緊急任務 桜戦線は突然に
- デブキャラきまし --
- なんか花沢さん思い出す --
- また突… --
- でも顔だけだよね? 体はむしろ巨乳。バランスが悪いのかな? --
- 顔というか顔の線と髪だな、逆に細く見せる方だと現実でも騙されるやつがおおいタイプの錯視 --
- 見た瞬間「顔パンッパンやんけお前!」って思った --
- 花沢さんわかるw 久々に進化させるか悩むキャラ来たわ・・・。一応取るけどさ。 --
- グルグルできるマップ久しぶりな気がします --
- うおおピンク色の害虫はやめろって言ってるだろwww --
- ちっちゃいNZNがワラワラ・・・・かわいいぞっ!w --
- 交換用アイテムを見て「カゼニアソブフンフフーン」と頭に浮かんだ俺は既に頭フラワーナイト --
- また突いいかげん斬マニュ余って5歳どころか20歳も売る勢いなんだがガチャしても目当てキャラどころか金すらでないし --
- 20才は他の属性に使っても5才以上に経験値もらえるんやで --
- 今回でとうとうダブルスコアついちゃったな(復刻除く)。ほんと何も考えてねぇや --
- チビNZNだと!? お前は一体どこへ向かっているのだ… でもカワイイ!!! --
- SDおじはやはり有能・・・バランスおじに爪の垢飲ませたい --
- はっけよいのこった^^ --
- まんま花沢さん --
- 最上級でグルグルやったぜ。って思ったら、花びら80くらいロスしてたンゴwwww ・・・ンゴ --
- ほんとね・・・。これ、みんな1度はやったんじゃないかな。 --
- これどういう意味?歩き回ってたら獲得した分減るの? --
- ロック解除する前にゴールするとロック前の所で残ったPTがぐるぐるして獲得ゴールドがたくさんもらえるテクニックがある。ただし今回ロック直後に「風に遊ぶ花びら」があるから取り逃してしまうよって話 --
- なるほろ。。考え付きもしなかったけど花びら減るんなら微妙かなあ。 --
- ちゃんとマップ見るとわかるが、グルグルを開放した先に花びらマスがある。 --
- ぐるぐるしてもいいじゃない。前半だもの --
- 深刻なレイドボス不足 --
- レイドイベに合わせた火力のままで殴ってる --
- いつの間にか猫パン1部隊が女子高生90も倒せるようになってたんや・・・ --
- これチビナズナ開放スイッチ押さないほうが稼げるのか --
- チビnznが虫にしか見えませんが気のせいですね吸いません。 --
- 最上級は等速初期配置だと花びら回収できない --
- 一軍が移動力553だと、ゴール直前で停止するから全獲得できる。他のパーティも同じく550前後だったらだけど。 --
- うち一軍570で残りの3部隊が560±10くらいの移動力なんだけど一軍のゴールの方が先だったわ --
- 微妙な差で変化するね。ちなみに他の部隊は565~557でした。 -- 1枝?
- ここ見て調整したら1軍がゴール前で全滅して、どうでも良かった。 --
- ①498 ②492 ③513 ④506 友510で初期配置花びら全回収できました --
- 友軍を左上に持ってくだけで全回収じゃない? --
- バショトリーとか大草原不可避w --
- 場所とって段取りして春の宴会 あれ、これ害虫花見楽しんでるだけじゃね? --
- ヨモギって美少女じゃないよな --
- DGさんを嗾けるのはヤメロォ!(建前) やったぜ!(本音) --
- おまえがそう思うのならそうなのだろうよ。おまえの中ではな。それが全てだ --
- まず進化後を確認しよう 話はそれからだ --
- いつものことじゃん --
- 花騎士じゃないのに謎のチビ体でダメージを与える事ができるnzn --
- 本体より有能なんだよなぁ --
- チビnznくっそかわいいなwww --
- イベントのバナーにあるヨモギの顔が「ゆっくり」にみえる・・・ --
- 上のコメで取り損ないってあるけど、全て回収するといくつになるんだ? --
- 花びら?最上級なら3-1-1でチビnzn解放しないで、子虫も処理すると大体410枚 --
- ↑ウチも同じ410枚でした~なのです --
- 大体というかほぼ確定で410取れるね --
- チビNZNが処理しても花びらはもらえるよ。初級で確認した --
- nznBOXとステージBGMでなんかツボったわ --
- 花びらは初級が55(効率5.500)、中級が105(効率5.250)、上級が210(効率5.250)、最上級が410(効率5.125)かな? --
- 最上級は410で最高なのか?気になるところ。 --
- チビNZNが出てきた理由がストーリーで語られるかと思ったがそんなことはなかった --
- 今回期間が長いからかなり余裕だな。探索回復考慮しないで自然回復だけで初級回し続けて3500個くらい余る計算になるな。st換算だと600くらい余るから復刻や常設になったゴールドラッシュに使って石回収もできるな --
- ナズナさんの服装元に戻っちゃったなぁ・・・ --
- 今回の新キャラこいつら酒飲み友達かい、もう出来上がっちゃってるやついるし、なんか同じDMMで居酒屋鳳翔で某空母らと意気投合して飲み明かしそうな連中だな。 --
- なんかいろいろ追加したみたいけどチビナズナが一番ツボった --
- チビナズナ・・・妨害パネルかと疑ってしまった --
- 妨害してくるけどな --
- チビナズナをいかに封じるかみたいなところあるしな --
- ってナズナが倒してももらえるのか --
- そうなんか。まあ、俺はナズナさんがそんな酷いことしないって信じてたよ。うん。それはそうと適当なこと言ってすまんかった -- 枝?
