ミズウォルム決戦/コメント2
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ミズウォルム決戦/コメント2
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72 (2023-08-02 (水) 13:01:06)
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96 (2023-08-17 (木) 10:39:35)
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98 (2023-08-20 (日) 01:07:26)
99 (2023-08-20 (日) 05:42:50)
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102 (2023-08-31 (木) 19:21:32)
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104 (2023-09-03 (日) 09:29:59)
105 (2023-09-19 (火) 22:23:25)
106 (2023-09-20 (水) 02:32:14)
107 (2023-09-20 (水) 08:40:30)
108 (2023-09-29 (金) 21:57:12)
109 (2023-10-01 (日) 12:02:16)
110 (2023-10-01 (日) 17:50:55)
111 (2023-10-01 (日) 20:52:50)
112 (2023-10-07 (土) 12:57:17)
113 (2023-10-16 (月) 23:21:50)
114 (2023-11-11 (土) 22:38:51)
115 (2023-11-12 (日) 02:45:11)
116 (2023-11-12 (日) 07:44:18)
117 (2023-11-12 (日) 13:48:15)
118 (2023-11-12 (日) 16:35:49)
119 (2023-12-03 (日) 07:41:04)
120 (2024-09-13 (金) 14:50:05)
ミズウォルム決戦
蜜ペロしてガン回ししたいけど後半の方が副産物美味いから我慢するのが面倒… 前半も同じドロップ内容にならないかしら --
2020-06-27 (土) 06:40:51
前回ハードのデバフとか先制攻撃でボロクソに負けたけど今回は逆に何かしたのか?って感じでボロ雑巾にしてやれて気分がいい --
2020-06-28 (日) 18:58:26
同じく先制攻撃で凄い痛い目にあってたのが今回は反撃や迎撃で逆に相手をぼろくそにしてる光景がめちゃ気持ちいい、でもHP吸収したいんで迎撃で全滅はやめてとか思ってしまうw --
2020-06-29 (月) 13:28:37
足りません。 --
2020-06-28 (日) 19:10:01
前半は大した事は無いので後半余裕なら良いね。ミズかホグルンを1回ちゃんとやって1pt虹が居れば前半は行ける。選べる☆6の3枚無いときで前回のミズから始めたけど、後半の中盤でハード精霊くらいは回せる様になってた --
2020-06-28 (日) 19:53:35
クワガタさん、ホント楽になったなぁ --
2020-06-29 (月) 08:33:27
クワガタって後半じゃなかったっけ?前半も出るんだっけ? --
2020-06-29 (月) 10:01:49
クワガタといっても色々あるしな硬いのは根源しか出ないが --
2020-06-30 (火) 07:17:33
先制3連戦引いたらさらに3回続くが付く。ホグルンコア★4見たいにボス戦2を追加し、常時防御-999%、経路2箇所の5連戦とか来ないかな --
2020-06-29 (月) 14:52:29
何が面白いのか分からんが、もしそこまでやるなら1ターン目スキル発動率-500%までやった方が死ぬがよい感があるな? --
2020-06-29 (月) 15:32:01
読み込み減らすために1PTで挑みたいのに警告でるのきっついなぁ --
2020-06-29 (月) 17:59:23
6人30%で周回してたけど最初の1回目で加護が上限頭打ちで減少する場合しか警告出ないだろ。 何の問題ですか? --
2020-06-30 (火) 22:50:16
クリ+1.2倍虹4体にハブランサス入れてるんだが倒しきれなくて、回復されて全滅するからハゲてきた --
2020-06-29 (月) 18:45:08
クリと言ってもスキルがとかアビのシナジーでピンキリだし、最終決戦に勝てなくても勲章5000個程度だから気にすんな --
2020-06-29 (月) 19:18:35
ガチャゲーのくせにこういうの作ることが不快なんだよなぁ --
2020-07-01 (水) 17:31:56
今まで使っていたメコの迎撃先方が使えなかったので、カさんに頼んでネライダの礎にしてやったよ --
2020-06-29 (月) 19:24:06
無理に倒しに行かないで周回で稼ぐことにします、返信してくださった方々ありがとうございます! --
木主団長
?
