コオニタビラコ(パラレル学園)
- 賢人ネムノキの変身を永続化できる?
吸収スキルで回復→反動ダメージでガッツ発動→ガッツ追加だからいけそうだけど -- [RMQN3kDRqqY]
- コオニタビラコ自身のHPが10%未満になるたび、だから無理かと思ったけど毎ターンガッツを足せるからいけるのか? -- [RMQN3kDRqqY]
- カラクリ218階で試してみたけど永続化出来たよ。 -- [maVPQdPvaAM]
- [攻撃タイプ1人]「[自身]自身の最大HPに対して自身のHPが低いほどクリティカルダメージ上昇:最大200%」を付与
は攻撃タイプのHPを参照するように読めるけど、実際にはコオニタビラコ(パラレル学園)のHPを参照してるように見える -- [RMQN3kDRqqY]
- 付与だから対象となった攻撃タイプのHPを参照するのが正しい。見間違いじゃないならバグ確定 -- [w7EuYV57l.Y]
- コオニタビラコ(パラレル学園)のHPが1%/400%、バニーカクタスのHPが500%/500%の状態で
バニーカクタスに低HP時クリティカルダメージ+798%が付与されてるけど、これはバグってる? -- [k9FNAocpKdo]
- そりゃおかしいな。付与と表記しつつ非付与verの挙動してるわ -- [w7EuYV57l.Y]
- これだと攻撃タイプのHPを下げる意味が無くなるから不具合なのかな -- [k9FNAocpKdo]
- ロータス打だからレンネムノキと国家属性統一出来るの助かる。回復アビ持ちでもレンと同時に使えるのもいい -- [SV5pGHimy1.]
- レンと賢人ネムノキ両方にシナジーあってかつロータスだから両方持ってるなら必須かな。JBネムノキ入れててもHP回復相殺できるから賢人ネムノキの変身条件満たすのにナハトが1枚で済むのも助かる -- [maVPQdPvaAM]
- HPを1%にする効果は1ターン目には発動せず2ターン目からの発動なので、賢人ネムノキの変身は3ターン目になる。1ターン遅くなるだけだから気にしなくてもいいけど -- [k9FNAocpKdo]
- いいスジしてる! -- [albuATau4dk]
- 進化後、窮鼠部がギリギリというかアウトのラインが浮き出てない? -- [N3AwrgA1aLU]