100を取るためにでたハズレ5とか20とかが在庫を圧迫するんですが・・・みなさんどーしてる? --
- どうせ次に100歳掘る時に20歳出るから100歳以外全部売ってる --
- 100歳5、20歳5、5歳2匹ずつは常にストックしてる。20歳と5歳はそれ以上増えたら売ってるな --
- 効率を考えれば、所持数を(フル)拡張して、★4以下の進化ぶんまで保管しておくのがベストではある。 --
- 売却益100G、安ぅ・・・在庫になるよりはマシなのか・・・ --
- ☆2☆3全員進化させれば竜5歳は問答無用で売れるのでマニュ5歳の処分かねて育ててるよ。お金はいるけど --
- 合成も進化もレベル100出なさすぎ --
- 確かに出にくいね。いやでにくすぎこっちも2週間探してるけどようやく2体集まった --
- もうマニュはSGでしか回さなくなった。 --
- 虹進化させようと出かけたら2週で100歳5体出て目が点になった --
- 同キャラ合成って、片方が進化してると、もう片方も進化してなきゃ合成できない? --
- 普通にスキル強化もスロット開放も未進化素材で出来るでー --
- うちのモモちゃん(進化後)の強化画面にモモちゃん(進化前、アンロック)が表示されないんだよ・・・。 --
- 編成してないか? --
- その通りでした。ブロッサムヒルが一昨日だったから、そのままだった。サンクス。 --
- 解決しました。国別クエスト用の第2部隊にセットされてた・・・俺のバカ --
- 同スキル持ちがトップに来る仕様がなくなったみたいだから、アンプルゥたちの後ろに埋もれてるかも? --
- 進化合成の3条件を満たして進化キャラを使えません。ちなみに好感度80%です。教えて下さい -- たま?
- ゴールド足りないという訳でもないのなら、進化竜を保護してたりしてない?確認画面でちゃんと5匹に色付いてる? --
- 進化竜は保護してませんが、ゴールド60万ありますが。ご回答ありがとうございます。 -- たま?
- 単純に進化させたいベースキャラのレベル上限まで達してないんじゃないのか? --
- 復刻と☆4集めきったら進化に取り組もうと思うが、これまた大変そうだなあ・・・ --
- 試しに他ので試してみましたが出来ました。私が勘違しているのだと思います、最初の物はまた改めて試してみます。ありがとうございました -- たま?
- マニュ100才こないね --
- 装備合成、同じカテゴリだと経験値上昇ってなってるけど不具合なのかいまのとこ一律180ポイントだね。とりあえずウメ専用耳飾りLv13で攻撃+60防御+2、中級耳飾りLv18で攻撃+51 --
- 180は消費ゴールドじゃない?,指輪に対して指輪かそれ以外かを与えると上昇レベル違ってたから・・ --
- 書くとこないからここに書いちゃうけど,騎士団の指輪Lv14/50 で攻撃+117 --
- そいで,騎士団の指輪Lv20/50 で攻撃+171 --
- Lv1から9ずつ増えてるので,50では9*49=441になるのかな? --
- 同じものを合成させた方が経験値多いけど指輪優先して育てるかな --
- 初級装備を利用してExcelに経験値データをまとめて経験値式を推測してみたがおそらくそれらしい式はできた。 --
- [{(280*装備倍率)端数切り上げ}+{(35*(Lv-1)*装備倍率)端数切り上げ}]がもらえる経験値,同カデゴリだとこれに*1.5(端数切り捨て) --
- 装備倍率は初級腕輪・首飾りが2/3,中級指輪・耳飾りが4/3,その他は1。極限報酬は持ってないから不明,キャラ専用装備や騎士団の指輪を合成素材にすることはないと思うから調査外。 --
- 防御の首飾りLv1からLv30にするのに防御の首飾りLv1が19個必要。 --
- 防御の首飾りLv1に防御の首飾りLv1を合成してLv10にしたものを使用した場合はLv10を8個+Lv1を1個必要でした。こちらの方がかかる費用も安く、必要個数も少ないのでおススメですね。 --
- 戦士の耳飾り全てLv1→Lv9の上昇(餌に耳飾り+6を使用) レア1:+9 レア6:+16 レア7:+16 レア9:+16 レア10:+24 --
- レア度によって上昇率も変わるみたいですね。他のレア度は手元になく検証できず --
- 訂正 レア1:+8 また、攻撃力の上昇です。言葉足らず申し訳ない --
- 騎士団の指輪 Lv27まで上げて、攻撃力1334 装備品の強化合成は別ページでまとめた方が便利かも? --
- 装備合成でページ作ったほうがいいな。新規ページ作成ルールがあるのかないのか知らないけど、どこで許可取ればいいのだろうか --
- 少し前に「提案意見掲示板」に装備専用ページ作成の件で意見を立てたものですが、これからキャラクターの「強化・進化合成」を元に装備専用ページを作成したいと思います。 --
- 必要経験値テーブルの下の強化例リスト、文字が小さすぎて潰れて読めないんだが --
- 折りたたみ内部は若干縮小はされるが読めないほどじゃない。元々ブラウザで縮小してるかそうじゃなかったら老眼か何か --
- 解像度1280*1024、ファイアフォックスの文字サイズデフォルトだと読めない。ttp://www1.axfc.net/u/3560427 1文字抜き出して出されても俺は判別できないぞ --
- 古めのIEエンジンのブラウザでも表示小さいな…Chromeならさほど読めるけど、コレ大きくできるならもう少し大きい方がいいんじゃ? --
- ファイアフォックス使ってるなら拡大すればいいんじゃ・・・ --
- アンプルって1キャラにどれだけ使ったとか分かるの? 101個目のアンプルは使えないのか、経験値だけ増えるのかどっちでしょう。。 --
- キャラの詳細画面でアンプルゥだけの上昇分が黄色で表示されるよ。HP+180みたいに --
- 進化する子って高感度MAXにする必要はないですか?高感度ボーナス二倍って何? --
- ある程度育成が進んできたんですが、あまり始めた5才精霊って何か有効利用できないものでしょうか? --
- 次に育てる予定のキャラとか、国家別任務用にウィンターローズ・ベルガモットバレー辺りのキャラにあげてちょっと底上げするとか。ゴールドがひっ迫してるなら最悪売るのも視野に --
- 助言ありがとうございます、ゴールドたりないので売っていこうと思います。手持ちの銅キャラも20レベルにしてしまって困ってました。 --
- メインクエスト用にいずれは☆2☆3も進化まではさせたほうがええっすよ --
- アンプルゥってLEVELマックスのキャラに足せるの? 怖くてマックスにできない(´・ω・`) --
- LvMAXのキャラにもアンプルゥ使えますよ。費用はLv依存なので高いですが・・・ --
- ありがとです! お金は、まぁ、諦めますw -- 木主?
