ヒャクニチソウ
- アビを無駄に分かりにくくするバラおじの無能采配 --
- 弱くね?というかジュズダマいなけりゃバフ途中で死ぬんじゃ --
- 見た目最高だから性能は二の次三の次。ガチャるは --
- 見た目的にはあのローブやめて欲しいんだけど。進化後基準でSD作ってくんねーかなぁ --
- スキル発動1回目のクリティカル率を永続にして、4回目のクリティカル率を上限解放にする位は欲しいの --
- スイカズラとアビ重複しすぎなのは意外だったな --
- スキル倍率低い代わりに発動率高いのね --
- 発動率4%高い代わりに倍率が金より弱いのはちょっと… --
- 画像、貼り申した。 --
- 攻撃モーション、ばたーんってこけてるように見えちゃってなんか… --
- 連射可能なライフルとか未来過ぎませんかね? いや古代らしいけど、ステンマさんが対抗心燃やしそう --
- 半端に貯めてた石が溶けちまった。見た目最高だから欲しいな。 --
- まあ無難に強いけど一つ前のと比べると物足りないね --
- よくあるパティーンだよね --
- 難ありまくりだろう。 --
- 性能見て誰と組ませるとか考えてもジュズダマにしかならない… --
- 再行動付与してはやめにスキル全部発動させたいからリアトリス、マリアあたりは候補に挙がるんじゃないかと。 --
- バナナで出現するに相応しい衣装だ --
- スクライドみたいに段階によって名前変えれば良かったのに --
- せめて最後はファイナルバレットとかにしてほしかった --
- SDが立ち絵に忠実ではない --
- SDの目が赤固定なら立ち絵の差分も欲しいよね... --
- こういう時こそスキン販売のチャンスだろうに --
- 衣装の前隠しすぎじゃ無いだろうか、なんかキャラデザの良さがSDに現れてない感じ --
- 強すぎてもダメ。ちょうど良くてもダメ。弱くてもダメ。お前らはなんなら納得すんの? --
- 反対してるのはそれぞれ別の団長だから満場一致はありえない --
- え~と、そのちょうど良いってのは誰のこと?具体的にお願いできるかな? --
- 人によってちょうど良い塩梅は違うからね、誰を挙げても誰かが不満を言うさ。気になるのは自分の考えるちょうど良い強さを挙げてみれば良い --
- それただ回答から逃げてるだけや。 --
- 納得感出るのはジュズと同レベルくらい?個人的には今くらいの性能でもいいけどもうすこし見やすくしてほしい。ジュズと比較を避けるならデバフキャラとかでもよかったかも・・・ --
- 庭園C・・・そのセンティ輪っかそんな雑に扱っていいのか・・・ --
- ジュズダマより弱いのか --
- 支援タイプなのに、回復タイプのジュズよりバフで負けてるのはどうなの --
- やりすぎたってことか、でも古代花騎士はもうあの性能基準で考えてしまう --
- クリ率バフとか再行動とか付与、連撃付与とか、ジュズには出来ないことも出来るからまあ とは言えどう頑張っても起動が遅いのは気になるが --
- バランスおじ「ジュズダマでやりすぎちゃったから弱くするね(テヘペロ」 こんな感じだろうか… --
- 大量のお気持ちが殺到したんやろなぁ… --
- 問題はぶっ壊れと分かって実装したか、分からず実装したかだ。どっちも大問題だけどな。 --
- 折角の古代枠なのに虹Wピックアップでええのんか.. --
- しかも片方は恒常。 --
- 天井してもらうためにピック率下げようとしているのかね --
- ピックどころか110連で虹0だったんですけどー! --
- ヒャクニチソウ欲しい人が恒常引き続けたら悲惨w --
- それが狙いなんだよ。ついに汚い手まで使うようになったかぁ…。 --
- 昔アクロニアで生きた人には随分耳にした花の名前では? --
- これでようやくアクロニアのワールドが揃ったのも本当に感慨深い。 --
- そっかジニアか...(´;ω;`) --
