質問掲示板
- 監獄島2の連戦のとこ1ptで行ける人、最大ダメージ出せる編成教えてくれでち。永続再行動中心だと安定 しないでち。 --
- F+のWave1と2のこと?ヒツジ、オジギ、タエちゃん、新春エーデルと組んでいた虹薔薇Lv100(フルアン、Slv5)単騎で倒せているよ。 --
- 最大ダメージ狙うなら再行動中心になってしまうでち。再行動抜きで監獄島2連戦マスに適正を考えるなら、不要な突付与のない浴衣フェンネルと敵の火力が低くターンダメも撒ける昇華アジサイがいいでち。残りの3人はウメ、タラゴン、タエちゃんにすると属性バランスとクリ80もいけるでち。虹タナいればスキルLv1でも確定するでちよ --
- どっちも1Tで倒せるのかな? --
- 上の木の話?1枝だと再行動とスキル発動の運頼み、2枝だと被弾前提だからどっちも厳しいと思う --
- 1Tで倒せるかは運次第。1Tで倒せなくてもF+自体は突破できてるよ。運が悪ければ倒されると思うけどまだ見たことは無い。後ランタナ剣のブースト有りでやっています。 -- 上の木の1枝?
- どっちも1Tで倒せるのかな? --
- 庭園のオブジェをキャラクターでフィルタすると「天空の○○」「○○傘」がヒットしますが、モチーフは誰ですか --
- 背景、東屋、庭木でキャラクターでフィルタすると「天空の○○」が除外されるので、緊急任務雨上がりの輝石と奇跡(レインボーローズのイベント)で追加されたものだと思います。 --
- 初心者ですが質問です。ガチャを回した結果スターチス、ナデシコ(世界花の巫女)、オニユリ、アキレアの☆5が4人来ました。まだ始めたばかりで特に主力もないのですが誰から優先して育てるべきでしょうか? --
- 初心者との事でとりあえず進化で有用なアビが付くのはスターチス(スキル発動1.2倍)。開花まで行くとアキレアのアビが汎用的に使える。ちなみにオニはクリティカル、ナデ巫女は反撃で固めたPT編成をするときに使えるが、まあ初心者が行き成り5人編成でキャラ揃えるのは難しいから後回しでも構わない。結局自由だけど --
- スキルが出ることが重要なので、発動率1.2倍のアキレア、スターチスが長く使える戦力になりますので優先するのがおすすめです。さらにこの2人のどちらかで言うなら攻撃UPアビが高くスキルも強いアキレアでしょう。オニユリは強いですがやや編成が限られます。ナデ巫女は★5にして一部★6レベルの強さがある強力なキャラで★6がある程度揃ってきても使える子ですが、他のパーティーメンバーのアビが噛み合わないとその真価を発揮できないので、今は後回しが良いかと思います。 --
- 質問からは外れますが本日か昨日辺りから始めた方であれば、スタートダッシュ支援で今後★6や★5が手に入りますので一気に育成では無くクリア出来ないなら強化のような小出しにしておくと嫁候補を引いた時や★6を引いた時に一気に強化しやすいです。なお現在開催中のナーエイベは結構育成に必要なものがプレゼントされるので出来るだけ参加すると良いと思います --
- 本の中の世界 今回のイベントが初ではないよね? 前にレイドバトルで同じ背景出ていたので。どのイベントかわかる人いますか? --
- メインストーリの第二部 任務3だったと思います。 --
- ありがとうございます! まったくすすめてないから大分先ですね…… --
- 第2パーティ以後コンセプトがありませんが現状このようなパーティになっていまして、ガチャを回す時「追加キャラガチャの排出率1%★6」を目指すべきなのか「確実な昇華を目指すべく昇華石や★5」を目指すべきなのかコメントを下さい --
- その段階ですと、個人的には昇華ガチャを推します。引ける回数が多くおまけもありますし、何より★5率は追加と変わりません。昇華ガチャで★5を集め、★5で優秀な花騎士を集めてから追加ガチャで★6を狙う方が確率的にも良いかと思われます。ただ(おまけの110個じゃない方の)昇華石だけを目当てに昇華ガチャを回すのはやや微妙ですので注意です。 --
- なお、明日出る「開花追加ガチャ」(今回開花イラストが追加されたキャラのピックアップ)にもおまけが付いて来る可能性が高いです。石に余裕があるというわけでなければ、基本的に2週ごとに追加される昇華ガチャ・開花追加ガチャのおまけをまずは優先的に回収し、そこから昇華か追加ガチャを引くのが良いと思います。昇華は60oo、開花追加は50ooあればおまけを回収できるかと思います(変更の可能性もあるので確実ではありませんが、参考までに)。 --
- 正直その状態だと回せる限り全てのガチャを回すべきかと。その過程で引いたキャラから一番狙いやすいコンセプトを決めてからガチャを絞った方が良いです。 --
- すいません、質問に答えるなら★6を狙った方が良いと思います。昇華勢はスロット強化がしにくい上、コンセプトPTを組むとなると3~4人昇華して初めてPTとして戦力になりますので育成に時間が掛かりますから。木主の現状だと★6が10人位揃ってからもう一度考えれば良いと思いますよ。 --
- 返答ありがとうございます。その後結局昇華ガチャ*2を引きましたら★6アネモネ(と★5含む新規4,5名)が出ましたので1Tクリパが確立できました。ご助言ありがとうございます。 -- 木?
- おめでとう!昇華ガチャで★6とは運がいいですね…羨ましい --
- 決戦イベント眷属戦の助っ人用パーティの編成について御意見を伺いたいです。クリティカル虹四人と、もう一人をオンシジューム(フォス)とヤマブキのどちらにすべきか迷っております。全体攻撃&全員のスキルダメ増幅のオンシか、単体超火力のヤマブキか、どちらが戦友様方に貢献できるのでしょうか? --
- 戦友が貢献してるなんて感じるの誤差だからどっちでもいいと思うぞ --
- まぁこれかな…。補助にきてくれる戦友PTを選べるならいいけど、結局誰が来るのかも選べないランダムだし、基礎戦力も足りてない団長ならまだしも、ある程度以上戦力保持してれば、戦友の戦力はそもそもアテにする必要がありません。強いて木の選択肢で選ぶとすれば、現時点のクリ虹4人のスキルで既に全体スキル持ちが2人以上いるならヤマブキを最後にin。全体スキルが1人しかいないとかであれば、嫁オンシを2番目までにinかと。眷属で助っ人が参戦する状況は概ね敵2体の場面になるでしょうから、全体スキルでわざわざダメ倍率を落として損しにいく必要性もないので。通常運用でもそうですが、全体スキルは1PTでMAXでも2人いれば十分なので(3人以上は概ね過剰)。 --
- 個人的には花ランタナとかハンミズキの方が有難いかな。 --
- 誤射した、ハナミズキデース --
- 2-3葉 木の質問は眷属戦での助っ人だからハナミズキもランタナも何も機能しないとおもうんだけど --
- 他の虹のメンツによる。他の虹でスキルダメあるならヤマブキがいい。ないならフォスオンシを入れたい。 --
- 他のメンツにもよるけど基本的には単体スキルのヤマブキでいいと思う。あとはボスが弱点以外ダメージ軽減持ちだったと思うから属性付与なんかも考慮に入れるといいかもしれない --
- 初めて参加した決戦イベントで、援護部隊の引き次第で討伐率が大きく変わっていたので、今度は自分が助けになれば……と思い質問させて頂きました。他のメンバーが全体スキルのコルチカムと変動スキルのバンレンタインオンシ、スキル乗算ではありませんが対ボス乗算のシロタエギク、あとクガイソウなのでヤマブキを採用させて頂きます。御回答頂いた皆様、ありがとうございました。 -- 木?
- ビワ・コムギ・デージー・ヒツジグサの1Tクリパにムラサキハナナと昇華ブプレウルムのどちらが向いていますか?現在ムラサキハナナを入れていて昇華ブプレウルムは別の1Tパに入れています。 --
- 斬でヒツジと相性のいいムラサキハナナのままでいいと思う --
- その二人であればハナナが良いでしょう。斬弱点の敵に強く出られますし、ハナナの弱点アビはおよそ17%相当の乗算になりますのでかなり強力ですよ。 --
- アドバイス有難うごさいます。今のままの編成にしておきます。 -- 木?
- 赤の新しいナーエを取るのはレベル14で赤にしとけばいいんですか? --
- 赤でなくても大丈夫です。レベル14にはしておきましょう。 --
- 色はイベント後の経験値アイテムの属性にかかわるから欲しい色にしといたほうがいいよ --
- 画像が変わればわかりやすいんですけどね、14赤で放置しときます。 --
- 更新するふにー --
- 終わりふにー --
- 自分のコメのコピペ忘れて消えてしまったけど更新終わり --
- 2019-05-24 (金) 13:57:11の枝も消えてしまってたので併せて復旧。今度こそおわり --
- 昇華なし星6で反撃クリパを考えるのですが、タラゴン、アネモネは確定で残りの3人はどんなのがいいでしょうか?ヒツジ、サフラン、ヘレニウムなどが筆頭かと思いますが他にいい組み合わせなどがありましたらアドバイスください。 --
- 個人的にはその3人でいいと思うけど、他の候補としてはヒツジをカーパスやハナモモに、サフランをホシクジャクやハブランサスにするのも有りだと思う --
- 1枝に全て同意ですが、個人的な他の案として、ヒツジは防バフがないので突付与でいいならビオラもおすすめです。1T寄りの能力ではありますが、反撃では防バフが非常に重要で、防バフと付与を両立するのはサフランの他にビオラしかいませんので。オオオも防バフとスキル確定が強いです。 --
- どういった用途で使うかにもよる。既に火力編成あるしクリ超反撃を楽しみたいってならオオオカーパスはいらんので、木の挙げたキャラ以外ではデバフ反撃や反撃吸収キャラがオススメ(七夕リンゴや紅生姜など)。1穴だとside監獄島のボス連戦で回復ない子は厳しいけど、3穴タラゴンや吸収持ちは割と元気。そうじゃなくて普段の火力も欲しいってなら1枝2枝の言うようにカーパスオオオがいい、見てても派手で楽しめる --
- 虹タナを入れる場合、どういったPTに入れればいいのでしょうか?パネルのために入れたいのですが。 --
- 回避PTを組んで最後のお祈りに使っているよ。結構削ってくれる時もあります。 --
- 回避PTというのは、全員回避キャラということでいいのでしょうか?それとも、バリアや火力キャラも入れるべきでしょうか。 -- 木?
- 虹タナ、ヒガン、イベリス、ホシクジャク、メイドリッップで組んでるけど回避2~3キャラ+継戦力を上げるキャラでいいと思う。場面によっては虹タナ+ソーラー×4も有りだと思うよ。 --
- わかりました。ありがとうございます。ウサギゴケちゃん入れてみます。 --
- パネルの為なら --
- 途中送信:結局何処のPTに入れても同じ気がするんですが。回避を生かしたいならサフラン・ヤマブキ・ウサギゴケなんかと組ませればよいのでは? --
- クリパに入れたら火力が下がったり、吸収がないのでデバフパとも合わなかったりしそう、ソーラーなども無理そう、などといった感じで悩んでいました。 -- 木?
- 実際の所虹タナをリーダー固定にして他の面子は適当な趣味パで行くしか無いと思うよ。ランタナはパネル設置した時点でお仕事終了、少し敵を削ってくれたらOK位の気持ちで。 --
- そうですよね。コンセプトPTの特化力を弱めてしまうので、そのときに応じて入れ換えることにします。 --
- 4PT目に適当に入れとくのでいいと思うが、相性で言うならターン経過バフ持ちと組むのがいい、自身の回避とスキル率アップの恩恵が活きる。問題は持久戦が活きる場所が少ないことかな。 --
- 分かりました。デバフパや回避パに入れてみようと思います。 -- 木?
- ありがとうございました。とりあえずウサギゴケちゃんと経過バフと合わせてみることにします。 -- 木?
- ナーエの経験値って強化大成功UPの時でも上がるの? --
- …恐らく… --
- UPするぞ。強化合成を実行する前の画面で獲得EXPが出るから、素材一覧での説明文のEXPと見比べてみるといい。ついでに言えば同属性ならさらに1.5倍になる --
- 昇華で迷ってます。サボテン、オンシ(バレンタイン)、スターチス、プロテアまで固定してるんですが、後一枠をサラセニアのスキル発動率1.2倍と再行動をとるか、ラークスパ(ハロウィン)の属性補完と属性バフ、クリティカルをとるかで迷ってます。因みにランタナあり。どっちが --
- その二人ならラーク(ハロウィン)が良いでしょう。クリ率は高い方が良いですし、クリダメも重要なので。攻バフもラークの方が良いですし、虹タナがあるならある程度1.2がなくても良いでしょう。 --
- なお、その2人以外であれば再行動かつクリ率ジャストのヒメシャラ(クリスマス)がよいです。ただ、そのPT6 --
- 途中送信失礼しました。そのPTは乗算が全くないことと範囲スキルが少ないという弱点がありますので、ヒヤシンス、クルミ、ビワ等を採用するのも良いかと思われます。 --
- ビワは試して見ましたが最近の極限とかになると、属性乗せた方がダメージ出やす?って印象でした。乗算でのダメージ伸ばしは再行動で補う(かなり強引)で割りきって ました。 --
- う、うん…。最近の害虫の一部は『弱点以外軽減』を持っている害虫もいますからね。そういった相手に対しては属性付与が欲しいです。そしてやはりそういった場合はヒツジグサがいいと思います。そうでなければビワなどの方がダメージが出るかと思います。纏めると、上記に挙げたキャラたちを候補とし、相手に合わせて五枠目を変えるのがベストかと思われます。なお、汎用性だけを見るならハロラークかヒツジグサが良いと思います。 --
- 我ながらなんかめっちゃ連投になってて草。取り敢えず昇華はラークスパーにしてみようかと思います。 --
- 5葉さん、全く同じ文面で相当回数の連投になってたので、誠に勝手ながら非表示対応だけさせてもらいました(同じ内容の分のみ)。投稿自体はそのまま残していますのであしからずご了承いただけると幸いです --
- 期待値的にはクリパに乗算は別に必須じゃない。敵次第だが強敵はほぼ高防御だから、バフ盛り盛りのがダメ出る --
- 防御が高い敵には初めから1TPTや(高耐久低火力相手なら)継戦PTを組んだ方が良いだろうと考えて乗算をお勧めさせて頂きました。クジラや1T~2Tだけ固い相手などには乗算の方が高い値が出るかと思いますし、高い攻バフの範囲スキルキャラが少ないという点でも乗算を優先しました。しかしながら確かに汎用性を重視するならばこちらにも攻バフを積んだ方が良いかもしれません。もしも高防御相手に攻バフを積むということなら、下の方の木にもありますがコオニタビラコなどが良いでしょうね。ご指摘ありがとうございます。 --
- 思うとか曖昧な表現は使っちゃいかんよ。計算すればいいだけなんだから --
- 確かにその通りです。申し訳ありません。思うというのは、敵の具体的な防御力が高い・低い共に不明なためです。せっかくなので実際に計算させていただきました。敵の低い方の防御力を昔のデータを引用して仮に76とし、攻バフ盛った場合(コオニ採用)で敵3体弱点時のフルアンサボテン(戦姫指輪+10)のスキルが337576。スキダメ要員(ビワ採用)で同条件時の同スキルが340636。クリ率は下がりますがクルミでクリが出るなら358683まで伸びます(このPTでは採用は難しそうですが参考として)。ハロラークの場合312711です。もちろんこの採用した五人目自身の火力も考慮しなくてはいけませんし弱点付与がない以上計算上より使い勝手が落ちるなどデータ外のこともありますが、範囲スキルが3人に入るなら単体スキルより期待値は上であることや、1.2倍は大きいというところからハロラークよりビワ等を推しました。特に再行動PTではダメージ差が単純に二倍になるので、細かい差も重視する価値はあるでしょう(期待値で言えば大差はないですが、期待値で言うなら再行動キャラ以外に良いキャラもいるわけで、再行動を用いるなら再行動時の最大火力=天井火力を上げるべきと考えます)。 --
- 敵の防御も調べられるんだから、不明ではなく未調査の間違い --
- 逆算かぁ… --
- 大変でしたが、少し調べてみたところ、監獄島左の一戦目はどちらも防御力5000ほど、右の一戦目は2000ほど、下の一戦目は恐らく76。検証向きのキャラがいないために正確な値は測れませんでしたので、より詳細な数値は他の方に任せますが、少なくとも今回の場合は大まかな値で十分です。ある程度ぶれるにしても、攻バフか乗算かで言えば左ルートは攻バフ、右ルート攻バフ、下ルート乗算が良いということが分かりました。ただし下ルートは乗算でも大差はありませんでした(内側は検証が困難で断念しました…)もし攻バフを大きく積めるなら、7葉様の仰る通り乗算より優先して攻バフを積んだ方が汎用性突破力共に良いでしょう。 -- 10葉?
- えと、因みに監獄島のどのルートいっても既に過剰火力が出てるんですね。最後の2連戦でも1Tで行けることもあるんですが、どうしても属性nanoSIMカード --
- なんか携帯の調子悪くてすいません。 --
- エリンギ「宇宙ってなんでしょう?」 サンダーソニア「宇宙は空にある」 --
- クラスペディア「そらってまぁるくていいよね~。ところで、ここは質問板だよ~。二人とも腹筋だね、うんうん♪」 --
- 白百合街道クリアにクリパ2PT,ソラパ1PT組んでるんですが、もう1PTは何がいいでしょうか?クリ反撃?デバフ?回避?純虹メインで組もうと思ってます。 --
- デバフで先制攻撃の敵を始末すれば良いかと思います。 --
- デバフが良いと思います。ボスマスでもデバフは有効ですよ。 --
- どこかですでに出ているかもしれませんが、この組み合わせは属性付与的に結構理想的かなと思いますがいかがでしょう? 浴衣フェンネルとクガイソウで、あとは斬、打、魔属性で属性付与無しの者がい人ずついるパーテイ、クガイソウの代わりにハツユキソウでも突付与できますけど。 --
- 修正、2行目「い人」を「1人」 --
- 私の見立てでは、5人のうちどの属性の害虫でも4人は弱点対応になると思いますが、まあほかの3人は、魔、魔、斬でもそれほど悪くなさそうですが。 --
- 浴衣フェンネル(斬3打3突1魔3)+クガイソウ(打1突3)=斬3打4突4魔3なので、斬1魔1とあと1人が自由枠になりますね。 --
- ここでも他でも既出な内容ではありますが、以前から言われてるのは、3属性付与持ちの好相性な組み合わせとしてヒツジグサであればクルクマ、オジギであれば打付与できるキャラですが、既存の純虹打付与勢よりは昇華の打付与勢のが組み合わせやすく、虹フェンネルについては仰る通り、クガイソウなり嫁スイレンや虹ススキなどが良い相方候補かと。ハツユキは付与属性だけ見れば問題は無いのでしょうが、ぶっちゃけそれ以外のアビも含めたトータル判断で言うならソーラーPT以外で起用する意味は残念ながらほぼ無いと思います。属性付与して火力を底上げする前提がある上において、他のアビでの貢献具合が攻撃バフだけしかなく貢献度が他の突付与勢に比べ明らかに低いので…。 --
- ハツユキは超反撃持ちで唯一の突付与かつ1.2倍なので、ヒツジグサ枠に入れることで超反撃PT要員になったりしますね。まあ、それならビオラやイエチュ昇華でも良いわけですが… --
- 浴衣フェンとクガイで攻バフ52%スキダメ10%クリ25%。残り3人で攻バフとクリ率を補いたい。属性バランスを重視するなら残り3人のうち2人は斬と魔で確定、1人は自由。残りの3人を考察するなら、まず斬クリで攻バフの高いキャラは敵数系などで安定しないのでボスダメのシロタエ。魔クリは攻バフ60のコルチ、バリアのクコ、被弾2倍のカーパスなど入れ替え候補が多い。自由枠はクリ率の溢れを考慮しても確実な攻バフ70が強力なコオニ。これで(仮に魔クリがコルチの場合)攻バフ202%クリ率80(85)%クリダメ135%W乗算となります。総評すると攻バフをカバーできるなら魔クリ枠のカスタマイズ性で優秀な組み合わせだと思います。斬クリで安定して攻バフの高いキャラが出ればさらに使いやすくなるかと思います。 --
- キャラの入手が比較的容易なクガイ、コルチの二人で構成されており、浴衣フェンネルも60%と高確率で持っている人もそれなりにいるかと思いますので、比較的組みやすいのも利点かと思います。斬クリ枠は敵数攻バフの非安定性を避けただけですので、気にならないのなら誰でも構いませんし、残りの1人も属性自由でクリキャラなら誰でも最低限機能するので、とにかく構成が楽な編成であるように思いました。 --
- 皆様ありがとうございました。今、私はこのような編成です。一応属性強化攻撃型ですかね? --
- 1 メイドカウス、Xマスエニシダ、ムラサキハナナ、浴衣フェン、クガイ --
- 2 メイドカウス、コルチカム、シャムサクララン、浴衣フェン、クガイ --
- 3 シャクヤク、ヘレニウム、ハツユキソウ、浴衣フェン、昇華ゼブリナ --
- 4 オミナエシ --
- 4 オミナエシ、ヒツジグサ、カカオ、サクランボ、花祭ランタナ --
- 1、2はほぼ同じ構成、防御はメイドカウスのバリアに頼り、全員一応スキル強化もあるので良いかと、3は1,2の劣化版?多少防御はあるけど過大な期待はできない。それなりに強いですが。 --
- 4は残りの虹花騎士から寄せ集めたもの、花祭ランタナはもう1人、七夕リンゴが残っています。昇華で2人、メダルで1人追加できますが、コムギや斬付与型や、単体攻撃型を考えていますがいかがでしょう? --
- それはどういった編成を目指しているのでしょうか? --
- 属性付与を過大評価していると思います。 --
- パーティ編成考察を熟読されんことを・・・ まあ自分の信じたいものを信じれば良いかと。 --
- 重ねてコメントありがとうございます。編成考察からシミュもしてみましたが、今の戦力だと属性修正とスキルができれば3人発動すればたいがいの敵は撃破できそう。アンプルゥは大半強化してセンティはこれからですが、私なりに特徴のある強いパーテイにしようと思います。 --
- 具体的にどういった編成にしたいか分からないので正確なアドバイスができなくて申し訳ないのですが、1Tクリならコムギはあると楽ですね --
- 3属性付与がフェン3人にヒツジ、課金しないことが前提ならこれを最大限活用するしかないかな?ある意味うらやましいような気がする。な --
- パーティで昇華で迷ってます。虹薔薇が一番強く現状はそれを生かしていきたいので、デバフパにしようとは思ってますが反撃クリパにも興味があります。手持ちの七夕リンゴ、タラゴン、虹薔薇を生かしていきたいのですが、昇華ホワイトチューリップとオシロイで迷っています。どちらも魔属性ですが、クジラ艇の強化も図りたい狙いもあったりします。やっぱり反クリも見据えてオシロイにしたほうがいいでしょうか?因みに他にある虹6はネリネ、クガイ、タチアオイ、ワビスケです。 --
- 虹薔薇を生かす方向の認識が先ず間違っています。 --
- それなら虹薔薇はむしろ使わない方向で考えたほうがいいのかな? --
- 虹薔薇は超火力で敵に反撃を許さず1T目で殲滅するのに普通は使用する。一発貰うの前提のデバフに使用しようとする時点で考え方が間違って居るという意味。 --
- なるほど。ご意見ありがとうございます!私も書き方に非があったかもしれません。なので虹薔薇については無理に考えなくてもいいことにします。 --
- 追記です。パーティで昇華で迷ってます。デバフパを目指していきたいのですが反撃クリパなどその他の耐久パに興味があります。現状の少ない戦力では手持ちの七夕リンゴ、タラゴン。その他の6はネリネ、クガイ、タチアオイ、ワビスケです。現状の戦力を強化していきたいのですが、当初考えていたのは、昇華ホワイトチューリップとオシロイで迷っています。どちらも魔属性ですが、クジラ艇の強化も図りたい狙いもあったりします。やっぱり反クリも見据えてオシロイにしたほうがいいでしょうか?現状のパーティで耐久も含めた戦力の増強を考えた際にその他お勧めの昇華などあればお願いします。その他雑記の意見でもいいです。 --
- オシロイでいいかと。前木の1枝がああ言ってるけど、デバフパで虹薔薇使うのも別に悪くないと思うよ。1Tパでもデバフパでも使えるようにして活躍の場を増やせば自然と活きる。是非虹薔薇で色々遊んで楽しんで欲しい --
- すみません。たぶん難しい質問ここまで意見が出なかったと思うのですが、親身になって貰ってありがたい。全面的にあなたの意見を採用したいと思う。答えは出たのでオシロイで踏ん切りは尽きましたが、それとは別に1Tで虹薔薇も聞ければ聞きたい。どうしても活躍の場に限りがあると思ったので除外しましたが上に書いたもののほかにシュウメイとコルチとヒヤシンスもいるのですが、組むとしたらどうでしょうか?シュウメイはいれると思いますがあとはどうでしょうか? --
- 情報を整理するときに1T組むときに手持ち七夕リンゴ、クガイ、シュウメイ、タチアオイ、タラゴン、ワビスケ、ネリネ、コルチ、ヒヤシンス、虹薔薇で組むとしたらシュウメイ確定で基本タチアオイ、ボスならワビスケで組むところでしょうか --
- 虹薔薇を使う使わないは自由だが、明らかに適正を腐らすPTに放り込むのを推奨するのもどうかと --
- レインボーローズはデバフPTに入れても問題なく活躍する。役が揃っているならデバフでない方がもちろん活躍するが、キャラが足りていなければデバフの浮沈ポジ(ヤマブキ等)の代わりに使える。ヤマブキ達程ではないが火力が高いのでターン毎に攻バフ積むような(初手は余裕がある相手なら)十分な打点を出すことができる。初手防バフや先制に対しては有効。 --
- 現状から一人だけ取り入れて組み立てるなら、七夕リンゴ、ネリネ、タラゴン、昇華オシロイ、クガイソウになる。しかしクリ70防3デバフ35と微妙。やはりデバフは一人加えた程度では難しい。 --
- デバフと反撃をこなせるキャラはオシロイ、ラナン、キンモクがいる。ただしクリができるのはこの中ではオシロイのみでキンモクは通常反撃のみ。両方見越したキャラが良いならオシロイラナンまでが良い。七夕リンゴ、タラゴン、オシロイ、ラナンの場合クリ45デバフ55という値で、残り一人をクリデバフ寄り(昇華イフェ)にするとクリ70防3反4デバフ70反撃。残り一人をクリ反撃寄り(昇華カカラ)にするとクリ75防4反5デバフ55。ある程度の汎用性があり木主の求める両方の耐久PTに対応できる。突き詰めたものより弱いのは当然でデバフの方はスキル発動率、反撃の方は防バフの低さが弱点となるが、どちらもちゃんとしたPTとして活用できる程度の構築になる --
- 了解です。反クリやデバフは必ず向き合う前提なので、現状を受け止め、↑から少しずつ温めていくつもりです。 --
- ラナンですか。キャラだけあるので枝集めないと…イフェはノーマルないんですよね……昇華では今デバフは後回しにしますか…見えてきましたありがとうございます。 --
- イフェはサンカク、ルピナス、コーレアでも代用可。それぞれ5%ほどクリ率が溢れたり不足する程度。虹薔薇を1Tで生かすならクリ率が溢れても良いからクリダメをとにかく盛ると良い。その手持ちならタチアオイ、コルチ、タラゴン、クガイ、虹薔薇。これで非弱点(クジラバーストやコア級)相手でフルアンなら39万×2、弱点で58万×2ほどのダメージが出る。スキルLvが低くて発動率に不安があればクガイをシュウメイにすると良いが、戦力不足を補う意味ではコア級等Waveを跨ぐ敵に対してもラッキーパンチを期待する意味で1.65は一人にして虹タナか試行回数で殴る方が難関を突破できる可能性も高まる --
- ↑私も同じ考え、必死に虹薔薇をデバフパに押し込もうとする人の思考が今一良くわからない。まあどうも木主は木主は自分の考えへの賛同だけ求めているようなので言っても無駄でしょうね --
- ↑私も同じ考え、必死に虹薔薇をデバフパに押し込もうとする人の思考が今一良くわからない。まあどうも木主は木主は自分の考えへの賛同だけ求めているようなので言っても無駄でしょうね。 --
- 属性に左右されてる気がするんですが、候補になかったコオニとラークスパだったらどっちにするかな良いんでしょう? --
- 手持ちにもよるけど、コオニの方が強い。属性付与を気にするならハロですぱだけども昇華も簡単じゃないし、エレメントパでもなければ他の付与で十分なことも多い。 --
- 反撃PTについて質問です。主流は、クリ反撃PTですがデバフ反撃PTのほうが有用なステージはありますか?NOクリティカルPTの反撃ダメージは、クリティカル反撃の1/2程度の印象が妥当でしょうか?単純に時間はかかるけどデバフで倍以上耐えて超反撃で押し通す印象でしょうか。反撃についてあまり詳しくないのでよければ教えてください。 --
- 単純にクリティカルの威力は1.5+クリダメなので、例えばアネモネ/オシロイバナ/カカラ/タラゴンで+170%=3.2倍、一人抜いても2.7~2.8倍の威力差になります。デバフ反撃編成は考慮した事がないのでわかりませんが、クリティカル耐性持ちの敵が現状存在しない事もあり、少々時間はかかりますが突破できない相手のいないクリ反撃より火力が低めで対策が取られた敵が存在するデバフ反撃の方が有用なステージがあるとはあまり思えません --
- 編成と敵のスキル範囲によりますが、概ね最適解より2~5割の差があるでしょう。有用なのは例えば旧フォス修練区のような高クリダメの相手です。装備穴が満足でなければ1Tで落ちてしまうこともありますが、デバフならダメージは殆ど無くすことができます。ヨーテホルクとも相性は悪くないです。簡単に纏めると、『デバフPTで不安な発動率と火力を(クリ)反撃という確定要素で補う』という運用になり、反撃PTの亜種というよりはデバフPTの亜種と言った方がより近い表現ができるPTとなります。せめてもう一人クリデバフ反撃のキャラがいれば(構成次第ではありますが)反撃PTの亜種としての運用をメインにもできるかと。 --
- お話ありがとうございます。デバフPTに反撃要素が加わるようなイメージなんですね。例えば、ラナンキュラスさん、オシロイバナさん、キンモクセイさんでデバフ+防御、リンゴ(七夕)さんでクリティカル+反撃+デバフ、あまりをアジサイさんという感じででも有用な感じなのですね。スキル発動率さえ気にしなければタラゴンさんでクリティカルを積んで連れて行きやすいPTになるでしょうかねぇ。昇華石のこと考えると頭痛くなりますけどPT編成を考える上で楽しくなりそうです。 -- 木?