- ステータスアップの項目に追加しときました。確かに合成できないかも?と思ったら怖くてできないよね。 --
- 。アンプルって1キャラにつき各々100ずつ使用可能? --
- そう、全部で300使える。よく出る質問だからもっとはっきりと書いてあると便利かね --
- スキルレベルって5にあげないと確率アップしないのかな?1~4までは同じ発動率? --
- キャラによって上昇量は違うけど、少なくともレベル1ごとに1%以上は上がるよー --
- 技花が手に入ったら一つずつ合成した方が効率がいいと思っていいのかな? --
- いや、ちゃんと個数分判定あるからまとめて合成して大丈夫 --
- 技花まとめてとかもだが、進化後にも同名進化前キャラでスロット解放(もちろん技UPも)できるってのをどこかに書いておいた方がいいんじゃなかろうか。 --
- 同名キャラの強化合成がなぜか表示されずできない・・・ロックは外してあるのになぜだ・・・ --
- まさかとは思うけど、オンシと花嫁オンシとか、そういうことしてないよね? --
- どこかの編成に組み込んでる --
- それ編成に組み込んでないか? --
- 進化竜も進化させられたらいいのに…と思う。例えば、進化竜5才をベースにして、そこに進化竜5才を10体素材にして合成すると進化竜20才に進化、20才をベースに20才を10体素材にして合成すると100才に進化、みたいな。 --
- レベルMaxにする必要があるなら手間と釣り合っていつか採用されるかも? --
- 黄の進化竜との出会い(上級) 10回やって6頭ゲット。三回目で二匹。六回目で一匹 8回目で一匹 9回目で二匹 --
- もちろん100歳のゲット数です。 --
- 紫の進化竜との出会い(上級)も 10回やって100歳6頭ゲット。一回目で一匹、三回目で一匹、五回目で一匹、七回目で一匹、八回目で一匹、9回目で一匹 --
- 赤の進化竜との出会い(上級)10回やって100歳2頭ゲット。二回目で一匹。五回目で一匹。赤だけ出にくい?そんな訳ないわなぁ。 --
- 赤の進化竜との出会い(上級)さらに10回試行。11回目で二匹。13回目で一匹、14回目で一匹、17回目で一匹、18回目で一匹 19回目で二匹、20回目で一匹、数え間違えがなければ20回で11匹ゲット(1から10回目までで2匹、11から20回までで9匹) --
- 赤の進化竜との出会い(上級)10回やって100歳7匹。一回目で一匹。二回目で一匹。四回目で二匹。五回目で二匹。十回目で一匹。ただし調査は昨年年末 --
- 赤の進化竜との出会い(上級)10回やって100歳8匹 三回目で三匹。四回目で一匹。五回目で一匹。六回目で二匹。十回目で一匹。 --
- 青の進化竜との出会い(上級)10回やって100歳8頭ゲット。一回目で二匹。二回目で一匹。三回目で一匹。五回目で一匹、九回目で 一匹、十回目で二匹 --
- 青の進化竜との出会い(上級)10回やって100歳6頭ゲット。一回目で一匹、二回目で一匹、三回目で一匹、五回目で一匹、 八回目で一匹、十回目で一匹。ただ前夜赤100歳集めで石割った回数を思い出せないくらい出が悪かったことを考えると --
- コダイバナの技花(虹)を嫁オンシに使ったら経験値が1UPしたけど、自分だけかな? --
- キルタンサスにキルタンサスを合成しても、装備スロット開きませんでした。何故だ!! --
- スキルレベルも変わらない。経験値は少しだけ入ったけど。(上コメントの追加) --
- 既に装備スロットが開ききっているか不具合ですね、その場合運営に報告が一番です。スキルに関しては上がらない事もあるので仕様です。 --
- キルタンサス(装備枠1)にキルタンサス(装備枠2)を合成して、見かけ上変わってないって事はないかな? --
- アンプルゥって全部30ずつだとおもってたんだけど100枚とかやべえな・・・ 育成終わる気がしない --
- あ、ほんとだwなんか凄い装備なのかと思ったw --
- 誤爆しましたすいません…… --
- 最大レベルまでの必要経験値テーブルが1つずれてるのは誰か直せないか? わかりにくいんだが・・・ --
- 「EXP 次のレベルまであと XXXX」の数字を加えることで最大レベルまでの必要経験値がわかる表だから間違ってはいない --
- ああ、そういう表記になってるのか・・・教えてくれてサンクス --
- 装備とアンプルゥが整えば☆2の子でも☆6進化後カンストぐらいのステータスにいけるみたいだな。命のアンプルゥを使えばHPの低いシロツメグサでも9000はいけるみたいだし --
- 団長のキャラ愛が問われるところだなw --
- 種ガチャやドロップで手に入るから装備スロもスキルレベも上げやすい……☆2のキャラだけ使ってる団長でも最前線に行けるってことか --
- そのうちHPを上げる装備が出たら体力の問題もなくなるな --
- まだ主力メンツに☆4が混ざるレベルなんですが、100歳竜って後々の金虹の進化用に残しておくかさっさと銀を進化させるかどっちのがいいんでしょうか?戦力が物足りなくなってきたけどイケメン出にくいって話をきくとどうも迷います・・・ --
- 進化できる用意が出来るなら早めに進化させて強化霊の分を開けるのも良いでしょ。ただし進化すると進化前に比べてややステータスが下がってるのである程度の強化霊を用意するのが良いでしょう。(強化霊が手に入る水曜日曜を狙ったり、交換所でイベントアイテム、生命の結晶等から100歳強化霊と交換するがオススメです)また、キャラ装備枠はショップで華霊石1個につき5枠開放できます。上限はわかりませんが自分は100まで開けてます、今後のガチャ等とよく考えて開放していくのもアリです。 --
- 上の☆2について書いたものですが、強さについて色々書いたらメチャ長くなりましたスミマセン。最終的に育て上げれば銀でも充分に戦力になれます。ただしそれは装備スロットが全て開放していたり強力な装備を持ってたりその他etc…する必要があります。もし装備枠が1つだけで強化はレベ上げと好感度だけなら銀より金が上です(ただし例外ありで金より上の能力を持ってる銀などはわりといますのでそこは自己確認でお願いします) 銀レアリティはいちおう種ガチャでも出ますがプレミアガチャの虹並みに滅多に出ないので装備枠開放は難しいです。特に好みもなく強いキャラで行きたいのなら防衛任務やログインボーナス、イベント、好感度(以下略)で地道に集めてプレミアガチャでレア出るよう祈りながらまわすのがいいでしょう。個人的ですが1回ずつより10回の方がいいと思います(一回分お得だし)待てるか!出現度アップ期間までに集まらねぇよ!という場合は1回ずつでもありです。一番手っ取り早いのはイベントでもらえる金キャラでしょう。イベでアイテムを集め、交換所で強力な装備を揃えやすい中級装備ガチャの種と装備枠やスキルとLv確実に上げられるキャラ専用強化アイテムと交換しましょう。まずは装備を整えるために中級装備ガチャの種を手に入れましょう(装備はキャラを選ばず能力を上げることができます。+が高い上位装備であれば800~1000も上げられます)、イベント限定アイテムはとても強力ですし手に入れる機会がのちのちほぼ無いのですが個数が限られており、交換するアイテムの量も多いので効率的に言ったら良い方ではありません(それでも欲しかったらよく考えて手に入れましょう《中級装備ガチャの種はレイドボスの高レベルタネホシードに参加してももらえます》)次に専用強化アイテムですがまず一番安い装備枠の開放アイテムと交換しましょう(指輪と腕輪の二つ分あれば十分です)、後は交換する量の少ない順から手に入れましょう。好みで銀などを育てたい場合はプレミアガチャを1回ずつやって同じキャラが出るのを祈りましょう銀キャラなので出やすいと思いますが物欲センサーに気を付けましょう(対策なんてありませんが)。装備スロは前述に同じく基本的に腕輪と指輪2つあれば十分です、しかしイベ限定アイテムやキャラ専用の耳飾りや指飾りを付けたい場合はもっと頑張りましょう --
- スミマセン、色々書いたら長くなりました。2は要約すると手っ取り早く強いキャラ欲しいならイベ金てにいれて、お気に入りキャラがいれば愛を気力に頑張りましょうって事です -- 1,2葉主?
- 銀進化させてって良いと思うよ。竜出にくいってもそれしかする事無いわけじゃないし、これからイベ金どんどん「手に入るから倉庫圧迫されるしね。 --
- ロックがかかっていないことは確認したのに合成候補にでて来ない☆2がいるのはなんでなんだろう……しばらくぶりの復帰すぎて心当たりが皆無なんだが…… --
- 上の説明でわからなかったので教えてください。スキルLv.1のキャラに同キャラを複数加えた時のスキルアップの計算ってどうなります?スキルレベルがLv.5まで一気に上がる事もあるのでしょうか? --
- ちゃんと一度に重ねた枚数分だけ上昇するかの判定は行われるから、同時に重ねて大丈夫。一度に4枚以上合成すれば、Lv1からLv5まで一気に上がることもある。 --
- ご回答ありがとうございます。という事はLv.4からLv.5の時に複数入れてレベルが上がりやすくなるのも、確率が乗算されてるわけではなく、試行を複数回行ってる感じだったんですね。 -- 木主?
