茜
- SD鑑賞で庭園Cからスキル発動させるの楽しいw --
- コラボ前半の虹はアレだったのに後半の虹はガチ性能で草生える --
- 前半戦だとバフ100しかなかったのに後半で本気出してきやがった --
- これ全部乗るの?強くね --
- 4アビはスキルじゃ駄目で通常攻撃にしか乗らないってことかな --
- 永続にみえるし何度でも発動するようにみえるし再行動で通常→スキルになった時どうなるかとか説明不足すぎてヤバイ --
- これだと普通に通常攻撃前に1ターン持続バフだと思うがね --
- 再行動でそうなれば乗るし再行動で2回通常攻撃なら2回乗るし、ターン中制限だから永続には見えないし --
- 書いてあることと全然違う挙動してるとかならともかくこれの意味が分からないのはうーん… --
- ターン中ってのが1ターンて意味だろうとは思う。1回目が通常攻撃なら再行動で2回目にスキル発動したら攻100%+ボスダメ100%がスキルに乗って、2回目が通常なら攻200%+ボスダメ200%で良いのかな?安定度はないけど、結構えぐいね --
- 出て来るかわからない気の早い話だが、味方に連撃を付与するようなアビ持ったキャラが出てきたらやっばいことになりそう --
- いっぽうそのころ・・・さらなるうえのきゃらがとうじょうしてるのであった(かもしれない) --
- 何かもうアビ構成がヤケクソになってんな…。 --
- なんかもう対ボス戦にはこの子持ってけっていう感じのヤケクソ具合wもし再行動後の攻撃にも重ねがけできたら() --
- ここまでやるなら中途半端じゃなくて再行動50%も入れて完全にぶっ壊せば面白いのに。 --
- これからはアタッカー虹はこれくらいの性能になりますよということなのかね。春庭最強の花騎士も鼻息で消し飛びそうなバフw --
- 絵が今風()すぎる。スィーリアと逆だったら回してた --
- スキルデバフ対策の4アビかと思ってた。バードックに確定発動持たせてたし、近いうちにスキル発動率-999%みたいなのが来るのかなー位の感じで --
- 一度機会逃したら再販難しいコラボキャラを壊れ性能にするのはソシャゲ界の禁忌だって・・教わらなかったのか・・・? --
- バラおじがこれを壊れと認識していない可能性 --
- クリも発動率も再行動も無ければこれくらいにしていいってことなのかね…… --
- スキル不発前提の4アビ抜きで見ても既存の同系統キャラの多数を周回遅れにするレベルだもんなあ。ご丁寧に変動スキルだし --
- 3アビも1Tから発動は強敵相手だと微妙なラインか? 1,2アビで再行動なしだと他のアタッカーと比べてどうなのやら。 --
- ぱっと見数値はデカいけどじゃあどう使う?ってなるとちょっと悩む感じだわね 継戦を考える必要あり、発動率・クリ率盛る必要ありで --
- 敵のスキル率デバフか防御力(防バフ)をちゃんと調整しないと条件がめんどくさくて他で良いやって感じかも --
- 上を出せば済むから問題無い(キリ --
- むしろ某パズルゲームのせいでコラボキャラは壊れ性能が出やすいって認識が… --
- ヤシャスィーンやらはわわやらクソ強コラボキャラ実装して何だかんだ未だ続いてるアイギス見てイケるやろって思ったんじゃね、知らんけど --
- あそこはまめに性能調整入るしナルサスなんて今では平均的キャラにすぎない。お花のペースで同じこと出来る訳ないだろ、身の程を弁えろよ運営 --
- まぁより上位を出してインフレで誤魔化せばいいだけだもんな。誤魔化しきれればの話だが。 --
- ナルサスって実は当時でもそんな壊れてはいなかったのよ それを荒らしたい人がバフマシマシなのを隠してただ「このキャラぶっ壊れてる」って動画貼ったせいで大炎上した --
- いや、当時ケラ王子すらいないのに凄まじい射程と10マルチ四連射はおかしい --
- 今となっては英傑とかいう実質的に黒以上の能力を持ってるキャラが跋扈してるから()。ただ、今でも金オーガスタが配布なおかげでナルサス強いと思うよ。ナルサス持ってないから実際のところはどうなんかは分からないが、俺の所だとエメルダが十二分に活躍しているからな。エメルダ以上の射程とマルチ持ってて弱いわけがない。 --