- 今回のエンドコンテンツみたいな、クリじゃないとダメ!弱点じゃないとダメ!!な敵相手に恐ろしく強いね。ところで、クリ率アップが永続になってません?これが仕様でいいのよ? --
- これどんどん累積してくの?それともスキル発動2回目には1st buffetの効果は消失? --
- ※各アビリティは(持続ターン)の特記を除いて、戦闘終了まで持続する。 とあるので累積 --
- ターン制限ない奴は累積じゃね?流石に低すぎるし・・ --
- フード好きなので引かざるを得ない --
- 初めに見たときはアビリティの表記バグってるかと思ったわ --
- 何度もキャッシュ消して首捻りながらクリックしてようやく気付いたわ --
- この表記のせいで最初変身キャラかと思った --
- お知らせのヒャクニチソウのアビリティ及びスキルに不具合が~って文字を見た上でのアレだから、「あぁこの事かぁ」ってなった --
- 不具合のお知らせがあるから、なおのこと混乱するw --
- 30連で引けたけど強さわかんねーや --
- 7発目の装填したら団長を撃ち殺すとか無いよね? --
- これまでメモリ+花騎士4人かかりでやってたバフをこの子一人でやってのける十分つよい --
- 方向性が全く違うけどジュズダマはさらに頭一つ抜けてつよいわけだがw --
- 衝撃の1stBullet 撃滅の2ndBullet --
- 強さはいい塩梅だとは思うんだけど器用貧乏感が否めないな --
- ジュズがおかしすぎただけで器用万能だと思う、初動が遅いのは仕方ない --
- 実際、時間がかかるとはいえ今まで複数人の花騎士でやってたことを一人で出来るのは偉い、強いて言うなら再行動率上昇をもちょっと早めにしてくれたらなって感じかな --
- フルパワーに6ターン掛かるのは普通にきついでしょ。結局ジュズダマ前提みたいになってるし、俺はジュズダマ持ってないから頭抱えてるわ --
- 色んな能力をマシマシにした上で全属性付与だよ?ジュズがおかしいだけで、この子も大概バケモノだよ --
- メイドディアスキア団長からすると超上位互換のすんごいぶっ壊れなんだけどいう程騒がれてないのな。みんなジュズダマで感覚麻痺してない? --
- 強くても弱くても、古代はコンプすると決めたから引く!22連でお迎えあざまる! --
- ジュズダマと組ませたら鬼のように強い --
- 戦力としてはジュズダマには負けるとしてスイカズラと比較したらどうなんだろうね。 --
- ややこしい表記になってるが、要するに毎ターンスキル出し続ければクリ発生も永続ってことか。どうにか再行動させて一時的に重ねることもできそうだが。 --
- 残念ながらクリ発生率50%の片方は3ターン限定なので、最大で50%までにしかならない --
- ジュズダマと比較してる人いるけど全属性付与とか高いクリティカル率とか百日草しかできないことあるからどっちも使えばと思う --
- 自分だけじゃなく全員にバフ撒きまくるわけね。ストーリーだとワンマンで突っ込んでいく系の戦い方だけど --
- ジュズダマと比較して貶してる子達は、ジュズダマと百日草を同じPTに入れられないゲームをやってるの? --
- ジュズダマが異次元だったしハードル上がりすぎたな --
- そういうことではないと思うなあ。俺には貶してると見せかけて運営を皮肉ってるように見える。 --
- だよね。ジュズダマがきた時点で性能どうでも良くなったから古代3人で組みたいけどスキル発動率どうしようか --
- ついにはスタート画面ですら動かなくなったか。 --
- えっちしてる途中で入れ替わったらどうなるのっと --
- ヒャク⇒ジニアは空砲(大きな音でOK?)で入れ替わるみたいだけど逆は何がトリガーになるのかな、マンチニールが発見したシチュ的に寝ると元に戻るとか? --
- 2PTや4PT必須なステージもあるんだから、これがいれば他にはいらないってことにはならないからヒャクニチソウが腐るってことにはならないよ --
- 横乳と尻 --