No.1164 イオノプシジウム(イースター) Edit

+  進化後_
プロフィール
画像サイズは322x530でお願いします
執務室の「贈り物」の選択画面で画像を撮る事が出来ます。
(好感度・咲100%になると画像が撮れなくなりますが、
キャラの「強化合成」画面でも撮る事が出来ます。
※スキル強化等全カンストした場合は除く)

(※画像の切り取り方はこちらをご覧下さい
画像切り取り例
名前イオノプシジウム
レアリティ★★★★★★
衣装イースター
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種アビラナ科
所属国家ウィンターローズ
初期タイプ支援
花言葉さまざまな愛
SDSD.png
自己紹介図鑑のテキストを記載
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前1????+????????????+????????????+????????410
60????????????????????????
進化後1????+????????????+????????????+????????
70????????????????????????
進化後・咲+????9920+????4460+????3604
開花1????+????????????+????????????+????????
80????????????????????????
開花・咲+????17260+????5680+????5704
スキル
戦闘スキル獅子搏兎の愛27%(Lv1) → ??%(Lv5)
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
(戦闘スキルのGIFアニメを添付)
アビリティ
進化前[自身]連撃10%
[自身]追撃200%
[5人]スキル発動率:それぞれの好感度に応じて最大1.2倍(誓い100%以上の時のみ1.28倍)
進化後[自身]100%の確率で反撃10倍
[自身]100%の確率で迎撃10倍
[5人]回避率上昇:40%
開花[自身]連撃10%
[自身]100%の確率で反撃10倍
[自身]100%の確率で迎撃10倍
[自身]追撃200%
[5人]PT移動力の200%を攻撃力に追加
[5人]スキル発動率:それぞれの好感度に応じて最大1.2倍(誓い100%以上の時のみ1.28倍)
[5人]回避率上昇:40%
[5人]自身が連撃をおこなった直後、戦闘終了まで100%の確率で反撃5倍(ターン中1回)(最大2回)
[5人]自身が連撃をおこなった直後、戦闘終了まで反撃ダメージ上昇:20%(ターン中1回)
[5人]自身が反撃をおこなった直後、戦闘終了まで100%の確率で迎撃5倍(ターン中1回)(最大2回)
[5人]自身が反撃をおこなった直後、戦闘終了まで迎撃ダメージ上昇:20%(ターン中1回)
[5人]自身が迎撃をおこなった直後、戦闘終了まで追撃100%(ターン中1回)(最大2回)
[5人]自身が迎撃をおこなった直後、戦闘終了までクリティカルダメージ上昇:20%(ターン中1回)
[5人]自身が追撃をおこなった直後、戦闘終了まで連撃5%(ターン中1回)(最大2回)
[5人]自身が追撃をおこなった直後、戦闘終了まで与ダメージ上昇:20%(ターン中1回)
PT移動力上昇:200
専用装備
進化前??の耳飾りLv 1:攻撃力+??? 防御力+??
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
進化後進化装備名Lv 1:攻撃力+??? 防御力+???
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

イオノプシジウム(イースター)について Edit

「団長さんと一緒に、愛を浴びに行きたいです‥‥‥。」

2025年03月03日に「特別&追加ステップアップガチャ」及び「特別&追加キャラ」ガチャのラインナップに追加された★6キャラ。
緊急任務 兎追いし、かの花』にて、シギラリア(イースター)コスモス(イースター)スターグラス(イースター)スノードロップ(イースター)と共に登場した。
こちらは後日ガチャのラインナップに追加される恒常キャラクターとなっている。

その他の情報 Edit

通常版(★5)はこちら

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コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 愛! -- [.1xkwhkLn9.] 2025-03-03 (月) 19:17:30
  • 愛!(納得) -- [ss69hKPc5gU] 2025-03-03 (月) 19:26:36
  • イオノプシジウム×愛×ウサギ…何も起きないはずがなく… -- [vqOKSnTjt/.] 2025-03-03 (月) 21:45:44
  • 上手く活かせる編成って難易度高そうだけど何かないかな。 -- [YK8pRnjvunA] 2025-03-03 (月) 22:44:31
  • 反撃・迎撃・追撃の各コンセプトパーティーのどれにでもサポートに回れる、ある意味で手持ち花騎士の少ない団長にはありがたいサポートキャラって位置付けなのかな。
    全ての能力活かそうとするよりは、超反撃か迎撃編成に寄せて他の二つはおまけと考えた方が編成難易度は低くなりそうだけど。 -- [zo7vFNp6g5s] 2025-03-03 (月) 23:41:29
  • 回避成功すると迎撃した上で反撃もするの? -- [oGSaCF5Xoes] 2025-03-05 (水) 02:33:07
    • するね。 -- [K9bCR6UzE.Q] 2025-03-05 (水) 16:03:16
      • おお、素晴らしい。迎撃好きとしては引かないと -- [oGSaCF5Xoes] 2025-03-05 (水) 23:33:23
      • まさかの一発で引けたわ。これぞ愛 -- [oGSaCF5Xoes] 2025-03-06 (木) 04:13:56
  • 無限城209Fのガッツ99回のギミックをあっさり突破してくれてありがたい -- [qVIlo1uKGvE] 2025-03-15 (土) 07:06:32
  • 「をおこなった直後、戦闘終了まで」は分かるが、「最大2回」はよくわからん。接敵2回という意味なのか? -- [fZdVOKVfxc6] 2025-07-21 (月) 12:59:39
    • 違う。例えば「[5人]自身が連撃をおこなった直後、戦闘終了まで100%の確率で反撃5倍(ターン中1回)(最大2回)」は
      コイツが連撃を行うと、戦闘終了まで味方5人が反撃能力を得る。ただし、ターン中1回制限が有る為、再行動しても更に得ることは出来ない
      なお次ターン以降に再び連撃を行えば更に反撃能力を得る。ただし、反撃能力は2回までしか得ることが出来ない
      という意味なんだよ -- [w7EuYV57l.Y] 2025-07-21 (月) 13:47:38
    • なので毎ターン連撃かつ再行動で連撃したとしたら…
      1ターン目に連撃をする→反撃能力を得る。再行動で連撃する→ターン中1回までなので増えない
      2ターン目に連撃をする→別ターンなので、更に反撃能力を得て反撃回数が2回になる。再行動で連撃する→ターン中1回までなので増えない
      3ターン目に連撃をする→最大2回で既に2回得ているので、反撃はもう増えない。再行動で連撃する→ターン中1回までだし、既に上限なのでもう増えない
      ということになる -- [w7EuYV57l.Y] 2025-07-21 (月) 13:56:23
      • 戦闘終了まで続く能力上昇が2回、ただし再行動しようが反撃しようが1ターン中では1回しか上昇しないよということか。理解した。ありがとう -- [fZdVOKVfxc6] 2025-07-24 (木) 22:02:39
  • 圧倒的手数付与で対多重ガッツ持ちキラーだし、なによりかわいい -- [Ogj9/Fj1Z5Y] 2025-08-17 (日) 04:55:00
  • 新春ジュズダマを添えると回避90になるから中々良い
    迎撃反撃に寄せた編成じゃなくても割と馬鹿にできない程度のダメージ出る -- [uxVd8KWM5eQ] 2025-09-14 (日) 00:59:41
  • PT全体に迎撃反撃連撃追撃を付与してくれると考えたら単純に入れ得だな。自身が高レベルの連追迎反撃持ってるだけでも優秀なのに。 -- [Z8Ezva1xP6E] 2025-11-02 (日) 17:13:56
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