進化後 |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | クロユリ | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★★ | ||||||||||
属性 | 斬 | ||||||||||
好きな物 | ケーキ | ||||||||||
品種 | ユリ科 | ||||||||||
所属国家 | リリィウッド | ||||||||||
花言葉 | 呪い、恋 | ||||||||||
SD | |||||||||||
自己紹介 | 私の名前はクロユリだ。 花言葉は「呪い」。 ……そう、私には関わらない方がいい。 私は死神だ。 お前も、死んでしまうぞ。 | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
進化 | Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | |||
前 | 1 | 1500 | +1440 | 2940 | 692 | +864 | 1556 | 404 | +360 | 764 | 475 |
60 | 6060 | 7500 | 2740 | 3604 | 1020 | 1380 | |||||
後 | 1 | 4840 | +2880 | 7720 | 2190 | +1728 | 3918 | 820 | +720 | 1540 | |
70 | 10620 | 13500 | 4800 | 6528 | 1650 | 2370 | |||||
スキル&アビリティ | |||||||||||
戦闘スキル | 黒剣・乱れ黒華 | 24%(Lv1) → 34%(Lv5) | |||||||||
敵全体に2.4倍のダメージを与える | |||||||||||
戦闘スキルアニメ | |||||||||||
アビリティ | 戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が2%ずつ上昇(上限30%) | ||||||||||
進化アビリティ | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇 |
「私は死神だ。
自分だけが生き残り、周りのすべてが死んでしまう。
これも、呪いなんだ……。あの時から、ずっとな……」
2015年3月30日に実装された★6キャラ。
前向きな性格の娘が多いフラワーナイトにおいて、生死に関わる発言が頻繁に出てくる、物騒な娘。
背景には悲痛な過去があったらしいが・・・キャラクタークエストの実装が待たれる。
彼女の運命について語られるとき、花騎士の過酷な側面が見えてくるのかもしれない。
ステータス面では、★6としてはやや低めのHPと、最高クラスの攻撃力を持つピーキーな性能。
サクラやウメと非常に良く似た感じで、好感度ボーナスの上昇値も全く同じ。
4月20日のメンテナンスにてスキル表記が敵2体から敵全体に変更された。
(メンテナンス以前も3体に当たっていたため、おそらくスキル自体は最初から敵全体だったと思われる)
また、「黒剣・乱れ黒華」のスキル倍率(240%)は、全体攻撃スキルとして作中最高威力を誇っている。
アビリティは、対レイドを除くと、虹唯一の攻撃力上昇バフ2つ構え(金ではツバキ(フォスの花嫁)がこれに該当する)脳筋。
虹の標準では第1アビリティにくる「全員の攻撃力+15%」が、第2アビリティでの習得になる点に注意。
第1アビリティは、1ターン目開始時に最高10%(最速で、3ターン目開始時に+30%)自身の攻撃力が上昇するというもので、
味方のスキル発動率に影響されるため工夫が必要ではあるが、彼女の高火力を更にダメ押ししてくれる。
ターンが経過するほど火力が上がるため、戦闘が長引くのも阻止してくれるだろう。
また、第1アビリティの上昇分に関しては戦闘終了ごとにリセットされてしまうので、彼女の性能をフルに引き出したいのであれば、
ゼラニウムやキルタンサスなど、スキル発動率を底上げしてくれる子と一緒にしてあげたいところ。
尤も、第1アビリティが発動しなくとも他の性能(基礎攻撃力+第2アビリティ+高火力スキル)で、
十分なダメージを叩き出してくれるため、オマケ程度に考えるのであればそこまで気にする必要はない。
illust:群青ピズ
元ネタ解説 |
恋と呪いの花 |
ブラックサレナを追って |
ボイス |
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