2020-06-29 (月) 19:28:51
敵の命中100%だからメコの回避は約に立たんぞ --
2020-07-01 (水) 14:38:36
メコ回避率きつかったぞ。命中デバフを15・12・12くらい積んでやっと回避できるかって感じ。missは出なかったぞ --
2020-07-02 (木) 10:38:23
PT稼ぎ終わったらノーマルにして取れば良いだけだったり?仕様がいまいち分からんから、一応稼ぎ終わったらか連勝切れたらで。 --
2020-06-29 (月) 20:02:13
それで合ってる。根源の世界まで終わってれば難易度変更後最後だけ挑戦できたはず --
2020-06-29 (月) 20:22:17
最終決戦の初回クリア報酬はハードとノーマル共通だからムリスンナ --
2020-06-29 (月) 20:27:22
最終の1体目は回復するから、1ターンクリパ2部隊ぶつければ勝てるはず。残り2体は反撃パで行けた --
2020-06-29 (月) 20:40:41
リラタやサテラ持ってるなら第1形態は楽になる、3回バリアで受けてスキル発動率2倍ダメージ3割増しで次のターン攻めれるからね --
2020-06-29 (月) 21:06:21
ホウセンカ・昇華虹薔薇・バレオンシ・サボテンに挑発つけたリラタかサテラで行けば運良ければ1PTで突破できる --
2020-07-01 (水) 14:45:33
昇華虹薔薇・後はクリ率とスキル1、2持ち4人(着物海老天などバリア入れても良い)の1pt+チョコパネ漬物石1ptで ずっと俺のターンを使う (安定ではないからバリア入れとくや虹薔薇をスキル発動率は減るがホウセンカ、イワレンゲでも良い) --
2020-07-01 (水) 16:58:11
ミス、チョコパネになってた 虹パネ(虹剣か虹チョコ)です。 --
2020-07-01 (水) 16:59:43
被弾スキル2倍に加えて攻撃をバリアとガッツで最低3回最大6回受けられるリラタはもはや --
2020-07-01 (水) 15:22:10
第一形態の必須要因といっても過言ではない --
2020-07-01 (水) 15:23:05
あんなに苦労したクワガタも最終決戦も楽々倒せてステータスのインフレを実感したでござる --
2020-06-29 (月) 22:56:23
普段周回してるデバフパと1Tクリパとクリ反撃パで突っ込んだら第一形態すら落とせなくて絶望したけど、ちゃんと対策したら3PTで行けた… --
2020-06-29 (月) 23:05:06
マップ厳選するほどアンプル効率いいのか?割引水影とかのほうが効率よくない? --
2020-06-30 (火) 00:29:09
スタミナ100前後でアンプルゥ1個は手に入るから時間効率以外はいいよ。副産物も込みなら隠された場所の周回は最高に効率的 --
2020-06-30 (火) 06:52:38
根源の世界の精霊の花でアンプルゥ落ちたわ。結晶以外も出るのか --
2020-06-30 (火) 01:15:44
手持ちザコ団長でしたが結局、虹薔薇PTの運ゲーで第一からストレート勝ちでござった --
2020-06-30 (火) 07:09:08
具体的な名前を出していないとはいえ、誰かの好きなキャラかもしれないんだから、そういう表現(手持ちザコ)はやめた方がいいと思うよ。戦力が整ってないとか他に表現はいくらでもあるだろう? --
2020-06-30 (火) 07:47:35
特別名指ししてる訳でもないのにわざわざコメント入れて人格否定かつ強制する方がよっぽどだと思うけど --
2020-06-30 (火) 08:43:22
参考までに教えて欲しいんだが、枝の記述のどのあたりが木の人格を否定してるんだ? --
2020-06-30 (火) 08:53:13
他の木や枝に少数なれどもっと目を付けるべき表現があるのにコメントを入れる必要がありますか? --
2020-06-30 (火) 09:26:30
さすがにこの木を責めるのはなんかおかしくない?最近全体的に粗雑な言葉が増えてきてピリピリしてるのかもしれないけどまだ表現の自由の範囲内でしょうよ…。 --
2020-06-30 (火) 10:19:01
