進化後_ |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | レインボーローズ | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★ | ||||||||||
属性 | 魔 | ||||||||||
好きな物 | ???? | ||||||||||
品種 | ????科 | ||||||||||
所属国家 | ???? | ||||||||||
花言葉 | ???? | ||||||||||
SD | [attach] | ||||||||||
自己紹介 | 図鑑のテキストを記載 | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | ||||
進化前 | 1 | 1500 | +???? | ???? | 900 | +???? | ???? | 400 | +???? | ???? | 450 |
60 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | |||||
進化後 | 1 | ???? | +???? | ???? | ???? | +???? | ???? | ???? | +???? | ???? | |
70 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | |||||
進化後・咲 | +???? | ???? | +???? | ???? | +???? | ???? | |||||
開花 | 1 | ???? | +???? | ???? | ???? | +???? | ???? | ???? | +???? | ???? | |
80 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | |||||
開花・咲 | +???? | ???? | +???? | ???? | +???? | ???? | |||||
昇華・咲 | 1 | ???? | +???? | ???? | ???? | +???? | ???? | ???? | +???? | ???? | |
80 | ???? | 19932 | ???? | 8156 | ???? | 2996 | |||||
スキル | |||||||||||
戦闘スキル | インフィニティ・ミラクル | 20%(Lv1) → ??%(Lv5) | |||||||||
敵単体に2.4倍のダメージを与える | |||||||||||
レアリティ昇華 | 26%(Lv1) → 36%(Lv5) | ||||||||||
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する | |||||||||||
戦闘スキルアニメ (戦闘スキルのGIFアニメを添付) | |||||||||||
アビリティ | |||||||||||
進化前 | 戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が10%上昇 | ||||||||||
進化後 | 戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇 | ||||||||||
開花 | 戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が15%上昇 | ||||||||||
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇 | |||||||||||
昇華 | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が28%上昇し、 自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で再行動する | ||||||||||
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇 | |||||||||||
戦闘中、自身のクリティカル攻撃発生率が50%上昇し、 クリティカルダメージが150%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇 | |||||||||||
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの1/2を割合として、敵へのダメージが上昇 ※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇 | |||||||||||
専用装備 | |||||||||||
進化前 | ??の耳飾り | Lv 1:攻撃力+??? 防御力+?? Lv50:攻撃力+??? 防御力+??? | |||||||||
進化後 | 進化装備名 | Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??? Lv50:攻撃力+??? 防御力+??? | |||||||||
装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
2018年5月28日に開催された『緊急任務 雨上がりの輝石と奇跡』のイベント報酬として手に入る★5魔属性キャラ。
同イベントにて、イキシア・サワギキョウ・カルミアと共に登場した。
2017年2月のラミウム以来15ヶ月ぶりに登場したスキル発動率1.2倍を持つイベント報酬キャラ。
攻撃力上昇も範囲こそ狭いものの開花で15%上昇と数値自体は優秀。
開花前だと物足りなさはあるがイベント報酬としてのスキルレベルの上げやすさ、装備による強化のしやすさで、
ガチャ産のスキル発動率1.2倍のキャラが充実するまではそこそこの活躍が見込めるだろう。
ステータスは攻撃力と防御力が高めで、特に攻撃力は8000を超えている。
スキルは吸収効果が追加され、発動率は特段高くないが倍率が高いタイプの吸収スキルになっている。
アビリティは開花までの面影が残らないほどの魔改造を施され、
複合アビリティを分解すると範囲と上昇量が強化されて別物と化した攻撃力上昇を含めば、
実質的に昇華前から5個のアビリティが追加されたような構成になっている。
構成としては「再行動」「クリティカル」「HP残量に応じたダメージ上昇」の3つの自己強化要素で徹底的に自身の火力を強化して攻撃するというもの。
HP残量ダメバフは吸収の回復量に影響しないものの、再行動によるスキル発動機会の多さと回復量に反映されるクリティカル特化によって回復性能自体は高め。
ただしヤマブキやアデニウム(昇華)などのように回避がないため吸収だけでは回復が間に合わないような相手には流石に厳しいだろう。
火力に関してはクリティカル(×3*1)とHP残量ダメバフ(×1.5)で4.5倍になるため、
スキルが発動しなくてもクリティカルさえ出れば通常攻撃でスキルに匹敵するダメージを出せる(※確率で)。
当然スキルが発動すればこれにさらにかけて4.5×4.3=19.35倍ととんでもない倍率になる(※確率で)。
これに再行動がうまくハマれば2回行われるため爆発力はまさに圧倒的(※確率で)。
再行動自体も通常攻撃の性能がクリティカルで強化されれば十分ダメージを出してくれるのでスキルが出なくても十分火力を出してくれる(※確率で)。
クリティカルの発生率は30%加えれば上限である80%になるので、
同時にクリティカル倍率も強化できる、アネモネやカカラ(昇華)などを一緒に使えばより安定して大ダメージを出せるだろう。
反面味方へのクリティカル強化はなく、30%以上のクリティカル発生率上昇は過剰になるためクリティカル編成では負の面が目立つ。
また、味方への強化要素が攻撃力上昇28%とスキル発動率1.2倍しかないという欠点もあるので編成する場合はその点にも留意すること。
性能面で見た昇華については、単体火力に特化したアタッカーとしてはかなり高い火力を持つと言える。
ただしクリティカル・再行動はどちらも100%では発生しないため安定した戦力として最低値を求める場合には不向きだろう。
一応スキル・クリティカル・再行動のどれもが全く発動しない確率は20%に満たない程度なので極端な不運を引く確率はそこまで高くはない。
上述したように味方への強化要素は薄いので、同系の自己特化キャラとの同時編成は結果的に総火力の低下を招くこともある。
同系統のキャラを既に所持している場合は入れ替えになる場合もあるのでその点には留意すること。
以上を踏まえ、自分の所持キャラなどをよく考えて判断するといいだろう。
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