- スマホ版なんですが --
- 起動するとちょくちょく「プライバシーポリシーに同意する」という画面が出て、ログインすると設定が全部初期化されています。どうしたらなくなりますか? --
- 毎度初期状態になっているか、キャッシュが消されているとかかもしれません。データを消さないように気を付けつつ、一度再インストールしてみることをオススメします。 --
- 再インストールしてみましたが、やっぱり症状が再発しました。運営に報告すべきでしょうか? -- 木?
- んー…クリーナーアプリが悪さしてるとかかも…。こちらでは再現できなかったので。力になれず申し訳ありません。 --
- 令嬢トリカブトを手に入れたのですが、どうにも彼女の活用法が思いつきません。他のキャラを自由に選べる前提で良いのでよさげな編成があれば教えてください --
- バリア1 挑発回避2 ターン毎にダメup1 令嬢トリカブト 辺りが集める難易度そこまで高くなくて、そこそこ戦えて無難なんじゃないかかなぁ --
- 1枝に概ね賛成。あとは挑発回避+デバフ&スキルデバフに入れるのも相性がいい。つまりエリンギ昇華を軸としたPT。例えば令嬢トリカブト、ルコウ、アカバナ、挑発エリンギ(、自由枠。バリア、デバフ、スキルデバフ、復活、属性付与など)といった形で、相手の攻撃を通常攻撃(単体なのでエリンギしか狙われない)に抑えて回避またはガッツし、手数も抑えて皆で叩き、エリンギ自身は回避し損ねても吸収で回復するというPT。編成難易度が高すぎるのが問題だが高い攻バフを積まれていても通常攻撃なら数発耐えることが多いので強力。 --
- 昇華ガチャで虹メダル4枚入手したんですが、反映されていないようで。反映に時間がかかったりするんでしょうか? --
- 即時反映だった気がしますが自信がないですね…。しばらく立っても反応ないなら再起動後どうなるか、それでもダメなら不具合として報告したほうがいいかと --
- 再起動してみましたがダメでしたので、不具合報告するとします。回答ありがとうございました。 --
- こんにちは、自分の戦力は虹メリア含めて虹10人ですが、昇華で1人チケで1人追加可能です。一応ほとんどの花騎士は可能としたらどれがよいでしょう?以下に現時点での編成を表示します。 --
- 第一パーテイ ムラサキハナナ、コムギ、コルチカム、浴衣フェンネル、クガイソウ --
- 第二パーテイ ナイトメアカタクリ、ヘレニウムイースター、クコ、シンビジューム☆5、クガイソウ --
- 自分としては第一は、ほぼ理想的、スキル、属性、攻撃修正いずれも期待できるが防御が全くないため、アンプルゥ、センティ、アクセにたよるしかない。 --
- 第二は残ったものを集めたため、結構バラバラ、スキル1.2が3人と、とりあえずシンビでスキル発動率は上げることでごまかしています。入れるとしたらもう一人浴衣フェンネルを加えるか、打属性でスキル1.65があるコムギか?または、他の属性修正とスキル修正のある者か?でしょうか --
- あなたのオリジナル編成は忘れて、パーティ編成考察をみて1ターン目スキル確定PTを組んだほうがいいと思います。 --
- どういったPTを目指したいのでしょうか?どの敵を倒したいかなども分からないのでなんとも言えません… --
- 一応通常マップ~極限程度なら虹メダルでコムギ、昇華でカカラ等で良いかと思いますが、例えば将来性を見据えて虹メダルマンリョウ、昇華ルナリアのような形で他でも使える戦力を揃えても良いとも思います。 --
- 木主が何を望んでいるのか貴方の文章から分かりません。嫁を活躍させるPTを組みたいのか、地道に戦力UPしたいのか、今の面子で高難度クエに挑む為の補強候補が知りたいのかでお勧めが変わってきます。 --
- 皆様、手厳しいながらコメントありがとうございます。編成については基本的に高難度任務でもできるだけクリアできそうなものを考えています。今の炎熱戦は、この編成でも極限、EX魔族性は何とか全部クリアできます。まあさすがに無属性のEX,コアは無理なようで、虹は最低15人くらいは必要かもしれませんね、普通の緊急、復刻は極端な話、全部金でも一応クリアできますから、がんばればね、、、 --
- 全ての任務に対応したできるだけ強いキャラが欲しければ、やはり虹メダルでクリティカルキャラ、昇華虹薔薇で良いのでは無いでしょうか。虹薔薇の再行動になんとか賭ける形です。ウメ、サボテン、クルミ、タラゴンなどクリダメの高いキャラだと虹薔薇がより強くなります(クリ率溢れは気にしなくていいです)。他にあるとすれば、回避と虹パネルを両立する --
- 虹ランタナなども良いと思います。 --
- 結局高難度クエ用の補強という事で良いんですかね? でしたらお祈り要素も入りますが昇華虹薔薇かヤマブキは単体でも相手を削ってくれます。特にヤマブキは神回避連発して格上を討伐する事があります、勿論脇を補助面子で固める事も重要ですが。 --
- 編成見た感じだと、虹の斬属性が全くないのでスキル1.65持ち、クリ、攻撃修正も考えるとエノテラかXマスシロタエギクもいいかと、斬は属性修正で間に合わせるならほかでもいいけど。 --
- 反撃クリパでもデバフパでも使える純虹って誰かいますか? --
- 居なかったかな・・・。昇華でもオシロイバナだけだった気がします --
- 反撃デバフの七夕リンゴ、ヤドリギ。属性付与のヒツジグサ、サフラン。被弾2倍のオオオ、カーパス。反撃かつ1.36吸収のレッドジンジャーも悪くない。 --
- ありがとうございます。ヤドリギかサフランで検討します。 --
- 今日始めてキャラ強化してたんですが1体強化しきって次のキャラ強化する時に素材で攻撃力も一緒にあがる素材があることに気づいたんですがこれってやらかしましたかね? --
- アンプルゥのことですね。少しの経験値と共にレベルとは別で能力をプラスする素材で、HP攻撃防御の3種類あります。1キャラにつき各100個まで入ります。できれば★6に入れたいですが、最初に100個集めるのは難しいのでまずは普通に強化してしまって大丈夫です(強化しきった後でも与えられます。レベルの高い状態で与えると消費ゴールドは上がりますが、最初はアンプルゥは無視して戦力化を優先した方が良いです)。なお、上アンプルゥという貴重な素材もあり、こちらは数が非常に限られているのでお気に入りにのみあげましょう。現状2キャラ分しか存在しません。 --
- やらかしたはやらかしたですが、初回で気が付けば傷は浅いですよ。同じやらかしとして進化竜や開花鳥を使ってしまうパターンもあるのでお気をつけを。 --
- 進化竜や開花鳥ってやらかすよね。色が付いてるからつい使って、あれ全然増えないってw初心者あるある --
- 皆さんご回答ありがとうございます。強化後でも使用が可能ということで安心しました。アドバイス通りまずは普通に強化していきたいと思います。 --
- 戦花繚乱で交換する上アンプルってどの位の周期で補充されてるか、大体でいいのでご存知の方居ませんか?次迄に何個取っておけば良いかの目安しようと思ってまして… --
- 今プチセンティこれまでのを全部取って精錬してたら、端数は何匹になりますかね?今31匹なんですが --
- こちらも31。恐らく31だと思われますよー --
- 自分も31派?だよ。31の人は何を見落としたのかなー。個人的にはガチャのおまけがあったがガチャ自体を見送ったので入手しなかったのではと思っていますが、いかんせん記憶が… --
- プチセンティ50のおまけなんてあったかねー?デイリーのやつは合計200個だから結局差はないはず --
- ありがとうございます、取り逃していないようで安心しました --
- オイラは81なんだがな。まさか華霊石交換していないんじゃ。それって大損では・・・ --
- 石交換してないなら60の倍数で差があるはずだから、んー…どこで差がついんたんだろう?センティは何人分あるんかな -- 1枝?
- 1回だけ華霊石で210体交換できた際、低レート60体のみ交換して、中レートと高レートぶん150体を見送ってしまったのでは? --
- それは間違いなく取ったと思うんだけど…確かめようがないな。数えておけば良かった --
- 全部取ってるかどうか分からないけど、うちは81が端数です。 --
- 自分も81やね。取り逃しはないと思ってる --
- 81個の人、大きいセンティは何人分あるかわかる? --
- 総数が不明なので、81の方が50コ取り逃している可能性もあるかもね。 --
- お尋ねさせてください。前回☆2が倒せず、今回☆3も増え……出来れば倒していきたいとは思うのですが、自分で組んだ編成では倒す事が出来ず……親切な脳虹団長様、どうかこの所属花騎士(昇華込み虹一覧)で出来る編成を教えていただけないでしょうか?それとも……無理……でしょうか? --
- 1PTにメイドカウス、リンゴ(七夕)、ストック、昇華トリカブト、ラベ(バレンタイン)のデバフと被弾&経過バフPT。2PTに挑発オミナエシ、挑発フリージア、トリカブト(天ツ花)、ラベ(バレンタイン)、挑発カーパスの二体目用回避&ややデバフPT。3PTに挑発ウサギゴケ、挑発ツツジ、コルチカム、ウサギノオ、カトレアの3体目削り回避PT。4PTにヒツジ、エノテラ、昇華リンゴ、クガイ、コランの1Tスキル確定クリPTでトドメ。というのはどうでしょうか?これなら新たな育成の必要はありません。 --
- 当たる順番で考慮しているので、移動速度は調整してください。 --
- ウサギノオが早すぎて先に到達してしまうなら、ウサギノオを浴衣ビオラにしても良いと思います。 --
- 脳虹じゃないが俺ならこれでいく 空きは金のソーラー持ち1と祭壇持ちを祭壇持ちが居なければソーラー×2にしてPT4に移動 アンプル結構はいってたり十中八九状況違うけどPT1、2のみできるだけ再現して行ってみて形態3を半分以上削れたんでいけるはず ダメだったらごめん 後移動速度も考慮しとらんのでアップダウンで調整もよろしゅう --
- 追記:思ったよりシャイン落ちてないんで祭壇有無にかかわらずソーラーはPT4にしたほうがええカモ -- 枝?
- 更に追記:デバフPT2,1TをPT3,ソーラーをPT4で グッダグダですまない -- 枝?
- 1PTエノテラ→メイドカウス。2PTカトレア(通常?)→シュウメイギク。3PTウサギノオ カーパス ウサギゴケ エノテラ フリージア。4PTラベンダー 浴衣ビオラ セルリア 金ソーラーorコランバイン カトレア。コンな感じでどうでしょうか。2,3は入れ替えてもいいかもです --
- 自分の編成もキャラは違いますが1デバフ 2,3スキル確定クリor乗算で稼ぐ。4ソーラーで焼く事でなんとかクリアしました --
- 十分クリアできると思います。第一部隊はデバフ。カウスリップも入れると良いでしょう。そしてこの部隊だけで第二形態まで倒すことがありますので、あとは全部隊で第三形態を倒すだけです。シュウメイギクを鍛えて参加させればクリア率は更に上がるでしょう。 --
- 1PT:カトレア エノテラ コランバイン フリージア ツツジ 2PT: --
- 七夕リンゴ オミナエシ ストック バレンタインラベンダー トリカブト 3PT:カーパス リンゴ ヒツジグサ シンビジューム カウスリップ 4PT:コルチカム グガイソウ ウサギノオ シュウメイギク ウサギゴケ --
- せめてPT内の順番くらいは、ちゃんと並べようよ。あと嘆くくらいならレインボーローズを昇華させればいい。 --
- モルチアナと同じ絵師さんの花騎士は他にいますか? --
- 残念ながら非公開。ただハボタンと同じ絵師じゃないかとはログにある --
- 1ptのクリパにシロタエかミスミどちらかを考えてます。どっちがオススメですか? --
- 他のキャラによるんだけど、基本的にはシロタエの方が扱いやすいと思います。 --
- これ、面倒くさがらず全員書かないとバフの状況とかが判らんので返答し難い。 --
- PT全体にかかるバフを考えると、スキル1.2倍、対ボス乗算、クリティカルダメージアップ20%分を考慮してシロタエギクの方が貢献度が高いです。ミスミソウが勝るケースとしては、手持ちに他に3回、単体攻撃持ちがなくミスミ自身のダメージに期待したいケースでかつ1.2倍が必要ない場合となるかと思われます。 --
- ほんの一例だが、破級相手にはバフ165乗算15≒バフ200相当なので、他4人がコムギ、ヒツジ、シュウメイ、ビワとすると、その二人なら破級では期待値はほぼ変わらない。なので1T目に限れば、これよりバフを確保、より防御が低い敵ならタエが。逆にバフが低い、より防御が高い敵にはミスミが有利になる。まぁ2T以降も考えると扱いやすいのはタエ。ちなみに破級は(強敵の中では)防御が低い方なので、奇種相手ならミスミが俄然有利(1Tのみ) --
- 編成はヒツジ クリシャラ エノテラ 嫁スイレンです。 --
- それならシロタエギクがいいです。確定に持っていきやすくなるので(技花の状況次第ですが)。参考までに、他の候補を上げるならクリ率が不安なのでウメが良いです。 --
- ソラパについてお聞きしたいです。ガチャでハナミズキとミモザを入手出来たので、今まで手を付けていなかったソラパの編成をぼちぼちとやっていきたいと思っています。 虹メダルや昇華石等のコストも考えずに理想のソラパを組むとしたら、現状はどのようなメンツになるのでしょうか?(理想のお話()なのでハナミズキ、ミモザの起用は考慮して貰わなくても結構です。) --
- マンリョウのページに今組めるソーラー編成の例があるので見てみるといいかと。理想が火力追求ならクリ持ち編成だったり、1戦目から300撃ちたい時の初期ゲージ編成だったりするかと思います --
- ソラパはひたすらビームを撃ちたいのか、PTとして通常戦闘能力も欲しいのかで理想が変わってしまいます。 --
- ソーラー撃つだけならハナミズキ・スイートピー・ストキャン・アサガオ・カサブランカが良い。鈍足、祭壇、ゲージ300、シャイン75%、死体蹴りでのゲージ回収などソラパとして使い勝手がとても良い、撃つだけなら。マンリョウも良いが足が速いのと先制相手だと1.65が無駄になるという点で採用していない。虹タナやチョコモスがいればストキャンは回避吸収で粘ってゲージを貯める運ゲー役になる。結局のところ理想が分からないとなんとも言えない。 --
- 概ね1枝と2枝の通りかと。ビーム発射だけならぶっちゃけ、ハナミズキとストキャン昇華だけ固定しとけば他は固定なんかしなくても誰でもOKですが、ソラパに求める火力がビーム+1T目火力のトータルダメージなら現状ではマンリョウとハナミズキを固定して残りを加算&乗算&光ゲージ関連アビで固めればOKになります。あとこれは私個人としての(勝手な)意見ですが、今のFKGの最高難度系MAPや敵を全て見回しても、正直ソラパは2戦目や1T目攻撃後の社員アビ効果による2射目や、それ以外のPTによる戦闘で貯まった場合の発射を除く複数発射を想定する必要は無いです。以前どこかで似たような事が書かれてもいましたが、ソラパの中で無理して、あるいは何とか頑張らせて2射目以上を発射しなくてはいけない状況というのは、それ以外の残る3編成(ソラパ以外の主戦PT)の基礎火力がそもそも根本的に足りていないと言わざるを得ません。ソラパは特殊な立ち位置のPTではありますが、本来4編成におけるメイン火力になるようなPTではありません。故に、ソラパはあくまで他3編成の脇を固める、あるいは特殊条件下(例えば水影の霧MAPのような)における無条件ダメージ砲のようないわば、補完的なPTですから。 --
- 木が言う通り、あくまで「理想のお話」というのであれば、それこそ今回実装されたゴデチアをメインに据えたクリティカルソラパが最終完成形として最も高火力になるのは言うまでも無い。とはいえ、今は全然メンツいないから(昇華のクリソラパ勢は誰も1.2倍所持してないから現状ではスキル確定に持って行けないので、今の昇華対象キャラでもあるルナリア、ジャスミン、タンポポはどのみち妥協して1人採用できるかどうかでしかないので)無理だけどね。今のままならゴデチア+同系統キャラが3人(1.2倍&ソーラー&ゲージ)とマンリョウで本家クリパほどではなくても、ソラパには無かった相当な高火力は期待できるようにはなる(組めるようになればね)。 --
- 普通にマンリョウとハナミズキが固定で他3名の厳選が現状でのソラパでベスト編成っしょ。他の名前挙がらないキャラはぶっちゃけ、今後も固定席でいられる保証が無い。ゴデチアを新虹で出してきたことで↑の通りクリソーラーって選択肢が本格的に出てくる可能性を運営が自ら示した訳だし、基礎火力は無いよりあった方が断然良いに決まってるし組めるようになったら確実に理想パになる。仮にゴデチアとコンパチキャラが3人出てくるようならハナミズキすらも固定席を奪われる事になる。他の編成のクリパにウメ入ってれば開幕300%普通に確保できるわけだからね。ストキャンはビギナーや中堅者とか、禿ビ撃つだけでいいやな団長には理想的な固定席キャラになりうるけど、ある程度以上手持ちと戦力が充実してるような団長なら過積載過ぎて結局昇華してまで固定席に入れるほどのものじゃないってジレンマを抱えてるのがね… --
- ストキャンは昇華しなくても全属性クジラで席一個埋める力があるからOK --
- 不要とは言わんし、普通に良昇華だけど、枝の書いてる通り手持ちが充実してる団長ならストキャンは昇華、未昇華にかかわらず起用する場所はクジラであっても無いだろうね。要は枝が書いてる通りソラビとは別に通常戦闘火力が欲しいかどうか、その一点に尽きる。それ次第でメンツが変わる --
- スマホが今から4年くらい前のモデル(zenfone2レイザ―)で、このゲーム読み込みから戦闘までカックカクで1ステージクリアするのに5分以上、メンバー数名探して編成いじりる3分くらいかかっちゃいます、最近のモデルに買い替えればちょっとはましになるんでしょうか? --
- 通信がまともなら劇的に改善されるかと --
- 通信ですか、モバイルルーターならいいのかなぁ --
- RAM2GBのスマホだっけ。さすがにそれじゃ動くものも動かないから買い替えをオススメする。公式の推奨RAMは3GBだから、最低でもそれくらいはあった方がいい。マシどころか随分と快適になる。あと、端末をいくら高性能にしても、通信が遅いと恩恵に預かれないから、通信速度もチェックしてみるといい --
- 今年出たスナドラ6xx以上、RAMが3GB以上みたいなミドルクラス機(量販店価格3~4万程度?)を買えば問題なく動くと思う。3ヶ月くらい前まで使ってた2年前のミドルクラス(F-01J)でも画質落とせばちょっと処理落ちしてるな~くらいの感じで遊べたしね --
- 参考になります、流石に量販店の実機でコノゲームいれて試すほどメンタル無いのでこまってました! --
- iijmioのzenfone4カスタマイズ(廉価版相当)を使ってますが、概ね問題なく動いてます。読み込みの遅さは通信の弱さだろうと思いますので。 --
- 昇華アカバナスイレン、昇華エリンギを軸にパーティを作りたいです。とりあえず手持ちのヤドリギ、タラゴン、HWシャクヤクで耐久クリパっぽい物を作っているのですが、他にもっと良い編成があれば教えてください。昇華も少しならいけますが、出来れば虹のほうがありがたいです。 --
- ざっくり思い付きで申し訳ないんだけど、スキルの発動率を補い且つクリ率も確保する意味でカーパス名探偵さんをシャクヤクと入れ替えるとか… --
- 純虹なら out HWシャクヤク in ストック 全体15%で70全体化に防御バフが追加できる。ただ、当然クリ率は下がるから、敵の編成次第で使い分けるといいと思う --
- 曖昧な質問への解答ありがとうございます。その2人は考えてなかったので参考になりましたが、やや決め手に欠けるのでもう少し悩んでみようと思います。足の遅さもネックなんですよねぇ --
- クリパを作りたいのですが、現状はクリティカル関係はコムギとコルチカムの2人だけ。ここから虹メダルや昇華を使うならどの子を加えてゆくべきでしょうか? --
- まずはそのクリパを完成形に持って行く必要があると思われるので、優先順位的にはヒツジグサでいいかと。残りは状況に応じて、お迎えするメンツは変わります。例えば木主の4編成内にソラパがいるならウメやサボテンなんかは補完的な側面からも相性が良いですし、純虹で言うなら、通常版シロタエやクガイソウなんかはクリパとしてなら使いやすい。昇華で属性付与のクリパ適性あるのならハロウィンですぱが便利枠だし、昇華でクリパのピンポイントの穴埋めなら水着クジャクやリンゴなどは有能な方。最終的にクリパを2編成作るつもりならもう1PT分の1.65担当でタチアオイもあり(ただ、木主の手持ち的には優先順位はまだ低いでしょうが)。 --
- 同意、その段階だとヒツジがお勧め。あと二人は状況に応じて抜きかえれば長く活躍してくれます。 --
- ご丁寧にありがとうございます。他パとの補完などは考えの外だった目から鱗でした。お二方の言う通りにヒツジ草を交換します。もともと好きなキャラだったのでうれしさも倍! -- 木主?
