アケビ
- 進化前のアビ見ただけで「あ、これスイカズラ1キル強化パーツだ」って思った。実際、スイカズラと組ませる場合は同じ弱点ダメ+斬付与のクルクマよりバフが強い。スイカズラと噛み合わない吸収を付けることでバランス取ったつもりなのかね。 --
- クルクマと比べると明らかにクリティカル分ダメージが上がってるから、スイカズラ持ってる人は取っといて損はない。ただ1ターンで決めるなら吸収は要らないと思う --
- 魔族性じゃなくて打属性じゃね?打属性だから僅かとはいえ専用装備もスイカズラに乗る、吸収は知らん --
- 多分編集してくれたんだろうけど色々中途半端になっちゃってたみたいだから直しておいたよ 吸収は他のバフ役の生存率向上させてバリア持ちがマップ後半に来ても大丈夫みたいな保険枠かな --
- 「アケビについて」の「~に追加された★6魔属性キャラ。」のことじゃないかな --
- そこも魔のままだったのか 直しておいた --
- 乙です --
- 確かに吸収より、クリティカル100%なら言うこと無かったかも。 --
- ようやく吸収付与の理由を理解した。回復上限のおかげで1回のスキルで全快しないからFMハロウィーンナハトのHP減少時攻撃力バフが2回目にも残るわ・・・バランス --
- 途中で途切れた バランス調整担当の人はここまで考えていた?・・・ --
- スイカズラに凸ナハト持たせれば特殊回避4回+攻バフ120%か。1ターンしかバフが乗らないから無理に迎撃狙うより、看板娘の方が良さそうだけどどうなんだろう? --
- 看板娘の与ダメは条件付き与ダメで、通常の与ダメバフとは別枠で働くのよね。だもんでこれ一つ付けるだけで連撃含めたダメージが跳ね上がる。それに看板娘自体にも一応攻バフ35%はあるから、攻バフ85%と迎撃2回のために別枠与ダメ40%を捨てるのは勿体ないと思う。 --
- 進化絵のスカートひらひらが割れたアケビの果実っぽいのがいいね --
- 実物はキモいのに(個人の感想)こんなに可愛くできるものなんだなあ --
- 確かにスイカズラのダメージが高くなったけど、割と鈍足だから速度調整が結構キツイな。 --
- スイカズラがやたら足速いからあんま問題なくね? --
- スイカズラ820でアケビ480だからいい塩梅だと思う --
- 七華クコ、アケビ、虹ノヴァ、コランバイン、スイカズラの1PTでシター戦行ったら再行動無しで粉砕。FMは夜々これ、看板娘の2つだけ --
- スイカズラの強化具合も記載しないといかんぜよ。 --
- スイカズラが上アン、センティ、1穴、永遠の誓い。他4人はレベル80、素アン。アケビだけアンプルゥ無し。好感度は多分誓で行けそう -- 木?
- 木の編成の七クコとハロハナモモを入れ替えたパーティで、スイカズラに上アン、センティなし、好感度・誓でも1T行けました --
- 羞恥心薄めでエロに積極的で好き --
- 公式の不具合にもある通りアケビの図鑑などでの科が間違っている(ツツジ科となっている)ようでこちらでも間違えて修正してしまいましたがおそらくアケビ科が正しいと思われるので差し戻ししました --
- なんかストレートな団長ラブ勢を久々に見た気がw --
- なんか進化絵の足の向きと胴体の向きと顔の向きのバランス、あとパースおかしくない? --
- 進化絵で手抜いてるキャラは多い --
- キュビズムだよ! --
- 片足を軸にして武器回してるんじゃ、エフェクト?とスカートの広がり方でそう思った --
- どういうポーズかって話じゃなくて、上半身と下半身の向きがあべこべでデッサン的におかしいってことでは --
- ちょっと見えてる太ももと腰位置を見てるとよくわからなくなる。この太ももチラ見えが無かったらそういうポーズかと思える --
- どこもおかしくなくない? --