並びと表記はゲーム準拠。
便宜上前半ステージをE-1~E-4、後半ステージをE-5~E-8と表記している箇所有り。
前半初級の勲章報酬として好感度0%と好感度99%が入手できる。
※なぜ二人入手できるかについてはFAQ参照。
強化用の技花・装花は交換所で入手可能。
『(交換用アイテム名)』の必要量はそれぞれ以下の通り。
アイテム名 | 必要量 | 交換可能回数 |
---|---|---|
バイカソウの装花 | 810個 | 各1回 |
バイカソウの装花 | 1620個 | |
バイカソウの装花 | 2440個 | |
バイカソウの技花 | 400個 | |
バイカソウの技花 | 810個 | |
バイカソウの技花 | 1220個 | |
バイカソウの技花 | 1620個 |
現在のイベントアイテムの所持数はイベント画面で確認できる。
連動ガチャ_ |
ポイント 害虫 弱点 A Lv13 シャッキンシテオルガ
Lv15 ダイギャクテントウ突
魔B Lv12 レンタンティス
Lv13 マンバケーファー打
斬C+ Lv24 コンパェニオン
Lv17 レンタンティス
Lv15 シャッキンシテオルガ突
打
突
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 バイカソウ/バイカソウ(好感度99%) 10 ????~1569~???? ???~122~??? 11 (1.100) 110 (11.000) 2(★2or贈り物1%orマニュ5才)
+1(トロフィオパール×5)スワン人形×50
ポイント 害虫 弱点 A Lv25 レンタンティス
Lv24 マンバケーファー打
斬B+ Lv28 コンパェニオン
Lv28 レンタンティス
Lv26 マンバケーファー突
打
斬C+ Lv42 コンパェニオン
Lv30 ダイギャクテントウ
Lv28 シャッキンシテオルガ突
魔
突
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×300/強化精霊召喚キー×4 20 ????~3385~???? ???~129~??? 25 (1.250) 170 (8.500) 3(★2or贈り物1%orマニュ5才)
+1(トロフィオパール×10)スワン人形×105
ポイント 害虫 弱点 A Lv43 レンタンティス
Lv45 マンバケーファー
Lv43 ダイギャクテントウ打
斬
魔B Lv45 シャッキンシテオルガ
Lv42 レンタンティス
Lv42 マンバケーファー突
打
斬C+ Lv42 コンパェニオン
Lv40 レンタンティス
Lv41 マンバケーファー突
打
斬D+ Lv58 コンパェニオン
Lv46 ダイギャクテントウ
Lv42 シャッキンシテオルガ突
魔
突
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×300/強化精霊召喚キー×4 40 ????~5511~???? ???~176~??? 52 (1.300) 260 (6.500) 3(★2or生命の結晶×1)
+1(生命の結晶×2)+1(トロフィオパール×20)スワン人形×231
ポイント 害虫 弱点 A+ Lv64 コンパェニオン
Lv62 ダイギャクテントウ
Lv64 シャッキンシテオルガ突
魔
突B Lv62 レンタンティス
Lv63 マンバケーファー打
斬C Lv62 シャッキンシテオルガ
Lv64 レンタンティス
Lv63 ダイギャクテントウ突
打
魔D+ Lv65 コンパェニオン
Lv65 シャッキンシテオルガ
Lv64 レンタンティス突
突
打
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×200/団長メダル×1 80 ?????~12499~????? ???~211~??? 106 (1.325) 360 (4.500) 4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×6)+1(トロフィオパール×40)スワン人形×540
ポイント 害虫 弱点 A Lv12 レンタンティス
Lv17 マンバケーファー
Lv15 ダイギャクテントウ打
斬
魔B Lv13 シャッキンシテオルガ
Lv12 レンタンティス
Lv13 マンバケーファー突
打
斬C+ Lv25 コンパェニオン
Lv24 ダイギャクテントウ
Lv24 シャッキンシテオルガ突
魔
突
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×200/強化精霊召喚キー×3 15 ~2246~ ~141~ 18 (1.200) 165 (11.000) 2(★2or贈り物1%orマニュ5才)
+1(トロフィオパール×7)スワン人形×95
ポイント 害虫 弱点 A+ Lv42 コンパェニオン
