#author("2023-10-23T15:10:47+00:00","","") [[コルベット(ハロウィン)]] -強いんかわからん -- &new{2023-10-23 (月) 18:08:49}; --長期戦はキツそうだけどバフの数字が大きいから強いは強そう -- &new{2023-10-23 (月) 18:12:32}; --致命的に回復と相性悪いしオモチャとして遊ぶ分にはいいんじゃない?って感じ -- &new{2023-10-23 (月) 18:26:15}; --現状はただのスキンとして見た方が良いかな…ってくらいには使い辛い。短期決戦なら他のキャラの方が適正あるし -- &new{2023-10-23 (月) 18:31:55}; -HP参照バフつえー環境で時代の真逆行ってるけど今後のぶっ壊れバッファー次第、現環境では使う事無いね -- &new{2023-10-23 (月) 18:15:16}; -バニーカクタスと逆コンセプトか 凸ナハト君量産しなきゃ -- &new{2023-10-23 (月) 18:18:35}; -えっちだ… -- &new{2023-10-23 (月) 18:22:44}; -ハロウィンナハトでHP1%まで下げて、その後のHP減少15%を確定ガッツで耐えるのかな? -- &new{2023-10-23 (月) 18:23:52}; -SDのモーション豊富だしどれも可愛いし最高かよ。お姉さん系の見た目なのに行動が可愛らしくてギャップが刺さる -- &new{2023-10-23 (月) 18:29:59}; -FMなりなんなりでHP1%まで減らしたら生存はガッツ回数だけか、微回復系で延命しつつ長引かせるか、それとも回復も何もせずあるがままに使うか。どうしたものか… -- &new{2023-10-23 (月) 18:42:58}; -コルベットはすぐ死ぬ -- &new{2023-10-23 (月) 19:02:32}; -もう、なんなのこの子。コルベットちゃん、幸せになって・・・。 -- &new{2023-10-23 (月) 19:17:30}; -敵からのダメージはHP保護追加で凌ぐ。毎ターンのHP減少はガッツ追加を毎ターン発動させて耐える。その為に再行動を盛る……という感じなんかなぁ? -- &new{2023-10-23 (月) 20:06:22}; -こんな服、挟んで閉じるしかないだろ -- &new{2023-10-23 (月) 20:09:44}; --ナニを? -- &new{2023-10-23 (月) 20:36:59}; ---そりゃあおまえアレよ -- &new{2023-10-23 (月) 20:55:10}; -とりあえず可愛いからお迎えした -- &new{2023-10-23 (月) 20:19:35}; -もしかしてリコみたいに専用武器進化させたらどえりゃー事になったりする? -- &new{2023-10-23 (月) 20:33:28}; --専用武器に特殊効果乗るのはコラボを除く外の世界の出身だけだと思う -- &new{2023-10-23 (月) 20:59:39}; -でっか -- &new{2023-10-23 (月) 20:34:54}; -使い方を考えても最終的にバニカクで良くね?にしかならんなあ属性まで同じだし -- &new{2023-10-23 (月) 20:59:48}; --バニカクで良いよね感マジで吹くんだよなぁ.... -- &new{2023-10-23 (月) 21:14:36}; --最大HPを盛れば盛るほど上がる攻撃UP、これ以上盛り様がない攻撃UP…何考えてこんなアビにしたんだ? -- &new{2023-10-23 (月) 21:24:55}; ---バランスおじが何か考えてると思うか?それが答えだぞ -- &new{2023-10-23 (月) 21:31:39}; --バニカクでよくね?ナイドでよくね? -- &new{2023-10-23 (月) 23:21:46}; -可愛くてエッチだから満足 -- &new{2023-10-23 (月) 21:22:47}; -シナジーが有るバッファーが来ないと厳しいか? -- &new{2023-10-23 (月) 21:55:08}; --来ても厳しい。回復併用しないと継戦能力がなく、その運用だとクリ100%スキル確定だけの連撃アタッカーに収まるだけ -- &new{2023-10-23 (月) 22:19:48}; ---1アビの攻撃力上昇の値は凄いんだけどね -- &new{2023-10-23 (月) 22:21:52}; ---その上ジュズ使えないって時点でね・・・ -- &new{2023-10-23 (月) 22:23:14}; -劣化バニカクでもとりあえず古代花騎士の看板で売れるだろうって考えが見て取れる -- &new{2023-10-23 (月) 22:58:51}; -うーん、最近は最高難易度だと防御力に拘らず一撃死することが多いから、HP耐久じゃなくて再行動によるガッツ耐久に重点を置いて、耐えてる間に超高火力で消し飛ばすって思想なんだろうけど…せめて1回ごとにガッツ1回確定するならまだ良かったね。というかHP減少スキルで死ぬってのはバフ抜きにしても辛いところがある。 -- &new{2023-10-24 (火) 00:10:47};