緊急任務 鬼教官と補習授業
- 害虫のネーミングに笑うw --
- このゲームでエロゲっぽい展開寝室以外で初めて見たかもしれん。(今までエロゲっていうよりギャルゲっぽかった --
- 先生がドMwww --
- イベントではトレジャーラリーが一番好きだわ(´・ω・`) --
- ドSかと思ったらドMだった・・・この人、狂ってるわ!(集中線) --
- SとMは表裏一体だからね。気持ちよくなる・させる方法を知っていないと実践出来ないから --
- エリア1が1回回しただけでロベリアまでたどりついて草 --
- ボーナスアイテムが次の特別マスから4固定に劣化したせいでコンボが伸びない --
- うわ、ほんとだ。なぜ最初の仕様に戻した。前回通りならデイリーやってるだけでも底引き余裕になるぐらいの便利アイテムだったのに --
- 前回のままで良かったのに。楽になりすぎで戻されたのかねぇ --
- 4の方が便利って言ってるやつが結構いたからな、そういう奴の声はでかい --
- 前回と比較すると、コンボやりづらくなって進むペースが目に見えて落ちてる・・・うーん・・・ --
- 任意で選べるのが一番良いと思ったけどシステム的に難しいのかね --
- 以上、妄想でした。実際は先が覗けないんだからコンボなんか意図的に起こせないし --
- 画面外まで予期しながらコンボつなげることなんてだれも想定してねーよ。そこまで想定してコンボつなげようとしてると思ってるならそっちのほうがよほど妄言だわ。 --
- (画面内なんか今も前も普通にコンボできるやん...出来ないのか...) --
- 4で伸ばせるように考えればいいのに --
- 固定で4しか動けない今回の仕様と、一番近いイベントマス4種どれでも任意で発動させられて、画面内16マスのコンボ数を最大化しやすい後者とどっちがやりやすいかって言われたら後者なんだよなぁ・・・ --
- 前回はレーンが減れば減るほどより便利になって最後の一つになったら1つで10マス以上普通に進んだしな --
- 4でコンボできるときに使えばいいじゃんとか言われたけど、効率的に最適とは言えないから困る --
- 何も考えずにやるなら4マスが便利なんだろうけど…効率的ではない --
- まともに考える頭有るならどっちの環境でも大差ないと思うが --
- いやまともに考えれば前回の方式なら1個で4マス以上の結果バンバン出せるからだいぶ差が付くぞ… --
- なんで4しか進めないと思うのか謎すぎる。どっちの仕様でもアイテム使って20-30コンボくらい頻繁に起きるやん。道具の使い方次第だろ。 --
- なにより遊びが減ったのが辛い・・・人によっては面倒だったかもしれないがそこそこ考えて楽しめた --
- 先生ェ… --
- 前イベはデイリーやらなかったけど、キノコの標本ねらいで全部やったほうがよさそうね --
- 次回からカウスリップがSに目覚めそう --
- イベントがナズポンでゲンナリしてる。もうこれ廃止でいいよ --
- なんだこのストーリーはたまげたなぁ…… --
- チャレンジダンジョンがふつくしい… --
- 個人的苦痛イベ 上一択なら救い --
- なんか既に話にオチがついてしまった気がするんだが大丈夫かw --
- 害虫も出てないし、後半何するのか全然わかんねえw --
- この場に第六王女を投入したらどうなることやらw --
- 生態観察のイベかと思ったら変態観察イベだったでござるの巻 --
- 超展開ワラタwwwwwしかし来週どうするんだろなコレ・・・ --
- 最上級のおかげで半ばギャグでオチてるけど下手し国際問題に発展しかねないことしてるよね鬼教官… --
- なんだこのシナリオ・・・バレンタインイベ並みに訳がわからんぞ --
- なんだこのシナリオ・・・バレンタインイベ並みに訳がわからんぞ --
- 過去最高に意味不明なイベになったな、後半どうするんだろう --
- この辺今度のニコ生で聞いてみようぜ後半追加前だし「前半でオチが付いちゃった形なんですが後半これどうなるんですか?」とか --
- どういう展開が待っていたとしても、「楽しみにしていてください」以外の答えは期待できないと思うが --