- 初カキコです、虹メダルが交換できるまで溜まったのだが誰を交換すれば分からないのでおススメを助言して欲しい。 --
- ちなみに、所持している☆☆☆☆☆☆は、ブラックバッカラ、師匠、カトレア(光華の方も)、サクラ、ウメ、サボテン、アネモネ、オンジューム(フェス花嫁)、ナデシコ、スノードロップ、アルストロメリア、ヒツジグサ、ムラサキハナナ、クガイソウ、ウサギゴケね --
- 1ターン目スキル発動率1.65倍+クリティカル持ちのキャラ(デージーやコムギなど)を取って、所謂ワンターンキルPTを組めるようにされてはいかがでしょう。ワンターンキルPTは1部隊あるだけで高難易度ステージの攻略が楽になったり、ステージの高速周回が出来るようになるのでオススメです。光華カトレアにヒツジグサ、それにその他クリティカル持ちキャラをお持ちのようなので、上述した条件に該当するキャラを交換すればそれなりのPTが組めるかと思います。 --
- アネモネ、ナデシコも居るしクリ反PTに興味あるならばタラゴンもいいかもね。ゴン様は普通のクリパにも入れるので無駄にはならないと思う。 --
- ナデシコは巫女シコじゃない普通のほう何じゃないかな。まあ今後の先行投資ってのもいいかもしれんけど --
- 上、追記しようとしたら先に突っ込まれていたかw --
- 先行投資とは言っても、封印石で選ぶなら金だしいいかもしれんけど、少なくともがっつり固定席で置くにはちょっとな巫女シコより優先すべきキャラはいるのでは?巫女シコで昇華させるならクリ反関係無いけど虹薔薇の方が余程役に立つと思うが --
- 3葉 -- 1葉?
- ミスった・・・3葉 すいませんタラゴンを先行投資で取るのもありかな?であって、巫女シコ昇華させれば?という意図は無いです -- 1葉?
- 助言ありがとうございます、色々と検討した結果でコムギ選びました! --
- お役に立てたようで良かったです。コムギは最近開花対応されましたし、大切にしてあげてください。 -- 1枝1葉?
- 今日のログボにピンク髪でジャケットみたいなん着た男装?っぽいキャラが出てたんだけど。誰か分かる人います?表情は笑顔だった。持ちキャラではなさそう。 --
- ブラキカムだと思うけど。イベントの初級をクリアしてたら持っているはずだよ。 --
- 回答ありがとうございます、でもこのキャラじゃないですね・・・。女の子っぽいふわっとした格好でなく、カチッとした仕事着っぽい服装だったのです。 --
- サフラン(ジューンブライド)かな?何にしろ新キャラか副団長以外がログインボーナスに出てくることは無いよ。 --
- 回答ありがとうございます、サフラン(ジューンブライド)でした。ログボはそういう仕様なのですね、了解です。重ねて回答いただいたお二人、ありがとうございました、助かりましたm(_ _)m。 --
- 初カキコです。回復薬300個ほど余ってるんですが、どこにつぎ込むのがいいですか?ちなみに団長レベル142です --
- 土曜のもりゴルで回そう --
- 常設任務スタミナOff中はもりもりゴールドブーストよりざくざくゴールドラッシュの方が効率が良いと聞いたことがあります(再復刻任務の中にもっと効率が良い場所もあるようです)。欲しいものが無いのであれば温存しておけば良いと思います。 --
- アンプルゥ堀り --
- 何が欲しいかによります。 --
- 暇だったら水影を回すといろいろ集まっていいかもしれないし、やる気があるなら投票のために取っておいてもいいかもしれない。 --
- ゴールドが足りなければざくざくゴールド(専用編成ができるならタチバナ最上級)。そうでなければ、特務の褒章は足りなくなりがちなので水影が良い、アンプルゥも出るので。 --
- お隣(種)でもスワンボートが開催された模様。寸劇での演出のみでベットはできないけど!こっちでのレースに選手or予想屋で参戦してほしいなー --
- ストレプトカーパスをお迎えしたのでデバフパの最後の一人にいれようと思うのですが、防バフで固めるのとクリデバフにするのとどちらが高難易度で生かせるでしょうか? --
- あくまでもデバフパの一員として使う前提なら、『高難度で生きるかどうか』に関係なく、クリデバフ一択です。(以下理由) --
- ①カーパス自身が耐久をあげる要素を持たないにも関わらず、次ターンスキル発動率2倍を生かすためにはカーパス自身に攻撃が来ないとならず、どちらにしろ長時間生き延びるのには不向きなので、早期決着を図るためにダメージが伸びるクリデバフの方が良いです。 --
- ②デバフ&防バフを盛った編成に組み込むということは、カーパス以外にクリ発動率UPが居ないor少ないパーティーになる。と言うことは、カーパス一人がクリ率を20%程度上げたところで効果が薄く、カーパスを採用する価値が弱い。(それならオオオニバスの方が適任、アジサイが居ればなお理想) --
- 防バフはデバフ70%かクリ反撃と合わせないと だから他の人が言ってる通りクリデバフ一択になるかと --
- バリアで守ってホシクジャクで復活させる事を前提にしたら思ったよりは動いてくれた。大して強くはなかった --
- 防バフで1ターンでも余分に攻撃出来るならそれもありなのかとも思ったのですがそう上手くはいかないみたいですね。ありがとうございました -- 木主?
- このパーテイ編成をした場合、4人目までは全属性対応になると考えていいのですか?1、コルチカム魔属性、2、コムギ打属性、3、ヒツジグサ、斬属性、打突魔付与、4ハロウィンデージー突属性、斬付与、5その他自由。 --
- 私の考えでは5人目は属性付与がないことになるかな?と思いますが、前の4人でスキルとクリが発動すればそれだけで充分強そう?5人目は、強いてあげればスキルやクリが強化されるものを入れればいいかなと思いますが? --
- なぜこう思ったかはコンピューターのプログラムは、大概順番通りに判定、処理するものです、能力修正もキャラの順番で判定するのではないか?と考えたのですが?もしかしたらランダム要素もあるかも? --
- 自分のPTで実験してみた。Xマスシロタエギク、コルチカム、温泉フェン、クガイソウ、5人目おまけでストックという編成でボスと戦ったら、確かにストックは突以外属性修正かからなかった。木主の言うようにたまたまで時には修正出るかもしれないが、、、 --
- もう一度実験してみたら、斬属性のボスに、コルチカムに修正かからずに、ストックに修正がかかったので、必ずしも順番通りでは無い事もあるみたいですね。 --
- この手のPT対象でないアビリティは全て対象をランダムとなっています。なので1葉に書いてある仮定通りにはなりません --
- コメントありがとうございます。大元のパーテイに5人目をムラサキハナナにしたところ、打属性ボスにハロウインデージーに修正かからずムラサキハナナに修正がかかりました。前4人全属性作戦はだめだった(^^;まあそれでも単体か吸収を5人目においておけばこの編成もそれなりに良いかと。 --
- 昇華後に上アンプル使うのと昇華前に上アンプル使うのどっちがおすすめですか? --
- 昇華前がLv80 --
- (途中送信すみません)昇華前がLv80上アンプルゥ未投入なら昇華後に投入した方が合成費用の面でお得です。 --
- 封印石の対応リスト的なのはwiki内にありますでしょうか? --
- 復刻任務や交換所 が回答になるでしょうか?求めていた回答と異なる場合は何と何が対応したリストを求めているのか教えて下さい。 --
- 花騎士の封印石15等で交換可能な花騎士のリストです -- 木主?
- ★5花騎士の封印席で交換できるキャラのリストはこのWikiには現状無いと思います。このWiikiで調べるなら★★★★★(ガチャ)で調べると良いかと思います。No5のツバキから152のハボタンまでが'15対象、ボタンから272のユズリハまでが'16対象、セリから394番のカンヒザクラまでが'17対象、レオノチスから507のサカキまでが'18対象です。(多分) --
- 適切な回答をありがとうございます -- 木主?
- カトレア(通常、水着(昇華)、光華)と組むのにお勧めなキャラがあれば教えてください --
- それは3人同じPTで起用ということですか?それともそれぞれ別のPT? --
- 光華が1.65倍持ち、他2人も1.2倍持ちで加算、乗算バフがかなり乗るので1TPTの適正が高いですね。ただ、属性がどうしても魔に偏ることになるので汎用性を重視したいならばオジギソウ、ヒツジグサ、フェンネル(温泉浴衣)等の属性付与がほしいところ。魔属性で問題ないならばさらに乗算を伸ばす方向で、かつカトレアが持っていない単体、3回攻撃スキル持ちが良いかと思われます。 --
- ヒツジグサはクリパに編成していて、オジギソウとフェンネル(温泉浴衣)が未所持なのでフェンネル(温泉浴衣)を確保する方向性で頑張ってみたいと思います -- 木?
- 弱点以外軽減持ちを考慮してフェンネル(温泉浴衣)+スイレン(ジューンブライド)で全属性対応+カトレア3人に足りない対単体を補う3回スキルで良い感じに使えるかと思います。ただ、単純火力的には魔属性に特化したシュウメイギク+ハス(ジューンブライド)に付与の対象如何によっては火力で追いつけない場合があるので色々と難しい所ですね --
- スイレン(ジューンブライド)とシュウメイギクは所持していてハスは所持しているんですが普段使っていないせいでバージョンが… どちらも試してみる予定です。 --
- 他の枝に賛成。スイレンJB+フェンネル浴衣でカトレアの全体スキルもおよそ124000(弱点時)ほど出るし十分。1Tに寄せないならスイレンJBをオジギソウにするといい。付与を気にしない場合でも技花や虹タナがいなければスイレンJBは強い。あとは新春エーデルかボリジ昇華なんか入れると弱点突けなくてもかなり火力が出る(カトレアスキルが非弱点でも10万ほどで付与に近い値を出す)。あとはやや趣味になるがクリシダで再行動させてみるのも面白いし、クリタエやアグロに雑に火力を任せてもいい。 --
- お勧めして頂いたキャラが持っていない、育てていないなどですぐには無理ですがお勧めされた内容をすべて試して決めたいと思います。 -- 木?
- ボリジは昇華で大変なのでまあ無理に試さなくてもいいかな・・・敵の防御抜くほど火力が抜群なのは間違いないけど。クリタエやアグロは攻バフの高いカトレア三種と相性は良いものの、カトレアが活躍している感は薄いかもしれない。 --
- 現状はカトレアのPTだけお荷物状態なのでカトレアを活かすことができるだけでも十分ありがたいです。 --
- 他の人ので出ていないキャラならサクラとかノヴァーリスあたりかね。あとボス&スキルダメupの2種乗算持ちとかかなぁ --
- ノヴァーリスは持っていますが、サクラは持っていません。ボス&スキルダメupの2種乗算持ちが手持ちにいないか調べてみます。 --
- おススメいただいたキャラで持っていたのはヒツジグサ、スイレンJB、ハスJB、シュウメイギク、ノヴァーリスでした。ひとまずフェンネル浴衣をスぺチケで取っていろいろ編成してみます。皆様、ご回答いただきありがとうございました。 -- 木?
- 雑談だと流れてしまうのでこちらに書かせて下さい。PC版でhtml5に移行後、戦闘画面でのカクツキ、音声が遅れて --
- 雑談だと流れてしまうのでこちらに書かせて下さい。PC版でhtml5に移行後、戦闘画面でのカクツキ、音声が遅れて --
- 追記:音声が遅れる、読み込み失敗の多発が起きてプレイに支障がでて困っております。同じ現象の方、解決方法等ありましたらお知らせ下さいm(__)m --
- プレイに支障がでる程ではありませんでしたが、HOME画面からメニュー>オプション>画質設定のアニメーション演出を速度優先にするとかなり軽くなりました。 --
- その内容だけ見るとスペックが足りていないような気がするので2枝さんの言うように画質設定を弄ってみてどうなるかですね --
- スペック書き忘れてました。メモリ16GB GTX1080 240SSD インテルcore i7-770k なので性能不足は無と思うのですが… 画面設定試してみます。 --
- それより2世代前のPCでこちらは快適に動いてるのでスペックは問題無さそうですね。正直良くわかりませんがブラウザを変えてみるのも良いかもしれません -- 枝?
- 画面設定を試してみたのですが変化有りませんでしたorz 何度かやっていたところHome画面から戦闘画面への切り替え時にロード失敗を繰り返し【このwebページに問題が~】が表示されて読み込みし直す羽目に… --
- うーん、俺は木主よりもおんぼろPCのメモリ8GB HDD インテルcore i5ノートだけどサクサク動いてるわ。なんだろうね --
- 完全に電源落としてコンセントも抜いて、ノートならバッテリーも外せるなら外して。完全なコールドブートで起動させ直してみたり、ブラウザキャッシュ全体を消せるだけ消して、かねぇ。 --
- ありがとう御座います、試してみましたが駄目でした。ブラウザをchromeにした所、動作に関しては問題が無かった(画面がデカすぎる以外は)ので当面こちらでプレイしてみます。 --
- 自分の場合はwin7上でchrome74とかだと動作は正常な感じで動作はキビキビしてるけどキャッシュあるハズのステージでも読み込みは従来より長くなってるかな。chrome系ver49(XP、32bitで使える最後の版)だと戦闘前の読み込み中に特定の所まで進んでフリーズする模様。メンテ明けから暫くは普通に戦闘できてたのだけど不思議。他に画質の方下げると背景や枠に対してキャラグラなどが異様に大きく表示される。他にはレイド一覧が上の方数件しか枠が無くて下の方空っぽ、枠有るところも害虫グラの表示が脱落したりするけど、デフォルト画質で戦闘に関わらない操作は正常な様子。戦闘前のフリーズに関しては4部隊×5人編成でレイド戦なら安定して「9/29の表示になって暫くすると止まる」のを確認。フリーズしない環境だと割と一瞬で終わる箇所なので恐らくDLやキャッシュ確認の後のデータ展開等の処理でフリーズしてるかと。(多分枠とかは素から解像度が違う設定毎の物が用意されてて)XPでもfoxだとどうにか動いてるけどかなり重い感じ。 --
- chrome だけど、音量とか画質の設定とかが保存されないのは、私だけでしょうか? --
- 俺もそうなってるな。設定変更後に起動し直しても全部元に戻ってる・・・ --
- 今chrome入れてやってみたけど問題ないね 閲覧履歴データ(またはクッキー)の削除や全アドオンoffやchromeの詳細設定弄みたらどうかな --
- あとchromeのバージョンがもし最新じゃないなら最新にするとか またはブラウザのセキュリティでクッキーoffになってないか確認とか それぐらいしか思いつかない --
- ブラウザを一時的に違うのに変えてみてそっちでは正常ならばchrome自体がなんかやらかしてる可能性高めだと思う もし違ったらPC本体の設定かもなぁ --
- Edgeで初期化したら不具合直ったって報告あった 色々やってダメならちゃんとバックアップとってから初期化するのも1つの手かもしれないです --
- chromeは勝手に最新更新するし、エンドユーザーに触りにくい仕様なんだよね。キャッシュ削除などやってみたけどダメで、縦横がアレなので花騎士だけedge使うことにします。引き続き○○したらchromeでも正常化しました、とかあれば教えていただきたいところですが。 --
- こんにちは。クリスマスエニシダを取ろうか迷っています。彼女は再行動が揃っていないと使いこなせないのでしょうか?再行動虹は一人も持っていません。よろしければご教授ください。 --
- 15%を何人も発動させて火力出せるまで試行回数結構なものになるから1人もいないのはちょっとキツイじゃないかな自分は思う。急ぐ必要はないので昇華+ガチャ再行動虹合わせて2~3人ぐらいはいるようになってから考えてはいかがでしょうか。どうしても欲しくて生かしたいなら昇華から強い再行動持ち2人ぐらい持ってきた方がいいかと --
- ありがとうございます。やっと溜まった虹メダルですが、昇華石も全くない上次はソラパ完成に使うと決めているため、他の子をお迎えしようかと思います。強い再行動というと、やはりレインボーローズさんあたりですかね…。ご教授ありがとうございました! -- 木?
- もし今後やるなら虹薔薇は火力がとんでもないので最優先かと クリシダの時に次点で話題になってたのはブプレニウム こっちは火力はあるけどクリティカルないのでPTによっては取るかどうかと運用はブプレニウムのキャラページよく見て考えるといい --
- ありがとうございます。ブプレさんは金の中でもめちゃくちゃ好きな方なので是非昇華したい…。お二人を昇華するころにはまたメダルがたまるといいですな。ありがとうございます! -- 木?
- オプションで戦闘時常に倍速モードをOFFにしてるのに戦闘時倍速モードになってしまいます。HTMLになって目が疲れるようになったので等速でやりたいんですけどどうしたらいいでしょう・・・ --
- 1.ブラウザの閲覧履歴(一時ファイルorクッキー)を消してみる 2.ブラウザを変えて等速にしてみる 3.ブラウザのアドオンを一時的に全OFF or ブラウザのセキュリティのコンテンツブロック設定を変えてみる 4.ブラウザを初期化してみる(これはバックアップを取ってからが前提なので注意) 直るかもしれない可能性の提示してるだけなのでこれで直るかの保証はないですけど --
- 真面目にわからないのですがhtml5になって装備売却ってどうやればいいの!?キャラ画面では下に売却ボタンあるけど、そのまま横にたどっても装備合成と装備確認ボタンがあるだけで装備確認に移って売却ボタン押してもキャラ画面にもどるだけなんだけど?? --
- HOME画面からキャラ>装備売却とたどると装備売却画面にいけるよ。キャラ確認画面の緑のボタンは何か変ですね。 --
- ああ本当だ!確認不足でしたお恥ずかしい。ありがとうございます! --
- かなり試行錯誤しても特殊極限(監獄島以降)がクリアできず参っております。戦力が足りないのでしょうか? 所持虹は「カトレア・シャクヤク・モミジ・ハブランサス・スミレ・アブラナ・シロタエギク(クリスマス)・スズラン・マンリョウ(ジューンブライド)・アイビー(新春)×2・シロタエギク×2・バンテイシ・スイレン(ジューンブライド)・コルチカム・ヤドリギ・エニシダ・トリカブト(天つ花の令嬢)・キリンソウ(クリスマス)・ムラサキハナナ・コオニタビラコ・ノヴァーリス(雪華の女王)×2・クルクマ・エーデルワイス(新春)・ヒツジグサ・オシロイバナ(着ぐるみ花火師)」です。編成例などご教示くださる方がいると本当に本当に助かります…m(_ _)mよければお願いいたします --
- 監獄島1は、左上にノヴァ雪華、カトレア、ハナナ、スイレンJB、エーデル新春の1Tパ。左下にヒツジ、コオニ、クルクマ、コルチ、シロタエの全付与クリパ。右上にヤドリギ、ハブラン、アイビー新春、クリキリン、令嬢トリカブトの耐久パと、それより遅めにしたノヴァ雪華、エニシダ、スミレ、スズラン、マンリョウJBの1T寄りソラパという編成でどうでしょうか。ソーラーはなるべく中央のボスの第二形態に当てたいので温存しましょう。デバフが完全にはできないので、先制マスは令嬢トリカブトとクリキリンの回避にお祈りする形にはなってしまいますが、火力はあるので突破できると思います。 --
- 監獄島2は、右上にヒツジ、コオニ、クルクマ、コルチ、シロタエの全属性クリパと、それより遅いエニシダ、スミレ、スズラン、マンリョウJB、クリタエの斬対策ソラパ。左上に挑発バンテイシ、アイビー新春、ノヴァ雪華、ヤドリギ、挑発クリキリンの回避パ。左下にノヴァ雪華、カトレア、モミジ、スイレンJB、令嬢トリカブトの斬魔対策パ。これでいけると思います。こちらもソーラーは中央ボスに当てたいので温存しましょう。監獄島2の方が簡単だと思いますので、こちらから挑戦してみてもいいかもしれません。 --
- ざっくり見た感想になりすみません、追加で★6召喚できる余地はあるでしょうか? バリア持ちやヤマブキ(お祈り用)虹薔薇様(最終手段)などの追加が良いと思われます。 あと確認して無いですが個体攻撃や三回攻撃が少ないような気が・・ --
- 単体はいないものの、吸収にアブラナ、3回にシロタエ二人、スイレンJB、令嬢トリカブト、新春エーデルと合計6人ですね。思ったより多いかも? --
- ですかね?次の昇華はストキャンでソラパを完成させるつもりなので単体ではあります…! -- 木?
- 本当に本当にありがとうございます…。ご教示いただいた通り編成しましたところ、アンプルゥが足りなかったのか3部隊目がやられてしまい、ヤケクソでトリカブト/クリキリン/バンテイシ/シャクヤク/ハブランのゴリ押しお祈り編成にした所なんとか突破出来ました…!最後はヤケを起こして恐縮ながら少しだけ改変させていただきましたが試行錯誤を重ねた中でここに守りを配置するというのは思い至らず毎回死んでいました、ずっと使い方がわからなかったハナナも活かせて本当によかったです。本当にありがとうございます。次はシーン2ですが、これは今のメンバーでは厳しそうでしょうか…?追加の星6ですが、実はこれでも買い足した後でして…今はこれ以上は増やせそうにありません。コメントいただいたにも関わらず、申し訳ありません…! -- 木?
- と思ったら今ためしに監獄島2に挑戦したところ上記のPTのままで突破できました…!本当に、回答者さまさまです。自分では思い至らないアイデアばかりで本当に助かりました。何ヶ月も悩んでたので感謝してもしきれません…。ご指導ありがとうございました…! -- 木?
- おめでとうございます!回避パだと火力が足りないかもと思って提案しませんでしたが、計算したところクリキリンが思った以上に火力補強に貢献してくれましたね・・・回避パの方が楽でした。申し訳ありません・・・シーン2も組んでみたので、ぜひ挑戦してみてください。 --
- おっと、入れ違いで・・・おめでとうございます!監獄島は10週したいところなので中々厳しいですが、頑張りましょう! --
- 10周、厳しいですが頑張ります…!あと回避パのことはとんでもないです、むしろ色々な編成を学ばせていただいた気持ちです…。頭が本気で回らないもので…。本当にお世話になりました、ありがとうございました!(*´∇`*) -- 木?
- 昇華したキャラのテンプレート埋めを最近始めたのですが、①ステータス ②スキル ③アビリティ ④~と共にレアリティ昇華対応された。 のほかに編集しておくべきところはありますか? --
- ざっと見それだけ埋めたら十分だと思います。足りなければ他の人が埋めてくれると思います。 --
- 編成画面なんですが、チームごとの編成できないのは私だけかな?矢印で5人チームごとに移動できてたやつ。 --
- ドラッグで移動できない? --
- キャラ毎のドラッグ移動はできますが、上下の矢印クリックやチーム番号(①~④)長押しでのドラッグ移動ができないです。 -- 木?
- スマホ版は長押しで持ち上げられるけど他に重ねても移動できないな。っても今は不具合出まくってるからここで質問するより公式に投げた方がいいと思うよ --
- チームごとにドラッグできますよ。上下の記号あたりで長押し。 --
- chrome ならできたのだけど、edge だとドロップしても入れ替わらないですね。 --
- 6/21 20:00時点でドラッグ移動で入れ替えできることを確認しました。【6月20日23時05分】には運営からのアナウンスもありましたな。なお、私のChrome(html5版FKG)では矢印はただの飾りですw -- 木?