枝が責めるってほどの表現をしているようには見えない。人格否定していると指摘した葉1は、葉2の質問である枝のどの部分が人格否定を行なっているのかに答えていないのでなんとも言えないけど --
2020-06-30 (火) 10:35:54
名前出してないんだから良いだろ何を噛みついてんのかわからん --
2020-06-30 (火) 10:40:54
枝は気にしすぎだとは思うけど、人格否定と言われるような書き方はしてないと思う。もしこれが人格否定と判断されるなら、俺もどっかでやりかねないから具体的にどこが人格否定に当たるのか教えて貰えると嬉しい --
2020-06-30 (火) 11:20:13
おめ!ガチャ運なくても昇華で強化できるようになったからやりようがあるな。特に虹薔薇昇華はイベなのに圧倒的に強いよな。 --
2020-06-30 (火) 13:18:58
勲章稼ぐにはどこ周回するのがいいの? --
2020-06-30 (火) 12:16:22
あまり深く考えてやってないけど普通にハードで周回するしかないかな。イベのポイントと併せてハードノーミスでAFN周回してる --
2020-06-30 (火) 13:28:24
どのステージでもいいの? --
2020-06-30 (火) 14:40:29
どうせイベポイント分周るし、ハード80消費の所でいいと思うけど、その後ならそのまま周回かマップ厳選になるし、わざわざステージ考えることはないぞ --
2020-06-30 (火) 15:43:57
勲章稼ぐだけなら確定で500貰えるっぽいHARDの最終決戦かな --
2020-06-30 (火) 15:46:01
マップ厳選て最後2つの80消費だけ確認して、隠された場所でなかったら80消費を1回やって撤退でいいの?他のマップ絡めたほうがいい? --
2020-06-30 (火) 15:38:00
自分は最後の境界と根源の世界の隠された場所を優先、妥協で精霊戦線と精霊戦線深部を確認して隠された場所がなかったら地底洞窟のステージ1をクリアして即撤退→確認を繰り返してる。50は確率だし勲章もないので行かない --
2020-06-30 (火) 15:56:59
ほぼ同じかな。精霊深部の隠されって分からんから行ってないけど --
2020-06-30 (火) 16:19:09
撤退したら倍率0にもどるんじゃないの? --
2020-06-30 (火) 22:50:04
隠された場所ってそんなにオイシイの? --
2020-06-30 (火) 16:13:26
新規~1年くらいまでの人ならかな?いろいろ余りまくってると微妙なところかも --
2020-06-30 (火) 16:17:04
個人分全部が優先だけど、このマップを周回するならおいしい。アンプルのみで見るのならoffの時の高難易度と比較できるくらい(自己調べ) --
2020-06-30 (火) 16:19:19
自然回復だけで回るなら普通に回った方がいいよね。蜜舐めたり石割るならって感じ --
2020-06-30 (火) 17:54:41
次がホグルなら副産物が少ないのでここでアンプルや余分な勲章を稼いでおくと効率的。投票イベ以外で花に張り付ける数少ない機会でもあるしな。面倒なら連勝補正ありで累計21万か25万稼いで終わりでも勿論いい --
2020-07-01 (水) 08:05:26
辿り着けるなら経験値も地味においしいし時間気にしない新規は迷わずやっていい --
2020-07-01 (水) 13:55:01
周回するのに一番効率がいいのは何処ですか? 最終決戦? ミズを安定で倒す事は一応できます --
2020-06-30 (火) 20:31:19
何の効率か言ってくれないと --
2020-06-30 (火) 21:45:36
勲章効率? --
2020-06-30 (火) 22:34:49
千花繚乱の勲章を貯めたいです。あと4万、できれば9万。累計クリアポイントも貯めたいです。あと11万、できれば15万。いずれもスタミナ消費から見た効率のつもりで聞きましたが、回復蜜をそこまで渋りたい訳でもないので、リアルの時間消費から見た効率でもいいです。リミットは次のメンテで、毎日こつこつやるつもりです --
木
?
