#author("2020-07-20T03:54:36+00:00","","")
#author("2020-07-20T14:42:01+00:00","","")
#contents
>
//#region(旧イベント画像COLOR(white){_})
&attachref(banner_event_0141.png,nolink,70%,緊急任務「釣り糸流れて何処へゆく」);
//#endregion(旧イベント画像)
//&attachref(banner_event_rep_0000.png,nolink,70%,復刻任務「釣り糸流れて何処へゆく」);
//&attachref(banner_event_rep2_0000.png,nolink,70%,再復刻任務「釣り糸流れて何処へゆく」);
//通常はこのコメントと共に削除してください(2020/06/08現在 コラボ任務 2回目)
//&attachref(banner_collab_00.png,nolink,70%,コラボ任務「」);
~

*緊急任務 釣り糸流れて何処へゆく [#EVENTTOP]
並びと表記はゲーム準拠。
便宜上前半ステージをE-1~E-4、後半ステージをE-5~E-8と表記している箇所有り。

//#region(旧イベント内容COLOR(white){_})

**★5花騎士「[[エキザカム]]」の獲得方法について [#RuleOfGetFlowerKnight]

前半初級の勲章報酬として好感度0%と好感度99%が入手できる。
※なぜ二人入手できるかについては[[FAQ>FAQ#c065a608]]参照。
強化用の技花・装花は交換所で入手可能。

// 交換用アイテム
『大物の魚拓』の必要数はそれぞれ以下の通り。
|~アイテム名|~必要数|~交換制限|~実装時期|
||>|RIGHT:|CENTER:|c
|エキザカムの装花|810個|1回|前半|
|エキザカムの装花|1620個|~|~|
|エキザカムの装花|2440個|~|~|
|エキザカムの技花|400個|~|~|
|エキザカムの技花|810個|~|~|
|エキザカムの技花|1220個|~|~|
|エキザカムの技花|1620個|~|~|
|COLOR(red){''★4 縞魚の指輪''}|1300個|~|~|
|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|COLOR(red){''★4 縞魚の首飾り''}|870個|1回|後半|
|COLOR(red){''★4 縞魚の耳飾り''}|870個|~|~|
|COLOR(red){''★5 縞魚の腕輪''}|870個|~|~|
|RIGHT:~合計|''???'' 個|>|BGCOLOR(white):|

COLOR(red){イベント終了後}、余った『フィッシュ・ガーネット』は下記アイテムと交換可能。
>
|~交換回数|~必要数|~小計|~アイテム名|
|>|>|RIGHT:||c
|10|250|2500|生命の結晶|
|10000|1|10000|10ゴールド|
|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|>|~合計|''12500'' 個|BGCOLOR(white):|

**イベントアイテム所持数の確認方法 [#EVENTITEM]
現在のイベントアイテムの所持数はイベント画面で確認できる。
>
|&attachref(./所持数確認画面.png,60%,所持数確認画面);|


**追加されたマスについて [#ADDPANEL]
>
|&attachref(おさかなバケツパネル.png,nolink,70%,);|
|&attachref(フィッシュ・ガーネット.png,nolink,70%,);|

//#endregion(旧イベント内容)
//カードめくりやイベントガチャの追加内容はこれより上に挿入すると復刻時に楽かも


**追加キャラクター [#NEWCHARACTER]
>
|&attachref(おっきなお魚を釣り隊.png,nolink,);|
COLOR(Orange){突} ★6「[[ベッセラ]]」、COLOR(Red){斬} ★5「[[ツリフネソウ]]」、COLOR(Orange){突} ★5「[[エキザカム]]」

//花騎士属性の色 COLOR(Red){斬} COLOR(Blue){打} COLOR(Orange){突} COLOR(Purple){魔}

#region(''連動ガチャ''COLOR(white){_})
|&attachref(連動ガチャ.png,nolink,50%,連動ガチャ);|&attachref(プレミアムガチャ.png,nolink,50%,プレミアムガチャ);|
#endregion(''連動ガチャ'')


// 弱点用 COLOR(Red):斬 COLOR(Blue):打 COLOR(Orange):突 COLOR(Purple):魔

*緊急任務 釣り糸流れて何処へゆく(前半) [#eSTAGE_A]
**初級 高貴で優美な商談 [#eSTAGE01]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(./E-1.jpg,50%,E-1);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A|Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~B|Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~C+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|[[エキザカム]]/[[エキザカム]](好感度99%)|10|?~?|?~?|11 (1.100)|110 (11.000)|2(★2or贈り物1%orマニュ5才)|●●●×?|