- 装備スロットって進化後でも開放可能? -- レギアス?
- もう20回は強化したけど大成功でない。本当に確率アップしてるのか? --
- 同じく、今日35回強化行ったけど1回も大成功しなかった・・・ --
- みんな普段の育成どうしてる?やっぱり宴会待ち? --
- イベント初級を回って、初級SGでマニュを入手かな。 --
- 経験値テーブルの、★6Lv51の増加分、たぶん4992じゃなくて4922だと思う。この表使って46から52に上げたら70の差が出た。これだと、最終値にも影響出るかな --
- ☆2(ミント)進化後でLV53,経験値あと481 の状態ですとMAXまで26998ですが結果28足りませんでした。26545ではないかと --
- 育て終わったキャラ強化素材に出来ないのね・・・。 --
- ダブった★5は合成したほうがいいのかなイベ★5で出撃枠はうまってます。 --
- 宴会でスタミナ80消費して5歳×4だった時のショックが大きすぎて宴会も期待できず、育成が全然出来んorzもう5歳でも塵も積もればなんとやらで頑張るしかないのかなぁ・・・ --
- 片方の属性だけでいいなら極限のほうが精神的にはいいかもしれない --
- 黄の進化竜との出会い(上級)10回やって100歳8匹 三回目で一匹。四回目で三匹。六、七、八、九回目でそれぞれ一匹ずつ。 --
- 黄の進化竜との出会い(上級、ただしキャンペーン中)10回やって9匹。一、三回目で一匹ずつ。九、十回目で二匹ずつ。八回目で三匹 --
- 上の「ステータスアップ」の項の最後の行「強化できてしまうので注意」だと上限でも強化できるようにとれるから「合成できてしまう(ただし強化はされない)」とかにしてはいかがだろうか。編集できないので提案ですが… --
- ボスが無駄に固いけど育成用に石割って欲しいならもうちょいやわらかくしてくれんかな~w 火力+50% 防御-50%とかでもいいからw --
- 報告を元に「経験値テーブル」「最大Lv必要経験値」「最大レベルまでの必要経験値テーブル」を更新しました --
- 経験値テーブルの「消費G」項、何を示す数字なのか分かりにくく感じたので「進化前/進化後」の記述を追加しました。もっといい表示方法があれば修正御願いします。 --
- スキルレベルを上げるのは進化後レベル最大でも可能でしょうか? --
- どの素材を何個突っ込んだらLvカンストできるか計算するツール(Excelファイル)を作ってみました。ご利用は自己責任でお願いします。→zip形式80KBですhttps://onedrive.live.com/redir?resid=F40686547067CF77!109&authkey=!ABxBoKOuuoLkZVM&ithint=file%2czip -- 主婦団長?
- ここへの記入が問題あったらコメント削除してください --
- 昨日アップしたファイルに不備がありました。修正したので取得済みの方は再DLお願いします。すみません --
- ExcelOnlineやLibreOfficeで無理だった、有料Excel持ってないと無理かなやっぱり --
- 地味に☆3Lv9が入っているのがいいですね。経験値シミュのサイトが入れなくなってたので、ありがたく使わせて頂きます。他人のExcelシート見るといろいろ楽しいw --
- 青の進化竜との出会い(上級、ただしキャンペーン中)10回やって10匹。10回目で二匹出て七回目でゼロ。それ以外の回で全部一匹ずつ。 --
- 100歳紫の進化竜との出会い(上級、ただしキャンペーン中)10回やって8匹。五回目でやっと一匹目が出て六回目で三匹。 八回目で一匹、九回目で二匹、十回目で一匹 --
- 紫の進化竜との出会い(上級、ただしキャンペーン中)10回やって10匹。1,7,9,10回目でそれぞれ一匹ずつ。5,6,8で二匹ずつ。 --
- 強化合成イベントって偏りすごいですよね70レベルにアンプル2.3枚突っ込んで3回やったら2回大成功した・・・何のいやがらせ・・・ --
- フルアンプルゥのEXPって虹キャラですら進化前Lv1から進化後ほぼMAXまで上げるんだね。つまりそのEXP無駄にしないようにと考えるとマニュあげちゃいけないのか。 --
- EXP1080で計算できるのは属性があったときだけだろ?つまり魔属性に至っては720×100×3で216,000の計算になるんじゃないのか? --
- 虹進化後で217,000と少しなんだから、進化後ほぼMAXで合ってんだろ。 --
- 木主の言う進化前Lv1~進化後MAXだと累計にある364,561必要。217,000だと進化後Lv1~MAXにしかならないから葉1が間違ってる --
- さすがに進化前Lv1からほぼMAXは言い過ぎでした。でも結構なEXPがはいりますね。今の所自分は進化まではマニュで上げて、進化後はアンプル使ってます。 -- 木主?
- 実際にモミジ進化前レベル1からアンプルゥだけで上げてみたら進化後レベル61になった。大成功が何回かあるけどな --
- 無駄にはなるが、先にLvをあげてしまった方が色々と融通は効くと思う。マニュやアンプルゥが持ちきれなくなるまでケチる理由はないだろうな。適宜マニュを投入しつつできれば早めのアンプルゥ投与が一番無駄なく運用できそうだ。 --
- 経験値意識してたら注ぎ先決められず命と攻が貯まってきた…育成がてら注いでるアイリスは良く育ってるから、経験値馬鹿にならないのは間違い無いけど…やっぱさっさと投入した方が良い気がしてきた。 --
- しかしフルアンプル貯めるまで虹を放置するのは --
- フルアンプルはともかくとして、イベントとかで貰える見込みがあるならとりあえずそれ全部食べさせてから進化・強化するっていう方法はあると思う。お金も大分浮くしね --
- 知らなかったのですが、4/11メンテ以降、同一スキル名でもスキルアップに使えなくなっているものがあるそうです。例)ハイビスカスにマリーゴールドは使えない --
- スキルが同名でも、倍率が違うと、別スキル扱いになってるみたいだね --
- 持ってる花騎士の中でやけに好感度ボーナスが低い物がいるのですが、もしかして進化後に好感度100にすると、進化の際の好感度ボーナスアップは無しになりますか? --
- 申し訳ないです。贈り物のページ見て、把握しました。 --
- 大成功率うpだからってマニュ奮発したときにただの成功で、成功だけで上限に達するときに大成功。それが続くのもあるあるだよね(白目) --
- 最近100歳竜の配布多いから曜日で掘っとかないと20歳の方が枯渇するな。上位竜から下位竜への分解みたいなのが一方通行でもできれば楽なんだけど --
- 進化後のツバキに、少しレベル上げしたツバキを強化合成してスキルを上げようと思ったのですが素材一覧に表示されなくてスキル上げができません。やり方が間違っているのでしょうか? --
- 素材ツバキがロックされているorどこかの部隊に入ってる(クジラ側もいじったなら要確認)辺りが原因じゃないかな --
- 同名スキル表、ハイビスカスのスキル名変更されてマリーゴールドと別になったから消して良いんじゃないかな --
- 開花の条件どうなるんだろう…ゴールド貯めておくか --
- 好感度200%+専用装備LvMAXやろ(適当) --
- これなに・・・ https://gyazo.com/c4aa9836b2d30e6928bf25301f612342 --
- 自分も出てきてびっくりした! しかもちゃんと声付きだったしw --
- 団長は油断してるとドラゴンランスをぶち込まれるという事やで --
- さっき出てきて軽く焦った。そうか、ぶち込まれたのか・・・ --
- 今回むしろ大成功の率さがってね?装備合成も含めて軽く50回は合成したけど大成功1回も無し --
- 開花でMAXが80=八分咲き、と考えたらあと2回変身を残してそう --
- なるほど、そういえば満開とは言っていないな --
- 満開時の布の面積を考えると・・・むっはー!(吐血) --
- 長い戦いになるな・・・ --
- 4回変身とか、なんというラスボス感。この先何体のラスボスと戦えばいいのか・・・ --
- よし!先に絶望感をあたえておいてやろう… どうしようもない 絶望感をな… この花騎士は変身をするたびにパワーがはるかに増す…その変身をあと2回も残している… その意味がわかるな? --
- 気持ち悪いねキミ --
- ↑あと2回変身の元ネタ知らない人かな? --
- フリーザネタ知らないのも居るんだな --
- この名言を気持ち悪いだと・・・ --
- ゆとりに付ける薬はないな。 --
- 開花→満開→結実で良いのかね --
- ボ〇腹? --
