進化後_ |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | イキシア | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★★ | ||||||||||
属性 | 突 | ||||||||||
好きな物 | ケーキ | ||||||||||
品種 | アヤメ科 | ||||||||||
所属国家 | ブロッサムヒル | ||||||||||
花言葉 | 協調、誇り高い、人生の出発、他 | ||||||||||
SD | |||||||||||
自己紹介 | 私はイキシア、「協調」の花言葉の通り、私にとって一番大事なのはみんなが仲良しでいることかな。 どんな困難も一致団結すれば、乗り越えられないものなんてないと思うのっ。 ひとりはみんなのために、みんなはひとりのために! | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | ||||
進化前 | 1 | 1900 | +1440 | 3340 | 1100 | +480 | 1580 | 500 | +360 | 860 | 610 |
60 | 6400 | 7840 | 2750 | 3230 | 1100 | 1460 | |||||
進化後 | 1 | 5850 | +2880 | 8730 | 2450 | +960 | 3410 | 800 | +720 | 1520 | |
70 | 13300 | 16180 | 5350 | 6310 | 1550 | 2270 | |||||
進化後・咲 | +4980 | 18280 | +1776 | 7126 | +1008 | 2558 | |||||
開花 | 1 | 7000 | +2880 | 9880 | 2900 | +960 | 3860 | 1000 | +720 | 1720 | |
80 | 15100 | 17980 | 5850 | 6810 | 1900 | 2620 | |||||
開花・咲 | +5208 | 20308 | +1836 | 7686 | +1056 | 2956 | |||||
スキル | |||||||||||
戦闘スキル | 光束槍・ユニオンウィング | 27%(Lv1) → 37%(Lv5) | |||||||||
敵全体に2.8倍のダメージを与える | |||||||||||
戦闘スキルアニメ | |||||||||||
アビリティ | |||||||||||
進化前 | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、それぞれの防御力の25%を追加する ※防御力、攻撃力の割合増加アビリティのどちらも影響する | ||||||||||
進化後 | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇 | ||||||||||
開花 | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、それぞれの防御力の25%を追加する ※防御力、攻撃力の割合増加アビリティのどちらも影響する | ||||||||||
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇 | |||||||||||
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇 | |||||||||||
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇 | |||||||||||
専用装備 | |||||||||||
進化前 | 協調の耳飾り | Lv 1:攻撃力+268 防御力+32 Lv50:攻撃力+513 防御力+81 | |||||||||
進化後 | 協調の懐中時計 | Lv 1:攻撃力+402 防御力+48 Lv50:攻撃力+647 防御力+195 | |||||||||
装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
2018年5月28日にガチャのラインナップに追加された★6突属性キャラ。
緊急任務 雨上がりの輝石と奇跡にて、サワギキョウ・カルミア・レインボーローズと共に登場した。
みんなに頼られるようなリーダーになりたがっているが、然してその実体は『おっちょこちょいな天然ドジっ子お姉ちゃん』である。
イキシア本人もそれをとても気にしているが、しっかりしなきゃ!と意気込むほど空回ってしまう。
実家に妹と弟がいるが、姉として意識するほどドジをしてしまい逆に心配される始末だった。
そういう自分を変えたくて花騎士になったが、もちろん花騎士になれば急にドジが治る!なんてことは無かった。
そんなときに優秀な団長のいる騎士団の噂を聞いて、イキシア本人の希望で配属された。
「私ね、ずっと前から団長さんの仲間になりたいって思ってたの!」
ちなみに2017年1月29日のニコニコ動画の公式生放送(第六回)にて新キャラクターとしてイキシアの原案イラストが公開されており、約1年4ヶ月の時を経てやっと実装された。
むしろ仲間にしてあげたいと望んでたのはこちらの方である。
リーダーシップや害虫との戦闘についても日々勉強している真面目な努力家なのだが、本番で想定外なことが起こると動揺してしまい臨機応変に対応できない弱点がある。
つまり経験が浅い故にプレッシャーに弱い。
仲間をとても大事にしており「和を乱さない統率力こそがリーダーシップである」と思いそれを目指していた。
けれど騎士団の活動を通じて「何でも完璧に出来る人なんていない。足りない部分は仲間と補えばいい――ひとりはみんなのために、みんなはひとりのために」を学んだ。
なお、腰にぶら下げてるのは懐中時計である。
ステータス値はHP・攻撃力・防御力のいずれも平均的な値であり、
スキルも★6では最もポピュラーな全体2.8倍攻撃となっている。
初期から持っている第1アビリティは、新規アビリティとなる
【戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、それぞれの防御力の25%を追加する】というもの。
防御力を参照し、その25%を移動力変換アビリティと同様に攻撃力に加算する火力バフである。
新規アビリティ公式お知らせ_ |
上記のお知らせにあるように、アネモネやネリネ等の持つ防御バフによって上昇した分や、装備の防御力も適用した上で攻撃力に変換される。
ただし、いくら防御力をブーストしても反映されるのはその25%であり、
防御バフの方もパーティ全体を対象としたものは+30%が現状の最大値であるため、その影響はあまり大きくない。
そのため火力強化を目的とする場合には装備品やアンプルゥの方で防御力を上げ、編成自体は火力バフ全般を高めるメンバーの方が効果的になりやすい。
防御バフによる攻撃力上昇の恩恵はそこまで大きくはないが、普段は火力に一切貢献しない防御バフを攻撃力に変換できるのは他にない利点と言える。
第2アビリティは★6では一般的な【戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇】。
開花することでこれが15%→20%に強化され、第3・第4アビリティとして
【戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇】
【戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇】
の2つを新たに取得する。
第1アビリティが非常に特徴的ではあるものの、他のアビリティは使いやすいものが揃っている。
総合的には3種類の火力バフとスキル発動率1.2倍を揃えたバッファーとして活躍できる。
illust:かんなぎれい
2018/6/11 スキル倍率が2.2倍→2.8倍、発動率が24(34)%→27(37)%に上方修正された。
庭園モーション_ |
元ネタ解説_ |
ボイス_ |
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