**中級 ご期待ください [#eSTAGE02]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(./E-2.jpg,50%,E-2);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A|Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~B+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~C+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|華霊石×3&size(7){00};/強化精霊召喚キー×4|20|?~?|?~?|25 (1.250)|170 (8.500)|3(★2or贈り物1%orマニュ5才)|●●●×?|

**上級 釣れますか? [#eSTAGE03]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(./E-3.jpg,50%,E-3);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A|Lv?? ??&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~B|Lv?? ??&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~C+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~D+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|華霊石×3&size(7){00};/強化精霊召喚キー×4|40|?~?|?~?|52 (1.300)|260 (6.500)|3(★2or生命の結晶×1)&br;+1(生命の結晶×2)|●●●×?|

**最上級 逃した魚は [#eSTAGE04]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(./E-4.jpg,50%,E-4);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A|Lv?? ??&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~B|Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~C+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~D+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|華霊石×2&size(7){00};/団長メダル×1|80|?~?|?~?|106 (1.325)|360 (4.500)|4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)&br;+1(生命の結晶×6)|●●●×?|


*緊急任務 釣り糸流れて何処へゆく(後半) [#eSTAGE_B]

//#region(''後半:実装まで折りたたみ''COLOR(white){_})

**初級 ムシクイノツカイ [#eSTAGE05]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(./E-5.jpg,50%,E-5);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A|Lv?? ??&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~B|Lv?? ??&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~C+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|華霊石×2&size(7){00};/強化精霊召喚キー×3|15|?~?|?~?|18 (1.200)|165 (11.000)|2(★2or贈り物1%orマニュ5才)|●●●×?|

**中級 宝石商とメイド [#eSTAGE06]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(./E-6.jpg,50%,E-6);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A|Lv?? ??&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~B+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~C+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|華霊石×2&size(7){00};/強化精霊召喚キー×3|30|?~?|?~?|38 (1.267)|255 (8.500)|3(★2or贈り物1%orマニュ5才)|●●●×?|

**上級 釣りバカ花騎士 [#eSTAGE07]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(./E-7.jpg,50%,E-7);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A|Lv?? ??&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~B|Lv?? ??&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~C+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~D+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|華霊石×2&size(7){00};/強化精霊召喚キー×3|50|?~?|?~?|66 (1.320)|325 (6.500)|3(★2or生命の結晶×1)&br;+1(生命の結晶×3)|●●●×?|

**最上級 釣り糸流れて何処へゆく [#eSTAGE08]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(./E-8.jpg,50%,E-8);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A|Lv?? ??&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~B+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~C+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~D+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|プレミアムガチャチケット×1/強化精霊召喚キー×3|80|?~?|?~?|107 (1.338)|360 (4.500)|4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)&br;+1(生命の結晶×6)|●●●×?|

//#endregion(''後半:実装まで折りたたみ'')


*チャレンジダンジョン [#CHALLENGEDUNGEON]
イベント前半・後半それぞれの最上級ステージをクリアすると、討伐画面の「限定」タブに出現。
勲章報酬を獲得した後はプレイできなくなる。
COLOR(Red){後半のみ助っ人使用不可。}

//#region(旧イベントチャレンジステージCOLOR(white){_})

**チャレンジステージ(前半) [#CHALLENGE1]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(./E-Ch1.jpg,50%,E-Ch1);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~B+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~C+|''Lv?? ??''&br;''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証|~経験値|~宝箱|
|華霊石×1&size(7){00};/覚醒竜 プチ・センティ×3|0|8|8|0|0|無し|

//#region(''後半チャレンジ:実装まで折りたたみ''COLOR(white){_})

**チャレンジステージ(後半) [#CHALLENGE2]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(./E-Ch2.jpg,50%,E-Ch2);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~B+|''Lv?? ??''&br;Lv?? ??&br;Lv?? ??|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
|~|~C+|''Lv?? ??''&br;''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証|~経験値|~宝箱|
|華霊石×1&size(7){00};/覚醒竜 プチ・センティ×5|0|8|8|0|0|無し|

//#endregion(''後半チャレンジ:実装まで折りたたみ'')

//#endregion(旧イベントチャレンジステージ)


*1日1回限定 チャレンジダンジョン [#OnceADayCHALLENGEDUNGEON]
イベント期間中、討伐画面の「限定」タブに出現。COLOR(Red){助っ人なし}。
勲章報酬の獲得は一度のみ。ダンジョンは翌日0:00に再びプレイ可能。