- その勢いだと結婚も来そう --
- ・・・・・・・・・散華・・・・・・・・・ --
- ↑某勇者の女の子かな? --
- 現状の糞みたいな育成状況で100実装されたら 1キャラ完全育成に1000万かかりそうだなw --
- マニュ200歳と1000歳の実装が望まれる --
- 開花の花びらって属性があるんだね。 --
- 今のところ花びらって生命の結晶との交換でしか入手出来ないから地味にきついな --
- Lv80までに必要な経験値誰か詳しく --
- ★5 Lv70から????, 7887, 8065, 8245, 8428, 8611, 8797, 8985, 9174, 9365 --
- thx とりあえずわかるところは埋めた。けど最初がないと累計が計算できん。 --
- Lv70→71は7710だよ。マニュ20才×80匹でLv70(Next742)だったので、2700*80-209032+742=7710. --
- 1枝に付けるつもりがミスったみたい。 --
- OK Thx やりました。しかしみんなよくデータ取ってたね。 --
- ★6の次までの経験値、Lv70から8018,8202,8387,8575,8764,8955,9148,9343,9540,9739でした。一番上の経験値テーブルだけ編集済です --
- GJ 最大レベルまでの必要経験値テーブル、編集しました --
- すみません、どこか見落としてたら申し訳ないんですが、フルルが手に入る特殊任務ってどのことでしょうか… --
- 今のとこスキル一掃作戦だけ。色選べないんでクジラ行けるならそっちのがいい --
- そうなんですねありがとうございます。スキル一層は最上級までしかクリアできず、クジラも最初しかいけないので2匹集めるの頑張ります。 --
- 体力勝負 一点突破!でも鳥さん落ちるで~(同じくランダムだけどw --
- 『フルアンプルゥとは?』→強化・進化合成項目→ステータスアップを参照。 -- 迷子の初心者なAFN向け?
- アンプルゥ強化でHPは+3000まで、攻撃は+1000まで、防御は+400までしかアンプルゥ強化できない。 -- Google検索用?
- 「フルアンプルゥにすると強いよ!」ってそんな、初期投資済ませてガチャ回した直後の初心者に言われてもわかんなかったので。これが今後検索に引っかかりますように! -- 消して欲しくない?
- この進化で一旦馬鹿みたいにステータス下がるのなんとかしてくんねぇかな…。どっかのRPGでLV上限MAX解放のDLC買ったのに、LV上がってもステータス1とか2とかしか上がらん不条理さを感じるわ。どうせならLV上限20くらい解放する程度にしとけばいいのに --
- レベルMAXで引退(30レべまで戻る)するとレベル上限が1上がるのを30回ほど繰り返すと真のレベルキャップに達するというRPGがあってだな --
- 私はクラウン99です --
- F.O.E倒しても経験値入らないのはやっぱバグだったと思うんですよあれ(真顔 --
- はて? 好感度100%同士なら未進化60と進化1ではボーナス倍化の影響でボーナス込みステが同程度位だと思うんだが… --
- ブルム→フルルの交換機能が欲しい --
- 逆も欲しい・・・俺だけだろうか --
- レートは多少まずくても良いから交換機能は欲しい。というか進化素材系はややこしいし種類多くて枠圧迫するしでもうちょっとなんとかならんかなあ --
- 進化素材はキャラ枠から外してくれればそれでいい。 --
- 花びらがクエスト達成で1つづつ手に入るので追記しました。リリィウッドの深い森の花びらが一番きついですね。スキル一掃極限が突破できず、国家任務でもぜんぜん出ません。ぐぬぬ・・。 --
- ウィンターローズ2-1で雪原の花びらドロップしました。こんな下のレベルでも出るの? --
- 昨今20竜が一番手に入れるのに苦労してる気がする…。 --
- 育成関連の費用そろそろ本気で修正してくれんかな、常時2倍でもおいつかんわ --
- 開花ガザニアLv1→80までマニュ20才のみで育てようとすると、大成功なしで120匹くらいいるようです。自分は1回大成功出たので参考までに。 --
- 金キャラの開花Lv1>80は20歳109匹で到達ですよ。経験値余りが1しかでないのでほぼ丁度です。 --
- 進化はレベル1にもどっても能力値はその前のLVMAXそのままでしたが、開花でレベル1に戻るときは能力値はどうなるんですか? --
- 開花は進化後MAXと比べると結構ガクッと下がります、元の戦力まで戻すにはそこそこ育てる必要がありますね。進化ではステ低下分を好感度ボーナス2倍で補ってたという感じですが、それもないので --
- エーデルワイスで確認したところ、平均30%くらい下がりますね --
- 開花させたら最低なんLV程上げないと元のステータスを超えませんか?目安がほしいです。エーデルワイス確認の方・・ --
- エデ子のページにLV80時のステータスが記載されてるので何となく察してください(ちなみに54Lvの時点でHP・攻撃は元に戻っていません) --
- 開花はアイギスの覚醒がベースだからリハビリが必要なんやねしかたないねあっちのWikiみたいにリハビリレベルも追記が欲しいところかなぁ --
- 開花素材が地味にキャラ枠を侵食してるのですが対象の子はいないし(レベル足りない含む)売ってしまってもいいのかな? --
- 開花前提のバランスでもないし、対象キャラ含め部隊のレベルアップが優先でいいと思う。あとからクジラ艇や極限で回収できるし --
- 花びらだけ残す、でいいんでないかな。花びらだけは石一個割って国家周回しても1個出るかでないかレベル。おっちゃん未だ一個も出ないんやで・・・。 --
- 売ったら必要なキャラが手に入ったりするあるあるだから、石割ってキャパの方増やしとこwいまいくつか知らんけど --
- 枠増やせ。現時点で800までは増える --
- おかしいなあ・・・進化ナナカマドLv1に通常ナナカマドLv10が合成できない。キャラメニューには居るのに素材メニューになると突然居なくなる、装備やロック外してみてもダメ もしかして進化状態が違うと強化合成できないなんてことあるの? --
- 解決しました。どうやらクジラ編成に紛れ込んでいたようです --
- フルルのことで質問したいのですが、 特殊任務ダンジョンなら何でもいいんですか? 今はスキルダンジョンと体力ダンジョンがありますが(まあ私はまだ、体力の中級をクリアしてないから、 メインクエストで青フルルはもらえますが、)フルル、 これからどんどん開花で使われるのもあるでしょうし、(まだ星4とか星3や星2の開花はどうなるかはわからないけど) フルルを求めてとかいう 任務があればいいなと思うんですが、 (まあお日様というかクジラの出ポイント稼ぐ方法もあるんですけどね・・・・、) --
- 誤字です で、稼ぐ方法も、(交換時期によってためて、 --
- どっちでもOK。属性選べないからクジラの方がいいって人もいるが --
- フルルより花びらが足りなくて難儀する --
- 開花で追加されるHOME画面のボイスは、スキンを開花後にしないと再生されないのかなこれ --
- 数日経ちましたが開花後80レベルまでのマニュ100才合成のテーブルを作成しました --
- 「イベキャラ用の技花・装花は、対象キャラ以外には合成できない」ってどこかに記述されてます?余りを同属性の別キャラにあげようとしたらできなかったので・・・。(そのほうが事故は回避できますけども --
- 前はお知らせやイベントTOPで書いてあった気がしたが、今は書いてないのか・・? --
- お知らせに専用強化素材って書いてあるよ。 --
- あぁ失礼、Wiki内のどこかにって意味で質問してました。まぁ、ちゃんとお知らせを読みこんでいればいいってことなんでしょうかねw --
- 強化合成の所にある、備考の絆水晶○個ってどういうことです? 合成に必要になるって事ですか? --
- 貰えるってことです。絆水晶で咲用贈り物と交換出来る --
- ありがとうございます! 不要な★3以上は売却よりも合成した方が良いって事ですね --
- 絆水晶は売却でも同じだけもらえるんでどっちでもOK --
- そうなんですね、分かりました。ご丁寧にありがとうございました --
- 前々から思ってたんけど、開花鳥って、パッと見ると閑古鳥に見えてしまうのは俺だけか…。 --
- うおおお!花も鳥も黄色いのばっか余る~!!で、両方を使うキャラは一人もいないじゃないか!! --
- 花びら欲しくて6-2を20回行った結果…58箱、★3×26、★2×31、花びら×1、でした。 --
