緊急任務 武の心、愛に染めて
- 底引きしようと思ったら、デイリー+BS3回じゃ足りない? --
- デイリーが全部なら多分余る、BSが全部最上なら余裕 --
- ラリーはデイリー報酬で貰える4マス確定アイテムが大きい。今のシステムになってからはデイリー全部+BS無しで全マップコンプ出来てるよ --
- ハート無いの? --
- たぶんないかな。ナズポンはアイテムが余りやすいけど余剰分を使った交換は少なくとも前回まではなかったはず --
- 「力が…欲しいか?」 「力が欲しければ、くれてやる!」 --
- 画像を追加してくれた人、フォローありがとう! --
- 今回はシナリオにも害虫にもネタが少ないのな。ジープで追い回すとかやるかと思ったけど --
- カーパスが害虫追い回す..面白そうw --
- 軽傷とはいえ害虫原因で怪我人出てる状態だからネタに走りにくかったのかな --
- むしろシナリオの内容はネタじゃね?いつものノルマの独断専行とか糞つまらないことで言い合いする師範代()とか --
- とりあえずモデルにしたであろう日本武術の事について何にも調べず書いた事は確実 --
- あまり放っておくと怪我するぞという某絵師へのメッセージ・・・というネタを秋桜 --
- 絵師からしたら何も困らないだろうなあ。所詮ソシャゲの1キャラ程度だし --
- そもそも活動休止みたいな状況でほ放っておくもくそもねえだろ。活動してるけど引き受けてないとかならともかくさ --
- こういうのもなんだが、活動してるけど引き受けてないんだったら花騎士のメンツはそれまで、ってことだな。答えが出てるぶん清々する。 --
- 後半の剣の害虫のホワァでやっとわかった。北斗の拳だったか --
- ワックス掛ける、ワックス取る、ライトサークル、レフトサークル、アップダウンアップダウンね、ダニエルさん --
- チャレンジステージ(前半) B+ の敵2体(クモののふ、武ーン)のレベルを確認できなかったので、どなたかお願いいたします --
- 加筆してくださった方、ありがとうございます! --
- ナズポンとアイテムのタイミングってどう使い分けてる? --
- 朝のめざまし占いで1位だったらその日はアイテム使う --
- 1~4のどれでもそこそこコンボ繋がるならポン、4マス進むとコンボがいい感じに繋がるならアイテム、どっちでもなければポンかな --
- 1~3で進むマスが無いか、4で8マス以上進めるなら使う感じ。一応、ゴール用に少し残しとくけど積極的に使ってる。 --
- じっくりなんて考えない、4マス目にでっかい進むがあったり2個以上進むがあったらで。進む先は細かく見ないでバンバン使ってる。 --
- まあ、ゴール絡む場合以外は適当でも大差ないからね。これの自動が手っ取り早い --
- 俺も同じ感じだわ。余らせても無駄でしかないからバンバン使う --
- トレジャーラリー金枠のアイテムほとんど拾えなかったけど奥のマスに集中的に置かれるようになってないか?アンプルゥは回収できたけど進化竜ほとんど拾えなかったわ --
- マツバボタンが赤ラインでリクニスが黄ラインに居るせいでちょくちょく間違える --
- 誤チェストは草。大丈夫?秋○書店からチェストされない? --
- ゴッ・・・・・・チェストにごわす --
- 老子はアル虫 --
- 愛染流の祖ってアバン(DQダイ)みたいな奴だなww --
- 片足立ちでつーっと近づいてきたと思ったら、画面暗転して相手が倒れてる系キャラかと思った --
- アバン先生思った人俺以外にもいたwまあの人武芸以外にも魔法にアイテム作りに家庭教師に料理まで出来る万能超人だけども --
- 失敗した。なずぽんってハート無いのか。1万5千無駄に貯めたわ --