ディプラデニア(バレンタイン)
- かわええやん --
- あのディプがこんな優しい笑顔を浮かべるように成ったとかそれだけでこの衣装違い価値が有る --
- 分かる。彼女が自然に笑顔になってたのは感動したわ・・・。チコリーと普通に会話出来てたのと、昔の恋愛や考えが周囲と違ってたのを認識できるようになったのは大きい。 --
- かわいい --
- 4年と半年前から別verずっと待ってた --
- 声は”劣化”しとるけどまぁ許容範囲だな、ほかの例ほど違和感は…無い --
- 毒気が抜けた感じがする。これもいろいろあって変わった後というならまあ… --
- いやらしい書き方するなぁ --
- あの甘ったるくて捻くれた声がよかったんだけど、まあ都合つかないならしゃあない --
- 別に直近の変更例のコムギとかも違和感なかったけどなあ。劣化って… --
- すごい……ゴリラです(アビリティが) --
- やけくそで適当につけた感すごい --
- 敵数と属性数バフの上昇率が下げられてるから言うほどヤケクソではない。合計値は凄まじいけどね --
- 敵1体限定で115%、カズラetcに並ぶがそれだけなら1.2倍ある分カズラ達の方がいい。で、ハゲビ打ったらディプラが上回る、だからピーキーではあるが競合する花騎士とのバランスは取れてると思う --
- 長期も短期も増えてきた現環境でソーラー攻バフと1.2が等価値かは疑問ではある。ソーラーの後詰するにもちょいと速度あるからなぁ --
- これを活用する編成を考えるの難しいな… --
- 通常のディプ本人と組ませるのがいいって話が出ている。こっちのスキル率補助がないのを1.36倍で補い、通常の速度変換をこっちの160%攻バフで跳ね上げるので相互補完性が良い --
- 無能の俺はどうしても活用する編成ができなくて、移動速度編成のディプラのスキンになった・・・ --
- ディプ2人にクリキャラ3人にFMクリ率upで補強したクリパを雑に組んでも雑に強そう --
- 寝室CGがなんかエロスよりも綺麗って感じた(故人の感想 --
- たしかに全部乗せの上昇値はなかなかのもんだが…どうすりゃいいんだこれ --
- 最近そこそこある初戦をソラパで吹っ飛ばしてから2戦目以降を別部隊で追い抜くように運用すればいいんじゃないかね。移動力調整めんどいし今後そういうのが来るかもわからんけど… --
- 手持ちのソラビ部隊の足の速さ、初期ゲージアビリティの手持ちの層で運用のしやすさが格段に変わる感じかね。ただ確定発動だけでも95%加算するのでもしかしたらあんまりこだわる必要もないかもしれない --
- ハゲパの足の速さをどんだけ調節できるメンツ揃えてるかはこのディプラ活かす上で大事かもしれないっすね。ちょうど直前の投票では、高速周回のために足速いハゲビ要員が重要だったけど… --
- ソラの補強にソラクリパ目指してたけど、ソラに初期ゲージ250~300積ませる部隊のほうが使いでありそうね。並行してステラとか有効活用出来るし --
- ソーラー感知アビ持ちも増えてきているから初期ゲージ持ちの有用性も上がっているかもしれんね。ボタンとかはディプと組ませると良い重石になってくれる --
- ひゃっはー待ってたぜぇ!のノリで即昇華。ほんと新verありがとう… --
- 声に関しては、元のイメージから外れてないと思うからまだ許せる範囲かな。 元の声が合いすぎていたんだ。 --
- 声似た人か似せてる感。ところどころ以前のイントネーションと違って(上で出てる捻くれ感とか)思うところはあれど、元の人呼べない以上頑張ってやってくれてると思う --
- 俺の信頼性の無い耳的にはコキアの人かな?とか思ったけど、きっと多分違うだろう --
- 奇遇だな、オレもそう思ったぜ --
- ちょうどコキアを育ててたけど、同じ事思った。とても声が似てる(あてにはならない耳だが) --
- 銭〇の声優よりずっとマシだ、あいつは似せる気が無い --
- 上手く似せて違和感薄い上で可愛く収まってると思う。でも捻くれ感・塩っぽさ・トゲ…みたいなのが丸くマイルドになって、やや甘い声になったと言えばいいのかな --
- ノーマルverだと違うって感じするけどこっちのver(デレ後と過程)だと案外悪くない --
- 庭園SD可愛い!スキルも悪くないし見てて楽しい --
- たまに敬語じゃなくなるの人当たり良くなった感じで好き --
- 団長以外目もくれなかった彼女が友チョコ・・・なんということだ! --
- ディプラから友チョコって言葉が出てきたことに感動したわ。普通の子になったんだなぁと --
- なんと美しい・・・ --
- ん~初代ディプラスキルのドゥルルルルル音復活はなかったか --
- セ○○ス中毒みたいな感じだった彼女が禁欲と愛に目覚めるとここまで美しくなるのか --
- 寝室や開花までで積み上げたもの補正もある。やっぱキャラはそこそこでいいから掘り下げた方がいい --
- ディプラ引けただけで今回は満足だ。こんなに自然に笑えるようになって…よかったなぁ… --
- 自分的にリトープスやボリジの絵師さんぽい顔の描き方な気がするけど、どうなんしょ?過去ディプラデニアに比べて塗りも線もかなり変わったので気になった訳です --
- 去年描かれたディプラを見る限り変更などではなく本人だと思いますよ、瞳の描き方とハイライトの入れ方が特に。まぁ、元verから4年半も経ってますからねえ。 --
