#author("2025-09-11T10:26:01+00:00","","") #author("2025-09-11T20:59:30+00:00","","") [[ゴジアオイ(夏の思い出)]] -うわダメだ……「低HP防御低下」は「防御低下と別枠扱い」で、防御低下(上限解放)じゃ上限解放出来ねぇわ -- [w7EuYV57l.Y] &new{2025-09-05 (金) 08:08:07}; -とんでもねえ水着だな -- [AohvMKj.qUk] &new{2025-09-05 (金) 18:59:14}; -ほとんど紐じゃないか -- [/My8pm8Mzd.] &new{2025-09-06 (土) 03:36:36}; -上にも書いてあるが色々調べたので置いとく&br;各種低HP時デバフはヒヨコマメ辺りからの最大HP依存と同様最大値が高いとそれに応じて数倍に上がる。最大HPが300%で現在HPが1なら上限の防御−70%、与ダメ−70%、スキル発動−90%となる&br;低HP時デバフは戦闘時固有のアビリティ名となるが同時に同じ効果、例えば低HP時防御力−50%と防御力−20%が重なると足し算されて防御力−70%のみの表記となり低HP時防御力低下は消滅する。この際の上限はやはり防御−70%、与ダメ−70%、スキル発動−90%で上限が増えるわけではない&br;そして防御力低下(上限解放)を発動するとなぜかそれぞれが別表記となり両方の足し算での効果になる。例えば低HP時防御力−70%と上限解放した防御力−30%だと防御力−100%扱い、低HP時防御力−70%と上限解放した防御力−130%だと防御力−200%扱いとなる模様&br;低HP時防御力低下の方に上限解放してくれれば戦闘開始時から数百%マイナスになったのだが流石に強すぎたから対策済みということか -- [0E34eGjpA3g] &new{2025-09-11 (木) 19:26:01}; --問題なのは別枠なせいで低HP防御低下+防御低下(上限解放)の2枠だけじゃ防御飛ばしきれず、防御低下(上限解放)を盛るなら低HP防御低下は別にイラネってなることな -- [w7EuYV57l.Y] &new{2025-09-12 (金) 05:59:30};