任務36 エムオン島
- 36-1 等速初期配置クリア可 最低:左1右1(右側ランダムでスタート付近でグルグルする可能性あり。友軍を左、自軍全て右とすると良い) -- 暫定情報?
- 36-2 等速初期配置クリア可 最低:左1右1 注意事項無し -- 暫定情報?
- 36-3 左上1・左下1・右下1、等速で確定 ※左上は友軍など行動順の遅い部隊を置くと良い -- 暫定情報?
- 再検証した感じ、ここも等速なら行動順不問でよさそうでした 速度差がある場合に左上が先行したり左下が後発になると失敗が起きます -- 木?
- 36-4 左1・中1・右1、等速で確定 行動順不問 -- 暫定情報?
- 36-5 上1・下1~4、等速で可 確定不可 下拠点側はルート途中のランダムパネル分岐先に害虫がいるが、箱回収周回時は通る必要がないので1部隊だけでよい -- 暫定情報?
- 情報提供おつです。細かいとこ暫定ですが表置いておきました --
- 36-1がちょいと情報間違いだな 右側はぐるぐるはしないが大きく遅れることがある -- 木?
- どなたか36-1、36-2にMAP画像追加してくれたようなのでMAPに合わせて記述を変更しました。 -- 木?
- 画像を揃えていただけましたので、記述を少し整えました 以降の編集はお任せします -- 木?
- 36-5の害虫、ウキシマンティスがアリ、ショトンボがナメさんの絵になってるね。36-4のはちゃんとマンティスとトンボの絵だし不具合かね~ --
- 不具合っぽいですね --
- 名称が間違ってる可能性もあるけど、とりあえず「グラフィックが違ってる」ってことで不具合報告出してみた。 -- 枝?
- 直したっぽいっぽい --
- さすがにモンスターが強過ぎてクリアが難しくなってきた。 --
- イベ金主力だと辛くなってきたね。 --
- その通りですね。ノーマル任務は初心者でも楽しめるようにもっと難易度を下げて欲しい。 --
- 任務36までいく初心者とは・・・? --
- 初心者でもスペチケで虹買えたりするしな。無課金ちゃんがダダコネてんでしょ --
- 無課金でも半年とかからずに勲章3取れるし、クリアだけなら戦友頼みで一瞬だからなぁ... --
- 俺のガザニアさんはまだまだ現役だぜ --
- 1部隊強化して、戦友にもう一方まかせれば大概なんとかなるマップしかないような。イベ金も開花増えたし装備セットしてれば火力もそこそこあるよね --
- ストーリーが追い付いてしまった そろそろ第2部か --
- シナリオ的には第3部か第4部くらいだと思うんですが... 「ワールドマップが変われば第2部」って考え方も確かにあるけどさ --
- そろそろフラワーナイトガール2か --
- もっとノーマル任務は難易度を下げて欲しい。さすがにイベ金だけでは骨が折れますよ。 --
- 縛りでもしてんの? --
- 某フロムゲーでも、自分で縛りプレイしてNPCのコスプレ装備してるのに、対人で負けると言い訳交じりで罵倒してくるからな。縛り勢は支離滅裂だ。 --
- 縛りプレイしてるなら難易度を批判するのはおかしい。それにイベ金とガチャ産虹2+ガチャ金でやってるが一人も倒されないぞ。虹いなくても恐らくこちらは堕ちないので絶望する難易度ではない。 --
- (ほぼ全部ノーダメ1ターンキルだから難易度上がってるなんて気がつかなかったぞ…イベ最上級くらいの難易度だと思ってたわ --
- いうて極限より弱いしな…装備強化しときゃイベ金でも余裕よ。装備合成を面倒で触ってない人はつらいかもね --
- 実装時の12~14辺りは全ガチャ金でもそれなりに厳しかった。緩和されまくって現状超絶ヌルゲーなのにまだ木みたいのが沸いてくるからな。難しくしろとは言わんがあまりAFN化進行させるのも問題なんじゃないのか --
- イベ金でも余裕なんだが進化前縛りとかやってる? --
- 同じく、イベ金で揃えてみたが勲章3も全然問題なかったぞ。 --
- むしろイベ金でも順調なんだが。まだ未開花多いのに --
- 試しにやってみたがこんなゲスト込みでも危なげなくいけたよ。前情報なしに戦力均等だったら苦戦するかもだけど、まともな戦友選べばまず問題ないかと思われ --
- ってよく見たら1ヶ月も前の木か。まあ今後見た人の戦力の参考にでもなれば・・・ -- 枝?
- 経験値1.5倍のおかげか任務36はもうマップも勲章案も埋まってるんね。編集してくれた人乙やで~ --
- 勲章3に関してはAFNマップだからねえ・・・ --
- AFNというか、下手なこと考えると逆に失敗するんやで・・・ --
- マップのひと36-4絶対わざとやってるだろw --
- ストーリーで出て来た主害虫って明確に死んだ描写が無かった気がするけど、36-4イベで発見→弱ってる→新害虫発見(ここでフェードアウトor止めを刺される?)→見つかった、戦闘態勢!・・・で良いんだよね?すると、主を倒したのは騎士団の手柄ではないような・・・(より強い相手を討伐したのだし、ぎょふんりとして) --
- 失礼、途中で送信してしまったようだ。漁夫の利として功績に加えても良いとは思うけど、36-4のマップ内で蜘蛛害虫が居ても良かったとは感じるかな。肩書的には極限クラスの大物(実際には地形的な優位が大きかったのだろうけど)っぽかったのに、噛ませクモに成り下がったのは残念。 --
- 話の流れとしてヌシはサイビスに倒されているのだから36-4マップにヌシがいる方が変だろ。そもそも「主を倒したのは騎士団の手柄」なんて描写あったけ? 本来の先遣調査の任務は達成してるし、それで十分だと思うんだが --
- 主出現→グモォー(バシュバシュ=攻撃・死亡 って事か、直前まであれだけ持ち上げてて言及ないままに消滅ってのも噛ませの定めと言え気の毒ではあるな。 手柄の方は(主に加え)主より強い害虫「まで」ってところを深読みしてしまった、すまん。結果としては任務達成であるのだし、顛末は詳細に報告しているようだしここは撤回する。 --
- まぁ直前まで持ち上げられていたのはヌシの強さより戦略性の方だから、ただの「噛ませ」ってよりは何らかの「伏線」だったと考える方が良いような気もする --
- 害虫を殺す特殊な害虫だから、”もともとはこいつに対抗するために益虫が害虫化した”という可能性も秋桜。 --
- Fの害虫1PTで行けばいい所を全員逸れては?ってなった --
- ここの害虫命名MVPはシオカゼベタリンかな --