Lv30 シャッキンシテオルガ
Lv28 レンタンティス突
突
打B Lv26 シャッキンシテオルガ
Lv30 ダイギャクテントウ
Lv28 マンバケーファー突
魔
斬C+ Lv45 コンパェニオン
Lv42 シャッキンシテオルガ
Lv42 レンタンティス突
突
打
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×200/強化精霊召喚キー×3 30 ~3782~ ~176~ 38 (1.267) 255 (8.500) 3(★2or贈り物1%orマニュ5才)
+1(トロフィオパール×15)スワン人形×195
ポイント 害虫 弱点 A+ Lv58 コンパェニオン
Lv46 シャッキンシテオルガ
Lv42 レンタンティス突
突
打B Lv41 シャッキンシテオルガ
Lv40 ダイギャクテントウ
Lv42 マンバケーファー突
魔
斬C Lv41 レンタンティス
Lv45 マンバケーファー
Lv43 ダイギャクテントウ打
斬
魔D+ Lv62 コンパェニオン
Lv58 ダイギャクテントウ
Lv60 シャッキンシテオルガ突
魔
突
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×200/強化精霊召喚キー×3 50 ~6472~ ~191~ 66 (1.320) 325 (6.500) 3(★2or生命の結晶×1)
+1(トロフィオパール×25)
+1(生命の結晶×3)スワン人形×325
ポイント 害虫 弱点 A Lv62 シャッキンシテオルガ
Lv63 レンタンティス
Lv64 ダイギャクテントウ突
打
魔B+ Lv64 コンパェニオン
Lv レンタンティス
Lv64 マンバケーファー突
打
斬C+ Lv65 コンパェニオン
Lv65 シャッキンシテオルガ突
突D+ Lv70 タニシィボウソウ
Lv66 レンタンティス
Lv66 ダイギャクテントウ突
打
魔
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 プレミアムガチャチケット×1
強化精霊召喚キー×380 ~11245~ ~231~ 107 (1.338) 360 (4.500) 4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)
+1(トロフィオパール×40)
+1(生命の結晶×6)スワン人形×540
イベント前半・後半それぞれの最上級ステージをクリアすると、討伐画面の「限定」タブに出現。
勲章報酬を獲得した後はプレイできなくなる。
後半では助っ人使用不可。
ポイント 害虫 弱点 A+ Lv85 コンパェニオン
Lv84 レンタンティス
Lv84 ダイギャクテントウ突
打
魔B+ Lv85 コンパェニオン
Lv84 レンタンティス
Lv84 ダイギャクテントウ突
打
魔C+ Lv86 コンパェニオン
Lv86 コンパェニオン突
突
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育成の源 経験値 宝箱 華霊石×100/覚醒竜 プチ・センティ×3 0 8 8 0 0 無し
ポイント 害虫 弱点 A+ Lv116 コンパェニオン
Lv115 レンタンティス
Lv114 ダイギャクテントウ突
打
魔B+ Lv116 コンパェニオン
Lv115 レンタンティス
Lv114 ダイギャクテントウ突
打
魔C+ Lv116 コンパェニオン
Lv119 タニシィボウソウ突
突
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育成の源 経験値 宝箱 華霊石×100/覚醒竜 プチ・センティ×5 0 8 8 0 0 無し
スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 25 ????~2357~???? ??~86~?? 38 (1.520) 280 (11.200) 2(マニュ5才or20才)+1(マニュ20才)
+1(生命の結晶×2)+1(トロフィオパール×60)スワン人形×374
スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 50 ????~4336~???? ???~448~??? 79 (1.580) 559 (11.180) 2(マニュ5才or20才)+2(マニュ20才or100才)
+1(生命の結晶×5)+1(トロフィオパール×120)スワン人形×750
スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 80 ????~9212~???? ????~1014~???? 129 (1.6125) 894 (11.175) 3(マニュ20才or100才)+2(マニュ100才)
