No.713 クコ(クリスマス) Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前クコ
レアリティ★★★★★★
衣装クリスマス
属性
好きな物
品種ナス科
所属国家ロータスレイク
初期タイプ回復
花言葉誠実、過去を水に流す、他
SD
自己紹介クコの花言葉……「お互い忘れよう」「過去を水に流す」。
以前、同感。今、少し変化あり……。
ヘナとの出会い、クコ、少し変化。
けど、根本、変化なし……今が大事。最優先。ここ、重要!
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11850+13203170900+6001500500+360860550
6067008020260032008101170
進化後15950+264085902250+12003450800+7201520
7013350159905100630013102030
進化後・咲+471618066+20167166+9842294
開花17150+264097902750+120037001000+7201720
8015550181905550675018502570
開花・咲+500420554+20767626+10042854
スキル
戦闘スキル変化ノ光芒「光輪ノ果実」24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前[5人]吸収付与:5%(1回のスキル発動で最大HPの半分まで回復可能)
進化後[5人]スキル発動率:自身のスキルLvに応じ(1.28~1.36)倍
開花[5人]攻撃力上昇:25%
[5人]ターン経過に応じ攻撃力上昇:20%(3ターンで最大)
[5人]スキル発動率:自身のスキルLvに応じ(1.28~1.36)倍
[5人]スキルダメージ上昇:20%
[5人]吸収付与:20%(1回のスキル発動で最大HPの半分まで回復可能)
専用装備
進化前水に流す聖夜の耳飾りLv 1:攻撃力+224 防御力+76
Lv50:攻撃力+469 防御力+174
進化後水に流す聖夜の花杖Lv 1:攻撃力+336 防御力+114
Lv50:攻撃力+581 防御力+261
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

クコ(クリスマス)について Edit

「団長のお腹…クコの場所。ナデナデ、落ち着く。」

2020年12月7日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 優しい聖夜の思い出をにて、クレソン(クリスマス)カガミ(クリスマス)ヘナ(クリスマス)トリトニア(クリスマス)イトスギと共に登場した。

キャラクターについて Edit

2020年のクリスマスイベントで実装されたクコの別ver。
新しい衣装は純白のサンタ服であり、背中からはクコの身長に合わせた可愛らしい羽根が生えている。クコマジ天使
またロータスレイクでは雪が珍しいためか、ソリ滑りやスキーに目を輝かせる様が微笑ましい。
サンタの使命を拝命したこともあって張り切っており、いつもよりテンション高め。
キャラクエでは皆に喜んでもらえるよう漢方スイーツを開発しており、漢方医としての手腕を発揮する。
完成まで味見を担当した団長は犠牲になったのだ…。

戦闘について Edit

通常がバリアを始めとする支援に対し、こちらは味方のスキルに吸収効果を付与するという新アビリティを持つ。
これは既存の吸収スキルと異なり、一度の吸収量の最大値がHPの半分かつ回復量自体も5%しかないが、味方全員が対象でスキルの種類も問わない。
スキル発動率を補えれば確実な回復手段にできることから、PT全体の生存能力を引き上げることができる。

また一度の回復量は最大HPの半分だが、三回攻撃スキルであれば回復の機会も三回となる。
例えば一度の回復量が20%なら20*3で60%となり、最大HPの50%を超えて回復可能。自身も三回攻撃スキルであることから、この恩恵を受けられる。

再行動も同様で二回ともスキルを発動できれば、50%の制約を無視できる。反面、全体攻撃スキルなど敵の数には影響されないので注意。
他のアビリティもスキル発動率アップに加え、ターン経過による攻撃力アップを持つことから特に長期戦への適性を持つ。

編成についてはスキルの発動が肝なので、被弾時スキル発動率アップアビリティに三回攻撃スキルを持つシュウメイギク(憧れのくつろぎ女王)ストレプトカーパスと相性が良い。
被ダメージが回復量を上回ると耐えられないので、デバフも兼ねるラベンダー(バレンタイン)ヒガンバナ(世界花の巫女)なら持久戦に備えられる。
強力な自己バフを持ちながら耐久手段を持たないイワレンゲローマンカモミール、スキルダメージアップを活かせるクマツヅラも候補となる。
FMは無難に回復ブースト系か攻撃力アップ系で吸収量を増やすと良い。
いずれにせよ持久戦を見据えたアビリティ構成であるので、デバフパなど耐久軸を意識すると活躍させやすい。