- 花びらって1-xと6-xでやっぱ確率違うのかなぁ。いざ回るとなるとどこ行くか迷う --
- 進化用素材ってフィルタで引っ掛けられないんだな・・・。あと国家と対応する花びらの名が一部分かりにくいんだよな~。 --
- 開花キャラ実装日順リスト見て気になったのだけど、風瑛なづきの担当キャラって判明したの? --
- レベルカンストにマニュ100才複数プラス500ほど足りずムダ費用が→ギリギリレベルアップしないしその分だけ餌あげてから100才あげればまだマシか・・・→大成功→レベルアップで費用アップ 殺すぞ・・・ --
- ★3に同キャラを1枚ずつ重ねてスキルLvアップに5回挑戦したら見事全敗。 --
- 花びらは国家やらずに結晶集めて交換がよさそうなのかねレートたけぇ --
- 総合力40万後半の団長はどこで強化霊集めるのが一番いいのかな? やっぱ宴会? --
- 突の開花だけが極端に少ないのはどういうことだ運営ぃぃぃ!!!! --
- 斬は斬で今回は虹開花くるでしょ!とか言われてたけど、見事にスカされたから、多少はね? --
- くじらで今は必要ないからだと俺は思っている。9/26青2周目実装後に突の開花が増えるんじゃないかな。だといいな。 --
- 開花の選択が気分すぎてだるい。属性や国家をバランスよく意識してやってほしいわ --
- で、今回全員突だとwwwww -- 木主?
- 大成功確率UPよりも1.1倍確定(大成功で1.65倍)のほうがいい。 --
- ナイトメア斬だし次あたり来るでしょ --
- 上昇確率が書いてないけど、スキル上昇は一体ずつとまとめてでどっちが効率いいの? --
- マスクデータだから実際は分からないですが、低レアのSLv上げをしてみた感じ恐らく一緒かと。 --
- そういうことなら5になるような人数で合成が費用的に良いんだね --
- 開花のほうが早いペースで導入されて、いずれは新キャラも最初から開花有りになって、「全キャラ開花有り」状態になるのかと思ってたが。このままだとほんとに「いつまで待っても開花しない」キャラができそうだ。ならばせめて、原則「古い順」に導入してくれないとと思うんだが・・・。 --
- 最近実装したキャラは最初から開花絵も注文してあるんだろうから、新しいキャラが早く開花するのは避けられない --
- ある程度虹人数そろうと回さないって人にも最近のガチャ回してもらおうという企業努力だと思うんで仕方ない。古いのも来るだろうしまずはじゃぶろうぜ --
- 古い方のストックが足りてないんじゃない?追いつかせるつもりは多分あるだろうし記念の日に一斉開花とかやると思う --
- 特殊任務クエスト報酬がいっつも極限級深い森の花びらなの気になるなぁ。最近のは極限級まで簡単にクリアできるけど適度に入れ替えてほしい --
- 強化大成功確率アップキャンペーン 普段より成功率が悪いと思うけど --
- 昨日20回以上強化したけど、大成功ゼロだったわ。もしサイレントでいじってるならホントやめてほしい --
- ここ数ヶ月、強化大成功なんて一度も無い --
- ちょいちょい大成功してるから実感はしてる。それより★3にも開花くだs --
- イベの流れ的にモミジが開花しないかなぁ、イベントにも絡んだりしてほしい --
- 強化合成で素材選択がおかしい。ロックしてない素材が素材リストに表示されない。 --
- アプデ前の素材がダメっぽい。 --
- 自己解決しました。最近ほったらかしのクジラ艇に編成してたm(_ _)m --
- 装花ってイベ金の以外入手手段ない? --
- 他はSPガチャのおまけで付いてくる事があるだけ --
- アンプルゥが出るクエでも、クエによって各種の出やすさが違ったりする?突クジラなら守、斬クジラなら攻、が出やすい。みたいな --
- 極限任務だと、月曜は攻、火曜は命、木曜は守しか出ない(金曜は全種)。他で違うのは聞いたことないかな --
- 開花金の必要経験値どこか間違ってます。Lv71の金の子に同属性の100歳マニュ10匹混ぜてもLv80になりません。複数人で確認しました --
- Lv71だと必要経験値は69670+次のレベル(最大77556)だけど、強化前の次のLvまでの必要経験値はメモってたりする?もし2330以下ならデータ取り直さなきゃ --
- ついさっき☆5(ヘリオトロープ)で、「Lv71次のレベルまであと2329」の状態から100マニュ10匹でちゃんと80になったよ。Lv70未満はともかく、Lv71以降の数値は間違いないと思われる。ここの経験値テーブルから逆算して合成していって途中もズレてなかったから、多分70未満も大丈夫だと思うけれど。 --
- 斬★6の開花まだかなぁ…。オータムチケはぎりぎりまで待つ --
- バッカラとジンジャーがネタバレされてたような --
- ネタバレされたのさえまだ来てないから、それ以外のは当分随分先の話かねぇ --
- クロユリはよ… --
- 強化大成功確率アップって個人差はあるだろうけど全く実感が湧かないんだよねぇ。それより合成費用減額キャンペーンやって欲しいわ --
- 実感はあるぞ。やたらとアンプル合成時に赤くなる。100歳マニュ10とかの時になる事はあまり無い --
- 昨日から15回強化してまだ大成功きてない・・・どうなってんのこれ --
- 日曜宴会周回分とあわせて溜まってるマニュ大量に使ったが、まあ残念だったよ。水曜宴会分のときはそこそこ出たんだけどな。 --
- スキル/装備枠UP専用素材の「異属」経験値って・・・有り得るのコレ? --
- 昔は別キャラにも使えたけど、今はもう無理だからありえないかな --
- あと開花が無いのは(レア無視で)ブロッサム斬とリリィ突か。 --
- ウィンターローズの悲しみを繰り返さないためにまんべんなく追加されてほしいところだよね。今日追加あるかなぁ --
- 今回実装が★5は全員突だったり、結果ベルガモ突が6人になったり(しかも全員ガチャ5)してる所見ると全くバランスは考慮されない模様wwww --
- 「最大Lv必要経験値」の項で、進化前★6LV60は147210→147140ですよね? 強化例5才20才100才の進化前テーブルと備考欄も連動してるし、クロスチェックお願いします。 --
- その表だけ210になってんのね。うちの手元の表もも147140でこれまで問題なかったし、147140が正しいかな多分。 --
- 大成功定期だろうが、虹を1から一気に進化MAXまで育てて、大成功は最終カンスト時だけ。うーん・・・ --
- おま俺 --
- (こっちは進化じゃなくて開花MAXまでだったけど) --
- 昔と比べると相当渋くなったよなあ。俺も今日一気に5人ばかり1から開花カンストまでやったけど、大成功したの4~5回だけだったわ(うち2回がレベルカンスト時) --
- ぶっちゃけ変わってないでしょ。アンプル合成が5回ぐらい連続で大成功したし。 --
- そうなった瞬間のザッケンナオラー!スッゾコラー!感が分かりすぎてツライ --
- 突金に金技花で経験値1を確認 --
- デンドロに虹技花1個で経験値1上がりますね。合成前の表示は0ですが、やはり小数点以下があって、合成時にまとめて切り上げられてるのかな。複数同時合成試せばよかったなあ --
- 経験値残り210なんだけど5マニュか同属性の銅1体どっちがいいんでしょ? --
- 銅売って500ゴールド儲けるか、5歳温存して経験値1080分を他キャラに回すかか。全体から見れば誤差だろうけど自分なら銅合成かな --
- レベル1のキャラに★2★3を食わせるのって、お金効率悪いのかな --
- ★2はともかく、★3は絆水晶貰えるんだから売らなきゃ --
- いつものことだけど実感のない大成功確率UP、うーん --
- うちはいつもより体感できる程度には大成功発生してる --
- 開花の国家属性別の表に12/5実装キャラが反映されてないです。どなたかお願いします。 --
- Lv上限になるように強化合成する時だけ大成功するなぁ… --
- 獲得経験値UPのおかげ(せい?)で、いつもやっている強化手順の狂うこと狂うこと…消費GOLD10%CUTの方が有難かったかも --
- 地味に★2を10束食わせた★3が端数の調整に役立っている。4000Gの価値があるかは正直微妙だけど…w --
- なんか微妙に必要経験値減ってない? いつ頃か覚えてないけど少し前からいつもの上げ方でいつもよりLv上がるんだけど。(大成功無しで) --
- 必要経験値は変わってないけど、期間限定で合成経験値が1.1倍になっている・・・というか、お知らせ位、目を通そうぜ --
- これが26日お知らせ長くてAFNな流し読みしてたツケか・・・ ありがとう確認もしてきたよ・・・(´・ω・`) -- 木?