- 最上級は上に2部隊置いて380G拾うと安定して1万G超えるね。その場合C+に届くかがネックになるけど550等速ならゴール前ギリギリで止まった。あるいは高速部隊を混ぜて先行させてワープさせるか。上2部隊目に高速戦友が楽カモ。自軍の2倍ほど速くてもオッケー --
- 4ますに戻ってらぁ…次の特別マスまでの方がよかったのに --
- 前回の仕様に戻してくれって要望送るしかねーな。まあ今送っても今回は最後まで4マスのまま行くだろうけど --
- 最後の1個で一気に駆け抜けられたのが想定外だったんだろうか。いやだって普通そうするでしょうよ --
- あの最後に一気に駆け抜けるのがご褒美っぽくて楽しかったのになあ --
- 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw --
- 一気にが想定外なら、1~4マスの特殊マスに進むにして欲しかったな。コンボも以前よりやりにくいから困る --
- トレジャーラリー画面の「報酬内容」から見れるラインナップの「技花」が「枝花」になってないか? --
- 周囲に害虫が湧きすぎ→周りが水のロータスレイク出身者に言われてもとか、そもそも遅刻してきてその態度とかが一気に吹っ飛ぶオチwww 実は補習者の事を考えてる良い人でしたってオチじゃないのは良かった --
- 上級ではもうそうなるものと決めてかかって以降スキップしそうになってたわw --
- そもリリィウッドは土地柄害虫駆除の手が入りづらく数が多いとか、ほぼ森林が無い上に鎖国状態だったロータス教官の森林の走破スキルは如何程やねん、とか色々思ったが、その果てのオチ?にはため息しか出んかったわ。頭いたい。 --
- 自分がされたら嬉しい責め方ってのを考えてる。つまり補修者思いの良い人なのでは・・・ --
- そもそも花騎士の根性を鍛えるって名目で、それにプラス自分がやって欲しい事だからそれ程無茶な補修内容で無いはず。第一害虫を倒すってだけで礼儀も何もないっていう花騎士は確かに論外。野蛮な守護者とか駄目だ。ドMは別に痛めつけられる事に喜びを見出すってわけでなく、win-winな関係が良いんだって昔聞いた。自分が言いたいことは、つまり、自分は補修者の花騎士に嫌悪しか感じない。 --
- つまりの前後で話が繋がってない…繋がってなくない? --
- 葉がまともにシナリオ読んでないのはわかった --
- 言いたいことはわかる。 --
- まあ厳しくするけどそれは教え子のために~ってタイプのストーリーはもうありきたりだからね。方向性はななめだったけどありきたりパターンで来なかったのは良かった --
- なんかこのイベ人気無い?レイドボス見てると通常任務しているのが多いような…個人的には1、2を争うダメシナリオでしたねぇ…リシマキアさんの登場願う --
- ナズポンは改良重ねているとはいえどっちかといえば不人気イベだから仕方ない。シナリオのダメさは……まあよくあること。 --
- 最上級の話がオチだったらまあよかったんだけど、前半でやったら悪い害虫倒して仲良しエンドになるのが目に見えるしなあ --
- 団長EXPアップ中の影響もあるだろうけどな。通常任務が取得経験値多い以上団長レベル上げるならそっちだし --
- 普通に面白いというかまだ後半出てないんだからわからんだろ。まあ和解オチだろうから想像しやすいけど --
- 今は団長経験値のアップ期間中なので、レベル上げたい人はノーマルに行くことがあるよ --
- 私の場合は、通常任務でレイドボスを召喚してからイベ回っています。イベで出てくるレイドはせいぜい80まで(?)ですし、それよりは上級ガチャ種を多く稼げるレイドの方が喜んでもらえるかなと思いますので。 --
- ひっどいシナリオだと思ってる 絆にしてしまうかもしれん --
- 効率表なんかおかしくない?これどういう計算しているの? --
- 初級40+初級デイリー50+初級デイリーきのこを標本換算で218=308じゃない? 1の3連続でもきのこ貰えるし、きのこ消費時はきのこ貰える可能性がないから、算出方法は疑問だけど --
- ×標本換算 ○レポート換算 -- 枝?