**極限級 チャレンジステージ [#CHALLENGE3]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(./E-Ch3.png,50%,E-Ch3);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A+|''Lv130 プールのゴロウさん''&br;''Lv130 プールのゴロウさん''&br;''Lv130 プールのゴロウさん''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Red):斬|
|~|~B+|''Lv130 プールのゴロウさん''&br;''Lv130 プールのゴロウさん''&br;''Lv130 プールのゴロウさん''|COLOR(Orange):突&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Orange):突|
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証|~経験値|~宝箱|~備考|
|スキップチケット×15|0|6|6|0|0|1(ガーネットフィッシュ×120)|-|


*ボーナスステージ [#BONUSSTAGE]

//#region(旧イベントBSCOLOR(white){_})

**初級 イベントボーナス [#BONUSSTAGE1]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(./BS-1.jpg,50%,BS-1);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A+|''Lv?? ???''|COLOR(Red):斬|
|>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|25|?~?|?~?|38 (1.520)|280 (11.200)|2(マニュ5才or20才)+1(マニュ20才)&br;+1(生命の結晶×2)+1(■■■×?)|●●●×?|

**中級 イベントボーナス [#BONUSSTAGE2]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(./BS-2.jpg,50%,BS-2);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A+|''Lv?? ???''|COLOR(Blue):打|
|>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|50|?~?|?~?|79 (1.580)|559 (11.180)|2(マニュ5才or20才)+2(マニュ20才or100才)&br;+1(生命の結晶×5)+1(■■■×?)|●●●×?|

**上級 イベントボーナス [#BONUSSTAGE3]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(./BS-3.jpg,50%,BS-3);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A+|''Lv?? 釣りの弥五郎''|COLOR(Orange):突|
|>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|80|?~?|?~?|129 (1.613)|894 (11.175)|3(マニュ20才or100才)+2(マニュ100才)&br;+1(生命の結晶×10)+1(大物の魚拓×1200)|フィッシュ・ガーネット×200|

//#endregion(旧イベントBS)


*効率 [#EFFICIENCY]

//#region(旧イベント効率COLOR(white){_})
//------スワンボートレース用------
>
|>|~ステージ|~スタミナ|>|>|~BET用アイテム|~交換用アイテム|~経験値|h
|~|~|~|~1周分|~デイリー報酬|~デイリー含む|~デイリー報酬|~|
|>|>|CENTER:|>|>|>|>|RIGHT:|c
|~前半|~初級|10|5 (0.500)|5/1周|10 (1.000)|10/1周 (1.000)|110 (11.000)|
|~|~中級|20|10 (0.500)|10/1周|20 (1.000)|25/1周 (1.250)|170 (8.500)|
|~|~上級|40|20 (0.500)|40/2周|80 (1.000)|60/2周 (0.750)|260 (6.500)|
|~|~最上級|80|40 (0.500)|80/3周|200 (0.833)|100/3周 (0.417)|360 (4.500)|
|~後半|~初級|15|7 (0.467)|5/1周|12 (0.800)|10/1周 (0.667)|165 (11.000)|
|~|~中級|30|15 (0.500)|10/1周|25 (0.833)|25/1周 (0.833)|255 (8.500)|
|~|~上級|50|25 (0.500)|40/2周|90 (0.900)|60/2周 (0.600)|325 (6.500)|
|~|~最上級|80|40 (0.500)|80/3周|200 (0.833)|100/3周 (0.417)|360 (4.500)|
交換用アイテム: 大物の魚拓
BET用アイテム: フィッシュ・ガーネット

//#endregion(旧イベント効率)

*スワンボートレース ヨーテホルク・カップ [#BOATRACE]
イベントステージから獲得できる『フィッシュ・ガーネット』で、スワンボートレースにBET出来る。
BET締め切り時間およびレース開始時間は毎日12時。
次回のレースのBET開始になるのは12時10分から。
イベントページのベット画面に表示されている注目度は全ての団長のベット状況に応じて変動する。

予選レース、特別レースに合計で100ベット以上を賭けると参加賞としてアイテムを獲得できる。
#region(''参加賞''COLOR(white){_})
&attachref(./参加賞.png,nolink,100%,参加賞);
#endregion(''参加賞'')

決勝レースやエキシビションマッチではベットした総数によって段階的に報酬を獲得することができる。
#region(''決勝ベット報酬''COLOR(white){_})
&attachref(./決勝ベット報酬.png,nolink,100%,決勝ベット報酬);
#endregion(''決勝ベット報酬'')

''今回予想してくれる花騎士達はこちら!''