- HOMEで特定のキャラが読み込み中がずっと続いて表示されないんだけど同じ事起こってる人いるかな? --
- こちらもディアスキアがそうなっていたので、不具合で別の画像が表示されていたキャラクターがそうなっている可能性があります。一度スキンを進化前に戻してホーム画面に表示させた後、進化後へ直したところ表示されました。あとはキャッシュクリアなどで直る可能性もあるかと思われます。 --
- 月曜日のメンテナンス後から重くなって引退を考えています。クロームやエッジでプレイしていましたが重くてストレスが溜まってきました。もっと早いお勧めのブラウザ?はありますでしょうか? --
- SRWareIron使ってるけど特に重いとは感じないかな --
- 私は両方のブラウザ試したけど特に異常はなかったですよ(26の壁でPCが唸りますが) 過去のコメに設定を弄ったら改善したとの報告も有りますので読み返してみては? --
- 私の環境ではその2つと比較してOperaが早かったです。 --
- FirefoxのESRをアドオンなしで使ってるけど動作が重いと感じたことはないですね。ちなみに64bitです。 --
- Chromeでプレイしてます。アニメーションに関しては、むしろ以前より機敏に動いています。 あと、スペックを晒すと良いかもしれません。 --
- 自分の環境見直すのも良いですが、まずゲーム内の設定は調整されたのでしょうか?お知らせにも出ている「アニメーション演出」や「画質設定」を変更しても重いのですか? --
- エピデンドラム(水着)・ハス・アカシア・ハツユキソウ・昇華スイレンの編成でスイレンをより生かすためにハツユキソウを抜いて経過アビ持ちを入れようと思っています。候補がビバーナム(ベイサボール)とカウスリップ(メイド)です。この2名以外でも構わないので、アドバイスが欲しいです。 --
- 保険バリアもあるしカウスでいいと思う。 --
- その二人であればメイドリップがいいです。スイレンは発動率が42%と高いとはいえ、1.2倍は多い方が良いです。スイレンを生かすというよりPTの強化にはなりますが他の案としてはデバフ回避吸収の昇華ミズヒキ、1.36吸収のレッドジンジャー・昇華トリカブト・昇華フクジュソウ、デバフ吸収の昇華アカバナ・昇華ルコウ辺りです。とはいえ昇華ばかりなのでやはりメイドリップをお勧めします。 --
- アドバイス有難う御座います!カウスリップ(メイド)にします。 -- 木?
- 雑談で聞けと言われるかもしれませんが、気楽に答えてほしい質問です。 スイギョク/デージー/アネモネ/クガイソウ/シンビジューム でパーティを組んでいます。今回のhtml5移行記念スペチケで、お詫び課金しようと思っており、シンビジュームを外して【1T1.65倍全体攻撃スキル持ちで足が遅くないキャラ】を探しています。おすすめか、もしくは噛み合う皆様の嫁騎士を、教えてください。 --
- クルクマかコムギか、変則的だけどクリタエという手も。既にクリ率高いからタチアオイも考えられるけど突ばかりだし、斬付与のクルクマかクリでコムギか、変動スキルだけど1ターン目強いクリタエか。個人的にはコムギクリタエが嫁的な意味でオススメ(笑 --
- コムギ(移動力540)が使いやすくおすすめです。クリ率は溢れますがクリダメが盛れるし他のPTでも使えますしで、何より可愛い!他だと、同じような理由で俊足寄りなタチアオイ(620)、ソラパにも使えちゃうマンリョウお姉ちゃん(移動力550)、斬付与と1Tの攻バフが凄いクルクマちゃん(同じく550)、防バフ付きでとにかく激かわなふにふにー♪(570)がオススメです。属性が偏ってるのを気にするならクルクマちゃんがいいかな・・・後は、ただ好みというだけですが可愛いので着ぐるみオシロイも推しときますw --
- 返信遅くなりまして申し訳ありません。その後イキシアとコルチカムが増えまして、(バフ強化のため)イキシアとスイギョクを変更すると突3人になり、凸属性付与のクガイソウが不要になるのでコルチカムと変更。そこにクルクマを入れて、属性の偏りまで心配していただいて恐縮ですが、「クリティカルが弱体化したもののバフの種類大量増加」突属性パーティになりそうです。ビオラが凸属性付与じゃなかったら良かったのですが。 --
- 木でした。名乗り忘れて失礼いたしました。 -- 木?
- 最後にお答えいただきありがとうございました。失礼を重ねてお詫びします。 -- 木?
- htmi5移行後お花非プレイ時でもIEの挙動がおかしくなりました。移行直後のログイン時に○○を許可しますか?みたいなものがあったので原因は多分それだと思ってます。出来れば設定を戻したいのでどんなアドオン?だったか覚えておられる方はいらっしゃいませんでしょうか? --
- ストックちゃんを軸に活かすパーティを組みたいと思い、昇華ミズヒキ、昇華スキラを育て、先日タラゴンをお迎えしました。もう一枠を昇華オシロイにするか昇華ナデシコにするか迷ってます。オシロイはデバフとクリティカル、ナデシコはスキル発動率1.2とHP吸収スキルが魅了です。自分ならこうするなどの意見が貰えると嬉しいです、お願いします。 --
- その二人なら昇華オシロイが良いです。ストックを生かすならストックを被弾させたいので、どちらにせよデバフが欲しいです。自分なら昇華アカバナを入れるかな・・・ --
- やはりオシロイが安定ですかね、キャラ的にはナデシコの方が好きなんですが戦力要素も捨てがたく。アカバナはノーマークでした!!理想的なアビです、ただあまり愛着がないのがネックです。引き続き悩みます -- 木?
- ルコウちゃんはどうかな?かなり可愛いしアカバナとアビも一緒。突に偏るけども・・・まあ、2枝さんに賛成。ひとまず新昇華や新虹を待ってみましょ! -- 枝?
- ありがとうございます、ルコウソウちゃんも熱い視線は送っていました。タラゴンとオシロイは別でクリ反撃パを構想するとして、ストック、昇華ルコウ、昇華ナデシコ、昇華スキラ、昇華ミズヒキでデバフ吸収パを目指します(`・ω・´) -- 木?
- あーでもそれだど昇華ナデシコじゃなくて昇華アカバナの方がデバフパとしての完成度は高いですね。アカバナ、愛を注げるかひとまず副団長にしてみま(`・ω・´) -- 木?
- 攻撃力低下はストック15%、ルコウ20%、スキラ20%、ミズヒキ15%で上限70%なので、もう一人デバフは必要ないですよ!アカバナより昇華ナデシコが良いと思います!強いて言うなら昇華ナデシコは防バフが3人にしかかからないのが弱点ですが、その代わり50%なので気にならないと思います。このPTだと誰にかかっても美味しいですしね。 --
- 昇華掛けるなら月曜日の更新終了まで様子見したほうがええよ。昇華オシロイと同じアビの★6が出るかも知れないし。 --
- 確かに今日のタイミングなら待つのもありですね、昇華石は貴重なので…。一旦は悩み見ながら待つとします。 -- 木?
- オキザリス新春の移動モーション、2種類有るらしいのですが、1つしか出ません。ちなみにスマホ版、オキザリスLV80。どなたか教えてください。 --
- html5化に伴い、SDモーションが制限されているのでそれでしょう。複数パターンあるものは大抵1種類になっています。 --
- シロタエギクを通常かクリスマスのどちらをお迎えするのが強い、腐り辛いかの相談です(両方揃えるは一旦無しでお願いします)。破級挑戦も見据えた趣味優先寄りの汎用最終メンバー計画は下記の通りで、()付きは現在未所持で今後お迎えしていく予定です。【チーム①:継戦クリ】セントポーリア、クコ、ヘナ、(ツツジ)、スキル発動1.2倍+クリ発動20(コオニタビラコか通常シロタエギク) 【チーム②:バリア1Tクリ】クガイソウ、(コムギ)、(ウサギゴケ) 残り2名でクリ発35~+スキル発動1.2×2 or 1.65 【チーム③:バリア1T】シクラメン、ビオラ、サクラ、クリスマスセンリョウ、1T目に強くて可愛い子(クリスマスシロタエギク?) 【チーム④:ソラパ】割愛 --
- 腐り辛さでは通常です。wave戦のある監獄島やヌシ実装に伴い2ターン目以降の弱体化が激しいクリスマスは今後使いにくさが目立ってくると思います。一方で手持ちから1.65不足が感じられますので即戦力としてはクリスマスの方が必要です。ただ使用法が2Tも考えてるバリアとの併用なのでやはり通常の方が後を考えてオススメします --
- ありがとうございます! クリスマス版も可愛くて悩ましいですが、シロタエギクは通常版をお迎えするつもりで進めていきます -- 木?
- 通常をお勧めします。クリタエは確かに強いのですが2T以降は攻バフ20%とスキダメ15%しか残らないので、1Tにバリアを挿す運用をする場合はやや微妙なので。ただチーム①がクリ率55%なので、25%1.36のハリエンジュや、各種30%1.2がいるならそっちを入れたいところでもあります。そういったキャラを入れる予定が無ければ、通常シロタエが良いです。 --
- ありがとうございます クリタエお迎えは尖りきった編成が欲しくなってから検討してみます クリティカル率は手持ちの兼ね合いもありアビ75%+基礎5%で上限説を目標にしていますが、縁があれば80達成で組んでみます -- 木?
- 反撃特化を作成中です。次の昇華候補のアジサイオシロイカカラからおすすめを教えてほしいです --
- 下5人は残りの穴埋めに使えそうな手持ちです --
- カカラをお勧めします。クリ率80%になりますし、アジサイより必要昇華石が少ないので早く戦力にできます。カカラはヒツジグサが付与できない斬属性でもあるので弱点以外軽減にも強いです。 --
- 本当に申し訳ないのですが、図鑑の登場ストーリー別表を編集したら、メニューバー→一覧→登場ストーリーからジャンプできるページだけソートができなくなってしまいました(図鑑で折りたたまれている登場ストーリー別表は問題ありません)。直し方を教えていただきたいです。 --
- 新規ではじめるんですがひょっとしてPT編成は基本的に1.2倍持ちとシンビジューム*4で4PTつくって、そのあとはスペチケ等で発動率1.65倍*4体そろえればゲームクリアなんでしょうか?以降は目的に合わせて星6交換になる感じですか? --
- ゲームクリアがどの程度を指すかにもよりますが、鯨艇(基本40名必要、途中からは属性毎に40名いた方が楽)や一部の高難易度はそれじゃ無理かと。普段のイベント(緊急任務)をこなすだけなら木の考えるスペチケ前で事足ります。ただシンビのセレクションガチャでも来てない限りシンビ4人集める前に1.65が必要数集まると思いますので、基本的に1.65集めつつPT揃えると考えるのがよいかと --
- なるほど鯨からはキャラありきなわけですね、ありがとうございます。 --
- 「1ターン目スキル確定PTを4つ作ればどこでもクリアできるのか?」という質問と受け取ってお答えします。害虫には1,2ターン目だけ非常に防御力が高いものや、先制攻撃をしてくるもの等、1ターン目PTへの対策を持っている相手がいるのでそれだけですべてをクリアすることはできないです。ただ1ターン目スキル確定PTは非常に有用なことは確かなので、1ターン目スキル確定できるメンバーを複数揃えるのは新規の方にはお勧めできます。 --
- ありがとうございます。特に問題無さそうなのでまずは1TPT目指します --
- 金でエンドコンテンツ攻略は無理で、キャラにもよりますが虹で2~3PTくらいでやっとでしょう。 --
- シュウメイギク、通常ビオラ、アネモネ、クガイソウ、監獄アキレアで1Tクリパを組んでいて、コムギとヒツジグサをお迎えして編成を改造しようと考えているんですが、★6で他にオススメっていますか?よろしくお願いします --
- 自分ならウメとかタラゴンとかかな PTへのクリ率upとクリダメージupが一番高いから --
- あとタラゴンは汎用性の結構高い反撃クリパに今後移行する時に楽になる 純虹で必須なのアネモネとタラゴンだけなので --
- 1Tクリパならウメとクルクマかな。ウメはクリダメ55だし火力の高い単体攻撃。クルクマはヒツジグサができない斬付与と1Tの攻バフ70で攻バフ不足が対策できる。ただクルクマだとシュウ様外れちゃうんで、それが嫌ならクリダメと攻バフが高く単体に強いサボテン、乗算最高値のクルミ、簡単な条件で高い攻バフのコオニもいい。個人的には再行動に頼らなくても強く変動スキルが使いやすいクルミを推す。 --
- クジラ艇の編成なんだけど、友、斬、打、突、魔、無の順番で編成しいます。で、朝にちょっと弄ったら勝手に友、斬、斬、突、魔、魔に上書きされてしまいました。自分の勘違い?ミス?の可能性も有るので、朝のうちに取りあえず修正しましたが今見たら今度は友、打、打、突、突、無に変わっていました、同じ症状の人いますかね?? --
- スマホ版の設定が変なとこに引き継がれる不具合とかもあるらしい。今は不具合多発しているから、公式に投げましょう --
- 朝夕に続いて今度は友、友、打、突、魔、魔に編成が上書きされました。運営さん早く直して --
- 同じ症状出てます。最初は自分の手違いで編成が変わったかなと思いましたが、勝手に変わってました。普段木さんと同じような編成の順番が、友斬打突突無になって魔属性編成が突属性編成に上書きされていました。不具合報告しますが、早く直ってほしいですね。 --
- 今から始める場合どのパーティー編成を目指すのが良いのでしょうか?リセマラの参考にしたいのでお願いします!! --
- リセマラするつもりならほとんどのキャラと組み合わせて問題ない1ターン目のスキル発動率1.65倍のキャラを狙えばいいと思います。1ターン目のスキルの発動を確定させれば大体の場面は何とかなるし、それより強いPTは時間とコストが滅茶苦茶かかるレアリティ昇華前提だったりするので最初から狙うものじゃないです。 --
- ありがとうございます!調べてみると1.65倍のキャラだけでも結構いるみたいなので、その中でも汎用性が高いとかおススメのキャラがいれば教えて頂きたいです。 --
- ちょっと長くなるけど、まず木主がどういう編成をしたいかによって適正のあるキャラ、そこに適したキャラは変わる。まず高火力で主戦力になりやすいクリティカルパーティの中で最も広域的に使いやすいのはコムギ。クセがあるので優先順位は低いが、クリパの次点候補はタチアオイ。他には1ターンスキルパーティ等で主軸として使いやすいのはシュウメイギクや虹ノヴァーリスなどが挙げられる。やや立ち位置が特殊だが、クリスマス版シロタエギクも次点くらいで有りではある。属性付与という点では最優秀のヒツジグサとの相性が良いのはクルクマ。ソーラードライブパーティを組んで1編成に入れるなら適正有りはマンリョウ一択。この辺のキャラが概ね各パーティにおいて優秀と言えるのと、今もなお固定しやすい1.65候補になる。他の1.65候補たちも別に使えないとか弱いとかそういう意味では無く、単純に今名前を挙げたキャラはそれぞれの特化編成において、特に中核を担う事が多いという意味です。 --
- とても詳しく丁寧にありがとうございます!先ほどまでパーティー編成考察を読んでいたのでとても参考になりました。リセマラでは今挙げて頂いたキャラをメインに、良さそうなPT編成ができそうな星6キャラを2~3体狙っていきたいと思います! --
- どのくらいで出来るのか知らんが時間のムダだよ。どうせ高難易度は虹20人揃わないと歯が立たないし、クジラ艇はイベント金とイベント装備が大量に必要なのですぐには無理だし。かといってイベントならシンビで十分強い。結論としてハズレ虹じゃなきゃ誰でも良いよ。それよりも早く団長レベルを上げる方がずっと大切だ。 --
- そうなんですね。今星6確定チケットとか50連分のチケットとか配ってるのでこのキャンペーン期間内に終わらなければそうしてみます。ありがとうございます! --
- 金縛りの攻略動画とかあるから探して観てみるといいよ --
- ↑金縛りでクリアって、水影EXとか昔の特殊極限レベルだろ?ヌシ討伐含めて全部クリアしたいに決まってるんだから余計なコメント付けるなよ。 --
- 最初はヒツジグサ アネモネ コムギ タラゴン ウメ あたりで普通のクリパ目指した方がいいかと。 ヒツジグサは必ず最初に取った方がいいとは断言しないけど高難易度でいずれ必須になる所がある。 クリパ整ってきたらシュウメイギク クルクマあたりで補強する感じかと。 アネモネとタラゴンは今一番強くて汎用性があるクリ反撃パの必須2人だけどクリ反撃パは集めるのがかなり大変なので、それまでは普通のクリパに入れておけばいいかと。ソラパキャラ(マンリョウなど)は最初に取るのは自分はお勧めしない。クリスマスシロタエは即戦力としてや、そこそこの高難易度まですごく強いけど、ヌシとか最高難易度までいくとちょっと見劣りするように感じる --
- 普通のクリパでも強いんですねー。PT編成の候補の一つとして参考にさせて頂きますね。ありがとうございます!! --
- 普通のクリパが集めやすくて強めなので一番初めに目指すものじゃないかな。それに回避1キャラ(ポーチュラカなど)とかバリア1キャラ(クコとか)とかを状況に応じて入れ替える感じで。デバフとかソーラーとかクリ反撃とか完成するまで集めるのはかなり大変なので最初から全部集めるようとするのはせず後にした方がいいかと思いますね --
- リセマラランキング的な感じで言うなら、Sランク:1.65。Aランク:バリア/クリティカル/虹剣パネル(ランタナ(花祭り))。Bランク:回避/3付与(オジギソウ/フェンネル(温泉浴衣))ってところかな。1.65は単純にそれだけで強い上に他の方が既に解説してくれているので省略するとして、次点の3つ。バリアは一人いると戦略が広がり非常に使い勝手がいい。クリティカルは最初から所持できる配布キャラ(コルチカム)と交換キャラ(クガイソウ)の誰でも容易に手に入る二人と相性がとても良く、簡単に強力なPTが作れるのでお勧め。虹剣パネルは全てのPTの発動率を1.3倍にしてくれるのでどんなPTを組むにしても必ずどこかのPTに使えるので今後も腐らない可能性が高い。という理由で1.65以外だけど推したい。なお1.65+クリティカルのキャラは強いものの、1.65+バリアの今回の新キャラは別々に運用したい場合もあるので少し使いにくいかもしれない。 --
- 今回の新キャラは1.65倍だしピックアップだしで気になっていたので参考になります。バリア結構強かったんですね、いつもスルーしてました。他の強いスキルも分かりやすく教えて頂いてありがとうございます!! --
- 理論的には先制向けの1.65と攻撃を受ける前提のバリアは相性が悪い。ただ最近の高難易度はバリアで道中を凌いでボスに一太刀浴びせたり、1.65とバリアの併用によって形態変化ボス(倒すと変身し、そのとき次のターン扱いになるので1T目の1.65が消える特殊な戦闘)の1形態目を確実に倒しつつ2形態目も削ったりなど1.65にバリアを挿す編成は(特に戦力不足時の)有効な手段の1つなので、実際はかなり強いし使う機会も多い。もしもプラムが気に入ったなら、今なら出る確率も高いので個人的には推したい。二つの役割を一人で済ませられればそれだけで他のキャラが厳選しなくてもやや自由になるというメリットもある(これは回避+バリア(ウサギゴケ)も同様)。ただしバリアは同じPTでは重複しないので注意。4PTで1人ずつ使えないこともないけど、5人以上は確実に腐ってしまう。 -- 枝?
- ★6コメでも言われてたけど、先制してくる敵に対して適材適所のPTを当てるというような事を考えないあふん編成で特攻させるような突撃団長なら今回の1.65+バリアは有用ではあるけど、きっちり適材適所のPTぶつけにいく団長ならこの噛み合ってないアビ構成キャラは要らない。というかまずピンポイントで使うにしても用途が限定されすぎる。正直長い目で見るならお勧めなどできようはずもない。長くプレイする気があるなら他の有能な1.65取る事の方が最優先 --
- 長い目というのがどういう基準かわからないけど、一年以上プレイしているけどあふんとかではなく1.65になんとか削ってもらわないとどうにもならないんで、ほぼ常にバリアと一緒に組ませてるよ。2Wave目の7~8割まで削って下手したらそのまま2Wave目も倒してくれるようなのが実用性ないと言うのなら知らないけど、少なくともうちみたいな戦力少ない団長にとってはバリアと1.65一緒なら良いのにと思うことは多々ある。戦力不足で他に組みようがないのをあふん編成と言うのは違うと思うし、長い目で見てってのが一年以上使えても短いというなら別の話だけど、とりあえず自分の意見では適材適所と呼べるPTを組めるようになるのは結構遠いように思うので、専用技花装花(特に技花は初心者には重要)やPUによる入手の容易さも加味すると、プラムは優秀なんじゃないかな。特にリセマラするなら虹1%の追加ガチャ回すと思うのでどうしても出やすいだろうので、わざわざ取る必要がないだとか他を取るべきだとかいう話よりかは、(勝手に出るので)出ても使い道がないかどうかを考えた方が良いね。とまあここまで言っといてなんだけど、虹メダルガチャとかを全部回す資金力があるのなら3葉さんの言うとおり適材適所のPTなんか簡単に組めると思うのでプラムは早めに腐りがち、他も3葉さんの言うとおりのことになると思うんで、はっきり言って課金次第のように思う。ちなみに、戦力足りないと言う自分は半年くらいからスペチケだけ買うようになった感じ。突っかかるようで申し訳ないけど、そういう団長もいるよって話だった。 --
- 最近75万になった若禿だけど昔にとって今も一軍なのはヒツジだね、配布のコルチカムもクリパと相性が良いので育てると結構頑張てくれるよ。課金するならこのゲーム割と狙った★6を入手できるのでリセマラは必死にやらなくても良いと思う。 --
- 1.65虹適当にとってから配布と交換の確定虹とスペチケで簡易1Tクリパでいいんじゃね?基本的にチケでPT組んできゃいいのでリセマラの当りってのは無いようなもの。高難易度クリアパ見てその編成目指すとかのキャラ固定でないならこれで十分。 --
- 半年ぶりくらいに復帰したんですが今はイベント回った方がいいですか?クジラ? あとこの半年の新要素とかあったらざっくり教えてほしいです --
- 半年前からならゲームシステムの新要素はたぶんないですかね。寸劇が完全にスキップ可能になったとかデイリー単発ガチャに昇華石が当たるガチャチケットが1枚付くようになったとかくらいかな? --
- まずはイベントを回りましょうー、今回は55%OFFなんで軽いスタミナでデイリー分終われるはず。半年の新要素は『Lv上限解放』と『昇華石が当たるチケット』。前者は「プチセンティ」を100個集めた「センティ」を使うもので、華麗石6ooでプチ60手に入るし他にも交換所のあらゆるとこに追加されてるので忘れずに回収しよう。後者は主に課金で手に入るガチャチケで、およそ期待値3個の昇華石が貰えるチケットなんで昇華がちょっとしやすくなった。新要素ではないけど後半週の『開花追加ガチャ』『昇華追加ガチャ』でそれぞれ指定回数引くとおまけが貰えるようになった。開花の方は22連でDチケか封印石、昇華の方は22連で昇華石110かセンティ2のおまけのことが多い。昇華の方は割と美味しいので後半週用に6000石持っておくといいかもしれないね。そんなとこかな --
- センテイはまだ半年たってなかったですねスイマセン --
- 長々書いてしまって投稿したら1枝さんの投稿が既にあった・・・センティは半年経ってると言っても別にいいくらいだと思うけれど、半年ぐらいと曖昧だったので一応ご紹介しただけなのでお気になさらず・・・ --
- 今まで通りイベントやって交換し終わったらクジラとか水影とかいいかと。交換所で期限までにセンティと虹と金の技花とアンプルゥとDメダルは取ることを忘れずに。もしイベントのガチャ虹引いたらそのキャラ専用の技花と装花が華霊石の交換所で入手できるのは実装されたの半年以内でしたっけ? --
- クガイソウが11月でそのときオシロイ装花既にあったんで、専用装花技花は半年よりは前だね、んでも忘れがちなんで言って損はないね --
- なるほど、そうでしたか。でもあれは忘れてて取り忘れると致命的ってレベルじゃないから言っておくにこしたことないですね --
- みなさんありがとうございます!センティ意味わかってなかったのでそれも助かりました! --
- 2-3日に一回設定が初期化されて困っています。もともと泥版でずっと起こっていた症状で困っていたのですが、HTML5版に変わってからブラウザ版でも同じ症状がでるようになりました。OSはwin7ブラウザはクロームです。なにか解決策をご存知の方いませんか? --
- デバフPTを運用している団長さんに質問なのですが、高難易度にデバフPTを投入した際、どんなデバフキャラを使いましたか?高難易度に耐えうるデバフPTを作りたいので、参考にしたいのですが。 --
- 参考にはならないと思うけど、嫁オンシ、スノドロ、巫女ヒガン、サクランボ、4穴★5チェリセを使っているよ。高難易度でも、デバフが有効なんて書かれている敵には使えるかな。(これでもSide監獄島1の先制攻撃の敵なんかはチェリセ1人で討伐できる。) --
- 4穴ガチャ金がそんな固さに、ありがとうございます。それほどなら十分実用性ありますね。 --
- どの程度昇華キャラを用意・運用できるか次第かなぁ…。今後確実に増えるだろう昇華に苦労しない層にもなるとデバフパは純虹の出番はもう全く無いに等しい。昇華デバフの方が明らかに優秀だしね。純虹はストックが何とか生き残れるかどうかって感じかと。昇華ならクリ反で流用してたってのもあるからラナン。で後はアカバナ、ルコウソウとかその辺と同系統のキャラの昇華勢を活用してる。防御持ちじゃないけど、私的に面白かったのは3種デバフ持ってた監獄ニリンかな。火力面とかかる時間いう致命的な問題はあるが、アビ的には同系統の数が増えればこれはこれで面白さはあるかもと感じた。 --
- 昇華はできれば2人、多くても3人までに抑えたいところです。ラナン強そうですね。ありがとう。ございます --
- 昇華アジサイを突っ込むという手もある。自分は、嫁オンシ、スノドロ、巫女ヒガン、ハスで最前線までクリア出来ました。今はクリ反に移行しましたが、試してみたら特殊極限 side.監獄島迄クリアできたので、充分ではないかと。フルアンプルですが。ただ、周回時間はかかりますよ。 --
- ただ補足すると、二枝さんのいう通り純虹でのデバフの上位互換が昇華デバフなので、今後デバフにこだわるなら全部昇華勢になっていくでしょうね。でも、クリ反への移行とか今後の事を考えるなら、アジサイは昇華勢でも吸収を持っている分耐久力が高いので、昇華しておいて後悔はしないと思いますよ。 -- 3枝?