体力維持が重要な任務では医者らしくヒーラーとして大活躍してくれる。無事お迎えできた団長諸兄は聖夜の天使に存分に癒されよう。

その他の情報 Edit

illust:汐王寺

通常版(★6)はこちら

2021/07/26 キャラクターのバランス調整が行われた。

+  元ネタ解説
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コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 諦めていたが福袋でキターーーーーー! -- 2021-01-05 (火) 05:14:57
  • 進化後の衣装はドレスみたいでクリスマス要素は少し薄い気がする、開花後はどうなるのだろう -- 2021-01-07 (木) 09:40:21
  • 進化後の帽子の主張が強すぎて猫耳に全く気付けなかったわ…。 -- 2021-01-07 (木) 13:10:25
  • さすがにこの娘に関しては一身教が揺らいだ。結局、重ねたけど・・・同じアビのキャラは今後出るんだろうか。 -- 2021-01-09 (土) 07:56:22
  • 寝室って動く? -- 2021-01-13 (水) 13:52:57
    • 動け、動け、動け、動け、動け、動け、動け、動け、動け、動け、動け、動いてよ!今動かなきゃ、今やらなきゃ、みんな死んじゃうんだ。もうそんなのやなんだよ!だから、動いてよ! -- 2021-01-14 (木) 08:47:59
  • クリクコがいるとカラクリ道場とか害虫どもから叩かれても叩かれても5体全員がHP満タンで進められるから非常に優秀な子。極限などでも重宝してる。 -- 2021-01-23 (土) 10:52:44
  • スコップちゃんがあっさりと同スキル持ってきたなあ。半年ぐらいは来ないと思ってた -- 2021-01-27 (水) 13:11:34
    • 多分アビの事だと思うけど向こうはクリでこちらはスキル乗算で差別化できてるから問題ないけど、まあ2ヶ月弱は早いよね -- 2021-01-27 (水) 13:16:13
      • ホント・・・このゲームはどこまでロリを冷遇すれば気が済むんだ? -- 2021-01-27 (水) 13:39:20
      • 冷遇とかいったい何と戦ってるんだ? -- 2021-01-27 (水) 16:53:17
      • 役割が違う言ってるのが1葉には分からないのか -- 2021-01-27 (水) 16:57:25
      • クコ専用アビリティとして実装されたものがあっという間に他キャラに配られることが冷遇じゃなくてなんだっていうんだ? -- 2021-01-27 (水) 22:29:59
      • 新アビリティであって専用アビリティとは意味合いが違うのだ -- 2021-01-27 (水) 22:59:54
      • 意味は違っても話は同じだろ。回復系でもホシクジャクのは未だに勿体ぶってる癖にさ。ロリ冷遇じゃなくてなんだ? -- 2021-01-28 (木) 00:12:52
      • なんで吸収付与が専用アビだと思ったんだろう。ただの思い込みで噛み付くのは良くないよ。 -- 2021-01-28 (木) 00:20:12
      • 専用じゃなければオンリーワンを取り上げてロリ冷遇してもいいんですか? -- 2021-01-28 (木) 22:11:42
      • 冷遇と思っているのはあなただけです -- 2021-01-29 (金) 09:21:39
      • スキルに回復付与するアビって重複するのかな?するなら2人同時編成するのもアリなのでは -- 2021-01-29 (金) 14:19:33
      • 言うほどホシクジャクの復活アビ欲しいか? -- 2021-02-25 (木) 02:31:04
  • 不遇?寧ろ入れ換えたら全体火力下がるんじゃないか。スキル発動してなんぼなのにアビないとか。向こうが弱いまであるじゃない? -- 2021-01-29 (金) 08:36:23
    • あっちは夢ネム編成のパーツって印象が強いな。スキルダメがない代わりに再行動で補うって感じで。 -- 2021-01-29 (金) 17:01:32
    • 残念ながらネムノキ様再行動パが高難易度でも使えるようになるぐらいにはあっちの方が有能。特に1Tに2回吸収攻撃出来るのは大きい -- 2021-05-27 (木) 02:15:12
  • まあ弱ければ使わなきゃいいんだし、同じゲームやってんなら仲良くしろよ -- 2021-02-06 (土) 08:37:28
  • ハロソニ軸組むときに採用してる、吸収付与持ちで1.36が1つで覚醒後に発動確定するから残り3人は発動アビ持ちにしなくていいのが便利よ -- 2021-02-25 (木) 05:45:38
  • アビ説明に※この効果を受けた戦闘スキルでは、1回につき最大HPの半分まで回復可能って書いてあるけどYouTubeで城通常100F投稿されてる動画見た感じだとどう見ても半分超えてるから余計にわからなくなった、回復キャップじゃなくて一度に回復する量? -- 2021-04-25 (日) 14:10:37
    • 一度に回復する量だよ。例えばHPが20%だったら1行動で70%まで回復できるとかそんな感じ。 -- 2021-04-25 (日) 16:47:57
    • あとは再行動で2回吸収する場合も上限の50%回復×2でほぼ0の状態からでもMAXに持っていける。ただこの恩恵を受けられるのはスコップちゃんの方だけど -- 2021-05-27 (木) 17:55:28
      • 戦闘についてに間違ったことが書いてあるな。スキル発動1回につき最大50%までなのに -- 2021-07-31 (土) 16:04:06
  • クコちゃんのプレゼントをよく見ると、進化前はトリトニア隊、進化後は汐王寺先生が担当したキャラのプレゼントになっていると細かい! -- 2021-05-27 (木) 02:00:58
  • ざっくり叩き台。手持ちの石が力尽きたのでクリヘナは書けないのだ…済まぬ。 -- 2021-05-28 (金) 21:23:41
  • 吸収量が20%に上がったからカトレアクマツヅラのPTなら被弾回復より与ダメ依存回復のクコの方が良さそう、被弾発動率2倍&与ダメ30%のくつろぎシュウメイギクを組み込めるようになるし -- 2021-07-31 (土) 11:11:32
    • 早いターンに火力欲しい時のエーデル。最大火力のコデマリ。4、5ターン目どうせオーバーキルだから城でパーフェクト取りやすいクコなイメージ -- 2021-07-31 (土) 16:52:49
  • クッソ可愛いもう死にたい -- 2021-08-22 (日) 11:22:17
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