+1(生命の結晶×10)+1(トロフィオパール×200)スワン人形×1200
ステージ スタミナ スワン人形 スワン人形
(デイリー報酬まで)トロフィオパール トロフィオパール
(デイリー報酬まで)経験値 前半 初級 10 50 (5.000) 60 (6.000) 5 (0.500) 10 (1.000) 110 (11.000) 中級 20 105 (5.250) 130 (6.500) 10 (0.500) 20 (1.000) 170 (8.500) 上級 40 231 (5.775) 522 (6.525) 20 (0.500) 80 (1.000) 260 (6.500) 最上級 80 540 (6.750) 1720 (7.167) 40 (0.500) 200 (0.833) 360 (4.500) 後半 初級 15 95 (6.333) 105 (7.000) 7 (0.467) 12 (0.800) 165 (11.000) 中級 30 195 (6.500) 220 (7.333) 15 (0.500) 25 (0.833) 255 (8.500) 上級 50 325 (6.500) 710 (7.100) 25 (0.500) 90 (0.900) 325 (6.500) 最上級 80 540 (6.750) 1720 (7.167) 40 (0.500) 200 (0.833) 360 (4.500) BS 初級 25 374 (14.960) --- (---) 60 (2.400) --- (---) 280 (11.200) 中級 50 750 (15.000) --- (---) 120 (2.400) --- (---) 559 (11.180) 上級 80 1200 (15.000) --- (---) 200 (2.500) --- (---) 894 (11.175)
イベントステージから獲得できる『トロフィオパール』で、スワンボートレースにBET出来る。
BET締め切り時間およびレース開始時間は毎日12時。
次回のレースのBET開始になるのは12時10分から。
イベントページのベット画面に表示されている注目度は全ての団長のベット状況に応じて変動する。
予選レース、特別レースに合計で100ベット以上を賭けると参加賞としてアイテムを獲得できる。
参加賞_ |
決勝レースやエキシビションマッチではベットした総数によって段階的に報酬を獲得することができる。
決勝ベット報酬_ |
今回予想してくれる花騎士達はこちら!
スイレン オッズの倍率を低い方から数えた順番とボートの着順が合致する選手に印をつける。
逆に言えば、スイレンが印をつけない場合、オッズ順と着順は一致しない。
たとえば、スイレンが×10に印をつければ、その選手の1着が確定する。逆に×10に印をつけなければその選手は絶対に1位にはならない。グリーンベル 低オッズの選手(×10,×20,×30)に印をつけ、その3選手の順序を「◎>○>△」の順で確実に当てる。
あくまでも3選手の中での順序であるため、◎がついても1着になるとは限らないことに注意が必要。
(グリーンベルの印の対象外である×50、×100の選手が1着になる可能性がある)
また、3選手の着順は必ずしも連続せず、間に他の選手が入ることがある。ムラサキハナナ 今回初登場。
説明通り、1着か2着になる選手2人に印をつける。ワレモコウ オッズの倍率が低い順番とボートの着順が、△なら±1、○なら±2、◎なら±3以上ずれる。
予想順位が上限もしくは下限を超えることはない(例えば×20に〇がついた場合、上位に2つずれて1位を超すことはありえないため、下位にずれて4位が確定する)。
印をつけていない選手はオッズ順=着順となる。
予想によっては、一人で着順全部を当てきることもある。
仕様上、全く印をつけないケース(オッズ順がそのままレース結果となる場合)が存在する。
・有志作成早見表カリン 1~4着に入る選手の内3人を予想するが、カリンだけでは「印をつけた3人の選手は5着にならない」という情報しか得られない。
参考になるかどうかはもう一人の予想屋との組み合わせ次第だが、基本的に予想屋が実質一人しかいない状況になると思った方がいい。コルチカム 今回初登場。
マークの付いた選手は1着にならない(2~5着)と思われる。ロベリア 下位(4~5着)になる選手に印をつける。 ナズナ 常にいる。ただのにぎやかし、ふいんき()担当で、3人の選手に無作為に印をつける。
「適度に当て、適度に外す」を言い換えると「当たるも八卦、当たらぬも八卦」。
着順を絞り込める情報や確実性がどこにもなく、何の参考にもならない。
1~7日目レース結果_ |
8~14日目レース結果_ |
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