- 6/24のアプデ後からHOMEの背景が真っ暗なんですが、同じ症状の方はいらっしゃいますか? ブラウザはedgeです。chromeでやってみたら背景は問題なしでしたが、SDの動きが倍速になっていて、キャッシュクリアしてみたけど治らず、困ってます。 -- sage?
- 同じです。起動直後のみ正常で、それ以降は真っ黒ですね。 --
- こちらも全く同じです。最初のみ背景が表示されクエから帰ると真っ暗のままになります。 --
- うちもうちも。edgeの問題かなぁ --
- こっちもedgeでやってるけど、画像や音声は普通だけど異常な重さになっちゃってる。設定最低でキャッシュクリアしても戦闘開始だけで数分かかってまともにプレイできなくて辛い --
- それは他のブラウザと違ってアクティブでないと読み込まないからじゃないの?ゲーム画面上にマウスポインタを置いておけば大丈夫な気がする。 --
- 今もう一度やってみたけど、ポインタが画面内にあっても全然ダメ。頑張ってステージ終わったらレイドボス出現演出で今また待機中 -- 2枝?
- 結構同じ症状(若干違うようですが)の方いらっしゃるんですね。異常な重さは6/25の夜くらいから私も感じてました6/26現在はもっと酷いです。HTML5に移行して間もないので、時期に対応してもらえるのを待ちましょうか。 -- sage?
- スマホアプリでプレイ中なんですが、戦闘画面や討伐マップへ移行する際の読み込みが一定のところから進まなくなり、レイド戦やクジラ艇含む全ての戦闘が出来ない状態です。キャッシュクリアやアプリの再起動を試した上で一応お問い合わせはしてみたんですが、他になにかできることはあるでしょうか…… --
- 端末の再起動、メモリ解放、再インストール(データ消えちゃわないように注意)かな。特に再インストールは直る確率高いように思う。でもデータは消さないようにね。 --
- 昨日からゴデチア・スミシアンサ・ブンタン・エリンギのいずれかが部隊に入っていると討伐に出られない不具合が生じています。選んだパーティは彼女たちを含んでいませんか? --
- (↓の方にチェック忘れのために別の木が立ってしまいました、申し訳ありません…)えっと、確かに、エリンギさんが部隊に入っていました。執務室や図鑑を見てみると、どうもSDが読み込めない?みたい、ですね。なるほどー…一時的に部隊の編成を見直せば再インストールはせずに(まだ、怖くて試せてませんでした…)対処出来るでしょうか。教えていただき、ありがとうございます! --
- ありがとうございます!再インストールは……少し、こわいなぁ……けど、試してみますね。アドバイス、ありがとうございました。 --
- ブラウザでプレイしてます。6/24は何とも無かったのに25の夜あたりから急に動作が重くなった(一応辛うじてプレイ出来る)…特に何も弄ってないのに… キャッシュクリアや画質を更に落としてもてんで駄目みたいで…因みにブラウザはエッジです。 --
- 「6月25日(火)に実施したPCブラウザ版の 画面の調整ならびに改修」と告知があるからなんらか変更した模様。Firefoxも極端に重くなってまともに使えなくなったからChromeオンリーに調整したのでは。 --
- 「6月24日メンテナンス完了後または、それ以降から 確認されている不具合について」で直した報告。 --
- 同じくです。サクサク動いてたのがほんとかろうじて動いてるような状態です。エッジでキャッシュや再起動、設定変更も同様に無意味でした。他にも同様の方がいるという事は個人の問題ではなさそうですね。↑にも色々な不具合報告がメンテ後から出てるのでなにか仕様変更があったのかもしれませんね。正直このまま続けるのは難しいです。 --
- 他のブラウザではクロームだと問題ありませんでした。ただ記憶違いかもしれませんがこちらも以前より動きが遅くなったようにも感じます。html5以降IE系のブラウザはほぼ動作しないような状態ですしエッジもダメとなると他のブラウザを入れるしかないのでしょうか…どのブラウザなら快適に動作するのでしょうね。 --
- 白百合街道のヌシに何度挑んでも勝てません。アドバイスお願いします。デバフパが運任せです。白百合https://gyazo.com/e0ef7dd2817453d524e712d8ded05e62 --
- 追記 その他の虹です --
- すいません。間違えて直リン貼ってしまいました。どなたか、編集お願いします --
- ぱっと見なら楽勝そうだが、アンプルゥはあまり入れてないようで。デバフパが運任せとのことだが上ルートが厳しいのかい? --
- はい。上ルートで削り切れない事が多いです。ボスは2戦目で半分ぐらいしか削れません。 --
- とりあえずそちらの第一PTをメイドカウス→タラゴンにして試してみたが、そのまま突破してボス2wave開始残6割ほどを削りきった。全員Lv80だがサフラン、タラゴンはフルアンプルゥの3穴。といっても初戦で他3はボロボロだったので、下に余裕があるならソーラーを先にぶつけてみてはいかが --
- 失礼、手持ちにヤドリギいないので変わりにウメ投入してたわ。1穴アンプルゥなしだとどうなるかちょっとわからんね --
- 第1PT、上ルート、ボスに1番であてて1Waveで全滅するようにする。第P2T、下ルート、オジギ、温泉フェンネル、新春エーデル、ウメ、虹薔薇の全属性付与虹薔薇お祈りPT、第3PT、第1、2PTより遅くボスと戦闘すること。虹薔薇が削ってくれるのを祈ればいいと思う。 --
- デバフを金入れて70確保する。後は虹バラ入りのPtで下ルート進める。ボスにスキル発動、再行動お祈り後は流れでクリアできないかな --
- ありがとうございます。試してみます --
- うちはチョコパネルと回復ブースト併用したら先制マスとヌシの確定数増えてなんとか突破できたんで、無理そうなら一度試してみてほしい --
- 上はサフラン+カウスリップ+回避虹+クリティカル虹+クガイソウでやってたかな 後PTは全部下で 上デバフ70%パが無理だったら、デバフ捨てて回避に属性付与とクリUPさせて回避とクリの偏りに頼るしかないかな --
- アンプルゥも少なそうな上に50%デバフじゃ無理でしょ。サフランをグリーンベルあたりに代えて65%にすれば良い勝負になりそう。デバフ隊はボスにも強いので、昇華デバフをお迎えすれば楽勝かもね。 --
- 先程クリアできました。アドバイス下さった方々ありがとうございました。最終的にこんな編成になりました。白百合gyazo.com/54cfed6f36631ed8e33e2b923d2f073a? --
- 先程クリアできました。アドバイス下さった方々ありがとうございました。最終的にこんな編成になりました。白百合https://gyazo.com/54cfed6f36631ed8e33e2b923d2f073a --
- 何度も連投すいません。貼れてます?白百合 -- 木主?
- おめでとうございます。最終編成のリンクは不等号の大なり(半角)が本文とURLの間から抜けています。 --
- ありがとうございます。 > ですね。以後気を付けます --
- ごめん。この枝のは合ってる。見落としてた。 -- 1葉?
- わかる方がいれば教えてほしいのですが、グーグルクロームでフラワーナイトガールプレイすると、毎回起動するたびに設定が初期化されてしまうのはなぜでしょう?BGM音量、音声、画質、ソート機能に至るまですべて元にもどってしまいます。以前fire foxまたはインターネットエクスプローラーで遊んでいたいた時はしっかり設定も保存されていたのになぜでしょう?解決方法わかる方は是非教えてください。 --
- 同様の質問をしてたのがどっかに消えて解決を書けなかったのだけど、cookieの『サードパーティのCookieをブロックする』が有効になっていると、そのような症状がでるようです。設定を保存してても、それを有効にすると読み込まなくなるみたいです。cookieの設定はブラウザ上のurlの右のほうのX付いてるアイコンを押すのが早いのだけど、メニューからたどると『設定→詳細設定→サイトの設定→Cookie』で出てきます。 --
- 趣味と実益(性能)を兼ねたネガティヴキャラPTを組んでるんですが残り一枠を虹メダルか昇華させるかで悩み中。 --
- 今のところのメンバーはシャクヤク 昇華シクラメン 昇華ノラナ エニシダです --
- エニシダがクリスマスver.ならヘレニウム辺りかなぁと思います。シャックとシダがオリジナルならドッチも昇華2人とはタイプが違うので扱い難そう --
- 虹なら2付与+スキデバのニシキギか1.65+高い攻バフの着ぐるみオシロイが使いやすい。別ver同時編成ありならガオシャクもクリシダも相性良い。昇華ならオシロイ、アカバナ、エリンギ辺りが相性いいかな、デバフのピン挿し的運用になるけどバリア防バフと合わせれば先制マス辺りを1T多く戦えるはず。縛りが案外結構厳しいからどうにも中途半端になっちゃうけど、自分ならニシキギを使うかな。ネガティブキャラで複数付与は貴重だと思うので便利かなと。 --
- ありゃ、クリシダだったか。んー、そうするとニシキギだと攻バフ足りないな。着ぐるみオシロイの方がいいかな --
- クリスマスエニシダです。へレニウムゲットしてみます --
- 質問じゃないけど自己(臨時)解決したのでカキコ。25日メンテから実質花騎士用ブラウザのEdgeもメインブラウザのFirefoxも激重になったけど、試しにChronium版Edge(まだDev版までしか出てないけど)にしてみたらChromeと同じBlinkエンジンだからかサクサクになったでち。 自分みたいにChrome入れるのはなんだかなーって人の参考になればと --
- スペルミス、Chromium版Edgeだ。将来(半年後?)のWin10では標準のEdgeがこれに置き換えられるだろうから、それ以降だとこういう問題も比較的置きにくくなるだろうねー -- 木?
- これはありがたい、ありがとう。重い人は確認してみるといいかも --
- さっきプレイしたら、今まで使ってたEdgeでちゃんと動くようになってたよ。あのままじゃきつかったから直ってよかった --
- 好きなキャラが魔属性に偏ってしまい、斬虹5:打虹5:突虹5:魔虹8な比率になってしまっています。スぺチケが1枚あるのですが、更に魔を迎えずバランスをとったほうが良いでしょうか? --
- バランス良いじゃん。ウチは突3なのに魔11だし・・・ともあれ属性は、付与も含めて考慮すると良いよ。 --
- 高難易度だったら属性付与ですればいいし、極端すぎる比率でもないし、クジラでも困る事なかったら別に気にしなくてもいいんじゃないかなと自分は思う。クジラも属性合わせ穴空いてれば☆5でも調整出来るしね --
- 極端すぎないということで、安心しました。付与はオジギソウとイベリスしかいないんですよね。ともあれサンクスです! やっぱり黄虹は不足しやすいね…。 --
- 非昇華の虹はたぶん 斬36 打27 突25 魔37 だから比率的には「斬1.44:打1.08:突1:魔1.48」と斬魔が打突の1.5倍程度居て不思議じゃない数居るはず。まして配布虹として魔のコルチカム・交換虹として打のクガイソウが居る事を思えばそこまで魔が突出した数という感じでもないんじゃないかと。ちなみに自分は斬4 打6(+虹アルストロメリア3) 突4 魔9(内昇華1+スペチケ1)です --
- クジラ艇のスキルで斬打突は明確に威力大、クリスタル多の二つだけど魔、無は・・・違いあるっけ? --
- 微妙にあるような気はするけど、正直変わっていない気がする… --
- 初めてレアリティ昇華をするのですがおすすめとかってありますか?星5から選ぼうと思っています --
- (1T1.65倍もち安定と思いもしますが、手持ちを晒すと良いのではないかなと・・・。) --
- 好きなキャラ。ありきたりだけどコストが軽くない分性能だけ見てこっちの方が強かった~とか考えるより余程良い --
- 木主です https://gyazo.com/4d74285d68b80e33b1374ab05a3b4e50 星6所持状況はこんな感じです、好きなキャラにするか迷っていますが性能面でも優秀な娘も参考にしたいです --
- これなら1.65増やす目的でスイセイランかな。攻デバフが2人居るからそこを完成させにいくのも良い --
- 金のダリアかグリーンベルあたりがいるのなら20%デバフ持ちのスキラとかを昇華させてデバフ編成にするのもありかもしれない --
- ありがとうございます!お二方共にデバフをおすすめしてくださったのでデバフ持ちの中から考えてみたいと思います --
- 昇華させたいキャラが居るから昇華するんじゃないの???昇華させたいからキャラ探すってどういう事?(煽りとかじゃなく純粋な疑問) --
- 純粋に戦力が欲しい段階ってのはおかしくない。特に虹が少ないとかなら即戦力が欲しいとか。 --
- むしろ戦力UPのため昇華石を使いたいってほうが一般的だと思うが。 --
- 好きなキャラを選ぼうとイベントが増えたりはないからね。完全に戦力補強で割り切るのもあり。 --
- 好きだから昇華させるのは当然だし、好きなキャラと相性のいい強いキャラを昇華させるのも当然。 --
- 嫁に施すだけが昇華の理由ではないってこった --
- 双方の価値観がある事は認識しといた方がいいぞ?片方が欠けてるとその言い方でも悪目立ちしてしまう --
- 枝こそ葉6の発言を肝に銘じるべきだな --
- 言い分はわかるが 葉7の言い方がキモい --
- 効いてるようだな --
- 言い分を理解したのにわざわざ悪口だけ言いに来てるところがキモだな! --
- (もう遅いかもだけど)性能だけなら虹薔薇、アジサイが頭1つ上。昇華は基本クリティカルで、1.65倍は純虹で揃えるのが良いと思います。 --
- 討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ攻撃力上昇って、ハナミズキ+エニシダ+昇華ヨルガオで300%ソーラーを売った場合195%の攻撃力上昇という認識でよいのでしょうか? --
- そうなります。他のPTが撃った分もカウントされますし、200%と300%でそれぞれ2回と3回でカウントされ、回数分強化されます。ステラのソーラーによるダメージ上昇も同じです。 --
- (ソーラーによる→ソーラー発動回数による、脱字失礼) --
- スマホから始めたペーペーです。虹が20人になりましたが戦闘力は62万程度です。装備はイベで貰った指輪と固有装備を未強化、アンプルゥやセンティは勿体なくて使っていません。今後どういった手順で戦闘力を伸ばせばいいのでしょうか? --
- 虹20の手持ちは何ですか?分かれば具体的に言えるかも。装備は攻撃力の高いものから(優先度:指輪→首飾り→腕輪→耳飾り)強化、アンプルゥはドロップで入手できるからよく使う虹クリティカル持ちから入れる 固有装備も同様だけど優先度は少し後でもいい センテイは貴重だからまだ使わず持っておいてもいい --
- wiki内の初心者指南とパーティ編成考察は読まれましたか?結構参考になりますよ。 --
- 戦闘力(総合力)に装備は関係ないです。なるべく総合力の高いキャラを選び、好感度を上げ、アンプルゥとセンティを与えましょう。それ以外に方法はないです。 --
- 強化素材が勿体ないという考えを改めましょう、本末転倒です。 --
- アンプルゥはいくらでも入手できるので、大好きorレギュラー虹にガンガン使おう!4400×20人で総合力が88000上がるよ。ただ上アンプルゥは超貴重なのでくれぐれも慎重に。センティも貴重なので焦らなくて良い。 --
- ランギクとマスデバリアを所有してますが、華霊石交換で装花2つ交換した方が良いでしょうか?それとも、ガチャしてた方がいい?Lv108で2週間目です。手持ちは虹9金57に華霊石が4300 --
- すごく気に入って昇華も視野に入れるなら交換するのも良いんじゃないかな。そこまででもないなら他に回したほうが良いと思う。 --
- なるほど、そこまで気に入ってないので、ガチャか枠拡張に資源回します。ありがとう --
- html5版になってから音声ファイルが頻繁に途切れてしまいます。キャッシュをクリアしても改善しませんでした。 --
- (情報が)足りません。PCなのか携帯なのか使用しているブラウザぐらい書きましょうよ。 --
- PCでプレイしています。ブラウザはIronです。 --
- Windows10ならedgeとchromeが比較的安定している模様。PCが旧いなら、おま環の可能性ありです。 --
- すみません、ちょっとお聞きしたいのですが。 今、アンプルゥ掘りでお勧めのところはどこですか? メンテ前は、特殊極限side.監獄島の2で掘っていたんですが、スタミナオフの期間が過ぎ、スタミナ消費が通常の120に戻ってしまいました。 ちょっと蜜の消費が馬鹿にならないので、他の場所を探しています。 やはり、今なら水影14EXでしょうか? イベント最上級も稀にアンプルゥ落ちますが、稼げるほどじゃないようだし。 --
- 水影14章EXか、クジラ迎撃ですね。アンプルゥだけなら水影の方が良いと思います --
- 遅くなりました。回答有難うございます。やはり、クジラか14EXですね。 -- 木?
- クジラ艇のバーストダメージを伸ばしたいです。他の選出が金とかになっても一人で安定して高いダメージを出せるキャラなんかいたりするのでしょうか。 --
- 総合力では無くバーストのダメージを伸ばしたいという事なら、金が主力ではまず伸びませんし数値は頭打ちです。その点で再行動アビや高火力を叩き出しやすい三回攻撃スキル持ちの虹キャラが中心の編成になります。クリティカルも出た方が当然いいのですが、実際には自軍MAX40名+助っ人MAX5名の中からランダムで選ばれる5名の人選次第という事になるので、選ばれるキャラによってはクリティカルが期待しにくい可能性もあるため、バーストの威力という一点のみで考えるならクリスマスセンリョウのような確定再行動+3回攻撃スキル持ち(つまり1度で6回攻撃と同義)のようなキャラや、残HPで攻撃力が上がるアビ+自己ブーストのしやすい虹薔薇等は安定的なダメージを叩き出しやすいと言えます --
- クリスマスセンリョウ強そうですね。虹薔薇さんは再行動が確率なので安定するか不安ですが。 --
- ☆5は☆6とステータスに比べるとステータスが段違いに低い為、☆5単体で火力が出すことは厳しいです。あえていうなら☆5で言うならクリティカルUPもちで3回攻撃が一番ダメ出やすいかも。時点で単体でクリorボスダメorスキルupダメ持ちかな。そういうのを編成で虹のよりは下で出来るだけ上に配置する事がいいと思います --
- 強い金を求めているのではなく、金混じりでも問題なく火力を出せる虹キャラを求めています -- 木?
- 他はアキレア(監獄)とかアグロステンマとかかな クリセンとどっちが火力でるんでしょうね --
- 要するに強力な自己特化かつ単体向きスキルの虹ってところだな --
- ありがとうございます。自己バフキャラ探してみます。 --
- 昇華想定で打属性(or打付与)、全体攻撃、できればロリ寄り(巨乳ではない)の花騎士でオールマイティーに強い子教えてください! --
- 昇華のみでその条件だとたぶんサワギキョウだけが対象になる、2体攻撃だけどそれより強くて汎用性があるのがハナモモ(ジューンブライド)、リンゴあたり、単体攻撃ならもう少し選択肢あるかも --
- ホントだ…。レイドでいつも顔を合わせているサワギキョウをスルーしていた。どんぴしゃりです!ありがとう! -- 木?
- ヘナ (打 2体スキル クリティカル+回避 ×1.2)もいいと思います --
- 名前上がってないのだと変動スキルのスミちゃんかなぁ。最近の高難度のヌシもコアもWave制なんでターンダメは使えるし、回復もWave跨ぎと相性がいい。1.2倍もある。あとちゃんとのじゃパイ。かわいい --
- まず巨乳ではないの基準を教えるべき --
- 基準が明確ならサンタオジギソウを進めるかどうか決められるんだが・・・w --
- ヘナもスミシアンサもカワイイですよね。副団長です。オジギソウは巨乳判定出ているのですが(個人の~)キャラが好きなのと求めている性能にピタリなのでとても悩んでいます。打全が少ないので参考にします! --
- クジラ艇で、イベ金ばかり入れるとHPとバースト威力が不足するので虹を入れたいのですが、虹が多くなると防御力がどんどん落ちて迷います。ステータスで言えばHPに対してこのくらい防御力の数値があればいい、というような黄金比のようなものはありますか? --
- 黄金比は分からないけれど、フルアンの虹ならイベ金と入れ替えてもいいと思うよ。総合力降順で組んで(★5は装備数で入れ替えて)困ったことは無いよ。(虹は20キャラぐらいしか持ってないけどね。) --
- 前に話題で出た時に安定したって報告の攻撃と防御のバランスが人によってばらばらだったのでなんとも言えないかと。虹を編成で上から出来るだけ入れる。後はイベ☆5やら2穴以上のガチャ☆5の属性のあったのを出来るだけ入れる。防御足りなくて落ちるなら属性のあう☆5を属性のあってない虹と少しずつ入れかえてフラワーカノン率を上げていく。それでもダメなら戦力不足ですね。 --
- あとトウカかストロベリーキャンドルをどちらかを入れる。属性のあってないキャラ入れる場合は総合力より初期ゲージUPキャラを優先(2穴以上)。クジラのサポートPTはハナミズキやら初期ゲージ+100以上のを選ぶといいかと思います。 --
- 遅くなりました。ご解答ありがとうございます。一回のバーストでカバーし切れないようならフラワーカノンと初期ゲージを考慮しつつ組んでいく感じですかね。クリア率は不満が無いくらいには安定していると感じてはいますが、それでも時々落ちるのでもうちょっと煮詰めようと思いました。 -- 木?
- たまに落ちるぐらいなら1~2割総合力下がっても属性あわせを優先してフラワーカノン率出来るだけ上げた方がいいかもね。バーストは大ダメージは出て強そうに思えるけど虹が相当いないと勝率不安定になる事あるから、バーストかなり弱くなってもフラワーカノン率UP優先した方が安定する事ある。弱攻撃が多くてもほぼ2回攻撃になる訳なので(自分と何人かはそっちが安定したとwikiのコメントできいた事ある)もしダメだったら元に戻せば言い訳ですし --
- なるほど。そういえば今までフラワーカノンを軽視してたかもですw 参考にさせていただきます -- 木?
- 質問いうか相談、雑談だと流れるのでこっちで&長文すまない。こないだのフォント関係の修正以降、Ironでの調子が今ひとつ悪い。具体的症状はダイアログが開くたびに読み込みがちょくちょく入るようになった、MAPのロード(特にクジラ)が長くなった、描画がたまにラグる。クジラのロードは初回以降2~3秒だったが10秒以上掛かるようになった。描画はわかりやすいとこだと探索の背景や、メッセージが定期的にラグる、戦闘中も基本サクサクなんだけど一瞬止まる感じ。一方で音はプチプチ切れることない。 --
- (続き)ちなスペック Win7 64bit i5-4590 8GB GTX760 回線速度は夜でも100Mbps位出る HDDのせいかなと思ったがキャッシュをRAMに作っても変わらなかったのであんま関係なさそうな感じ? Ironだからかと思いChromeでも試したが変わらなかった。FireFoxだとラグはそこまで気にならなかったけどしばらくしてると全体的にもっさりし始めて無理だった。これでもスペック不足なんだろうか? -- 木?
- スペック的には十分だと思うが、他に何も動かしてないなら気になるね。まぁまだ移行したばかりで安定とは言い難いし、もうしばらく様子見しようや --
- もちろん他には動かさずで。むしろ以前がほかの動かしててもそんなことなかったから余計気になるという・・・ラグつくのは慣れればいいとしてロードはどうにかならんものかなぁ、クジラ一瞬でロードできる人の環境が気になる -- 木?
- ゲーミングノート(16GB gtx1060)だけど、くじらは出撃に時間かかるようになってるね。chromeでやってるが10s近くはかかる。ラグは他でも全くないが、クリア時に報酬を飛ばすと宝開封音がズレる -- 1葉?