- 意図的に複数の絵柄を使うこともあるんやで。 --
- イベントシナリオで「私こんなだっけ?」の台詞で記憶操作された?って思った。他に書き方あっただろ・・・。剣術道場師範みたいな捻じ曲げありませんように・・・ --
- なにやっても重箱の隅つついてキャラ改変だ!って言いそう --
- ここじゃないけど最近やたら「杞憂民」とかいう単語をよく聞くんだけど、こういう人? --
- リアルでも数年前の自分を思い返して「俺こんなんだっけ?」と思うことくらいあるし、人は気づき、変化し、成長していくものでしょ。 --
- 木はシナリオよりも自分の読解力と記憶力を心配した方が良いぞホント真面目に --
- イベキャラ時代を思い返して、ふと自分に迷っただけだべ --
- 無印のキャラクエで無軌道が修正されただけで元々は良い子だったのだろうな --
- この子昇華するとPTメンバーの最大攻撃力+160%アップってことで OK? --
- 最近の火力パだとクリなしと弱点突けないPTはミ=ゴだからいろいろ辛いなぁ。せめてクリ関係だけでも持ってりゃぁな --
- 233で一応80積めるからこの子の席はあるぞ。個人的にはクリ20以下で無個性の方が使いにくい。数も飽和してる上に20*4になると全然融通効かないし --
- 233だと残り2枠1.65になっちまうべ・・・? 妥協して2の枠を2万円奴にするにしてもクリFM必須になっちまう --
- 今時1Tパに拘る必要もないべ --
- いや耐久パでもないのに初手スキル発動しないのはだめだろw --
- 233の2の部分に1.65持ちを入れればいいんじゃないんすか? --
- 攻バフ軽視するなんて何年前の最近かな… --
- 攻バフだけ見て他を忘れてたらあかんだろww --
- 攻バフもここまでぶっちぎれば大したものよ --
- スキルダメもクリダメもないから微妙かな?と思ったけどそうか、ここまで攻撃特化すれば逆に有りなのか --
- クリ持ちは割と攻撃バフが貧弱だったりするんでうまく使えばかなりいい感じに行けるんじゃないかな?と思ったりするぞ! --
- クリダメバフだって積みまくったら効果は薄くなるからな、クリダメ150%増えてるところにクリダメ30%とか入れてもダメージそのものは10%しか変わらん。クリ持ちで攻撃バフも良く伸ばすキャラはそんないないし、攻撃バフ100増えたら軽く見積もっても20%近くはダメ増えるし最近の傾向である高防御敵なら効果はもっと大きくなる。バランスよく積むのがベストなのよ --
- 昇華迷ってたけど、ここ見て決めたわ、クリパor虹薔薇のブースターになってもらうよ --
- 攻撃バフと乗算バフの優劣は編成、想定する敵次第としか言いようがないから自分の手持ち見て計算する以外ないぞ。 --
- 俺のやってる花騎士だと高難易度の敵で弱点属性のない敵が居るんだけど --
- SDがエロかわいくて最高だ --
- 22連でディプラデニアお迎え成功。バレンタイン版の彼女が来てくれて嬉しい、虹は来なかったけどこの子だけは無事迎えられてホント良かった --
- 団長と共に歩むための障害をすべて取り除くためにひたすらトレーニングを繰り返して攻撃力を鍛え続けたディプラデニアちゃん的なスキル構成 --
- スキルが凄い滑らかで凄いな、美しい --
- なんかこう万人受けする声になった印象だな、キャラ設定的に昔の声がドンピシャでよかったんやけど・・・ --
- 分かるけど、そこは声変わりも前向きに捕らえて良い方向に向かったと思ってる --
- 初期は微妙に棘のある感じでそれが設定や性格と相まって嵌まり役だった、これはこれで上手いと思うし新しいファンが着いてくれれば良いな --
- 辛い過去で心に深い傷を負った女の子が、やっと自然な笑顔を見せられるようになったんだ…って感動した --
- 手持ちで1Tクリパに組み込むとオシロイ着ぐるみ+カヤナ+DG+クガイソウ、FMがクリ率+乗算・加算系で対突の1Tクリパってなる。晴の装いが完凸すればカヤナをクリ率20の子に出来るから自由度上がるけど1Tより復讐2倍もちと合わせたほうがいい気がしてきたゾ(あくまで家の手持ちなので故人の感想です) --
- ちなみに手持ちで復讐にするとヒッツ+コオにゃん+クガイソウ+カーパスでFMは乗算・加算系のみで行ける・・・まぁこっちもバリア足すなら結局クリ率メモリーとカヤナ使うことになるんだけどね --
- カーパス+コオにゃんをカヤナ+ハロカモにしてクリFMで5%足すか、コオにゃん→メイドリップでFMで15%足すと、打・突復讐クリパから魔・突復讐バリアクリパになる --
- キャラクエがセッ・・・しなきゃ出られない部屋で草生えた。そしてちょくちょくからかってくるのが可愛い。+1000000点 --
- 今更で申し訳ないが(今やっと引けたのだ)昔の「お呼びで無い、そうですか」というそっけないような残念なような感じのディプが好きだったんだなあと実感。今の幸せを知った感じのも好きだけどね。 --
- 今更で申し訳ないが(今やっと引けたのだ)昔の「お呼びで無い、そうですか」というそっけないような残念なような感じのディプが好きだったんだなあと実感。今の幸せを知った感じのも好きだけどね。 --
- マザーとラエヴァを撃破するのに必要な最後の1ピースだったよ。昇華させて良かったわ --