- 実質無条件で攻撃力250%UPは強くね…? --
- スィーリアとどうしてこんな差が付いたんや・・・ --
- 少しでも売り上げ増やしたいからでは?前半戦の性能ならスルー安定だったし --
- 性能いくら何でも差つけすぎだろ。スィーリア先に引いたのバカみたいやんけ --
- 先に引く意味は100ポント1日1回まわしくらいしかなかったぞ… --
- まあでも今更よね。キャラ実装のたびに前のキャラ置き去りにすること繰り返してきてるわけで --
- お知らせくらい読まないとって学べたかな --
- だが断る --
- ガチャ期間あるんだから後半キャラ追加まで様子見すれば良いだけなんだよなぁ --
- おいおいただでさえランキング落ち目なのに一番可能性があるイベ開始メンテ明けにガチャ回すなってかw --
- まぁお花にとってはランキング1位に関しては月に1回、あるかどうかだからなぁ。 --
- 石にせよ金にせよ後悔する程度なら相応の慎重さは必要だと思うんだ --
- よく分からないランキングのためにメンテ開けにガチャ回してる人は凄いなあ。俺は愚鈍で間抜けだから様子見してた --
- 両方引けば良いのじゃよ --
- 突然タツタソウがアタッカーの基準になりましたくらいインフレするのやめてくれー --
- ヤムチャ --
- タツタソウ基準だtk --
- タツタソウ基準だtk --
- いや茜はバーバスカムやイワレンゲぐらいの性能で、タツタソウとは比べるべくもない程度なんだが --
- 進化絵が甲冑姿であれば最高だったんだけどなぁ……開花絵の実装が絶望的なのを考えるとそこだけが本当に悔やまれる。 --
- 今回のコラボ、お知らせには『開花絵は実装されません』とは一言も書いてないんだよなぁ… --
- 今回開花絵、季節ボイス、永遠の誓いあたりへの言及が一切ないけど、じゃあ実装されそうかというと…… --
- 寝室お一人さま? --
- 寝室はスィーリアと同様一人遊びでした --
- スィーリアと性能間違えてない? --
- つまり引いた方がいいってことですか?あふんですみません --
- 編成試してる最中だけど(他のアタッカーが優秀すぎて)正直悩みどころ。 --
- 正直無駄に持ち上げられてる感しかない。短期決戦ならスキル範囲違うけどリサが同じぐらいのバフで再行動まであるし一般的に強いとされるキャラよりどう見ても劣る --
- 他のキャラにも言えることだけど、戦力が揃ってるなら見送ってもいいかなって感じ。逆に言えば戦力が揃ってなくて今後エンドコンテンツをクリアしていきたいなら居ると助かる。あとは股間で決める --
- 火力が高いけど逆に言うとそれしかないので他に主砲あるなら不要な印象。アタッカーからサポーターに移行したかなみの性能はマジでおかしいと再確認させられる --
- 4アビは今んとこは死にアビに近いし、3アビもHPそこまで削れた相手に本気出してもなって感じで、この子が数々のバフを発揮できる適した状況にはなりにくいと思う あくまで今のところはだけど --
- ちょうど破級のバッカラみたいな「高防御・無属性・HPが減ると発狂」する敵をゴリ押すには有効かなってところだね。1体ならプミラでもよさそうだけど。 --
- 水影ヒツジ、ハスの上ルートで防御バフ1000%や無限城の魔だったとおもうけど、お供が倒されると1000・2000%(抜けるかわからんけど)みたいなのには良いかな --
- 自分のアビリティの乗算が極まってるせいで、他のキャラで乗算持ってもダメージ意外と伸びないね…。下手するとスィーリアの方が乗算盛った時のダメージの伸びが良かったり --
- スィーリアはそりゃ連撃持ちだから乗算盛ったときの伸びはデカいさ --
- ついでにスィーリア本人は連撃部分に掛かる乗算を一切持ってないしね --
- いっその事主砲1人じゃなく、スィーリアと組んで2連砲とか? 1ターン撃破要員は他にも居る訳ですし。 --
- 記憶違いかもしれないが、原作ゲームで各ヒロイン√で一番強くならなかったというか成功しなかったのがこの子だったような覚えがある…。 --
- コラボで同名キャラがまた来た-!シオンとシオン(ノコンギク)、アカネと茜(龍造寺) --