緊急任務 花嫁の原石を探して
- クエスト結果画面で花弁ヒラヒラ・・・今回から? --
- むしろこのイベだからだろ、クリアした時に鐘も鳴ってるし --
- なんで警告音みたいなの鳴ってるんだろうとか思ってたけど……鐘の音だったのかコレw --
- ナズポン「私は…帰ってきたぁ!!」 …まさに悪夢 --
- 前回より改善されてるし悪夢っていうほどじゃないでしょ --
- また前半が最低保障(1が2連出たら4進める奴)無しで連鎖も無しだったら悪夢だったろうね --
- またナズポンかよ・・・これ消化するの面倒くさいねん・・・ --
- だからナズポン1回の原石使用量が多いんじゃないかな --
- コンボ数やトータル進行数表示されたりでパズル要素がマシマシに --
- 「違います」「えっ」の流れが見覚えありすぎてふいた --
- アンプル分散配置になったし、副産物込みでもナズポン回す分のスタミナを普通のアンプル掘りに当てた方が効率いいと思った。少なくとも前半勲章3取った後ノーマル周回で後半待ちが無難そう --
- コンボできる分、実は結構必要数を抑えて取りやすかったりする。言ってみれば、毛色の違うBOXガチャよ。 --
- 細かいとこ改善されて良い感じだと思うけどな。他所でアンプル掘るのも各々の自由だが --
- そっかー、案外そうでもないのかな。確かに改善されてるからやりやすくなったし、ノーマル任務のアンプル入手までのst消費期待値とある程度のナズポン必要st消費量とをいつか比較してみたいな -- 木?
- 1箇所だけ進める必要がなくなったから、連鎖を利用してざっくり取ったら切り上げることもできるし改良されてるね --
- あくまで今回イベントの場合だけどナズポンでのアンプル回収は無視でいいと思うな。おそらく後半で水影がくる&スタミナオフもあるだろうからさっさとナズポン終わらせてアンプルは水影周回でやった方がいいと思う --
- 審査員が予想通りの人選で笑った。いや、うん、無尽蔵に食えるのお前しかいねえもんな、当然だよな --
- 一応無尽蔵ではなかったはず、とはいえ1人じゃないだろうし他の人は同量食うのか?とか気になる --
- 移動アイテムが4確定じゃなくなったのがどう響くかな。コンボ前提ならいいんだろうけど --
- 使いどきを間違えなければ4確よりも移動マスの方が得だから、ゲーム性は上がってる。ただ時間が無いときは面倒臭いからストレスは溜まるかも --
- 前はそれ込みで4にあるときに使ってたから勝手が違うなってね。こっちは3~4コンボできそうならさっさと使わないとダメだ --
- 説明見た感じシャンパン使えば特別マスが5マス以上先にあっても一気に進めるのか --
- はぁ…BGMのこの切なげな感じがいい…花騎士のサウンドチーム良すぎない…? --
- いいよなぁ お知らせ読みながらじっくり聞いてしまった --
- イベント終わった後もこれ流せないかなと思った できないよね・・・・? --
- 庭園の蓄音機くんにゴールドを払え --
- 世の中金だよ!金! --
- 今回はエリア1からアンプルゥあるわけじゃないのね。となると4ぐらいまでは最後まで行かずにとりあえずイベ金+装花技花だけ取って後半終わってめぼしい物取ってまだ余ってたらでいいか --
- 画像と害虫情報速いな。これは称賛を送らざるを得ない。素晴らしい --
- ステージクリアの演出コダワってるねぇw --
- 匂い立つなぁ…… --