- クリスマスエニシダを活かすべく再行動パーティーを組もうと思ってます。クリシダ・レインボーローズ・カタバミ・プロテア・ブプレウルムで組みたいのですがあまりこれでは強くなりませんでしょうか?交代要員としてはモミノキかローズマリーを考えておりますがおすすめなどあれば合わせ教えて頂けますと幸いです。 --
- 実装後から言われてた事だけど、クリシダは自身と同系統再行動(付与)アビのキャラが最低でも2人(それでも足りないけど)、願わくば3~4人分くらいいてはじめてロマン編成検討できるってタイプのアビなので、現状でクリシダ1だけでは低確率に依存しすぎ且つ安定感なさ過ぎなので、誰と組ませたところで火力特化PTと肩並べるほどの強さは発揮できないよ。残念だけど。なので、現時点では火力特化という観点のみから見るなら、誰を入れても1回分再攻撃増えるかどうかみたいな感じで、多分ドングリの背比べかと。強いて上げるのなら3回攻撃スキルで数値底上げを狙う的な感じになるのではないかな。 --
- 木主さんへの答えでは無いけどトリカブトとクリシダのアビは追加で出さないのなら20%か25%に修正して欲しいよね。 --
- 個人的には付与時はミニマム値で再行動率に5ポイント下駄を履かされているのではないかという使用感に基づく疑問を解消できていないため、 あのエニシダに関しては判断を保留してます。どこかに検証はありませんかね(他力本願) --
- 再行動パは木のような再行動持ちの確率上げる編成、或いは1人再行動持ちじゃないけど火力高いキャラで一発狙う編成になるかと思います(2人以上再行動持ってないキャラの再行動狙うのは現状分が悪いので)。そういう意味では付与もありますし普段使う分には問題ないかと。個人的にはクリバフも欲しいのでカタバミやブプレをバレオンシやサボテン、もしくはクリシャラかな。ただ高難易度だとスキル発動率の面でやや安定しないとは思います。1枝さんも言ってますが現状強いとは言えない編成なのでそこは留意して下さい --
- 強い編成がやりたいんじゃなくて、あくまでもエニシダのための編成を作りたいってことかな? --
- 正にここ重要だよね。強い編成やりたいなら1枝、2枝の通りお察し火力しか出ないから答えなんて出ないんだよね…。でも枝が言うように、現状のお察し火力には目をつむってもいいから、あくまでクリシダのための編成にしたいなら、2枝の言う通り、強いには遠いけど、単体高火力を出しやすい再行動勢とかと組ませるしかないんだよね… --
- この条件でいいなら、再行動上限無視して期待値1人再行動するものとして再行動持たないキャラでPT組むのが選択肢に入るよね --
- 追撃は敵のデバフ(攻撃力ダウンや防御力ダウンなど)の影響を受けますか?また、弱点以外軽減の影響も受けるのでしょうか? --
- 検証してないから確証は無いけど、弱点のような根本の固定補正は考慮される割に、加算バフや乗算バフのような戦闘後に数値変動が起こりうる変動アビの影響を受けないって仕様から考えると、多分デバフ系も後者に属するアビなので、影響を受けないような気がする。 --
- 考え方としては、多分比較的固定できる数値のみを考慮に入れている(影響を受ける)仕様にしているのではないかと私的には考えてる。追撃は敵の防御力も参照してるけど、もしデバフの影響を受ける場合、固定値の防御力を基に影響を受ける対象の数値に対して内部再計算が個別に必要になる。加算バフや乗算バフなんかも一部装備や条件付きアビリティとか、人数制限バフ次第で、追撃アビ持ちキャラに対して固定値ではない変動数値の加算や乗算が考えられるので、再計算を内部で行わないといけない。一部条件付きアビに関しては2T目以降で更に追加のバフが撒かれるなどのような可能性もあり、常にその辺の再計算をバックで行わなければならなくなる事を運営サイドが嫌がった可能性もあるのかなと。他にも追撃アビの特性を見ると、与ダメの基礎値でもあるパーティ総合力が「ステージ開始時点の総合力」のみを参照している点、道中戦闘でパーティ総合力が下がる(つまりPTメンバーが退場する)事になっても与ダメ数値には一切影響しないという点、逆にクリティカルについては一部装備で多少動く事はあるものの、低確率であっても、クリ発動する可能性がある以上、完全無視はできないので、影響は受けざるを得ない。ただ、クリダメについては装備補正があっても数値影響誤差はわずか数%程度なので、最初の固定値から基礎数値さえ算出しておけば、クリ発動した時の数値は算出が容易だし、最悪振れ幅と扱うような感じかもしれない(純然クリパの場合は数値がでかくなるので懸念はあるが)。とはいえ、条件付き加算バフみたいなまどろっこしい条件は付きにくい。弱点なんかも1.5倍と固定の数値と敵属性を参照すればいいだけなので、数値算出自体は簡単なので考慮しやすい。とまぁ、その辺、自分なりの勝手な解釈ではあるけど、トータルで考えると、やはりデバフや防御も対象敵数や対象人数などの変動要素がわずかでもある以上、加算&乗算バフと同系統の扱いになるのではないかという点で影響されない(参照や再計算はしない)と思ったんだが、検証してみないと何とも言えないね --
- 書いてからとんでもない長文になっており誠に申し訳無い…。 -- 1葉?
- ありがとうございます。とても参考になります。クリ追撃を計算したところデュランタの追撃がフルアンだけでも全体6桁超えのダメージだったので、防デバフでクリ反が弱まってしまう場面なら活躍できるかなと思っての質問でした。(実用的かどうかは追撃に攻撃力÷2の計算が適応されるか否かで分かれそうです。されなければスキルと合わせて40万ほどを全体に出すので強いように思うのですが・・・) --
- FAQにある通り追撃は÷2されます。木主さんは期待値計算もされているようなので実際に確認して見るのもいいかもしれませんね --
- 他にも勘違いしてる人いたけど、自分も確かにどこかで÷2はないって見たんだよな。まあ実数値確認してみれば違うって分かるんだけどね。 --
- 敵のデバフは恐らく影響してない。総合78000程度、攻撃力バフ10%、追撃12%のPTで水影7章EXの1戦目のニゲラ?(敵からの攻撃力デバフ60%)と1戦目のブルーエルフィン?(敵からのデバフ0)へのダメージを比べる限りは、ブルーエルフィン?の方が400程度高いけど、31000程度出るソーラードライブでもブルーエルフィン?の方が400程度高いからこれは素の防御力による差だと思う。 --
- 弱点以外軽減も影響はたぶんない。半減程度は食らう特殊極限で弱点と非弱点が1.5倍くらいしか差がない --
- 素早い詳しい検証ありがとうございます。クリ反よりデバフに強い反面、高い防バフ相手には弱いという感じですね。今後を見据えて作ってみます。ありがとうございました。この仕様は結構重要な情報な気がするので、どこかに記載があっても良いかもしれないですね。 --
- 戦友にいたら嬉しいキャラなどいたりしますか?そういうキャラを集めて見ようと思うのですが。 --
- ビギナーとかでも無い限り戦友にガチ戦力を求める事は無いから(というか高難度ではそもそも連れて行く事が出来ないからね)、嬉しいというか、親近感を覚える可能性があるとすればやはり嫁キャラを固定で組み込んでる戦友とか副団長に設定してる団長だとほんのり嬉しくはなるね。と前置きはともかくとして、木の書き方を見るに戦力ないしキャラとしての期待だろうとは思うので、どうでもいいというのは除外して考えるなら、通常MAPなら虹ランタナとか、クジラならハナミズキや昇華ストキャンなんかは、キャラ単体として見れば重宝される可能性が高めだとは思う。ただ、戦友に求めるものってのは十人十色なので、PTとしてしっかり機能する編成(例えばクリパとか1キルパとか明確なコンセプトPT等)にしてないといらないという人もいるし、先に挙げた嫁キャラとか同絵師キャラが入ってたら他はどうでもいいという人もいるし、その辺は人によるとしか言えない。 --
- 自分の等速PTと同じ位の速度だと嬉しい --
- ハナミズキは、ソラパキャラほとんど揃ってなくてハナミズキだけ取ってポツンと1人いてもあまり自分の戦力にならないで取るのはおススメはできない。昇華ストキャンもしかり。ソラパ作る余裕が出てきたら取ったり昇華したりを考えてもいいと思う。 --
- 一応、初期ゲージ+50%(ハナミズキは+100%)ついてクリティカル値が高くて戦力的にmo強いウメがいるけど、戦友の為に取るかというとおススメできるかはなんともいえない。 --
- 木の書き方は自分の戦力には一切触れてないし、その上で戦友にいたらって前提なのだから、あくまで自前戦力ではなく他人から見た戦力で答えてやる事の方が正解だと思う --
- 後々、攻略で戦力に困って即戦力あるキャラ取ればよかったと後悔したら可哀そうかなと思ったのでこうアドバイスしましたが、ただそのまま質問に答えた方がよかったのかもしれませんね --
- いえありがとうございます。配慮感謝です。戦力はあまり困ってないですが、強いて言うならソラパがないので作る余裕があったらに該当したので選ぶ参考になりましました。 -- き?
- ハナミズキお迎えしてみますございました。 --
- 火力を伸ばしたいので既存の非クリPTの編成入れ替えを考えています。①ノヴァ、クリタエ、アグロ、クリオジギ(昇華)、オジギ ②ワビスケ、エノテラ、IB新春、クリセンリョウ、ウキツリ競技会 に、昇華虹薔薇か昇華カズラを入れようかと考えているのですがどこを入れ替えればいいか迷っています。①のPTがあまり火力が出ないので・・・ご意見頂ければ幸いです。 --
- すみません、①ではなく②のPTの火力が伸びないの間違いです。全員スキルLV3以上フルアンプルです。 --
- ②のPTに①の中のキャラ交換候補から入れ替えようって事?ノヴァ、クリタエ、虹薔薇、アグロ、オジギ、ウキツリ競技会から5人選べばいいんじゃないかな。乗算バフ一杯あっても通常バフ低いから威力でなさそうな感じなので、クリと属性付与を中心にPT組んだ方がいいと思う --
- わかりにくくてすみません、クリティカルPTは既に組んでいるので非クリティカルを組みたくて質問させて頂きました。①と②どちらかに虹薔薇昇華かカズラ昇華を入れようか悩んでいるんですが、①②の内誰と入れ替えればいいかなと悩んでいた次第です。全部クリティカルにするのもなと思っていましたがやっぱりクリティカルで組むのがいいんですね・・・ありがとうございました。 --
- 自分なら①からクリオジギ(昇華)OUTで虹薔薇IN ②からワビスケOUTで昇華カズラINかな?今のコンセプトに合わせるとそうなるんじゃないかなと思います。通常乗算は通常バフに合わせて、自己バフキャラは自己バフキャラ同士合わせた方が威力出るんじゃないかなあと。通常乗算(非クリティカル)は威力高めるにはとにかく通常バフ値が必要ですので。どのくらいまでいるのかはちょっと分かりかねます。 --
- ラベンダー(バレンタイン)以降、デバフ持ちの虹が一切出てない理由って何かあったりしますか? --
- 明確な理由はそれこそ運営のみぞ知るって話だけど、現状デバフは昇華組しか日の目を見ないような形になってしまってるのと、昇華デバフ組の数の多さもあるからか、意図的に新虹では出さないようにしてる節はあるね。ただ、ソラパのゴデチアみたいな可能性(彼女の場合はクリソーラーって明確な方向性はあったけど)もあるから、もしかしたら突発的に1人出てきたり…とかはあるかもしれない(性能が昇華勢に並べる水準になるかどうかは何とも言えないけどね…) --
- ラベンダー「団長さんは私一人がいれば十分ですよね?」 --
- この枝は「女は最後になりたがる」という心理を運営が反映した可能性を示唆したものと考えます。全くの私見ですが --
- 昇華バリアキャラでオススメを教えて下さい。虹メダルは他の子に使う予定があるので、昇華で入手したいです。 --
- どういう編成の中にバリアを入れたいかによってオススメの選択肢は変わる。攻撃系バフ重視のバリア要員ならシロツメとかカルミア、ブンタン、ブラキカムあたり。クリパ要員ならセルリわん、防御アビと重ねて兼用したいならハクモクレン、シクラメン、ブラキカム(ブラキは割と高バフと防御のどっちも兼用できる)。ソラパへの組み込みならマツのが優秀(一応アロエもいるが)。で、最後にデバフ系とかデバフパ的な運用を想定するバリア持ちならセダム、マスデバリア、アナナスって感じかと --
- ブラキカム良いですね。ありがとうございました。 --
- クリパならセルリア(きぐるみ)かな バリアとクリで無難に便利 --
- セルリア犬も候補に入れておきます。ありがとうございました。 --
- 手持ちでクリティカルパ・デバフパ・ソーラーパ以外の組み合わせが思いつきません お勧め編成あったら教えてください。手持ち純虹はデンドロビウム、ハナミズキ、ビワ、シュウメイギク、カカオ、アイビー(新春)、コルチカム、トリカブト(天つ花の令嬢)、ラベンダー(バレンタイン)、シャクヤク(ハロウィン)、スイレン(ジューンブライド)、ハブランサス、ゴデチア、ハリエンジュ(ジューンブライド)、ハス、(ジューンブライド)、フェンネル(温泉浴衣)、ヒヤシンス、ワビスケ、ブラックバッカラ、デージーで、昇華組はベロニカ、ミズヒキ、ベラドンナ、アルテミシアです。昇華組はお気に入りなので出来るだけ入れたいです。今の戦闘力は激闘フォス平原がぎりクリア出来るくらいで、昇華石は枯渇してます。出来るだけ今の子たちで組もうと思ってますが、純虹で加入お勧めもあったら教えてもらえると助かります。 --
- [クリパ] コルチカム、ヒヤシンス、ビワ、シャクヤク(ハロウィン)、シュウメイギクorフェンネル(温泉浴衣)、ラベンダー(バレンタイン)、[デバフパ]ベラドンナ、ミズヒキ アイビー(新春)トリカブト(天つ花の令嬢)、[ソラパ]ベロニカ、ハナミズキ、ゴデチア, --
- ここまででソラパは70%が2人足りません、デバフパも全体デバフが2人足りないので2体ですがデバフと攻撃回数減らすので取りあえず埋めています。このクリパをクリ率は40%ずつぐらいでPT2つに分けて空いている所にハブランサス、カカオ、ハリエンジュ(ジューンブライド)、デージー、ゴデチア、ブラックバッカラ、スイレン(ジューンブライド)などを入れてクリティカルのダメージの振れ幅に賭けた方がいいかもしれません。 --
- デバフ全体70%ダウンまであと2人以上、ソラパ70%が5人まであと2人とコンセプトPT完成必要な虹の数が多い為、どんなキャラが必要か(クリかソーラーかデバフか単に強いキャラ一覧か)でおススメも変わると思います。流石に全部書いていくのは大変なのでwikiのパーティ編成考察の所を見て考えてみるのはいかがでしょうか --
- おお…ありがとうございます!!書き漏れていましたがゴギョウもいるのでまずはソラパ完成の為に加入キャラを考えてみようと思います --
- 虹メダル交換でおススメって、デンドロビウム・ヒガンバナあたりですか?1Tキルか、クリパ考えてます。手持ちhttps://gyazo.com/1e18db751a8f500de9540737506d2100 --
- シロタエギク良さそうに思える。これで1つクリパ作ればいいか...(木主) --
- デンドロがおススメだったのは結構前の事ですね。今は火力がインフレしてしまったのでおススメではないです。その手持を見る限りヒツジグサ、クコ(バリアが1人もいないので)、シュウメイギクあたりを押しておきます。他にも知りたいのなら自分が強いと思っているのを一覧で言いますよ --
- クコいいですね。バリアいないのでこれ優先にしたいと思いいます。ありがとう --
- 自分もヒツジグサ、次点でクコをおすすめします。ただ、お手持ちには×1.65が結構いて、さらにシンビと虹ランタナもいるのでとりあえず×1.65持ちは十分に感じます。 --
- おっと、ヒツジグサがいいのか・・・予定変更。女王様狙いにします。ありがとー --
- 自分もその手持ちだとヒツジグサおすすめですね。今基準のおすすめ虹はコムギ・シュウメイギク・ヒツジグサから居ないのを取るって回答が主流だと思います --
- クリパ→1Tパと作って、ランタナいるし次は回避パかな? --
- 追加で昇華シオンいれて59万を4分割させて、特殊極限任務(64万まで)いけました。反撃は真価を発揮できなかった感じで65万は未達成。ランタナとフリージアは回避結構してますね。(木主) --
- 今回のクイズ害虫で遊んでいて気がついたのですが、ダメージ増加アビがかかるタイミングはダメージ計算の一番最後ではないですか?明らかに1ダメージに出来るクイズ害虫の通常攻撃が、40%バフが何回か盛られるたびに増えていっています。 --
- 初心者です。カカオちゃんを活かすPTが分かりません。どういったPTを作ればいいのでしょうか? --
- カカオはアビリティの性質上自分自身の火力が非常に高いので、それをさらに伸ばしてくれる花騎士と組ませると良いかと思います。シンビジューム等の1ターン目スキル発動率上昇を入れてスキルを確定させれば一部の高難易度マップを除けば一人で敵を蹴散らしてくれるでしょう。属性不一致でダメージが足りなければオジギソウなどの属性付与。汎用性を高めるのであればカカオが持っていないボスへのダメージUPのアビリティ持ちの子などと組ませると良いかと思います。 --
- クリティカル80%付加をPTから貰うようにすれば自己バフが大きいので再行動も出れば一番ダメージが出てるように見えます。コムギ + [タラゴン + ウメ] + シュウメイギクorヒツジグサ + カカオ。[ ]内のキャラより妥協する場合の交換案 リンゴ(昇華) 、ボタン(昇華)、 カカラ(昇華)、 アネモネ から2人。[ ]内のキャラより妥協する場合の交換案 クリティカル率30%アップ ×2。最高火力PTは集めるのが困難かもしれないので妥協案を2つ用意。高難易度目標のPTを作るならここら辺でいけるのではないでしょうか。そこまで求めていないなら他の方がアドバイスされてるのを参考にすればいいと思います。 --
- ヒツジグサを選択した場合、[ ]内のキャラは30%×2ではなく20%×2など合計クリ40%でもいけます。ただ[ ]内を30%×2にするとヒツジグサがない場合、シュウメイギク、フェンネル (温泉浴衣)、オジギソウなどを使う事が出来ます --
- ありがとうございます!クリティカルとボスへのダメージを集めれば良さそうですね。コルチカムとクガイソウは弱いのかな?とりあえず80%目指して頑張ってみます。 --
- カカオは、初回2倍を無視すれば、スキルダメージUPな子なので、そちら(いわゆる乗算ダメ系統)が良いかなと思います。クリパの5人目でも良いですが、個人的には別の娘を入れたくなる・・ --
- 次の開花セレクションってどこからが範囲なのか分かる人いますか? --
- 防御発動率について質問です。「パーティ編成考察」の「防御の発動率」にて防御力バフの有無で計算式が変わるとありますが、防御バフとは専用装備による攻撃防御2%上昇も含みますか? --
- 画面表示的に装備アビとキャラのアビで分けて計算はされてないので含まれると思って問題無いです。確率検証の結果が性能議論掲示板のログ(恐らく昇華アジサイの値)にありますので参考に目を通してみると良いかもしれません --
- ありがとうございます! 性能議論版は盲点でした、今後はそちらも目を通してみます -- 枝?
- 私は装備で付与される分は関係ないと言う結論を出しました。 --
- ありがとうございます 専用装備も対象なら楽ですが、今後も情報を集めてみます -- 枝?
- 強化霊&進化竜&霊獣ページに「素材集めおススメステージ(仮)」作りました。アンプルゥ集めに、ストーリー・特殊極限任務・くじら艇のおススメのステージとか有りましたら教えて下さい。 --
- DMM GAMES版花騎士だとデータの移行はどうすればいいでしょう? --
- 少しだけお聞きしたいだけですが 一般バージョンだと 好感度咲MAXにしてもイベントシーンは見られないんでしょうか? (一応も見ようと思ったら見ると思いますので‥、 18 --
- (ごめんなさい! R18です 裏も含めて好きだけど自分のPCだけどついつい、みんなが勝手にみても大丈夫なように一般だけに入ってましたから・・・ --
- 一般版だとナズナが出てきて花騎士が走り去ったと言って終わりですね。(Skipも連打もできないので微妙にウザい。) --
- 現状編成コレなのですが、正直ビジョンが見えなくなり、次に誰を取ればいいのかわからなくなってしまいました。直近でノヴァ引くまで漠然とタチアオイかヒツジあたりで、ゆくゆく回避パを解散、と思っていたのですが。 手持ちはコレです。優秀な団長様の考察、ご意見あれば頂戴したいのですが。 --
- 木主がどういう編成を組みたいか、固めたいたいかにもよる。ゆくゆくは回避パ解散という事なら、最終的には火力編成で固めたいという認識でいいのかな?もしそうなら4編成はクリ反、コムギクリパ、タチアオイクリパ、シュウメイ1Tスキルパにでもしておけばいいかなと(ヒツジなり3属性付与はクリパに混ぜるもシュウメイ方面に混ぜるも良しなので)。で、ケースバイケースとか好みのキャラがいるなら、その内の1編成をソラパとかデバフパとかに入れ替えてもまぁ特段問題は無い。回避は通常攻略なら何の問題も無いけどなかなかに火力はお察しなのでやっぱり解散になるかなって感じ。木主の手持ちで言うと、デバフはもうメンツそろってるので改めてお迎えする必要は無い(ブッキーとか混ぜてレイド込みの吸収ゲーもいいけども)。今いる純虹勢も昇華虹のがはるかに優秀なので早かれ遅かれ純虹デバフはほぼお役御免(ケースバイケースでストックヤドリギくらいかな)。アジサイは既にいるみたいだからクリ反本格的にやるなら虹でタラゴンは優秀な候補。ただクリ反の残りメンツは皆昇華勢。高速周回とかあるいは今後ソラパ活用もありえるならミズキは既に持ってるみたいだから、他はマンリョウとゴデチアくらいかな純虹で取る価値あるのは。今はメンツ足りないけどクリソーラーは一応完成できるようになったらある意味面白いしね。 --
- 丁寧にありがとうございます。火力寄りの脳筋思想は指摘通りです。デバフ1と1Tクリ3が当初目標でした。タチアオイからクリティカルを集めていけば方向性も見えるのかな。 ソ-ラー組んだことないので信頼が薄いのも事実です…が、クリソーラーは魅力的に感じますね。 -- ヌシ?
- まず駄文なのを詫びておきます、現状ですと無難なのはヒツジの取得だと思います。次にボス与ダメUpのPTも組んでおくと良いかもですね、私の場合は現在クジラの一列目に入れる要員リストになってしまいましたが… 個人的にはバレオンシとサボテンコンビを主軸にしたクリダメ&再行動PTも面白い気がします。 --
- やっぱヒツジはとっとくべきですね。再クリですか、なるほど。ブプレ昇華の元再行動厨だったのにその考えはなかったです。提案ありがとうございます。 -- ヌシ?
- デバフ率も半分ぐらい、クリが70~80%にいっていないのが多いのでクロユリ、クガイソウ、コルチカム、ウサギノオ、 スノドロ、オンシージューム、ノヴァーリス、フェンネルはクリキャラは、クリキャラでデバフはデバフでまず固めた方がいいと思う。クリ70%以上いって枠があるようならフェンネルかシュウメイやノヴァーリスで補強すればいいと思う。あときぐるみセルリアは1T1.65と一緒よりもクリ+発動率1.2UP×4キャラと一緒にした方がいいんじゃないかなと思う。次取るのはヒツジグサとかクコとかはたまたクリダメUPが高いクルミやらタチアオイやタラゴンとかでもいいんじゃないかな~と思う --
- 手持ち有り合わせから入れ替えで雑に作ったの露呈しましたか。細かく数値まで見直す時期なのだと感じました。考察ありがとうございます。 -- ヌシ?
- 次に取りに行くという表現なので純虹だという前提なら、やはり他の枝氏たちも挙げているように、木主さんの手持ち状況から考えるとやはりヒツジグサが最も便利で汎用性高いですね。で、もしヒツジグサとセットで運用して属性補完するつもりならクルクマ(斬付与+1.65)は次点で十分に優秀な候補だと思います。そしてタチアオイは二人目のクリ1.65担当という感じになるので、こちらもその次点候補になるかと思います。あとバリアってのは先制敵相手にクリパなり1キルパなりをぶつけにいかない限り不要というのが私個人の意見です(先制敵にこそ率先してクリ反とか複合デバフとかをぶつけにいくスタイルなので)。3枝氏も挙げられていますが、クリパメンツとしてはクルミも優秀な方だと思いますし、クリ反作るならタラゴンは優秀です。1枝氏の挙げているマンリョウとゴデチアは既出の即戦力候補者たちをがっちり形にしてからお迎えすると非常に良いのではないかと思います。書かれているように高速周回にソラパは非常に役立ちますし、まだ必要メンツの土台がそろってないとはいえクリソーラーは確かに完成したら久々に面白そうな構成になりそうなので、ロマンがあります。 --
- 解答ありがとうございます。先から細かく数値書き出してみましたがクリも延ばせるの余地がありそうでしたのでクルミを候補に入れます。バリアからの復活は高難易度をギリで突破していた名残でしたので取っ払ってスパルタ仕様のテストしてみます。皆様、明確にやることが見えてきて感謝です。 -- ヌシ?