2020-06-30 (火) 22:48:15
根源世界花で採光と精霊は不味い。連続PT倍率が掛かるのでPTは美味しい。 ボスは連続PT倍率無しでドロップは安定。 だと思う。 pt1500 と pt500 勲章効率はたぶんラスボス --
2020-06-30 (火) 23:22:16
ドロップの比較では、結晶多く拾うのをデメリットと捉えるかどうかだと思う。自分はある程度結晶増えてくれた方が嬉しいので、ポイントの時間効率が高くなるのもあって根源の世界だけ周回してる。採光地点や精霊の花で結晶拾うのが損だと思うなら、勲章とクリアポイントの取得状況見ながら最終決戦メインで、クリアポイントが足りないときに根源の世界ちょっと回るぐらいにするといい。 --
2020-06-30 (火) 23:31:38
なるほど、参考になりました! 二人ともありがとうございました --
木
?
2020-07-01 (水) 00:54:02
底引きするのに何周くらい必要? --
2020-06-30 (火) 22:38:59
どの位交換品が残っているかにもよるのよなぁ··· --
2020-06-30 (火) 22:49:31
最新の追加分全交換で20万ぐらい減ったから400周は目安かなプレチケなどスルーしやすいのもあるからある程度減るけど --
2020-07-01 (水) 00:21:33
皆様どの位周回してする予定?自分は今までのサボり分取り戻すため少なくとも800近くは回さないといけない予定・・・ --
2020-06-30 (火) 22:45:36
アンプルゥ不足解消のために隠された場所周回を個人報酬底引きまでしたよ、400周ちょっとになるのかな --
2020-06-30 (火) 22:58:04
行けるなら500週くらい予定 --
2020-06-30 (火) 23:23:09
行けるなら500週くらい予定 --
2020-06-30 (火) 23:23:09
隠された場所周回で累計25万になったらやめる。撤退用ステージ含めると1000周弱? --
2020-07-01 (水) 07:35:30
自然回復で150くらいかな。底引きって言っても限定品じゃないし、上アンプル以外はめぼしいものもないし --
2020-07-01 (水) 11:02:27
吸収や回復をしてないと思うけどゲージが1ステージに1~2%位回復するのは固定で回復するようにしたのかしら? --
2020-07-01 (水) 08:57:17
ハード最終決戦の初回クリア報酬って何でしたっけ?クリア済みでGETの文字で潰れてもう見えない --
2020-07-01 (水) 12:43:29
勲章5000だったと思うけど、復刻はスクショ取ってないから確認できないなぁ… --
2020-07-02 (木) 22:52:29
隠された場所の周回始めたけど箱が多い以外はアンプルドロップ変わらない感じ? --
2020-07-02 (木) 09:47:20
後半のスタミナ80の2箇所だとアンプルゥ1個固定されてるし他も確率高くなってると思う --
2020-07-02 (木) 11:30:12
そういう確率なら全チェックしたほうがいいっぽいな --
2020-07-02 (木) 11:32:39
HARD周回して虹花まで獲得できた。撤退→NORMAL根源の世界花でフィニッシュ。 --
2020-07-02 (木) 11:59:42
前のメモリーの追加で100%ガッツを発動するメモリーが追加されたので改めて試したら、ミズの1形態の2撃目でHPが0になったら表示上の不具合とかではなくガッツの発動が無効化されることが分かった。1撃目で明らかにHPが残っていても2撃目でHPが0になったらガッツ発動100%メモリーをつけていようがその効果を1回目の攻撃で使わされて2撃目でガッツが不発する。2回目の攻撃を何らかの方法でHP1以上で耐えられればこれは発動しないから、不具合とかそんなのではなく明確に1撃目と2撃目にガッツを潰す処理がある。 --
2020-07-03 (金) 01:08:13
それだと結局「1撃目と2撃目にガッツを潰す処理がある不具合がある」ってなるだけだよ。ちゃんと問い合わせてみたかい? --
2020-07-06 (月) 03:57:11
ガッツが発動すると、ゲージ上はHPが残る表示不具合がずっとあるけどそれじゃなくて? --