- うぇ~い 1/4追加の開花キャラを追加しておいたっす。間違いがあったら直しておいてほしいっす。それじゃあ失礼するっす。うぇ~い -- ジャーマンアイリス
- 開花ありソートって進化してないとひっかからないっけ? --
- 花びらがとにかく渋い。自分の運が悪いのかもしれないけど、スタミナ700使って1枚は流石に萎える --
- スキルレベルを上げるのはキャラクターレベルも一緒に上げないとダメなんでしょうか? 高キャラレベルになると結構きついので。始めて3日ほどの新人です。Wiki気づかず☆2キャラをひたすら育ててしまいました。(☆2以外なかなか手元に来ないので) --
- 自己解決しました。試しに☆2キャラで同じキャラを合成したらキャラレベルは上がらずにスキルレベルのみあがるのを確認できました。 --
- Lv1に10人同時合成、SLv5にならなかったらまたLv1に10人を繰り返した方が安い --
- 確かにそれは良い方法ですね☆2はたくさん出てくるからまずスキルレベル上げてからキャラレベル上げるというのは良い手ですね。とは言え初心者支援課何かでもらったLv40キャラ3人以外の☆2は気づいたらスキルレベルは5になっていました。☆3以降はノーマルだとあまり出てこないですね。キャラレベル上げるのがはばかられています。 --
- 50日目団長だが先に再復刻行って取った☆5メインで☆3放置だったけど問題なかった。先に☆3上げたかったらこのページの最初の「同名スキル」見て☆2とスキルかぶってるのから上げるといい --
- 進化した後のLvアップは進化竜を食わせるのかと思っていましたが進化後もマニュで良いのですね。 --
- 大成功して欲しくない時に限ってほぼ大成功するからむしろ大成功アップ来るなって思うようになったわ。ランパネといいほんと酷い… --
- 大成功してほしくないときってどんなときだろ……? --
- ゴールド節約のために、アンプルゥだけで上げてるとか? --
- 大成功しなくてもレベルカンストって時になると地味にイラッとはする --
- ところで進化したら好感度ボーナス2倍になるようだけど、じゃあ贈り物あげるの進化した後の方がいいのかね? --
- いや、最終ステは一緒だからいつ上げても大丈夫よ。進化した時点で今まで上げた分のステータスも同様に倍になる --
- 1人が開花準備できたので、初めて特殊任務始めたんだけど……虫一つ倒せずに全滅とか厳しすぎない!? --
- 常設の秘薬探しのことなら虹PTの友軍に任せれば勝てると思うよ。フルルの特殊任務なら装備と単体スキル任務が狙い目かな --
- 強化霊精製は5才×3で20才×1かゴールドとの相談かな --
- ちょっと経験値減るとこがミソだよね。代わりにゴールド節約できる。うまく設定したと思う。 --
- レベルMaxにしたら合成費用安くしてほしいなアンプル食わせにくい --
- お前が運営の心を動かすような要望を送るんだよぉお! --
- ということはアンプル食わせるとしたら1から徐々にいったほうがゴールドは節約できるけども、LvMaxまですんごく時間かかるよね(´・ω・`) --
- まず大成功しないのに、大成功しなくてもレベル最大になる時に限って大成功する乱数ほんとひで --
- 100才×10で強化して普通の成功。その直後に技花やった時に大成功なのもあった。ホント嫌がらせの仕組み組み込んでないかな --
- 今更かもしれませんが、EXPアップキャンペーン中の☆6キャラカンストまでに必要なマニュは100歳38体と20歳2体でした。編集方法わかんないのでどなたか追記していただければ幸いです。 --
- 5才ドラゴンが枯渇してるんだけど、曜日以外で手に入るところない? --
- ノーマルガチャやりまくるとかは? --
- ない --
- イベキャラ以外の装備スロットはガチャで同キャラ引くしか増やせないです? --
- 課金ガチャに稀についてくる装花使うことで上げられるけどまぁ平時はそうだね。 --
- キャラがダブってて合成しようとしたらもう片方が表示されなくてできないんだけどなんでかな?スロット全部解放してないしロックもしてないのに --
- 編制してるとだめだからね。クジラとか意外と盲点 --
- これ開始初期俺もしばらくわかんなくて四苦八苦してた覚えあるなぁ --
- なるほどありがとうございます! --
- 過去画像が重くなってきたのでキリンソウ以降を過去画像2に分けたっす --
- 100才、1.1倍の時の強化例を追加しました --
- 2016年の開花機能実装後の開花キャラは明らかに巫女だけは外してるな 流石に露骨過ぎる --
- イラスト無し開花実装で、★4以下の開花ワンチャンあるやろか --
- むしろそのための絵無しだろうな。これで☆5以上のみだったら100パー手抜きだわ --
- ますますセンポチャレンジのハードルが高くなってしまう --
- ★5以上と明言されてるだろ。★4以下は人気投票で3位以内にしろとも明示されている。 --
- そんな明言・明示、どこにあったっけ? すまんが教えて欲しい。 --
- 能力のみ開花の表って、通常開花の表に()付きで表示とかにすれば要らないような・・・分かれてると見づらくない? --
- 逆に()付き表示になったせいで見づらくなったっていうか探しづらくなったんだが・・・こっちは通常開花のみさがしてて能力のみは求めてないのに一緒に表示されてるからめんどくさくなった --
- 思ったより性能開花のペースが早くて開花鳥が足りない --
- 図鑑見ると好感度咲100%イベント欄がどの娘にもあるけど能力のみ開花or非実装でもあるのか? --
- 花びら出る確率なんかかなり下がってない?20周しても0なんだがw --
- シリアルや配布はイベキャラ扱いでいいのかの? それとも別カテゴリとして新設? --
- ★別一覧と同じ分け方でいいんじゃないかと思う。リュウゼツランはシリアル★5かな --
- 全種アンプル同異属関係なく一律1080になったのは地味に痛いな… --
- 場合により下がるのなら痛いだろうけど、今まで以上にしかなってないはずだよね? --
- ゴールド消費が増えるだけで正直ありがたくない --
- むしろ、殆どの人が720に下げてくれたほうが良かったぞ --
- 未進化から育成し易くはなった。今まで、未進化→進化で使っているとカンストできなくてちょっとモヤッとしていた。開花後に使うならちょっと損だけど、今は新規キャラも能力開花されているから、アンプルゥ導入するかの判断はしやすい。 --
- キャラのレベルが上がると1回の強化費用が増えるから、強化時の経験値は低い方がいいって考え方もあるんだ。特にアンプルゥはステータス強化用の面子だし --
- ★6魔の開花後にアンプルゥ300投入するとして、大成功なしでの変更前と変更後の比較ね。【変更前】最終LV:69、費用:1449000(カンストさせるなら100マニュ×13費用92400)【変更後】最終Lv:80(残り16でカンスト)、費用:1623000 差額:174000(カンスト比較なら81600) 元から比べると誤差に思えてきた…orz --
- 小賢しい節約術なんてやめて石割れって言う運営のやさしさやで?エアプ運営じゃなきゃ悪意しかないよなあ --
- アンプル無属性化・・・今まで同属でそのステが弱いキャラ重点で使ってきたのに、どれでも同じだと使うキャラが際限なく増える・・・。 --