- 考察や推測の類になってしまうけど、スコップちゃんって次回の新規花騎士?それとも賢人かそれよりちょい下的なポジ? --
- 木主さんの仰る通り、考察や憶測にはなりますが、スコップという名前が正しいと仮定をするのなら名前からしても花ではないので、花騎士での登場は無いと思います。剪定のセンティなどと同じような物語のゲスト的な(NPC扱い)存在かと。ポジションというのは明言はされてませんが、賢人というのは昔に実在した各国で特に各方面で秀でた人間たちですから、賢人は所詮功績を残した元人間でしかありません(神などのような高次な存在とは次元も格も異なると考えるべきかと)。もちろん、今登場している賢人の姿をした存在は、人間としての身体は既に無くなっており何らかの理由や魔力などで登場しているのだと推定されます。しかし彼女は「歴史の管理者」などという呼称で呼ばれている以上、人間という種そのものを超越した存在である可能性があります。もし歴史の管理者と呼ばれる存在が彼女一人限りで、時をもまたぐ存在なら、それは神にも匹敵しうる存在と言えますが、もし、歴史を代々見守ってきた、世俗と不干渉で歴史の闇に生きてきた家系であるなら、立ち位置が特殊なだけの人間とさして変わらない存在ということにもなります(その場合はスコップとは別の名前を持っているでしょうから、それ次第で花騎士として登場させる事自体は不可能ではないでしょうが)。次回に登場する花騎士は、よく言われているのは既存でいるキャラの水着Verの第二弾だとか、今回のイベントでミズウォルム討伐の総指揮を執るという事になっている、かねてからその存在が触れられていたフリチラリア+αか、その辺なのではないでしょうか --
- おー、わざわざ私の戯言に答えてくださってありがとう。スコップは仮の名である可能性が高いのはストーリーでスパラキシスが触れてるからわかるとして、フリチラリアと関連のある花騎士なのかなと。ナズナやリリィウッドの面々が知ってる風で、特に目上の人に話している風ではなかったけど、邪悪な気配、とか今は一応味方、とか見るに、まあ花騎士ではないのかな・・・・・・。水着第二弾が無難に考えられる選択肢のひとつよね。そうか、花騎士や人どころの話ではない可能性は見落としてた。重ねてありがとう。 --
- 花騎士スクープ良かった。タチバナさんのが聞けて嬉しかった。ワとかギャとか言ってた運営のお兄さんの年齢が気になった。 --
- ニワカ団長です。現在の手持ち★6 がこれとコオニ、バレンタインオンシ、アキレアなのですが新芽交換するなら誰がよいでしょうか? --
- コムギにコオニやヒツジも持っているようなので、クリパを完成形に近づけるという意味で、ウメが良い候補かと思います。サボテンも良いのですが、バレオンシをお持ちだとのことなので、一応(ほんのり劣るとは言え)サボテンの代わりは務まると思うので。 --
- ウメ交換しました。アドバイスありがとう御座いました! -- 木?
- 初歩的な質問かもしれませんが、庭園メダルはどうやって集めたらいいのでしょうか? --
- 毎日遊んでいれば各報酬で自然と増える気もするけれど・・・とりあえず庭園で鉢を5コ買って配置、4時間ごとに花が咲くから回収していれば確実に増える。 --
- 新芽チケット交換先で迷っているのですが、戦力的におススメなのはどの子ですか?アドバイスください。 --
- すでにいるのは、ブラックバッカラ、レッドジンジャー、デンドロビウム、ハナモモ、ネリネです。 --
- 手持ち虹がその5名なら、ぶっちゃけて言えばどの虹でも十分戦力にはなってくれる。が、そこから敢えて厳選するとなると、やはり今のお花の環境ではスキル発動あるいは、火力に特化した性能のどちらかの方が即戦力として役に立つので、クリパで起用がしやすい火力枠としてサボテンとウメは筆頭候補。サボテンはクリパの単体特化火力として優秀。ウメは乗算アビは持たないものの高いクリダメと間接的にソーラー補助もできるのが利点。で、もう一つはスキル1.65倍のマンリョウとビオラ。新芽チケで選択できるキャラで1.65倍持ちはこの2名のみ。なんだかんだで今主力となる火力パーティにおいてクリ反は別としても1.65持ちは必須。ビオラは残念ながら割と早い段階で生き残りが厳しくなるけど、マンリョウの方は1Tスキルパ等の火力編成で起用しながら、他のよりスキルパに特化した1.65担当(例えばシュウメイギク等)に役割を譲った後になっても他PTへ役割転用できるのと、最終的にはソラパで確実に生き残れるので、今回の選択肢の中では取って損の無い優秀候補の一人 --
- 済まない。あと、1.65所持してるのはDGもいたね。DGはコムギやタチアオイと比べると劣る評価になるとはいえクリパの方での1.65を担当できるので、クリパの1.65担当にさせるならDGも優秀な一人。見落としあったので申し訳ないが補足させてもらった -- 1葉?
- アドバイスありがとうございます。そしてごめんなさい説明不足でした。今挙げたのは新芽チケ内の子で、虹全体としては追加で、スノドロ、水着エピデンドラム、ゴギョウ、カカオ、光華カトレア、エノテラ、シュウメイギク、パフィオペディルム、コムギ、イースターコマデリ、ヒツジ草、嫁ハス様、水着ぺポ、コルチカム、ムラサキハナナ、メイドカウスリップ、ハロウィンワルナスビ、クガイソウ、バレンタインオンシ、嫁ハリエンジュです。 -- 木主?
- それだけいてもアドバイスが必要なのか・・・もしヌシ討伐で苦戦しているようならヤマブキだね。我が軍はヤマブキのおかげでクリア率ほぼ100%だからな。次点はウメ。一人増えるだけで単純に強い。 --
- ありがとうございます。お二方のアドバイス参考にします。やはり自分の考えだけでは不安なものなので。こういう時に他の人の意見というものは貴重なので求めてしまうのです。 -- 木主?
- デバフ虹は二人だけかな。だとしたらヤマブキは活かしきれないので、昇華デバフも迎えるか、他のキャラにした方が良いと思う。 --
- 新米団長です。新芽と虹メダ交換で迷っています。現在所持:師匠(シンビジューム有)、エノテラ、オオオ花嫁、コルチカム、カトレアなのでつが。。。諸先輩のご意見求です。マンリョウ+ステラはどうか?とか考えたのですが、絵に描いた餅でしょうか? --
- マンリョウはソーラーパーティにも使えるので新米団長には使い勝手が良いと思いますが、ステラは編成をかなり選ぶのでお勧めはできません --
- 第一部隊をより極めるか、それとも第二以降を見据えるかでも変わるけれど、基本的には三属性付与か1.65を増やすのが無難。そうなると現状クリティカルが強いので前者なら虹色メダルでヒツジグサ鉄板。後者は虹色メダルならシュウメイギク(ノヴァーリス)やコムギあたりが人気、新芽範囲ならマンリョウおすすめ。デージーかビオラでもまあ悪くはない。 --
- 精霊戦線で、現編成で周回してますが、3週したところで80%ほどまで世界花が削られました。もっといい編成ありますかね?対策したいのは無効化持ちと先制攻撃持ち --
- 戦闘に参加しない編成にチョコレートパネル持ちを金でも良いので入れると削られた世界花がその都度回復できて有利です --
- 精霊戦線エリアのみですが1週したら15%ほど回復しますね。ありがとうございます -- 木?
- 個人的には、クコ、コムギ、デージー、クガイソウ、浴衣フェンネルで後ろからくるパーティーにチョコレートパネル持ちを添えるのが鉄板編成だと思います。 --
- 現在の虹手持ちがカトレア、クロユリ、オンシジューム(花嫁)、モミジ、ペポ、ミモザ、キリンソウ、カカオ、ハス、マロニエ、アネモネ(昇華)、ストック、ミズヒキ(昇華)ステラ、コルチカム、クガイソウ、キリンソウ(クリスマス)、アストロメリアです。新芽と虹メダルで虹を二名招こうと思うのですが、だれを招いたらよいのでしょうか。出来るPTと一緒に教えてほしいです。 --
- コルチやクガイらを活用してクリパ組むならとりあえずヒツジとDGでクリパにするのはあり。とはいえ、DGよりコムギのが確実に良いので早かれ遅かれ入れ替えになるだろうけど、クリパの1.65役としては選択肢の一つにはなる。あとは他の方でも挙げられてるけど、新芽チケットの選択キャラで言うと、クリパのピースとして優秀なのはウメとサボテン。それと木の手持ちだと1.65の頭数がまだ足りてないから、DGとマンリョウは十分に戦力計算できるので有り。あと他の候補としては、木の手持ちの嫁オンシやストック、マロニエ、ハスらとレイド兼任のデバフパを組むなら火力枠になるヤマブキもあり。 --
- 新芽でデージー、虹メダルでヒツジグサとかはどうです?コルチカム、クガイソウと1,65持ちと合わせたらスキル初回確定+クリティカルの基礎的なものができますから。 --
- 皆様ありがとうございます。今回はデイジーとヒツジグサを迎えてクリパを完成させたいと思います。ヤマブキも機会があれば迎えたいと思います。 --
- 不滅と黄昏~で表示されてるノーマル、ハードと書いてあるボタン押しても反応しなくて切り替えられてるか分からないのですが、どこかのクエクリアしてないと反応しないのでしょうか? --
- もう自己解決してるかもしれないけど 一度進軍すると難易度は変えられない、変えるには全滅するか撤退するしかない。もしする場合は連勝数とクリアポイントの倍率がリセットされるから注意 詳しくは支配者の方のイベント詳細から --
- 無事に変更することが出来ました。ありがとうございました! --
- ほとんど虹持ってないんですが、ヤマブキとデンドロ師匠のどちらを選ぶか迷ってます。パーティの方向性(反撃PTとか)も考えてはいるんですが、ぶっちゃけ雑魚団長なのでPTの方向性以前の問題なんで、どっちを選んでも即戦力になります。アドバイスいただけないでしょうか。 --
- 方向性も何も無いならアドバイスしようが無いと思うけど・・・見た目とかで好きな方取れば?後は単体火力上げたいならヤマブキ、全体ならデンドロ位? --
- 妙にヤマブキ押しの人いるけど、お勧めできるキャラではないですよ --
- オススメしないというよりも、ヤマブキは2個↑の木みたいにデバフメンツ揃ってて混ぜ合わせる環境があってこそ輝くキャラだからねぇ。 --
- どういう根拠で言っているわけ?自分は水影序章破級の時が虹10人で、そこから徐々に増えていったけれど、現在のヌシ討伐まで全て安定してクリアできたのは間違いなくヤマブキのおかげなんだがな。しかも最初は金4デバフだったし。 --
- 2葉よ、残念ながら時代が違うからだよ。単体吸収なら簡単に入手しやすいクガイソウ、昇華のつよキャラレインボーローズやアジサイなどが存在していて何故お勧めできる? -- 枝?
- とりあえず木の手持ち虹を教えてくれるか、明確な方向性とかを示してくれない事には明快な候補は絞れないと思うよ。反撃パっていうのも、反撃アビさえ持ってれば何でも良い程度の構想ならそっち方面取れば良いだけになるけど、クリティカル反撃パにしたいのなら、新芽チケだとアネモネしか候補はいない。でもぶっちゃけ、手持ち虹もほぼない団長ならいきなりクリ反から作り始めるってのはさすがに遠回りすぎて割に合ってない。普通にやっていくならクリパとかから入った方が効率的。じゃぶじゃぶして一気に増やせるのならクリ反でも別にいけるだろうけども。 --
- 失礼しました。所持してる虹は、コデマリ(昇華)、サフラン、へレニウム、ヒガンバナ、エノテラ、クガイソウ、カウスリップ(メイド)、ポーチュラカ、イキシア、レインボーローズ(昇華)です。いずれも無凸で、テーマを決めるとなるとほとんど金でしかできないのです。 --
- コルチカム「・・・」 --
- 虹薔薇さんいるなら虹薔薇さんを中心にしたほうが良いよーヤマブキとかヤマブキいじめになるとこだったよ --
- 方向性以前なら、ウメかサボテンでいい。デンドロやヤマブキというチョイスが性能10割なら特に。 --
- dmmモバイルのポイント付かなくなるのが地味に痛いんですが、あれでウィークリーやコーヒーガチャ引いてたのにー。 --
- ニワカ団長です。特殊極限の監獄1がクリアでき無いのでアドバイスを頂けたら幸いです。手持ちはこの編成? +シャムさん、昇華のアネモネです。 --
- ミスりました この編成 --
- 長文失礼します。
1PT目 コムギ・ヒツジグサ・コオニタビラコ・コルチカム・エノテラ(全員に移動力ダウン装着) A+、X、Y、WAVE1の四枚抜きしてくれます。WAVE2も八分の一から二分の一近く削れます(祈ってください)。
2PT目 シャムor新春アカシア・ウメ・アキレア・レインボーローズ・水着ペポ B、E+、WAVE2担当です。B・E+ともに大して脅威ではないのでこの5人なら十分すり潰せると思います。各のスキルレベル次第で全員1T目100%発動にでき、安定するとは思いますが虹技花計17個必要になります。全員lv.1で単体攻撃の3人が87%なので、その場合は祈ってください。
3PT目 お好み・お好み・お好み・VDオンシジューム・シロタエギク CとZに勝てればなんでもいいです。最悪Zに勝てなくても、4PT目がD+に勝てれば問題ありません。勝てるよう祈ってください。このPTが速すぎるとZにぶつからないことがあるので、移動力もうまく調整してください。
4PT目 ハブランサス・ヒガンバナ・バンテイシ・浴衣ゼラニウム・令嬢エノテラ D+担当です。回避虹3人とGuts2人並べただけでも勝てるので、まあ大丈夫だと思います。回避とGuts!とスキルが発動するよう祈ってください。 --
- 返信おそくなりすいません。丁寧なアドバイス有難う御座いました。おかげさまでギリギリクリアすることが出来ました! -- 木?
- ウサギゴケ、パフィオ、嫁オオオ、スミシ、ベイサビバ―ナムで回避パみたいなものを組んでるんですが、今のところ回避パってあまり有用ではないんでしょうか? --
- 運ゲーでクリアして満足かどうか、周回時にストレスを感じないかどうかだと思うのでその人次第ですね --
- 相手に命中+30~40あると結構落ちちゃうので、汎用性考えて自分はクリパにカウスリップ+回避はクリ回避2体だけ入れてます。避けれなくても先制でクリダメージ分は入りますし、相手に命中アップなければ回避キャラの分だけダメージ伸びますので。自分は火力的に見ても1PT全キャラ回避までしなくてもいい気がします。空いてるところはさらに汎用性考えてヒツジグサとかアジサイとか入れてます。 --
- 生放送で気になって反撃クリパ作ろうと思っております。①手持ちの素材では全員装備穴3(フルアンプルゥ、レベル80と仮定)が限界なのですが、その程度でもヌシ攻略等高難度で役立つレベルにはなるでしょうか?②アネモネ、タラゴン、フリチラリア(穴開けやすいため)、アジサイを入れるとして、残りのメンバーはオシロイバナとカカラどっちがいいでしょうか?また、他に使うべき花騎士はいますか? --
- ①手持ちが②の面子と仮定すれば大抵の高難易度を1ptで突破できます。3穴までいらないくらい。②おすすめはオシロイ。単独の反撃威力の面ではカカラの方が優秀ではありますが、アネモネタラゴンのクリ率60%に突っ込むと考えるとクリ率上限の関係でクリ率5%の差しか出ません。クリダメも同等なため、デバフで防御面が優秀なオシロイの長所が勝る…というのが私の考えです。他のメンバーは昇華ラナンなどフリチラリアと入れ替え候補は居ますが、より優秀と言い切れるキャラは居ないのでそのままで良いです。むしろ3穴のメリットを使うのが一番でしょう --
- ありがとうございます!3穴は正直虹装花が痛いので様子を見ながら開けていくことにします。残りのメンバーはおすすめ通りオシロイバナちゃんにします。 --
- 上で既に何人かが質問していますが私も新芽チケット誰を選ぶか迷っています。アドバイス頂ければ嬉しいです。なお、手持ちの虹はウメ・ウサギノオ・イベリス・カタクリ・アルストロメリア・ハギ・シロタエギク・シャボンソウ・フリージア・クルクマ・ススキ・シュウメイギク・ラベンダー・コムギ・ヒツジグサ・ステラ・コルチカム・トリカブト・クガイソウ・コオニタビラコ・アキレア・光華アネモネ(昇華)になります。 --
- 丁度クリパが2PT分でそれ以外の新しい強めのコンセプトパ(デバフやソラパやクリ反撃etc)作る程のキャラまではいないのでチケット温存して今後の虹の手に入り具合をみながら後で決めたらいいのではないでしょうか --
- ありがとうございます。では、しばらく様子を見ることにします。 --
- 現在虹はアネモネ、アカシア、バンテイシ、アルストロメリア、ハス、オジギソウ、ミスミソウ、エノテラ、シュウメイギク、コムギ、コルチカム、ウサギゴケを所持しております。新芽の交換チケットでは能力的に誰を交換すればいいのかわからなくて迷っています。アドバイスいただけるとうれしいです! -- 名無し?
- 昇華エノコログサと、シクラメン[昇華の姫君]も所持しております! --
- 幸いコムギにコルチいるならサボテンかウメでクリパの底上げするのがいいんじゃないかな?新芽チケの範囲だとそれが最もクリパへの早道かと --
- 1PT:アネモネ(30)、ミスミソウ(20) 、コルチカム(20) 、 エノテラ、シュウメイギク 2PT:コムギ(20) アカシア(10) ウメ(30) アルストロメリア(10) オジギソウ って感じでクリ率70%クリパ2つ作れるからウメがいいんじゃないかなと思います。クリ率が70%なら許容範囲だと思いますし。()はそれぞれのキャラのクリティカルUP率です。 --
- アンプルゥって一部のキャラに集中するのと、多数のキャラに満遍なく合成するのと、どっちがいいんでしょうか? --
- 基本は一転集中の方が良いけど、仮にフルアンプルゥにしてもそれほど劇的な戦力UPにはならないよ。分散ならほぼ無意味なレベル --
- 特にこだわりが無いならお気に入りの娘か編成での使用頻度の高い娘に集中した方が良いと思います --
- まんべんなくは何かの理由で使わなくなった場合、無駄になるかもしれないのでおススメはできませんね。他の人が言ってる通り強いキャラか今後も必ず使うキャラに1人ずつまとめて入れた方がいいです --
- 昇華虹でソーラードライブ発動回数に応じ攻撃力上昇持ちってヨルガオとヒマワリ以外に誰がいますか?アビリティのページで調べようとしたけど更新されてないようで… --
- 沢山居るよ。【カサブランカ・レンゲソウ・スイートピー・リューココリーネ・イチョウ(自分のみ)・ホーリー・水着ホーリー・ヘリクリサム】こんなところかな --
- おー、ありがとう!半分ネタで75%UP5人揃えてみようかと思ったけど他のアビ的に難がありそうね…ぐぬぬ --
- 私も新芽チケのアドバイスをお願いしたいです! --
- 手持ちがオシロイバナ(花火),ウメ,コルチカム,クガイソウ,アグロステンマ,キリンソウ,オミナエシ,エニシダ,ストック,ヒヤシンス,ニシキギ,エピデン(水着)です。まずは1.65倍もう1人が良いかと考えていますが、コムギとかが妥当でしょうか?? --
- 新芽でコムギは選べません・・・確か範囲のキャラで1.65倍持ちもいなかった気が・・・ --
- ゴメンいた・・・デージーとかマンリョウから好みを選べば?ソーラーも欲しいならマンリョウがいいぞ? --
- 新芽チケはコムギは選べないはずです。コムギではないですが1.65でクリキャラならデージーがいます。クリパの2PT目作る為に今後も考えるとサボテン・アネモネあたりが火力的には強めです。次点でハナモモやウサギノオあたりでしょうか。見た所デバフが3人いるのでデバフキャラを昇華出来るだけ昇華石があるのならデバフキャラ(オンシジューム、ヤドリギ、サクランボのどれか)を取ってデバフパーティーを作るのも1つの手です。 --
- 1.65のデージーも2PT目の発動率を確保するならいいとは思いますよ。火力なら別のクリキャラでって感じです。デバフは1キャラ分昇華石があって1PT組めるなら考えてもいいって感じですね。 --
- 純虹のデバフ勢ははっきり言うけど止めた方がいい。アビスキル再調整でもこない限り、昇華デバフ組の方が普通に有能揃いだから。性能度外視で見た目重視なら別にいいけど、もう既に3名デバフ虹キャラがいるなら代用はぶっちゃけ金勢でもいい。今後長い目で見て、確実に純虹デバフはベンチウォーマーになる。それなら普通にクリパ組のがいい --
- すみませんコムギ選べませんでした…。1PT目のクリパも中途半端な感じなのですが、スキル発動100%にこだわらなくてもよいのでしょうか?昇華石は1人分ありますがデバフパは全く思いつきませんでした。デバフパって今どうなんでしょう?? -- 質問者?
- 純虹のみのデバフパは高難易度の1ルートを任せることは出来ます。ただ、ボスは功バフを積んでいる事が多い為ボスには無力となります。 --
- 虹1.65のキャラがあまり揃ってない時はスキル発動率は昇華なしのシンビジュームで代用するといいです。虹1.65に比べると戦力は落ちますが、スキル発動しないと他の虹の火力が全く出ず元も子もないので。攻略で4PT必要な所があれば1.65×2で全PT発動率100%はキャラ集めるのはかなり困難なので1.65に1.2を沢山入れたり1.65が数足りなければシンビジュームで補ったりする事になります。1PTだけで済む所であれば1.65×2でスキル発動率100%にすればいいと思います。 --
- 必須ではないけど、あれば難所で楽になる所がある。相手が先制攻撃や攻撃バフ少ない時に使える。クリパで倒せないとデバフなければ回避+バリア+クリで回数重ねて運ゲーしないといけない事もある。デバフが3キャラいたからデバフも一応組めるって言ったけど、クリパが中途半端ならクリキャラ取った方がいいかもしれませんね --
- 新芽の中でスキル1.65倍持ちはデージー、ビオラ、マンリョウの3人。クリパ兼用ならデージー、将来的にソラパ考えるならマンリョウ、突付与欲しければビオラといったところ。 --
- 基本はそうなるね。ただ、ビオラは見た目好みって事情が無い限りあまりオススメすべきではないのが最大の難点なんだよね…。新芽で選べないとは言え、突付与1.65なら嫁スイレンの方がはるかに優秀だしね… --
- まさに今決戦イベントで先制攻撃に苦しんでいるところでした!新芽チケではデバフにして、虹メダルでコムギをとってクリパ補完する方針で行こうかと思います! -- 質問者?
- 色々なアドバイスを頂き、ありがとうございました。またデバフパについて質問するかもしれませんがよろしくお願いします。。 -- 質問者?