- 1・1・1できのこ2個や1・きのこ・1できのこ1個は考慮に入れています。第1投目だけはどうやってもきのこ出ないのだけはどう頑張っても変数使わないと期待値を算出できなかったので考慮に入れていません。でもさくっと出した数値なので間違っていたら指摘か訂正してください。 -- 編集者?
- たくさん出てるみたいだけどなんかつまらんシナリオだった。シナリオだけ見ればガルシンの圧勝。ここ最近春庭の謎やイイハナシダッタナーばかりだったのに90年代ギャグアニメみたいなシナリオ進行だしキャラに魅力を感じない。集める物も唐突だし。いやそこは後半で理由がわかるかも知れないけど。リップのキャラづけもなあ。あれ生徒に居たら鉄拳制裁だわ。 --
- (そもそもギャグシナリオなんじゃないのか?というツッコミは心にとどめておこう・・・) --
- よそのゲームと比較されても知らんがな --
- このひとつ次の木で艦これの話題出してるんだから皮肉だね --
- でもこういうコメント欄で別のゲームの話題ってのも結構見るようになったかも。私社長もやってるけどあっちでお花の書き込み時々見かけるし --
- 皮肉っつーか、普通に荒らそうとしてるだけじゃねーの? --
- 艦これ忙しい、イベキャラ好みじゃない、ナズポン・・・今回は見送ろうかな・・・・・・ --
- 俺まだ手つけてないわ。土日からALL甲目指す。ナズポンは今回短めな印象なので今までよりはいいかなあ。1面超連鎖して速攻で終わったわ。どうせ全取りするし。 --
- 船は高難度大規模だから気を付けとけよー。準備はしてるだろうけど、特にシステム面の知識(配置や運や割合撃墜制空減少シミュ計算とか) --
- 今回実質9ステージ相当だから、油断してると時間切れで終わるぞ --
- フルスペだけならすぐ終わったよ。フルスペ+装備で撤退するのもありだと思う。 --
- 後半はヤグルマギク先生と眼鏡教師対決だろ --
- 違うよ、ベロニカさんが「ドMと聞いて」飛んでくるんだよ --
- ベロニカさんは苦悶の表情等に愉悦を感じるだろうから悦んでるのならむしろ放置する気がする --
- なんか変だなと思ったら今回はマップで観察レポート拾えないのか…シャンパンのときは拾えたのに --
- どういう意味?きのこのこと?前回のイベントページ見た感じでは変更はなさそうだけど…マップでシャンパンは拾えなかったようだし --
- このイベント形式、どれくらい素材稼げば欲しい報酬取れるか見通し立てにくいから苦手。目玉以外のも何マス目に何が置いてあるか分かればな… --
- 前半時点で鬼教官が居なくなるとはたまげたなぁ・・・ --
- いなくなってはいないだろ!本性がバレてしまっただけで! --
- 初めてイベストーリースキップしたわ。社畜にパワハラネタは効く… --
- 最上級久しぶりに速度で悩むMAPだな、週末に周回するなら上2で調整したい --
- これ、次マスまで移動から4マス移動に変わったのって使い方次第では1回10マス以上進めるの分からずに戻せ言ってた人が多かったのもあるんだろう --
- 面倒だからアンプルルートだけ走りたい派がいるからだと思う --
- 全取りだと特別マス移動一択なんだけどなぁ・・・ --
- 4マスの方がいいのに改悪だってのは前回の初期の頃に言ってる人間はいたんだがレーンをクリアしてしまえばクリアレーンの特別マスが変化して一気に進めるのがわかってからは評価変わってたんだけどね。前回、アンプルゥがバラけてたのが後半纏めるようにした程度には苦情行ったみたいだから、それと一緒に4マスに戻せと初期に送ってしまってたんかな --
- 前回のイベントページでは賛否両論だったねぇ。4マスに戻してくれって言ってる人はわりといた。 --
- 1回分の取得ゴールドを纏めてくれてるとかちょこちょこ改善はしてくれてるんだよなぁ、ナズポン。前回まではプレゼントボックスが大量の100Gで埋まったりしてたしw --
- 20件ずつしか受け取れないプレボの方を改善して欲しいんだけどな --
- 取得上限ないアイテムはプレゼントボックス介さないで直接取得でもいいよね --