2020-07-06 (月) 04:14:03
なんか違うと思ったらデータが1回目のやつなのか、ちまちま更新すると情報おかしくなるし、変更前を袋とじにして新しく書いたほうがいいのかな? --
2020-07-03 (金) 07:49:05
前のやつはバックアップ別ページに取ってあるから、ガンガン編集しちゃって大丈夫よ --
2020-07-03 (金) 20:33:16
こういうのは大体前回のデータを上書き更新前提で流し込むものなので、編集は気兼ねなくどうぞ --
2020-07-03 (金) 21:06:48
前2回はひたすら隠された場所回ってたけどもうその熱意はないな うまいのは間違いないんだけどな --
2020-07-04 (土) 00:34:03
初歩的な質問で申し訳ないんですが、どうやったらハードに変更できるんでしょうか?ノーマルで根源の世界花までクリアしてるんですけどハード選択が出来なくて --
2020-07-04 (土) 02:51:48
ページの概要に書かれてるように撤退すれば変更できるはずです。最初から難易度を選ぶことができます(概要にない情報)ので、自信があるなら最初からハードにしておいたほうが得らしいです。 --
2020-07-04 (土) 03:35:12
イベント前半のお知らせにも、ゲーム内のイベント詳細にも、難易度変更の仕方が書かれてないっぽい。もしかしてスコップちゃんの説明とばしちゃうと確認できないのかな? --
2020-07-04 (土) 03:45:09
イベント詳細→不滅と黄昏の支配者について→階層について --
2020-07-04 (土) 06:10:36
申し訳ない。言葉足らずでした。最初から難易度変更できる件に関してで、「他のDMMゲームにありがちなノーマルをクリアしたらハードが出現する」という先入観を持って説明を読むと理解しにくいのかなと考えましたが、具体的に「撤退すれば難易度変更できる」と書かれてますし、問題なさそうですね。 --
枝
?
2020-07-04 (土) 10:58:55
遅れました。撤退すれば良かったんですね。ありがとうございます --
2020-07-05 (日) 02:06:55
ボーナス度外視した方がいいのかな。先制でごっそり持っていかれる --
2020-07-05 (日) 16:44:29
反撃を鍛えよう。嫌なら前半の内に必要ポイント分を稼げ --
2020-07-05 (日) 21:20:23
1Tパ4つでもいいぞ --
2020-07-05 (日) 22:47:05
バリア積むだけでもだいぶ変わるよ --
2020-07-05 (日) 23:27:28
バリア詰んで防バフ重視の反撃パ組むと被害激減する --
2020-07-06 (月) 00:05:39
上アンプルMAX、レベル110、4穴装備、FM完凸しているば先制攻撃なんてたいしたダメージにならんよ。 --
2020-07-06 (月) 11:25:00
1T確定PTで吸収、バリアや回避、穴無しレベル100上フルアンが1人残り80フルアンプルの虹パネ有りで残り適当埋めでもずっと周回出来たよ。たまに97%までしか回復出来ない時あるけど、ずっと先制でも100%に戻る --
2020-07-06 (月) 14:11:17
戦闘に出るPTにバリア付けて、後ろに金チョコでも付けてそれなりに育ってれば周回は余裕なはず。FMを回復上限突破FMつけても1T確定するならお勧め --
2020-07-06 (月) 14:15:17
最後の最後以外はクリ反大正義だぞ? クリ反を先頭PTにしてうしろのPTにチョコなり虹パネルなりおけるやつ仕込んでおくだけでいいぞ --
2021-03-08 (月) 20:45:15
勲章足りないから厳選より回す回数重視で回ってるけどアンプルが割と落ちてるからこのままでいいや、さすがに厳選の方が落ちるだろうけど厳選はリアル時間が足りん・・・隠された場所出す所要時間がバラバラだから必要時間計算できないのがきつい、採光地点や精霊の花は勲章出ないから撤退するときに出たらいいなという程度 --
2020-07-05 (日) 16:46:00
下二つの80だけ確認の撤退周回でいいじゃろ。他まで確認してるときつい --
2020-07-05 (日) 22:51:38