- 新キャラ以外の能力のみ開花は次の復刻セレ、次の謎セレにそれぞれ対応している模様。 --
- まさかこんなにも開花鳥がストレスになる日が来ようとは。花びらばっかりばらまくのはいいけど、花びらは狙って取りに行けるんだよ。開花鳥が糞すぎる --
- 虹カンスト時からアンプル投入しだすと240万かかるのか……いやでもどうせアンプルのみ投入でもレベルあがって合成費用かさむし誤差か300回も合成すると --
- 同キャラ合成のスキルLV1>2て確定じゃなかったのか…ショック --
- Lv80ベースに合成しても大成功出るのな。ウサギノオにアンプル与えてたら大成功しおったから変な笑いが出た。 --
- 合成って、マニュ100歳はどう使うと効率っていいでしょうか?Lv1の時に使う?それともLv40ぐらいから? --
- 効率がいいかはわからんけど自分はレベル55前後辺りまでは20歳で上げて3週間おきぐらいのペースで来る合成経験値&大成功率アップキャンペーン時に100歳で一気にレベルマックスまで持って行くな。進化の後半や開花の後半は100歳10投入でも1回で終わらなかったりするので合成経験値&大成功率アップの時に少しでも費用削減を狙うのが目的 --
- 友人に☆3同キャラ同士がロックしてもいないのに合成できないって聞かれたんだが解決法はどうするんだったか・・・ --
- 合成素材にしたいキャラが編成に入っていないかクジラ艇も含めて確認。 --
- 完成した!もうしばらくは強さは求めない!ってなわけで私の総合力は55万とちょっとですが満足しております。 --
- 植木鉢で技花と装花が最終的に余ることになるだろうから他キャラには使えないことを備考に追記しました。 --
- そもそも植木鉢から出てくるアンリたちの技花装花は経験値ほとんどないから他キャラに使えてもメリットないけどね --
- 開花虹を強化するにしても金が湯水の如く飛んで全然足りやしねえ --
- 何で植木鉢産技装花の経験値少ないんだろう? --
- 今回のメンテで、素材がストック化されたんですね。一瞬、在庫がバグで消えたのかと思ったw 倉庫拡張分の石もちゃんと変換してくれてるし、これで上限を気にする必要なくなりましたわ\(^◇^)/ --
- uBlockがonだと強化合成でハングアップするけど、素材が全部倉庫に移動したせいで、倉庫にアクセスするからかな。offにすると合成できた。 --
- 今更だけどcloudfront.netを許可してやればいけると思う --
- まあ実際は各素材ごとに1000の上限があってそれを超えると出撃不能になるわけだがw --
- 同名キャラって強化合成しちゃって良いの?初心者です --
- 同一キャラってどうやって合成すればええんや? --
- 開花のみって今後も新規イラスト&寝室の予定は無しなん?正直☆6でそれは勘弁なんだけど・・・ --
- 能力のみ開花を先に実装してから後で開花イラスト実装された例もあるし気長に待つべし --
- スキン設定画面見ればここで確認しなくても未開花・能力のみ開花済み・開花済みって判別できたんだな・・・今頃気づいた。 --
- たまにでいいのでフィルターを使ってあげてください --
- 未開花だけを選別するフィルターはなかった気がするけど・・・全てから開花済みを引けば出せるは出せるがw --
- 開花能力のみは甘え --
- ロベリアを開花させたら「能力のみ」だったんですけど、いずれ開花後の姿も作られるってことですか? --
- 能力のみ開花から絵付き開花になったキャラはいるけど、いつ絵付き開花するかは保証できない ロベリアだと絵付き開花は相当先のことになる可能性が高い --
- ありがとうございます。気長に待つことにします。 --
- ゴギョウとツツジのスキルアップに立て続けに失敗。特にツツジは大成功だったのに・・・。大成功は確定でスキルレベル上がるようにしてくれないものか・・・ --
- 1→2ですら最悪5,6回でやっと上がるとかザラだからな…せめてそこだけは確定で良いだろと --
- レア育成(昇華)はここにまとめたらいいのかな? --
- もう限界・・・バタッ --
- おつですーありがたいありがたい --
- ありがとう。必要個数がよく分かったよ。 --
- 作成ありがとう。あふんな俺でも良くわかった。 --
- 虹チケだけの微課金勢にとって昇華は辛い…24日以降の石はほぼ全部ガチャに費やしてたけど、それでも完凸スキルマガチャ金一体分にも届かない… --
- 他ゲーでいう天井や最低保証みたいな感じだから、じゃぶじゃぶガチャする団長さん向けだよ今の所 --
- そりゃあな、微課金だとDチケから虹色メダル貯めるのだって遠いだろ?その分、強くしてもらえるなら当然よ。 --
- ガチャ回すタイミングも考えないとだな。石30で回せた日替わりガチャで枯れるまでじゃぶじゃぶしたのは間違いじゃなかった --
- 昇華実装やった!と思っていたらラインナップを見て絶望して不貞寝した、トリカブトは今後★6実装されるしスイレンと万年二位さんは★6版あるじゃん……ラインナップがいくら何でも安牌にもほどがあるだろ…… --
- 俺もがっかりした。でも待ってればいずれ来るってのは期待ができるよ。石貯めておくわ --
- 今回は先行実装みたいなものだけど、昇華の意味がある草銅銀とか後回しにされる様だと開花よりガッカリ度が上がりそう --
- 次が草銅銀の人気キャラみたいだし、今回は人気投票から選ばれた感じがする --
- センポ、メリア、シクラメンだとメリアとシクラメンはすでに別Verあるし、センポも別Ver実装が決まってるからなんだかなぁとは思うのだが --
- 正直ガチャ金ですら何年かかるかわからんペースだから銀銅草の昇華は初日に一括で全部実装してよかったと思う --
- 昇華実装です、ただしステのみでそのほかは後回し。 などとすると手抜きだとか怒りだすAFNがいるから仕方ない。 --
- セントポーリアとシクラメンは別にいいと思う、別verあるって言っても★5だし(第一セントポーリアは実装が確定しただけでまだされてないし)、★6版が既にあって開花も実装されているのに消化が入るのはおかしい。★4以下のキャラのことを考えれば優先順位が一番低いはずなのに……何考えてるんだか --
- 優先昇華は人気投票の特典なんだから仕方ない、対象の14人全員終わってからが本番でしょ --
- ↑「人気投票の特典で昇華優先される」ってデータソースはどこ? 公式のお知らせ・ツイッター・コミュニティをざっと調べたんだがなかった。見落としの可能性が高いから公式がどこに記載したか教えてくれると助かる --
- 2/13のお知らせにある人気投票の結果発表の内容に「レアリティ育生の対象キャラクターとして優先的に実装」とある。アネモネみたいなオリジナルは★6だけど★5版がいるキャラはそれが対象になってる。残りの優先対象は姫モネ、オシロイ、イフェイオン、ラベンダー、シクラメン、シクラ姫、アルストロメリア、センポ、アブラナ、マンリョウ(JB)、クリサフの11人 --
- 原則優先だとして、同じキャラを間髪入れずにやるならそれはそれで批判になりそうだから被ってるアネモネとシクラメンの2つ目は後回しでしょうなさすがに。となると、★別のセンポメリアシクラメン、国別のアブラナマンリョウサフラン、イベのオシロイイフェイオンラベの9キャラが順番はともかく昇華対応になるのか --