- 最近始めたけど突ばっかりで酷い ガチャしても金突3体 偏り酷すぎ --
- ほんとそれ。打属性金が欲しい --
- まーた突属性か。12月団長だけど、育ってない突が溜まってきてる --
- 10月終わりから始めた身としてはようやく突属性が帳尻あってきた感じで助かってるわ --
- 1月下旬から始めたから枠拡張が捗る --
- 最後のイベ斬金のホーリーから突、打、打、突、突、魔、突と突4打2魔1。今まで全部あわせても突10打9魔6斬5。斬が嫌いなの?と言いたくなるくらいすさまじい偏り --
- ま、初回からでも七回目のイベントまで斬をださなかったしね。 --
- 年始少し過ぎた頃(カラー終了2日前くらい)の開始勢だと、ガチャ金込みの金以上所持が斬0打3魔4突7と斬が銀頼りになって辛い。その銀もハクモクレンとセントポーリアとスノーフレークの3名だけで、入手先がショップのゴールド購入と考えると買ってなかったら銀以上斬0という驚愕の事実・・・・。 --
- 初期勢だけど突に偏ってるのはなんとなく頷ける --
- ちなみに最初のラベンダーから今回のヨモギまで集計すると 斬5 打9 突10 魔6 となっている --
- 『(ガチャを回してる人の運が)足りません』 --
- 「必要風に遊ぶ花びら」がなんかやけにツボった。 --
- ちびNZN、これはいいな・・・ --
- 俺は年始くらい(復刻がカラーでイベントが福寿草)のときに始めたから、斬のイベ金未だに0。というかガチャでも偏りまくりで、金以上が斬2打16魔4突12だからなあ。しかも斬2はSPとアニバの自分で選んだ分だし。斬UPガチャの時にじゃぶりまくってるのにこれだぞ?同じ境遇の奴、要望出しまくってくれ --
- 少し前の俺だなぁ。前回イベと応援ガチャで斬属性ばかり来たから助かったが、それまでは斬属性がイベ金とSPチケ分しかいなかったわ --
- ○属性確率UPガチャはUPじゃなくて確定でいいよな。あれやる人はその属性が欲しくてたまんない人だろうし。 --
- 前半上級は勲章3なら初期配置だけど、花びら目当てなら上から4-1かな。上に配置した4部隊目がピンクのスイッチを押すことで右端のチビナズナが花びら回収してくれるようになる。 --
- ちなみに移動力573(少しだけなら遅くてもよさそう)で2回目の移動でスイッチ踏んだ。 --
- 下拠点の部隊は移動力300前後ならチビ害虫全部出るまで巣を踏まないけど、雑魚最大2つ逃すね。花びら1?の割りには合わない気がしたぜ --
- ちび、ぼけ眼で見てたから、新しい小バエ(チビ害虫)かと思ったw; すいませんnzn先生 --
- 最近配布キャラのクオリティ低くない?マツが良すぎただけ? --
- 好みの問題じゃないかね --
- レインリリーちゃんの乳クオリティが低いとか冗談じゃないぞ --
- サイネリアがクオリティ低いとな!? --
- クオリティが何を指していってるのかわからんが低いってのは少々言い過ぎでは? --
- チビナズナが今週のビックリドッキリメカみたいで和むw --
- アンプルが出やすい気がする、乱数の偏りなんだろうか皆はどう? --
- 今のところ門出イベの時よりは出る印象かなー。(始まったばっかだから試行回数少ないけど) --
- 出やすいかどうかは試行回数を積まないと分からないけど、久しぶりに1回の討伐で2個とか出たのは確か --
- デイリー分(3回)で1つ。いつも前半は出がいい印象ですね。効率が後半より悪いのと結晶も少ないから、少しだけ出やすくなってるのかな? --
- ピンク色の害虫は気持ち悪過ぎるからヤメロッテ! --
- 虹っぽいカラフルな害虫もいたんだぜ・・あれもなかなか気持ち悪かったな --
- 全部で41570個花びら必要か? --