蜜の消費量上がるけど切り替えを地底洞窟から最後の境界or根源の世界で勲章集めしながらに落ち着いた、両方回復マップだった場合精霊戦線 --
2020-07-06 (月) 08:44:38
やってるイベントがレイドでスタミナ全部回せるから気分的には前回よりマシだったな。 --
2020-07-05 (日) 23:40:23
決戦イベントって毎回レイドだと思うんだけど前回違ったんだっけ? --
2020-07-06 (月) 04:11:32
確認してきたけど前回もレイドだった、。 --
2020-07-06 (月) 04:19:25
ナーエ、レイド、レイドだよ。木は初回と感違いしたんじゃないかな --
2020-07-06 (月) 07:10:24
隠された場所厳選してたけど、アンプル1確で2落ちしないのか?全体的にはおいしいけど、アンプルだけ目的だと他でいい? --
2020-07-06 (月) 08:11:02
複数泥はするよ1枠が高めで他はそれほど高くないってだけで --
2020-07-06 (月) 11:59:40
タミナ40と50は2個ドロップすること何度かあったけどスタミナ80で2個以上落ちたの見たことないな --
2020-07-06 (月) 12:51:49
アンプルだけなら日替わりアンプル確定ステージでいいな。効率はそんな変わらんと思うけど --
2020-07-06 (月) 12:53:17
昔の記録だけど、3箇所24%ずつぐらいで隠された場所が出現するので出現率は約56.1% スタ10でリセットするので0.561*80+(1-0.561)*10=49.27スタミナ でアンプルゥが0.561個 つまり49.27/0.561=87.8スタミナ/アンプルゥ ちなみに日替わりアンプルゥはスタミナ120でアンプルゥ約1.1個だから109スタミナ/アンプルゥ --
2021-03-09 (火) 09:54:32
厳選は80だけ見るっていう何となくでやってたから、無かったら最後の80行ってたなあ、リセ含めて4択でやってた --
2021-03-11 (木) 17:08:58
アンプル確定って根源世界と最後の境界と後は何でした? --
2021-03-13 (土) 00:52:51
今回の繚乱に追加されるやつ既に交換済みだと交換できないのか… --
2021-03-08 (月) 18:21:33
既にっていうのは以前追加された時のこと --
2021-03-08 (月) 18:22:31
治ったみたいよお知らせでは追加になってたしね --
2021-03-08 (月) 18:54:57
なんか花マップの出現率あがってない?何のうまみもないクソマップが何回開催されても改善されない --
2021-03-08 (月) 18:59:34
個人的には隠された場所が増えて、精霊の華は減った気がするんだけどなぁ。 --
2021-03-09 (火) 11:33:19
うちも華はあまり見ないかな運が悪いだけだと思う --
2021-03-09 (火) 11:36:10
ハードリセット無しで180位潜ったら底引きかな?隠された厳選でアンプル掘るか、それとも誓い集めに行くか悩むなあ --
2021-03-10 (水) 13:40:08
精霊までは1PT内の後ろに吸収付与持ちか虹パネ付けて1PT25%で回れるから周回が早くなったな。足りなくなったらFM回復ブースト系前1、2人入れれば良さそう --
2021-03-10 (水) 13:50:34
チョコパネでも十分付け忘れ --
2021-03-10 (水) 13:51:30
熟練の、特に考え無しに潜ってる団長達はお気を付けを、初期難易度設定はハードじゃなくてノーマルになっている、ダメ0なのをずいぶん強くなったなーと4日間確認すらしなかったZE! --
2021-03-11 (木) 20:33:08
最初だけでいいから、切り替えじゃなく選択肢で選びたいよね、わかりにくい --
2021-03-11 (木) 21:11:49
ひと手間かけてもいいから難易度選択画面を作って、選択した後に専用マップに移動とかするべきだったのでは?って思う --
2021-03-11 (木) 21:29:36
今回もまたうっかりやらかしたんだけど、一番最初に開いた時の画面でノーマルとハードって出るけどアレ設定じゃないからね。そこで設定したつもりでやるとノーマルでやっちゃうという --