- 特典のないキャラより後にはできないだろうが姫版二人は特典組の中では最後にされるだろうな --
- 結局レアリティ昇華もじゃぶじゃぶ課金せんとろくにできんことだけは分かった・・・悲しいなー --
- 昇華のスケジュールを発表して欲しいと思いつつ、発表されたらされたで絶望が待ってそうorz --
- 昇華するとスキルとスロットが1になるのか……昇華石・コダイバナの技装花共にホイホイ入手できる訳じゃないから敷居は思った以上に高いんだな --
- 課金促進のために通常虹より昇華虹のほうが強くなるような調整になっていくんじゃないのこれ。少数の廃課金からかき集めるより天井決めて多数の重課金から集めたほうが良さそうだし。 --
- 予想以上に強くなるから、溜まったら誰昇華させるか相当悩みそうだ。 --
- 冗談抜きで、昇華済みキャラが手に入る虹チケでも欲しくなるなぁ --
- そのうち虹昇華チケットつきガチャとか出さんかなぁ --
- 虹メタルみたいに昇華石つきガチャなら来そうな気がする。 --
- 早速集金来たなw --
- なんて強欲なコメント欄だ。団長は度肝を抜かれました。 --
- とりあえず数万突っ込めば確実にレアリティアップできるという点はこの手のものの中じゃ割と有情な方じゃないかな --
- ごめん数十万くらいいるねこれ --
- 十数万でっしゃろ。ん〜、つまり虹引き期待値と似たようなものということではあるかな。 --
- 好きなキャラを強くして使いたい派的にはそうかもだけど、定期的に5000Pで虹が手に入るガチャがあるんですがそれは。 --
- カガミと競技デルフィも昇華実装済だね、今後も新規キャラは昇華実装済になるのかな --
- 実装済みに既存キャラ分の3人追加。新規キャラも昇華実装しているんだっけ? --
- 現在やっているイベントからの追加キャラ(金2人、イベント金1人)にも昇華実装されているね。 --
- 昇華キャラガチャの華霊石は定常的にこの割引のようですね。つまり虹化したけりゃここで昇華石をあつめよと --
- 無課金にとってはガチャの選択肢が無くなったに等しい --
- 無課金はいつでも強欲だなあw --
- どけどけっー!超強欲な微課金者の俺様が通るぜっー! --
- 課金者でもガッツリな人じゃないと何人も昇華できそうに無い。 --
- 虹1体を保証してくれていると考えればありがたいと思うんだよなぁ・・・ --
- じっさいに昇華した人もすでにいるよな。ステータス的には既存オリジナルと比べてどうなの?極限すら制覇できない新米なもんで戦力強化につながりそうなら検討するのだけど --
- 情報は載せてくれているから自分でみてきなよ。あと早々昇華できるもんでもないぞ? --
- シクラメンを昇華させた上で、石が現在1500以上ある。俺、どれだけ回しているんだ・・・。 --
- あなたのような人がいるから花騎士は続いていくのだ。ありがとう --
- ちなみに、石って昇華石のほうです・・・。 --
- 石1500を11連につぎこんで昇華アイテム660だから遠いなあ、と思ったけどよく考えたらうち金以上が160人いるから全員開花キャラクエと好感度咲で800は戻ってきていた。とか考えてたら金以下のいつまでも使いたいキャラ2・3人昇華目指すのあんまり辛く感じなくなった。石30で回せるガチャだともう終わってるし --
- まだ消化ができてないのだが、イフェイオンやオシロイバナの装花と技花は昇華後に役に立たないのか。しかも昇華キャラに元キャラを素材にできないと来た。やたらサフラン(クリスマス)貯めこむだけ無駄 --
- 続き>やたらサフラン(クリスマス)やアルストロメリアが2桁溜まったんだけど、溜め込むだけ損? --
- 昇華後は装花・技花じゃないとダメってあるから同キャラじゃ無理。できるとすれば昇華前に穴とスキルを最大にして昇華石を節約するぐらいじゃないか? --
- 昇華済みのリスト、開花のところをそのままコピって最初の形作ったんだろうだけど、絵は変わらないし好感度関係ある要素も薄いから入力の手間減らすためにもその二列消してしまいたい。ついでにできれば国家も。 --
- そうだね。好きなものとイラストレーターは全く必要ないね。 --
- 入力者の負担になるならその二列は消していいんじゃないか? --
- 国家も消していい気はする。好きなものとイラストレーターはなくていいね --
- 国家はアプデの内容待ちじゃないかな、戦力として昇華虹が欲しい人には参考になると思う --
- むしろ攻撃タイプの記載が欲しい。単体なのか2体か全体か連撃か可変か… --
- たしかにあると便利かもしれない、入力の手間もそこまで増えないし性能面が主な昇華には合ってる気がする --
- 反対する人いなかったので好きな物とイラレは削除、国家はそのままにして昇華後スキルの列を足しました。 -- 木?
- 手持ちキャラの昇華後ステを眺めてたら好感度スキル発動率1.2倍持ち大杉。ステ考えるの面倒だからって適当に作られてもなー。 --
- 現時点での昇華キャラ中打属性は2/24のみ。泣けてくる・・ --
- 自分の気に入った金キャラ1人を戦力として組み込めるように昇華するだけなら昇華石のためだけに課金する必要もない。昇華って昇華石の調達の難しさとかを考えたら本気で戦力を求めて何キャラ分もやるもんじゃねーと思うわ。 --
- 昇華するためにキャラを重ねてスロットを開放していくと逆にそのキャラを昇華するのがおしくなるというジレンマw --
- 騎士団強くしたい、っていうより「俺の嫁を」強化したい、活躍させたい、って考えだから、昇華も上アンプルも歓迎だわ~。なんぼ強くても嫁キャラいない編成じゃ、つまんないもんな。 --
- キャラゲーで嫁の使いみちがないゲームは寂しいしな --
- あとはいつ --
- あとはいつ俺の嫁に昇華実装されるかだ --
- ☆4以下も開花できるのかありがたいけど石集めるの大変・・・ --
- 俺みたいな無課金かつ性能厨の団長だとプロテアが鉄板ですかねえ --
- しょうかしょうか君はそういうやつだったのか --
- ↑この団長は軍監の監査対象になったようです。 --
- すでにアンプルゥ与えたキャラ(例☆5)を別キャラ(☆6)に合成した場合ってアンプルゥ加算されますか? --
- 残念ながらそんな仕様は無いよ --
- モンスト脳やな --
- どうしてこうも昇華キャラに1ターン目スキル発動率1.65倍持ちが追加されないんだろうか --
- キンレンカ、エキナセアみたいな2人1T1.5倍あたりが化けるんじゃないの。昇華でまで1Tゲー加速されてもなんだかなぁって思うが --
- 最高8人以上はいても仕方ないし。手持ち的にもう増えてもあぶれる --
- 1.65来てもシンビの昇華見てからじゃないと正直交換できない --
- シンビは昇華で1.65にされたらおもしろいな --
- シンビは他のアビに期待できないと思ってる。攻バフ持って反撃アビ追加辺りじゃないかと予想 --
- せっかくシンビ人権みたいな風潮なくなったのに再来とかヤダ --
- 無事1.65倍昇華キャラが実装されましたな --
- 低レアの昇華はスキルの見た目が派手じゃないから躊躇するわ --
- 現行ガチャで既に同時昇華内蔵しているのだから、既存キャラを半月ペースで2体なんていう低速実装じゃなく、1年以内で全昇華対応を目指してほしい。ハナモモが推定2021年2月昇華とかハゲるわ! --
- 開花実装済みキャラクターのとこ既に更新されてないんだな --