-下記のキャラクターの顔にマウスカーソルを重ねるとゲーム内の説明文が表示されます(ブラウザ版でも同様に表示されます)
ゲーム内ではベット画面右上の予想屋ボタンやイベント詳細ページでも確認できます。 
※スワンボートレースにおけるオッズは配当の倍率を指しています
>
|CENTER:113||LEFT:|c
|~ホウセンカ|&ref(NPC1.png,nolink,オッズの順番よりも下位になりそうな選手を射抜く予想屋です。);|オッズの順番よりボートの着順が下回る選手に印を付ける。&br;仕様上、最下位として予想される×100に印は付かない。&br;&color(blue){[1着確定ガイド]×10に印が付かない};|
|~グリーンベル|&ref(NPC2.png,nolink,手堅い予想に定評のある予想屋です。);|低オッズの選手(×10,×20,×30)に印をつけ、その3選手の順序を「◎>○>△」の順で確実に当てる。&br;あくまでも3選手の中での順序であるため、◎がついても1着になるとは限らないことに注意が必要。&br;(グリーンベルの印の対象外である×50、×100の選手が1着になる可能性がある)&br;また、3選手の着順は必ずしも連続せず、間に他の選手が入ることがある。|
|~ワレモコウ|&ref(NPC3.png,nolink,オッズの順番と着順が異なる選手を当てようとする予想屋です。);|オッズの順番とボートの着順が△なら±1、○なら±2、◎なら±3以上変動し、印が付かない選手はオッズ順通りの着順になる。&br;この時、予想する着順がオッズ順の上限及び下限を超えることはない(×20に〇が付いた場合は必ず下位へ変動し、4着が確定する)&br;仕様上、全ての選手に印が付かない(着順がオッズ順と全て合致する)ケースが存在する。&br;それ以外のケースでも、予想によっては一人で全ての着順を当て切ることがある。&br;・有志作成早見表&br;&ref(モコウ早見表.png,nolink);&br;&color(blue){[1着確定ガイド]×10に印が付かない、×50に◎が付く};|
|~カリン|&ref(NPC4.png,nolink,4着以上に入りそうな選手を3人だけ選ぶ予想屋です。);|1~4着に入る選手の内3人を予想するが、カリンだけでは「印をつけた3人の選手は5着にならない」という情報しか得られない。&br;仕様上、1着になる選手に印が付かないパターンも存在する。&br;参考になるかどうかはもう一人の予想屋との組み合わせ次第だが、基本的には予想屋が実質一人しかいない状況になると考えておいた方がいい。&br;数少ない相性が良い組み合わせとしてはアイビーとパピルスがいる(逆に言うとこの2人以外との組み合わせはお察し)&br;&color(blue){[1着確定ガイド]};|
|~ガンライコウ|&ref(NPC5.png,nolink,オッズにかかわらず、上位と下位になりそうな選手を見抜く予想屋です。);|初登場。紹介文:オッズにかかわらず、上位と下位になりそうな選手を見抜く予想屋です。&br;1着か2着になる選手に〇、4着か5着になる選手に△をつける模様。&br;1・2・4・5着の4艘に印をつけるため、印がつかない1艘は3着に確定する。&br;&color(blue){[1着確定ガイド]};&br;&color(gray){[敗北確定ガイド]無印もしくは△がつく};|
|~カラー|&ref(NPC6.png,nolink,他の予想屋が◎や特別なマークを付けていない選手の才能を見抜く予想屋です。);|他の予想屋が◎や特別なマークを付けていない選手の序列を「◎>○>無印」の順番で当てる。&br;あくまで他の予想屋が◎や特別なマークを付けていない選手内の順番であって、全体の着順ではないので注意。|
|~ニシキギ|&ref(NPC7.png,nolink,オッズ100倍の選手が2着以内に入りそうな時にだけ現れる予想屋です。);|ニシキギが予想しているならば×100が1位か2位になる。&br;この逆は必ずしも成立せず、×100が2位の時でもニシキギが予想屋にいないことがあった|
|~イワレンゲ|&ref(NPC8.png,nolink,上位に食い込みそうな1番、2番人気の選手に注目する予想屋です。);|初登場。紹介文:上位に食い込みそうな1番、2番人気の選手に注目する予想屋です。&br;×10・×20の選手が1位か2位に入る場合〇、3位以下になる場合△をつける模様。&br;&color(blue){[1着確定ガイド]};&br;&color(gray){[敗北確定ガイド]△がつく};|
|~ナズナ|&ref(NPC9.png,nolink,適度に当て、適度に外す、そんな予想屋です。);|常にいる。ただのにぎやかし、ふいんき()担当で、3人の選手に無作為に印をつける。&br;「適度に当て、適度に外す」を言い換えると「当たるも八卦、当たらぬも八卦」。&br;着順を絞り込める情報や確実性がどこにもなく、何の参考にもならない。|