2021-03-12 (金) 16:20:20
初期難易度はハードで良いと思うんだけどねえ --
2021-03-11 (木) 21:26:10
期間限定品含めて、今回の全交換に必要な千花繚乱勲章は33万6950個。前回のフラスベルグ決戦イベ(失笑)の爪痕が辛いわ。 --
2021-03-13 (土) 11:18:53
初回で厳選ってのが分からず、どこかにやり方書いてますでしょうか。 --
2021-03-13 (土) 13:11:10
連戦切って自由にマップ選べるようにして狙った場所じゃなかったら10スタ回って再度抽選で隠された場所等狙うのが基本連戦切る為にポイントは稼ぎにくくなるからポイントはある程度めどがつけとくか周回数でカバーする必要はあるけどね --
2021-03-13 (土) 13:53:09
↑のほうから読んでくるとあると思う。まず後半です。根源の世界までクリアします。根源の世界で隠された場所では無かったら→撤退→根源の世界見て隠された場所なら行く、違うならトップに戻って最後の境界を見て隠された場所なら行く、他精霊の隠されたを行くかどうかで、すべてなければ地底スタ10を1回やって撤退するの繰り返しです --
2021-03-13 (土) 14:00:52
その他で地底スタ10消費1回のリセットではなく、根源の世界、最後の境界(花マップではない所)で妥協して、そっちらで隠された場所orリセットを選ぶ場合もあります --
2021-03-13 (土) 14:07:45
今回の後半仕様が前回までとしたら前回までは美味しかったけど、メモダン80→60、クジラ100→80報酬約2.5倍、水影80→60報酬約23倍に割引差(約の誤差はAFN計算な為幅大?)なので微妙になったかも。今後決戦勲章も増える可能性も出てきたし… --
2021-03-13 (土) 15:19:06
一番の利点だった隠された場所がもはやアンプルゥ効率ですら劣ってるのがちょっとね…もう繚乱枷ぐためのイベントだしそれならホグルが一番いい --
2021-03-13 (土) 21:30:32
フラスベルグがクソ不味だから次の分も確保しておかないといけないの辛すぎる --
2021-03-13 (土) 16:17:47
メモダン、水影、クジラがそれでかなりロストしたんではないか… --
2021-03-13 (土) 17:08:40
フラスは累計増やす多く回せるようにするなどすれば化ける可能性はあるけどね前半で累計終わるほど少なかったし --
2021-03-14 (日) 04:18:06
レイドイベみたいにオキタアンプルをレア枠に置くとか、そもそもの勲章量多くするとかしないと化けないと思う。イベ無くて行先に困ったのも問題だから、そうとわかってるなら普通にイベと並行でやってくれれば休憩期間だからいいんだけどね。 --
2021-03-14 (日) 10:33:11
長時間での謎の減衰をなくして勲章量も増やす。最低でもこの2つは必須だなぁ --
2021-03-14 (日) 20:58:32
何度も遠征繰り返す方がログイン回数も増えるから謎でもなんでもない。減らしすぎなのは間違いないが --
2021-03-15 (月) 18:02:46
短時間の方が高効率なのは当然なんだけど問題はその効率の減衰量が尋常じゃないのとスタミナ消費が地味に大きくて通常出撃までままならなくなっちゃうのがねえ --
2021-03-15 (月) 22:21:59
ボス戦後で止めてたせいでま~た精霊戦線からやり直しだわ。ボス前で止めなきゃいけないってほんと忘れがち(´・ω・`) --
2021-03-15 (月) 17:03:18
メモリーとかキャラがインフレしまくっててこんなに弱かったっけってなるな。1形態目の攻撃は相変わらずまともに食らうと各個撃破される代物だけど --
2021-03-15 (月) 22:31:03
第1形態をソラパの開幕ソーラーで吹っ飛ばせた時は変な笑いが出たわ。インフレしすぎだろと --
2021-03-15 (月) 23:13:15
再行動入りの3回攻撃をカルダミネ・リラタで全部ガードして返しの2T目で吹っ飛ばせてすっきり --
2021-03-16 (火) 00:17:02