- 上でデバフパの話出てるけど昇華キャラ誰が良いんだろう?おすすめいる? --
- 防御デバフじゃないならニリンソウ (監獄島)、 防御デバフならやワレモコウあたりかな。その他を選ぶ場合は少し能力的にはおちるかもしれないけど防御30%UP+デバフ+敵発動率ダウンがついているキャラからでさらに他についているスキルに応じて自分に必要なのを選んだらいいんじゃないかな。 --
- あとデバフ防御反撃ならラナンキュラスやオシロイバナあたりかな。選ぶキャラはデバフのコンセプトで考えるといい --
- やっぱ選択肢多いなぁ。自由枠は虹薔薇かヤマブキで考えてて、攻撃20%デバフの昇華を採用予定なんだけど・・・ --
- 20%といっても他のデバフメンバーが具体的に誰か分かればおススメも絞って言えるかもしれません --
- 出きれば、自由枠は昇華アジサイにしたほうが良いですよ、デバフキャラならルコウソウかエリンギあたり --
- ニリンソウ (監獄島)は相手が少しでも命中UPもってるとミスアビが無効化されるので、回避持ってるエリンギは自分も選択肢に入れていいと思います --
- 自分はオシロイを昇華から流用してイフェイオン辺りと組ませたクリデバフが良いと思う。正直純虹より強いと言っても誰が強いかはあまり分からん --
- 1Tクリパ運用中ですが先制やバリアの敵が相手だと厳しいです(不滅と黄昏で詰んでます)。挑発回避等が必要なんでしょうか?? --
- 1Tパベースだと、とりあえずバリア、回復手段(別のパーティーにチョコパネルアビ持ちのキャラか戦闘するパーティーに吸収スキル持ち)があればと思います。その上で余裕があれば戦闘PTに挑発回避を入れることでさらに安定するといった感じです。 --
- この編成の長所、改善点などを教えてください。もしこのメンバー内にあう虹(昇華ではない)がいたら教えてください。お願いします --
- 1PT目:セダム(20↓+バリア) 、オンシ(15↓)、 エピデン(↓20)、スノードロップ(15↓)、シャクヤク(Cri30+ターンダメUP+20↓[2体])。2PT目:オニユリ(Cri20+回避) 、ウサギノオ(Cri15) 、コルチカム(Cri20) 、クガイソウ(Cri25)、ノヴァーリス(1Tダメ25↑)。3PT目:ビオラ(1.65+防御↑)、サフラン(防御↑+回避+反撃)、ブラックバッカラ(防御↑)、レッドジンジャー(1.36)、アイビー(20↓[2体])。4PT目:カトレア(1.65)、エノテラ(1.65)、アカシア(1.36+ボスダメ25↑)、クリサフラン、ブプレウルム。自分が組むとしたらこんな感じ。 --
- クリパ強化属性付加ならヒツジグサ、非クリ非デバフPT強化ならシロタエギク (クリスマス)、回復パネル設置キャラいないならランタナ (花祭り)とか、デバフパの最後にヤマブキとか、他はキャラ単体でクリバフで強いと言われているのはタラゴン、クルミ、ウメあたりでしょうか。シロタエギク (クリスマス)は即戦力としては強いですがWAVEがあるBOSSや強いキャラが揃いまくるレベルまでいくと主力から外れる事もあります。 --
- なるほどちゃんととがらせてクリバフ持ってるキャラで強化していきたいと思います ありがとうございました。 --
- うわあ直リンク張ってしまった 邪魔なら削除してください --
- 新芽チケをクリパかデバフ回避パの強化に当てようと思うのですがどの娘がおすすめでしょうか? --
- クリパ:クリスマスシロタエギク コオニタビラコ コムギ コルムチカ モミジ 回避パ:ヤマブキ アカシア 巫女ヒガンバナ 嫁オンシジューム メイドカウスリップ --
- サブ:ハブランサス ナイトメア クリスマスセンリョウ クリスマスエニシダ 虹アルストロメリア --
- 普通のクリパならサボテンかウメ、今後クリ反撃パを作る可能性あるならアネモネ。発動率100%にしたいならデージーもあり。クリ率75%になるキャラいるけどクリは75%も80%もそこまで変わらない。あったらあったでいいぐらい。デバフは他のアビも考えるとヤドリギが便利だけどデバフは70%あった方がいいのでサクランボになるかもしれない。そこまでやるならデバフは昇華キャラの方が性能いいので昇華石あるならチケではクリキャラ取った方がいいかも。デバフキャラに関しては安定というのは難しいので取る場合は最終的に自己判断された方がいいと思います --
- 新芽チケットのおすすめをお聞きしたいです。現在の星6の手持ちが、フリージア・ビワ・カカオ・セルリア・アプリコット・ヒメシャラ(クリスマス)・ヒヤシンス・ヤマブキ・サクランボです。ついでにパーティー編成のおすすめもあればお願いします。 --
- その手持ちだとデージーと交換してビワ、ヒヤシンス、ヒメシャラ(クリスマス)と15年封印石等でシンビジュームを連れてくれば1Tクリパができるのでこれで運用。余裕があればそのうち来るスペチケを買ってシンビジュームをシュウメイギクかノヴァーリスに入れ替えればいいかと思います --
- ヒガンバナ(巫女)オンシ(フォス)サクランボ ニリンソウで初めてデバフパを作ろうと思っているのですが、最後の一枠はどのようなキャラがオススメでしょうか? --
- デバフ70%揃っているならターン毎にダメージUPするカウスリップ (メイド) 、パフィオペディルム、アジサイあたりか、単体火力高くてしぶとい、ヤマブキ 、レインボーローズあたりになると思います。被弾2倍のオオオニバス(ジューンブライド)もありですが、相手の攻撃範囲が全体とかだと火力がでますが、小さく被弾しずらいと場合火力はでにくいです。どれにするかはスキルを見ながらお考えになるといいかと思います。好みにもよると思いますので --
- 参考にさせていただきます。ありがとうございます! --
- 新芽チケットで(それ以前に来たクリスマスセンリョウが可愛かったので)マンリョウを撮ろうかと思っていますが、現状ではほぼ一切ソラパの構成要員がいません。1.65倍要員としては微妙だと感じているのですがどうでしょうか? --
- 少なくとも各特化パにおいて固定席で運用できるキャラは腐りにくいから取っても損はないよ。マンリョウは確かに純粋な1.65勢の中ではソーラーに寄ってるって理由から、コムギやシュウメイといったガチガチの特化パ系の1.65に比べると純粋な火力面では劣るけど、ソラパでは確実に固定席になるし、1.65の手持ちが少ない間は他パへの転用も可能。あと、まだ当分先にはなりそうだけど、ゴデチアが出てきたことで、クリティカルソーラーってロマン火力特化PTも現実的に出始めてきたので、そういうのを組むつもりがあるなら、どっちにしてもスキル1.65+ソーラー+ゲージ持ってるマンリョウはスキル確定の必要上、必須枠になるからね。なので、他に欲しい子がいない、あるいは決め手にかけてる様な状態なら取っておいても無駄にはならんよ --
- 改めてWIKIのマンリョウの記述を読んでも、ソーラー関係のパーティでは必須になるようで不安が薄まって一安心です。 -- 木?
- 新芽チケで1.65持ちはDG、マンリョウ、ビオラの3名のみ。で、これは不本意な書き方にはなるけど、ビオラは1.65持ちとしてはアビが防御などと噛み合ってないところがあるので、嫁キャラというような理由がなければ残念だけど起用し続けるには限界がある(1.65が増えれば真っ先に入れ替えが避けられない)。ぶっちゃけ突付与1.65が欲しいなら新芽ではなく、他のチケなりで嫁スイレン取った方がいい。嫁ならば性能なんてクソ食らえで取って起用で問題無い。で、クリパ要員の1.65がDGになるわけだけど、現状クリパ用の1.65勢はコムギ、タチアオイ、DGの3名になるわけだけど、組み方にもよるとはいえ、その中でDGはトータルで見ると3番手になるので、そこを木主がどう考えるか次第。クリパでガチ戦力編成組んでいくなら多分コムギもタチアオイも取ることになるだろうから、そうなるとDGの居場所の確保は必然的に難しくなる。でも木主が今の手持ちで1.65が不足してる様な状況ならしばらくの間は実用火力PTの中核に据えることはできる。あと、クリパ要員ではないんだけど、ヒツジを起用する場合に斬属性穴埋めでよく起用されるのがクルクマ(1.65)。なので、間接的とはいえ、実はクルクマなんかもクリパ組むときは1.65の間接競合相手になってしまうからDGには更に分が悪いという事情もある。マンリョウについては1枝の通り、手持ちが少ない間の高い汎用性+ソラパで今も現役バリバリの確定席が保証されてるのとクリソラビって点で今後も固定でいられる率が結構高いって点が最大のメリット。それらをトータルで考えて木主がどうしたいかにもよる --
- あ、ごめん。書いた後で気づいたけど、木主は1.65の中で誰がいいかという意図ではなかったっぽいね。すまない。もし1.65以外も候補なら、新芽の中だとクリ反用ならアネモネ、クリパ用ならウメ、サボテン、DG、ソラパ用ならマンリョウ、ハナミズキとかその辺が性能的な部分では最も優秀というか、各PTでの主戦力になってくれる筆頭候補と思う -- 2枝?
- お気になさらずに。ハナミズキもソラパに合いますし、サボテンも「敵が死ぬまで殴り続けてる」のでわかりやすい主戦力になりますね。 -- 木?
- 分かる方教えて下さい ターン経過バフ持ちを同一Pに入れた場合、上限止まりになるのでしょうか?上限到達まで早くなるのでしょうか?ほぼ同一の経過バフアビ持ちを多く入れるのは無駄でしょうか? --
- 加算になります。 --
- 個人の上限であって全体の上限ではないです。 --
- 重複も問題ないと言う事ですね ご教授有難うございました -- 木?
- 現在星6ではシャボンソウ、コルチカム、デージー、ビオラ、水着ペポ、ベイサビバーナムを持っています 新芽で交換するのは誰がいいでしょうか 今のところ一人もいない斬属性にしようと思っているのですが --
- 火力を重視して突破力を上げたいならDGとコルチカムに新芽でウメを取って、暫定的に水着ペポや手持ちのクリパ適性持ってる★5キャラを起用するなどで暫定クリパを作るのがいいのではないでしょうか。手持ちが少ない間はやはりいざとなった時の最強突破火力が1PTはあった方がいいでしょうからね。サボテンもいいと思いますけど、今の木さんの所持虹を見る限り、ウメの方がクリ発生率やクリダメの根本的な底上げができると思いますので。 --
- 開花済みのキャラを素材にする事は出来ないのでしょうか?ロック外しても素材に出来ず困っています --
- クジラ艇とかどこかでPTに組み込んでるとかじゃないかな? --
- その通りでした…ありがとうございます! --
- すいません。反撃パーティの装備って1穴の時は指輪より腕輪のが良いんでしょうか? --
- iOS版のアプリがアップデートしたらクエ終了後とかにHOMEに戻ったら落ちることが頻発するんだけど自分だけかな --
- 自分もですね。画質やアニメーション設定を落とすと減ります --
- アイビーを交換したいのですが封印石は15と16 --
- すみません途切れました どちらをとればよいのでしょうか --
- ヒヤシンス・ノヴァーリス・シュウメイギク・ヒメシャラまで決めて、残り一枠にクロユリを入れようか思っているのですが、攻撃全振りのこの編成の場合、最高難度の敵に先制されると厳しいですか? --
- 先制敵相手の場合、虹編成という条件でいうと、先制被弾だけで全員死亡遊戯になるような場所は現状ではまだ無い。味方単体なりが先制攻撃で運悪く落ちる可能性は場合によってはあるけども。単純に先制敵を最初からそのPTで相手させる事を前提にするのなら素直にバリア枠1を入れた方が楽だし安全。それに実際の最高難度のMAPをクリアするとなると、場所にもよるけど余程計算し尽くして編成しない限り1PTだけでクリアはどうせできない。気分を害したら申し訳無いが、木主の書いてるその編成はあらゆる最高難度のMAPをその1PTだけでクリアできるような編成じゃない。ゆえに、2PT目以降もしっかりと編成しておくべきだから、その編成でやりたいのなら先制敵相手に突撃させるPTを別に任せて、順番をずらすとかの工夫を考えた方がいいようにも思う --
- ああ、1PTだけしか載せてないので「これだけでクリアできるか聞いている」と思わせてしまったようですね。紛らわしくて申し訳ない。とりあえず一度も攻撃出来ずに沈むなんて事にはならないみたいなんで、クロユリ交換してきます。ありがとうございました。 --
- ソラパを完成させたいのですが、残り一枠は誰がお勧めですか?現在、ハナミズキ、マンリョウ、ミモザ、ゴギョウという構成です。ジャーマンアイリスの昇華とかはどうでしょうか? --
- 300%ソーラーを出来るだけ早く打つ事が目的なら祭壇とシャインクリスタルUPがあるストロベリーキャンドルの方がいいんじゃないかと思います。祭壇パネルは上書きされるので虹ランタナとか回復パネル設置キャラを使ってない場合に限りますが --
- 横からだけどストキャン昇華は賛成(自分もした)。ハナミズキとマンリョウがいるならなおさら。この3人の併用はクジラでも役に立つ --
- ありがとうございます! -- 木?
- 新芽キャラの交換についてアドバイス頂きたいです。現在手持ちが、レッドジンジャー、オオオニバス、ミスミソウ、アルストロメリア(未来感謝)、アイビー(新春)、エーデルワイス(新春)、フェンネル(温泉浴衣)、ミモザ、コルチカム、センリョウ(クリスマス)です。 突属性がフェンネルしかいないので、デージーかアネモネにしようと思っているのですが、おススメはどちらでしょうか? --
- アネモネ選ぶとクリダメは高めになり、クリティカル率70%~80%以上なので合格ラインいくけどシンビジューム(未昇華でもいい)いないと発動率確保難しい。シンビは虹じゃない分火力はあまり期待できない。アネモネは単体ボスには強い。デージーは発動率は確保できてクリキャラ以外の空きの自由枠が出来るもののクリ率が60%~70%とちょっと低くクリダメの安定性が低くなる。その分全部虹でパーティー組める。シンビいない場合はデージーいないと発動率確保難しいからデージーになると思う。こんな感じでどっちがいいか判断したらいいと思う。後々の事とか難しい事を考えないならデージーが使いやすいんじゃないかな。 --
- その二択ならデージーがおすすめ。1.65持ちのクリパ要員はクリパの要になる上、他には現状コムギしかいないし、おまけにそのコムギとの相性もいいので滅多なことでは腐らない。ここで確保しない手はないと思う --
- 素で忘れられるタチアオイ…。クセはあるけど、クリパ用1.65ならタチアオイが2番手よ。実質はコムギとタチアオイの2強。デージーはあくまで新芽チケならって前提という点は木も理解はした上で取るなら取るのがよい。最終的にクリパ3とか組むなら別だけど、そうでないならどっちにしてもあぶれるから。 --
- うお確かに素で忘れてた(汗)。ただタチアオイの場合クリ率が10しかないので注意。ヒツジグサを利用した全属性クリパ(編成考察参照)にはクリ率不足で入れられないので、基本的にはクリ率をウメやアネモネ等で補って、40と高いクリダメを活かす方向になる。蛇足かと思いつつも念のため -- 枝?
- 上の方でも語られてるけど、ヒツジ込みの属性付与(クリ)パの場合は結局、DGではなくクルクマが1.65と斬付与をひっさげてinしてくるから何気に別の所から競合相手出てくるのがDGにとってはネックでもある。とはいえ、これは最終的な現環境下におけるクリパの構図でDGが厳しい環境にあるってだけで、実際新芽であれこれと考える手持ちの団長なら結構先までスタメン起用できるのも事実だから、DG取っても損はほぼ無いね --
- 現在開催中のイベント「不滅と黄昏の支配者―根源の世界ー」で質問です。不滅ト黄昏ノ花の撃破後にナーエが大樹の周りを飛び回る画像を見かけるのですが、私のデータで不滅ト黄昏ノ花 --
- すいません。↑の者です。現在開催中のイベント「不滅と黄昏の支配者―根源の世界ー」で質問です。不滅ト黄昏ノ花の撃破後にナーエが大樹の周りを飛び回る画像を見かけるのですが、私のデータで不滅ト黄昏ノ花を撃破してもナーエが現れず不滅ト黄昏ノ花が消滅せず、そのままマップに戻ってしまいます。何か条件次第で撃破後の演出が変わる仕組みになっているのでしょうか? --
- twitter情報なんですけど、画質やアニメーションの設定次第らしいです。一番高い設定でやってみてはどうでしょう --
- 便乗で申し訳ないのですが、 --
- 途中送信ごめんなさい。アプリ版だとアニメーション演出の項目で標準より上の項目が無いのですが仕方ないのでしょうか? --
- 画質を最高に設定し直したところ無事ナーエが現れてくれました。お返事頂きありがとうございました。 --
- 【編成相談(チケ・昇華相談込み)】ミズ戦加護が減り切りどうにもならなくなってきたので相談させてください。現在ミズハード後半最上級ステージを周回中なのですが、加護が減り切り(20%)再挑戦でも加護は開始前維持になりリセットするかの状態まで追い込まれています。現在のパーティーがこのような感じで、回避で前半最上級は余裕だったのですが、後半の1T毎にHPを40%ほど回復する敵が削り<回復で確殺されてしまい……2PT目のクリパもHPが減りすぎでクワガタにやられ……どうにもなりません。現在の所持花騎士がこのような感じで(ここにデュランタが追加)、どなたか後半を進める編成を教えていただけないでしょうか?場合によっては新芽チケと虹メダル300個(現在欲しい虹は股間的にクコだけ)を使う覚悟もあります。昇華石も1キャラ分は何とかあります。 --
- 現状を切り抜けたいだけなら虹ランタナを入れて全員回復ブーストつけておくだけでいい。チョコは踏んだPTだけだけど虹剣は全PT全メンバーに効果あるから。1PT目のメンバーが全員HP半分になっても加護ゲージ100%のままだったりもするよ。 --
- 1 第3を1に持ってきてエノテラをカーパスにする。2 ヒツジ、シュウメイ、コランバイン、クガイソウ、コルチカムでいけるか。デバフで頑張るor1ターンで片付ける方向で --
- 自分が使ってる編成を参考までに。クコ、ヒツジグサ、デージー、通常シロタエ、浴衣フェンネルのバリア付き属性付与クリパを後続に置いた金ランタナでサポート。ラスボス以外だいたいこれで安定してた --
- ウサギゴケ、ヒツジグサ、カーパスを軸にクリパを組むと良さそうな感じ。新芽チケかメダルでデージーかコムギをゲットするのもいい。あとクコが欲しいなら即戦力なので取ってよし -- 枝?
- 極稀に宝箱を拾っててもリザルトに何もアイテムが表示されず実際何も手に入っていない事があるのですが原因わかる方、或いは同様の現象になった方いますか?当方が認識した限り2回目で、前回は復刻ステージ今回はミズウォルムの1本道マップで起きました --
- リログすると更新されるから安心するといい。ただミズウォルムは回復マップ等では宝0なので報酬なしもあり得る --
- 咲花のハートをカガミに使おうとした際に画面バグが発生しました 何度も使用するかの表示が出てきてボタンを押せず リログ後も出たのでごり押しで使ったのですが(使用後画面フリーズ)他の方も同じような現象がおきていますか? 他のキャラに使う際も同じ現象が起きるのではと心配です もし対処法などが有れば教えて頂きたいです --
- 同じ現象が起きています。Androidアプリ、Chrome(Windows/Mac)、Firefox(Windows)、Safari(Mac)でも発生しているので環境というよりは、アカウントの状態に起因するバグっぽいです。公式コミュニティの「不具合報告17」に既に同じ現象が報告されているので対処待ちですね。 --
- 返信ありがとうございました! 公式の不具合報告にも載ってたのですね 次からはそちらの方も確認します --
- Android版でログインできません。画面がホワイトアウトします。DMM Playerも同様です。他に似た症状の方いますか?端末は au URBANO KYV38です。 --
- イソギクのR18イベントシーンはひとつだけですか? --
- 今のところはね。このWikiはR18NGのサーバーで運営されているからそういう質問はほどほどにね。 --
- すみません。イベントキャラが開花実装された事は今までにありますか? --
- 横から失礼。新人さんかな? イベ金でもすでに開花本実装済みのキャラは多数いるよ --
- 今週の月曜日に開花したアリッサムがイベントキャラです。開花キャラ4人のうち一人はイベントキャラか★4以下のキャラ(あるいはシリアルキャラも含んでいるかもしれません)のようです。 -- 枝?
- ★4以下は昇華と間違えていました。★4以下に開花はありません。 -- 枝?
- menu barの花騎士→図鑑→★★★★★→非ガチャで一覧を見るのをお勧めします、相当数が順次開花実装されています。事情があり実装されていない子もいますがイソギク(黒兎氏)なら順当に1年未満くらい?で開花が来ると思いますよ。 --
- 回答してくださった方々ありがとうございました。 --
- おはようございます とりあえずで昇華を済ませた嫁(通常イフェイオン)wo>https://gyazo.com/c662f5791a01ee3667bd13c90370460d --
- 途中送信されちった・・・ イフェイオン使うべくクリデバフ編成を考え中です せっかくなのでアカシア隊長も入れようと思い草案として、アカシア イフェイオン 昇華オシロイバナの三人はほぼ確定 残りの二枠として1.65と被弾スキル発動率2倍がよいと考え昇華アジサイとデージーかなというところまで来ました クリ反撃やデバフ反撃の編成も参考にして防御盛るついでに反撃もテイストで加えるといいかなという感じですが先に挙げた二人以外でこの子達二人はいいんじゃないかという意見や、アジサイとデージーがいいだろうという後押しをお願いします 虹の手持ち参考 --
- 付け足しで申し訳ないのですがDGが挙がった理由としては新芽チケが大きいです しかしオシロイの昇華が(もうすぐ石貯まりそうだが)まだな上にアジサイも、となると石確保がキツくなり、しかし復讐アビの別候補であるオオオも新芽チケだし反撃も減るかなと悩んだので質問しました --
- まず木主さんが1.65系のクリパ系と(クリ含め)反撃系のどっちの方が求めているかという点が重要かと。クリ反系で1.65を入れるのがダメという意味ではありませんが、今のお手持ちを拝見する限り、より明確なコンセプトがあった方がいいのかなとも思いました。アジサイ昇華最優先ならクリ反完成を最優先でアネモネという手もあります。逆にアジサイ昇華を次点に回すなら一時的に被弾2倍を通常オオオに回すという事もなしではない(堅牢さという意味では難があるにはありますが)。DGを最優先で考えるなら、クリパ優先になるので、そちらの(もどきでも先に)完成を優先すればいいのではと思います。オシロイについてはクリ反ですから、できればアジサイとのセットのがいいでしょうし、そういった木主さんの確保できている枠の問題もある以上、クリ反優先なのかクリパ優先なのかによって昇華及びチケット枠は優先順位を組むべきかなと思います --
- メンバー不足で組めずにいた反撃PTをどうにか実用レベルにできないか模索しているのですが、どの程度のメンバーが居れば最低限運用できそうでしょうか。手持ちの反撃要員はリンゴちゃん、アネモネ、サフランの3人のみで、ここに反撃以外で追加するのにおススメなキャラアビ等あれば教えて頂きたいです。単純な1TPTやクリのみPTより有用な程度になればと思うのですが厳しいでしょうか? --
- 反撃以外ならクリティカル。80%になればとりあえず殴れるので --
- ありがとうございます。やはり基本はクリ反撃という事ですね。ただ3人中アネモネの30%しかないので、残り2枠でに20%で70%止まりになりそうです。この辺も手持ち不足ですかね… --
- パーティ編成考察の反撃の所を見てもらったほうが早い気がする。それはそれとして、とにかくクリティカル(ウメあたり)とか被弾2倍持ち(オオオ/カーパス)、防御+攻デバフ(ストック)あたりがいいんじゃないかと思う --
- ありがとうございます。編成考察は目を通してはいたのですが手持ちの3人だとどうしても中途半端なコンセプトになってしまって…クリティカルは↑のような状態なので被弾2倍やデバフも試してみたいと思います。 --
- すみませんが、スキルで防御が100%UPしている場合において、装備穴が1つでイベ装備を装着している場合と装備穴が3つでイベ装備を装着している場合では、どのくらい防御力が変わるのか教えていただけませんか --
- そのへんは攻撃力計算と同じなので「本人防御力×防御力アビ+装備分」になる。なので防御バフによる上昇値に影響は無く、装備の分だけ差が出る感じかと --
- 回復スキルを持つキャラはいるんでしょうか? --
- 回復アビリティを持つキャラはオレガノ等がいます。★6キャラであれば★6統合のページでフィルターで絞り込むことできる(バグで出来たりできなかったりするみたいなので表計算ソフトに取り込む方がいいかも)はずです。スキルはアビリティの言い間違いだと判断しましたが、HPが回復するスキルは単体吸収と呼ばれるものしかありません。 --
- 曜日極限って曜日によって落ちるアンプルゥの種類が違うと聞いたんですが、何曜日にどのアンプルゥが落ちるんでしょうか? --
- 極限任務のページ冒頭に載せているよ。特定のアンプルゥが欲しいなら極限任務ストーリーズの方が曜日制限が無くていいよ。 --
- ありがとうございます。 --
- 赤(月)が攻、青(火)が命、黃(木)が守、紫(金)が全種。正直アンプル率は高くないから過度な周回はすすめしない --
- DGFES'19夏っていつ配られるのかご存じな方いますか?それとも何かゲーム内のイベントとか進めないともらえないとかなんですか? --
- ミズキとマンリョウを手に入れたのですが、ソラパって5人分そろうことが確定してから作り出したほうがいいのでしょうか? あと☆6一体交換、昇華一体分の手持ちで一体ショートするのですが。 手持ち戦力的には今イべも累積までクリアできている状態ですので待ちが安定でしょうか? --
- 不滅と黄昏の支配者のラスボスが倒せないのでステージを周回しようと思ったら1度クリアしたはずの所の敵すら倒せなくなったのですが周回するほど強くなるとかそういう仕様なのでしょうか?この場合もう完全に詰みということですかね? --
- ステージがいくらかの候補の中からランダムに出てくるので、一番手持ちと相性が悪いやつを引くと手持ちによっては詰む場合もあります。 --
- あぁ…そういうことだったんですね。諦めます。ありがとうございました。 --
- イベントもだいたい済んだのでアンプルゥ周回したいのですが、イベントマップとクジラでは効率が良いのはどちらでしょうか。 --
- くじらスタ消費軽減しているから、そっちの方がいいんじゃない? --
- そう思っていたのですが、なんとなくイベクエのアンプルゥの出が結構良く感じまして… -- 木?
- PT構成の実験でアビ発動内容を確認するためにアビの簡易表示切ったらアネモネだけ他のメンバーと全体攻撃バフのアップ表示の前に攻撃580%アップって出てたんですがバグなんでしょうか? --
- おそらく専用装備による効果。数%上昇するので単に見間違いだろう。数値の後ろに%はないはず --
- 等速で数回確認しなおしたところ%ついてなかったです、失礼しました --