#region(''日程''COLOR(white){_})
&attachref(./日程修正後.png,nolink,60%,日程);
#endregion(''日程'')

#region(''1~7日目レース結果''COLOR(white){_})
|~日程|~予想|~結果|
|50|||c
|~予選1日目|&attachref(ヨーテホルク・カップ_1日目_予想.png,nolink,50%);|&attachref(ヨーテホルク・カップ_1日目_結果.png,nolink,50%);|
|~予選2日目|&attachref(ヨーテホルク・カップ_2日目_予想.png,nolink,50%);|&attachref(ヨーテホルク・カップ_2日目_結果.png,nolink,50%);|
|~予選3日目|&attachref(ヨーテホルク・カップ_3日目_予想.png,nolink,50%);|&attachref(ヨーテホルク・カップ_3日目_結果.png,nolink,50%);|
|~予選4日目|&attachref(ヨーテホルク・カップ_4日目_予想.png,nolink,50%);|&attachref(ヨーテホルク・カップ_4日目_結果.png,nolink,50%);|
|~予選5日目|&attachref(ヨーテホルク・カップ_5日目_予想.png,nolink,50%);|&attachref(ヨーテホルク・カップ_5日目_結果.png,nolink,50%);|
|BGCOLOR(#ffe0ef):~前半特別レース|&attachref(ヨーテホルク・カップ_6日目_前半特別_予想.png,nolink,50%);|&attachref(ヨーテホルク・カップ_6日目_前半特別_結果.png,nolink,50%);|
|BGCOLOR(#fffacd):~前半決勝レース|&attachref(ヨーテホルク・カップ_7日目_前半決勝_予想.png,nolink,50%);|&attachref(ヨーテホルク・カップ_7日目_前半決勝_結果.png,nolink,50%);|
#endregion(''1~7日目レース結果'')


#region(''8~15日目レース結果''COLOR(white){_})
|~日程|~予想|~結果|
|50|||c
|~予選6日目|&attachref(ヨーテホルク・カップ_8日目_予想.png,nolink,50%);|&attachref(ヨーテホルク・カップ_8日目_結果.png,nolink,50%);|
|~予選7日目|&attachref(ヨーテホルク・カップ_9日目_予想.png,nolink,50%);|&attachref(ヨーテホルク・カップ_9日目_結果.png,nolink,50%);|
|~予選8日目|&attachref(ヨーテホルク・カップ_10日目_予想.png,nolink,50%);|&attachref(ヨーテホルク・カップ_10日目_結果.png,nolink,50%);|
|~予選9日目|&attachref(ヨーテホルク・カップ_11日目_予想.png,nolink,50%);|&attachref(ヨーテホルク・カップ_11日目_結果.png,nolink,50%);|
|~予選10日目|&attachref(ヨーテホルク・カップ_12日目_予想.png,nolink,50%);|&attachref(ヨーテホルク・カップ_12日目_結果.png,nolink,50%);|
|BGCOLOR(#ffe0ef):~後半特別レース|&attachref(ヨーテホルク・カップ_13日目_予想.png,nolink,50%);|&attachref(ヨーテホルク・カップ_13日目_結果.png,nolink,50%);|
|BGCOLOR(#fffacd):~後半決勝レース|&attachref(ヨーテホルク・カップ_14日目_予想.png,nolink,50%);|&attachref(ヨーテホルク・カップ_14日目_後半決勝_結果.png,nolink,50%);|
|BGCOLOR(#fffacd):~後半決勝レース|&attachref(ヨーテホルク・カップ_14日目_予想.png,nolink,50%);|&attachref(ヨーテホルク・カップ_14日目_結果.png,nolink,50%);|
//|BGCOLOR(#fffacd):~エキシビション|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,50%);|
#endregion(''8~15日目レース結果'')


//*復刻任務 封印石効率 [#SealingStoneEFIC]
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